Esse artigo é sobre a espécie. Se procura a subespécie que tem esse nome, veja Kritter.
“Vocês nunca vão bater em nós Kremlings desta vez!”
—Klubba, Donkey Kong Country 2 (GBA)
Kremling é uma raça avançada de crocodilos onde era nativa em uma extinta ilha muito distante da Ilha Kong conhecida como a Ilha dos Crocodilos. A grande maioria deles são membros da Tripulação Kremling liderado por K. Rool onde frequentemente causam problemas pros Kongs para obterem seus recursos.
A maioria dos Kremlings são parecidos com crocodilos por causa de suas cabeças, escamas, dentes afiados, barrigas amarelas, caldas e unhas nos 3 dedos dos pés.
A diferença estão em seus troncos, por exemplo: a subespécie Kritter são bípedes, braços e mãos com 4 dedos.[1] A subespécie Klaptrap são quadrupedes contendo 4 patas.[2] A subespécie Krockhead que é a primitiva só mostra apenas a cabeça grande.[3]
Eles possuem diferentes cores como: verde, roxo, azul, marrom, amarelo, cinza, laranja, vermelho e rosa. Alguns dos Kremlings tem algo que nenhum réptil jamais tem, que são: mamilos, orelhas, chifres ou cabelo.
História
Informações básicas
As espécies de Kremlings se originaram no Mundo Perdido na Ilha dos Crocodilos em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o vulcão de energia que era mantido em segredo dessa espécie há muito tempo.[4][5]
Durante a invasão dos Snaps piratas na Ilha dos Crocodilos, os Kremlings ancestrais de K. Rool foram obrigados a deixarem a ilha natal para escaparem dos mesmo e construíram uma cidade perto do Vale dos Cipós chamada Kremlântida até ser alargada.[6][7][8][9]
Depois da expulsão dos Snaps na sua ilha natal, um Kremling chamado Kleever foi corrompido pela ganancia dos mesmos onde formou uma classe chamada Kremlings Degoladores.[10] Essa classe corrompeu uma geração de Kremlings onde transformaram sua ilha natal em um covil de piratas com o estabelecimento de uma cidade, mantiveram os objetos de valor roubados em baús e os armazenaram em cavernas onde aparecem no Núcleo do Crocodilo e Galeão Sombrio.[6][5][11][12] Os Kremlings comandado por Kackle como Kloak, K. Rool e outros Kritters piratas lutaram contra os Ursos liderados por Bazooka durante a Guerra da Kremeia.[13]
Com a queda dos Kremlings Degoladores, novos Kremlings já começam ser liderados por K. Rool onde o mesmo sobreviveu na Guerra da Kremeia e fundou a Tripulação Kremling.[13] Por conta disso, eles foram caracterizados como uma raça de soldados durões, desperdiçadores e conquistadores.[5][14] Esta espécie tornou-se avançada e capaz de produzir máquinas e produtos químicos.[15] De acordo com Klubba, os Kremlings são maltratados por K. Rool.[16]
Franquia de Donkey Kong
A inimizade com os Kongs começou quando os Kremlings supervisionados por Klump invadiram a Ilha Kong em busca de recursos.[17][18][19] Difícil saber como, mas Cranky Kong tem conhecimento sobre os Kremlings, K. Rool e a ilha natal.[20][21][22][23][24] No combate na Ilha dos Crocodilos, as forças Kremlings leais ao K. Rool sofreram uma derrota devastadora nas mãos da Família Kong e perderam sua ilha natal.
Depois que sua ilha natal foi destruída, a maioria dos Kremlings obteve vantagem tecnológica e construiu suas bases e armamentos totalmente avançados.[25][26][27][28] Até mesmo K. Rool teve essa vantagem ao criar o líder fantoche KAOS para reunir os Kremlings remanescentes que estavam abrigados no Mekanos e formando o grupo temporário chamado Kremlings Kanalhas.
Apesar de ser tratado como uma espécie antagônica, existe um Kremling que se tornou aliado dos Kongs chamado K. Lumsy, que é o irmão caçula de K. Rool.[29]
Franquia de Mario
No Mario Power Tennis, os únicos Kremlings que aparecem são os Kritters comuns e os Klaptrap comuns onde são vistos na Quadra Selva de DK. No Mario Super Sluggers, os únicos Kremlings que aparecem são o Kritters comums e K. Rool, onde são vistos na Selva de DK.
Na série Mario Strikers, os únicos Kremlings que aparecem são os Kritters comuns onde atuavam como goleiros.
Franquia de Super Smash Bros.
Na franquia de Super Smash Bros., os Kremlings como Kritters comuns e Klaptraps comuns aparecem como inimigos, troféus, adesivos e espiritos.
Essa espécie originalmente foi destinada para um jogo cancelado chamado Jonny Blastoff and the Kremling Armada.[30]
Essa espécie foi idealizada por Kevin Bayliss, mas foram adaptados por Steve Mayles no Donkey Kong Country.[31][32]
Eles tem vários diversos apelidos, como: repteis, barrigas amarelas e principalmente lagartos.
Referencias
↑M. Arakawa. Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12 - "KRITTER: Kritters vêm em várias cores, mas fora isso, eles basicamente parecem iguais. Você pode tirá-los facilmente pulando sobre suas cabeças ou rolando por eles e jogando-os de ponta-cabeça. Dependendo de sua cor, eles têm diferentes habilidades de salto e padrões de movimento. É isso que os torna um pouco imprevisíveis. Outro membro da família Kritter, Krash, é do tipo que gosta de se esconder em vagões."
↑M. Arakawa. Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13 - "KLAPTRAP: Pequenos em comparação com outros vilões, os Klap-Traps correm pelo chão, mastigando o ar ou o que quer que entre em contato com suas mandíbulas maníacas e afiadas. Eles geralmente cobrem um pequeno trecho da trilha, patrulhando para frente e para trás ao longo dela. Um salto rápido e surra resolve o problema."
↑Donkey Kong Land Nintendo Magazine System, 1995, pag. 13 - KREMLÂNTIDA: Rocha escavada e sólida como rocha é a Kremlântida, o antigo lar dos predecessores magistrais de K. Rool. Um pouco pior para a água do que o bom navio Prancha, procurando enquanto todo o reino está submerso! A maioria das proteções de Kremlântida sobreviveram por estarem presas em bolsas de ar, embora ventos mutantes circulem livremente por aí, então cuidado! Claro que é inevitável que algumas áreas sejam inundadas por água gelada também, e é aqui que DK e Diddy encontram o pior de seus medos ...
↑Donkey Kong Land Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 14 - KREMLÂNTIDA: Este gigantesco complexo de antigos templos em ruínas está quase completamente submerso. Isso significa que há muitos Chomps e outros peixes mordedores nadando, esperando para tirar um pedaço dos Kongs.
↑Nintendo Power, vol. 79, Dezembro de 1995, pág. 26 - "RAVINA SOMBRIA: O último trecho da estrada que leva ao Torreão de K. Rool passa pela cidade fantasma da Ravina Sombria, e você estará cheio de fantasmas e feras até os quadris."
↑Nintendo Power, vol. 65, Outubro de 1994, pág. 20 - "MAUS E FEIOS: A Ilha de Donkey Kong foi invadida pelos Kremlings. Seus ancestrais lagartos podem ter sido lentos e de sangue frio, mas os Kremlings se movem rápido. Reunimos algumas estratégias para ajudá-lo a superar a média equipe verde de K. Rool."
↑"Cranky Kong:Os dentes de Klaptrap são grandes demais para usar o ataque de rolar! Você precisa pular nele!" - Donkey Kong Country
↑"Cranky Kong:O capacete de Klump o protege contra seu ataque de pulo. Você terá que rolá-lo!" - Donkey Kong Country
↑"Cranky Kong:Krusha é o Kremling mais forte — só um barril pode derrubá-lo!" - Donkey Kong Country
↑Wrinkly Kong:Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha." - Donkey Kong Country 2
↑Cranky Kong:Acho que encontrei todas as Kremoedas e completei o "Mundo Perdido" como é chamado. Oh, bem, não podemos esperar tudo do nosso primeiro jogo, podemos?" - Donkey Kong Country 2