Donkey Kong Jr. | ||
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Sobre | ||
Desenvolvedoras | ||
Publicadoras |
Nintendo | |
Diretores |
Shigeru Miyamoto | |
Produtores |
Gunpei Yokoi | |
Projetistas |
Shigeru Miyamoto | |
Programadores |
H. Hoshino | |
Compositores |
Yukio Kaneoka | |
Plataformas |
Arcade | |
Lançamento |
2 de agosto de 1982 | |
Gênero |
Plataforma | |
Modo |
1 jogador |
Donkey Kong Jr. ou Donkey Kong Junior (ドンキーコングJR., Donkī Kongu Junia?) é a sequência do jogo de Donkey Kong e desenvolvido pela Nintendo em 1982.
História
Na selva, Mario manda prender o Donkey Kong numa jaula por raptar a sua namorada Pauline. Mas Donkey Kong Jr. desvia dos obstáculos pra tentar salvar seu pai até ser levado por Mario de helicóptero ao esconderijo do mesmo. No mais alto do arranha-céu, Donkey Kong Jr. salva o seu pai e Mario é chutado.
Jogabilidade
O jogador pode controlar o Donkey Kong Jr. escalando os cipos, pegar as frutas (ate mesmo pra acertar os inimigos) e pular no trampolim pra alcançar partes altas. O jogador perde se tocar nos inimigos ou cair em qualquer abismo. A parte final de qualquer fase é alcançar a placa com uma chave desenhada pra ir na outra fase.
Personagens
- Donkey Kong
- Donkey Kong Jr.
- Mario
Referencias
- ↑ Gamasutra: The Secret History of Donkey Kong
- ↑ Iwata, Satoru et al. Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii. Nintendo. Recuperado no dia 01 de Mario de 2015