Mario Wiki
Advertisement

Diddy Kong Racing to gra wyścigowa opracowana na Nintendo 64. Podczas gdy niektóre elementy są podobne do serii Mario Kart, istnieje kilka kluczowych różnic. Wśród nich jest oferowanie poduszkowca i samolotu (oprócz standardowego karta) na niektórych trasach wyścigowych.

Gra ma kilka funkcji. Wśród nich są tryb przygody, tryb wieloosobowy i menu kodów. Diddy Kong jest jedyną doświadczoną postacią w grze, ponieważ wszystkie pozostałe postacie zostały opracowane przez Rare w tym czasie; nowe postacie to Banjo, Tiptup i Conker. Jednak nie występuje w niej Donkey Kong. W czasie gry jest on na wakacjach.

Istnieje kilka sposobów, w jaki gracz może uzyskać przewagę nad sterowanymi komputerowo kierowcami. Są one wymienione w następujący sposób:

  • Start rakietą: Naciśnięcie przycisku A, gdy tylko na ekranie pojawi się słowo „GO!”, zapewni krótkie, ale mocne zwiększenie prędkości na początku wyścigu.
  • Powtarzające się naciśnięcie przycisku A: W porównaniu do przytrzymywania przycisku A, naciśnięcie go kilkakrotnie zapewni nieco większą prędkość maksymalną. (Upewnij się tylko, że twój kciuk i prawa ręka się nie zmęczą!)
  • Poślizgi, podskoki i beczki: Naciśnięcie przycisku R pozwala postaci w gokarcie na poślizg, co pozwala na szybsze skręcanie na zakrętach. W poduszkowcu zamienia się to w skok, który jest przydatny do szybszego pokonywania zakrętów, skakania na dłuższy dystans lub dzwonienia dzwonkiem w Boulder Canyon (jednym z torów w Dragon Forest). W samolocie naciśnięcie przycisku raz pozwala samolotowi na pokonywanie ostrzejszych zakrętów, a naciśnięcie go dwa razy umożliwia wykonanie beczki, co daje tymczasowe zwiększenie prędkości.
  • OOB Glitches: OOB (Out of Bounds) glitches wymagają trochę praktyki, aby je wykonać, ale jeśli zostaną wykonane poprawnie, pozwalają postaci przejść przez w innym przypadku solidne sekcje toru wyścigowego i skutkują niezwykle szybkimi czasami okrążeń.
  • Cheat Codes: Wprowadzanie Cheat Codes w Cheat Menu pozwala twojej postaci doświadczyć takich rzeczy, jak rozpoczęcie z 10 bananami, stanie się dużym, posiadanie ulepszeń poziomu 3 itp.
  • Zippers: Przejście przez czerwono-żółty zamek błyskawiczny zapewnia postaci ogromny, ale tymczasowy wzrost prędkości. Ponadto rodzaj zamka błyskawicznego, przez który przechodzi postać, będzie zależał od terenu, na którym się znajduje. Jeśli jest to ląd, zamek błyskawiczny będzie wyglądał jak szewron. Na wodzie będzie przypominał trójkąt Reuleaux, a w powietrzu będzie wyglądał jak ośmiokąt.
  • Banany: Za każdym bananem, którego gracz zbierze, maksymalna prędkość postaci nieznacznie wzrośnie. Zwiększenia są ograniczone do 10 bananów. Jednak jeśli postać zostanie trafiona pociskiem, tarczą lub pułapką, traci banany.
  • Balony: Niebieskie balony zapewniają tymczasowe zwiększenie prędkości. Zebranie pierwszego z nich zmienia wzmocnienie na bursztynowe i umożliwia krótki impuls przyspieszenia, podczas gdy czekanie na zebranie kolejnego zmienia wzmocnienie na cyjanowe i uruchamia większy impuls przyspieszenia. Jeśli gracz czeka na zebranie kolejnego niebieskiego balonu, wzmocnienie zmienia się na magentę, można usłyszeć głośny szum, a postać zostaje wystrzelona rakietą na dużą odległość.
  • Inne rodzaje balonów to czerwony, zielony, żółty i tęczowy. Czerwone zapewniają zdolność do strzelania pociskami, aby zestrzelić przeciwników, zielone tworzą pułapki, aby spowolnić kierowców, żółte tworzą tarcze, aby chronić przed atakami i pułapkami, a tęczowe przyciągają jeden z docelowych kartów, aby zbliżyć postać do rywala.
  • T.T. Odblokuj: Możesz również odblokować T.T. the Timer, pokonując jego najlepsze czasy okrążeń na każdym torze. (Wyścigi trofeów, wyścigi bossów i tory VS nie liczą się). Chociaż jest najszybszym kierowcą w grze, trudno nim sterować podczas zakrętów.
  • Wizpig: Możesz również użyć GameSharka i sflashować kod, aby rozpocząć wyścig jako Wizpig pieszo lub na rakiecie.


Advertisement