オトアソビ(Sound Effects)は、スーパーマリオメーカーシリーズに登場する要素。
概要[]
初代『スーパーマリオメーカー』から使用可能であった、制作するコースに配置できる特殊演出。通常のパーツ同様にコース上の1マス単位で設置でき、その場所をマリオらが通過することで発動し、ユニークな音や画面演出で自作コースを彩る。
コースの分岐路の正しいところを通ったら正解音を鳴らすようにする、難所を突破したら喜ばせる、イヤガラセに笑い声を配置しまくる、お化け屋敷コースでおどろおどろしい演出を設けるなど、その使い方は製作者次第。メインエリア、サブエリアにそれぞれ300個まで配置できる。
ブロックや敵キャラクターに埋め込めば叩いた時やダメージを与えたときなどに発動し、マリオに埋め込むとゲーム開始直後に発動する。
緑色のカエルのアイコンを触ることで、パーツ選択バルーンがオトアソビの選択バルーンに変化する。このカエルのアイコンはもとは『マリオペイント』のサウンドコラージュにてデモソングの1つを呼び出すアイコンとして使用されていたもので、『スーパーマリオメーカー 2』では「オトガエル」という単体キャラクターとしても登場する。
一覧[]
スーパーマリオメーカー、同3DS版[]
選択したオトアソビをシェイクすることで別のオトアソビに変化する。
シェイク前[]
名前[1] | 画像 | 効果 | シェイク後 |
---|---|---|---|
びっくり | 画面に一瞬放射ブラーがかかり、男性の痛がる声が流れる。 | 悲鳴 | |
ドンガラガッシャ~ン! | 画面が縦向きに揺れ、金物を落下させた衝突音と共に落石のエフェクトが入る。 アイコンは警戒標識のひとつ「落石のおそれあり」(209の2)。 |
ガガ~ン! | |
ホップ | 配置した箇所の足元に☆で構成されたエフェクトが飛び散り、ヒット音と共に「アウ!」という高い声が流れる。アイコンはスニーカー。 | ジャンプ | |
拍手 | 配置した箇所から紙吹雪が散り、拍手と歓声が放たれる。歓声の年齢層が低め。 | 歓声 | |
天国 | 配置した箇所の真上から一直線にスポットライトが当てられ、鐘やハープなどの荘厳な効果音が鳴る。アイコンはおかめのお面。 | 地獄 | |
パンチ | 配置した箇所に向かって実写のネコの手が飛んできて、ヒット音が鳴る。 | 花火 | |
サンバ | マリオのまわりをサンバ衣装の女性6人が取り囲んで回るエフェクトとともに、短めのサンバ風音楽が鳴る。敵キャラやブロックに設置すると、ダンサーの代わりに音符のエフェクトが現れる。 | ディスコ | |
笑い | 赤、青、黄色の唇をした口のイラストが現れ、甲高い声の笑い声が起こる。 | うぐいす | |
アッフン♡ | 『マリオペイント』などでおなじみ「アッフン」。 | パフ | |
ピンポン | 「ピンポーン」という鐘の音と、電球のマークが現れる。 | ブブー | |
電話 | 画面右から放たれるエフェクトと共に、固定電話の呼び鈴のような音が流れる。アイコンは旧式の黒電話。 | クネクネ | |
ボス(BGM) | クッパのアイコンとともに、ボス戦BGMが流れる。BGM系のオトアソビはそのまま配置したりアイテムや土管につけると発動してからしばらくの間だけ流れ、敵キャラクターにつけるとその敵を倒すまで流れ続け、マリオにつけると常時BGMが変化し続ける(上書きは可能)。BGMはスキンによって異なり、詳しくは後述。 | ボーナス(BGM) | |
ドキドキ(BGM) | BGMが鳴りやみ、心臓の鼓動のようなBGMに切り替わる。鼓動に合わせて画面全体にヴィネットがかかり緊張感を醸す。 | シ~ン(BGM) | |
インコ | 投稿されたコースでは、インコが飛んできてさえずるのみ。自作コースを作った本体で遊ぶときには録音が可能になっていて、好きな音を鳴らせる。 | メカインコ |
シェイク後[]
名前 | 画像 | 効果 | シェイク前 |
---|---|---|---|
悲鳴 | 画面に一瞬放射ブラーがかかり、男性の悲鳴が流れる。 | びっくり | |
ガガ~ン! | 画面全体に集中線が走り、古いドラマの強調シーンのようなヴァイオリンなどによる効果音が入る。 | ドンガラガッシャ~ン! | |
ジャンプ | 配置した箇所の足元に☆で構成されたエフェクトと虹のエフェクトが飛び散り、「ポーゥ!」というマイコーチックな声が流れる。アイコンはバネのついたスニーカー。 | ホップ | |
歓声 | 配置した箇所から紙吹雪が散り、歓声と拍手が放たれる。歓声の方が大きめ。 | 拍手 | |
地獄 | 画面全体が暗くどよめき紫色の霧が発生、おどろおどろしいピアノの音とともに怪しげな男性の笑い声が流れる。アイコンは般若のお面。 | 天国 | |
花火 | 配置した箇所から上向きに花火が放たれる。 | パンチ | |
ディスコ | ディスコ調の重厚感あるBGMとともに、ステージライトが様々な角度に発生する。 | サンバ | |
うぐいす | 画面左右に花札の2月札に描かれる梅とうぐいすが登場し、「ホーホケキョ」と一鳴き。 | 笑い | |
パフ | 配置した箇所に花びらのエフェクトが散り、「パフ」とラッパの音が一鳴りする。 | アッフン♡ | |
ブブー | 「ブブー」というブザー音と、漫画で悩んでいるときにあらわれがちなフキダシが発生する。 | ピンポーン! | |
クネクネ | 画面全体に横ラスターがかかってくにゃくにゃになり、BGMもフニャフニャになりピロピロしたランダムの電子音が重なる。『NewマリオU』スキンだと、マリオが半目になる。 | 電話 | |
ボーナス(BGM) | スーパーキノコのアイコンとともに、ボーナスステージのBGMが流れる。BGMはスキンによって異なり、詳しくは後述。 | ボス(BGM) | |
シ~ン(BGM) | アナログテレビの電源を落としたような効果音と共に、一切のBGMがなくなる。止まるタイミングは音楽系オトアソビと同じ。 | ドキドキ(BGM) | |
メカインコ | 投稿されたコースでは、メカインコが飛んできてなぜかニワトリの声を発するのみ。自作コースを作った本体で遊ぶときには録音が可能になっていて、その音を高くした音が流せる。 | インコ |
スーパーマリオメーカー 2[]
本作はシェイクの概念がなく、オトアソビにそれぞれカテゴリが割り振られている。新規登場のものは名前を太字で記載。
気持ち[]
プレイヤーの気持ちを陽動する種類の効果が多い。
名前 | 画像 | 効果 |
---|---|---|
びっくり | 画面に一瞬放射ブラーがかかり、男性の痛がる声が流れる。 | |
悲鳴 | 画面に一瞬放射ブラーがかかり、男性の悲鳴が流れる。 | |
笑い | 赤、青、黄色の唇をした口のイラストが現れ、甲高い声の笑い声が起こる。 | |
ばく笑 | 赤、青、黄色の唇をした口のイラストが画面下から大量に現れ、大勢の笑い声が起こる。 | |
ブ~! | ツバを汚く飛ばす「ブ~!」という口から鳴る音と共に、画面にはツバが飛び散る。 | |
かんせい | 配置した箇所からキラキラなエフェクトが飛び散り、歓声と拍手が放たれる。紙吹雪はなくなった。 | |
アッフン | 『マリオペイント』などでおなじみ「アッフン」。 | |
クラッカー | クラッカーの破裂音が鳴り。画面右下と左下から画面中央に向け金色の紙吹雪が舞う。 | |
はくしゅ | 配置した箇所から紙吹雪が散り、拍手と歓声が放たれる。 | |
ヒヤリハット | 不気味な黒い物体が画面を横切り、ハッとする奇妙な音が鳴る。 |
いっぱつ[]
一発ネタ的な側面を持つエフェクトが多い。
名前 | 画像 | 効果 |
---|---|---|
ドンガラガッシャ~ン! | 画面が縦向きに揺れ、金物を落下させた衝突音と共に落石のエフェクトが入る。 | |
ガガ~ン! | 内容が変更。画面には紫色のエフェクトが発生し、失敗をあおるような効果音が鳴る。 | |
ホップ | 配置した箇所の足元に☆で構成されたエフェクトが飛び散り、ヒット音と共に「アウ!」という高い声が流れる。アイコンはスニーカー。 | |
ジャンプ | 配置した箇所の足元に☆で構成されたエフェクトと虹のエフェクトが飛び散り、「ポーゥ!」というマイコーチックな声が流れる。アイコンはバネのついたスニーカー。 | |
パフ | 配置した箇所に花びらのエフェクトが散り、「パフ」とラッパの音が一鳴りする。 | |
パンチ | 配置した箇所に向かって実写のネコの手が飛んできて、ヒット音が鳴る。 | |
ブゥブゥ | ブタのアイコンと共に、「ブッ」というブタの鳴き声よりはオナラに近い音が鳴る。ブタのアイコンは、『マリオペイント』『メイドイン俺』などで楽器として使用されているアイコンをドットからシェイプに描き起こしたもの。 | |
どどん! | 太鼓の音色とともに、画面全体に集中線が走る。アイコンは縦に置いた和太鼓。 | |
ピー | ファミコンをプレイ中にやらかしてしまったときのように、グリッチ風のエフェクトと共にBGMが停止する(ゲームはそのままプレイ可能)。BGM停止の瞬間、一瞬だけ『スーパーマリオブラザーズ』の地上BGMの音色が聞こえる。アイコンはアンテナつきの旧式アナログテレビ。 | |
ドタバタ | ディスクシステム用ソフト『謎の村雨城』の道中面BGMとともに、その主人公"鷹丸"とザコ敵"青忍"が動き回る。アイコンは手裏剣。 | |
ショック | 画面全体を稲光のようなエフェクトが覆い、「ビガビガーン!」というような効果音が鳴る。 |
分かれ道[]
成功、失敗を表すタイプが多く、分岐路を作成したときの正誤判定を表現するのに有用。
名前 | 画像 | 効果 |
---|---|---|
ピンポン | 「ピンポーン」という鐘の音と、電球のマークが現れる。 | |
ブブー | 「ブブー」というブザー音と、漫画で悩んでいるときにあらわれがちなフキダシが発生する。 | |
天国 | 配置した箇所の真上から一直線にスポットライトが当てられ、鐘やハープなどの荘厳な効果音が鳴る。 | |
じごく | 画面全体が暗くどよめき紫色の霧が発生、おどろおどろしいピアノの音とともに怪しげな男性の笑い声が流れる。 | |
Yeah! | 「Yeah!」という歓声と、音符マークが現れる。 | |
Ahh… | 「Ahh…」という落胆の歓声と、渦巻き状のどんよりした気持ちを表すエフェクトが現れる。 |
えんしゅつ[]
名前 | 画像 | 効果 |
---|---|---|
花火 | 配置した箇所から上向きに花火が放たれる。 | |
オーディエンス | 画面下から観客の影が出現し、集中線と歓声で場を盛り上げる。観客の影は、ヨッシー、マリオ、ルイージ、ピーチ姫と5人のキノピオの9名で構成されている。 | |
スキャット | バラの花のエフェクトが画面を覆い、「ダバダ~♪」というような女性シンガーの悲壮感を漂わせる歌が流れる。 | |
スパーク | 配置した箇所から上向きに設置型花火が噴出する。 | |
おはやし | 画面上から釣られた赤ちょうちんとともに祭囃子が鳴り響く。 | |
エレキギター | 画面には稲妻のようなエフェクトが発生し、エレキギターで「砦のボス」の一節を演奏した音楽が流れる。 | |
うねうね | DJのスクラッチ音の後、画面端にウネウネしたストライプのようなエフェクトが発生し、BGMと効果音に激しいエコーがかかるようになる。アイコンは写実的なイカ。 | |
グチャグチャ | DJのスクラッチ音の後、画面端にグチャグチャした波紋のようなエフェクトが発生し、BGMと効果音に激しいディストーションがかかるようになる。アイコンは写実的なタコ。 | |
フラッシュ | 配置した箇所から光のエフェクトが発生、光るような効果音がはがれる。アイコンはサングラス。 |
音楽[]
BGMをいったん中断し、別の音楽などのエフェクトを再生するタイプの効果。
名前 | 画像 | 効果 |
---|---|---|
ヒーリング | 画面が中心から波紋のように波打った後、しずくを垂らしたような音とともにヒーリングサウンドが流れる。基本的にどのスキンでも同じ曲だが、一部アイテムの取得中は専用のBGMになる。 | |
ホラー | 驚かせるような効果音と共に、画面全体がモノクロになる。画面左右にはうっすらとノイズが走っている。 | |
ボーナス | スーパーキノコのアイコンとともに、ボーナスステージのBGMが流れる。BGMはスキンによって異なり、詳しくは後述。 | |
ドキドキ | BGMが鳴りやみ、心臓の鼓動のようなBGMに切り替わる。鼓動に合わせて画面全体にヴィネットがかかり緊張感を醸す。 | |
シ~ン | 「ピッ」という単音と共に、一切のBGMがなくなる。ステージ上に配置すれば通過後しばらく間だけBGMが切れ、マリオに設定すると終始BGMがなくなる。 | |
ボス | クッパJr.のアイコンとともに、ボス戦のBGMが流れる。BGMはスキンによって異なり、詳しくは後述。 | |
ラスボス | クッパのアイコンとともに、ラスボス戦のBGMが流れる。BGMはスキンによって異なり、詳しくは後述。 | |
スーパーマリオカート | スーパーファミコンのロゴマークが出現し、「マリオサーキット」が再生される。ノコノコカーやレース系コースとの相性抜群。 | |
スーパーマリオ64 | NINTENDO64のロゴマークが出現し、「スライダー」が再生される。坂道やレース系コースとの相性抜群。 | |
スーパーマリオサンシャイン | ニンテンドーゲームキューブのロゴマークが出現し、「ドルピックタウン」が再生される。 | |
スーパーマリオギャラクシー | NINTENDO64のロゴマークが出現し、「ウインドガーデン」が再生される。夜スキンなどとの相性抜群。 |
BGMの変化[]
スキンによって流れるBGMが異なるオトアソビがある。さらに、一部のパワーアップ状態の場合に他スキンとは全く異なる演出が起こるオトアソビもある。それらを以下に記載する。
ボーナス[]
曲名 | 出典 | スキン |
---|---|---|
業務用マリオ 名前入れ | 『VS.スーパーマリオブラザーズ』ネームエントリー画面 | スーパーマリオブラザーズ |
ワープマップ | 『スーパーマリオブラザーズ3』ワープマップ | スーパーマリオブラザーズ3 |
ボーナス面BGM | 『スーパーマリオワールド』ボーナス面 | スーパーマリオワールド |
(不明) | 『New スーパーマリオブラザーズ U』ボーナス面 | New スーパーマリオブラザーズ U |
ルーレットハウス | 『スーパーマリオ 3Dワールド』ルーレットハウス (『スーパーマリオUSA』プレイヤーセレクトのアレンジ) |
スーパーマリオ 3Dワールド |
ボス[]
曲名 | 出典 | スキン |
---|---|---|
敵バトル | 『スーパーマリオブラザーズ3』ハンマーブロス戦 | スーパーマリオブラザーズ |
砦のボス | 『スーパーマリオブラザーズ3』砦、飛行船のボス戦 | スーパーマリオブラザーズ3 |
コクッパBGM | 『スーパーマリオワールド』コクッパ戦 | スーパーマリオワールド |
城ボス戦 | 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』城ボス戦 | New スーパーマリオブラザーズ U |
ボスブンレツ | 『スーパーマリオ 3Dワールド』ボスブンレツ戦 | スーパーマリオ 3Dワールド |
ラスボス[]
曲名 | 出典 | スキン |
---|---|---|
魔王クッパ | 『スーパーマリオブラザーズ3』クッパ戦 | スーパーマリオブラザーズ |
魔王クッパ | 『スーパーマリオブラザーズ3』クッパ戦 | スーパーマリオブラザーズ3 |
魔王クッパBGM | 『スーパーマリオワールド』クッパ戦 | スーパーマリオワールド |
(不明) | 『New スーパーマリオブラザーズ U』巨大化クッパ戦 | New スーパーマリオブラザーズ U |
スーパータワーの決戦1 | 『スーパーマリオ 3Dワールド』ネコクッパ戦 | スーパーマリオ 3Dワールド |
リンクの変更点[]
オトアソビ | 変化 |
---|---|
ピンポン | 『ゼルダの伝説』の謎解き音が再生される。 |
ヒーリング | 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の「女神登場」のファミコン風アレンジ版が再生される。 |
ボーナス | 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の「競馬」のファミコン風アレンジ版が再生される。 |
ボス | 『リンクの冒険』の「ボス」が再生される。 再生時に表示されるクッパJr.マークはBGMと一切関係のない『ゼルダの伝説』のボス、アクオメンタスのドット絵になる。 |
ラスボス | 『リンクの冒険』の「ラストボス(ダークリンク)」が再生される。 再生時に表示されるクッパマークはBGMと一切関係のない『ゼルダの伝説』の最終ボス、ガノンのドット絵になる。 |
マリオUSAのマリオの変更点[]
オトアソビ | 変化 |
---|---|
ヒーリング | 『スーパーマリオUSA』の「エンディング」が再生される。 |
ボーナス | 『スーパーマリオUSA』の「プレイヤーセレクト」が再生される。 |
ボス | 『スーパーマリオUSA』の「ボス」が再生される。再生時に表示されるクッパJr.マークはキャサリンのドット絵になる。 |
ラスボス | 『スーパーマリオUSA』の「ラストボス」が再生される。再生時に表示されるクッパマークはマムーのドット絵になる。 |
脚注[]
- ↑ エンターブレイン『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS かんぺきブック』より。
関連記事[]
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