Wikia


Super Mario Maker 2 is een 2D-platform- en niveaubewerkingsgame voor de Nintendo Switch en het vervolg op de Wii U-titel Super Mario Maker 2015. De game breidt zijn voorganger uit met nieuwe functies, zoals een levelstijl op basis van Super Mario 3D World, die enkele gameplay-aspecten van de 3D-platformgame bevat, waaronder de power-up van Super Bell; nieuwe niveau-thema's, zoals woestijn, sneeuw, lucht en bos; verdere terreinopties zoals hellingen; en een nachtfunctie, die veel cursuselementen verandert. Naast Mario zijn personages als Luigi, Toad en Toadette zowel in single-player als in Network Play speelbaar, een multiplayer-modus waarmee de speler tegen drie willekeurige spelers online kan strijden of samenwerken. Er is ook een offline verhaalmodus voor één speler in de game, die meer dan 100 vooraf geïnstalleerde cursussen van Nintendo bevat. Super Mario Maker 2 werd wereldwijd uitgebracht op 28 juni 2019.

Een Nintendo Switch Online-lidmaatschap is vereist om online cursussen te delen, downloaden en spelen.

Gameplay Edit

Net als in Super Mario Maker wordt, samen met de hoofdinhoud van het niveau, elk niveau ingesteld met een stijl, thema en tijdslimiet. Het startplatform is niet langer zichtbaar gescheiden van naastliggende grondtegels die in plaats daarvan worden samengevoegd in het platform. Een nieuwe monteur genaamd Custom Scroll wordt geïntroduceerd, waarmee de speler een niveau kan instellen voor automatisch scrollen, evenals de richtingen om te scrollen, die tot 10 keer per gebied kan worden gewijzigd. In niveaus met een bosthema kan een waterlichaam worden toegevoegd en / of met een vooraf bepaalde snelheid stijgen en dalen. In kasteelniveaus en nachtelijke bosniveaus kunnen respectievelijk de lava en het gif dezelfde functie krijgen. De speler heeft ook de optie om duidelijke voorwaarden aan hun niveau toe te voegen, zoals het verzamelen van een bepaald aantal munten of het bereiken van het doel als Super Mario. Verticaal schuivende subgebieden kunnen ook worden gemaakt.

Vijanden die alternatieve vormen hebben (zoals Piranha Plants) kunnen die vormen nu laten selecteren door op de vijand te tikken om een ​​menu te openen in plaats van het te schudden. Bovendien bevat dat menu ook de opties om een ​​Super Mushroom in te voegen / te verwijderen (hoewel Super Mushrooms kunnen worden toegevoegd door ze naar vijanden te slepen zoals in de originele Super Mario Maker), vleugels en een parachute.

In de bewerkingsmodus keren de basisfuncties van Super Mario Maker terug, waaronder Mr. Eraser en Undodog, en de speler kan snel schakelen tussen spelen en bewerken door op de min-knop te drukken. Als een nieuwe functie kan de speler in- of uitzoomen tijdens de bewerkingsmodus om een ​​ander beeld van het niveau te krijgen, de laatste uitgevoerd door op een van de analoge sticks te klikken. Als de speler overschakelt naar de stijl Super Mario 3D World, wordt alles wat op het bewerkingsscherm is geplaatst gewist, omdat de koerselementen van de stijl sterk verschillen van die van de andere stijlen. Cursussen kunnen nu in samenwerking worden bewerkt.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.