Super Mario Land 2: 6 Golden Coins is het tweede deel in de Super Mario Land-reeks voor de Game Boy. Het spel zorgt voor het debuut van Wario. Net als bij de voorganger Super Mario Land was Shigeru Miyamoto niet betrokken bij het maken van dit spel. Het spel werd in Europa uitgebracht op 28 januari 1993.
Het vervolg op het spel is Wario Land: Super Mario Land 3, dat werd uitgebracht in 1994 voor de Game Boy. Hier wordt de Wario-serie geboren; dat wil zeggen dat Wario nu zijn eigen spellen heeft gekregen, want Mario maakt enkel een cameo in dit spel. Het vervolg op het spel heet Wario Land 2, en zo verschenen er nog een paar Wariospellen. Het spel bevat ook zijn eigen personages, naast Wario komt er geen enkel Mario-personage in voor; de spellen hebben allemaal hun eigen personages.
Verhaal[]
Het verhaal speelt zich af na Super Mario Land. Mario heeft Princess Daisy gered en gaat terug naar zijn kasteel, maar ziet dat zijn oude vijand het stekkie heeft overgenomen. Deze oud vijand blijkt niemand minder dan Wario te zijn. Wario is een oude vriend van Mario, maar door omstandigheden is hij de loodgieter gaan haten. Hij had in het vorige deel Tatanga betaald om Daisy te kidnappen, zodat hij zelf Mario's kasteel over kon nemen. In dit spel neemt Wario wraak door zes gouden munten door Mario Land te verspreiden. Aan Mario de taak om de zes munten te vinden en het uiteindelijk op te nemen tegen Wario.
Vijanden[]
- Goomba
- Paragoomba
- Koopa Troopa
- Piranha Plant
- Bullet Bill
- Venus Fire Trap
- Cheep-Cheep
- Blurp
- Antotto
- Battle Beetle
- Bē
- Bībī
- Bopping Toady
- Būichi
- Mōgyo
- Grubby
- Kyotonbo
- Noko Bombette
- Ragumo
- Skeleton Bee
- Dondon
- Spikey
- Tamara
- Unera
- Bomubomu
- No.48
- Poro
- Tōsenbo
- Antotto
- Chikunto
- Dokanto
- Goronto
- Honebōn
- Bēro
- Boo
- J Son
- Karakara
- Kyororo
- Kurokyura
- Minikyura
- Pikku
- Rerere
- Terekuribō
- Biroron
- Bomubomu
- Neijī
- Tamanoripū
- Kiddokatto
- Grinder
- Goomdiver
- Harisenbon
- Honebōn
- Jō
- Poko
- Toriuo
- Unibō
- Don Gabamen
Werelden & eindbazen[]
De zes zones in het spel zijn zeer divers. In de Tree Zone moet Mario het in een bosachtige omgeving opnemen tegen de vogel Radonkel. In de Micro Zone krimpt Mario en vecht hij tegen de gigantische rat Ricky. De Pumpkin Zone doet denken aan Halloween met als climax een gevecht tegen de heks Sabasa. In de Mario Zone moet de loodgieter door een standbeeld van hemzelf reizen en de Three Little Pigheads verslaan. De Turtle Zone neemt Mario mee in een walvis, waar de baas Octopus hem opwacht. De laatste zone is de Space Zone met Tatanga als eindbaas (dezelfde als in Super Mario Land). Uiteindelijk wacht Wario op Mario in Mario’s kasteel.
Gameplay[]
De gameplay is als volgt: Mario reist over een wereldkaart als Super Mario World en vecht tegen de bekende vijanden als Koopa Troopa’s en Goomba’s. De levels zijn gevariëerd en bieden genoeg uitdaging voor de gevorderde platformfan. Misschien nog wel het meest speciaal aan het spel zijn de graphics. Die zijn spectaculair, vooral voor op de Game Boy. Mario bestaat niet meer uit een blokje pixels, zoals in Super Mario Land, maar heeft eindelijk volwaardige sprites gekregen.