Mario Wiki
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|successore = [[Wario Land 4]]|image = [[File:275px-Wario_Land_3.jpg|right]]}}Wario Land 3, conosciuto in Giappone come Wario Land 3: Fushigi na Orgel , è un videogioco a piattaforme pubblicato da Nintendo per Game Boy e Game Boy Color nel 2000. È il terzo episodio della saga di Wario Land dopo Wario Land e Wario Land II. In questo episodio, l'arcinemico di Mario deve liberare una figura misteriora intrappolata in uno strano carillon.
 
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|disponibilità = Cartuccia Game Boy; Download digitale (Virtual Console)
==Trama==
 
 
|predecessore = ''[[Wario Land II]]'' (1998)
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'''''Wario Land 3''''' è il terzo capitolo della serie di [[Wario Land (serie)|''Wario Land'']].
   
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== Storia ==
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[[Wario]] in volo sul suo [[Bulldog]], sorvola una foresta. L'aereo, ormai fuori uso dai precedenti attacchi degli avversari di Wario, smette di funzionare e precipita. Wario, ormai privo di un mezzo, si mette a girovagare nella foresta ed entra in una grotta dopo aver visto qualcosa luccicare.
   
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All'interno, Wario trova un [[Mondo del Carillon|Carillon]]. Incuriosito, Wario gira la chiavetta ma non esce alcun suono. All'improvviso, il Carillon si mette ad illuminarsi e risucchia Wario al suo interno.
L'aereo di Wario ha un'avaria, finendo in un bosco. Egli trova una caverna, la quale contiene un carillon, a forma semisferica, raffigurante un mondo in miniatura. Appena Wario tenta di azionarlo, viene risucchiato all'interno di questo mondo. Dopo aver ripreso i sensi, si ritrova nel Tempio, in cui sente la voce di una creatura nascosta nell'oscurità dell'edificio: questa afferma di essere il dio di quel mondo, noto come Music Box, e di esservi stato imprigionato da un incantesimo, che solo cinque carillon nascosti sono in grado di rompere. Convince quindi Wario a cercarli e recuperarli, promettendogli in dono tutti i tesori che riuscirà a trovare. Dopo aver sconfitto tutti i boss, Wario scopre che la figura che era stata liberata nel tempio è in realtà il malvagio Rudy the Clown, il quale ha trasformato gli abitanti di quella terra nei nemici di Wario, che hanno tentato, invano, di fermarlo dal suo intento, sperando così di non fargli liberare la creatura. Wario, dopo aver sconfitto il clown, libera il mondo dalla sua maledizione e ottiene, come premio, tutti i tesori guadagnati in questa avventura.
 
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==Gameplay==
 
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Rivenuto, Wario si ritrova dentro un [[Tempio]] e dal buio emerge un faccione. La [[Figura Nascosta]] si presenta come il sovrano del Mondo del Carillon, maledetto da un oscuro essere a restare nel tempio finché i [[Cinque Magici Carillon]] non saranno riuniti davanti a lui.
A differenza del titolo precedente, il gioco presenta uno sviluppo lineare: i livelli, cioè, seguono una sequenza ben precisa, e il finale previsto è uno solo. Il compito di Wario è trovare, in ogni livello, 4 tesori nascosti in altrettanti forzieri colorati, che vanno aperti con altrettante chiavi nascoste nel livello. Non tutti i tesori si possono però raccogliere subito, perché sono fisicamente inaccessibili all'inizio. L'aspetto del mondo in cui Wario si trova, e quello di Wario stesso, cambiano infatti nel corso del gioco:
 
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*ogni volta che Wario completa un livello, si passa dal giorno alla notte e viceversa;
 
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A Wario non importa ma quando la Figura gli promette che lo rispedirà nel Mondo Esterno con tutti i Tesori che lui troverà, Wario accetta l'incarico e si avventura nel Mondo del Carillon.
*le possibilità di azione di Wario sono inizialmente limitate, ma i power-up che raccoglie lo fanno diventare sempre più potente, permettendogli ad esempio di nuotare nell'acqua o scagliare lontano i nemici;
 
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*alcuni oggetti che Wario raccoglie sono in grado di modificare radicalmente l'aspetto del mondo, ad esempio aprono porte prima sigillate, aggiungono passaggi, fanno apparire altri livelli.
 
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Tutte le creature combattono contro Wario, tutte meno una: lo [[Scienziato pazzo]], un eccellente uomo di scienza di un altro mondo che è al servizio della Figura Nascosta e difatti aiuta Wario rendendolo invisibile.
*In alcuni livelli c'è una porta speciale, che permette di accedere a un mini-gioco di golf: fare buca permette di aprire un passaggio sbarrato, e quindi di accedere a parti del livello altrimenti bloccate.
 
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<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Il giocatore può quindi ripercorrere ed esplorare sempre più in profondità i vari livelli del gioco, fino a raccogliere tutti i tesori nascosti, oltre che i carillon necessari a liberare e sconfiggere il clown suo nemico.</p>
 
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Una volta presi tutti e cinque i Magici Carillon, Wario torna al tempio e li attiva. La Figura Nascosta emerge, ma si rivela essere il vero malvagio del Mondo del Carillon: [[Rudy il Clown]].
==Power-up di Wario==
 
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<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Inizialmente Wario può solo saltare, effettuare una </span>''Body Slam''<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> di base, respingere i nemici (ma non afferrarli), e rotolare giù da pendii. Nel corso del gi</span>
 
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Rudy rivela che ha ingannato Wario è che era lui l'essere oscuro, inoltre esclama che una volta ucciso Wario, Rudy uscirà dal Carillon e dominerà il Mondo Esterno. Wario, pero', riesce a sconfiggere il demoniaco clown lanciandogli i suoi stessi pugni. Sconfitto, i mostri del Mondo del Carillon, ritornano normali persone.
*'''Tuta Blu''': Gli permette di fare la ''Body Slam'' verso il basso, per rompere blocchi o schiacciare nemici.
 
  +
*'''Pinne''': Gli permettono di nuotare sott'acqua.
 
  +
L'anziano dei paesani ringraziano Wario spiegandogli che Rudy era stato imprigionato da loro grazie ai Carillon, perdendo però il loro aspetto umano e, una volta saputo per via dello Scienziato pazzo che Wario stava per liberarlo, lo avevano ostacolato. Come ringraziamento per averli liberati da Rudy (e come perdono per averlo colpito o ferito), i paesani mantengono la parola della Figura Nascosta riportando Wario nel Mondo esterno con tutti i tesori da lui trovati.
*'''Guscio Spinoso''': Gli permette di distruggere i blocchi con la testa.
 
  +
*'''Guanto da Baseball''': Gli permette di afferrare oggetti e nemici piccoli.
 
  +
Uscito, Wario prende il suo sacco di tesori, assieme al Carillon, e si dirige fuori dalla foresta.
*'''Paragomiti''': Rende ancora più potente la ''Body Slam'', permettendogli di rompere blocchi più duri.
 
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*'''Tuta Rossa''': Rende più potente la ''Body Slam'' verso il basso, per distruggere blocchi più duri e generare terremoti per stordire i nemici.
 
  +
== Personaggi ==
*'''Stivali Alati''': Gli permettono di saltare più in alto.
 
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*[[Wario]]
*'''Pinne palmate''': Gli permettono di nuotare anche controcorrente.
 
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*'''Guanto da Baseball Dorato''': Gli permette di afferrare i nemici pesanti
 
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=== Supporto ===
<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">oco Wario troverà diversi Power-Up, che lo rendono via via più potente:</span>
 
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*[[Figura Nascosta]]
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*[[Scienziato pazzo]]
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=== Nemici ===
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*[[Acquano]]
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*[[Appleby]]
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*[[Blocco Spina]]
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*[[Brrr Bear]]
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*[[Chestnut]]
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*[[Count Richtertoffen]]
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*[[Doughnuteer]]
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*[[Favilla (Wario Land 3)|Favilla]]
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*[[Favilla Marina]]
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*[[Futamogu]]
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*[[Girino]]
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*[[Grande Serpe]]
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*[[Griglia Laser]]
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*[[Haridama]]
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*[[Hebarii]]
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*[[Lampadina]]
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*[[Lumpy]]
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*[[Mizuuo]]
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*[[Mr. Moon]]
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*[[Noriibu]]
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*[[Octohōn]]
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*[[Omodon]]
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*[[Omodonmeka]]
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*[[Para-Goom]]
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*[[Pipistrellini]]
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*[[Pneumo]]
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*[[Porta-che-tutto-vede]]
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*[[Red Froggy]]
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*[[Robot-freccia]]
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*[[Robot-fuoco]]
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*[[Robot-martello]]
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*[[Robot-topo]]
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*[[Sabbiano]]
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*[[Scintilla]]
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*[[Silky]]
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*[[Sole (Wario Land 3)|Sole]]
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*[[Teruteru]]
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*[[Testa di lancia]]
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*[[Togēba]]
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*[[Torcia Sprizzante]]
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*[[Uccello]]
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*[[Webber]]
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*[[Zombie]]
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=== Boss ===
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* [[Doll Boy]]
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* [[Wormwould]]
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* [[Wolfenboss]]
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* [[Goal]]
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* [[Muddee]]
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* [[Scowler]]
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* [[Helio (Wario Land 3)|Helio]]
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* [[Jamano]]
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* [[Pesce]]
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* [[Anonster]]
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* [[Rudy il Clown]]
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== Potenziamenti ==
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* [[Salopette di Piombo]]
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* [[Pinne da Nuoto]]
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* [[Casco Spinato]]
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* [[Superguanto]]
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* [[Aglio]]
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* [[Pantaloni di Ferro]]
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* [[Stivali Saltanti]]
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* [[Guanti di Lumpy]]
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* [[Superguanto II]]
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== Trasformazioni di Wario ==
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* [[Wario Palla]]
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* [[Wario Gomitolo]]
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* [[Wario Rimbalzo]]
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* [[Wario Bolle]]
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* [[Wario Stordito]]
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* [[Wario Shock]]
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* [[Wario Grasso]]
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* [[Wario Piatto]]
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* [[wario Fiammante|Wario Fiammante]]
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* [[Wario Ghiacciato]]
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* [[Wario Gonfio]]
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* [[Wario Invisibile]]
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* [[Wario Uomo di Neve]]
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* [[Wario Vampiro]]
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* [[Wario Zombie]]
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== Livelli ==
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Battendo un livello, la giornata passa dal giorno alla notte, in diversi casi, il cambio tra notte e giorno permette a Wario di esplorare altre zone non accessibili o di essere attaccato da altri nemici, mentre quelli diurni dormono.
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* [[Tempio]]
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=== [[Nord]] ===
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* [[Dentro il Bosco]]
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* [[Il Pacifico Villaggio]]
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* [[La Vasta Pianura]]
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* [[Lo Stagno Piovano]]
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* [[La Città Caotica]]
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* [[Sotto le Onde]]
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* [[Il Castello dell'Illuso]]
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* [[Il Vuoto del Buio]]
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== Curiosità ==
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* Wario non può mai morire, ma Rudy, se riesce a schiacciarlo con le mani, può ucciderlo in un sol colpo, causando l'unico Game Over del gioco.
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[[Categoria:Serie di Wario]]
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[[Categoria:Giochi del 2012]]
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[[Categoria:Giochi per Nintendo 3DS]]

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Malfatto SPM Ach… Pagina cattifa… Mio articolo molto maletucato…
La pagina è un abbozzo. Si prega gli utenti di migliorarla al più presto.
Malfatto SPM 2
Wario Land 3
WarioLand3
Sviluppatore:
Nintendo R&D1
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Game Boy Color, Virtual Console (Nintendo 3DS)
Rilasciato il:
Game Boy Color
Jap 21 Marzo 2000
EU 14 Aprile 2000
USA 30 Maggio 2000

Virtual Console
Jap 2 Maggio 2012
EU 6 Dicembre 2012
Aus 6 Dicembre 2012
USA 29 Agosto 2013

Genere:
Platform
Classificazione per età:
ESRB - E
Modalità di gioco:
Giocatore singolo
Metodi di reperibilità:
Cartuccia Game Boy; Download digitale (Virtual Console)
Preceduto da:
Wario Land II (1998)
Seguito da:
Wario Land 4 (2001)

Wario Land 3 è il terzo capitolo della serie di Wario Land.

Storia

Wario in volo sul suo Bulldog, sorvola una foresta. L'aereo, ormai fuori uso dai precedenti attacchi degli avversari di Wario, smette di funzionare e precipita. Wario, ormai privo di un mezzo, si mette a girovagare nella foresta ed entra in una grotta dopo aver visto qualcosa luccicare.

All'interno, Wario trova un Carillon. Incuriosito, Wario gira la chiavetta ma non esce alcun suono. All'improvviso, il Carillon si mette ad illuminarsi e risucchia Wario al suo interno.

Rivenuto, Wario si ritrova dentro un Tempio e dal buio emerge un faccione. La Figura Nascosta si presenta come il sovrano del Mondo del Carillon, maledetto da un oscuro essere a restare nel tempio finché i Cinque Magici Carillon non saranno riuniti davanti a lui.

A Wario non importa ma quando la Figura gli promette che lo rispedirà nel Mondo Esterno con tutti i Tesori che lui troverà, Wario accetta l'incarico e si avventura nel Mondo del Carillon.

Tutte le creature combattono contro Wario, tutte meno una: lo Scienziato pazzo, un eccellente uomo di scienza di un altro mondo che è al servizio della Figura Nascosta e difatti aiuta Wario rendendolo invisibile.

Una volta presi tutti e cinque i Magici Carillon, Wario torna al tempio e li attiva. La Figura Nascosta emerge, ma si rivela essere il vero malvagio del Mondo del Carillon: Rudy il Clown.

Rudy rivela che ha ingannato Wario è che era lui l'essere oscuro, inoltre esclama che una volta ucciso Wario, Rudy uscirà dal Carillon e dominerà il Mondo Esterno. Wario, pero', riesce a sconfiggere il demoniaco clown lanciandogli i suoi stessi pugni. Sconfitto, i mostri del Mondo del Carillon, ritornano normali persone.

L'anziano dei paesani ringraziano Wario spiegandogli che Rudy era stato imprigionato da loro grazie ai Carillon, perdendo però il loro aspetto umano e, una volta saputo per via dello Scienziato pazzo che Wario stava per liberarlo, lo avevano ostacolato. Come ringraziamento per averli liberati da Rudy (e come perdono per averlo colpito o ferito), i paesani mantengono la parola della Figura Nascosta riportando Wario nel Mondo esterno con tutti i tesori da lui trovati.

Uscito, Wario prende il suo sacco di tesori, assieme al Carillon, e si dirige fuori dalla foresta.

Personaggi

Supporto

Nemici

  • Acquano
  • Appleby
  • Blocco Spina
  • Brrr Bear
  • Chestnut
  • Count Richtertoffen
  • Doughnuteer
  • Favilla
  • Favilla Marina
  • Futamogu
  • Girino
  • Grande Serpe
  • Griglia Laser
  • Haridama
  • Hebarii
  • Lampadina
  • Lumpy
  • Mizuuo
  • Mr. Moon
  • Noriibu
  • Octohōn
  • Omodon
  • Omodonmeka
  • Para-Goom
  • Pipistrellini
  • Pneumo
  • Porta-che-tutto-vede
  • Red Froggy
  • Robot-freccia
  • Robot-fuoco
  • Robot-martello
  • Robot-topo
  • Sabbiano
  • Scintilla
  • Silky
  • Sole
  • Teruteru
  • Testa di lancia
  • Togēba
  • Torcia Sprizzante
  • Uccello
  • Webber
  • Zombie

Boss

Potenziamenti

  • Salopette di Piombo
  • Pinne da Nuoto
  • Casco Spinato
  • Superguanto
  • Aglio
  • Pantaloni di Ferro
  • Stivali Saltanti
  • Guanti di Lumpy
  • Superguanto II

Trasformazioni di Wario

  • Wario Palla
  • Wario Gomitolo
  • Wario Rimbalzo
  • Wario Bolle
  • Wario Stordito
  • Wario Shock
  • Wario Grasso
  • Wario Piatto
  • Wario Fiammante
  • Wario Ghiacciato
  • Wario Gonfio
  • Wario Invisibile
  • Wario Uomo di Neve
  • Wario Vampiro
  • Wario Zombie

Livelli

Battendo un livello, la giornata passa dal giorno alla notte, in diversi casi, il cambio tra notte e giorno permette a Wario di esplorare altre zone non accessibili o di essere attaccato da altri nemici, mentre quelli diurni dormono.

  • Tempio

Nord

  • Dentro il Bosco
  • Il Pacifico Villaggio
  • La Vasta Pianura
  • Il Letto del Fiume
  • Costa Mareggiata
  • TartaRocca

Ovest

  • Le Rovine del Deserto
  • Ai Piedi del Vulcano
  • Lo Stagno Piovano
  • La Città Caotica
  • Sotto le Onde
  • Il Cratere Ovest

Sud

  • La Verdeggiante Piana
  • Il Grande Ponte
  • La Torre del Risveglio
  • Il Canyon Emerso
  • Caverna Fiammeggiante
  • Sopra le Nuvole

Est

  • Lo Stagno Stagnante
  • Il Mare con Gelato
  • Il Castello dell'Illuso
  • La Buca Colossale
  • Il Vuoto del Buio
  • Il Cratere Est
  • La Foresta della Paura

Curiosità

  • Wario non può mai morire, ma Rudy, se riesce a schiacciarlo con le mani, può ucciderlo in un sol colpo, causando l'unico Game Over del gioco.