(interwiki) |
DualPlayOne (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
<small> ''[[Kioto]], [[Japonia]]'' </small>}} |
<small> ''[[Kioto]], [[Japonia]]'' </small>}} |
||
− | '''Shigeru Miyamoto''' to obecny dyrektor [[Nintendo]] i |
+ | '''Shigeru Miyamoto''' to obecny dyrektor [[Nintendo]] jest japońskim projektantem gier wideo, producentem i dyrektorem gier w Nintendo, gdzie jest jednym z jej przedstawicieli. Jest twórcą jednych z najbardziej uznanych i najlepiej sprzedających się serii gier wszechczasów, w tym [[Super Mario (seria)|Mario]] i The Legend of Zelda. |
+ | |||
+ | Urodzony w Sonobe w [[Japonia|Japonii]], ukończył Miejską Wyższą Szkołę Sztuk Przemysłowych w Kanazawie. Początkowo szukał kariery jako artysta mangi, dopóki nie zainteresował się grami wideo. Z pomocą ojca dołączył do [[Nintendo]] w 1977 roku, po tym jak swoimi zabawkami zaimponował ówczesnemu prezydentowi Hiroshi Yamauchi. Został pierwszym artystą firmy i pomógł stworzyć grafikę do gry zręcznościowej Sheriff, a później miał za zadanie stworzyć nową jednostkę arkadową dla firmy. To ostatecznie doprowadziło do gry [[Donkey Kong]] w [[Rok:1981|1981]] roku. |
||
+ | |||
+ | Miyamoto stworzył zarówno [[Super Mario Bros.]], jak i The Legend of Zelda, które stały się ogromnym sukcesem dla [[Nintendo Entertainment System]] (NES). Gry pomogły Nintendo i NES zdominować rynek gier konsolowych, zwłaszcza po krachu gier wideo w 1983 r. Jego gry były wizytówką każdej konsoli do gier [[Nintendo]], od automatów z późnych lat 70. po dzień dzisiejszy. Zarządzał działem oprogramowania Entertainment Analysis & Development firmy Nintendo, który opracował wiele własnych tytułów firmy. W wyniku śmierci prezesa Nintendo, [[Satoro Iwata|Satoru Iwaty]] w lipcu 2015 roku, Miyamoto przyjął rolę pełniącego obowiązki prezesa obok Genyo Takedy, aż kilka miesięcy później został formalnie mianowany „Creative Fellow” firmy. |
||
+ | |||
[[de:Shigeru Miyamoto]] |
[[de:Shigeru Miyamoto]] |
||
[[es:Shigeru Miyamoto]] |
[[es:Shigeru Miyamoto]] |
Wersja z 18:42, 20 sty 2021
Shigeru Miyamoto to obecny dyrektor Nintendo jest japońskim projektantem gier wideo, producentem i dyrektorem gier w Nintendo, gdzie jest jednym z jej przedstawicieli. Jest twórcą jednych z najbardziej uznanych i najlepiej sprzedających się serii gier wszechczasów, w tym Mario i The Legend of Zelda.
Urodzony w Sonobe w Japonii, ukończył Miejską Wyższą Szkołę Sztuk Przemysłowych w Kanazawie. Początkowo szukał kariery jako artysta mangi, dopóki nie zainteresował się grami wideo. Z pomocą ojca dołączył do Nintendo w 1977 roku, po tym jak swoimi zabawkami zaimponował ówczesnemu prezydentowi Hiroshi Yamauchi. Został pierwszym artystą firmy i pomógł stworzyć grafikę do gry zręcznościowej Sheriff, a później miał za zadanie stworzyć nową jednostkę arkadową dla firmy. To ostatecznie doprowadziło do gry Donkey Kong w 1981 roku.
Miyamoto stworzył zarówno Super Mario Bros., jak i The Legend of Zelda, które stały się ogromnym sukcesem dla Nintendo Entertainment System (NES). Gry pomogły Nintendo i NES zdominować rynek gier konsolowych, zwłaszcza po krachu gier wideo w 1983 r. Jego gry były wizytówką każdej konsoli do gier Nintendo, od automatów z późnych lat 70. po dzień dzisiejszy. Zarządzał działem oprogramowania Entertainment Analysis & Development firmy Nintendo, który opracował wiele własnych tytułów firmy. W wyniku śmierci prezesa Nintendo, Satoru Iwaty w lipcu 2015 roku, Miyamoto przyjął rolę pełniącego obowiązki prezesa obok Genyo Takedy, aż kilka miesięcy później został formalnie mianowany „Creative Fellow” firmy.