Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super Mario World 2 Yoshi's Island - Boxart PAL.jpg
Sviluppato da: Nintendo EAD
Piattaforma: Super Nintendo Entertainment System
Genere: Platform 2D
Modalità di gioco: Giocatore singolo

Super Mario World 2: Yoshi's Island, spesso chiamato più semplicemente Yoshi's Island, è un videogioco platform 2D prodotto da Nintendo EAD nel 1995. Sebbene il titolo possa far pensare a un episodio ambientato dopo gli eventi di Super Mario World, Yoshi's Island è in realtà un prequel che si posiziona cronologicamente prima di ogni gioco relativo alla serie di Super Mario.

Questo è il primo gioco ad avere per protagonisti il clan degli Yoshi e il primo in cui siano apparsi Baby Mario, Baby Luigi, Baby Bowser e Kamek.

Yoshi's Island è stato il primo gioco platform della serie di Yoshi ed ha ricevuto diversi seguiti che ne riprendono le meccaniche. È stato prodotto anche un suo remake per Game Boy Advance, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3, successivamente reso disponibile gratuitamente su 3DS per i partecipanti al Programma Fedeltà e su Virtual Console Wii U. Nonostante ciò, il gioco originale non è mai stato ripubblicato fino all'arrivo del Nintendo Classic Mini: SNES.

Storia

Skelobowser Icona - Mario Kart 8.png SPOILER IN VISTA!
È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
Skelobowser Icona - Mario Kart 8.png

Una cicogna vola nel cielo notturno, apprestandosi a portare due gemelli alla loro famiglia. Improvvisamente un'ombra appare dal nulla e sfreccia verso il povero volatile che, impotente di fronte alla velocità dell'individuo, si lascia sottrarre uno dei bebé; l'altro gemello cade invece verso l'Isola Yoshi.

Nel frattempo, sull'isola, Yoshi sta facendo una passeggiata, quando a un tratto gli piomba in groppa il piccolo Mario e insieme a lui una mappa raffigurante le varie zone dell'isola. Ancora ignaro della situazione, e incapace di decifrare il disegno, decide di chiedere aiuto ai suoi amici. Mario sembra però sapere dove vuole andare, perciò gli Yoshi decidono di portarlo a destinazione tramite un sistema di staffetta.

Quando l'individuo misterioso, Kamek il Magikoopa, scopre il mezzo fallimento del suo piano, si adira con i suoi sgherri e incarica loro di seguire il bambino. Questa caratteristica della trama viene attuata nel gameplay, in quanto il piccolo Mario rischierà di essere rapito se cade dalla groppa di Yoshi.

Gli Yoshi si avventurano per vari mondi, mangiando nemici e lanciando uova, finché non arrivano al castello dove è imprigionato il fratellino di Baby Mario, Baby Luigi, e in cui devono affrontare Baby Bowser. Una volta sconfitto, Kamek lo trasforma in un mostro gigantesco che cerca di travolgerli. Battuto nuovamente, gli Yoshi liberano Baby Luigi e la Cicogna, che può finalmente portare i due piccolini dai loro genitori.

La cicogna porta i piccoli alla porta e bussa ma... non sono loro i genitori!

Gameplay

Yoshi prende la mira per lanciare un uovo.

Come diversi giochi precedenti della serie di Mario, Yoshi's Island è un platform 2D. In aggiunta alle semplici abilità di corsa e salto, Yoshi è in grado di prendere nemici e oggetti con la sua lingua e trattenerli in bocca. Inghiottendo un nemico, poi, è in grado di trasformarlo in un uovo. Il dinosauro è in grado di portare con se fino a sei uova, che possono essere usate come proiettili da lanciare. Una volta lanciate, le uova possono ribalzare contro le pareti fino a due. Ogni volta che un uovo si scontra contro una parete cambia colore e, in base a questo, può rilasciare qualcosa di diverso una volta colpito un nemico. Un uovo giallo rilascia monete, mentre un uovo rosso rilascia due Stelle. Le uova sono anche in grado di rimbalzare sull'acqua. Nel gioco sono presenti anche dei potenziamenti: le Bolle della metamorfosi, che permettono a Yoshi di cambiare forma, e la Super Stella, che trasforma Baby Mario in Mario Superstar.

Baby Mario è nella bolla mentre il timer è sceso a tre secondi.

Questo gioco introduce il concetto di energia legata al tempo, ripreso poi in successivi giochi della serie. Infatti, Yoshi non può subire danni ma, quando viene colpito da un nemico, Baby Mario cade dalla sua groppa e viene chiuso all'interno di una bolla. A questo punto un conto alla rovescia inizia ed indica quanto tempo ha il dinosauro per recuperare il bambino prima dell'arrivo degli Sgherri di Kamek. Per riprendere Baby Mario, Yoshi deve far scoppiare la bolla e può farlo sia toccandola con il suo corpo che con la sua lingua. Una volta salvato il bimbo, se il timer è sceso sotto i 10 secondi, questi vengono gradualmente recuperati fino a raggiungere nuovamente quel numero. È anche possibile aumentare la quantità di tempo a propria disposizione fino ad un massimo di 30 secondi. Per farlo è possibile usare le Stelle, Stelle da 10 punti, Stelle da 20 punti o passare attraverso un Anello tappa. Questo ha anche l'effetto di punto intermedio, da cui Yoshi può ricominciare se perde una vita in quel livello.

L'obbiettivo principale di ogni livello è raggiungere l'Anello Meta, il quale è formato da 10 punti. Cinque di questi punti possono corrispondono ai Fiori ridenti nascosti nel livello. Raccogliendo uno di questi, si attiva il rispettivo punto che prende la forma di un fiore e, se la roulette che si attiva una volta attraversato l'anello si ferma su un fiore, Yoshi può partecipare ad una sfida per ottenere dei bonus.

Per completare un livello con 100 punti, il massimo, è necessario portarlo a termine dopo aver raccolto tutte le Monete Rosse e i Fiori ridenti in esso nascosti, insieme ad avere il timer delle stelle al massimo, ovvero 30 secondi. Ottenendo un punteggio perfetto in tutti e otto i livelli di un mondo, se ne sblocca uno Extra, decisamente più difficile degli altri. Oltre a ciò, si sblocca anche una Sfida Bonus.

Controlli

La scermata di selezione dello schema di controllo.

Nel gioco sono presenti due schemi di controllo: "Patient" e "Hasty". Di default è attivo il primo. Par cambiarlo è possibile selezionare l'opzione Controlli, accanto a quella del Punteggio, nella schermata di selezione del livello. In alcuni livelli anche i Blocchi messaggio sono in grado di cambiare lo schema di controllo utilizzato dal giocatore. La sola differenza tra gli schemi Patient e Hasty sta nel fatto che con il primo è necessario premere Pulsante A - SNES.png una prima volta per prendere la mira e poi di nuovo per lanciare l'uovo, mentre con il secondo basta tenere premuto Pulsante A - SNES.png per prendere la mira e lasciarlo per lanciare l'uovo.

Nota: Nella traduzione italiana di Yoshi's Island: Super Mario Advance 3, gli schemi di controllo "Patient" e "Hasty" sono stati chiamati rispettivamente "Normale" ed "Esperto".

Azione Patient Hasty
Muoversi Pad direzionale - SNES.png
Salto Pulsante B - SNES.png (tenere premuto per un Salto Svolazzante)
Schianto a terra Pad direzionale - SNES.png Giù (durante un salto)
Mangia / Sputa via Pulsante Y - SNES.png
Abbassarsi Pad direzionale - SNES.png Giù
Prendi la mira / Lancia l'uovo Pulsante A - SNES.png (premi per mirare e di nuovo per lanciare) Pulsante A - SNES.png (tieni premuto per mirare e lascia per lanciare)
Blocca il mirino R / L (mentre si prende la mira)
Guarda in alto Pad direzionale - SNES.png Su (tenere premuto)
Menù di pausa Pulsante START - SNES.png
Opzioni livello Pulsante SELECT - SNES.png

Livelli

Mondo
Icona # Nome
Mondo 0
N/A 0 Welcome To Yoshi's Island
Mondo 1
Fai le uova, lancia le uova Icona - Yoshi's Island.png 1-1 Fai le uova, lancia le uova
Guarda su, guarda giù! Icona - Yoshi's Island.png 1-2 Guarda su, guarda giù!
La Grotta del Masso Tritatutto Icona - Yoshi's Island.png 1-3 La Grotta del Masso Tritatutto
La fortezza di Goffry Pallone Gonfiato Icona - Yoshi's Island.png 1-4 La fortezza di Goffry Pallone Gonfiato
Hop! Hop! Ciambelle in bilico Icona - Yoshi's Island.png 1-5 Hop! Hop! Ciambelle in bilico
Tipi Timidi sui trampoli Icona - Yoshi's Island.png 1-6 Tipi Timidi sui trampoli
Urta Stordino e vai nel pallone Icona - Yoshi's Island.png 1-7 Urta Stordino e vai nel pallone
Il castello di Molliccione Icona - Yoshi's Island.png 1-8 Il castello di Molliccione
Poochy non è grullo Icona - Yoshi's Island.png 1-★ Poochy non è grullo
Mondo 2
Visita Koopa e Para-Koopa Icona - Yoshi's Island.png 2-1 Visita Koopa e Para-Koopa
I ragazzi del baseball Icona - Yoshi's Island.png 2-2 I ragazzi del baseball
Il sapore del Folino! Icona - Yoshi's Island.png 2-3 Il sapore del Folino!
La fortezza di SuperBoo Icona - Yoshi's Island.png 2-4 La fortezza di SuperBoo
Pericolo Lakitu Icona - Yoshi's Island.png 2-5 Pericolo Lakitu
La grotta del labirinto enigma Icona - Yoshi's Island.png 2-6 La grotta del labirinto enigma
Lakitu sbuca dal muro Icona - Yoshi's Island.png 2-7 Lakitu sbuca dal muro
Il castello del Fantasma Invasato Icona - Yoshi's Island.png 2-8 Il castello del Fantasma Invasato
Salta sull'interruttore! Icona - Yoshi's Island.png 2-★ Salta sull'interruttore!
Mondo 3
Nel mondo delle scimmie! Icona - Yoshi's Island.png 3-1 Nel mondo delle scimmie!
Il ritmo della giungla... Icona - Yoshi's Island.png 3-2 Il ritmo della giungla…
Nelle fauci di Pos'Adone Icona - Yoshi's Island.png 3-3 Nelle fauci di Pos'Adone
La fortezza di Sir Ranocchio Icona - Yoshi's Island.png 3-4 La fortezza di Sir Ranocchio
A zonzo tra gli alberi Icona - Yoshi's Island.png 3-5 A zonzo tra gli alberi
La grotta di Attila il Porcospino Icona - Yoshi's Island.png 3-6 La grotta di Attila il Porcospino
Il lago delle scimmie Icona - Yoshi's Island.png 3-7 Il lago delle scimmie
Il castello di Piranha Ombelico Icona - Yoshi's Island.png 3-8 Il castello di Piranha Ombelico
La saga delle scimmie continua Icona - Yoshi's Island.png 3-★ La saga delle scimmie continua
Mondo 4
FORZA MARIO!! Icona - Yoshi's Island.png 4-1 FORZA MARIO!!
La grotta dei Lakitu Icona - Yoshi's Island.png 4-2 La grotta dei Lakitu
Piattaforme evanescenti Icona - Yoshi's Island.png 4-3 Piattaforme evanescenti
La fortezza del Grande Coccolo Icona - Yoshi's Island.png 4-4 La fortezza del Grande Coccolo
Masso Tritatutto in azione Icona - Yoshi's Island.png 4-5 Masso Tritatutto in azione
Il lago dei Pesci Smack Icona - Yoshi's Island.png 4-6 Il lago dei Pesci Smack
Più veloce del vento Icona - Yoshi's Island.png 4-7 Più veloce del vento
Il castello di Super Koopa Icona - Yoshi's Island.png 4-8 Il castello di Super Koopa
Il labirinto impossibile Icona - Yoshi's Island.png 4-★ Il labirinto impossibile
Mondo 5
BUFERA!! Icona - Yoshi's Island.png 5-1 BUFERA!!
Prendi la sciovia al volo Icona - Yoshi's Island.png 5-2 Prendi la sciovia al volo
Si prevedono strade ghiacciate Icona - Yoshi's Island.png 5-3 Si prevedono strade ghiacciate
La fortezza di Sguscio Peluria Icona - Yoshi's Island.png 5-4 La fortezza di Sguscio Peluria
Gabby ti dà uno strappo Icona - Yoshi's Island.png 5-5 Gabby ti dà uno strappo
Con la testa fra le nuvole Icona - Yoshi's Island.png 5-6 Con la testa fra le nuvole
Piattaforme mobili Icona - Yoshi's Island.png 5-7 Piattaforme mobili
Il castello di Gracchio Bombo Icona - Yoshi's Island.png 5-8 Il castello di Gracchio Bombo
Kamek's Revenge Icona - Yoshi's Island.png 5-★ Kamek's Revenge
Mondo 6
I terribili Skeletro Gabby! Icona - Yoshi's Island.png 6-1 I terribili Skeletro Gabby!
La grotta dei Furfi Icona - Yoshi's Island.png 6-2 La grotta dei Furfi
Attenzione ai ceppi rotanti Icona - Yoshi's Island.png 6-3 Attenzione ai ceppi rotanti
La fortezza del Grande Piombospino Icona - Yoshi's Island.png 6-4 La fortezza del Grande Piombospino
La grotta molto luuuuuunga Icona - Yoshi's Island.png 6-5 La grotta molto luuuuuunga
Il labirinto sotterraneo Icona - Yoshi's Island.png 6-6 Il labirinto sotterraneo
NON TI FERMARE!!!! Icona - Yoshi's Island.png 6-7 NON TI FERMARE!!!!
Il castello di Re Bowser Icona - Yoshi's Island.png 6-8 Il castello di Re Bowser
Castello Tranello! Icona - Yoshi's Island.png 6-★ Castello Tranello!

Personaggi

Yoshi

Yoshi Sprite Livelli
Yoshi verde Nei primi livelli di ogni mondo, in quelli speciali e nel Castello di Bowser.
Yoshi rosa Nei secondi livelli di ogni mondo.
Yoshi azzurro Nei terzi livelli di ogni mondo.
Yoshi giallo Nelle fortezze, i quarti livelli di ogni mondo.
Yoshi viola Nei quinti livelli di ogni mondo.
Yoshi marrone Nei sesti livelli di ogni mondo.
Yoshi rosso Nei settimi livelli di ogni mondo.
Yoshi blu Nei castelli, gli ottavi livelli di ogni mondo, ad eccezione di quello di Bowser.

Altri

Personaggio Sprite Descrizione
Baby Luigi
Baby Mario
Cicogna
Fantasma Puntello
Melon Bug
Muddy Buddy
Pienotto
Poochy
Roger Lift

Nemici e ostacoli

Nemico Sprite Descrizione
Acchiappesce
Amici del baseball
Aqua Lakitu
Attila il Porcospino
Barney Bubble
Baron von Zeppelin
Barra di fuoco
Blargg
Blow Hard
Bombo
Boo
Boo Blah
Boo cieco
Cactus Jack
Cannone Jr.
Categnaccio
Categnaccio cadente
Coccolo
Puchipuchi L
Dangling Ghost
Dr. Freezegood
Eggo-Dil
Elipianta Piranha
Fantasma Gabbia
Fantondo
Fiammetto
Fiorbeffa
Fiorfalla
Folino
Furfo
Furfo Moneta
Gabby
Gabby Grasso
Gabby Grasso senz'ali
Gabby senz'ali
Georgette Jelly
Germoglio Ombelico
Gigliola
Gigliola Bolla
Goccia di Lava
Goffry
Goomba
Granchiasso
Grande Boo
Grunt
Hot Lips
Immenso Blargg
Kamek
Koopa
Koopa Beach
Paratroopa
Lakitu
Lakitu pescatore
Lakimuro
Lanterasma
Lemon Drop
Slime
Loch Nestor
Magikoopa
Malannetto
Marghibruco (pianta)
Marghibruco (radice)
Marghibruco (vagante)
Marghibruco invasato
Maxi Categnaccio
Medusa
Mini-Bombo
Mock Up
Needlenose
Palloncino Boo
Pallottolo Bill
Pesce Smack
Baby Smack
Pesce Liscasmack
Pesce Sputatore
Pianta Piranha
Pianta Tenaglia
Piccolo Coccolo
Pianta Canterina selvatica
Pinguobalzo
Piombospino
Piombospino dorato
Pipistrillo
Piro Dangle
Pos'Adone
Ukiki
Ranocchio
Rimpallottolo Bill
Sguscio
Skeletro Gabby
Skeletro Gabby senz'ali
Slime
Snifit
Spiked Fun Guy
Spooky
Spora Tenaglia
Spunzo
Squittix
Squittix Teschio
Stordino
Tekkyū Dosun
Thunder Lakitu
Tipo Acrobata
Tipo Boo
Tipo Focoso
Tipo Grasso
Tipo Narciso
Tipo Palla Chiodata
Tipo Selva
Tipo Selva danzante
Tipo Smilzo
Tipo Timido
Tipo Timidottero
Tipo Timidottero lampeggiante
Tipo Trampolo
Train Bandit
Zeus Guy

Boss

Nome Sprite Livello Descrizione
Goffry Pallone Gonfiato.png
Goffry Pallone Gonfiato
1-4
La fortezza di Goffry Pallone Gonfiato
Un Goffry ingigantito che attacca Yoshi giallo rimbalzando per la stanza. Per sconfiggerlo è necessario colpirlo sei volte con le uova.
Yoshi 3.jpg
Molliccione
1-8
Il castello di Molliccione
Un Lemon Drop ingigantito che cerca di spingere Yoshi blu nella lava. Per sconfiggerlo è necessario colpirlo più volte con le uova, facendogli rilasciare i Lemon Drop che lo compongono e riducendolo così di dimensioni. Più diventa piccolo, però, più si muove velocemente.
Yoshi 4.png
SuperBoo
2-4
La fortezza di SuperBoo
Un Boo ingigantito che insegue Yoshi giallo quando questo gli è rivolto di spalle. Per sconfiggerlo è necessario far rimbalzare le uova contro il muro e colpirlo senza guardare nella sua direzione, altrimenti diventa intangibile. In seguito ad ogni colpo si ingrandisce sempre di più, e dopo cinque è sconfitto.
Yoshi 5.jpg
Fantasma Invasato
2-8
Il castello del Fantasma Invasato
Un grosso fantasma che esce dall'interno di un vaso e cerca di lanciare Yoshi blu via dalla piattaforma su cui si trova. Per sconfiggerlo è necessario spingere il suo vaso giù dalla piattaforma prima che lui faccia lo stesso con il dinosauro.
Yoshi 6.jpg
Principe Ranocchio
3-4
La fortezza di Sir Ranocchio
Una normale rana che inghiotte Yoshi giallo dopo che questo è stato rimpicciolito da Kamek. Per batterlo è necessario colpire la sua ugola con le uova. Durante la lotta bisogna fare attenzione alle gocce di acido gastrico e i Tipi Timidi che cadono dall'alto.
Yoshi 7.jpg
Piranha Ombelico
3-8
Il castello di Piranha Ombelico
Una Pianta Piranha ingigantita che attacca Yoshi blu caricandogli contro e facendo piovere spore di Piante Tenaglia. Per sconfiggerla è necessario far rimbalzare le uova sull'acqua che si trova sotto la piattaforma su cui è lo Yoshi, fino a colpire il suo ombelico.
Yoshi8.png
Grande Coccolo
4-4
La fortezza del Grande Coccolo
Un Coccolo ingigantito che marcia contro Yoshi blu. Per sconfiggerlo, il dinosauro deve schiacciarlo con uno schianto a terra, dividendolo nei vari Coccoli che lo compongono e continuare con la stessa procedura finchè non vengono eliminati tutti.
Yoshi9.jpg
Super Koopa
4-8
Il castello di Super Koopa
Un Koopa Troopa ingigantito che corre e salta contro Yoshi blu. Per sconfiggerlo, il dinosauro deve lanciargli quattro uova in testa o sulle braccia, in modo da farlo ribaltare. A questo punto deve fare uno schianto a terra sopra di lui per danneggiarlo.
Yoshi10.jpg
Sguscio Peluria
5-4
La fortezza di Sguscio Peluria
Uno Sguscio ingigantito che cerca di spingere Yoshi giallo nel vuoto. Per sconfiggerlo è necessario colpirlo più volte con le uova fino ad esporre il suo cuore, dopodiché, colpire anche questo.
Yoshi11.jpg
Gracchio Bombo
5-8
Il castello di Gracchio Bombo
Un Bombo ingigantito che attacca inseguendo Yoshi e creando onde d'urto. La lotta si svolge su una piccola Luna e per sconfiggerlo posizionarsi nel lato opposto a quello in cui si trova lui ed eseguire degli schianti a terra sui pezzi di legno che sbucano dal terreno, in modo da farlo uscire con violenza sotto di lui. Viene sconfitto dopo tre colpi.
Yoshi12.jpg
Grande Piombospino
6-4
La fortezza del Grande Piombospino
Un Piombospino che attacca Yoshi saltando contro di lui. Per sconfiggere questo boss, si deve colpire i blocchi che costituiscono il pavimento fino a distruggerne abbastanza da poterlo far cadere nella lava.
Baby bowser.png
Baby Bowser
6-8
King Bowser's Castle
Prima fase
Baby Bowser attacca facendo schianti a terra e creando onde d'urto. Per sconfiggerlo e necessario fare la stessa identica cosa. Dopo tre colpi la prima fase termina.
Seconda fase
Kamek ingigantisce il suo giovane sovrano che ora attacca spudando enormi palle di fuoco, facendo piovere massi che distruggono il pavimento e caricando verso Yoshi. Per sconfiggerlo è necessario tirare delle grosse uova verso lo sfondo prendendo bene di mira la sua testa e colpendolo sette volte.

Trasformazioni di Yoshi

Yoshi, grazie all' uso di una Bolla della metamorfosi, è in grado di trasformarsi in 5 veicoli diversi adatti per ogni tipo di occasione. Vi sono Eliyoshi, CarrotalpaYoshi sottomarinoYoshi automobile ed infine Locomotiva di Yoshi.

Trasformazione Sprite Descrizione
Yoshi 14.jpg
Carrotalpa
Permette di scavare e di camminare sottoterra.
Yoshi 13.png
Eliyoshi
Permette di volare per un breve lasso di tempo.
Yoshi 17.png
Locomotiva di Yoshi
Permette di muoversi sulle diverse rotaie sparse per i livelli.
Yoshi 15.jpg
Yoshi sottomarino
Permette di muoversi sott'acqua e di lanciare missili.
Yoshi 16.jpg
Yoshimobile
Permette di superare delle aree molto più velocemente.

Oggetti

Oggetto Immagine Effetto
10 Punti Stella Yoshi 1.png Aggiunge 10 Stelline al Timer.
20 Punti Stella Yoshi 22.png Aggiunge 20 Stelline al Timer.
Uovo Quandovuoi Yoshi 3.png Distribuisce 6 uova a Yoshi.
POW Dovevuoi Yoshi 41.png Trasforma i nemici in Stelline grazie ad un potente terremoto.
Generatore di Nuvolette Alate Yoshi 5.png Trasforma i nemici in Nuvolette Alate.
Lente di Ingrandimento Yoshi 6.png Scopre le Monete rosse.
Super Anguria verde Yoshi 7.png Permette a Yoshi di Sputare dei Semi per colpire i nemici.
Super Anguria rossa Yoshi 8.png Dà a Yoshi l'abilitaà di sputare fuoco.
Super Anguria blu Yoshi 9.png Dà a Yoshi l'abilità di effettuare un soffio ghiacciato, in modo da congelare i nemici.

Glitch

I Glitch di questo gioco sono elencati qui

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