Mario Wiki
Iscriviti
Advertisement

Template:Gioco-InfoboxTemplate:Nihongo è il seguito di Super Mario World 2: Yoshi's Island, sviluppato da Artoon e pubblicato da Nintendo per Nintendo DS. Il gioco ricalca lo stile grafico di Yoshi Touch & Go ma il gameplay rimane lo stesso del suo predecessore. La storia è incentrata nuovamente su Kamek, intenzionato a rapire tutti i bambini del Regno dei Funghi.Ma si lascia sfuggire Baby Mario,e infuriato,chiede ai suoi scagnozzi di ritrovarlo.A questo punto,gli Yoshi decidono di aiutarlo a ritrovare Baby Luigi.

Storia raccontata dal narratore a inzio gioco

Tanto tempo fa,gli Yoshi imbarcarono in un'avventura per salvare Baby Luigi dalle grinfie di Kamek il malvagio Magikoopa

I nostri eroi affrontarono nemici di ogni genere e grazie al loro coragio Baby Luigi e Baby Mario nonchè l'Isola Yoshi furono salvati.La pace tornò finchè un giorno....

Trama

Dopo il primo capitolo,Kamek ritorna per vendicarsi e,durante il viaggio,gli cadono per sbaglio Baby Mario e Baby Peach. Gli Yoshi si rendono conto che il perfido Magikoopa è tornato,allora uniscono le forze insieme alla Cicogna per sconfiggerlo. 

Dopo aver superato tanti livelli,si incontreranno anche Baby DK,Baby Wario e Baby Bowser (un alter ego piccolo di Bowser che viene stranamente dal passato). 

Alla fine saranno gli Yoshi ad avere la meglio su Bowser,Baby Bowser (che era prima amico di Yoshi e poi si è opposto) e Kamek e riusciranno a liberare Baby Luigi. Tutti i bambini del mondo tornano dai loro genitori,felici di rivederli.

Gameplay

Yoshi's Island DS presenta lo stesso gameplay del suo predecessore. Il gioco si suddivide in cinque mondi, ognuno diverso dall'altro come ambientazione. I livelli a scorrimento presentano nemici sempre diversi, principalmente Tipi Timidi, i quali possono essere ingoiati e trasformati in uova dallo Yoshi di turno. Gli Yoshi fanno infatti una staffetta, passandosi i bambini da livello a livello. Ogni Yoshi ha una colorazione diversa, ed è in grado di levitare per pochi secondi in aria. Una volta ingoiato il nemico può sputarlo o trasformarlo in uovo, che successivamente viene usato come arma e scagliato ovunque. Ogni livello nasconde cinque Fiori, venti Monete Rosse, tre Stelline e un gettone con l'effige del bambino, oltre alle chiavi minigioco. La sostanziale modifica rispetto al vecchio Yoshi's Island è l'introduzione dei due schermi che ampia notevolmente la schermata di gioco, sfruttando appieno questa caratteristica del portatile Nintendo. Altra novità sono i poteri speciali dei bambini, che permettono di rigiocare più volte i vari livelli, sfruttando i nuovi poteri appena sbloccati per accedere ad aree precedentemente inaccessibili. Altre novità sono il Museo, una specie di livello a parte in cui è possibile ammirare tutti i nemici incontrati fino ad allora, e i minigiochi sbloccati durante l'avventura, rigiocabili in varie difficoltà.

Caratteristiche dei Baby

Immagine Baby Caratteristica
File:120px-BabyMario YIDS.png] Baby Mario Quando Yoshi si mette in groppa a Baby Mario quando corre è molto veloce e leggero.
File:Baby Peyo.jpg Baby Peach

La sua Qualità è che quando c'è un turbine o del vento può andare più in alto e lancia le uova più lentamente degli altri baby.

File:109px-YIDSbabydk.png Baby Donkey Kong La sua caratteristica è quella di arrampicarsi nelle liane come l'immagine qui accanto.E' molto pesante.
File:120px-Babywario.png Baby Wario La caratteristica di questo baby e che attira oggetti metallici monete,casse ecc....
File:120px-BBowserYellowYoshi.png Baby Bowser La sua specialità è lanciare fiamme scogliendo ghiaccio e distruggendo i nemici.E' molto pesante.

Curiosità

  • Stranamente,Baby Wario appare solo nei livelli in cui il suo potere si può manifestare.
  • Baby Bowser e Baby Wario appaiono solo in pochi livelli,infatti dopo un certo tempo se ne vanno per conto loro.
Advertisement