Wikia


M&LPIT

De voorkant.

Mario & Luigi: Partners in Time is een spel voor de Nintendo DS, en het tweede deel uit de Mario & Luigi-serie. Het spel werd in Europa uitgebracht op 27 januari 2006. Het spel is een vervolg op Mario & Luigi: Superstar Saga en de voorloper van Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.

In het spel werken Mario en Luigi samen met Baby Mario en Baby Luigi om Princess Peach te redden. Zij is ontvoerd door de Shroobs.

GameplayEdit

De gameplay draait om een samenwerking tussen Mario en Luigi en/of Baby Mario en Baby Luigi. Het spel heeft rpg-elementen (role-playing game), maar ook timing is van belang. Het heeft qua gameplay veel weg van Paper Mario.

De gevechten gebruiken een om-de-beurt systeem. Wanneer het de speler zijn beurt kan hij of zij kiezen tussen aanvallen, een voorwerp gebruiken of wegrennen. Mario en Luigi springen op de vijand om aan te vallen terwijl de baby's hun hamers gebruiken, die ze in de loop van het spel van twee Hammer Bros krijgen. Bij de aanvalsvoorwerpen moet de speler op het juiste moment op de gevraagde knop drukken om de aanval aan te houden. De aanval wordt sneller en sneller en stopt wanneer de speler een knop niet of verkeerd indrukt. Er zijn ook helende voorwerpen.

VijandenEdit

EindbazenEdit

OntvangstEdit

Mario & Luigi: Partners in Time kreeg hoge cijfers van critici. Het spel is creatief, innovatief en maakt goed gebruik van de twee schermen. Journalisten vonden het een waardig vervolg van Superstar Saga.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.