Mario Wiki
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Tema base
Composto da:
Koji Kondo
In chiave di:
Do maggiore
Battiti al minuto:
100
Prima apparizione:
Super Mario Bros. (1987)
Ultima apparizione:
Nintendo Music (2024)

Tema base, anche chiamato col suo nome inglese Ground Theme o Ground BGM, è il tema principale dei livelli all'aria aperta di Super Mario Bros., a partire dal Mondo 1-1. Composto da Koji Kondo, il tema base è diventato il brano più conosciuto del franchise di Mario. Nel 2023, è diventato il primo brano musicale di un videogioco a essere incluso nella National Recording Registry.

Composizione[]

Il "Tema base" è un brano di composizione in stile latino con un ritmo simile al calypso che Koji Kondo ha scritto insieme al resto della musica per Super Mario Bros. mentre guardava e giocava al gioco mentre veniva sviluppato. Kondo ha citato i lavori della fusion band giapponese T-Square e del musicista Sadao Watanabe come ispirazione. La ​​prima battuta dopo l'introduzione del "Tema base" condivide una melodia con una battuta di "Sister Marian" dei T-Square, che precede di oltre un anno la data di uscita originale di Super Mario Bros.

Dopo aver visto il prototipo dei livelli di gioco, Kondo scrisse un pezzo "calmo e rilassato" che avrebbe evocato la sensazione di una "passeggiata spensierata", ma poi ritirò tale decisione e scrisse invece un nuovo pezzo il cui tempo corrispondesse alla velocità del gioco e al ritmo dei movimenti di Mario, sebbene un ritmo terzinato del pezzo originale fosse stato mantenuto nella composizione finale. Continuò a scartare versioni che non erano sincronizzate con le azioni di Mario o in armonia con gli effetti sonori. Il "Tema base" fu la seconda canzone che Kondo creò per il gioco, dopo "Underwater BGM", e fu quella che impiegò più tempo per comporlo.

In Super Mario Bros., il "Tema base" viene utilizzato come musica di sottofondo di tutti i livelli che si svolgono all'aria aperta, compresi i livelli atletici e notturni (che in futuro ottennero dei propri stili musicali diversi dall'aria aperta). Poiché il gioco è per Nintendo Entertainment System e Family Computer, il tema è orchestrato come chiptune, utilizzando due canali di onde pulsate per melodia e armonia, un generatore di onde triangolari per i bassi e un canale di rumore per le percussioni. Dopo l'introduzione, emerge un contrasto ritmico tra le parti tonali, che suonano con ottavi dritti, e le percussioni, che suonano un ritmo swing. Il tema usa la miscela di modi, prendendo in prestito gli accordi di La bemolle e Si bemolle dalla scala di Do minore.

Riutilizzi[]

Nel gioco stesso, i brani "Persa una vita" e "Gioco finito" sfruttano note del "Tema base".

Nel franchise di Mario[]

Media Descrizione
Super Mario Bros.: The Lost Levels Essendo una ripresentazione di Super Mario Bros. in chiave più difficile, svariati elementi del gioco originale, musica inclusa, vengono riutilizzati.
Super Smash Bros. Il "Tema base" è presente sotto il titolo di「いにしえの王国ステージ」 (Inishien Oōkoku Sutēji, "Scenario del Regno Antico") suona nello scenario del Regno dei Funghi. Il tema "Affrettati!" e la versione velocizzata di "Tema base" suona quando mancano 30 secondi allo scadere del tempo o durante la Morte improvvisa.
Super Smash Bros. Melee Il "Tema base" è presente sotto il titolo di "Mushroom Kingdom" nello scenario Regno dei Funghi. La versione velocizzata, chiamata "Mushroom Kingdom (Finale)" suona quando mancano 20 secondi allo scadere del tempo o allo Scontro decisivo.
Paper Mario: Il Portale Millenario (e remake) Il "Tema base" è udibile nel Covo di Giustignardo quando Mario entra nel camerino e diventa in 8-bit.
WarioWare: Twisted! Il "Tema base" suona nel primo livello del minigioco di Super Mario Bros.. Il tempo cambia in base all'inclinazione. Nella sezione Record, lo si può ascoltare in un souvenir.
WarioWare: Touched! Un estratto del "Tema base" suona nel minigioco di Super Mario Bros. in cui bisogna cliccare sui nemici, e completando il primo livello di Eroe a 8-bit.
Donkey Konga 3 JP Il "Tema base" è uno dei brani Famicom sbloccabili.
Dancing Stage: Mario Mix Il "Tema base" suona durante i riconoscimenti.
WarioWare: Smooth Moves Un estratto del "Tema base", chiamato "Super Mario Bros. 10 Coins" nel Sound Studio, suona nei minigiochi di Super Mario Bros., Super Nostalgic Entertainment System e Sifty Character.
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici (Wii) Il "Tema base", chiamato "Ground BGM", si sblocca completando la sezione "Curiosità Giochi Olimpici" della Galleria.
Mario Calculator Se il risultato della calcolatrice equivale alla data di rilascio di Super Mario Bros. (che varia di regione in regione), suonerà il "Tema base".
Mario Clock Il "Tema base" è disponibile come uno dei tre allarmi selezionabili, rappresentato con lo sprite di piccolo Mario.
Nintendo Land Il "Tema base" suona durante la galleria di selezione di Sulle orme di Mario, con un lieve effetto eco.
Super Mario Maker / Super Mario Maker for Nintendo 3DS Il "Tema base" suona nei livelli all'aria aperta nello stile di Super Mario Bros.
Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U Il "Tema base" compare come traccia sotto il titolo di "Ground Theme (Super Mario Bros.)". Suona nello scenario di Super Mario Maker.
Super Mario Odyssey Il "Tema base", sotto il titolo di "Sala proiezione - In superficie" (Projection Room: Above Ground) nella lista dei brani, suona con un lieve riverbero nella replica di Mondo 1-1 nel cinema di New Donk City.
WarioWare Gold Il "Tema base" suona nel primo livello di Super Mario Bros. Come in Twisted!, il tempo si altera in base all'inclinazione.
Super Smash Bros. Ultimate Il "Tema base" ritorna sotto il nome di "Ground Theme - Super Mario Bros." Può suonare in ogni scenario di Super Smash Bros. e di Super Mario. Il tema è anche incluso nella medley "Ground Theme - Super Mario series" con gli altri Temi base da Super Mario Bros. 3, Super Mario World e New Super Mario Bros. U che può essere solo suonata nello scenario di Super Mario Maker.
Super Mario Maker 2 Il "Tema base" suona nei livelli all'aria aperta nello stile di Super Mario Bros. Nei Livelli dal mondo, se il giocatore sosta a lungo nel caricamento del menù, suonerà una versione velocizzata di "Tema base".
Mushroom Kingdom Match-Up Il "Tema base" suona nel gioco internet di Play Nintendo.
Super Mario Bros. Il Film Il "Tema base" si può sentire nella scenetta del logo Nintendo all'inizio del film. Nel primo trailer del film, a separare la scena di Bowser e Mario sono le prime note dell'originale "Tema base".

In altri media[]

Media Descrizione
Taiko no Tatsujin DS / Taiko no Tatsujin Wii Il "Tema base" è una canzone selezionabile, assieme ad altri suoni da Super Mario Bros.
Wii Sports Resort In Ricognizione, volando vicino alle case di collina, si potrà talvolta udire il "Tema base" dall'interno.
Cortometraggio Pikmin Nel cortometraggio "I rischi del mestiere", un Pikmin rosso salta fuori da un tubo con della polvere in faccia dalla forma di baffi e cappello di Mario. Mentre esce in salto dal tubo, suonano le prime sette note di "Tema base".
Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival Il "Tema base" è incluso nella medley "Super Mario Bros.".

Arrangiamenti[]

Serie Super Mario[]

Super Mario Bros.[]

I brani Persa una vita e Gioco finito contengono note dal "Tema base". Il primo ha le ultime note del ritornello, l'altro ha le prime note dell'intro. L'idea di Koji Kondo era quella di motivare i giocatori a ritentare usando delle melodie che non li avrebbe scoraggiati.

Titolo Brano Descrizione
Persa una vita Tema di quando si perde una vita.
Gioco finito Tema di quando si subisce un Game Over.

Super Mario Bros. Special[]

Il "Tema base" è riproposto in questo gioco. Oltre ad un più lento tempo, ha anche una linea di basso di un'ottava inferiore.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema dei livelli all'aria aperta.

VS. Super Mario Bros.[]

In VS. Super Mario Bros., "Tema base" è remixato con un intreccio di effetti sonori ritmati sullo schermo di registrazione del nome. Nell'album "Super Mario World", il suo titolo è「業務用マリオ 名前入れ」 (Gyōmu-yō Mario Namae-ire, "Mario registrazione del nome a scopo aziendale").

Lo stesso remix è usato per l'effetto musicale bonus nello stile di Super Mario Bros. in Super Mario Maker e i suoi seguiti, mentre nei livelli atletici dello stesso stile viene usato un simile brano.

Titolo Brano Descrizione
業務用マリオ 名前入れ Tema della registrazione del nome.

Super Mario Bros. (Game & Watch)[]

Per Super Mario Bros. (Game & Watch, 1986, serie Crystal Screen), una rapida versione del Tema base squilla all'avvio di un nuovo livello. Per la prima volta, la prima nota è un Re e non un Fa#. Riappare anche nella Special Edition (1987) e nella versione New Wide Screen (1988).

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema dei livelli all'aria aperta.

Super Mario Bros. 2[]

Sostituendo la melodia orientale di Yume Kōjō: Doki Doki Panic, il "Tema base" fa da colonna sonora al Subspazio in Super Mario Bros. 2. Dato che si passa poco tempo nel Subspazio, il brano ovviamente tiene solo le prime due sezioni della melodia.

In Super Mario Maker 2, tale brano è usato per il suono dell'interruttore P nelle vesti di Mario SMB2.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema del Subspazio

Super Mario Bros. 3[]

In Super Mario Bros. 3, il Carillon suona un rilassante arrangiamento di un estratto del "Tema base". Il tema è trasposto ad una gamma più alta e ha un effetto ritardato. Nella colonna sonora del gioco è intitolata「オルゴール」(Orugōru, "Carillon"). La musica è una ninnananna che addormenta tutti i Martelkoopa e le Piante Piranha per qualche turno.

Titolo Brano Descrizione
オルゴール Tema del Carillon

Super Mario Land[]

In Super Mario Land, l'ultima parte del "Tema base" è incorporato nel brano dei livelli dei veicoli: Mondo 2-3 e Mondo 4-3.

Inoltre, la seconda parte di "Tema base" è incorporata nel brano del tema finale del gioco.

Titolo Brano Descrizione
シューティング面BGM Tema dei livelli del Marine Pop e dello Sky Pop
エンディング~スタップロール Tema del finale e dei riconoscimenti

Super Mario Bros. (Nelsonic Game Watch)[]

In Super Mario Bros. (per Nelsonic Game Watch), come per la normale versione Game & Watch, la versione velocizzata delle prime note di "Tema base" suona ad ogni avvio.

Super Mario World[]

In Super Mario World, il "Tema base" è nascosto nel tema del Mondo speciale dopo che la melodia principale ha suonato per due minuti. L'arrangiamento usa ottoni sintetici e steelpan, che si alternano specifiche parti del brano. Nella colonna sonora del gioco è intitolata「MAP7(スペシャル)」 (Mappu 7 (Supesharu), "Mappa 7 (Speciale)").

Titolo Brano Descrizione
MAP7(スペシャル) Tema del Mondo speciale

Super Mario All-Stars[]

Super Mario All-Stars presenta un arrangiamento in 16-bit del "Tema base" con pochi cambiamenti, quali l'assenza di percussioni all'inizio. Simile all'arrangiamento del Mondo speciale di Super Mario World, usa ottoni, steelpan e tratti orchestrati in retrospettiva, ma con un ottava più bassa. Il tema principale viene usato per l'aria aperta di Super Mario Bros. e Super Mario Bros.: The Lost Levels, e nel Subspazio di Super Mario Bros. 2.

Ritorna anche l'arrangiamento del Carillon in Super Mario Bros. 3.

Due nuovi arrangiamenti di "Tema base" comapiono: uno che sfrutta la sesta, settima e ottava parte per lo schermo di selezione dei giochi, e uno che sfrutta la seconda parte della melodia per le aree bonus di Super Mario Bros. e Super Mario Bros.: The Lost Levels.

Tutti questi arrangiamenti sono riusati in Super Mario All-Stars + Super Mario World e Super Mario All-Stars - Edizione per il 25º anniversario. Il riarrangiamento del "Tema base" di Super Mario Bros. è usato nei livelli del Mondo-e di Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3: Classic World 1-1, Classic World 1-2, Classic World 1-3 e Classic World 2-2, ovviamente compresso per lo stereo del Game Boy Advance e in chiave di La diesis anziché in chiave di Sol.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema di selezione di gioco
TBA Tema dell'aria aperta in Super Mario Bros. e Super Mario Bros.: The Lost Levels e del Subspazio in Super Mario Bros. 2
TBA Tema delle aree bonus in Super Mario Bros. e Super Mario Bros.: The Lost Levels
TBA Tema del Carillon in Super Mario Bros. 3

Super Mario 64[]

Il "Title theme" di Super Mario 64 è un arrangiamento di "Tema base" e include una melodia con i steelpan, un'armonia con l'organo, e un accompagnamento con percussioni varie.

"Game Start", che si ode dopo che Mario entra in un quadro, è composto da un arrangiamento vocale delle prime sei note di "Tema base". Tale vocalizzazione sarà poi usata come il "paah" che compare in numerosi temi dei giochi di New Super Mario Bros..

Entrambi i temi sono presenti in Super Mario 64 DS e Super Mario 3D All-Stars. "Game Start" è riusato in Super Mario Odyssey quando Mario entra nei quadri dei boss del Regno dei Funghi.

Titolo Brano Descrizione
Title Theme Tema dello schermo del titolo
Game Start Tema della selezione della missione

Super Mario Bros. Deluxe[]

Oltre al semi-rifacimento di "Tema base" per i livelli normali, in Super Mario Bros. Deluxe un arrangiamento della seconda parte di "Tema base" suona nello schermo del titolo.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema dello schermo del titolo
Tema base Tema dei livelli all'aria aperta

Super Mario Advance[]

Super Mario Advance sfrutta un altro arrangiamento del tema del Subspazio simile a quello di Super Mario All-Stars.

Le prime note del "Tema base" sono incorporate nel tema dello schermo del titolo di Mario Bros. Quest'ultimo è poi usato anche in Super Mario World: Super Mario Advance 2, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3, Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 e Mario & Luigi: Superstar Saga, ciascuno con lievi cambiamenti tra gli strumenti.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema del Subspazio
TBA Tema dello schermo del titolo di Mario Bros.

Super Mario World: Super Mario Advance 2[]

In Super Mario World: Super Mario Advance 2 il Mondo speciale è riarrangiato alla stessa maniera (con poche variazioni per via della compressione audio).

Parte del "Tema base" e "Percorso completato" sono incorporati nel tema della scenetta di quando si trovano tutte le uscite del gioco e Mario e Luigi convertono la Dinosaur Land nel mondo alla rovescia.

Super Mario Sunshine[]

Il tema dei livelli segreti di Super Mario Sunshine, "Secret Course", è un arrangiamento a cappella di "Tema base".

Nella demo dimostrativa del gioco, un arrangiamento della seconda parte di "Tema base" può essere udita due volte sullo steelpan.

Il Noki pifferaio suona le prime sei note del "Tema base".

Tutti e tre gli arrangiamenti sono riutilizzati in Super Mario 3D All-Stars. "Secret Course" ritorna in Super Mario 64 DS come tema di Trampolini improvvisati (questi anche in New Super Mario Bros.) e Trampolino e cerchio, e come tema del livello Sali... sul palco! di Super Mario Bros. Wonder.

Titolo Brano Descrizione
Secret Course Tema dei livelli segreti

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3[]

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ha ben tre arrangiamenti di "Tema base". Il primo è nella seconda parte dell'introduzione del gioco, quella in cui Peach riceve la lettera di Toad e manda Mario e Luigi nel Mondo dei Funghi.

Un arrangiamento in steelpan dello schermo del nome di VS. Super Mario Bros. suona nella schermata di selezione del mondo.

L'arrangiamento del Carillon da Super Mario All-Stars riappare.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema della seconda parte dell'introduzione

Super Mario 64 DS[]

In Super Mario 64 DS, un arrangiamento in steelpan suona le prime sei note di "Tema base" all'inizio di ogni round di Scrigno sonoro. "Title Theme" e "Game Start", come detto, ritornano invariati.

New Super Mario Bros.[]

In New Super Mario Bros., una versione velocizzata e trasposta di "Tema base" in Fa maggiore è usata come tema delle Case di Toad.

Parte di "Tema base" è incorporato nei riconoscimenti.

Due arrangiamenti orchestrali in chiave drammatica di "Tema base" suonano nei menù dei minigiochi.

Il tema delle case di Toad sarà riutilizzato in New Super Mario Bros. 2, per le sezioni dei Cannone Warp.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema delle case di Toad

Super Mario Galaxy[]

In Super Mario Galaxy, un arrangiamento di "Tema base" intitolato Super Mario 2007 fa da tema alla Galassia Balocco. Unica aggiunta è una piccola pausa ritmica tra la prima e seconda parte. Sembra basato su "Mario Syndrome", una dance remix di "Tema base" rilasciata nel 1986.

Un arrangiamento tecno di "Tema base" compare in "Cosmic Comet" il tema per alcune Comete Burlone (tra cui le Comete Fantasma). Include parti del tema di Mario Ombra da Super Mario Sunshine e di "Underground BGM" per la linea di basso.

Un rapido jingle basato sulle prime sei note di "Tema base" suona quando si raccoglie un Fungo Energia.

Tutti e tre i temi tornano invariati in Super Mario 3D All-Stars.

Titolo Brano Descrizione
Super Mario 2007 Tema della Galassia Balocco
Cosmic Comet Tema delle Comete Burlone

New Super Mario Bros. Wii[]

In New Super Mario Bros. Wii, le case dei Toad ottengono un riarrangiamento di "Tema base" intitolato "Toad House". Qui vi sono delle pause ritmiche tra la terza e quarta base, mentre il resto è una versione più soft di "Super Mario 2007". Basso e percussioni entrano nel tema quando il minigioco delle case rosse e verdi iniziano. In Scoppia la coppia, la musica aumenta di velocità se un pannello di Bowser e/o di Bowser Junior vengono scoperti.

Come in New Super Mario Bros., "Tema base" è incorporato all'inizio dei riconoscimenti in "Staff Credit Roll".

Le prime sette note di "Tema base" suonano anche nella scenetta della selezione del gioco nel Menù Wii.

"Toad House" ritorna per le case verdi in New Super Mario Bros. 2 e in tutte le case di New Super Mario Bros. U e giochi correlati.

Titolo Brano Descrizione
Toad House Tema delle case di Toad
Staff Credit Roll Tema dei riconoscimenti

Super Mario Galaxy 2[]

In Super Mario Galaxy 2, i temi di Galassia Colossale, Galassia Mario su Mario e Galassia Vecchio Stile un arrangiamento di "Super Mario 2007" con una diversa linea di basso e un diverso mix di strumenti è usato. Un effetto stereo è aggiunto alle percussioni tecno di alcune sezioni.

"Cosmic Comet" è invece riarrangiato per le missioni Ombre scure fra i cieli e Rotazioni a Non Finire a Velocità Doppia. Ha un pitch alzato di un mezzotono e un'intro più elaborata. Cavalcando Yoshi si aggiungono delle percussioni.

Un breve arrangiamento delle prime note di "Tema base" suona quando si scambia di personaggi tra Mario e Luigi.

Il riarrangiamento di "Cosmic Comet" viene riutilizzato per i livelli di Duplimario in Super Mario 3D Land.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema di Galassia Colossale, Galassia Mario su Mario e Galassia Vecchio Stile
TBA Tema delle Comete Burlone

Super Mario 3D Land[]

In Super Mario 3D Land, "Tema base" suona nei livelli pixel-art del Mondo 2-3 e Speciale 1-3. Comincia con un accompagnamento dalla seconda parte, con la prima che viene omessa. Un arrangiamento di questo tema suona nelle aree segrete tra le nuvole e nei Cubi Mistero dorati.

Mario canticchia questo brano nella scenetta tra il Mondo 5 e il Mondo 6.

Il primo brano ritorna in Super Mario 3D World sotto il titolo di "Rainbow Run". Torna anche il secondo brano per le aree segrete celesti dello stesso gioco e in Super Mario Odyssey quando diventa invincibile scannerizzando l'amiibo con il premuto.

Titolo Brano Descrizione
Rainbow Run Tema dei livelli Mondo 2-3 e Speciale 1-3

New Super Mario Bros. 2[]

In New Super Mario Bros. 2, un arrangiamento della seconda parte di "Tema base" si può udire nello schermo di caricamento. Ogni tanto si ode anche la terza parte.

Un nuovo arrangiamento di "Staff Credit Roll" da New Super Mario Bros. Wii è riusato nei riconoscimenti.

New Super Mario Bros. U[]

In New Super Mario Bros. U, le prime sei note di "Tema base" si possono sentire in chiptune a metà del tema dei riconoscimenti.

Questo e gli altri brani sopracitati tornano in New Super Luigi U e New Super Mario Bros. U Deluxe.

Super Mario 3D World[]

In Super Mario 3D World, "Tema base" è riarrangiato con trombe e synthesizer nello stanza bonus con il Mario in 8-bit in Sotterraneo a scoppio. Questo brano è intitolato "Mario's Colour Panels".

Tale brano e "Rainbow Run" tornano in Super Mario 3D World + Bowser's Fury.

Titolo Brano Descrizione
Mario's Color Panels Tema della stanza di Mario in Sotterraneo a scoppio

Super Mario Maker[]

In Super Mario Maker, il tema che si sente nell'editing dei livelli dello stile Super Mario Bros. all'aria aperta è un arrangiamento di "Tema base" con sette tracce audio che dissipano casualmente per creare un mix dinamico.

Un arrangiamento più calmo suona nel manuale elettronico, simile in tempo al tema del Carillon di Super Mario Bros. 3.

Entrambi i brani ritornano in Super Mario Maker for Nintendo 3DS (solo il primo) e Super Mario Maker 2 (il secondo torna nella sezione guida).

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema dell'editing dei livelli all'aria aperta nello stile di Super Mario Bros.

Super Mario Run[]

In Super Mario Run, un arrangiamento tecno della sesta e settima sezione di "Tema base" suonano all'inizio del tema di Remix.

La fanfara di vittoria dopo un round di Remix 10 è un remix della sesta sezione di "Tema base".

Titolo Brano Descrizione
TBA Parte iniziale del tema di Remix 10 che comprende "Tema base"

Super Mario Odyssey[]

In Super Mario Odyssey, i Musicisti di New Donk City suonano una versione band del "Tema base" nel municipio di New Donk City. L'arrangiamento è di Naoto Kubo ed è intitolata "New Donk City (band)". Ogni strumento è suonato separatamente, così da aumentare per ogni membro della banda reclutato.

L'arrangiamento torna in Super Smash Bros. Ultimate sotto il titolo di "Ground Theme (Band Performance) - Super Mario Bros.", dove può essere suonato in ogni scenario di Super Smash Bros. e Super Mario. Nello scenario Municipio di New Donk City, il tema cambia dinamicamente per ogni membro della banda che viene toccato durante la lotta. L'arrangiamento compare anche in Ring Fit Adventure come canzone selezionale nella Sfida Ritmo, sotto lo stesso nome da Super Smash Bros. Ultimate.

Titolo Brano Descrizione
New Donk City (band) Tema del brano dei musicisti di New Donk City

Super Mario Maker 2[]

In Super Mario Maker 2, un arrangiamento in carillon di "Tema base" suona durante la notte dei livelli all'aria aperta di Super Mario Bros..

Un nuovo arrangiamento di "Tema base" da parte di Koji Kondo è usato nei livelli in cielo di Super Mario Bros., che comprende il tema della registrazione del nome da VS. Super Mario Bros. Come l'altro, possiede una propria variante notturna e di editing.

"Tema base" è incorporato nei riconoscimenti.

Titolo Brano Descrizione
TBA Tema della versione notturna dei livelli all'aria aperta nello stile di Super Mario Bros.
TBA Tema dei livelli in cielo nello stile di Super Mario Bros.
TBA Tema dell'editing dei livelli in cielo nello stile di Super Mario Bros.
TBA Tema della versione notturna dei livelli in cielo nello stile di Super Mario Bros.

Super Mario Bros. Wonder[]

In Super Mario Bros. Wonder, un arrangiamento di "Tema base" è incorporato in "Doomy-Gloom Wonder", presente durante alcuni effetti meraviglia. Il tema in sé è un arrangiamento di "Cosmic Comet" da Super Mario Galaxy 2. Inoltre, se il giocatore entra in un livello con la spilla "Effetti vocali" equipaggiata, una voce canticchia le prime sei note di "Tema base" durante la schermata del titolo.

Super Mario Bros.: Peach-hime Kyūshutsu Dai Sakusen![]

Super Mario Bros.: Peach-hime Kyūshutsu Dai Sakusen! ha ben quattro arrangiamenti di "Tema base": il primo「マリオ・ザ・グレート」 (Mario za Gurēto, "Mario il Grande") suona con lo stesso tempo di "Affrettati!" e include "Ending" all'inizio.

Una seconda versione di "Mario Il Grande" dal titolo「マリオ・ザ・グレート ~マリオとダンシング」 (Mario za Gurēto ~ Mario to Danshingu, "Mario il Grande: Ballando con Mario") ha una strumentalizzazione alternativa con i battiti di percussioni.

Il terzo è un arrangiamento fedele di "Tema base" chiamato「マリオ ウォーク」 (Mario U~ōku, "Il passo di Mario"), suona al corretto tempo e usa la stessa strumentalizzazione di "Mario il Grande".

La versione strumentale di "Doki-Doki Do it", intitolata「ドキ・ドキDo it ~ビシッとバシッとRock'n Roll学校編~ インスト」 (Doki Doki Do it ~ Bishitto Bashitto Rock' n Roll Gakkō-hen ~ Insuto, "Doki-Doki Do it ~Snap Smack Rock'n Roll School Version~ Instrumentale") inizia con un arrangiamento della registrazione del nome di VS. Super Mario Bros.

The Super Mario Bros. Super Show![]

Nel The Super Mario Bros. Super Show!, "Tema base" è incorporato nel "Il Rap dell'Idraulico", la sigla d'apertura del cartone. In italiano è cantata da Emanuele Arnone.

"Tema base" è adattata anche per la sigla di chiusura: "Come Mario!". A cantarla è Lou Albano in inglese, e in italiano è sempre Emanuele Arnone.

Nei vari episodi sono spesso usati arrangiamenti dei brani di Super Mario Bros. e Super Mario Bros. 2, "Tema base" incluso.

"Come Mario!" è usata anche come sigla di chiusura di Un regno incantato per Zelda nelle trasmissioni inglesi, in italiano viene usata la sigla di Cristina D'Avena.

Mario the Juggler[]

In Mario the Juggler, un breve arrangiamento di "Tema base" si ode all'inizio di ogni gioco.

Titolo Brano Descrizione
TBA Jingle dell'intro

Mario Paint[]

In Mario Paint, la canzone d'esempio rappresentata da Sonorana parte con il "Tema base" da Super Mario Bros. prima di passare al "Tema base" di Super Mario World.

Titolo Brano Descrizione
TBA La traccia d'esempio di Sonorana nella sezione musicale.

Serie Mario Kart[]

Super Mario Kart[]

In Super Mario Kart, il tema di vittoria di Mario è basato sul "Tema base".

Titolo Brano Descrizione
TBA Il tema dei risultati

Mario Kart: Super Circuit[]

In una partita multigiocatore Single-Pak su Mario Kart: Super Circuit, il tema dei risultati è un arrangiamento del tema di vittoria di Mario da Super Mario Kart.

Mario Kart: Double Dash!![]

In Mario Kart: Double Dash!!, il tema di Kart in bilico inizia con un arrangiamento delle prime sette note di "Tema base", per poi andare ad un arrangiamento di Baby Park. Questo arrangiamento è udito in ogni modalità battaglia tranne in Ruba il Sole Custode.

Titolo Brano Descrizione
TBA Il tema di Kart in bilico

Mario Kart Arcade GP[]

In Mario Kart Arcade GP, un arrangiamento delle prime sei note di "Tema base" è incorporato nel tema del menù principale.

Titolo Brano Descrizione
TBA Il tema del menù principale

Mario Kart Arcade GP 2[]

Anche Mario Kart Arcade GP 2 incorpora un arrangiamento di "Tema base" nel proprio menù principale.

Mario Kart Wii[]

In Mario Kart Wii, quando il giocatore cozza contro un altro giocatore, il clacson dell'avversario a volte suonerà le prime sei note del "Tema base".

Mario Kart 7[]

In Mario Kart 7, il tema di Tubirinto Piranha include le prime cinque note di "Tema base" nella sezione dei corni in mezzo alla melodia principale.

Una versione assordata suona sott'acqua e se in testa e a velocità massima, si aggiungono le percussioni al brano.

Il tema del tracciato e la variante sott'acqua tornano in Mario Kart Tour dopo che il Tubirinto Piranha viene introdotto nel Tour Pianta Piranha.

Titolo Brano Descrizione
TBA Il tema di Tubirinto Piranha
TBA Il tema di Tubirinto Piranha (se si è sott'acqua)
TBA Il tema di Tubirinto Piranha (se si è in testa e a velocità massima)
TBA Il tema di Tubirinto Piranha (se si è in testa, a velocità massima e sott'acqua)

Mario Kart Arcade GP DX[]

In Mario Kart Arcade GP DX, la seconda parte di "Tema base" è incorporato nel menù principale quando il giocatore raggiunge lo schermo di selezione personaggi, intercambiando con il tema principale di "Super Mario Kart" e il Tema base di Super Mario World.

Mario Kart 8[]

Mario Kart 8 presenta un arrangiamento di Ryo Nagamatsu di Tubirinto Piranha dal titolo "3DS Tubirinto Piranha". La versione sott'acqua è stata esclusa ma la versione con percussioni quando si è in testa rimane.

Entrambi i temi tornano in Mario Kart 8 Deluxe.

Titolo Brano Descrizione
3DS Tubirinto Piranha Il tema di Tubirinto Piranha
3DS Tubirinto Piranha Il tema di Tubirinto Piranha (se si è in testa)

Super Mario Bros. (film)[]

Un arrangiamento di "Tema base" si ode all'inizio del film di Super Mario Bros. durante la presentazione dei loghi. L'arrangiamento è pressappoco identico, ma usa una diversa strumentalizzazione delle percussioni. Nella versione italiana, però, il tema principale del film è stato usato al suo posto.

L'arrangiamento viene usato anche nel menù principale del DVD del film.

Mario is Missing![]

Mario's FUNdamentals[]

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[]

Wrecking Crew '98[]

Serie Mario Party[]

Mario Party[]
Mario Party 3[]
Mario Party 5[]
Mario Party 8[]
Mario Party DS[]
Mario Party 9[]
Mario Party: Island Tour[]
Mario Party 10[]
Mario Party: Star Rush[]
Mario Party: The Top 100[]
Super Mario Party[]
Mario Party Superstars[]

Serie Super Smash Bros.[]

Super Smash Bros.[]

Super Smash Bros. Melee[]

Super Smash Bros. Brawl[]

Super Smash Bros. per Nintendo 3DS[]

Super Smash Bros. per Wii U[]

Serie Mario Golf[]

Mario Golf (Nintendo 64)[]

Mario Golf (Game Boy Color)[]

Mario Golf: Toadstool Tour[]

Mario Golf: World Tour[]

Mario Golf: Super Rush[]

Serie Mario Tennis[]

Mario Tennis[]

Mario Power Tennis (Nintendo GameCube)[]

Mario Power Tennis (Game Boy Advance)[]

Mario Tennis Open[]

Mario Tennis Aces[]

Serie Paper Mario[]

Paper Mario[]

Paper Mario: Il Portale Millenario[]

Super Paper Mario[]

Paper Mario: Sticker Star[]

Paper Mario: Color Splash[]

Paper Mario: The Origami King[]

Paper Mario: Il Portale Millenario (Nintendo Switch)[]

Serie Luigi's Mansion[]

Luigi's Mansion[]

Luigi's Mansion 2[]

Luigi's Mansion 3[]

Serie Mario & Luigi[]

Mario & Luigi: Superstar Saga[]

Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo[]

Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser[]

Mario & Luigi: Dream Team Bros.[]

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[]

Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser[]

Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior[]

Serie WarioWare[]

WarioWare, Inc.: Minigame Mania[]

WarioWare: Twisted![]

WarioWare: Smooth Moves[]

WarioWare: Do It Yourself[]

WarioWare Gold[]

WarioWare: Get It Together![]

Serie Donkey Konga[]

Donkey Konga[]

Donkey Konga 3: Tabehoudai! Haru Mogitate 50 Kyoku[]

Yoshi's Gravitational Universe[]

Serie Mario vs. Donkey Kong[]

Mario vs. Donkey Kong[]

Mario vs. Donkey Kong 2: La marcia dei Minimario[]

Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa[]

Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia[]

Mario and Donkey Kong: Minis on the Move[]

Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars[]

Mini Mario & Friends: amiibo Challenge[]

Dancing Stage: Mario Mix[]

Mario Superstar Baseball[]

Serie Tetris[]

Tetris DS[]

Tetris 99[]

Serie Itadaki Street[]

Itadaki Street DS[]

La via della fortuna[]

Art Style: PiCOPiCT[]

Serie Mario & Sonic[]

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali[]

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016[]

Mario Sports Mix[]

New Super Mario Bros. Wii Coin World[]

Nintendo Land[]

NES Remix[]

Captain Toad: Treasure Tracker[]

Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition[]

Mario + Rabbids Kingdom Battle[]

LEGO Super Mario[]

Super Nintendo World[]

Super Mario Bros. Il Film[]

Altri arrangiamenti[]

Media di Super Mario[]

Mario no Daibōken[]
Super Mario Bros.: Mario Syndrome[]
Super Mario World (album)[]
Mario & Zelda Big Band Live[]
Nintendo Live 2023[]

Altri media[]

Un regno incantato per Zelda[]
Nintendo Campus Challenge[]
EarthBound[]
Game Boy Camera[]
Daigasso! Band Brothers[]
Nintendogs: Chihuahua & Friends[]
Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello?[]
Wii Music[]
Wii Party U[]
Just Dance 3[]
Just Dance 2018[]
Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition[]
Pullblox World[]
Animal Crossing: Pocket Camp[]
Animal Crossing: New Horizons[]
Personaggi Giocabili LuigiMario
Di supporto Boo² • Principessa PeachRe dei FunghiToadYoshi²
Nemici e ostacoli Barra infuocataBowser Blu¹² • CalamakoCalamako volante¹² • Cannone BillFiammataFiammettoGoombaKoopa TroopaKoopistriceLakituLavaMartelkoopaNellaPallottolo BillParatroopaPesce SmackPianta PiranhaPianta Piranha rossa¹² • Spuntoni² • Uovo di Koopistrice
Boss BowserFinto Bowser
Mondi Super Mario Bros. Mondo 1Mondo 2Mondo 3Mondo 4Mondo 5Mondo 6Mondo 7Mondo 8
The Lost Levels¹ Mondo 1Mondo 2Mondo 3Mondo 4Mondo 5Mondo 6Mondo 7Mondo 8Mondo 9Mondo AMondo BMondo CMondo D
Altro Minus WorldParadiso delle moneteZona bonusZona teletrasporto
Strumenti Fiore di fuocoFungo 1-UPFungo avvelenato¹² • MonetaMoneta Rossa² • StellaSuper fungoUovo Yoshi²
Oggetti AcquaAsciaAsta della bandieraBloccoBlocco ?Blocco 3-2-1² • Blocco di Faccia² • Blocco in un contorno² • Blocco nascostoBlocco nuvolaBlocco resistenteCoralloErba cavallinaFungoFuochi d'artificioGuscio di KoopaGuscio di NellaNuvolaPiattaforma a bilanciaPiattaforma instabilePiattaforma mobilePontePorta¹ • ScalaSupertrampolino¹² • TrampolinoTuboVento¹ • Viticcio
Trasformazioni Mario fuocoMario InvincibilePiccolo MarioSuper Mario
Altro Elementi BetaGalleria (The Lost Levels · Deluxe) • Glitch (The Lost Levels) • MusicaStaff (Deluxe) • Super Mario Bros.: Mario Syndrome
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¹Esclusivi di Super Mario Bros.: The Lost Levels • ²Esclusivi di Super Mario Bros. Deluxe