Mario Wiki
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Nemico di Super Paper Mario
Tipo Eztivo SPM
Tipo Eztivo
PV 10-80
ATT 1-8
DIF 0-3
Dove Regno di Eztate
Punti 500-5000
Oggetti Carte Raccolta degli alleati di Paper Mario: Il Portale Millenario
Lista delle Carte Raccolta
213           214           215

I Tipi Eztivi sono dei lottatori al servizio di Re Eztivo che appaiono per la prima volta in Super Paper Mario.

Caratteristiche[]

Oltre al Tipo Eztivo normale, ci si può scontrare anche con il Tipetto Eztivo e il Tipone Eztivo, sottospecie del Tipo Eztivo base. I Tipi Eztivi sono dei formidabili lottatori e se ne possono trovare di vari tipi durante il Combattimento dei 100 nel Regno d'Eztate. La loro abilità di combattimento è nella norma, attaccano usando alcune armi, come la spada, oppure saltano su Mario o si difendono tenendo una punta sul loro elmo. Durante il Combattimento dei 100 si dovranno affrontare numerosi Tipi Eztivi, e più si va avanti più saranno difficili da sconfiggere.

Storia[]

Super Paper Mario[]

Stando a Carson, quando la Sorella di Merlastra dovette nascondere il Cuore Puro affidatole nel Regno di Eztate, si innamorò del re, Re Eztivo I, e dalla loro unione furono procreati 100 figli. È probabile, ma non confermato, che tali figli siano gli antenati dei Tipi Eztivi, ma fin'ora, solo Re Eztivo è confermato essere loro discendente.

I Tipi Eztivi sono sempre stati degni combattenti dei 100 portali di Eztate. Un giorno, Mario, Peach e Bowser giunsero a Eztate a prendere il loro Cuore Puro, ma furono bloccati da Calamako di Giada, il primo dei Tipi Eztivi, sconfitto, il Re Eztivo, giunto sul posto, si congratula per lo spettacolo e promette a Mario e i suoi amici il Cuore Puro se sconfiggeranno i suoi Tipi Eztivi. Tuttavia, il torneo è sospeso quando Il Vuoto si fa sempre più grande e Eztate si ritrova ad un passo dalla distruzione. Difatti, come Mario e i suoi arrivano al 26° portale, Eztate sparisce e con lei tutti i Tipi Eztivi.

Dopo aver sconfitto Super Dimensio, Eztate ritorna alla normalità e Mario e i suoi amici possono riprendere (o meglio, ricominciare: se gli eroi lasciano Eztate prima di aver finito il torneo, dovranno rifarlo da capo) il torneo.

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