Super Mario Bros. (skrót od Super Mario Brothers) to gra wideo wydana na Family Computer oraz NES-a w 1985. Zmieniła całkowicie gameplay z jednoekranowego automatowego poprzednika na wieloekranowego side-scrollera. Mimo że to nie jest pierwsza gra w serii Mario (pierwszą jest Donkey Kong) Super Mario Bros. jest najbardziej ikoniczną grą z serii i wprowadziła wiele standardów serii, takich jak power-upy czy klasycznych wrogów takich jak Goomba, i podstawę do fabuły polegającą na ratowaniu Księżniczki Peach z rąk Bowsera.
Oprócz wystartowania platformowych gier z serii Super Mario, ogromny sukces Super Mario Bros. spopularyzował gatunek, jako całość, pomógł też ożywić północnoamerykański przemysł growy po zapaści rynku gier wideo z 1983 i był w dużej mierze odpowiedzialny za początkowy sukces NES-a, z którym był dołączany jako tytuł startowy. Dopóki nie został prześcignony przez Wii Sports, Super Mario Bros. był najlepiej się sprzedającą grą w historii przez prawie trzy dekady, z ponad 40 milionami kopiami sprzedanymi na całym świecie.
Dokładny dzień północnoamerykańskiego wydania gry jest mocno kwestionowana, z paroma różnymi źródłami dających różne daty bez sposobu sprawdzenia tej informacji. Pomimo tego, Nintendo oficjalnie uznaje datę 18 września 1985 jako datę wydania gry.
Następca nazwany Super Mario Bros. 2 w Japonii został wydany 3 czerwca (później przechrzczony na Super Mario Bros.: The Lost Levels w północnej Ameryce). Inny następca Super Mario Bros. 2 (dzielący angielską nazwę z japońskim poprzednikiem) został wydany 9 października 1988 (później angielskie Super Mario Bros. 2 zostało wydane w Japonii jako Super Mario Bros. USA). Trzeci następca nazwany Super Mario Bros. 3 został wydany 23 października 1988.
Super Mario Bros. został przeportowany na wiele konsol. Był jedną z gier NES-owych które mogły być zagrane na Nintendo PlayChoice-10 oraz NES Classic Edition, i zostało również wydane na Wii, Wii U Nintendo 3DS w ramach Virtual Console i na Nintendo Switch w ramach Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online.
Fabuła[]
Pewnego dnia Grzybowe Królestwo zostało najechane przez Koopy, których król był zdolny do używania potężnej magii. Ta magia została użyta do zmiany wszystkie Toady w różne nieruchome obiekty takie jak kamienie, ceglane bloki i skrzypy, powodując upadek królestwa. Tylko Księżniczka Peach może odwrócić zaklęcie i przywrócić poddanych do żywych, ale została porwana przez Bowsera. Mario dowiaduje się o trudnej sytuacji księżniczki i wyrusza w podróż prowadzącą przez trzydzieści dwa poziomy, aby obalić Koopy i uratować spokojne kiedyś królestwo.
Rozgrywka[]
Gracz wciela się w Mario, hydraulika, lub w przypadku drugiego gracza w Luigiego. Celem gry jest przejście wszystkich światów Grzybowego Królestwa, pokonanie bądź uniknięcie wszystkich przeciwników i ocalenie księżniczki Peach.
Super Mario Bros jest podzielone na osiem światów, z czego każdy ma cztery poziomy. Mario musi dojść do końca poziomu przez przeskakiwanie dołów i unikanie przeciwników. Mario może pomagać sobie platformami, schodami i trampolinami. Po drodze możemy znaleźć rury, w które będziemy mogli wejść, aby znaleźć się w pokoju z pieniążkami i różnymi bonusami. Po wyjściu z danego pokoju Mario znajduje się dalej na poziomie niż przedtem.
Przeciwnikami są Goomby, Koopa Troopa, Buzzy Beetle, Koopa Paratroopa, Bullet Bill, Hammer Bros i Cheep-Cheep . Wszystkie z nich mogą zostać pokonane, gdy się na nie skoczy. Koopa Troopa i Buzzy Beetle zostawiają muszlę, którą można użyć do eliminacji przeciwników. Koopy Paratroopy tracą skrzydła po skoczeniu na nie i stają się zwykłymi Koopa Troopami. Inni przeciwnicy to Piranha Plant, Spiny (po polsku "kolczasty") i Lakitu. Trudno je pokonać i z reguły należy ich unikać. Dwa poziomy znajdują się pod wodą. Mario może tam swobodnie pływać, nie obawiając się o tlen. Występują tam przeciwnicy Blooper i Cheep-Cheep. Można je pokonać tylko za pomocą kul ognia.
Jeśli Mario zostanie zaatakowany, wpadnie w dziurę lub jeśli wyczerpie się limit czasowy, traci życie i znowu zaczyna grę. Moment, w którym ją zacznie zależy od tego, w którym skończył. Może to być początek lub któryś z niewidzialnych checkpointów.
Mario może znaleźć różne power-upy w klocku ze znakiem zapytania lub rzadziej ukryte w zwykłych ceglanych blokach. Większość klocków ze znakiem zapytania jest widzialna; jednak niektóre pojawiają się dopiero po uderzeniu ich. Przykładem może być 1-up Mushroom znajdujący się przed pierwszą dziurą w poziomie 1-1. Po zebraniu grzybka Mario zamienia się w Super Mario. Super Mario może przetrwać jeden atak przeciwnika kosztem zamiany w zwykłego Mario. Jako Super Mario można zebrać kwiatek ognia. Z kwiatkiem ognia Super Mario zmienia się w ognistego Mario, który umożliwia rzucanie kul ognia do wrogów, aby pokonać wrogów z dystansu. Za pomocą 1-up Mushroom możemy uzyskać dodatkowe życie; to samo można uzyskać po zebraniu setnej monety. Za pomocą Starmana, który może być znaleziony tylko w cegłach, Mario staje się niewidzialny na krótką ilość czasu i może pokonać wrogów poprzez dotyk. Tylko jeden przedmiot może być na ekranie, za wyjątek monet.
Na końcu każdego etapu stoi zamek z masztem niedaleko. Kiedy Mario dociera do masztu, ściąga flagę wroga i wchodzi do zamku, kończąc poziom. Im wyżej Mario dotknie masztu, tym więcej punktów dostanie. Jeśli dwoje graczy gra, to tura Luigiego następuje po śmierci Mario. Luigi nie ma żadnych specjalnych umiejętności, które odróżniłyby go od Mario.
Czwarty poziom każdego świata jest w zamku. Są zwykle usiane paskami ognia (ang. firebars) i Podoboo. Na końcu każdego takiego poziomu Mario toczy walkę z Fałszywym Bowserem w pierwszych siedmiu światach i prawdziwym Bowserem w świecie ósmym. Mario i Luigi po prostu nie mają sposobu na zadanie obrażeń dla fałszywego lub prawdziwego Bowsera, więc muszą użyć toporu, żeby zniszczyć most, powodując że on wpada do lawy lub obrzucić go wieloma kulami ognia, które powodują to samo i ujawniają prawdziwe formy podróbek. Po pokonaniu oszusta Mario uwalnia z zamku jednego z siedmiu zostałych grzybowych sług, którzy mówią słynne zdanie: "Thank you Mario! But our princess is in another castle." (po polsku: "Dziękuję Mario! Ale nasza księżniczka jest w innym zamku"). Na końcu świata ósmego Mario ratuje wdzięczną księżniczkę Peach i kończy swoją przygodę, mając wybór do zagrania w nową przygodę. W drugiej przygodzie gracz wybiera świat i znowu gra w niektóre poziomy. Jednak wszystkie Goomby są zastąpione przez Buzzy Beetle, wszyscy wrogowie ziemni są także znacznie szybsi, niektóre platformy i wyciągi są krótsze w długości, no i same poziomy mają zmieniony design (patrz niżej w "Tryb trudny").
Nazwa | Sprite | Punkty | Efekt |
---|---|---|---|
Coin | 200 | Daje punkty, co 100 daje dodatkowe życie | |
Magic Mushroom | 1000 | Daje formę Super | |
Fire Flower | Daje możliwość strzelania kulkami | ||
Starman | Daje niewidzialność | ||
1-Up Mushroom | 0 | Daje 1-UP |
Mario | Start gry/uderzenie przez przeciwnika | |
Super Mario | Wzięcie Magic Mushroom | |
Fiery Mario | Wzięcie Fire Flower | |
Invicible Mario | Wzięcie Starmana |
Postacie[]
Wygląd | Nazwa | Opis | Typ |
---|---|---|---|
Mario | Hydraulik z Brooklynu, brat Luigiego. Postać gracza w grze jednoosobowej, i gracza pierwszego w grze dwuosobowej. | Grywalna | |
Luigi | Hydraulik z Brooklynu, brat Maria. Postać gracza drugiego w w grze dwuosobowej. | ||
Grzybowy Sługa | Sługa Księżniczki Peach, pojmany przez Bowsera. Pojawia się na końcu światów od 1 do 7 | Niegrywalna | |
Księżniczka Toadstool | Księżniczka Grzybowego Królestwa. Porwana przez Bowsera |
Wygląd | Nazwa | Opis | Debiut |
---|---|---|---|
Little Goomba | Grzybowy zdrajca który chodzi tam i z powrotem. Są one najsłabszymi i najczęstszymi wrogami w grze, mogą być zgniecione za pomocą skoku lub uderzone z kulami ognia albo nawet Starmanem. Są one zastąpione przez Buzzy Beetle w trybie trudnym. | 1-1 | |
Koopa Troopa | Żółw, który chodzi naprzód. Jeśli zostanie naskoczony, to chowa się do muszli, którą można kopnąć, aby uderzyć innych przeciwników i zdobyć punkty. Zielone (które są niebiesko-zielone pod ziemią i szare w zamkach) chodzą tam i z powrotem jak Goomby; czerwone skręcają, jeśli napotkają dziurę. | 1-1 | |
Piranha Plant | Mięsożerna roślina, która żyje w rurach. Podnosi się do góry, próbując uderzyć Mario i się chowa. Jeśli Mario jest w pobliżu, to się nie podnosi. | 1-2 | |
Koopa Paratroopa | Latający Koopa Troopa. Zielone (które są niebiesko-zielone pod ziemią i szare w zamkach) skaczą naprzód do gracza albo lecą tam i z powrotem, podczas gdy czerwone lecą w górę i w dół. | 1-3 | |
Fire-Bar | Różne kule ognia połączone ze sobą ruszające się według wskazówek zegara lub przeciwnie. Ich długość jest różna. | 1-4 | |
Bloober | Przeciwnik przypominający kałamarnicę, który uporczywie ściga gracza. | 2-2 | |
Cheep-Cheep | Czerwona, zielona lub szara ryba pływająca w wodzie razem z Blooperami - szare są bardziej powolne. W niektórych poziomach, poczynając od Świata 2-3, czerwone będą skakać z wody, próbując uderzyć Mario lub Luigiego. | 2-2 | |
Podoboo | Ogniowy strażnik zamku Bowsera. Skacze z lawy, próbując uderzyć Mario lub Luigiego | 2-4 | |
Hammer Brother | Zielony dwunożny Koopa z hełmem, które atakują w parach. Wrzucają nieskończoną ilość młotków w kierunku Mario i czasami skaczą. | 3-1 | |
Lakitu | Koopa w okularach ukrywający się w małej chmurce. Rzuca on nieskończoną ilość jaj Spinych w kierunku gracza. | 4-1 | |
Spiny | Mały, ale twardy zwierzak Lakitu z czerwoną kolczastą skorupą. Jeśli Mario próbuje go zgnieść, to odnosi obrażenia. | 4-1 | |
Jajo Spinych | Czerwone i kolczaste jajo rzucane przez Lakitu. Kiedy dotknie ziemi, to od razu wykluwa się w Spiny'ego. | 4-1 | |
Buzzy Beetle | Mały żółw, który chowa się w skorupie jeśli na niego się naskoczy. Jednak są odporne na kule ognia. Zastępują Goomby w trybie trudnym. | 4-2 | |
Bullet Bill | Powolny, ale silny pocisk z rękoma i oczami. Są wystrzeliwane z Bullet Bill Cannon i jedynym sposobem na ich pokonanie jest nadepnięcie albo uderzenie podczas bycia niewidzialnym Mario. | 5-1 | |
Turtle Cannon | ( w języku polskim "Armata żółwia") - Niezniszczalna armata. Strzela nieskończoną ilość Bullet Billów. Jednak nic nie robi, jeśli gracz jest w pobliżu | 5-1 |
Wygląd | Nazwa | Opis | Świat |
---|---|---|---|
Fałszywy Bowser | Żołnierz armii Koopa zamieniony przez Bowsera w jego klon | 1,2,3,4,5,6,7 | |
Bowser | Król ludu Koopa, główny antagonista zarówno gry, jak i całej serii | 8 |
Światy[]
Podstawowych światów w Super Mario Bros jest 32, nie wliczając zglitchowanych światów takich jak Świat -1
Miniaturka | Świat | Poziom | Typ | Wrogowie |
1 | 1-1 | Ogólny | Goomba i Koopa Troopa | |
1-2 | Podziemny | Goomba, Koopa Troopa i Piranha Plant | ||
1-3 | Atletyczny | Goomba, Koopa Troopa i Koopa Paratroopa | ||
1-4 | Zamek | Pasek ognia i fałszywy Bowser (Goomba) | ||
2 | 2-1 | Ogólny | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa i Piranha Plant | |
2-2 | Wodny | Blooper, Cheep-Cheep i Piranha Plant | ||
2-3 | Atletyczny | tylko Cheep-Cheep | ||
2-4 | Zamek | Pasek ognia, Podoboo i znowu fałszywy Bowser (Koopa Troopa) | ||
3 | 3-1 | Ogólny | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant i Hammer Bro | |
3-2 | Ogólny | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa i Piranha Plant | ||
3-3 | Atletyczny | Goomba, Koopa Troopa i Koopa Paratroopa | ||
3-4 | Zamek | Pasek ognia, Podoboo i fałszywy Bowser (Buzzy Beetle) | ||
4 | 4-1 | Ogólny | Piranha Plant, Lakitu i Spiny | |
4-2 | Podziemny | Goomba, Koopa Troopa, Piranha Plant i Buzzy Beetle | ||
4-3 | Atletyczny | Koopa Troopa i Koopa Paratroopa | ||
4-4 | Zamek | Piranha Plant, Podoboo, pasek ognia i fałszywy Bowser (Spiny) | ||
5 | 5-1 | Ogólny | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant i Bullet Bill | |
5-2 | Ogólny (zawiera sekcję podwodną) | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle, Bullet Bill, Hammer Bro (Blooper i Cheep-cheep) | ||
5-3 | Atletyczny | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa i Bullet Bill | ||
5-4 | Zamek | Pasek ognia, Podoboo i fałszywy Bowser (Lakitu) | ||
6 | 6-1 | Ogólny | Piranha Plant, Spiny i Lakitu | |
6-2 | Ogólny (zawiera sekcję podwodną) | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle (Blooper i Cheep-cheep) | ||
6-3 | Atletyczny | tylko Bullet Bill | ||
6-4 | Zamek | Podoboo, pasek ognia i fałszywy Bowser (Blooper) | ||
7 | 7-1 | Ogólny | Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle, Hammer Bro i Bullet Bill | |
7-2 | Podwodny | Blooper i Cheep-Cheep | ||
7-3 | Atletyczny | Cheep-cheep, Koopa Troopa i Koopa Paratroopa | ||
7-4 | Zamek | Podoboo, pasek ognia i ostatni fałszywy Bowser (Hammer Bro) | ||
8 | 8-1 | Ogólny | Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant i Buzzy Beetle | |
8-2 | Ogólny | Goomba, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle, Lakitu, Spiny i Bullet Bill | ||
8-3 | Ogólny | Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Bullet Bill i Hammer Bro | ||
8-4 | Zamek | Goomba, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Fire-Bar, Podoboo, Buzzy Beetle, Hammer Brother, Bloober, Cheep-cheep i Bowser |
Gry na konsolę Nintendo Entertainment System | |
---|---|
2-in-1 Super Mario Bros./Duck Hunt ▪ 3-in-1 Super Mario Bros./Duck Hunt/World Class Track Meet ▪ Dr. Mario ▪ Donkey Kong ▪ Donkey Kong 3 ▪ Donkey Kong Classics ▪ Donkey Kong Jr. ▪ Donkey Kong Jr. + Jr. Math Lesson ▪ Donkey Kong Jr. Math ▪ Golf ▪ Mario Bros. ▪ Mario is Missing! ▪ Mario's Time Machine ▪ NES Open Tournament Golf ▪ Nintendo World Championships 1990 ▪ Super Mario Bros. ▪ Super Mario Bros. 2 ▪ Super Mario Bros. 3 ▪ Super Mario Bros./Tetris/Nintendo World Cup ▪ Wario's Woods ▪ Wrecking Crew ▪ Yoshi ▪ Yoshi's Cookie |