Mario Wiki
Edit Page
Waarschuwing: U bent niet aangemeld. Uw IP-adres zal voor iedereen zichtbaar zijn als u wijzigingen op deze pagina maakt. Wanneer u zich aanmeldt of een account aanmaakt, dan worden uw bewerkingen aan uw gebruikersnaam toegeschreven. Daarnaast zijn er andere voordelen.

Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.

Huidige versie Uw tekst
Regel 4: Regel 4:
 
Shigeru werd in 1952 op 16 november geboren in de regio Nantan (het vroegere Sonobe) in Kioto. Behalve de serie van Super Mario en Donkey Kong werkt hij ook aan vele andere Nintendo-gameseries, zoals Legend of Zelda. Hij is zo beroemd dat hij in 1998 zelfs benoemd werd als de eerste erkende persoon in de Academy of Interactive Arts, and Sciences' Hall of Fame en hij is ook de generale manager van Nintendo EAD. Zo goed dat hij zelfs over games beschikt die niet van Nintendo zijn, zoals Kirby's Adventure (1993), Super Metroid (1994), Pokémon: Red Version (1996) en Metroid Prime (2004) van HAL Laboratory (maar sinds 20 november 2001 werkt Nintendo hier ook aan mee), hij werkt ook mee aan games van SEGA, zoals Sonic.EXE (1994), hij werkt zelfs mee aan games van meerdere bedrijven, zoals de Olympische Spelen. Toen hij klein was, hield hij heel erg van avontuur en tot op heden is dat nog niet veranderd.
 
Shigeru werd in 1952 op 16 november geboren in de regio Nantan (het vroegere Sonobe) in Kioto. Behalve de serie van Super Mario en Donkey Kong werkt hij ook aan vele andere Nintendo-gameseries, zoals Legend of Zelda. Hij is zo beroemd dat hij in 1998 zelfs benoemd werd als de eerste erkende persoon in de Academy of Interactive Arts, and Sciences' Hall of Fame en hij is ook de generale manager van Nintendo EAD. Zo goed dat hij zelfs over games beschikt die niet van Nintendo zijn, zoals Kirby's Adventure (1993), Super Metroid (1994), Pokémon: Red Version (1996) en Metroid Prime (2004) van HAL Laboratory (maar sinds 20 november 2001 werkt Nintendo hier ook aan mee), hij werkt ook mee aan games van SEGA, zoals Sonic.EXE (1994), hij werkt zelfs mee aan games van meerdere bedrijven, zoals de Olympische Spelen. Toen hij klein was, hield hij heel erg van avontuur en tot op heden is dat nog niet veranderd.
   
 
== Gameseries waar hij bij werkt ==
Hoe de Japanse en Europese [[Mario]] aan zijn naam is gekomen, kwam hierdoor:
 
 
Tijdens de ontwikkeling van [[Jumpman Bros.]] verstopte de gootsteen van Miyamoto. Helaas had geen enkele loodgieter tijd om langs te komen. Uit wanhoop ging hij naar buiten en liep een Italiaanse loodgieter tegen het lijf. Die repareerde zijn afvoer. Miyamoto was zo dankbaar dat tapijtlegger Jumpman loodgieter Mario werd (Omdat de Italiaanse loodgieter [[Mario Paral]] heette).
 
 
Hoe de Amerikaanse en Australische Mario aan zijn naam is gekomen, kwam hierdoor:
 
 
Hij is vernoemd naar [[Mario Segale]], de huisbaas van Nintendo in Amerika.
 
 
== Gameseries waar Miyamoto bij werkt ==
 
* [[Super Smash Bros. (serie)|Super Smash Bros. ]](Vanaf 1999)
 
 
* [[Mario (serie)|Mario]] (Vanaf 1984)
 
* [[Mario (serie)|Mario]] (Vanaf 1984)
 
* [[Donkey Kong (serie)|Donkey Kong]] (Vanaf 1981)
 
* [[Donkey Kong (serie)|Donkey Kong]] (Vanaf 1981)
 
* [[Legend of Zelda (serie)|Legend of Zelda]] (Vanaf 1986)
 
* [[Legend of Zelda (serie)|Legend of Zelda]] (Vanaf 1986)
* Mii Channel (Vanaf 2006)
+
* Wii Sports (Vanaf 2006)
 
* Starfox (Vanaf 1993)
 
* Starfox (Vanaf 1993)
 
* [[Olympische Spelen (serie)|Olympische Spelen ]](Vanaf 2008)
 
* [[Olympische Spelen (serie)|Olympische Spelen ]](Vanaf 2008)
Please note that all contributions to the Mario Wiki are considered to be released under the CC-BY-SA
Annuleren Hulp bij bewerken (opent in een nieuw venster)