Wikia


(+ it)
(+ fr)
 
Regel 30: Regel 30:
 
[[fi:Shigeru Miyamoto]]
 
[[fi:Shigeru Miyamoto]]
 
[[it:Shigeru Miyamoto]]
 
[[it:Shigeru Miyamoto]]
  +
[[fr:Shigeru Miyamoto]]

Huidige versie van 29 mrt 2020 om 06:13

Shigeru Miyamoto is een Japanse videogameontwerper.

Biografie Edit

Shigeru werd in 1952 op 16 november geboren in de regio Nantan (het vroegere Sonobe) in Kioto. Behalve de serie van Super Mario en Donkey Kong werkt hij ook aan vele andere Nintendo-gameseries, zoals Legend of Zelda. Hij is zo beroemd dat hij in 1998 zelfs benoemd werd als de eerste erkende persoon in de Academy of Interactive Arts, and Sciences' Hall of Fame en hij is ook de generale manager van Nintendo EAD. Zo goed dat hij zelfs over games beschikt die niet van Nintendo zijn, zoals Kirby's Adventure (1993), Super Metroid (1994), Pokémon: Red Version (1996) en Metroid Prime (2004) van HAL Laboratory (maar sinds 20 november 2001 werkt Nintendo hier ook aan mee), hij werkt ook mee aan games van SEGA, zoals Sonic.EXE (1994), hij werkt zelfs mee aan games van meerdere bedrijven, zoals de Olympische Spelen. Toen hij klein was, hield hij heel erg van avontuur en tot op heden is dat nog niet veranderd.

Hoe de Japanse en Europese Mario aan zijn naam is gekomen, kwam hierdoor:

Tijdens de ontwikkeling van Jumpman Bros. verstopte de gootsteen van Miyamoto. Helaas had geen enkele loodgieter tijd om langs te komen. Uit wanhoop ging hij naar buiten en liep een Italiaanse loodgieter tegen het lijf. Die repareerde zijn afvoer. Miyamoto was zo dankbaar dat tapijtlegger Jumpman loodgieter Mario werd (Omdat de Italiaanse loodgieter Mario Paral heette).

Hoe de Amerikaanse en Australische Mario aan zijn naam is gekomen, kwam hierdoor:

Hij is vernoemd naar Mario Segale, de huisbaas van Nintendo in Amerika.

Gameseries waar Miyamoto bij werkt Edit

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.