Mario Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 8: Linia 8:
 
{{Lista przewijana
 
{{Lista przewijana
 
|zawartość=
 
|zawartość=
  +
* ''[[Mario Bros.]]''
 
* ''[[Super Mario Bros.]]''
 
* ''[[Super Mario Bros.]]''
 
* ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]''
 
* ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]''
 
* ''[[Super Mario Bros. 2]]''
 
* ''[[Super Mario Bros. 2]]''
  +
* ''[[Super Mario Land]]''
 
* ''[[Super Mario Bros. 3]]''
 
* ''[[Super Mario Bros. 3]]''
 
* ''[[Super Mario World]]''
 
* ''[[Super Mario World]]''
  +
* ''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]''
 
* ''[[Super Mario 64]]''
 
* ''[[Super Mario 64]]''
 
* ''[[Super Mario Sunshine]]''
 
* ''[[Super Mario Sunshine]]''
Linia 23: Linia 26:
 
* ''[[New Super Mario Bros. U]]''
 
* ''[[New Super Mario Bros. U]]''
 
* ''[[Super Mario 3D World]]''
 
* ''[[Super Mario 3D World]]''
  +
* ''[[Super Mario Maker]]''
  +
* ''[[Super Mario Run]]''
 
* ''[[Super Mario Odyssey]]''
 
* ''[[Super Mario Odyssey]]''
  +
* ''[[New Super Mario Bros. U Deluxe]]''
  +
* ''[[Super Mario Maker 2]]''
 
}}
 
}}
 
|Inne media=
 
|Inne media=

Wersja z 13:26, 20 gru 2020

It's-a me, Mario! Wahoo!
— Mario, Super Mario 64


Opis

Mario – główny bohater serii Mario, a także główna maskotka firmy Nintendo. Jest człowiekiem z charakterystycznymi, czarnymi wąsami, czerwoną czapką i koszulką, oraz niebieskimi spodniami na szelkach. Znany jest ze swojej pogodnej osobowości, wysokiej skoczności i włoskiego akcentu. Jego bratem jest Luigi, a złym kuzynem Wario. Został stworzony przez Shigeru Miyamoto.

Mario zadebiutował jako protagonista w arkadowej grze Donkey Kong z 1981 roku. Od gry Super Mario Bros. jego najbardziej znanymi umiejętnościami było skakanie i zgniatanie wrogów, a także pozyskiwanie nowych umiejętności z różnych przedmiotów takich jak Fire Flower i Super Star. W grach Mario był przedstawiany głownie jako cichy protagonista, bez konkretnej osobowości. Według Nintendo miało to umożliwić postaci łatwiejsze dopasowanie się do różnych ról i gatunków. Większość przygód Mario polega na ratowaniu Księżniczki Peach przed jego arcy-wrogiem, Bowserem. Jednakże poza główną serią, Mario zajmował się także sportem i wyścigami.

Wygląd

Mario nosi czerwoną czapkę z daszkiem i literą "M" na białym kole na środku. Ma niebieskie oczy, brązowe włosy, dosyć duży nos i czarne wąsy. Cerę ma jasną. Nosi czerwoną bluzkę, białe rękawiczki i niebieskie ogrodniczki z dużymi złotymi guzikami. Nosi też brązowe buty.

Wygląd Mario zmienia się zależnie od jego power up-ów i tego, co akurat posiada.

Historia

Do początku 1981, wszystkie gry japońskiej firmy Nintendo sprzedawały się koszmarnie. Potem, Nintendo próbowało wykupić licencję na postać z komiksów i kreskówek z serii Popeye, a kiedy im się nie udało, Nintendo postanowiło stworzyć własne postaci. Shigeru Miyamoto wymyślił w 1981 Donkey Kong - grę, gdzie występował Jumpman - główny bohater, który musiał uratować Lady (potem zmieniono na Pauline) przed Donkey Kongiem. Po zmianie imienia bohatera na Mario, Nintendo stworzyło kolejną grę - Mario Bros., w której Mario i jego brat bliźniak - Luigi oczyszczali rury w Brooklynie. Kilka lat potem, w 1985 powstało dzięki Miyamoto przygodową platformówkę - Super Mario Bros., gdzie Mario i Luigi trafiają do Grzybowego Królestwa, a kilka dni potem dowiadują się, że Księżniczka Toadstool została porwana przez króla Koopa - Bowsera. Gra stała się znana na całym świecie, a samą grę sprzedano 40 milionów kopii do dzisiaj.

Biografia

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Baby Mario i Baby Luigi zostali przyniesieni na Yoshi's Island przez bociana. Kamek chciał zniszczyć Star Children, które niweczyły plany Armii Koopa (Koopa Troopa). Więc zaatakował i porwał Bobasa Luigiego. Tymczasem jeden z ludu Yoshi znalazł Mario i postanowił mu pomóc odszukać brata. Udało się to; bowiem zniszczyli plany Armii Koopa, Kameka i złego Bowsera. Bocian odwiózł dzieci do ich rodziców i wszystko skończyło się dobrze.

Donkey Kong

Kiedy Mario stał się dorosły, musiał ratować dziewicę Pauline (znana również kiedyś jako "Lady"), która została porwana z rąk Donkey Konga. Z pomocą młota odbił księżniczkę, a goryl został pokonany. Jednak Mario nie ożenił się z Pauline, jego obecną dziewczyną, którą uratował po 1985 roku jest Peach.

Mario Bros.

Mario i Luigi razem zadebiutowali w grze Mario Bros., kiedy prawdopodobnie prowadzili firmę hydrauliczną i naprawiali rury w Brooklynie. W grze Mario Bros. Bracia Mario trafili do miejskich wodociągów i oczyszczali je z zanieczyszczeń.

Super Mario Bros.

Pierwszą grą, w której Mario z bratem pojawił się w Mushroom Kingdom jest Super Mario Bros.. Wtedy ratowali świat ten z rąk Bowsera, który zmienił tutejszy ród Toad w potwory i bloki, a także porwał księżniczkę Peach. Za każdym razem Mario przechodzi 7 światów i pokonuje Bowsera ale zamiast księżniczki spotyka Toada, który wyjaśnia mu, że księżniczka jest ukryta w kolejnym zamku. Bowser spotykany przez pierwszych 7 światów jest fałszywy - dopiero w świecie ósmym Król Koopa występuje naprawdę.

Super Mario Bros. 2

W grze Super Mario Bros. 2 Mario wraz z Luigim, Peach i Toadem dostają się do bajkowej krainy nawiedzonej przez różne złe stwory i rządzonej przez Wart. W grze są zupełnie nowi wrogowie, przedmioty i umiejętności - np. można wyrywać z ziemi warzywa i rzucać nimi we wrogów. Wart nie znosi warzyw, więc zostaje pokonany. Rusałki ze snu dziękują bohaterom za pomoc w odzyskaniu szczęścia w ich szczęśliwej krainie.

Super Mario Bros. 3

Mario i Luigi zostają wysłani przez księżniczkę do odparcia ataku Bowsera. Muszą odczarować władców danych w królestwie terenów, oraz zlikwidować fortece, w których rezyduje Boom Boom - wielki i wojowniczy Koopa, oraz powstrzymać Koopalings - siedem małych dzieci z tej samej rasy co Bowser. Niestety, Peach zostaje porwana, kiedy Mario przechodzi świat 6. Ostatecznie Mario udaje się uratować Księżniczkę i pokonać Króla Koopa.

Super Mario World

Mario, Luigi i Peach lecą balonem do Dinosaur Land. Podczas noclegu, kiedy Mario, Peach oraz Luigi spali, Bowser porwał księżniczkę Toadstool oraz bierze przyjaciół Yoshi'ego (nadal w jajkach) jako zakładników, aby spowolnić drogę Mario i Luigiego. Yoshi zaprzyjaźnia się z bohaterami i razem z nimi odbywają podróż po Dinosaur Land, pokonując Koopalings rezydujących w zamkach i ratując przyjaciół Yoshiego. Po ocaleniu wszystkich kolegów Yoshiego, Mario i Luigi idą na spotkanie z Bowserem, ale niestety, Luigi nie może dokończyć przygody z powodu obrażen otrzymanych w zamku 7#. W twierdzy Bowsera Mario pokonuje Króla, który tym razem używa swojej najskuteczniejszej broni - Clown Car. Mario ocala księżniczkę, a później on, Luigi, Peach, Yoshi oraz jego wszyscy kumple wracają na Yoshi's Island.

Super Mario 64

Mario otrzymuje od Peach list, w którym księżniczka oferuje bohaterowi ciasto. Mario przychodzi do zamku. Okazuje się jednak, że Bowser użył mocy Gwiazd oraz zamknął księżniczkę oraz Toadów mieszkających w zamku. Mario nadchodzi na pomoc, oraz zdobywa gwiazdy, zdobywając je pokonując potężnych przeciwników, którzy otrzymali gwiazdy od swojego władcy, znajdując je poukrywanych w obrazach oraz ukrytych w zamku. Kiedy pokonuje Bowsera w świecie Powietrzym, Peach się pojawia oraz daje Mario buziaka. Potem wraca do zamku i z Toadami robi dla Maria ciasto, które mu obiecała zrobić.

Charakter

Mario jest bardzo prosto stworzoną postacią pod względem charakteru. Jest on miły, pomocny, czasami zarozumiały, jednak jedna z głównych cech charakteru Mario to odwaga. Jak wiadomo, ratując z opresji Księżniczkę tyle razy i to w takich miejscach, przed takimi potworami to trzeba być odważnym. Możliwe, że dla nas wielkie przygody i podróże Mario są bardzo łatwe, jednak dla innych takie wyprawy, żeby ratować Księżniczkę są długie i wyczerpujące. Odwaga jest pokazywana nie tylko podczas przygód z głównej serii gier, lecz nawet w spin-offach Mario Kart lub Mario Party. Jest on bardzo również wysportowany, jednak to pomniejsza cecha charakteru. Najlepiej to zauważyć w spin-offach serii typu Mario Sports i wielu innych tego typu grach. Szczególnie dzięki temu można przejść gry. Ale wiadomo, że oprócz siły i zręczności naszego bohatera potrzeba też intuicji gracza.