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WarioWare: Twisted! |
Sviluppatore: |
Intelligent Systems |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Game Boy Advance |
Rilasciato il: |
Cancellato 2004 2005 |
Genere: |
Rompicapo |
Modalità di gioco: |
Giocatore singolo |
WarioWare: Twisted! è il terzo titolo della serie WarioWare ed è stato rilasciato per Game Boy Advance. A differenza di altri giochi della serie, Wario Ware: Twisted! utilizza un sensore di inclinazione per la maggior parte del suo gameplay, che consente di inclinare la console per creare input invece di premere i pulsanti (anche se i pulsanti vengono utilizzati occasionalmente). Il gioco ruota intorno a Wario e ai suoi colleghi che vanno in avventure indipendenti in tutta Città Diamante, con i microgiochi che vengono giocati mentre i personaggi cercano di risolvere qualsiasi problema gli si stia verificando.
Trama[]
Mentre Wario sta giocando a Avoid-A-Roid sul suo Game Boy Advance, perde e, frustrato, lancia il sistema, danneggiandolo pesantemente. Viene subito inorridito quando vede il danno ma decide di chiedere al dottor Crygor se può ripararlo. Nel suo laboratorio, il dottor Crygor lancia il Game Boy Advance nella sua nuova invenzione, il Gravitator, che crea nuovi sistemi portatili senza pulsanti. Spiega che il sistema è controllato tramite rotazione e Wario inizia a giocarci. Presto, Mona e 9-Volt entrano nel laboratorio e iniziano a giocare con i sistemi, divertendosi. Questo dà a Wario l'idea di commercializzare il sistema portatile, sognando di ricavarne una fortuna.
Gameplay[]
Il gameplay principale di WarioWare: Twisted!, come le altre puntate della serie, ruota attorno al completamento di minigiochi piccoli che aumentano di velocità e difficoltà man mano che vengono completati. La maggior parte dura solo per circa quattro secondi, con l'eccezione di Fronk (i cui minigiochi durano circa due secondi) e di Orbulon (i cui minigiochi durano circa otto secondi). Inoltre forniscono solo una breve istruzione, di solito solo un paio di parole o una sola parola, all'inizio. I minigiochi sono ordinati dai vari host degli stadi della storia, che ogni host ha una distinzione riconoscibile tra i loro minigiochi. Le fasi sono sbloccate linearmente; dopo aver battuto il palco di un personaggio, che comprende il completamento di un certo numero di minigiochi prima di affrontare un minigiochi "boss", un altro stadio viene sbloccato e continua fino a quando non viene sbloccato ogni stadio. Il gioco utilizza un sensore giroscopico integrato nella cartuccia che consente al giocatore di spostare fisicamente la console per controllare il gioco. Mentre i pulsanti sono ancora usati frequentemente, la maggior parte dell'enfasi è posta sul sensore di inclinazione.
Curiosità[]
- La copertina del gioco mostra Wario in possesso di un Game Boy Advance SP, ma nel gioco i personaggi usano invece l'originale Game Boy Advance.