Mario Wiki
Advertisement

„Więc przyznaj… Czy nie wyglądam fajnie na ekranach gier? Te długie, muskularne nogi na mojej mocnej, stonowanej sylwetce... Jestem idealnym okazem mężczyzny! ...Co!?!? Mówisz, że wyglądam grubo, a mój poczwórny podbródek wygląda jak wodospad zwiotczenia? Zamknij się! To tylko dlatego, że masz telewizor skonfigurowany do wyświetlania na szerokim ekranie!”

— Wario , Instrukcja obsługi Wario World

Grubas

w Wario Ware i Super Smash Bros

Wario to powracająca postać z serii Mario , zaprojektowana jako arcy-rywal Mario . Jest muskularnym, porywczym i chciwym charakterem, zwykle grającym rolę antybohatera lub antagonisty; stał się także bohaterem swojej serii gier, w tym tytułów Wario Land i tytułów WarioWare . Jego imię jest kombinacją imienia Mario i japońskiego słowa warui (悪い), co oznacza „zły”.

Wario jest dziełem Hirojiego Kiyotake . [1] [2] Długoletni artysta Mario, Yoichi Kotabe, również pomógł w ostatecznym projekcie postaci. [3] Cechami definiującymi Wario są jego żółta czapka i fioletowy kombinezon; większa budowa i niezwykła wytrzymałość; nieinteligencja; [4] szorstki włoski akcent; niegrzeczna, lekkomyślna i chciwa osobowość; zygzakowate wąsy (a także inne dziwaczne cechy fizyczne); nienasycony apetyt na czosnek; i rywalizacja z Mario. W WarioWare i Super Smash Bros. tytuły przedstawiają go w stroju rowerzystę: kamizelkę Jean, żółte rękawiczki, czapkę lotnika oraz gogle.

Wario ma dwa kultowe pojazdy zwykle widywane w jego serii tytułów: Wario Car z serii Wario Land i Wario Bike z tytułów WarioWare . Ponadto jest właścicielem samolotu o nazwie Bulldog , który pojawia się m.in. w Mario & Wario i Wario's Woods . W Wario Land II i Wario World przedstawiany jest jako właściciel własnego zamku . WarioWare seria gier przedstawiają go jako posiadanie microgame firmę -Tworzenie nazwie WarioWare, Inc z siedzibą w Diamond City. Popularność i sukces jego serii tytułów sprawiły, że w serii Super Smash Bros. otrzymał wyznaczoną ikonę serii (litera W ) , z wyjątkiem innych postaci Mario .

Kreacja[]

Pomysł na wprowadzenie Wario jako nowej postaci zrodził się podczas prac nad Super Mario Land 2: 6 Golden Coins . Zespół pracowników dążył do „zmiany tempa” i nie wiązania się z pomysłami, które były stale używane w grach Mario prowadzących do tego czasu; chcieli dać Mario nowy cel. [5] Zamiast Mario walki z korzyścią dla kogoś innego (np księżnej Daisy w Super Mario Land 2 jest prekursorem i Księżniczka Peach całym innych gier), pracownicy chcieli Mario walczyć, by odzyskać coś własnego. Początkowo był to reżyser Hiroji Kiyotakepomysł wprowadzenia Wario jako nowej postaci, która pasuje do tej zmiany celu, chociaż kilka odrzuconych postaci zostało przedstawionych wcześniej, co nikomu się nie spodobało. Przed jakimkolwiek faktycznym rozwojem postaci, nazwa Wario była pierwszą rzeczą, na którą zdecydowano się, wywodząc się od japońskiego słowa „warui”, co oznacza „zły”. [5] Fizyczny projekt i osobowość Wario opierały się na założeniu, że protagonista powinien mieć arcy-rywala i nemezis. Kiyotake stwierdził, że związek Wario z Mario był inspirowany amerykańskimi postaciami z komiksów Popeye i Bluto . Bluto jest dobrze zbudowany fizycznie, motywowany własnym interesem i bardziej przebiegły niż jego odpowiednik, Popeye.

Kiyotake następnie omówił swój pomysł ze swoim asystentem projektanta postaci i współreżyserem Takehiko Hosokawą , z którym Kiyotake zwykle szukał zgody przed przedstawieniem pomysłu reszcie personelu gry. Ku zaskoczeniu Kiyotake, pomysł odwrócenia litery „M” widocznej na czapce Mario, aby stworzyć „W”, otrzymał niezwykle entuzjastyczne wsparcie ze strony reszty personelu. [5] Wario stał się głównym antagonistą gry, przejmując zamek Mario , co spełniło początkową wizję zespołu pracowników odchodzenia od konwencjonalnych celów ustalonych przez poprzednie gry Mario .

Yoichi Kotabe pomógł zespołowi programistów Super Mario Land 2 przy ostatecznym projekcie Wario [3] . Narysował Wario, mając na myśli nemezis Popeye'a Bluto, a także częściowo oparł Wario na Stromboli , właściciela złego cyrku w Disney's Pinokio , aby podkreślić jego złą naturę [3] .

Historia[]

dzieciństwo[]

Chronologicznie, pierwszym pojawieniem się Wario jest Yoshi's Island DS . Jako dziecko mały Wario ma skłonność do napadów złości i już ma skłonność do bogactw. Podobnie jak wszystkie inne dzieci z Grzybowego Królestwa , w tej grze zostaje porwany przez Kamka i podróżującego w czasie Bowsera z przyszłości, którzy poszukują gwiezdnych dzieci : siedmiu legendarnych dzieci o nieznanej mocy, w tym Baby Wario jest w rzeczywistości członkiem. Jednak ucieka ze szponów Koopas i zamiast tego dołącza do Yoshii przyjaciół, pomagając im przez krótki czas, używając swojego dużego magnesu do przyciągania monet i innych metalowych przedmiotów. W końcu rozstaje się z Yoshimi, aby dołączyć do sabatu bandytów , tylko po to, by pojawić się w ostatnich godzinach gry. Mały Wario jest ostatnio pokazany w zakończeniu, kłócąc się z Baby Bowser o barkę pełną monet . Nie jest pewne, czy kiedykolwiek wrócił do rodziców.

W późniejszym życiu Mario i Wario stają się rywalami. Od dzieciństwa Wario był zazdrosny o popularniejszego Mario [6] . Dokładny charakter ich dziecięcego związku jest krótko pokazany w Mario vs. Wario , który ujawnia zastraszanie młodego Wario z rąk dziecka o dobrych intencjach, Mario, które nie zdawało sobie sprawy z trwałego efektu jego gier.

Super Mario Land 2: Golden Coins[]

Kierowany życiową zazdrością [6] , dorosły Wario chciał przejąć zamek Mario w kraju Mario Land . Próbował to zrobić wiele razy [6] , ale zawsze był pokonany, dopóki nie natknął się na odpowiednią rozrywkę: podczas gdy Mario jest daleko, ratując księżniczkę Daisy ze szponów Tatanga w Sarasaland podczas wydarzeń w Super Mario Land , Wario przejmuje władzę [6] ] . Hipnotyzuje mieszkańców Krainy Mario magicznym zaklęciem [6] i rozrzuca po Krainie Mario sześć Złotych Monet , klucze do zamku. Wario czeka na Mario na szczycie nowo wybitegoWario Castle, dopóki Mario nie przybywa na pojedynek w swojej dawnej sali tronowej.

Ostateczna bitwa z Wario składa się z trzech etapów. Pierwszy etap składa się z szarży Wario przez pokój i tupania po ziemi, co powoduje, że kryształowe kule poruszające się po suficie powyżej spadają. Podczas drugiego etapu Wario używa Marchewki i przemienia się w Królika Wario . W tej formie Wario podskakuje i trzepocze po ekranie, zanim w końcu uderza o ziemię, ponownie powodując, że światła padają z góry. Wreszcie, w końcowej fazie bitwy, Wario używa Ognistego Kwiatu i zamienia się w Ognistego Wario . W tym momencie Wario przeskakuje przez ekran i po wylądowaniu strzela kulami ognia.

Kiedy Wario zostaje pokonany, kurczy się do maleńkich rozmiarów i wbija butem w Mario, po czym z płaczem ucieka z balkonu zamku. Po odejściu Wario zaklęcie zostaje zniesione, a zamek Mario wraca do normy.

Super Mario 64 DS[]

Wario jest grywalną postacią do odblokowania i jednym z głównych bohaterów Super Mario 64 DS , który do tej pory pojawił się jako jedyny grywalny w serii Super Mario . On (wraz z Luigim ) przychodzi na „rozbić imprezę” po tym, jak Mario zostaje zaproszony na spotkanie z księżniczką Peach . Gdy trójka wejdzie do Mushroom Castle , zostają schwytani przez sługusów Bowsera i zamknięci za drzwiami, które można otworzyć tylko specjalnymi kluczami. Wario to ostatnia postać, którą gracz może odblokować. Jego portret znajduje się w sali lustrzanej na drugim piętrze zamku, po drugiej stronie lustra; gracz musi użyć mocy niewidzialności Luigiegoaby do niego wejść. Tam Luigi musi przejść przez małą lodową scenę i walczyć z Chief Chilly, aby zdobyć klucz. Wario jest najsilniejszym z czterech bohaterów, ale jest też najwolniejszy zarówno w bieganiu, jak i pływaniu oraz ma najniższy skok. Potrafi rozbijać czarne klocki i swoimi atakami może zadawać większe obrażenia wrogom. Umiejętność Power Flower Wario to Metal Power , która zastępuje Metal Mario z oryginalnej gry. Wario może chwytać znaki i obiekty wbijane w ziemię (takie jak filary) z dwukrotnie większą siłą niż inne. Ponadto porusza się szybciej niż Mario i Luigi, niosąc wrogów, w tym Big Bob-omb ; nosi je również na plecach i rzuca je najdalej. W VS. W trybie Wario może ogłuszać przeciwników swoimi ciosami i kopniakami. Potrafi podnosić ogłuszonych przeciwników, obracać się i rzucać nimi.

Wario pojawia się również w dwóch swoich minigrach : Coincentration i Intense Coincentration .

Na oficjalnej stronie Nintendo DS napisano, że sprzymierza się z Mario, aby zdobyć skarb księżniczki Peach. Zauważają to również Ropuchy w zamku.

New Super Mario Bros[]

Wario wraz z resztą bohaterów Super Mario 64 DS pojawia się w New Super Mario Bros. w Vs. Bitwa w trybie minigry w grze, w której reprezentuje trzeciego gracza. Wario pojawia się również w Coincentration z Super Mario 64 DS .

ciekawostki[]

  • Wario jest jedyną postacią Mario w momencie premiery z amiibo , która nie ma odpowiadającej jej Mini Toy w Mini Mario & Friends: amiibo Challenge , ponieważ użycie amiibo Wario prowadzi tylko do otrzymania Mini Spek .
  • W Super Mario Bros. Super Show! odcinek „ Plumers Academy ”, nienazwany, otyły hydraulik ubrany na żółto i fioletowo może być postrzegany jako kolega z klasy Mario i Luigi. Podobieństwo tej postaci do Wario jest prawdopodobnie przypadkowe, ponieważ debiut Wario miał miejsce trzy lata po Super Mario Bros. Super Show! wyprodukowany.
  • Hiroji Kiyotake początkowo wyobrażał sobie Wario jako naleśniki do swojego ulubionego jedzenia [29], ale obecne oficjalne biografie i różne gry ustaliły, że jego ulubioną potrawą jest czosnek .
  • Instrukcja obsługi Wario World ujawnia kilka faktów dotyczących osobistej anatomii Wario.
  • Widzi wizją 20/70 , mimo że jego wizja była kiedyś „doskonała”. Wynika to z nadmiernej nauki.
  • Jego uścisk dłoni osiąga 80 psi , co pozwala mu z łatwością kruszyć jabłka. Są również „absolutnie niesamowite do dłubania w nosie”.
  • Waży 140 kg (308 funtów), choć twierdzi, że jest to wynikiem jego warstwowej odzieży.
  • Jego brzuch ma 10 rolek, chociaż może to być 10 rolek tłuszczu.
  • Jego rozmiar buta to 11, a zapach jego stóp jest wystarczająco silny, aby natychmiast znokautować karaluchy, chociaż osobiście lubi ten zapach.
  • Jego mózg ma niewiele zmarszczek. Zmarszczki w mózgu pozwalają na przechowywanie większej liczby neuronów , co oznacza lepszą moc przetwarzania w myślach – Wario uważa, że ​​jest odwrotnie, że pomarszczony mózg wynika z nadużywania i skutkuje „uszczupleniem pojemności”.
  • Diagram pokazuje, że w jego mózgu żyje karaluch.
  • Jego zęby najwyraźniej nie mają ubytków, ponieważ twierdzi, że zjada bakterie, które je powodują. Jest to sprzeczne w WarioWare: Touched! w którym cierpi na szereg wyniszczających ubytków.
  • Potrafi wykonać ponad 100 pompek podczas jednego siedzenia.
  • Jego żołądek może pomieścić 100 litrów, a pęcherz 5 litrów. Przeciętny ludzki żołądek i pęcherz mogą wygodnie pomieścić odpowiednio około 1 litr i 500 ml.
  • On „nigdy nie zwymiotował”.


Advertisement