Mario Kart Super Circuit é um jogo de corrida, sequência de Mario Kart 64 para N64. Os jogadores escolhem personagens da série Mario para disputar corrida em diversas pistas, podendo usar itens de trapaça para ajudar a vencer a prova.
Modos de jogo[]
Mario Grand Prix[]
Nesse modo para um jogador, você escolhe o nível, o personagem e o campeonato que quer jogar. Seguindo a lógica dos Mario Kart (até Mario Kart: Double Dash!!), o jogador precisa passar de 4º lugar pra cima para continuar na corrida. O modo SNES pode ser habilitado vencendo todos os campeonatos com ouro.
Time Trial[]
Nesse modo, o jogador corre sozinho pela pista que quiser, batendo recordes. Se a corrida for executada com perfeição, um "ghost" aparece salvando seus movimentos, incentivando-o a bater seus próprios recordes. O número máximo de ghosts são 10. Após esse número, um ghost deve ser apagado para dar lugar ao novo.
Quick Race[]
Nesse modo, você pode jogar em qualquer pista com todos os oponentes. É o melhor modo para treinamento. Nesse modo, você pode escolher quantas voltas quer(3 ou 5), se quer moedas e itens.
Dificuldades[]
Como sempre, são 3 os níveis de dificuldade:
50cc- Fácil(levemente devagar);
100cc- Médio(velocidade média);
150cc- dificil(velocidade alta);
SNES- todas as pistas do SNES. Necessita de um bom ranking para ser acessado.
Itens[]
Nesse jogo, vários itens foram mantidos, alguns foram removidos e outros foram alterados:
- Green sheel: casco sem habilidade teleguiada. Pode ser atirado para trás.
- Red sheel: possui habilidade teleguiada. Agora, pode ser deixado para trás, se passar algum corredor, o casco detecta e vai atrás. Pode ser até você.
- Banana: pode ser deixada para trás ou atirada para frente. Faz os inimigos escorregarem.
- Triple green sheel: um escudo feito de cascos verdes. Não podem ser atiradas para trás.
- Triple Red sheel: um escudo feito de cascos vermelhos. Ajudam muito em situações de risco.
- Mushroom: um pequeno turbo.
- Triple Mushroom: Permite que 3 mushrooms possam ser usados.
- Spiny sheel: esse casco vai direto ao líder da corrida. Se for deixado para trás, fica esperando até o líder passar, podendo colidir com outros corredores sem desaparecer.
- Boo: deixa você invisível, além de roubar aleatóriamente um item. Se um Boo for usado contra você, ele o rodeia e retira moedas.
- Star: durante um determinado tempo, você fica invencível, além de conseguir ultra-velocidade.
- Lightning: durante um determinado tempo, todos os corredores (desde que não estejam sob efeito da estrela, invisíveis ou sendo atingidos por um item)ficam pequenos e ficam extremamente divagares, possibilitando esmagamento.
Personagens[]
Essa é a lista de personagens jogáveis:
Pistas[]
- Mushroom Cup
- Peach Circuit: Pista fácil, pequena e com curvas abertas e fechadas;
- Shy Guy Beach: Pista fácil, ambientada na praia, com direito a siris e um navio pirata ;
- Riverside Park: Pista fácil, com várias curvas fechadas;
- Bowser Castle 1: Pista fácil, bem simples;
- Flower Cup
- Mario Circuit: Pista média, bem sinuosa;
- Boo Lake: Pista média, com 2 grandes saltos e estradas invisiveis;
- Cheese Land: Pista fácil, com 2 grandes saltos e alguns ratos que fazem o jogador rodopiar;
- Bowser Castle 2: Pista média, com várias pedras;
- Lightning Cup
- Luigi Circuit: Pista média, acontece durante um temporal que forma algumas poças d'água;
- Sky Garden: Pista fácil, ambientada no céu, não tem grandes obstáculos;
- Cheep-Cheep Island: Pista fácil, semi-aquática com grandes pontes.
DICA: tirando um mushroom, use-o perto da grande ponte, numa barra de pulo, de modo a atravessar a pista.
- Sunset Wilds: Pista média, ambientada no deserto norte-americano, com direito a cabanas de índios;
- Star Cup
- Snow Land: Pista média, muito escorregadia e com alguns lagos criados a partir da quebra do gelo;
- Ribbon Road: Pista fácil, com 2 grandes saltos, sem grandes obstáculos;
DICA: perto do 1º salto, use um mushroom e, utilizando o salto, vire num ângulo de 90º e corte um bom caminho.
- Yoshi Desert: Pista média, ambientada no deserto, com direito a uma pirâmide como parte do plano de fundo;
- Bowser Castle 3: Pista média, com vários saltos seguidos e bolas de fogo saltitantes. A personagem Kamek faz uma aparição pouco antes da linha de chegada;
- Special Cup
- Lakeside Park: Pista difícil, com um vulcão que dispara bolas de fogo em partes específicas da pista;
- Broken Pier: Pista média, com pontes invisíveis e fantasmas que grudam no jogador;
- 'Bowser Castle 4: Pista difícil, bem sinuosa, com pedras móveis e bonecos que fazem o jogador rodopiar;
- Rainbow Road: Pista média, bem menor que sua antecessora, porém mais complicada, com barras de pulo que podem fazer o jogador despencar.
Pistas Extras[]
Ganhando um bom ranking, pode-se acessar as pistas do Super Mario Kart, SNES:
- EXTRA Mushroom Cup
- Mario Circuit 1,
- Donut Plains 1,
- Ghost Valley 1,
- Bowser Castle 1,
- EXTRA Flower Cup
- Mario Circuit 2,
- Choco Island 1,
- Ghost Valley 2,
- Donut Plains 2,
- EXTRA Lightning Cup
- Bowser Castle 2,
- Mario Circuit 3,
- Koopa Beach 1,
- Choco Island 2,
- EXTRA Star Cup
- Vanilla Lake 1,
- Bowser Castle 3,
- Mario Circuit 4,
- Donut Plains 3,
- EXTRA Special Cup
- Koopa Beach 2
- Ghost Valley 3,
- Vanilla Lake 2,
- Rainbow Road.