Mario
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Ilhas DK

Ilhas DK

Sobre
Localização Maior

Reino Metropolitano

Nativos

Kongs
Kremlings
Ursos
Tucks
Fluffs
Waldoughs
Hootzes
Lemmingtons

Fauna

Necky
Zinger
Chomps

Primeira Aparição

Donkey Kong Jr. (1982)

Última Aparição

Super Smash Bros. Ultimate (2018)

Esse artigo é sobre o mundo global da franquia de Donkey Kong. Se procura o mapa da ilha dos Kongs, veja Ilha Kong.
“Não! A hora chegou. Adeus, Ilhas DK!”
K. Rool, Donkey Kong 64

As Ilhas DK são um grupo de ilhas nas águas territoriais da Ilha Kong localizadas ao sul do Reino Metropolitano que serve como mapa global na franquia de Donkey Kong desde Donkey Kong Country.[1][2]

Geografia[]

O arquipélago inclui a Ilha Kong que fica no centro servindo de bússola para outras ilhas. A Ilha das Fadas Bananas fica ao noroeste, Kremisfério Norte é uma porção continental que fica nas margens sudeste e a Isolamento Secreto fica ao leste.[3] A localização da Ilha do Sol é desconhecida, mas foi evidenciado pelos sons de macacos no tema musical que fica em algum lugar das Ilhas DK. Outras ilhas que ficam longe são vistos. A Ilha dos Crocodilos que fica no lado sudeste e a Ilha de Timber.

Foi revelado na Cidade de Nova Donk que a localização maior deste arquipélago fica na costa do Reino Metropolitano desde Donkey Kong Jr..[4][5]

História[]

O nome foi mencionado em Donkey Kong 64 por K. Rool, quando o mesmo planejava destruí-las. A Ilha Kong é geralmente considerada o centro de todas as aventuras de Donkey Kong quando a Tripulação Kremling vem causar problemas com a Família Kong.

O maior símbolo do arquipélago junto com o Reino Metropolitano é a Banana. Vários habitantes derivados da Bananas vivem nas Ilhas DK, por exemplo: Pássaros Bananas, Fadas Bananas e Bananas Voadoras. Até em um templo nos Manguezais Perdidos tem estátuas de bananas espalhadas (umas com asas e outras com bigodes).

Territórios inimigos como a Ilha dos Crocodilos era conhecida por ser habitada por Kremlings até sumir do mapa no Donkey Kong Country 2/Donkey Kong Land 2.[6] Por causa disso, varias bases industriais foram estabelecidas em algumas ilhas pelos Kremlings remanescentes.[7][8] Esse arquipélago se tornou alvo da Tripulação Kremling com a chegada da ilha artificial até o poder bélico ser desativado pelos Kongs.

Lista de Ilhas[]

Nas águas da Ilha Kong[]

Propriedade de K. Rool[]

Ilhas Livres[]

  • Ilha de Timber
  • Ilha Perdida
  • Ilha Alta

Ilhas dominadas pelos Snowmads[]

  • Manguezais Perdidos
  • Alturas do Outono
  • Savana Brilhante
  • Enseada Brisa do Mar
  • Selva Suculenta

Bananas Douradas em Donkey Kong 64[]

Donkey Kong 64[]

Kong Bananas Douradas
Donkey Kong (DK64) Converse com o K. Lumsy.
Na grade da ilha movel.
Tocar o instrumento no saguão da Fábrica Frenética.
No saguão das Cavernas de Cristais.
Pegar a cópia heliográfica do Kasplat (cabelo amarelo) e dar pro Snide.
Diddy Kong (DK64) Vencer um Barril Bônus no topo da Ilha Kong (se Lanky tocar seu instrumento).
No topo da cachoeira.
Tocar o instrumento no saguão das Cavernas de Cristais.
Vencer um Barril Bônus na caverna de Snide.
Pegar a cópia heliográfica do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide.
Lanky Kong Tocar o instrumento no saguão da Selva Abananada.
Atrás da prisão de K. Lumsy.
Ativar o interruptor e pegar a banana dentro da prisão de K. Lumsy em 8 segundos.
Vencer um Barril Bônus no saguão do Castelo Arrepiante.
Pegar a cópia heliográfica do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide.
Tiny Kong (DK64) Atrás da Ilha das Fadas Bananas.
Vencer um Barril Bônus no saguão da Asteca Zangada (depois que Diddy acertar dois gongos).
Tocar o instrumento no topo da ilha móvel.
No saguão do Galeão Sombrio (se Chunky ativar seu interruptor).
Pegar a cópia heliográfica do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide.
Chunky Kong Acertar o X gigante nas Ilhas DK.
Tocar o instrumento na Ilha Kong.
Atrás da Ilha Kong.
Vencer um Barril Bônus no saguão do Elmo Esconderijo.
Pegar a cópia heliográfica do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide.

Galeria[]

Referencias[]

  1. Nintendo.co.jp Shigeru Miyamoto
  2. The Mushroom Kingdom - Exclusive Interview with Donkey Kong Creator Shigeru Miyamoto - Nintendo Online Magazine #18 (Fevereiro de 2000)
  3. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 5 - INTRODUÇÃO: Ela foi até a parte sudeste da Ilha DK e nadou até o continente mais proximo. Quando lá chegou, entrou na casa de Wrinkly Kong.
  4. 「ニュードンク・シティ」の建物に描かれているグラフィティです。懐かしい人には懐かしい!?街の歴史に関係した絵なんです。Super Mario Odyssey (JP) no Twitter
  5. Donkey Kong Land Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 15 - CIDADE DO GRANDE ANTROPOIDE: Viaje de zepelim para o reduto favorito de Donkey Kong, Cidade Grande. A visão daquele horizonte familiar pode trazer de volta boas lembranças, mas não perca o tempo passeando quando houver Kremlings por perto!
  6. Donkey Kong Land 2 Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 3 - "INTRODUÇÃO: Rei K. Rool e seu bando de Kremlings sequestraram Donkey Kong. Eles estão exigindo que os Kongs entreguem a reserva de bananas para o retorno seguro de Donkey. Donkey Kong teria um ataque se eles perdessem a reserva de bananas novamente. Então cabe a Diddy e Dixie Kong salvá-lo. Ajude os dois macacos a passar por todos os Kremlings e todas as armadilhas para encontrar Donkey Kong."
  7. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 54 - "FIRE-BALL FRENZY: A fábrica da Krem Compania opera 24 horas por dia e Karbine está lá para garantir que os Kremlings mantenham seus narizes para o rebolo. Um Kremling produtivo é um Kremling feliz!"
  8. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 76 - - "KRACK-SHOT KROC: Após o fiasco de KAOS no Mekanos, uma subsidiária das Industrias Kremling mudou-se para o K3. A segurança é rigorosa na fábrica. Fala-se até de um pistoleiro contratado trabalhando aqui."
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