Mario
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Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. (jogo)

Sobre
Desenvolvedoras

Nintendo R&D1
Iwasaki Engineering[1]
Nintendo R&D2[2]

Publicadoras

Nintendo
Atari, Inc.
Coleco
Hamster

Diretores

Shigeru Miyamoto

Produtores

Gunpei Yokoi

Projetistas

Shigeru Miyamoto
Gunpei Yokoi

Programadores

H. Hoshino
Shigeru Miyamoto
Kenji Nishizawa
Masayoshi O
Masao Yamamoto

Compositores

Yukio Kaneoka

Plataformas

Arcade

Lançamento

2 de agosto de 1982

Gênero

Plataforma

Modo

1 jogador
Multijogador

Donkey Kong Jr. ou Donkey Kong Junior (ドンキーコングJR., Donkī Kongu Junia?) é a sequência do jogo de Donkey Kong e desenvolvido pela Nintendo em 1982.

História

Na selva, Mario manda prender o Donkey Kong numa jaula por raptar a sua namorada Pauline. Mas Donkey Kong Jr. desvia dos obstáculos pra tentar salvar seu pai até ser levado por Mario de helicóptero ao esconderijo do mesmo. No mais alto do arranha-céu, Donkey Kong Jr. salva o seu pai e Mario é chutado.

Jogabilidade

O jogador pode controlar o Donkey Kong Jr. escalando os cipos, pegar as frutas (ate mesmo pra acertar os inimigos) e pular no trampolim pra alcançar partes altas. O jogador perde se tocar nos inimigos ou cair em qualquer abismo. A parte final de qualquer fase é alcançar a placa com uma chave desenhada pra ir na outra fase.

Personagens

  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • Mario

Referencias

  1. Gamasutra: The Secret History of Donkey Kong
  2. Iwata, Satoru et al. Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii. Nintendo. Recuperado no dia 01 de Mario de 2015
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