Krook | ||
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Sobre | ||
Gênero |
Masculino | |
Lado |
Mal | |
Espécie | ||
Raça | ||
Terra Natal | ||
Aliados | ||
Inimigos | ||
Status |
Vivo | |
Primeira Aparição |
Donkey Kong Country 2 (1995) |
Krook é um Kremling que usa dois ganchos no lugar das mãos é considerado muito complicado quando os usa pra atacar a Família Kong em lugares difíceis. Ele também foi como protetor no Torreão de K. Rool que apareceu mais nesse local.
Aparência Física
Krook é um Kritter verde, olhos arredondados, orelhas, pés grandes e usa ganchos grossos. Sua veste é um jaleco marrom com gola & punhos amarelos e botões com círculos vetor bronze.
Historia
No Donkey Kong Country 2/Donkey Kong Land 2, Krook junto com seus colegas da Tripulação Kremling vigiava as áreas da Ilha dos Crocodilos para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por K. Rool.[1] Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os Kongs quando os ver de frente. Mas pode ser derrotado por qualquer ataque físico dos Kongs ou sendo atingido por qualquer coisa.
Galeria
Detalhes
- O nome é o trocadilho da palavra Crook que significa Patife em inglês.
Referencias
- ↑ Donkey Kong Land 2 Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 3 - "INTRODUÇÃO: Rei K. Rool e seu bando de Kremlings sequestraram Donkey Kong. Eles estão exigindo que os Kongs entreguem a reserva de bananas para o retorno seguro de Donkey. Donkey Kong teria um ataque se eles perdessem a reserva de bananas novamente. Então cabe a Diddy e Dixie Kong salvá-lo. Ajude os dois macacos a passar por todos os Kremlings e todas as armadilhas para encontrar Donkey Kong."