Mario Wiki
Advertisement

Super Mario Bros. (skrót od Super Mario Brothers) to gra wideo wydana na Family Computer oraz NES-a w 1985. Zmieniła całkowicie gameplay z jednoekranowego automatowego poprzednika na wieloekranowego side-scrollera. Pomimo tego że to nie jest pierwsza gra w serii Mario (pierwszą jest Donkey Kong), Super Mario Bros. jest najbardziej ikoniczną grą z serii, i wprowadziła wiele standardów serii, takich jak power-upy czy klasycznych wrogów takich jak Goomba, i podstawę do fabuły polegającą na ratowaniu Księżniczki Peach z rąk Bowsera.

Oprócz wystartowania platformowych gier z serii Super Mario, ogromny sukces Super Mario Bros. spopularyzował gatunek, jako całość, pomógł też ożywić północnoamerykański przemysł growy po zapaści rynku gier wideo z 1983 i był w dużej mierze odpowiedzialny za początkowy sukces NES-a, z którym był dołączany jako tytuł startowy. Dopóki nie został prześcignony przez Wii Sports, Super Mario Bros. był najlepiej się sprzedającą grą w historii przez prawie trzy dekady, z ponad 40 milionami kopiami sprzedanymi na całym świecie.

Dokładny dzień północnoamerykańskiego wydania gry jest mocno kwestionowana, z paroma różnymi źródłami dających różne daty bez sposobu sprawdzenia tej informacji. Pomimo tego, Nintendo oficjalnie uznaje datę 18 września 1985 jako datę wydania gry.

Następca nazwany Super Mario Bros. 2 w Japonii został wydany 3 czerwca (później przechrzczony na Super Mario Bros.: The Lost Levels w  północnej Ameryce). Inny następca Super Mario Bros. 2 (dzielący angielską nazwę z japońskim poprzednikiem) został wydany 9 października 1988 (później angielskie Super Mario Bros. 2 zostało wydane w Japonii jako Super Mario Bros. USA). Trzeci następca nazwany Super Mario Bros. 3 został wydany 23 października 1988.

Super Mario Bros. został przeportowany na wiele konsol. Był jedną z gier NES-owych które mogły być zagrane na Nintendo PlayChoice-10 oraz NES Classic Edition, i zostało również wydane na Wii, Wii U Nintendo 3DS w  ramach Virtual Console i na Nintendo Switch w ramach Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online.

Fabuła[]

Pewnego dnia Grzybowe Królestwo zostało najechane przez Koopy, których król był zdolny do używania potężnej magii. Ta magia została użyta do zmiany wszystkie Toady w różne nieruchome obiekty takie jak kamienie ceglane bloki i skrzypy, powodując upadek królestwa. Wyłącznie Księżniczka Peach może odwrócić zaklęcie i przywrócić poddanych do żywych, ale została porwana przez Bowsera. Mario dowiaduje się o trudnej sytuacji księżniczki i wyrusza w podróż prowadzącą przez 32 poziomy żeby obalić Koopy i uratować spokojnie kiedyś królestwo.

Rozgrywka[]

Gracz wciela się w Mario, hydraulika, lub w przypadku drugiego gracza w Luigiego. Celem gry jest przejście wszystkich światów Grzybowego Królestwa, pokonanie bądź uniknięcie wszystkich przeciwników i ocalenie księżniczki.

1-1 (początek)

Początek najbardziej znanego świata, czyli Świata 1-1

Super Mario Bros. jest podzielone na osiem światów, z czego każdy ma cztery poziomy. Mario musi dojść do końca poziomu przez przeskakiwanie dołów i unikanie przeciwników. Mario może pomagać sobie platformami, schodami oraz trampolinami. Po drodze można znaleźć rury, w które można wejść, by znaleźć się w pokoju z pieniążkami i różnymi bonusami. Po wyjściu z danego pokoju Mario znajduje się dalej na poziomie niż przedtem.

SMB NES World 2-2 Screenshot

Mario pływający w świecie 2-2

Przeciwnikami są Goomby, Koopa Troopa, Buzzy Beetle, Koopa Paratroopa, Bullet Bill, Hammer Bros. oraz Cheep-Cheep. Wszystkie z nich mogą zostać pokonane, gdy się na nie skoczy. Koopy i Buzzy Beetle zostawiają muszlę, którą można użyć do eliminacji przeciwników. Koopy Paratroopy tracą skrzydła po skoczeniu na nie i stają się zwykłymi Koopa Troopami. Inni przeciwnicy to Piranha Plant, Spiny i Lakitu. Trudno je pokonać i z reguły należy ich unikać. Niektóre poziomy znajdują się pod wodą. Mario może tam swobodnie pływać nie obawiając się o tlen. Występują tam przeciwnicy Blooper i Cheep-Cheep. Można je pokonać jedynie za pomocą kul ognia.

Jeśli Mario zostanie zaatakowany, wpadnie w dziurę lub jeśli wyczerpie się limit czasowy, traci życie i znowu zaczyna grę. Moment, w którym ją zacznie zależy od tego, w którym skończył. Może to być początek lub któryś z niewidzialnych checkpointów.

SMB NES Bowser Screenshot

Mario spotykający Bowsera na końcu świata 8-4

Mario może znaleźć różne power-upy w ? Block lub rzadziej ukryte w zwykłych ceglanych blokach. Większość ? Blocków jest widzialna, jednak niektóre pojawiają się dopiero po uderzeniu ich. Przykładem może być 1-UP Mushroom znajdujący się przed pierwszą dziurą w poziomie 1-1. Po zebraniu Mushroom Mario zamienia się w Super Mario. Super Mario może przetrwać jeden atak przeciwnika kosztem zamiany w zwykłego Mario. Jako Super Mario można zebrać Fire Flower. Z Fire Flower, Super Mario zmienia się w Fiery Mario, który umożliwia rzucanie kul ognia do wrogów, aby pokonać wrogów z dystansu. Za pomocą 1 up Mushroom, można uzyskać dodatkowe życie;to samo można uzyskać po zebraniu monet. Za pomocą Starman, który może być znaleziony tylko w cegłach, Mario staje się niewidzialny i może pokonać wrogów poprzez dotyk. Tylko jeden przedmiot może być na ekranie, za wyjątek monet.

Pod koniec każdego etapu, jest zamek z masztem niedaleko. Kiedy Mario dociera do masztu, ściąga flagę wroga i wchodzi do zamku, kończąc poziom. Im wyżej Mario dotknie masztu. tym więcej punktów dostanie. Jeśli dwoje graczy gra, tura Luigiego następuje po śmierci Mario. Luigi nie ma żadnych umiejętności które by odróżniało go od Mario.

Czwarty poziom każdego świata jest w zamku. Są zwykle usiane Fire-Barami i Podoboo. Na końcu każdego takiego poziomu Mario toczy walkę z Fałszywym Bowserem w światach od 1 do 7 i prawdziwym Bowserem w świecie 8. Mario i Luigi zwyczajnie nie mają sposobu zadanie obrażeń dla fałszywego lub prawdziwego Bowsera, więc muszą użyć toporu żeby zniszczyć most powodując że on spad, lub obrzucić go wieloma kulami który powoduje to samo oraz ujawnia prawdziwą formą fałszywek. Po pokonaniu oszusta, Mario uwalnia jednego z siedmiu zostałych grzybowych sług z zamku, którzy mówią słynne zdanie: "Thank you, Mario! But our princess in another castle!" (po polsku: "Dzięki Mario! Ale nasza księżniczka jest w innym zamku!). Na końcu świata 8, Mario ratuje wdzięczną księżniczkę Peach i kończy swą przygodę, mając wybór do zagrania w nową przygodę. W drugiej przygodzie, gracz wybiera świat i ponownie gra w niektórze poziomy. Jednakże, wszystkie Little Goomby są zastąpione przez Buzzy Beetle, wszyscy wrogowie ziemni są także znacznie szybszy, niektóre platformy i windowe wyciągi są krótsze w długości, i poziomy mają zmieniony design (patrz niżej w "Tryb trudny").

Sterowanie
Akcja Przycisk na kontrolerze NES-a Przycisk na Wii Remote Przycisk na Wii Classic Controler Przycisk na kontrolerze GameCube-a Przycisk na Game Boy Advance Przycisk na Nintendo 3DS Przycisk na Joy-Conie (połączony) Przycisk na Joy-Conie (pojedynczo) Przycisk na Nintendo Switch Pro Controller
Ruch w lewo Krzyżak NES (w prawo)
Ruch w prawo Krzyżak NES (w lewo)
Skok Przycisk A NES
Bieg i strzał Przycisk B NES
Pauza Przycisk Start NES
Wybór Przycisk Select NES
Przedmioty
Nazwa Sprite Punkty Efekt
Coin SMBCoin 200 Daje punkty, co 100 daje dodatkowe życie
Magic Mushroom SMB Supermushroom 1000 Daje formę Super
Fire Flower Fire Flower SMB Daje możliwość strzelania kulkami
Starman StarmanSMB Daje niewidzialność
1-Up Mushroom SMB 1-up Mushroom Sprite 0 Daje 1-UP
Transformacje
Mario SMB Smallmario Start gry/uderzenie przez przeciwnika
Super Mario SMB Super Mario Sprite Wzięcie Magic Mushroom
Fiery Mario SMB Fire Mario Sprite Wzięcie Fire Flower
Invicible Mario SmallinvincibleMario Invincible Mario Wzięcie Starmana

Postacie[]

Postacie
Wygląd Nazwa Opis Typ
SMB Super Mario Sprite Mario Hydraulik z Brooklynu, brat Luigiego. Postać gracza w grze jednoosobowej, i gracza pierwszego w grze dwuosobowej. Grywalna
SMB Super Luigi Sprite Luigi Hydraulik z Brooklynu, brat Maria. Postać gracza drugiego w w grze dwuosobowej.
SMB Mushroom Retainer Sprite Grzybowy Sługa Sługa Księżniczki Peach, pojmany przez Bowsera. Pojawia się na końcu światów od 1 do 7 Niegrywalna
SMB Princess Toadstool Sprite Księżniczka Toadstool Księżniczka Grzybowego Królestwa. Porwana przez Bowsera
Przeciwnicy
Wygląd Nazwa Opis Debiut
SMB Goomba Sprite SMBBlueGoomba GoombaSMBGrey Little Goomba Grzybowy zdrajca który chodzi tam i z powrotem. Są one najsłabszymi i najczęstszymi wrogami w grze, mogą być zgniecione za pomocą skoku lub uderzone z kulami ognia albo Starmanem. Są one zastąpione przez Buzzy Beetle w Hard Mode. 1-1
Green Koopa Troopa SMB SMB NES Blue Koopa Troopa Walking SMB Red Koopa Troopa Koopa Troopa Żołw który chodzi naprzód. Jeśli zostanie naskoczony chowa się do muszli, który można kopnąć aby uderzyć innych przeciwników i zdobyć punkty. Zielone (które są niebiesko-zielone podziemią i szare w zamkach) chodzą tam i z powrotem jak Goomby, czerwone skręcają jeśli napotkają dziurę. 1-1
PiranhaPlant SMB Sprite Piranha Plant Mięsożerna roślina która żyje w rurach. Podnosi się do góry próbując uderzyć Mario i się chowa. Jeśli Mario jest w pobliżu, to się nie podnosi. 1-2
SMB Green Koopa Paratroopa Sprite KoopaParatroopaGreenDark SMB Red Koopa Paratroopa Sprite Koopa Paratroopa Latający Koopa Troopa. Zielone (które są niebiesko-zielone w podziemnią i szare w zamkach) skączą naprzód do gracza albo lecą tam i spowrotem, podczas gdy czerwone lecą w górę i w dół. 1-3
FireRodSMB Fire-Bar Różne kule ognia połączone ze sobą ruszające się według wskazówek zegara lub przeciwnie. Ich długość jest różna. 1-4
SMB Blooper Sprite Bloober Przeciwnik przypominający kałamarnice, który uporczywie ściga gracza. 2-2
SMB Swimming Cheep Cheep Sprite GreyCheepCheep Cheep-Cheep Czerwona lub szara ryba pływająca w wodzie, szare są bardziej powolne. W niektórych poziomach, poczynając od Świata 2-3, czerwone będą skakać z wody próbując uderzyć Mario lub Luigiego. 2-2
Podoboo Sprite SMB Podoboo Ogniowy strażnik zamku Bowsera. Skacze z lawy próbując uderzyć Mario lub Luigiego 2-4
SMB Hammer Bro Throwing Hammer Sprite SMB Hammer Bro Underground Hammer Brother Zielony dwunożny Koopa z hełmem które atakują w parach. Wrzucają nieskończoną ilość młotków w kierunku Mario i czasami skaczą. 3-1
SMB Lakitu Throwing Spiny Sprites Lakitu Koopa w okularach ukrywający w małej chmurce. Rzuca on nieskończoną ilość jaj Spinych w kierunku gracza. 4-1
SMB Spiny Sprite Spiny Mały ale twardy zwierzak Lakitu z czerwoną kolczastą skorupą. Jeśli Mario próbuje go zgnieść to dostanie obrażeń. 4-1
SpinysEggs Jajo Spinych Czerwone i kolczaste jajo rzucane przez Lakitu. Kiedy dotknie ziemi to od razu wykluwa się w Spiny'ego. 4-1
SMBBuzzyBeetle BuzzyBeetleSMBUnderground SMB Buzzy Beetle Castle Sprite Buzzy Beetle Mały żółw który chowa się w skorupie jeśli na niego się naskoczy. Jednakże są odporne na kule ognia. Zastępują Goomby w Hard Mode. 4-2
Bullet Bill Super Mario Bros SMB Bullet Bill 6-3 Bullet Bill Powolny ale silny pocisk z rękoma i oczami. Są wystrzeliwane z Bullet Bill Cannon i jedynym sposobem na ich pokonanie jest nastąpnięcie albo uderzenie podczas bycia Invincible Mario. 5-1
Bill Blaster Sprite SMB Turtle Cannon Niezniszczalna armata. Strzela nieskończoną ilość Bullet Billów. Jednakże nic nie robi jeśli gracz jest w pobliżu 5-1
Bossowie
Wygląd Nazwa Opis Świat
SMB Bowser Breathing Fire Sprite Fałszywy Bowser Żołnierz armii Koopa zamieniony przez Bowsera w jego klon 1,2,3,4,5,6,7
Bowser Król ludu Koopa, główny antagonista gry jak i całej serii 8

Światy[]

Podstawowych światów w Super Mario Bros. jest 32, nie wliczając zglitchowanych światów takich jak Świat -1

Miniaturka Świat Poziom Typ Wrogowie
1-1 1 1-1 Ogólny Little Goomba, Koopa Troopa
1-2 1-2 Podziemny Little Goomba, Koopa Troopa, Piranha Plant
1-3 1-3 Atletyczny Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa
1-4 1-4 Zamek Fire Rod, Fake Bowser (Little Goomba)
2-1 2 2-1 Ogólny Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant
2-2 2-2 Wodny Blooper, Cheep-Cheep, Piranha Plant
2-3 2-3 Atletyczny Cheep-Cheep
2-4 2-4 Zamek Fire Rod, Podoboo, Fake Bowser (Koopa Troopa)
3-1 3 3-1 Ogólny Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Hammer Bro
3-2 3-2 Ogólny Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant
3-3 3-3 Atletyczny Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa
3-4 3-4 Zamek Fire Rod, Podoboo, Fake Bowser (Buzzy Beetle)
4-1 4 4-1 Ogólny Piranha Plant, Lakitu, Spiny
4-2 4-2 Podziemny Little Goomba, Koopa Troopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle
4-3 4-3 Atletyczny Koopa Troopa, Koopa Paratroopa
4-4 4-4 Zamek Piranha Plant, Podoboo, Fire Rod, Fake Bowser (Spiny)
5-1 5 5-1 Ogólny Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Bullet Bill
5-2 5-2 Ogólny (zawiera sekcję podwodną) Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle, Bullet Bill, Hammer Bro (Blooper, Cheep-cheep)
5-3 5-3 Atletyczny Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Bullet Bill
5-4 5-4 Zamek Fire Rod, Podoboo, Fake Bowser (Lakitu)
6-1 6 6-1 Ogólny Piranha Plant, Lakitu, Spiny
6-2 6-2 Ogólny (zawiera sekcję podwodną) Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle (Blooper, Cheep-cheep)
6-3 6-3 Atletyczny Bullet Bill
6-4 6-4 Zamek Podoboo, Fire Rod, Fake Bowser (Blooper)
7-1 7 7-1 Ogólny Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle, Hammer Bro, Bullet Bill
7-2 7-2 Podwodny Cheep-cheep, Blooper
7-3 7-3 Atletyczny Cheep-cheep, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa
7-4 7-4 Zamek Podoboo, Fire Rod, Fake Bowser (Hammer Bro)
8-1 8 8-1 Ogólny Little Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle
8-2 8-2 Ogólny Little Goomba, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle, Lakitu, Spiny, Bullet Bill
8-3 8-3 Ogólny Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Bullet Bill, Hammer Bro
8-4 8-4 Zamek Little Goomba, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Fire-Bar, Podoboo, Buzzy Beetle, Hammer Brother, Bloober, Cheep-cheep, Bowser



Advertisement