Mario Wiki
Advertisement

Donkey Kong- gra automatowa wydana w 1981 przez Nintendo będąca się pierwszym hitem tej firmy. Zapoczątkowała całą serię Mario i Donkey Kong, wprowadzając postacie takie jak: Mario(w tej grze stolarz a nie hydraulik), Donkey Kong(goryl z tej gry zostanie później Cranky Kongiem który jest dziadkiem współczesnego Donkey Konga), i Lady(później nazwana Pauline). Później gra została na przeportowana na wiele konsol, m.in. na Nintendo Entertainment System pod szyldem „Arcade Classics Series” który stał się bestsellerem i stała się jedną z czterech pierwszych gier które znalazły się w Nintendo Hall of Fame. Była też pierwszym tytułem wydanym na Virtual Console, jest również drugą grą platformową obok gry Space Panic z 1980 która zaczęła ten gatunek.


Historia

Donkey Kong porwał przepiękną Lady i zabrał ją na niebezpieczny plac budowy. Mario musi wspiąć się na szczyt placu budowy i uratować Lady od wielkiego goryla. 

Rozgrywka

W Donkey Kong gracz wciela się w postać Mario, który próbuje dostać się na szczyt placu budowy gdzie Lady jest więziona. Może on chodzić po platformach, skakać i wspinać się po drabinach. W trakcie rozgrywki goryl ucieka coraz wyżej wysyłając w stronę Mario przeszkody. Może je przeskoczyć lub zniszczyć za pomocą młotka; w obu przypadkach zdobywa punkty. Jednakże, jeśli Mario spadnie z platformy i wyląduje w miejscu pod nią lub obok, a jeśli różnica w wysokości jest półtora razy wyższa od bohatera to straci życie, również straci z życie przy zderzeniu przeszkodą lub spotkaniu z gorylem. Celem każdego etapu jest dotarcie na szczyt (poza czwartym gdzie należy zerwać bolce). Za każdym razem kiedy stolarz dociera do twej ukochanej, Donkey Kong bierze ją dalej aż do czwartego etapu oprócz czwartego etapu gdzie goryl spada z wysokości a zakochani się z sobą łączą.

Postacie

Postać Imię Debiut Opis
DK Arcade Mario Idle Sprite.png
Jumpman/Mario 25m Stolarz, Mario służy jako protagonista gry, posiada umiejętność skakanie ponad przeszkody i używania młotka. W niektórych materiałach promocyjnych jest nazywany Jumpmanem.
DK Arcade Pauline Sprite.png
Lady/Pauline Dama w opałach, więziona przez Donkey Konga na końcu każdego etapu. Wersja na Coleco Adam jest pierwszą która nadaje jej imię, potwierdzoną przez wersję na NES-a
Dk1.gif
Donkey Kong Główny antagonista gry, Donkey Kong pojawia się na końcu każdego etapu, wysyłając przeszkody dla Mario i broniąc Lady. Jest on młodszym Cranky Kongiem z późniejszych gier

Wrogowie

Wróg Nazwa Debiut Opis
DK Arcade Barrel Sprite.png
Beczka 25m Beczki są rzucane przez Donkey Konga na 25m. Mario może bez problemu przeskoczyć przez beczki, lub zniszczyć młotkiem.

Niektóre beczki są niebieskie, te jeśli dojdą do początku planszy się zapalą. 

DK Arcade Blue Barrel.png
DK Arcade Fireball Sprite.png
Kula ognia Płomienie które podążają za Mario. Wychodzą z zbiorników na olej umieszczonych na każdej planszy, na 25m mogą powstać z niebieskich beczek. Mogą być zgaszone za pomocą młotka.
DK Arcade Cement Tub.png
Paczka cementu 50m Paczki z cementem które przemieszczają się po pasie, zabijają Mario jeśli ich dotknie.
DK Arcade Jack Sprite.png
Sprężyna 75m Sprężyny które pojawiają się na 75m. Odskakują z miejsca w którym pojawił się Donkey Kong i skaczą aż spadną z końca platformy.
DK Arcade Fireball Sprite.png
Płomień 100m Większa odmiana kul ognia, są trudniejsze do

przeskoczenia. Mogą być zgaszone za pomocą młotka.

Przedmioty

Przedmiot Nazwa Opis
DK Arcade Hammer Sprite.png
Młotek Jedyna rzecz w grze zdolna do pokonania wrogów. Tuż po jak Mario go zbierze, zaczyna automatyczne się poruszać w lewo lub prawo. Po określonym upływie czasie młotek znika i nie może być użyty ponownie.
DK Arcade Parasol Sprite.png
Parasol, kapelusz i torba Jeśli Mario je zbierze, dostanie on punkty.
DK Arcade Hat Sprite.png
DK Arcade Bag Sprite.png

Poziomy

Każdy z 22 poziomów składa się z tych samych 4 etapów, różniących się większym poziomem trudności:

Przebieg etapów jest inny w japońskiej wersji i amerykańskiej:

Poziom Japonia USA
1 25m->50m->75m->100m 25m->100m
2 25m->75m->100m
3 25m->50m->75m->100m
4 25m->50m->25->75m->100m
5-22[1]

[1]

25m->50m->25m->75m->25m->100m

Sequele i porty

Donkey Kong miał 4 sequele:

  • Donkey Kong Jr.
  • Donkey Kong II (Game Watch)
  • Donkey Kong 3
  • Donkey Kong '94

Jego fanowski remake jest w New Super Mario Bros. All-Stars

Również została przeportowana na różne konsole, w nawiasie podano które etapy dana wersja ma

-Atari 2600 (25m, 100m)

-Intellivision (25m, 100m)

-ColecoVision (25m, 75m, 100m)

-Coleco Mini-arcade (25m, 50m, 75m, 100m)

-Atari 8-bit (25m, 50m, 75m, 100m)

-Game&Watch (25m)

-Famicom/NES (25m, 75m,100m)

-TI-99/4A (25m, 50m, 75m, 100m)

-IBM PC (25m, 50m, 75m, 100m)

-Commodore 64 (dwa porty: Atarisoft i Ocean Software, 25m, 50m, 75m, 100m))

-VIC-20 (25m, 50m, 75m, 100m)

-MSX (25m, 50m, 75m, 100m)

-ZX Spectrum (25m, 50m, 75m, 100m)

-Amstrad CPC (25m, 50m, 75m, 100m)

-Atari 7800(25m, 75m, 100m)

-Apple II (25m, 50m, 75m, 100m)

-Nintendo e-Reader (25m, 50m, 75m, 100m)

-Game Boy Advance (25m, 50m, 75m, 100m)

Soundtrack

Uwaga:To jest wersja z NES-a
Title Screen
Radar
Młotek
Start gry
25m
75m
100m
Ukończenie etapu
Zakończenie
Kiedy czasu jest mało

Galeria

Ciekawostki

  • Mimo że Mario nosi swój kultowy ubiór w tej grze, na okładce wersji NES-owej nosi niebiesko-białe ubrania
  • Automat do gry był nagrodą w loterii Classic NES Series organizowanej przez magazyn Nintendo Power
  • Powstał jednoręki bandyta na bazie gry, wydany tylko w Europie w 1996 przez Maygay
  • W tej grze Mario jest stolarzem, dopiero w Mario Bros. stał się hydraulikiem

Przypisy

  1. 1,0 1,1 poziom 22 jest tzw. kill-screenem i kończy się po około 8 sekundach z powodu błędu algorytmu określającym czas dostępny dla gracza na ukończenie danego poziomu.
Advertisement