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Mario Kart é umas série de jogos do gênero corrida, e uma sub-séries da franquia Mario. A série, com jogos em todos os consoles Nintendo desde o Super Nintendo Entertainment System, se tornou um grande sucesso, vendendo milhões de cópias a cada edição lançada e inspirando outros jogos de corrida no estilo.

JogosEditar

Série PrincipalEditar

Jogo Descrição

Super Mario Kart

Capa Super Mario Kart
Super Mario Kart foi o primeiro jogo da franquia, contendo 8 corredores e 20 pistas. O jogo introduziu os conceitos básicos da franquia, como uso de itens.

Mario Kart 64

Capa Mario Kart 64
Mario Kart 64 é o segundo jogo da franquia, e introduz gráficos em 3D para a série, apesar de que os personagens e itens usam Sprites em 2D. O jogo possui 8 personagens, com a introdução de 2 novos, e 16 pistas.

Mario Kart: Super Circuit

Mario Kart Super Circuit
Mario Kart: Super Circuit é o primeiro Mario Kart para portáteis. O jogo reintroduz conceitos do primeiro jogo, como corridas 2D e o uso de moedas. Ele possui um modo Multiplayer que permite que até 8 consoles GBA se conectem. Também é possível conectar um GBA a outro para uma troca de Ghosts do Time Trial. Ele possui 8 personagens (os mesmos de MK64) e 20 pistas novas, com a adição das 20 pistas do SNES, totalizando 40.

Mario Kart: Double Dash!!

Capa Mario Kart Double Dash!!
Mario Kart: Double Dash!! é o quarto jogo da franquia, e introduz o conceito de 2 personagens em um kart. Desse modo, enquanto um personagem dirige o kart, o outro deve atirar os itens. Isso permite, pela primeira vez, um modo multiplayer cooperativo. O jogo também introduz múltiplos karts para escolher, além de um modo Multiplayer em LAN. O jogo possui 20 corredores (com 11 novos) e 16 pistas.

Mario Kart DS

Capa Mario Kart DS
Mario Kart DS é o segundo Mario Kart para portáteis, e volta ao estilo de corridas de um corredor por kart. Ele introduz um modo Mission, onde o jogador deve completar missões em determinados períodos de tempo. Ele também introduz o Multiplayer online para a série, além de, pela primeira vez, incluir pistas de outros games da série da forma atual. O jogo possui 13 personagens (um disponível apenas no modo Download Play) e 32 pistas (16 novas e 16 retro).

Mario Kart Wii

Mario kart
Mario Kart Wii é o sexto jogo da série. Ele intoduz controles por movimento, através do Wii Wheel. Ele introduz Bikes, um novo tipo de veículo, além do sitema de Tricks. Diferente dos outros jogos da série, que tem 8 corredores por corrida, MKWii possui 12 por corrida. Além de um modo Online melhorado, MKWii possui o Mario Kart Channel, onde é possível assistir recordes do modo Time Trials de outros jogadores pelo mundo. O jogo possui 25 personagens e 32 pistas (16 novas e 16 retro).

Mario Kart 7

Capa Mario Kart 7
Mario Kart 7 é o terceiro jogo da série para portáteis. Ele introduz a habilidade dos carros voarem em certas partes da pistas, além de dirigirem na água. Agora, ao invés de escolher um kart, o jogador pode montar seu próprio kart, escolhendo o veículo, as rodas e a asa-delta. O jogo introduz um modo de visão em primeira pessoa, além da direção pelo sensor de movimento do 3DS. O jogo volta a ter 8 corredores por corrida, além de excluir as bikes. O jogo possui 17 personagens e 32 pistas (16 novas e 16 retro).

Mario Kart 8

Capa Mario Kart 8
Mario Kart 8 é o oitavo jogo da série. Ele introduz um sitema de anti-gravidade, onde os karts podem andar pelas paredes e de cabeça para baixo. Ele retorna com as bikes de MKWii e com as seções de voô e debaixo da água do MK7, e intoduz ATVs (quadriciclos) para o jogo. Ele introduz a Mario Kart TV, onde você pode compartilhar online replays de suas partidas e assistir a de outros jogadores. Ele também introduz conteúdo por download na série, onde o jogador pode comprar novos personagens, karts e pistas. O jogo possui 36 personagens (30 já disponíveis, 6 por download) e 48 pistas (25 novas, 23 retro, 32 já disponíveis, 16 por download).

Série Arcade GPEditar

Jogo Descrição

Mario Kart Arcade GP

Logo Mario Kart Arcade GP
Mario Kart Arcade GP é o primeiro jogo da série para Arcade. Ele possui a mesma jogabilidade dos consoles, apesar de ter alguns elementos únicos. Ele também possui personagens da série Pac-Man. O jogo possui 11 personagens e 12 pistas.

Mario Kart Arcade GP 2

Mario Kart Arcade GP 2
Mario Kart Arcade GP 2 é o segundo jogo para Arcade. Ele introduz a seleção de karts na série AGP. O jogo possui 13 personagens e 16 pistas.

Mario Kart Arcade GP DX

Logo Mario Kart Arcade GP DX
Mario Kart Arcade GP DX é o terceiro jogo para Arcade. Ele introduz as seções de voô e debaixo da água na série AGP. O jogo possui 14 personagens e 10 pistas.


Personagens jogáveis Editar

Cada jogo acrescentava mais personagens a franquia, enquanto excluía outros.

Introduzidos em Super Mario Kart Editar

Dos 8 personagens de SMK, 6 estiveram presentes durante toda a série.

  • Mario
  • Luigi
  • Peach
  • Yoshi
  • Toad
  • Bowser
  • Koopa Troopa
  • Donkey Kong Jr.

Introduzidos em Mario Kart 64 Editar

MK64 excluiu Koopa Troopa e Donkey Kong Jr., mas ambos foram substituídos por Wario e Donkey Kong.

  • Wario
  • Donkey Kong

Introduzidos em Mario Kart: Double Dash!! Editar

Enquanto Mario Kart: Super Circuit não adicionou nenhum novo personagem, Double Dash!! adicionou 11 personagens novos. Além disso, o jogo trouxe Koopa Troopa de volta a série.

  • Daisy
  • Birdo
  • Waluigi
  • Toadette
  • Bowser Jr.
  • Koopa Paratroopa
  • Diddy Kong
  • Baby Mario
  • Baby Luigi
  • King Boo
  • Petey Piranha

Introduzidos em Mario Kart DS Editar

MKDS trouxe o primeiro personagem de fora de série Mario para Mario Kart (R.O.B.).

  • Dry Bones
  • R.O.B.
  • Shy Guy (Apenas no modo Download Play)

Introduzidos em Mario Kart Wii Editar

Mario Kart Wii traz de volta vários personagens de Double Dash!! que não estiveram em MKDS, além de alguns novos.

  • Baby Peach
  • Baby Daisy
  • Rosalina
  • Funky Kong
  • Dry Bowser
  • Mii

Introduzidos em Mario Kart 7 Editar

MK7 retirou boa parte dos personagens disponíveis em MKWii. Além disso, este é o primeiro jogo em que Waluigi não é jogável desde sua estréia em Double Dash!!. Shy Guy, tecnicamente, é introduzido neste jogo, pois estava disponível no MKDS apenas no modo Download Play.

  • Metal Mario
  • Honey Queen
  • Lakitu
  • Wiggler

Introduzidos em Mario Kart 8 Editar

Mario Kart 8 introduz os Koopalings a série, além de alguns personagens de outras séries da Nintendo, por DLC. Ele também traz Waluigi e Dry Bowser de volta a série. Por DLC, é possível agora escolher diferentes cores para Yoshi e Shy Guy.

  • Iggy
  • Roy
  • Lemmy
  • Larry
  • Wendy
  • Ludwig
  • Morton
  • Baby Rosalina
  • Pink Gold Peach
  • Tanooki Mario (por DLC)
  • Cat Peach (por DLC)
  • Link (por DLC)
  • Villager (por DLC)
  • Isabelle (por DLC)

Peso/tamanho dos personagens Editar

Em todos os jogos, os personagens são divididos em tamanhos (em Mario Kart Wii, é por peso). Isso definirá grande parte dos Stats do personagens.

Leve/Pequeno Editar

Personagens desse peso/tamanho possuem alta aceleração e são facilmente controláveis. Eles não perdem muita velocidade fora da pista. Porém, eles possuem baixa velocidade e podem ser empurrados facilmente por personagens maiores.

Médio Editar

Personagens desse peso/tamanho possuem um equilíbrio entre seus Stats, não tendo vantagens nem desvantagens. Quando fora da pista, eles perdem uma quantidade moderada de velocidade.

Pesado/Grande Editar

Personagens desse peso/tamanho possuem alta velocidade e podem empurrar outros personagens facilmente. Porém, possuem péssima aceleração e é difícil controlá-los. Eles perdem muita velocidade quando fora da pista.

Engine Classes Editar

Engine Class é um fator importante na série. É o fator que determina a velocidade (e, no modo Grand Prix, a dificuldade) dos veículos.

50cc Editar

Esta Engine Class possuí baixa velocidade, além de uma dificuldade baixa. É recomendada para iniciantes, pois a baixa velocidade e dificuldade permitem um aprendizado mais fácil do jogo.

100cc Editar

Esta Engine Class possuí uma velocidade maior ao 50cc, além de uma dificuldade média. É recomendada para pessoas que já possuem certa prática com o jogo, pois oferece mais desafio do que o 50cc, apesar de ainda não ser uma dificuldade alta.

150cc Editar

Esta Engine Class possuí alta velocidade, além de uma desafiante dificuldade. É recomendada para pessoas com alto nível de de experiência no jogo, pois oferece alto desafio, tanto na velocidade, quanto na dificuldade dos adversários.

Mirror Editar

Introduzida em Mario Kart 64, esta Engine Class especial possuí todas as pistas espelhadas. Como resultado, curvas para a direita, agora serão para a esquerda, e vice-versa. A velocidade e dificuldade são as mesmas do modo 150cc. É recomendada, assim como o 150cc, apenas para jogadores experientes, pois exige um reaprendimento das pistas do jogo, agora espelhadas.

200cc Editar

Introduzida em um Update de Mario Kart 8, esta Engine Class especial possui um nível extremamente alto de velocidade, obrigando o jogador a, muitas vezes, frear para poder fazer certas curvas. A dificuldade é a mesma do 150cc. Este modo é recomendado apenas para pessoas muito experientes no jogo, pois mesmo elas vão ter dificuldades para controlar o veículo.

Referências Editar

1.http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_(series)

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