Марио Вики
Advertisement
Марио Вики
183
страницы

Эта статья о видеоигре, оригинально вышедшей для Nintendo Entertainment System. Чтобы узнать о других значениях, см. Super Mario Bros. (значения).
Не следует путать с New Super Mario Bros..

Super Mario Bros. — это видеоигра, вышедшая для Family Computer и Nintendo Entertainment System в 1985. Она отошла от геймплея её предшественника, Mario Bros., и стала сайд-скроллером. Это не первая игра из медиафраншизы Mario, но самая культовая. Super Mario Bros. представила многие элементы для серии: бонусные предметы, классические враги (напр., Гумба), спасение принцессы Toadstool ‘Тоадстул’ от короля Купы.

Игра не только стартовала всю серию платформеров Super Mario, но и благодаря своему успеху популяризировала и сам жанр, тем самым помогая в восстановлении игровой индустрии после кризиса 1983 года. Также благодаря ней запуск NES был успешным, так как Super Mario Bros. была в комплекте. До Wii Sports Super Mario Bros. была видеоигрой-бестселлером всех времён почти тридцать лет, имея 40 миллионов проданных копий.

История

Однажды Грибное королевство захватили купы, племя, способное использовать мощную тёмную магию. С помощью магии они превратили весь грибной народ в неодушевлённые предметы, такие как камни, кирпичи и даже хвощ, тем самым, продвигая королевство к падению. Только принцесса Toadstool может отменить заклинание и вернуть свой народ к прежней жизни, но её держит в плену сам король Купа. Марио слышит о положении принцессы и отправляется на 32-х этапный квест, чтобы свергнуть Черепашье Племя и спасти мирное королевство.[1]

Геймплей

Супермарио в World 1-1.

Super Mario Bros. разделена на восемь миров, в каждом из которых находится четыре уровня. Марио (или, если со вторым игроком, его брат, Луиджи) должен добраться до конца уровня, перепрыгивая ямы и уворачиваясь от врагов на своём пути. Марио может ходить по разным платформам (некоторые из них падают, когда Марио встаёт на них), лестницам и, также, использовать трамплины. Ещё по пути встречаются трубы, в некоторые из которых Марио может войти, чтобы попасть в различные секретные комнаты с монетками, а затем вернуться обратно на уровень, но чуть дальше от того места, где он последний раз остановился.

Управление

NES Controller

  • +Control Pad (влево или вправо): движение; смена положения на лозе
  • +Control Pad (вниз): приседание; войти в трубу
  • +Control Pad (вверх или вниз): карабкаться на лозе
  • Кнопка A: прыжок; плыть
  • Кнопка B: ускорение; бросить огненный шар; перезагрузить игру в конце; выбрать мир
  • Кнопка Start: пауза; выбор на заглавном экране
  • Кнопка Select: выбрать количество игроков на заглавном экране

Wii Remote

  • +Control Pad left or right: движение; смена положения на лозе
  • +Control Pad вниз: приседание; войти в трубу
  • +Control Pad вверх или вниз: карабкаться на лозе
  • Кнопка Два: прыжок; плыть
  • Кнопка Один: ускорение; бросить огненный шар
  • Кнопка Plus: пауза
  • Нажатие Кнопка Plus, держа Кнопка Два: продолжить в том же мире после экрана Game Over

Wii Classic Controller

  • Classic Controller Left Control Stick (влево или вправо) или +Control Pad left or right: движение; смена положения на лозе
  • Classic Controller Left Control Stick (вниз) или +Control Pad вниз: приседание; войти в трубу
  • Classic Controller Left Control Stick (вверх или вниз) или +Control Pad вверх или вниз: карабкаться на лозе
  • Classic Controller a Button: прыжок; плыть
  • Classic Controller b Button: ускорение; бросить огненный шар
  • Кнопка Plus: пауза
  • Нажатие Кнопка Plus, держа Classic Controller a Button: продолжить в том же мире после экрана Game Over

Nintendo GameCube Controller

  • Control Stick (влево или вправо) или +Control Pad (влево или вправо): движение; смена положения на лозе
  • Control Stick (вниз) или +Control Pad (вниз): приседание; войти в трубу
  • Control Stick (вверх или вниз) или +Control Pad (вверх или вниз): карабкаться на лозе
  • A Button: прыжок; плыть
  • B Button: ускорение; бросить огненный шар
  • START/PAUSE Button: пауза
  • Нажатие START/PAUSE Button, держа A Button: продолжить в том же мире после экрана Game Over

Game Boy Advance

  • +Control Pad (влево или вправо): движение; смена положения на лозе
  • +Control Pad (вниз): приседание; войти в трубу
  • +Control Pad (вверх или вниз): карабкаться на лозе
  • Кнопка A: прыжок; плыть
  • Кнопка B: ускорение; бросить огненный шар
  • Start Button: пауза
  • Нажатие Start Button, держа Кнопка A: продолжить в том же мире после экрана Game Over

Nintendo 3DS

  • Circle Pad (влево или вправо) или +Control Pad left или +Control Pad right: движение; смена положения на лозе
  • Circle Pad (вниз) или +Control Pad вниз: приседание; войти в трубу
  • Circle Pad (вверх или вниз) или +Control Pad up или +Control Pad вниз: карабкаться на лозе
  • A Button: прыжок; плыть
  • B Button: ускорение; бросить огненный шар
  • Start Button: пауза
  • Нажатие Start Button, держа A Button: продолжить в том же мире после экрана Game Over

Wii U GamePad / Wii U Pro Controller

  • Control Stick (влево или вправо) или +Control Pad влево или +Control Pad вправо: движение; смена положения на лозе
  • Control Stick (вниз) или +Control Pad вниз: приседание; войти в трубу
  • Control Stick (вверх или вниз) или +Control Pad вверх или +Control Pad вниз: карабкаться на лозе
  • Кнопка A: прыжок; плыть
  • Кнопка B: ускорение; бросить огненный шар
  • Кнопка Plus: пауза
  • Нажатие Кнопка Plus, держа Кнопка A: продолжить в том же мире после экрана Game Over

Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller

  • Control Stick (влево или вправо) или Single Joy-Con Left Button или Single Joy-Con Right Button: движение; смена положения на лозе
  • Control Stick (вниз) или Single Joy-Con Bottom Button: приседание; войти в трубу
  • Control Stick (вверх или вниз) или Single Joy-Con Top Button или Single Joy-Con Bottom Button: карабкаться на лозе
  • Кнопка A: прыжок; плыть
  • Кнопка B: ускорение; бросить огненный шар
  • Кнопка Plus: пауза
  • Нажатие Кнопка Plus, держа Кнопка A: продолжить в том же мире после экрана Game Over

Персонажи

Игровые персонажи

Вспомогательные персонажи

Враги

Название Спрайт Описание
Блупер SMB Блупер.gif Кальмароподобный часовой, который постоянно преследует игрока.
Билл-пуля Билл-пуля Super Mario Bros.png Медленная, но неуклонная пуля, у которой есть глаза и руки. Они исходят из Билл-пушек, и единственный способ победить их — это приземлиться на них или дотронуться до них, находясь под воздействием суперзвезды.
Каскожук SMBКаскожук.gif Маленькая черепашка, которая прячется в своём панцире, когда на неё прыгаешь, точно как купы-трупы. Однако, в отличие от них, она защищена от огненных шаров. Они заменяют гумб в сложном режиме.
Чип-чип SMB Чип-чип плывёт.gif Красная, зелёная или серая рыба, обычно плавающая в воде. В определённых уровнях, начиная с World 2-3, они будут выпрыгивать из воды, пытаясь попасть по Марио или Луиджи.
Огненное препятствие Огненное препятствиеSMB.gif Несколько огненных шаров, соединённых вместе, двигающихся либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки. Их длина может различаться.
Братец-молоток SMB Братец-молоток кидает.gif Зелёный двуногий купа в шлеме, который приходит в паре. Они бросают бесконечное количество молотков в Марио, и в определённое время они прыгают.
Летучий купа Летучий купаЗ.gif Купа-трупа с крыльями. Зелёные прыгают в сторону игрока или летают туда-сюда, когда красные летают вверх и вниз.
Купа-трупа SMB NES Купа-трупа идёт.gif Солдат, который всегда марширует. Если на него прыгнуть, он отступает в свой панцирь, который можно ударить, чтобы попасть по другим врагам и заработать очки. Зелёные ходят туда-сюда, прямо как гумбы, а красные неуверенно поворачиваются, когда находят яму.
Лакиту SMB Лакиту бросает колючкина.gif Купа в очках, прячущийся в маленьком облаке. Он бросает бесконечное количество яиц колючкина в сторону игрока.
Гумба Гумба SMB.png Грибной предатель, который ходит туда-сюда. Они самые слабые и самые распространенные враги на протяжении игры. Их можно раздавить или ударить с помощью огненных шаров или суперзвезды. Они заменяются каскожуками в сложном режиме.
Растение-пиранья Растение-пиранья SMB.gif Хищное растение, которое живёт в трубе. Оно поднимается, пытаясь ударить Марио, и отступает. Если Марио рядом, оно не поднимется.
Пузырь лавы Пузырь лавы спрайт SMB.png Огненношаровой страж логова короля Купы. Он выпрыгивает из лавы, пытаясь ударить Марио.
Колючкин SMBКолючкин.gif Маленький, но крепкий, питомец лакиту с красным шипастым панцирем. Если Марио попытается прыгнуть на него, он получит повреждение.
Яйцо колючкина SMB яйцо колючкина.gif Красное шипастое яйцо, которое бросают лакиту. Как только оно попадает на землю, из него мгновенно вылупляется колючкин.
Билл-пушка Билл-пушка спрайт SMB.png Неразрушимая пушка. Она стреляет бесконечным количеством Билл-пуль. Однако она ничего не делает, если игрок рядом с ней.

Боссы

Боузер

  • Fake Bowser (Миры с 1 по 7 включительно)
  • Боузер (Мир 8)

Предметы

Монетка SMBМонетка.gif 200 очков Очень распространённый Соберите 100, чтобы получить дополнительную жизнь.
Супергриб SMB Супергриб.png 1000 очков Нераспространённый Превращает в Супермарио.
Огненный цветок Огненный цветок SMB.gif 1000 очков Нераспространённый Даёт возможность бросать огненные шары.
Суперзвезда SMB Суперзвезда.gif 1000 очков Редкий Даёт неуязвимость на некоторое время.
Гриб жизни SMB Гриб жизни спрайт.png 0 очков Редкий Даёт дополнительную жизнь.

Превращения

Марио SMB маленький Марио.png Нужно касание врага или препятствия, находясь в супер или огненной форме
  • Самая слабая форма. Даётся в начале игры.
  • Можно потерять жизнь, дотронувшись до врага или препятствия.
Супермарио SMB Супермарио.png Нужен супергриб
  • Даёт возможность разбивать блоки.
  • Становится опять маленьким, если коснётся врага или препятствия.
Огненный Марио SMB Огненный Марио.png Нужен огненный цветок
  • Даёт возможность бросать огненные шары, чтобы побеждать врагов.
  • Становится опять маленьким, если коснётся врага или препятствия.
Неуязвимый Марио Маленький неуязвимый Марио.gif Нужна суперзвезда
  • Временно сделает Вас неуязвимыми.
  • Можно побеждать большинство врагов без прыжка на них.
  • Можно всё равно потерять жизнь (падение в яму, окончание времени).
Неуязвимый Марио.gif

Список уровней

Мир Уровень Окружение Враги
SMBDX World 1.png
World 1-1 На земле Гумба, купа-трупа
World 1-2 Под землёй Гумба, купа-трупа, растение-пиранья
World 1-3 Акробатика Гумба, купа-трупа, летучий купа
World 1-4 Замок Огненное препятствие, fake Bowser (Гумба)
SMBDX World 2.png
World 2-1 На земле Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья
World 2-2 Под водой Блупер, чип-чип, растение-пиранья
World 2-3 Акробатика Чип-чип
World 2-4 Замок Огненное препятствие, пузырь лавы, fake Bowser (купа-трупа)
SMBDX World 3.png
World 3-1 На земле Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, братец-молоток
World 3-2 На земле Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья
World 3-3 Акробатика Гумба, купа-трупа, летучий купа
World 3-4 Замок Огненное препятствие, пузырь лавы, fake Bowser (каскожук)
SMBDX World 4.png
World 4-1 На земле Растение-пиранья, лакиту, колючкин
World 4-2 Под землёй Гумба, купа-трупа, растение-пиранья, каскожук
World 4-3 Акробатика Купа-трупа, летучий купа
World 4-4 Замок Растение-пиранья, пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (колючкин)
SMBDX World 5.png
World 5-1 На земле Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, Билл-пуля
World 5-2 На земле Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук, Билл-пуля, братец-молоток (блупер, чип-чип)
World 5-3 Акробатика Гумба, купа-трупа, летучий купа, Билл-пуля
World 5-4 Замок Пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (лакиту)
SMBDX World 6.png
World 6-1 На земле Растение-пиранья, лакиту, колючкин
World 6-2 На земле Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук (блупер, чип-чип)
World 6-3 Акробатика Билл-пуля
World 6-4 Замок Пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (блупер)
SMBDX World 7.png
World 7-1 На земле Купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук, братец-молоток, Билл-пуля
World 7-2 Под водой Блупер, чип-чип, растение-пиранья
World 7-3 Акробатика Чип-чип, купа-трупа, летучий купа
World 7-4 Замок Пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (братец-молоток)
SMBDX World 8.png
World 8-1 На земле Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук
World 8-2 На земле Гумба, летучий купа, растение-пиранья, каскожук, лакиту, колючкин, Билл-пуля
World 8-3 На земле Купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, Билл-пуля, братец-молоток
World 8-4 Замок Гумба, летучий купа, растение-пиранья, огненное препятствие, пузырь лавы, каскожук, братец-молоток, блупер, чип-чип, Боузер

Сложный режим

После прохождения основной игры игроку даётся возможность выбрать мир, чтобы в нём поиграть в более сложный режим, где все гумбы заменены на каскожуков, и все враги ходят быстрее. Также, все двигающиеся платформы на около 40 процентов меньше своего оригинального размера, огненные препятствия появляются во всех возможных местах. Марио и Луиджи не получают способностей в сложном режиме и не получают дополнительных очков за побеждённых врагов. Сюжет остаётся такой же. Если игрок завершит игру в сложном режиме, он не разблокирует что-то новое. Ранние уровни в сложном режиме идентичны их усложнённым версиям, например, уровень 1-3, который является упрощённой версией уровня 5-3 в обычной игре, такой же, как и 5-3, в сложном режиме.

Программные ошибки

Основная статья: Список программных ошибок в Super Mario Bros.

World 36-1/Отрицательный мир

Вступительный экран отрицательного мира

Отрицательный мир в NES версии

Основная статья: отрицательный мир

Отрицательный мир — это бесконечный подводный уровень, который идентичен World 7-2, но доступен только с использованием программной ошибки. Его невозможно пройти, так как вхождение в трубу в конце уровня только вернёт Марио или Луиджи к другой трубе в начале. Хотя от использования этой ошибки нет никакого преимущества, многие находят её интригующей. Ошибка была исправлена во всех ремейках игры, кроме Virtual Console версий. Японская Family Computer Disk System версия игры включает другую версию «отрицательного мира». Он содержит три уровня, которые можно пройти, и, когда -3 пройден, игрок вернётся к начальному экрану, будто игра была пройдена.

Разработка

Разработка Super Mario Bros. началась после того, как Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука вместе закончили две другие игры заранее: Excitebike и Devil World.

Создатели

Руководитель

Ассистент руководителя

  • Такаси Тэдзука

Отдел звука

  • Кодзи Кондо

Оригинальная музыка

  • Кодзи Кондо

Дизайнеры

  • Сигэру Миямото
  • Такаси Тэдзука

Программисты

  • Тосихико Накаго
  • Кадзуаки Морита

Продюсер

  • Сигэру Миямото

Исполнительный продюсер

  • Хироси Ямаути

Медиа

Отрывок музыки для наземных уровней

Галерея

Для просмотра галереи, см. Super Mario Bros./Галерея.

Информация о стикере из Super Smash Bros. Brawl

Название Изображение Откуда Эффект в The Subspace Emissary
Super Mario Bros. Super Mario Bros Стикер.png Super Mario Bros. [Arm, Leg] - Attack +15
Могут использовать: Марио, Луиджи, Йоши, Пич, Боузер

Названия на других языках

Язык Название Смысл
Японский スーパーマリオブラザーズ
Супа Марио Бурадзадзу
Super Mario Bros.


Внешние ссылки

Примечания

  1. Legends of Localization сравнивает японский и американский сюжет Super Mario Bros. (30.04.2014)
Advertisement