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'''''Super Smash Bros. Brawl''''' è il terzo gioco della [[Super Smash Bros. (serie)|serie ''Super Smash Bros.'']], successore di ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' e predecessore di ''[[Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U]]''. È stata creato da [[Masahiro Sakurai]], che aveva creato anche i giochi precedenti della serie, assieme ad un team di sviluppo creato appositamente. Il gioco è stato sviluppato in Havok, engine che si concentra sulle fisiche del gioco. Dopo un rilascio iniziale pensato per il 5 dicembre 2007, è stato rilasciato in tutti i paesi nel 2008.
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Il 20 maggio 2014, la Nintendo Wi-Fi Connection è stata cessata, togliendo tutte le funzioni online.
   
'''Super Smash Bros. Brawl '''è il terzo gioco dell serie Super Smash Bros: Successore di Super Smash Bros. Melee e predecessore di Super Smash Bros. Universe
 
 
==Personaggi==
 
==Personaggi==
<span style="font-family:sans-serif;font-size:13px;line-height:19px;">Il gioco offre 35 personaggi, incluse le eventuali trasformazioni, non tutti sono disponibili fin dall'inizio, per poterli sbloccare occorre portare a termine determinati obiettivi segreti in modalità </span>''Brawl ''<span style="font-family:sans-serif;font-size:13px;line-height:19px;">oppure avanzare nella modalità </span>''Emissario del Subspazio.''
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Il gioco è provvisto di 35 personaggi, incluse le eventuali trasformazioni. Non tutti sono disponibili fin dall'inizio, e per poterli sbloccare occorre portare a termine determinati obiettivi segreti in modalità ''Brawl'', oppure avanzare nella modalità ''Emissario del Subspazio.''
   
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! Personaggi
*Mario
 
*Principessa Peach
 
*Bowser
 
*Luigi
 
*Yoshi
 
 
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|[[Mario]]<br />[[Principessa Peach]]<br />[[Bowser]]<br />[[Luigi]]<br />[[Yoshi]]
*Link
 
*Zelda (che può trasformarsi in Sheik)
 
*Ganondorf
 
*Link Cartone (Link in ''Wind Waker'', ''Phantom Hourglass'' e ''The Legend of Zelda: Spirit Tracks'')
 
 
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| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|Donkey Kong
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|The Legend of Zelda
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+
|[[Link]]<br />[[Principessa Zelda|Zelda]] / [[Sheik]]<br />[[Ganondorf]]<br />[[Link|Link Cartone]]
*Donkey Kong
 
*Diddy Kong
 
 
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| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|Pokémon
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|Donkey Kong
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Donkey Kong]]<br />[[Diddy Kong]]
*Pikachu
 
*Allenatore di Pokémon (che comanda Squirtle, Ivysaur e Charizard)
 
*Lucario
 
*Jigglypuff
 
 
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|-
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|Kirby
+
|Pokémon
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+
|[[Pikachu]]<br />[[Allenatore di Pokémon]] ([[Squirtle]], [[Ivysaur]], [[Charizard]])<br />[[Lucario]]<br />[[Jigglypuff]]
*Kirby
 
*Meta Knight
 
*King Dedede
 
 
|-
 
|-
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|Star Fox
+
|Kirby
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Kirby]]<br />[[Meta Knight]]<br />[[King Dedede]]
*Fox McCloud
 
*Falco Lombardi
 
*Wolf O'Donnell
 
 
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| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|Metroid
+
|Star Fox
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Fox McCloud]]<br />[[Falco Lombardi]]<br />[[Wolf O'Donnell]]
*Samus Aran (che usando il suo Smash Finale diventa Samus Tuta Zero)
 
 
|-
 
|-
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|WarioWare
+
|Metroid
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Samus Aran]] / [[Samus Tuta Zero]]
*Wario
 
 
|-
 
|-
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|F-Zero
+
|WarioWare
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Wario]]
*Captain Falcon
 
 
|-
 
|-
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+
|F-Zero
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+
|[[Captain Falcon]]
*Ike
 
*Marth
 
 
|-
 
|-
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+
|Fire Emblem
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+
|[[Ike]]<br />[[Marth]]
*Lucas
 
*Ness
 
 
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|-
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+
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+
|[[Lucas]]<br />[[Ness]]
*Olimar
 
 
|-
 
|-
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+
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+
|[[Olimar]]
*Pit
 
 
|-
 
|-
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+
|Kid Icarus
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+
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|-
 
|-
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+
|Metal Gear
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+
|[[Solid Snake]]
*Sonic the Hedgehog
 
 
|-
 
|-
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|Ice Climber
+
|Sonic the Hedgehog
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Sonic the Hedgehog]]
*Ice Climbers (Popo e Nana)
 
 
|-
 
|-
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+
|Ice Climber
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Ice Climbers]] (Popo e Nana)
*Mr. Game & Watch
 
 
|-
 
|-
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+
|Game & Watch Gallery
| style="border:1pxsolidrgb(170,170,170);padding:0.2em;"|
+
|[[Mr. Game & Watch]]
*R.O.B.
+
|-
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|NES Robotic Operating Buddy
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|[[R.O.B.]]
 
|}
 
|}
   
  +
==Trofei==
  +
''Per maggiori informazioni, vedere [[Lista dei Trofei di Super Smash Bros. Brawl]]''.
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==Galleria==
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''Per maggiori informazioni, vedere [[Super Smash Bros. Brawl/Galleria]]''
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==Nomi in altre lingue==
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{{Lingue
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|Jap=大乱闘スマッシュブラザーズX
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|JapR=Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu
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|Fra=Super Smash Bros. Brawl
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|Kor=대난투 스매시 브라더스엣쿠스
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|KorR=Daenantu Seumaesi Beuradeoseu Eskuseu
  +
|KorM=Traduzione letterale del titolo giapponese
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|Chi=任天堂明星大亂鬥X
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|ChiR=Rèntiāntáng Míngxīng Dàluàndòu X
  +
|ChiM=Nintendo Stars: Grande Battaglia X
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}}
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==Curiosità==
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*Se il giocatore utilizza un Nintendo GameCube Controller come metodo di gioco, ruotano R il menu cambierà angolo, come in ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
  +
*Questo è l'unico gioco della serie a non introdurre scenari dal gioco originale ''[[Super Smash Bros.]]''.
   
==Modalita di Gioco==
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[[de:Super Smash Bros. Brawl]]
==='''GRUPPO'''===
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[[pl:Super Smash Bros. Brawl]]
+
[[en:Super Smash Bros. Brawl]]
*'''Brawl''': La modalità principale, da zero (In questo caso è uno scontro COM Vs. COM)a quattro giocatori si affrontano in uno scontro. Nel caso ci siano più di quattro giocatori il gioco può determinare l'ordine dei turni. Sono presenti varie opzioni, dalla modalità di scontro (a vite, a tempo...) agli strumenti ottenibili.
+
[[nl:Super Smash Bros. Brawl]]
*'''Brawl speciale''': Una variante della modalità Brawl, lo scontro viene modificato da alcune caratteristiche che influenzano i personaggi; ad esempio, tutti sono sempre giganti, possono saltare molto in alto, sono d' acciaio, sono velocissimi; inoltre, si può cambiare l'angolazione della telecamera e si possono combinare varie modifiche.
+
[[da:Super Smash Bros. Brawl]]
*'''Torneo''': Un torneo per una grande quantità di giocatori.
+
[[no:Super Smash Bros. Brawl]]
*'''Nomi''': Si creano i nomi da associare al personaggio mentre si gioca.
+
[[fr:Super Smash Bros. Brawl]]
*'''Rotazione''': Si combatte in battaglie contro giocatori che cambiano a seconda della vittoria o della sconfitta.
+
[[Categoria:Super Smash Bros. Brawl]]
==='''SINGOLO'''===
+
[[Categoria:Giochi per Nintendo Wii]]
===='''EMISSARIO DEL SUBSPAZIO'''====
+
[[Categoria:Giochi del 2008]]
 
 
<p style="line-height:19px;font-family:sans-serif;font-size:13px;">La tipica struttura del gioco viene modificata e il gioco si trasforma in un [http://it.wikipedia.org/wiki/Videogioco_a_piattaforme platform]/[http://it.wikipedia.org/wiki/Picchiaduro_a_scorrimento picchiaduro a scorrimento] a tema; è possibile giocare in due in cooperativa. L'avventura è composta da vari "capitoli", ognuno dei quali è preceduto e seguito da una sequenza animata senza dialoghi che porta avanti la trama; può essere affrontata in singolo o in cooperativa, anche se nel secondo caso il secondo giocatore sarà pesantemente subordinato al primo. All'inizio della sessione di gioco si può scegliere la difficoltà che rimarrà la stessa fino a che il giocatore non verrà sconfitto, in questo caso e possibile, sacrificando alcuni gettoni, punti e trofei proseguire da dove si era rimasto altrimenti si è costretti a riaffrontare il livello da capo.</p>
 
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19px;font-family:sans-serif;font-size:13px;">Nel gioco è presente una schermata di selezione del livello che permette al giocatore di scegliere quale livello affrontare consentendo quindi anche di affrontare livelli già completati in precedenza (cosa fondamentale per raccogliere tutti i trofei e sbloccare tutti i personaggi presenti nel gioco). All'inizio di ogni livello, prima o dopo il filmato di introduzione, vengono mostrati alcuni personaggi, tra quelli che si sono uniti al party del giocatore, tra i quali sceglierne fino ad un massimo di quattro che si potranno usare, nell'ordine scelto, nel livello.<span style="font-size:15px;line-height:19px;"> </span></p>
 
==='''ALTRE MODALITA'''===
 
*'''Classica''': La modalità di gioco classica: una successione di scontri a tema o con regole modificate. Terminando questa modalità con un personaggio, viene sbloccato il trofeo di tale personaggio.
 
*'''Eventi''': Incontri caratterizzati da regole speciali. È presente la variante per due giocatori. Vi sono tre diverse difficoltà. Gli eventi a un giocatore sono 41, quelli a due 21. Questi ultimi non danno alcun premio, mentre alcuni ad un giocatore, se completati ad una certa difficoltà o a qualsiasi difficoltà, danno premi come CD o, in alcuni casi (ad esempio "Wario Bros."), scenari.
 
*'''Bersagli Smash''': L'obiettivo è distruggere i bersagli disseminati in un'arena nel minor tempo possibile; è possibile affrontare la sfida con l'aiuto di un amico.
 
*'''Gara di home-run''': Dopo aver scelto un personaggio si cerca di danneggiare il più possibile un sacco d'allenamento e, con l'aiuto di una mazza da baseball, di scaraventarlo il più lontano possibile, entro i dieci secondi di tempo limite. Anch'essa è giocabile con l'aiuto di un amico.
 
*'''Brawl multiplo''': In questa modalità, giocabile anche in cooperativa, i tipici avversari vengono sostituti da altri personaggi, solitamente gli Zaamar; vi sono varie modalità:
 
**Brawl contro 10
 
**Brawl contro 100
 
**Brawl di 3 minuti
 
**Brawl di 15 minuti
 
**Brawl infinito
 
**Brawl spietato
 
*'''Allenamento''': La tipica modalità di pratica, è possibile generare strumenti per provarli contro un personaggio gestito dal computer in una arena.
 
*'''All Star''': Per poter giocare a questa modalità è necessario sbloccare prima tutti i personaggi. Questa modalità consiste in una serie di scontri contro tutti i personaggi del gioco, divisi in gruppi secondo la serie di appartenenza. Le sfide avvengono sull'arena della serie a cui appartiene il personaggio della CPU e il livello di danno del giocatore viene mantenuto ad ogni incontro. È però possibile portarlo a zero utilizzando uno dei tre strumenti di recupero disponibili negli intermezzi fra le partite. Finendo la questa modalità con un personaggio, viene sbloccato il trofeo dello Smash Finale di tale personaggio. È presente la variante multiplayer, in cui gli strumenti di recupero sono 5.
 
*'''Sfida i Boss''': una modalità sbloccabile completando l'avventura per un giocatore. Consente di sfidare dieci boss dell'''Emissario del Subspazio'' in ordine casuale. L'ultimo boss è però sempre''Tabuu''. Il livello di danno non viene resettato ad ogni incontro, ma fra una battaglia e l'altra è possibile prendere strumenti per portare a 0 la percentuale di danno. Esiste la variante a due giocatori
 
[[Categoria:Giochi Nintendo Wii]]
 
[[Categoria:Serie Super Smash Bros.]]
 
[[Categoria:Giochi Nintendo Wii]]
 
[[Categoria:Serie Super Smash Bros.]]
 
[[Categoria:Giochi Nintendo Wii]]
 
[[Categoria:Serie Super Smash Bros.]]
 
[[Categoria:Giochi Nintendo Wii]]
 
[[Categoria:Serie Super Smash Bros.]]
 

Revisione corrente delle 18:59, nov 30, 2019

Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros Brawl cover
Sviluppato da: Nintendo
Pubblicato da: Nintendo
Piattaforma: Nintendo Wii
Data di rilascio: Jap 31 Gennaio 2008
USA 9 Marzo 2008
EU 27 Giugno 2008
Genere: Picchiaduro
Modalità di gioco: Da 1 a 4 giocatori
Predecessore: Super Smash Bros. Melee
Successore: Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U
Moneta SM64 Questo articolo è un abbozzo. Arricchiscilo scrivendo qualche informazione in più! Moneta SM64

Super Smash Bros. Brawl è il terzo gioco della serie Super Smash Bros., successore di Super Smash Bros. Melee e predecessore di Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U. È stata creato da Masahiro Sakurai, che aveva creato anche i giochi precedenti della serie, assieme ad un team di sviluppo creato appositamente. Il gioco è stato sviluppato in Havok, engine che si concentra sulle fisiche del gioco. Dopo un rilascio iniziale pensato per il 5 dicembre 2007, è stato rilasciato in tutti i paesi nel 2008.

Il 20 maggio 2014, la Nintendo Wi-Fi Connection è stata cessata, togliendo tutte le funzioni online.

PersonaggiModifica

Il gioco è provvisto di 35 personaggi, incluse le eventuali trasformazioni. Non tutti sono disponibili fin dall'inizio, e per poterli sbloccare occorre portare a termine determinati obiettivi segreti in modalità Brawl, oppure avanzare nella modalità Emissario del Subspazio.

Serie Personaggi
Mario Mario
Principessa Peach
Bowser
Luigi
Yoshi
The Legend of Zelda Link
Zelda / Sheik
Ganondorf
Link Cartone
Donkey Kong Donkey Kong
Diddy Kong
Pokémon Pikachu
Allenatore di Pokémon (Squirtle, Ivysaur, Charizard)
Lucario
Jigglypuff
Kirby Kirby
Meta Knight
King Dedede
Star Fox Fox McCloud
Falco Lombardi
Wolf O'Donnell
Metroid Samus Aran / Samus Tuta Zero
WarioWare Wario
F-Zero Captain Falcon
Fire Emblem Ike
Marth
EarthBound Lucas
Ness
Pikmin Olimar
Kid Icarus Pit
Metal Gear Solid Snake
Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog
Ice Climber Ice Climbers (Popo e Nana)
Game & Watch Gallery Mr. Game & Watch
NES Robotic Operating Buddy R.O.B.

TrofeiModifica

Per maggiori informazioni, vedere Lista dei Trofei di Super Smash Bros. Brawl.

GalleriaModifica

Per maggiori informazioni, vedere Super Smash Bros. Brawl/Galleria

Nomi in altre lingueModifica

Lingua Nome Significato
Giapponese大乱闘スマッシュブラザーズX
Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu
Grande Battaglia Smash Brothers X
SpagnoloSuper Smash Bros. Brawl-
FranceseSuper Smash Bros. Brawl-
TedescoSuper Smash Bros. Brawl-
Cinese任天堂明星大亂鬥X
Rèntiāntáng Míngxīng Dàluàndòu X
Nintendo Stars: Grande Battaglia X
Coreano대난투 스매시 브라더스엣쿠스
Daenantu Seumaesi Beuradeoseu Eskuseu
Traduzione letterale del titolo giapponese


CuriositàModifica

  • Se il giocatore utilizza un Nintendo GameCube Controller come metodo di gioco, ruotano R il menu cambierà angolo, come in Super Smash Bros. Melee.
  • Questo è l'unico gioco della serie a non introdurre scenari dal gioco originale Super Smash Bros..
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