Mario Wiki
Mario Wiki
Advertisement
SuperMarioLand

De voorkant.

Super Mario Land is een avontuurspel voor de Game Boy. Het spel verscheen op 28 september 1990 in Europa.

Verhaal[]

Het spel speelt zich af in Sarasaland en niet in het Mushroom Kingdom. In het spel neemt een buitenaards wezen Sarasaland van Princess Daisy over. Mario moet het koninkrijk van Daisy redden en de alien Tatanga verslaan.

In het vervolg van Super Mario Land, Super Mario Land 2: Six Golden Coins, onthult Wario dat de gebeurtenissen in dit spel door hem zijn veroorzaakt. Wario heeft Tatanga betaald om Daisy te ontvoeren en haar koninkrijk over te nemen. Hierdoor moest Mario zijn kasteel verlaten om Daisy te redden. In de tussentijd nam Wario Mario’s kasteel over. In Super Mario Land 2 moet Mario zijn kasteel bevrijden van Wario.

Personages[]

Bespeelbaar[]

Niet-bespeelbaar[]

Eindbazen[]

  • King Totomesu
  • Dragonzamasu
  • Tamao
  • Hiyoihoi
  • Biokinton
  • Tatanga

Vijanden[]

De vijanden in het spel zijn vrijwel allemaal afgeleid van eerdere Mario-spellen, maar hebben een andere naam. Zo heten de Goomba-achtigen Goombo’s. De Bombshell Koopa's zijn de Koopa Troopa’s van Super Mario Land. Wel verschijnen er Piranha Plants in het spel, maar de Bullet Bills in dit spel heten Bullet Biffs. Er zijn twee mogelijke oorzaken dat de namen anders zijn: 1. Het zijn vijanden uit het Sarasaland en niet uit het Mushroom Kingdom, waardoor ze ook niet dezelfde namen dragen, 2. Gunpei Yokoi ontwikkelde Super Mario Land, niet Shigeru Miyamoto. Hieronder volgt een lijst met alle vijanden:

  • Goombo
  • Bombshell Koopa
  • Piranha Plant
  • Bullet Biff
  • Bunbun
  • Fly
  • Gao
  • Honen
  • Mekabon
  • Yurarin Boo
  • Torion
  • Yurarin
  • Gunion
  • Tokotoko
  • Batadon
  • Ganchan
  • Suu
  • Kumo
  • Pionpi
  • Pompon Flower
  • Roto-Disc
  • Nyololin
  • Chicken
  • Chikako
  • Roketon


Werelden[]

  • Birabuto Kingdom
  • Muda Kingdom
  • Easton Kingdom
  • Chai Kingdom

Instructies[]

Het spel speelt precies zoals andere Mario-spellen. Spelers gebruiken de A-knop om te springen. De B-knop laat Mario sneller rennen. Al de bazen – met uitzondering van Biokinton en Tatanga – zijn te verslaan door op een knop te springen. Iets dat we eerder zagen in Super Mario Bros. Het verzamelen van honderd munten levert een extra leven op. Ook is het mogelijk om te transformeren van Mario naar Super Mario, en van Super Mario naar Superball Mario (aka Fire Mario). Ook verandert hij soms in Starman, waarmee Mario een korte periode onsterfelijk is. Aan het eind van ieder level kunnen spelers kiezen voor twee uitgangen: een moeilijke uitgang en een makkelijke. De makkelijke brengt spelers naar het volgende level, de moeilijke naar een bonuslevel.

Advertisement