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Yoshi's Story
YSt copertina ITA
Sviluppatore:
Nintendo
Piattaforma:
Nintendo 64
Genere:
Platform
Modalità di gioco:
Giocatore singolo

Yoshi's Story è il seguito di Super Mario World 2: Yoshi's Island e Yoshi's Island DS, rilasciato su Nintendo 64 nel 1998.

Storia[]

Baby Bowser è arrivato sull'Isola Yoshi e l'ha trasformata nelle pagine di un libro illustrato, rubando il Super Happy Tree. Così, sei Yoshi, devono partire all'avventura per salvare la loro isola dalle grinfie di Baby Bowser. Ogni livello è fatto di giornali, scatoloni, pezzi di carta.

Gameplay[]

In questo gioco, a differenza di quasi tutti i giochi di Yoshi, presenta la mancanza di Baby MarioBaby Luigi e di tutti gli altri Baby. Per finire un livello, invece di raggiungere un traguardo è necessario mangiare almeno trenta frutti. La vita è segnalata da un fiorellino e i suoi petali rappresentano la vita di Yoshi: quando perde tutti i petali, Yoshi viene rapito da dei Magikoopa e portati al castello di Baby Bowser. Uno Yoshi può essere salvato facendosi aiutare da un Tipo Timido Bianco. Se si finisce il livello con lui è possibile salvare lo Yoshi rapito. Inoltre, se tutti gli Yoshi vengono rapiti il gioco finisce. Prima di iniziare un livello è possibile scegliere il colore dello Yoshi.

Quando uno Yoshi mangia un Frutto Fortunanto (si ottiene all'inizio del gioco), Yoshi riottiene tutta la sua energia. Poi ci sono frutti che piacciono più a uno Yoshi che a un altro e un Tipo Timido dello stesso colore dello Yoshi gli ricarica più energia.

Ogni pagina ha quattro livelli da scegliere: se si raccolgono tutti i Special Heart in un livello di un mondo, si sbloccano tutti e quattro i livelli del mondo successivo. Però è possibile giocare un solo livello per pagina. 

Abilità di Yoshi[]

Nel gioco Yoshi può servirsi di molte delle sue solite abilità come il Salto Svolazzante o lo Schianto a Terra.

Lanciare Uova[]

Yoshi può ottenere Uova ingoiando o colpendo i Blocchi Uovo. Dopodiché può lanciarli per rompere delle bolle che contegono la Frutta oppure per sconfiggere i nemici.

Salto e Salto Svolazzante[]

Yoshi può saltare ed eseguire il Salto Svolazzante che gli permette di restare in aria per qualche secondo in più e di alzare di poco la sua quota. Per eseguire un Salto Yoshi il giocatore deve preme A e per eseguire un Salto Svolazzante tenere premuto il medesimo pulsante.

Ingoiare i nemici[]

Yoshi può ingoiare i nemici per trasformarli in Uova. Grazie alla lingua di Yoshi, però, si ci può anche attaccare a dei pulsanti e direzionare la lingua del dinosauro. 

Schianto a Terra[]

Yoshi può eseguire uno Schianto a Terra per cambiare colore ai Tipi Timidi e può anche rivelare Cuori Speciali, monete e Frutta.

Sniff-Sniffing[]

Il cosiddetto "Snif-Sniffing" è una tecnica escluvia di Yoshi's Story: grazie a questa mossa, Yoshi può annusare l'aria per rintracciare Frutta, monete e Cuori Speciali. Anche Poochy possiede questa caratteristica e può indicare a Yoshi il punto preciso in cui è nascosto qualcosa.

Modalità di gioco[]

Yoshi's Story è suddiviso in tre modalità principali.

  • Story Mode: La modalità principale del gioco, la Story Mode contiene ventiquattro livelli. La storia viene narrata tramite un grosso libro illustrato. I livelli sono divisi in sei pagine, ognuna contenente quattro livelli. Normalmente, durante il gioco, viene giocato solo un livello per pagina, anche se il giocatore può trovare tutti i cuori per sbloccare tutti e quattro i livelli di ogni pagina.
  • Trial Mode: Nella Trial Mode, il giocatore può rigiocare tutti i livelli sbloccati nella Story Mode. In questa modalità viene inoltre salvato il punteggio per ogni livello.
  • Practice Mode: La Practice Mode consiste in un livello speciale in cui il giocatore può prendere confidenza con il sistema di gioco e con i controlli.

Boss[]

Personaggi giocabili[]

Nel gioco è possibile giocare con ben otto colori diversi di Yoshi. Ognuno di loro possiede un frutto preferito e alcuni che invece detesta.

  • Yoshi Verde (frutto preferito: Anguria)
  • Yoshi Giallo (frutto preferito: Banana)
  • Yoshi Rosso (frutto preferito: Mela)
  • Yoshi Azzurro (frutto preferito: Uva)
  • Yoshi Rosa (frutto preferito: Mela)
  • Yoshi Blu (frutto preferito: Uva)
  • Yoshi Nero (sbloccabile nel livello 2-1)(Frutto preferito: qualsiasi)
  • Yoshi Bianco (sbloccabile nel livello 3-2)(Frutto preferito: qualsiasi)

Oggetti[]

  • Uova di Yoshi
  • Special Heart
  • Heart Coins
  • Frutta (Anguria, Uva, Mela, Banana, Melone)
  • Heart Fruit
  • Hint Blocks
  • Bubble Pops
  • Blocchi ?
  • Pulsanti ?
  • Surprise Ball

Livelli e Mondi[]

Pagina 1: Beginning

  • Treasure Hunt
  • Surprise!!
  • Rail Lift
  • Tower Climb

Pagina 2: Cavern[]

  • Bone Dragon Pit
  • Blargg's Boiler
  • Jelly Pipe
  • Torrential Maze

Pagina 3: Summit[]

  • Cloud Cruising
  • Tall Tower
  • Poochy and Nippy
  • Frustration

Pagina 4: Jungle[]

  • Jungle Hut
  • Jungle Puddle
  • Piranha Grove
  • Neuron Jungle

Pagina 5: Ocean[]

  • Lots'O'Jellyfish!
  • Lots'O'Fish!
  • Shy Guy Limbo
  • Shy Guy's Ship

Pagina 6: Finale[]

  • Mecha Castle
  • Lift Castle
  • Ghost Castle
  • Magma Castle

Elementi beta[]

Nello sviluppo "beta", cioè nella versione precedente a quella rilasciata, contiene alcuni elementi che poi, nella versione finale, sono stati eliminati (forse per mancanza di memoria).

[]

All'inizio il logo doveva essere "Yoshi's Island 64". Nella versione definitva però, il nome è stato modificato in Yoshi's Story.

Elementi eliminati o sostiutiti[]

Nella versione beta si era deciso di inserire Yoshi Marrone e Yoshi Viola come personaggi giocabili. Di seguito però vennero sostiutiti da Yoshi Bianco e Yoshi Rosa. Yoshi Viola ha un artwork beta del gioco; assieme a Yoshi Marrone fa un cameo.

Anche delle versioni giganti dei Tipi Timidi erano state progettate per apparire nel gioco. Tuttavia però sono stati eliminati e ricompaiono poi parecchi anni dopo, in Yoshi's New Island. Anche i Fiori dovevano comparire nel gioco per essere elementi collezionabili, come nella stragrande maggioranza dei giochi di Yoshi. 

Anche Bone Dragon all'inizio doveva essere completamente diverso: invece di essere un drago scheletrico doveva essere un'idra con la pelle viola. Inoltre anche lo scenario era più luminoso. Nel gioco è possibile trovare un tema musicale inutilizzato, noto come "The Lost Page" e nella versione beta sarebbe dovuto, probabilmente, appartenere a una pagina che è stata eliminata/sostituita.

Curiosità[]

  • Benché Yoshi Viola sia stato eliminato nella versione definitva del gioco, nella schermata d'inizio, dove bisogna premere "Start", appare uno Yoshi dal colore viola. 

Galleria[]

Per vedere le immagini di quest'articolo, consultare: Yoshi's Story/Galleria

Musica[]

Yoshi's_Story_Theme

Yoshi's Story Theme

Il tema d'apertura

Yoshi's_Story_-_The_End

Yoshi's Story - The End

Il tema di chiusura

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