Mario
Advertisement
Skidda

Skiddas são um grupo de Kritters com as mesmas características dos Kobbles (exceto pela cor que é rosa) que foram soldados adaptados nas geleiras dos Kremlings Kanalhas de dentro do Kremisfério Norte no Donkey Kong Country 3 e da Tripulação Kremling no Donkey Kong Land III.

História

Informações básicas

Um grupo de Kritters chamados Skiddas viviam na ilha de Mekanos por meses, quando a Tripulação Kremling entrou em queda por parte da destruição da Ilha dos Crocodilos.[1][2][3][4] Com a chegada de KAOS, os Skiddas se tornam os soldados rasos dos Kremlings Kanalhas.[5]

Franquia de Donkey Kong

No Donkey Kong Country 3 & Donkey Kong Land III, os Skiddas aparecem apenas nas fases de gelo. Podem serem facilmente derrotados como qualquer Kritter comum, mas se tornam mais complicados e rápidos quando escorrega em caminhos transversais. Eles serviram aos Kremlings Kanalhas no Donkey Kong Country 3 e depois membros da Tripulação Kremling nos dois jogos (Donkey Kong Country 3 & Donkey Kong Land III).[6]

Perfis

Donkey Kong Country 3

  • Guia de Estratégia em SNES (página 12): Encontrado principalmente em ambientes árticos, Skidda adora escorregar e deslizar - bem na sua cara! Um simples golpe na cabeça será suficiente para colocá-lo no gelo.

Referencias

  1. Donkey Kong Country 3 Manual de Instruções, Nintendo, 2005, pag. 6 - "PROBLEMAS DE NOVO: Meses depois de sua mais recente vitória contra o rei K. Rool e seu exército de Kremlings, os Kongs ainda estavam comemorando."
  2. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 54 - "FIRE-BALL FRENZY: A fábrica da Krem Companhia opera 24 horas por dia e Karbine está lá para garantir que os Kremlings mantenham seus narizes para o rebolo. Um Kremling produtivo é um Kremling feliz!"
  3. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 4 & 5
  4. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 0 - "INTRODUÇÃO: Não é bem assim, intrépidos exploradores de videogame Donkey e Diddy Kong parece ter sido engolido pelo terreno sem trilhas de um novo continente cheio de Kremlings."
  5. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 12 - "RUIM COMO ELES QUEREM SER: Liderados por seu novo mestre nefasto, KAOS, os Kremlings estão se levantando e usando seus truques sujos para mais uma rodada de caos."
  6. Nintendo Power Vol. 96, Maio, 1997, pag. 20 - "LIBERTE TODAS AS QUINZE PÁSSAROS BANANAS E LIBERE A IRA DA RAINHA BANANA!: DKC3 não é apenas rolar pelos níveis e pisar nos Kremlings de K. Rool."
Advertisement