Mario
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Krem Kais
“Bom trabalho, Diddy, meu garoto! Quem teria sabido que você seria capaz de resgatar aquele meu neto preguiçoso e jogar K. Rool em seu próprio pântano imundo?”
Cranky Kong, Donkey Kong Country 2

Krem Kais foi o porto principal da Ilha dos Crocodilos e o terceiro local do jogo Donkey Kong Country 2.

Visão Geral

Nesse local continha manguezais secos que cobrem a luz do sol, um pântano salgado, cais de madeira com algas, nenúfares, taboas e represas de madeira. Com o galeão naufragado, o pântano ficou poluído com barris, latas de óleo, pneus, mastros e canhões. Nesse porto continha um espinheiro que espalhava pela ilha toda.

História

Informações básicas

Esse porto era muito frequentado pelos Kremlings devido o pântano abaixo dele.[1][2]

Com a Guerra da Kremeia indo mal para os Kremlings Degoladores herdado por Kackle, o porto sofre uma colisão por K. Rool em que fugia com o galeão de seu mestre pirata.[3][4]

Depois da guerra, a colisão desse galeão poluiu o pântano inteiro por causa das latas de óleo & pneus, vários manguezais foram mortos e a parte de trás do galeão se tornou o habitat natural de Glimmer.

Franquia de Donkey Kong

No Donkey Kong Country 2, essa caverna vulcânica foi explorada por Diddy & Dixie como a terceira etapa da jornada de resgatar o DK das mãos de K. Rool. Aqui que a dupla explorou o pântano com os Barris Rotacionais, mergulhou num navio naufragado escuro com a companhia de Glimmer, pisaram em todos os Krockheads no pântano, Rattly teve de convés a convés, escalou o mastro as pressas devido o Snapjaw na agua, passavam pelo espinheiro com os barris canhões e batalhou contra Kudgel onde o mesmo foi lançado no pântano. Foi o segundo ponto pra dupla ir ao Quiosque de Klubba e entrar ao Mundo Perdido dos Kremlings.

Estágios

Fases Descrição Inimigos Animais Amigos

Barrel Bayou
  • Bônus 1: Colocar uma bala dentro do canhão (que está com o Kloak que joga barris).
  • Bônus 2: Acima do segundo Kloak que joga barris.
  • Moeda DK: Andando com Rambi até chegar na placa de proibido do mesmo.
Neek
Klomp
Flitter
Kloak
Zinger
Krockhead
Klobber
Click-Clack
Rambi

Glimmer's Galleon


  • Bônus 1:
  • Bônus 2:
  • Moeda DK:
Klomp
Flotsam
Lockjaw
Puftup
Shuri
Spiny
Glimmer

Krockhead Klamber
  • Bônus 1:
  • Moeda DK:
Zinger
Kutlass
Flitter
Kaboing
Krockhead
Klinger
Squitter

Rattle Battle
  • Bônus 1:
  • Bônus 2:
  • Bônus 3:
  • Moeda DK:
Kaboing
Flitter
Zinger
Kannon
Rattly

Slime Climb
  • Bônus 1:
  • Bônus 2:
  • Moeda DK:
Snapjaw
Click-Clack
Kruncha
Klomp
Klinger
Zinger
Kannon
Neek
Flitter
Klobber
Nenhum

Bramble Blast
  • Bônus 1:
  • Bônus 2:
  • Moeda DK:
Zinger
Klampon
Click-Clack
Flitter
Squawks

Kudgel's Konquest
Nenhum Nenhum

Detalhes

  • No Donkey Kong Land 2, o nível Bramble Blast se torna o terceiro estagio de Kremlândia Alucinante.

Referencias

  1. M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pag. 50 - "BARREL BAYOU: O que há neste lugar que os Kremlings gostam tanto? Gases do pântano e mosquitos do tamanho dos Buicks?"
  2. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia Alemão, Nintendo, 1995, pág. 46 - "BARREL BAYOU: Wo fühlen sich Kremlings am wohlsten? Genau, in stinkig dampfigen Sümpfen."
  3. Curtida de Adrian Smith no Twitter (9 de fevereiro de 2024)
  4. Twitter de Steve Mayles (8 de novembro de 2024)
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