Mario Wiki
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Super Mario World
SMW copertina ITA
Sviluppatore:
Nintendo EAD
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
SNES, Virtual Console (Wii, Wii U, New 3DS), Super NES Classic, Nintendo Switch Online
Rilasciato il:

JAP 21 novembre 1990
USA 13 agosto 1991
EUR 11 aprile 1992
AUS 1 luglio 1992

JAP 2 dicembre 2006
USA 5 febbraio 2007
EUR 9 febbraio 2007
AUS 9 febbraio 2007

USA 26 aprile 2013
EUR 27 aprile 2013
JAP 27 aprile 2013
AUS 28 aprile 2013

EUR 3 marzo 2016
USA 3 marzo 2016
JAP 4 marzo 2016
AUS 4 marzo 2016

EUR 29 settembre 2017
USA 29 settembre 2017
AUS 29 settembre 2017
JAP 5 ottobre 2017

JAP 6 settembre 2019
EUR 6 settembre 2019
AUS 6 settembre 2019
HK 6 settembre 2019
KorSud 6 settembre 2019

Genere:
Platform 2D
Classificazione per età:
PEGI 3 - Da tre anni in poi
ESRB E - Everyone (Chiunque)
ACB G - Generale
CERO A - Tutte le età
Modalità di gioco:
Giocatore singolo, due giocatori (singolo)
Metodi di reperibilità:

Cartuccia SNES Cartuccia

Media DL Download digitale

Media DL Download digitale

Media DL Download digitale

Media DL Download digitale

Incluso

Metodi di giocabilità:

Controller SNES SNES Controller

Controller GCN GameCube Controller

3DS Icon Sistema

Wii U gamepad Wii U GamePad
Wii Classic Wii Classic Controller
Wii U pro Wii U Pro Controller

Joy-Con icona Joy-Con
Pro Controller Switch icona NS Pro Controller
Controller SNES NSO SNES Controller

Descrizione da Nintendo.it:
La prima avventura di Mario e Luigi per Super NES in un mondo ricco di nuovi personaggi, abilità e molto altro ancora: un gioco diventato uno dei più grandi successi di tutti i tempi!
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Questo videogioco uscì per il Super Nintendo. Una nuova avventura di Mario e Yoshi nella Terra dei Dinosauri.
Preceduto da:
Super Mario Bros. 3 (1991)
Seguito da:
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)

Super Mario World (sottotitolato in Giappone come Super Mario Bros. 4) è il seguito diretto di Super Mario Bros. 3 e fu il primo gioco di Mario per il Super Nintendo Entertainment System. Si tratta del primo titolo Nintendo in cui appare il dinosauro Yoshi.

Introduzione[]

Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Introduzione
Welcome! This is Dinosaur Land. In this strange land we find that Princess Toadstool is missing again! Looks like Bowser is at it again!
(Benvenuto! Questa è la Terra dei Dinosauri. In questo strano luogo, scopriamo che la Principessa Peach è sparita di nuovo! Sembra che ci sia di nuovo lo zampino di Bowser!)
Super Mario World
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Libretto di istruzioni
Dopo aver salvato il Mondo dei Funghi dal malvagio Bowser e dai Koopas in Super Mario 3, Mario e Luigi dovevano riprendersi dalle fatiche. Decisero quindi di comune accordo di dirigersi verso un luogo magico chiamato Dinosaur Land (Paese dei Dinosauri), il posto più adatto a riprendere forza con una buona vacanza
Ma proprio mentre Mario e Luigi si crogiolano al sole sulla spiaggia, la graziosa Principessa Toadstool viene rapita da forze malefiche. Dopo estenuanti quanto vane ricerche Mario e Luigi si imbattono in un enorme uovo nel fitto della foresta.
L'uovo improvvisamente si apre lasciando uscire un giovane dinosauro di nome YOSHI che si accinge a raccontare ai nostri due eroi la triste storia dei suoi amici dinosauri, che sono stati imprigionati da tartarughe mostruose dentro a delle uova enormi come quello da cui egli è appena uscito.
"Tartarughe mostruose!" esclama Luigi. "Allora Bowser e i suoi sgherri sono tornati!" Mario annuisce e i nostri amici decidono di partire con Yoshi in cerca della Principessa e degli amici di Yoshi. Prima di partire Yoshi porge a Mario una bellissima cappa. "Questo potrebbe esserti di aiuto" disse il piccolo dinosauro, "si dice che abbia poteri magici!"
Con un po' di fortuna e con l'aiuto della magica cappa i nostri eroi potranno conquistare i sette mondi dei Koopas, le creature malefiche di Bowser. Molti luoghi sono ben nascosti e quindi ti converrà esplorare a fondo e provare di tutto. Non tutti i luoghi debbono essere necessariamente esplorati per salvare i dinosauri e la Principessa ma non dimenticare che ci sono dei tesori splendidi nascosti in luoghi lontani. Tu quindi dovrai cercare per ogni dove per scoprire quali meraviglie ti offre...... Super Mario World!
Super Mario World
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Super Mario World
Dopo aver riportato la pace nel Regno dei Funghi, Mario e Lugii decidono di prendersi una vacanza e, assieme alla principessa Peach, intraprendono un viaggio verso l'isola di Yoshi, nella Terra dei Dinosauri, un misterioso arcipelago nei mari del sud.
Appena sbarcano sull'isola, però, la principessa Peach scompare. Mario e Luigi la cercano disperatamente per tutta l'isola e trovano un misterioso uovo. Non sembra di uccello. Davanti ai due fratelli attoniti, dall'uovo esce uno stranissimo drago.
Il drago, che si chiama Yoshi, dice loro "Qualche tempo fa, alcune strane creature mostruose dall'aspetto di tartarughe sono giunte nella Terra dei Dinosauri e, con un sortilegio, hanno imprigionato i meii amici in queste uovo. Ho cercato di salvarli, ma quei mostri sono troppo forti e alla fine hanno imprigionato anche me! Potete aiutarmi a liberare i miei amici, per favore?" A quanto pare, Bowser non ha ancora imparato la lezione! Non c'è dubbio che sia stato lui a rapire la principessa Peach.
E così inizia una nuova avventura di Mario e Luigi, che ora devo[sic] salvare gli amici di Yoshi e la principessa Peach!
Super Mario Bros. Enciclopedia


Trama[]

Title SMW

La schermata del titolo.

Dopo l'avventura di Super Mario Bros. 3, Mario, Luigi e la Principessa Peach decidono di concedersi una vacanza nel arcipelago della Terra dei Dinosauri. Raggiunta l'isola principale in Mongolfiera, l'Isola Yoshi, i Mario si godono la spiaggia per poi scoprire con orrore che Peach è sparita.

Mentre la cercano, i due incappano in un gigantesco uovo che si schiude, rivelando un vorace ed amichevole dinosauro di nome Yoshi. Il piccolo spiega che Bowser è ritornato a portare timore sull'isola assieme ai suoi scagnozzi, intrappolando tutti gli Yoshi in delle uova e rapendo i loro piccoli, ora tenuti prigionieri nei castelli dei Bowserotti.

I fratelli e Yoshi quindi si alleano per recuperare Peach e gli Yoshi dalla Truppa Koopa e, a missione compiuta, tornano all'Isola Yoshi a godersi la propria vacanza.

Modalità di gioco[]

Sotto il punto di vista del gameplay, Super Mario World è molto innovativo rispetto al suo diretto predecessore (Super Mario Bros. 3). Per esempio, ci sono due tipi di Salto (il salto classico e il salto rotante, che è meno alto ma è più devastante).

Una delle peculiarità di Super Mario World è la presenza di uscite secondarie in molti livelli, che aprono i passaggi per nuove strade e livelli segreti. In tutto ci sono ben 96 livelli, record che nessun altro gioco della serie è riuscito a raggiungere. C'è una modalità multiplayer, in cui due giocatori possono alternarsi controllando uno Mario e l'altro Luigi. Come in Super Mario Bros. 3 c'è anche un overworld, molto più curato e dettagliato.

Potenziamenti e trasformazioni[]

Potenziamenti Sprite Trasformazioni Sprite Descrizione
N/A Piccolo Mario Mario piccolo sprite SMW La forma base di Mario. Se Mario viene colpito, perderà una vita. In questa forma, il salto rotante non romperà i blocchi girevoli.
Super fungo SMW
Super fungo
MushroomSMW Mario SMW
Super Mario
Super Mario sprite SMW La forma potenziata di Mario. Se Mario viene colpito, tornerò Mario piccolo. In questa forma può rompere i blocchi girevoli con un salto rotante.
Fiore di fuoco SMW
Fiore di fuoco
Fiore di fuoco sprite SMW Mario fuoco SMW
Mario fuoco
Mario fuoco sprite SMW Mario può subire due colpi prima di morire e può sparare palle di fuoco che sconfiggono ogni nemico, che non sia metallico o di pietra, quasi sempre trasformandolo in una moneta.
Piuma Cappa SMW
Piuma cappa
Piuma Cappa sprite SMW SMW Mario Cappa
Mario cappa
Mario cappa sprite SMW Mario può subire due colpi prima di morire e può volare e colpire i nemici con il mantello.
Super stella SMW
Super stella
Super stella sprite SMW Mario invincibile Mario invincibile sprite SMW Mario non subisce danni per un determinato periodo di tempo. Per la prima volta, il tema dell'invincibilità segna l'esaurimento dell'effetto con un squillo di campanelle.
Super palloncino SMW
Super palloncino
Baloon SMW Mario palloncino SMW
Mario palloncino
Mario palloncino sprite SMW Mario, in qualsiasi forma sia al momento, diventa un pallone gonfiato per un determinato lasso di tempo e può subire tre danni prima di morire, ma al primo colpo, non sarà più gonfio. In questa forma può fluttuare in ogni direzione.
Ali di Yoshi SMW
Ali di Yoshi
Ali di Yoshi sprite SMW Yoshi blu SMW
Yoshi alato
Yoshi alato sprite SMW Potenziamento ottenibile soltanto quando si cavalca uno Yoshi. Yoshi diventa uno Yoshi blu e vola dritto verso una zona bonus celeste dove ottenere 5 o 6 Monete Drago e, cadendo giù dall'area, finirà subito il livello, ma senza ottenere punti. Lo Yoshi rimane blu anche dopo la fine dell'area bonus.

Mosse[]

Mondi e livelli[]

Mondo Livelli
Isola Yoshi SMW artwork
Isola Yoshi
SMW icona Casa di Yoshi Casa di Yoshi
SMW icona livello giallo Isola Yoshi 1
SMW icona Interruttore giallo Palazzo dell'Interruttore giallo
SMW icona livello giallo Isola Yoshi 2
SMW icona livello giallo Isola Yoshi 3
SMW icona livello acquatico giallo Isola Yoshi 4
SMW icona Castello Castello dell'Isola Yoshi
Pianura Ciambella illustrazione
Pianura Ciambella
SMW icona livello rosso Pianura Ciambella 1
SMW icona sotterraneo rosso Pianura Ciambella 2
SMW icona Casa Fantasma Casa Infestata di Pianura Ciambella
SMW icona livello giallo Pianura Ciambella 3
SMW icona livello giallo Pianura Ciambella 4
SMW icona Castello Castello di Pianura Ciambella
SMW icona Casa Fantasma Casa Infestata segreta di Pianura Ciambella
SMW icona livello acquatico rosso Pianura Ciambella segreto 1
SMW icona livello giallo Pianura Ciambella segreto 2
SMW icona Interruttore verde Palazzo dell'Interruttore verde
SMW icona livello giallo Area Top Secret
SMW Cupola Vaniglia illustrazione
Cupola Vaniglia
SMW icona livello rosso 2 Cupola Vaniglia 1
SMW icona livello acquatico rosso Cupola Vaniglia 2
SMW icona Casa Fantasma Casa Infestata di Cupola Vaniglia
SMW icona livello giallo 2 Cupola Vaniglia 3
SMW icona livello giallo Cupola Vaniglia 4
SMW icona Castello Castello di Cupola Vaniglia
SMW icona livello rosso Cupola Vaniglia segreto 1
SMW icona livello giallo Cupola Vaniglia segreto 2
SMW icona livello acquatico giallo Cupola Vaniglia segreto 3
SMW icona Fortezza Fortezza di Cupola Vaniglia
SMW icona Interruttore rosso Palazzo dell'Interruttore rosso
Ponti Gemelli
Ponti Gemelli
SMW icona livello rosso Ponte di Formaggio
SMW icona livello giallo Monte Biscotto
SMW icona Castello Castello di Monte Biscotto
SMW icona livello giallo Ponte di Burro 1
SMW icona livello giallo Ponte di Burro 2
SMW icona livello acquatico giallo Lago Soda
Foresta delle Illusioni
Foresta delle Illusioni
SMW icona livello rosso 2 Foresta delle Illusioni 1
SMW icona livello acquatico rosso Foresta delle Illusioni 2
SMW icona livello rosso Foresta delle Illusioni 3
SMW icona Casa Fantasma Casa Infestata della Foresta delle Illusioni
SMW icona livello rosso Foresta delle Illusioni 4
SMW icona Castello Castello della Foresta delle Illusioni
SMW icona Interruttore blu Palazzo dell'Interruttore blu
SMW icona livello giallo Foresta delle Illusioni segreto
SMW icona Fortezza Fortezza della Foresta delle Illusioni
Cioccoisola SMW illustrazione
Cioccoisola
SMW icona livello giallo Cioccoisola 1
SMW icona Casa Fantasma Casa Infestata di Cioccoisola
SMW icona livello rosso Cioccoisola 2
SMW icona livello rosso Cioccoisola 3
SMW icona Fortezza Fortezza di Cioccoisola
SMW icona sotterraneo giallo Cioccoisola 4
SMW icona livello giallo Cioccoisola 5
SMW icona Castello Castello di Cioccoisola
SMW icona livello acquatico giallo Nave Fantasma
SMW icona livello giallo Cioccoisola segreto
Valle di Bowser SMW illustrazione
Valle di Bowser
SMW icona livello giallo Valle di Bowser 1
SMW icona livello rosso 2 Valle di Bowser 2
SMW icona Casa Fantasma Casa Infestata della Valle di Bowser
SMW icona livello giallo Valle di Bowser 3
SMW icona livello rosso Valle di Bowser 4
SMW icona Castello Castello della Valle di Bowser
SMW icona Fortezza Fortezza della Valle di Bowser
SMW icona Castello di Bowser Castello di Bowser (Portone d'ingresso; Porta sul retro)
Super-mario-world-yoshis-artwork-with-star-road
Via Stella
SMW icona livello rosso Via Stella 1
SMW icona livello rosso Via Stella 2
SMW icona livello rosso Via Stella 3
SMW icona livello rosso Via Stella 4
SMW icona livello rosso Via Stella 5
Special
Mondo speciale
SMW icona livello giallo Nodoso
SMW icona livello giallo Tubulare
SMW icona livello giallo Superfico
SMW icona livello giallo Fantastico
SMW icona livello giallo Ingarbugliato
SMW icona livello giallo Strano
SMW icona livello giallo Scandaloso
SMW icona livello giallo Finale

Personaggi[]

Principali[]

Personaggi Sprite Descrizione
Mario SMW
Mario
Super Mario sprite SMW Eroe del Regno dei Funghi. Viene invitato con il fratello dalla Principessa Peach per un picnic all'Isola Yoshi, per poi trovarsi immischiato in un'avventura al salvataggio dell'Isola e la principessa.
Luigi SMW
Luigi
Super Luigi sprite SMW Fratello gemello di Mario. In questo gioco è identico a Mario ma con i vestiti verdi, cosa che sarà poi sistemata in Super Mario All-Stars + Super Mario World. Salta più in alto di Mario, ma ha meno attrito quando frena.
Yoshi SMW
Yoshi
Yoshi verde sprite SMW Un dinosauro onnivoro che viene catturato da Bowser e rinchiuso in un uovo per aver tentato di salvare i suoi amici, precedentemente ovizzati e catturati dai Koopa. Mario lo può cavalcare grazie al suo guscio-sella e può rimbalzare sui nemici spinati, camminare sugli ostacoli acuminati, divorare quasi tutto e tutti, ma non può entrare negli edifici. Quando mangia un guscio ottiene un potere particolare in base al guscio mangiato.

Yoshi[]

Come detto, quando Yoshi mangia un guscio di un determinato colore, ottiene un potere particolare. Nella Via Stella sono presenti uova di altre specie di Yoshi che, se liberate e fatti maturare in un Yoshi adulto, potranno essere ottenuti anche tramite i blocchi ? come il normale Yoshi. A differenza dello Yoshi verde, gli altri Yoshi quando mangiano un qualsiasi guscio ottengono sia il potere del guscio mangiato che del guscio del loro stesso colore.

Colore Sprite Potere
Yoshi mangia frutta SMW
Verde
Yoshi verde sprite SMW -
Yoshi sputa fuoco SMW
Rosso
Yoshi rosso sprite SMW Ogni guscio che sputa diventano tre fiamme.
Yoshi alato SMW
Blu
Yoshi blu sprite SMW Ogni guscio che divora gli dona delle ali con cui svolazzare.
Yoshi pestone SMW
Giallo
Yoshi giallo sprite SMW Ogni guscio che divora gli permette di eseguire un pestone.

Supporto[]

Personaggi Sprite Descrizione
Baby Yoshi SMW
Baby Yoshi
Baby Yoshi verde sprite SMW Baby Yoshi rosso sprite SMW Baby Yoshi blu sprite SMW Baby Yoshi giallo sprite SMW I cuccioli di Yoshi. Mario e Luigi devono prenderli e fargli mangiare 5 nemici (o un potenziamento) per farlo cresce in uno Yoshi adulto.
Delfì SMW
Delfì
Delfì sprite SMW Delfini che aiutano Mario ad attraversare lunghi tratti acquatici.
Peach SMW
Principessa Peach
Principessa Peach sprite SMW La Principessa del Regno dei Funghi. Invita Mario e Luigi all'Isola Yoshi per un picnic, venendo rapita da Bowser affinché lo sposi e gli ceda il suo regno. Nella battaglia finale, tra una fase e l'altra, getta a Mario un super fungo.

Nemici e ostacoli[]

Nemico Sprite Descrizione
Banda di Boo Banda di Boo SMW Un cerchio di Boo.
Banzai Bill SMW
Banzai Bill
Banzai Bill sprite SMW Un gigantesco e spaventoso proiettile che viene sparato dal nulla.
Blaarg SMW
Blargg
Blargg sprite SMW Occhi di Blargg SMW Un dinosauro che emerge dalla lava nel tentativo di sbaffarsi Mario. I loro occhietti possono essere visti nel punto in cui intendono emergere.
Bob-omba SMW
Bob-omba
Bob-omba sprite SMW Un marchingegno a molla che esplode quando in prossimità di Mario o dopo che è stato calpestato.
Bob-omba parà SMW
Bob-omba parà
Bob-omba parà sprite SMW Una Bob-omba che scende dal cielo in paracadute.
Boo SMW
Boo
Boo sprite SMW Boo spiritoso SMW Boo beffardo SMW Un fantasma che insegue Mario quando gli dà le spalle e si ferma quando Mario lo guarda.
Boo evanescenti Boo evanescenti SMW Boo che infestano la Nave Fantasma. Compaiono e appaiono in gruppo.
Boocco Boocco SMW Un Boo che, quando visto, diventa un blocco duro.
Bookitu pescatore SMW
Bookitu pescatore
Bookitu Pescatore sprite SMW Un Lakitu fantasma che ha alla lenza una fiamma spettrale con il quale tenta di colpire Mario.
Bolla Gigante Bolla Gigante SMW Una gigantesca bolla verde che aleggia nelle Case Infestate.
Buco fantasma Buco fantasma Un buco nel pavimento della Casa Infestata che si muove in continuazione.
Cannone Bill SMW
Cannone Bill
Cannone Bill sprite SMW Un cannone che spara Pallottoli Bill.
Dino Rino SMW
Dino Rino
Dino Rino sprite SMW Un dinosauro gigante che, se colpito, diventa un Mini-Rino.
Draghetto SMW
Draghetto
Draghetto sprite SMW Draghetto schiacciato sprite SMW Un draghetto che può essere schiacciato. A quel punto correrà veloce per paura di essere schiacciato una seconda volta.
Eerie SMW
Eerie
Eerie sprite SMW Il fantasma di un dinosauro che infesta le Case Infestate e che aleggia in linea retta o ondulata.
Fantoccio Fantoccio di Lemmy SMW Fantoccio di Wendy SMW Pupazzi usati da Lemmy e Wendy nella loro battaglia.
Fiammetto Fiammetto sprite SMW Una goccia di lava senziente che emerge dalla lava a intervalli regolari.
Fiammetto zig-zag Fiammetto zig-zag SMW Un Fiammetto che svolazza per i castelli, cambiando direzione quando sbatte contro i muri.
Goombruno SMW
Goombruno
Goombruno sprite SMW Un Goomba-castagna che non può essere schiacciato, ma ribaltato. A quel punto Mario può afferrarlo e lanciarlo.
Goombruno volante SMW
Goombruno volante
Goombruno volante sprite SMW Un Goombruno dotato di ali che svolazza esattamente come un Goomba volante.
Boo gigante SMW
Boo gigante
Grande Boo sprite SMW Un gigantesco Boo dalle medesime caratteristiche. Se osservato per molto tempo, il Grande Boo prova a sbirciare, ma non si muoverà.
Kamek SMW
Kamek
Kamek sprite SMW Cloni dello stregone di Bowser, Kamek. Compaiono, lanciano incantesimi che trasformano i blocchi in monete, potenziamenti o nemici e spariscono, per poi ripetere il ciclo.
Koopa SMW
Koopa
Koopa verde sprite SMW Koopa rosso sprite SMW Koopa blu sprite SMW Koopa giallo sprite SMW Tartarughe bipedi, soldati principali della Truppa Koopa. Quelli verdi camminano dritto anche davanti ai precipizi, i rossi e i blu voltano dall'altra parte prima di cadere e i gialli seguono Mario. Per la prima volta nella serie sono visti muoversi su due zampe. Quando colpiti, non si ritirano nel guscio, ma ne verranno espulsi. Nel mondo alla rovescia, i loro gusci sono sostituiti da maschere di Mario.
Mask Koopa Mask Koopa SMW
Koopa Beach SMW
Koopa Beach
Beach Koopa verde SMW Beach Koopa rosso SMW Beach Koopa blu SMW Beach Koopa giallo SMW Un Koopa privo di guscio: i verdi camminano oltre i precipizi, i rossi non cascano nei precipizi, i blu calciano via i gusci che si trovano davanti e quelli gialli seguono Mario e (se entrano in un guscio) diventano Koopa Kamikaze.
Koopa Kamikaze Koopa Kamikaze SMW Quando un Beach Koopa giallo entra in un guscio giallo, il guscio diventa multicolore e si mette a inseguire Mario. Solo un salto rotante può distruggerlo. Se Yoshi lo mangia, ottiene le ali, il pestone e può sputare fiamme.
Koopa scalatore SMW
Koopa scalatore
Koopa scalatore rosso SMW Koopa scalatore verde SMW Un Koopa che scala le grate. Quelli verdi si muovono verticalmente, quelli rossi orizzontalmente.
Koopasapiens SMW
Koopasapiens
Koopasapiens sprite SMW Koopasapiens addormentato SMW Un robottino a molla di un Koopa, ultimo sistema di difesa di Bowser, tanto che li lancia nella battaglia finale. Con essi, Mario deve lanciarli a Bowser sei volte per ferirlo.
Koopistrice Koopistrice sprite SMW Piccoli Koopa quadrupedi dal guscio spinato. Se un interruttore P d'argento viene attivato, diventano monete d'argento.
Lakitu SMW
Lakitu
Lakitu sprite SMW Lakitu senza nuvola SMW Un Koopa occhialuto che vaga su una Nuvola Lakitu da cui lancia uova di Koopistrice.
Lakitu pescatore SMW
Lakitu pescatore
Lakitu pescatore sprite SMW Un Lakitu con una canna da pesca alla cui lenza c'è un fungo 1-Up. Quando raccolto, diventa un normale Lakitu e lancia uova di Koopistrici.
Lakitubo Lakitubo SMW Un Lakitu che si nasconde nei tubi e lancia Koopistrici quando emerge.
Lancia di legno Lancia di legno SMW Una picca semovente, ostacolo delle fortezze e dei castelli.
Luccico SMW
Luccico
Luccico sprite SMW Una piccola sfera elettrica che circola lungo i perimetri della sua area.
Marghibruco SMW
Marghibruco
Marghibruco sprite SMW Un cactus composto da parti del corpo circolari che Yoshi può divorare una a una. In questo gioco hanno la testa felina.
Mazzapendolo SMW
Mazzapendolo
Mazzapendolo sprite SMW Una sfera chiodata legata ad una catena che gira intorno ad un perno.
Mega Tantatalpa SMW
Mega Tantatalpa
Mega Tantatalpa sprite SMW Una Tantatalpa gigante che Mario può cavalcare.
Mina Mina SMW Una palla chiodata galleggiante. Non esplode se toccata.
Mini-Rino SMW
Mini-Rino
Mini-Rino sprite SMW Mini-Rino sputafiamme SMW Una versione piccola del Dino Rino: sputa fiamme verso l'alto e insegue Mario più velocemente di un Mini-Rino.
Motosega Motosega SMW Una motosega che segue un binario.
Nella Nella sprite SMW Piccoli Koopa quadrupedi immuni al fuoco. Non possono essere espulsi dal guscio come i Koopa.
Ninji SMW
Ninji
Ninji sprite SMW Piccoli Ninja salterini che compaiono nell'ultima stanza del Castello di Bowser.
Orda di Boo Orda di Boo SMW Una orda di Boo che infesta il soffitto della Casa Infestata. Di tanto in tanto, dei Boo si separano dall'orda e si avventano su Mario.
Ossonella SMW
Ossonella
Ossonella sprite SMW Nelle scheletriche che, a intervalli regolari, si fermano e diventano spinati. Se calpestati, si ricompongono dopo un poco.
Palla di ferro Palla di ferro SMW Una sfera di ferro che Bowser lancia dalla sua Auto Clown Koopa nella seconda fase della battaglia finale.
Pallottolo Bill SMBTLL
Pallottolo Bill
Pallottolo Bill SMW Proiettili scagliati dai Cannoni Bill, ma a volte possono essere sparati dal nulla e possono anche comparire verticalmente o diagonalmente. Nel mondo alla rovescia sono sostituiti dai Piggì.
Piggì Bill Piggì Bill SMW
Paragoombruno Paragoombruno SMW Un Goombruno che cala dal cielo con un paracadute.
Paratroopa SMW
Paratroopa
Paratroopa verde SMW Paratroopa rosso SMW Paratroopa giallo SMW Koopa dotati di ali. Quelli verdi saltellano, quelli rossi volano e quelli gialli, quando hanno un'ostacolo davanti, lo saltano.
Mask Paratroopa Mask Paratroopa verde SMW Mask Paratroopa rosso SMW Mask Paratroopa giallo SMW
Pesce Gulp SMW
Pesce Gulp
Pesce Gulp sprite SMW Un Pesce Smack che nuotano attraverso i muri.
Pesce Lisca SMW
Pesce Lisca
Pesce Lisca sprite SMW Un Pesce Smack scheletrico che nuota in linea retta, attraversando anche i muri.
Pesce Smack Pesce Smack sprite SMW Pesce Smack fuori dall'acqua SMW Un pesce che, quando sbatte contro un muro, si volta nella direzione opposta. Alcuni sguazzano anche fuori dall'acqua. In quel caso, solamente camminargli contro li sconfigge.
Pesce Spino SMW
Pesce Spino
Pesce Spino sprite SMW Un invincibile gigantesco Pesce Smack dal dorso pieno di Spine che insegue Mario per tutta la superficie di un corpo d'acqua.
Pianta Vulcano Pianta Vulcano SMW Un bocciolo che sputa a intervalli regolari quattro palle di fuoco.
Pianta Piranha Pianta Piranha SMW Piante carnivore che escono dai tubi.
Zucca Piranha Zucca Piranha SMW
Pianta Piranha salterella SMW
Pianta Piranha salterella
Pianta Piranha salterella sprite SMW Piante Piranha non dotate di stelo. Saltano fuori dal tubo e lentamente ci ritornano dentro.
Zucca Piranha salterella Zucca Piranha salterella SMW
Pianta Piranha salterella falò Pianta Piranha salterella falò SMW Pianta Piranha salterelle che sputano due palle di fuoco.
Pilastro di legno Pilastro di legno SMW Un gigantesco tronco ostacolo dei castelli che schiaccia Mario se non si allontana o si rifugia in un bunker.
Plakkoopa SMW
Plakkoopa
Plakkoopa schiaffeggiante SMW
Plakkoopa fischiatore SMW Plakkoopa scavatore SMW Plakkoopa sprite SMW Plakkoopa corridore SMW
Plakkoopa calciatore SMW
Plakkoopa lanciatore SMW
Dei Koopa armati di protezioni da football. Alcuni placcano, altri saltano, altri scavano massi, altri lanciano palle da rugby, altri lanciano palle da baseball, altri si triplicano e altri fischiano svegliando i Rip Van Fish. Quando colpiti, caricano contro Mario. Tre calpestii bastano per sconfiggerli.
Punginella SMW
Punginella
Punginella sprite SMW Una Nella con una punta sul guscio che cammina sul perimetro dei muri.
Ricciospino SMW
Ricciospino
Ricciospino sprite SMW Un riccio di mare senziente che galleggia verticalmente, orizzontalmente o attorno ad uno scoglio.
Rip Van Fish SMW
Rip Van Fish
Rip Van Fish sprite SMW Rip Van Fish sveglio SMW Un Pesce Smack dormiglione. Se Mario si avvicina troppo o fa troppo rumore, si sveglia e lo insegue, almeno finché non si stanca e o non si allontana abbastanza e si addormenta.
Rullo pungente Rullo pungente SMW Un rullo spinato che cala dai soffitti dei castelli.
Scatola Teschio SMW
Scatola Teschio
Scatola Teschio sprite SMW Il "Cannone Bill" dei Ted Torpedine. Sono scatole da cui una mano esce da sotto a rilasciare i siluri.
Scia di Boo Scia di Boo SMW Dei Boo che rimbalzano a zigzag contri muri delle Case Infestate.
Sega circolare SMW
Sega circolare
Sega circolare sprite SMW Una sega circolare che scorre per il pavimento o per i binari.
Sferardente SMW
Fiammetto
Sferardente sprite SMW Un gigantesco Luccico lento.
Sgranocchio SMW
Sgranocchio
Sgranocchio sprite SMW Una Pianta Piranha piccola che mordicchia verso l'alto. Non può essere sconfitto in alcun modo.
Spuntone cadente Spuntone cadente SMW Un aculeo che si stacca dal soffitto di spuntoni. Si possono riconoscere dal colore spento.
Spuntoni Spuntoni 1 SMW Spuntoni 2 SMW Spuntoni 3 SMW Spuntoni 4 SMW Aculei che sono posizionati su superfici e pareti dei castelli.
Stordino SMW
Stordino
Stordino sprite SMW Un insetto peloso e urticante che si aggira o intorno ai blocchi o sui binari.
Statua di Bowser Statua di Bowser SMW Una statua di Bowser che sputa fiamme a intervalli regolari.
Statua di Bowser dorata Statua di Bowser dorata SMW Una statua di Bowser dorata che salta verso Mario. Solo farla saltare nella lava può sconfiggerla.
Sumo Bros SMW
Sumo Bros
Sumo Bros cammina SMW Sumo Bros pestone SMW Un Martellone Bros che non lancia martelli, ma che crea pestoni che scaturiscono scintille dall'altra parte della sua piattaforma, creando un mare di fuoco sul pavimento. Non possono essere calpestati per via della punta sulla loro testa.
Super Koopa SMW
Super Koopa
Super Koopa verde SMW Super Koopa rosso SMW Super Koopa blu SMW Super Koopa blu lampeggiante SMW Un Beach Koopa con la cappa. Quelli verdi e rossi planano contro Mario, quelli blu corrono dal suolo e spiccano poi il volo. Quelli con il mantello fosforescente, rilasciano piume cappa.
Supermartelkoopa Volante
Supermartelkoopa Volante
Amazyng Flin' Ammer Bro. SMW Ani Un Martelkoopa che attacca da una piattaforma mobile alata. Può essere sconfitto colpendo il blocco della piattaforma da sotto.
Swooper SMW
Swooper
Swooper sprite SMW Swooper addormentato SMW Un pipistrello che plana contro Mario quando si avvicina al suo luogo di riposo.
Tantatalpa SMW
Tantatalpa
Tantatalpa sprite SMW Tantatalpa salta SMW Una talpa che, quando Mario si avvicina, spunta dal suolo o dal muro e poi lo insegue. Yoshi può preventivamente magiare la buca dalla quale escono.
Tartosso SMW
Tartosso
Tartosso sprite SMW Un Koopa scheletrico che, quando calpestato, si scompone ma poi torna in piedi dopo qualche secondo. Alcuni lanciano ossa.
Ted Torpedine SMW
Ted Torpedine
Ted Torpedine sprite SMW Pallottoli Bill subacquei, più simili a torpedini sorridenti. Sono rilasciati dalle Scatole Teschio.
Torcibruco SMW
Torcibruco
Torcibruco calmo SMW Torcibruco arrabbiato SMW Un bruco tranquillo che scorrazza per la Foresta delle Illusioni. Se calpestato, perde il fiore sulla sua testa e diventa letteralmente rosso dalla rabbia e insegue Mario.
Twimp SMW
Twimp
Twimp sprite SMW Dei piccoli Twomp che saltano a destra e a sinistra a intervalli regolari.
Twomp SMW
Twomp
Twomp calmo SMW Twomp sospetto SMW Twomp arrabbiato SMW Massi di pietra che si schiantano al suolo quando Mario si avvicina a loro. In questo gioco, il loro sguardo cambia in base all'azione (imbronciato quando Mario non è vicino, sospettoso quando lo è e furioso quando pesta).
Uovo di Koopistrice Uovo di Koopistrice SMW Uova lanciate dai Lakitu. Quando toccano terra, diventano Koopistrici.
Vampa Vampa SMW Una Vampaserpe particolare composta da una sola testa fiammante che, quando tocca il terreno, si lascia alle spalle una fiammella.

Boss[]

Boss Sprite Luogo Descrizione
Iggy SMW
Iggy Koopa
Iggy SMW sprite Isola Yoshi Combatte su un'isola galleggiante sulla lava. Mario deve evitare le sue palle di fuoco e gettare lui nella lava.
Morton Koopa Jr SMW
Morton Koopa Jr.
Morton SMW sprite Pianura Ciambella Scala le pareti della sala e poi si tuffa dal soffitto per cercare di schiacciare Mario. Mario deve calpestarlo quando è a terra per tre volte.
Lemmy SMW
Lemmy Koopa
Lemmy SMW sprite Cupola Vaniglia Spunta da dei tubi assieme a dei Fantocci simili a lui per un breve lasso di tempo. Mario deve colpire Lemmy prima che rientri nel tubo tre volte, facendolo cadere nella lava sottostante. Se colpisce un Fantoccio, non succede nulla. Un Fiammetto zig-zag rimbalza per la stanza.
Ludwig SMW
Ludwig von Koopa
Ludwig SMW sprite Ponti Gemelli Combatte alla maniera classica in un'ampia sala. Sputa fiamme, si ritrae nel guscio e compie lunghi balzi. Mario deve calpestarlo tre volte per batterlo.
Roy SMW
Roy Koopa
Roy SMW sprite Foresta delle Illusioni Combatte come Morton, ma dopo ogni colpo subito, i muri della sala si avvicinano.
Wendy SMW
Wendy O. Koopa
Wendy SMW sprite Cioccoisola Combatte come Lemmy, ma l'arena è piatta e ci sono due Fiammetti zig-zag che rimbalzano per la stanza.
Larry Koopa SMW
Larry Koopa
Larry SMW sprite Valle di Bowser Combatte come Iggy, ma tre Fiammetti spuntano dalla lava.
Grande Boo SMW
Grande Boo
Grande Boo sprite SMW Pianura Ciambella Affiancato da due Boo, combatte sopra un pavimento di blocchi da afferrare che Mario gli deve lanciare quando compare.
Reznor SMW
Reznor
Reznor sprite SMW Ogni fortezza Quattro rinoceronti sputafuoco che ruotano su una giostra sopra un ponte sulla lava. Per sconfiggerli bisogna colpire la piattaforma da sotto, come per i Supermartelkoopa Volanti. Tuttavia, battuti due Reznor, il ponte inizia a cedere.
Bowser SMW
Bowser sull'Auto Clown Koopa
Bowser sprite SMW
Bowser ultima fase sprite SMW
Castello di Bowser Il Re dei Koopa che combatte a bordo di un velivolo che compie il suo debutto in questo gioco. È il boss finale.

Nella prima fase, Bowser plana contro Mario con il velivolo e poi lancia due Koopasapiens che Mario deve lanciargli in testa due volte. Bowser, quindi, sputa fiamme e poi lancia a Mario due Palle di ferro e poi due Koopasapiens con cui ripetere il processo di prima. Nell'ultima fase, il velivolo assume una faccia arrabbiata e tenta di schiacciare Mario con l'elica, poi Bowser lancia altri due Koopasapiens con il quale finirlo.

Oggetti[]

In Super Mario World ci sono vari tipi di monete e blocchi. La maggior parte sono apparsi per la prima volta proprio in Super Mario World e non sono riapparsi in seguito.

Monete[]

Monete Sprite Descrizione
Moneta SMW
Moneta
Moneta sprite SMW Semplici monete molto comuni. Raccogliendone 100 si ottiene una vita extra.
Moneta Bonus SMW Moneta Bonus Queste monete vengono lanciate dalla Nuvola Bonus e, dopo averle prese tutte, si otterrà una vita extra.
Moneta d'argento Moneta d'argento animata SMW Sono Koopistrici sotto l'effetto dell'interruttore P d'argento. Se se ne raccolgono da 8 in su, si guadagnerà una vita extra.
Monete direzionali Monete direzionali SMW Sono delle monete che, quando tirate fuori dal blocco, si muovono nella direzione in cui è premuta la Pad direzionale - SNES. Se sbattono contro un ostacolo, un muro o con altre monete della catena smettono di muoversi. Possono essere trasformate in blocchi resistenti con un interruttore P.
Moneta Drago SMW
Moneta Drago
Moneta Drago sprite SMW Ce ne sono 5 per livello. Raccogliendole tutte si ottiene una vita extra. Nella versione per GBA, se si raccolgono tutte queste monete in tutti i livelli, si trasformeranno in Monete Principessa.
Moneta nascosta Moneta sprite SMW Monete che appaiono solo mentre gli interruttori P sono attivi.

Blocchi[]

Blocchi Sprite Descrizione
Blocco ! Blocchi esclamativi SMW Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! giallo. Contiene sempre un super fungo.
Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! verde. Contiene sempre una piuma cappa.
Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! rosso. Non può essere colpito.
Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! blu. Non può essere colpito.
Blocco interrogativo SMW
Blocco ?
Blocco interrogativo sprite SMW Può contenere monete, potenziamenti o oggetti.
Blocco ? alato Blocco Mistero Volante - Super Mario World È un Blocco ? che si muove in aria.
Blocco allungabile Blocco allungabile SMW È una piattaforma che si allunga in 5 blocchi e si restringe dopo pochi secondi, viene usato come ponte.
Blocco Bonus SMW
Blocco Bonus
Blocco bonus sprite SMW Sono dei blocchi speciali che, se colpiti, rilasciano un fungo 1-Up se si sono prese più di 30 monete in quel livello, in caso contrario, rilasceranno una moneta.
Blocco da afferrare SMW
Blocco da afferrare
Blocco da afferrare sprite SMW Blocco da afferrare luminoso SMW Questi blocchi possono essere raccolti e lanciati per sconfiggere i nemici o attivare blocchi troppo alti.
Blocco di ghiaccio Blocco di ghiaccio SMW Questo blocco indistruttibile fa scivolare il giocatore.
Blocco duro Blocco duro SMW Questo blocco fatto di cemento non può essere rotto. Vengono usati per i muri.
Blocco girevole SMW
Blocco girevole
TurningSMW Bloccogiro Quando non contengono nulla, se colpiti girano su se stessi per qualche secondo. Sono indistruttibili se non si possiede alcun power-up, ma da potenziati si possono distruggere con un salto avvitato da sopra (se vuoti).
Blocco messaggio SMW
Blocco messaggio
Message Un blocco che se colpito dà delle informazioni riguardanti il livello o le azioni.
Blocco nascosto Blocco interrogativo sprite SMW Un blocco invisibile che può essere rivelato in due modi: colpendolo o attivando un interruttore P.
Blocco nota SMW
Blocco nota
Blocco nota sprite SMW Fanno fare dei salti altissimi, come i trampolini, ma fluttuano in aria.
Blocco nuvola SMW
Blocco nuvola
Blocco nuvola sprite SMW Si trova in cielo, con delle monete. Si possono raggiungere tramite un viticcio.
Blocco OX Blocco OX Questo blocco compare solo nelle aree bonus composte da cinque piani di tre blocchi ?: colpendo le file di blocchi nell'ordine giusto, queste diventano dei blocchi OX. Se è sbagliato, diventano blocchi resistenti.
Blocco resistente SMW
Blocco resistente
Blocco resistente sprite SMW È un blocco vuoto. I blocchi con dentro un oggetto che vengono usati diventano così. Quando un interruttore P viene attivato, le monete diventano blocchi resistenti e viceversa.
Blocco roulette SMW Rouletteblock Questo blocco di vetro può contenere un super fungo, un fiore di fuoco, una piuma cappa o una super stella.
Blocco roulette bonus Blocco roulette bonus Blocco roulette esclusivo del gioco bonus. Otto di questi blocchi girano intorno ad un blocco con una figura fissa (fungo, fiore o stella), mentre gli altri continuano a muoversi finché non vengono colpiti. Quando tutti sono colpiti, smettono di muoversi e, se almeno una riga verticale, orizzontale o diagonale ha la stessa figura, il giocatore vince tanti funghi 1-Up quante le figure allineate.
Blocco serpentino Blocco serpentino SMW Questi blocchi si muovono e si comandano da soli. Certe volte può essere difficile starci sopra, anche perché il giocatore non si muove insieme ai blocchi.
Blocco tratteggiato Blocco tratteggiato giallo SMW Blocco tratteggiato rosso SMW Blocco tratteggiato verde SMW Blocco tratteggiato blu SMW Quando un palazzo dell'Interruttore viene visitato, questi blocchi vengono riempiti dai Blocchi ! del corrispettivo colore.
Blocco triangolo SMW
Blocco triangolo Yoshi SMW
Blocco Triangolo
Blocco Triangolo SMW Correndo verso questi blocchi, Mario potrà camminare sul muro/parete su cui è appoggiata l'altezza del blocco. Con Yoshi questa cosa non si può fare, e si limiterà a usarla come trampolino.
Interruttore Luce LightSwitch Un blocco esclusivo dell'ultima stanza del Castello di Bowser: attiva una strobosfera che segue Mario, illuminando una parte del suo cammino nel buio corridoio.
Interruttore ON/OFF Blocco ON SMW Blocco OFF SMW Blocchi che attivano/disattivano alcuni elementi come i binari.

Piattaforme[]

Piattaforme Sprite Descrizione
Fungo Bilancia Fungo Bilancia SMW Doppia piattaforma fungo che funge come una bilancia: stando su una delle piattaforme, l'altra sale. Lasciando la piattaforma, questa torna pian piano alla sua posizione originale.
Isola galleggiante Isola galleggiante SMW Una zolla di terra che galleggia sull'acqua o sulla lava.
Piattaforma mobile a tempo Piattaforma mobile a tempo SMW Una piattaforma mobile con un timer sopra che varia dai 5 a 1 secondo. Calpestandola, il timer parte e la piattaforma va verso destra. Quando il tempo scade, la piattaforma cade verso il vuoto.
Piattaforma girevole Piattaforma girevole SMW
Piattaforme girevoli SMW
Piattaforme collegate ad un perno. Quelle di legno girano quando Mario le calpesta. Quelle di pietra girano senza bisogno di imput.
Piattaforma instabile Piattaforma instabile SMW
Piattaforma instabile 2 SMW
Piattaforma che, se calpestata, cede subito.
Piattaforma lava Piattaforma lava SMW Una barca fatta da quattro teschi che permette di navigare sulla lava.
Piattaforma mobile Piattaforma mobile SMW Piattaforma che si muove in due direzioni (verticalmente o orizzontalmente) continuamente.
Piattaforma mobile alata Piattaforma mobile alata 2 SMW
Piattaforma mobile alata 3 SMW
Quelli composti da due blocchi si muovono a semicerchio e trasportano un Supermartelkoopa Volante. Quelli composti da tre blocchi sono il mezzo di trasporto nel livello Foresta delle Illusioni segreto.
Piattaforma mobile sbilenca Piattaforma mobile sbilenca SMW Una piattaforma diagonale che si muove in diagonale.
Piattaforma semisolida Piattaforma semisolida SMW Una piattaforma il cui stelo è possibile attraversare senza cozzarci contro e il cui fungo è possibile attraversare da sotto.
Piattaforma su binari Binario SMW Una piattaforma che segue un preciso itinerario dettato dai binari.
Pontile Pontile balzo piccolo SMW
Pontile balzo medio SMW
Pontile balzo lungo SMW
Una piattaforma sporgente molleggiante che funge da trampolino.

Strumenti[]

Oggetti Sprite Descrizione
Bacca SMW
Bacca
Bacca rossa Bacca rosa Bacca verde Possono essere mangiati da Yoshi. Mangiandone dieci rosse in un livello, Yoshi cova un uovo con un potenziamento. Mangiandone due rosa, Yoshi cova una Nuvola Bonus. Mangiando quelle verdi, si ottengono 20 extra secondi sul timer.
Goombruno in bolla SMW
Bolla
Bolla SMW Fungo nella bolla SMW
Goombruno nella bolla SMW Bob-omba nella bolla SMW Pesce Smack nella bolla SMW
Svolazza in aria finché non tocca qualcosa o qualcuno, rilasciando il suo contenuto.
Cancello-meta Cancello-meta SMW Il traguardo di un livello. Basta superarlo per concludere il livello, mentre colpire l'asta orizzontale che scorre in mezzo è ricompensato da dei punti che, se sommati a 100, danno il via ad un gioco bonus.
Chiave SMW
Chiave e serratura
Serratura SMW Chiave sprite SMW In alcuni livelli ci sono dei buchi delle serrature. Portando le chiavi al loro interno si completa il livello con l'uscita secondaria.
Corda SMW
Corda
Corda sprite SMW Aggrappandosi, Mario può essere trasportato dal meccanismo a scoppio che la regge su un binario.
Fungo 1-UP SMW
Fungo 1-Up
Fungo-Verde Regala una vita a Mario o Luigi.
Grata girevole SMW
Grata e grata girevole
Graticola Una grata su cui Mario può arrampicarsi. Colpendo la sezione girevole, Mario può finire dall'altra parte.
Guscio di Koopa SMW
Guscio di Koopa
Guscio verde SMW Guscio rosso SMW Guscio blu SMW Guscio giallo SMW I gusci dei Koopa, possono essere lanciati per colpire nemici e blocchi, o inghiottiti da Yoshi. In base al loro colore, Yoshi ottiene un potere diverso finché non lo sputa o non lo digerisce.
Interruttore P SMW
Interruttore P
Interruttore P sprite SMW Si attiva saltandoci su. Rimane attivo per qualche secondo, nel frattempo le monete diventano blocchi e viceversa e alcuni blocchi, monete e porte nascoste diventano visibili.
Interruttore P d'argento SilverSwitchSMW Tramuta i Koopistrici in monete d'argento.
Luna 3-UP SMW
Luna 3-Up
Luna-3-up Regala tre vite a Mario o Luigi.
Nuvola Lakitu Nuvola Lakitu SMW Si può ottenere sconfiggendo il Lakitu con una palla di fuoco o con uno strumento. Può essere cavalcata e spostata dove si vuole, ma dopo un po' scompare.
Nuvola Bonus SMW Nuvola bonus Questa è la nuvola che appare mangiando due bacche rosa: Yoshi cova un uovo e la nuvola esce, lanciando Monete Bonus.
Porta teletrasporto Porta SMW Premendo "su" davanti ad esse si verra trasportati in un'altra area del livello.
Porta teletrasporto P Porta P SMW Porte che appaiono solo dopo aver attivato un Interruttore P.
Portaoggetti Portaoggetti SMW Un riquadro posto in alto sullo schermo in cui conservare potenziamenti sostituiti da quello appena ottenuto (esempio, se Mario fuoco prende una piuma cappa, il fiore di fuoco verrà messo nel portaoggetti). Quando Mario viene ferito (viene ridotto allo stadio Mario piccolo, in SMW:SMA2) o quando il giocatore preme Pulsante SELECT - SNES, il portaoggetti rilascia il potenziamento che scenderà verso il basso, attraversando tutte le pareti.
Portone Portone SMW Alla fine di un castello o una fortezza, attende questo portone che conduce alla sala del boss.
Sfera ? Sfera interrogativa SMW Segna il traguardo della Nave Fantasma.
Traguardo intermedio Traguardo intermedio SMW Punto intermedio di un livello. Toccando l'asta in forma Mario piccolo, si diventa Super Mario.
Trampolino SMW
Trampolino
Trampolino sprite SMW Saltandoci su diventa possibile saltare più in alto.
Tubo cannone Tubo Cannone SMW Un tubo diagonale che scaraventa Mario lontano.
Tubo superiore SMW
Tubo inferiore SMW
Tubo trasporto
Tubo SMW Un tubo che può o fare da ostacolo immobile o allungabile, contenere Piante Piranha o condurre in un'area secondaria.
Viticcio Viticcio SMW Un rampicante che esce dai blocchi. Di solito porta ad una zona di blocchi nuvola con monete.
Uovo di Yoshi SMW
Uovo di Yoshi
Uovo di Yoshi verde SMW Uovo di Yoshi rosso SMW Uovo di Yoshi blu SMW Uovo di Yoshi giallo SMW Le uova da recuperare dai Bowserotti. Contengono dei Baby Yoshi. Se escono da un blocco, rilasciano uno Yoshi adulto.

Bonus[]

Il traguardo dei livelli principali è dotato di un'asta che sale e scende ininterrottamente. Toccando l'asta si guadagnano dei punti stella (più in alto si tocca, e più punti si guadagnano). Quando si raggiungono 100 punti stella, prima di completare il livello, si accede a una stanza speciale in cui ci sono 9 blocchi, di cui uno fermo al centro e 8 che gli girano intorno. Ogni blocco raffigura uno dei tre power up principali (fungo, stella e fiore) . Nel primo l'immagine è ferma, mentre in tutti gli altri l'immagine si alterna con quella degli altri power up. Colpendo un blocco, l'immagine al suo interno si blocca, e colpendoli tutti, gli 8 esterni smettono di girare. Quando tutti i blocchi sono fermi, si ottiene un Fungo 1-Up per ogni gruppo di 3 immagini uguali allineate in orizzontale, verticale o in diagonale. Completando l'ultimo livello dello Special World si viene premiati con un cambio dei colori dell'overworld e degli sprite di alcuni nemici.

Remake e altre pubblicazioni[]

Super Mario All-Stars + Super Mario World[]

Un anno dopo l'uscita di Super Mario All-Stars, è stato pubblicato Super Mario All-Stars + Super Mario World, una versione del gioco che, come suggerisce il nome, include pure Super Mario World. Un'unica differenza è il fatto che lo sprite di Luigi è reso diverso da quello di Mario.

Super Mario Advance 2: Super Mario World[]

Super Mario Advance 2: Super Mario World è il primo remake di Super Mario World, uscito per Game Boy Advance. I principali cambiamenti sono l'aggiunta di una nuova introduzione, di nuove Monete Yoshi (non ci sono più livelli senza Monete Yoshi), di nuovi Message Box, di voci per i personaggi e di nuovi sprite esclusivamente per Luigi (nel Super Mario World originale lo sprite di Luigi non è altro che lo stesso sprite di Mario con una palette diversa). È anche possibile salvare in qualsiasi punto dell'overworld (nell'originale si può fare solo completando determinati livelli) e collezionare fino a 999 vite (contro le 99 dell'originale). Premendo Select nell'overworld appare un elenco dei livelli, in cui i livelli completati al 100% (trovando tutte le Monete Yoshi) sono contrassegnati da un simbolo. Questo è un incentivo in più per rifare i vecchi livelli e recuperare tutte le Monete Yoshi. In Super Mario Advance 2: Super Mario World, tra l'altro, per ottenere il cambio di colori è di sprite non basta completare l'ultimo livello dello Zona Speciale, è necessario completare tutti i livelli. Inoltre, mentre nell'originale dopo essere colpiti si torna "piccoli" indipendentemente dal Power Up posseduto, in questo remake se si possiede un Fiore di Fuoco o una Cappa si torna grandi.

Virtual Console[]

Uno dei primissimi giochi disponibili sulla Virtual Console del Nintendo Wii è stato proprio il Super Mario World originale, che, come il resto dei giochi per Virtual Console, non ha subito alcuna modifica.

Super Mario Maker[]

In questo gioco è disponibile nell'editor la grafica di Super Mario World.

Riferimenti[]

Ai giochi precedenti[]

Nei giochi successivi[]

  • Mario Roulette: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Mario Paint: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Super Mario Kart: lo sprite di Lakitu è pressocché identico a quello di questo gioco. Molti dei circuiti sono basati sul gioco. Le musiche della Valle Fantasma e il Castello di Bowser sono rispettivamente dei riarrangiamenti della Casa Fantasma e del boss finale.
  • Būbū Mario: Yoshi ritorna e il modo in cui Bowser rapisce Peach è simile a come narrato in questo gioco.
  • Mario Undoukai: l'obbiettivo della maratona è una corsa contro gli Yoshi.
  • Super Mario World (arcade): il gioco ha il titolo Super Mario World.
  • Mario's Time Machine: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Mario is Missing!: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island: tornano gli Yoshi e l'Isola Yoshi. Il gioco, per quanto prequel dell'intera serie, ha il titolo Super Mario World. Alcuni suoni degli Yoshi sono provenienti da Super Mario World.
  • Super Mario Attack: il gioco è pressocché simile a Super Mario World.
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: compare un'altra stella chiamata Via Stella. Torna l'Isola Yoshi, un riarrangiamento dell'overworld è udibile quando si incontra Gaz. Lo stesso tema è udibile quando uno dei personaggi dorme.
  • Super Mario 64: l'idea del Palazzo dell'Interruttore, i blocchi ! e i blocchi tratteggiati viene riproposto per gli Interruttori !. Yoshi fa inoltre riferimento alla loro "ultima avventura insieme".
  • Super Mario Bros. Deluxe: la prima parte del tema della Zona Speciale è udibile nella Mystery Room. Se Peach viene salvata da Mario piccolo, la principessa si china per dargli un bacio come in avviene alla fine di questo gioco.
  • Super Smash Bros.: la mossa inferiore speciale di Mario e Luigi (Tornado Mario e Ciclone Luigi), fanno riferimento al salto rotante.
  • Paper Mario: le prime note dell'overworld di Super Mario World si possono sentire nello schermo del titolo. Una delle muschie udibili allo stereo del Villaggio Koopa è il tema dei riconoscimenti di Super Mario World. Il tema del Bowser??? è un mix tra la battaglia finale di Super Mario Bros. 3 e dell'interruttore P da questo gioco.
  • Luigi's Mansion: una delle musiche di Melody Pianissima ha come possibile risposta che il tema da lei suonato proviene da Super Mario World.
  • Super Smash Bros. Melee: lo scenario L'Isola Yoshi si basa su Super Mario World. Tornano i Banzai Bill, Mario usa la cappa come mossa laterale speciale. Sono presenti dei trofei dell'Auto Clown Koopa e di Mario che cavalca Yoshi.
  • Mario & Luigi: Superstar Saga: in una stanza dell'Accademia Crepapelle è presentu un blocco ? da Super Mario World. Il tema dell'overworld di Super Mario World è usato per i minigiochi. I Bowserotti ritornano e sono combattuti nello stesso ordine di Super Mario World.
  • Super Mario Sunshine: quando SPLAC 3000 scansiona Mario, compare un video di Mario che combatte Iggy da questo gioco.
  • Paper Mario: Il Portale Millenario: Mario può cavalcare Miniyoshi. La mail di FML ha come suoneria il tema della distruzione di un castello. La mail di Peach ha come suoneria il tema dello schermo del titolo.
  • Super Mario 64 DS: Yoshi Alato che sputafuoco torna in questo gioco.
  • Mario Party Advance: il tema della schermata dei risultati quando un giocatore termina i Dadi Funghi, è il tema dell'overworld di Super Mario World. Tornano i Goombruno, i Delfì e un Koopasapiens.
  • Super Smash Bros. Brawl: una demo di Super Mario World è giocabile e lo scenario L'Isola Yoshi fa ritorno. La cappa di Mario fa anch'essa ritorno. Bowser sfrutta l'Auto Clown Koopa ne L'Emissario del Subspazio. Nello scenario Delfina è udibile il tema del titolo e dei crediti, il tema del castello è udibile invece nello scenario Il Palazzo di Luigi. Lo smash finale di Yoshi, Super Drago, si basa sul potere del guscio blu e guscio rosso. Un trofeo e un oggetto basato sulla Sferardente compare. Anche i Blargg fanno da adesivo.
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali: nella versione Wii, un arrangiamento del tema dei riconoscimenti viene usato per Pattinaggio artistico Sogno, nella versione DS è l'overworld che viene arrangiato.
  • New Super Mario Bros. Wii: Yoshi ricompare e si comporta proprio come in Super Mario World. Anche il salto rotante torna. Parte del tema dei castelli può essere udito nei castelli di New Super Mario Bros. Wii.
  • Super Mario Galaxy 2: un arrangiamento della casa fantasma si può udire nella Galassia Corsie Spettrali e nella Galassia Spettri Vaganti. Un arrangiamento del tema atrletico è usato nella Galassia Rapide Sospese e nella missione "Monete viola sulla spiaggia"). Alcuni suoni sono riutilizzati come il cavalcamento di Yoshi, l'apertura di una porta e l'esaurimento dell'interruttore P. Yoshi e la sua casa ricompaiono. Il tema del Gioco Bonus è udibile nelle note della Galassia Incastro.
  • Mario Sports Mix: un arrangiamento del tema atletico è tra le canzoni di Harmony Hustle.
  • Super Mario 3D Land: il suono della chiusura dello sfondo nero durante la conclusione di un livello di Super Mario World è udibile quando cala il buio sulla lettera di Luigi. Certe note suonano il tema del Gioco Bonus.
  • New Super Mario Bros. 2: tornano i Reznor e il loro tema di battaglia. Roy combatte in una stanza i cui muri si restringono dopo che subisce un colpo come in questo gioco. Si può sentire il primo set di note dell'Overworld e, nel Mondo 4 viene riutilizzato lo sfondo dei livelli nevosi.
  • New Super Mario Bros. U: il gioco riprende molti elementi da Super Mario World (mondi i cui nomi sono basati su cibi, l'utilizzo dello stesso Leitmotiv per ogni tema livellare, una mappa unica e collegata). I Sumo Bros. fanno ritorno assieme ai Baby Yoshi.
  • Super Mario 3D World: oltre al simile nome, fanno ritorno i Plakkoopa e i Goombruni, tornando finalmente in un platform della serie. Quando si usa il clacson della Bowser Mobile, alcuni suoni ed effetti di Super Mario World verranno suonati. Il timbro del Koopa Beach è identico al loro artwork in questo gioco.
  • Super Smash Bros. per Wii U: è di nuovo disponibile una demo di Super Mario World. Due nuove canzoni sono remixate da questo gioco: "Fortress Boss" e "Super Mario World Medley" (che comprende Overworld, parti del gioco bonus, Via Stella e la super stella). L'Isola di Yoshi torna come scenario.
  • Super Mario Maker / Super Mario Maker per Nintendo 3DS / Super Mario Maker 2: uno degli stili del livello è proprio Super Mario World. Concludendo una Sfida dei 100 Mario o un Super Mondo viene usata la musica dei crediti. I temi della mappa sono usati per i Super Mondi, la Sfida di Super Mario e la Sfida dei 10 Mario.
  • Mario Sports Superstars: tornano i Koopa blu e gialli.
  • Super Mario Odyssey: nello stereo di New Donk City, i temi dell'overworld e dell'underwater sono udibili suonati al piano. Quando cap-turato, lo Spionelito mugugna il tema dei crediti di Super Mario World. Cap-turando Bowser, una scena e il tema della battaglia finale sono visibile nella sua mente. La musica delle aree bonus è la stessa del Gioco Bonus.
  • WarioWare Gold: un microgioco basato su Super Mario World compare.
  • Super Mario Party: nel minigioco Blocchi puzzle, sono presenti gli sprite di Luigi, Boo, Koopa, Tantatalpa, Tartosso, Kamek, Sumo Bros, Plakkoopa, Mario con Baby Yoshi, e Mario cappa.
  • Super Smash Bros. Ultimate: torna L'Isola di Yoshi come scanrio. Lo spirito del Plakkoopa è l'artwork da questo gioco.
  • Super Mario 3D World + Bowser's Fury: Il tema di Bowser furioso che si sveglia, ha delle note della battaglia finale di Super Mario World. Le Medaglie Plessie sono inoltre simili alle Monete Drago.

Elementi beta[]

Vedi Super Mario World/Elementi Beta.

Galleria[]

Vedi Super Mario World/Galleria.

Glitch[]

Vedi Super Mario World/Glitch.

Musica[]

Vedi Super Mario World/Musica.

Staff[]

Vedi Super Mario World/Staff.
SMWlogo SMA2logo
Protagonisti LuigiMarioYoshiYoshi (Baby Yoshi · Yoshi blu · Yoshi giallo · Yoshi rosso)
Personaggi di supporto DelfìPrincipessa Peach
Nemici e ostacoli Banda di BooBanzai BillBlarggBob-ombaBob-omba paràBolla GiganteBooBoo evanescentiBooccoBookitu pescatoreCannone BillDino RinoDraghettoEerieFiammettoFiammetto a zig-zagGoombrunoGoombruno volanteGrande BooKamekKoopaKoopa BeachKoopa KamikazeKoopa scalatoreKoopasapiensKoopistriceLakituLakitu pescatoreLakituboLancia di legnoLuccicoMarghibrucoMazzapendoloMega TantatalpaMinaMini RinoMotosegaNellaNinjiOrda di BooOssonellaPallottolo BillParagoombrunoParatroopaPesce LiscaPesce GulpPesce SmackPescespinoPianta PiranhaPianta Piranha salterellaPianta Piranha Salterella falòPianta VulcanoPilastro di legnoPilastro spinatoPlakkoopaPunginellaRicciospinoRip Van SmackScatola TeschioScia BooSega circolareSferardenteSgranocchioSpuntone cadenteSpuntoniStatua di BowserStatua di Bowser dorataStordinoSumo BrosSuper KoopaSupermartelkoopa VolanteSwooperTantatalpaTartossoTed TorpedineTorcibrucoTwimpTwompUovo di KoopistriceVampaserpe
Boss Bowserotti (Iggy Koopa · Morton Koopa Jr. · Lemmy Koopa · Ludwig von Koopa · Roy Koopa · Wendy O. Koopa · Larry Koopa) • Grande BooReznorBowser (Auto Clown Koopa · Palla di ferro)
Terra dei Dinosauri Isola YoshiPianura CiambellaCupola VanigliaPonti GemelliForesta delle IllusioniCioccoisolaNave FantasmaValle di BowserVia StellaMondo speciale
Strumenti Ali di YoshiFiore di fuocoFungo 1-UPLuna 3-UPPiuma cappaSuper fungoSuper palloncinoSuper stella
Oggetti BinarioBlocco ! (Blu, Giallo, Rosso, Verde) • Blocco ?Blocco ? volanteBlocco allungabileBlocco BonusBlocco da afferrareBlocco di ghiaccioBlocco duroBlocco girevoleBlocco messaggioBlocco multimonetaBlocco nascostoBlocco notaBlocco nuvolaBlocco ON/OFFBlocco OXBlocco rouletteBlocco serpentinoBlocco tratteggiatoBlocco triangoloBlocco usatoBollaBuco fantasmaCancello-metaChiaveCordaCorrenteFungo bilanciaFrutta (Rosa, Rossa, Verde) • GrataGrata girevoleGuscio di KoopaInterruttore ! (Blu, Giallo, Rosso, Verde) • Interruttore luceInterruttore PInterruttore P d'argentoInventarioIsola galleggianteLavaMonetaMoneta d'argentoMonete direzionaliMoneta dragoMoneta invisibileMoneta sorridenteNuvola bonusNuvola LakituPiattaforma fungoPiattaforma girevolePiattaforma lavaPiattaformaPiattaforma mobile a tempoPiattaforma mobile alataPiattaforma mobile sbilencaPiattaforma semisolidaPontilePortaPorta PPortonePunto intermedioScala mobileSerraturaSfera ?Strada delle stelleTrampolinoTuboTubo cannoneUovo di YoshiViticcio
Trasformazioni Mario cappaMario fuocoMario invincibileMario palloncinoPiccolo MarioSuper MarioYoshi Alato
Altro Elementi BetaGalleria (Super Mario Advance 2) • GlitchMario Bros.* • MusicaStaff (Super Mario Advance 2)
*Esclusivi di Super Mario World: Super Mario Advance 2
Super Mario logo 2
Super Mario logo 2 alt
Super Mario Bros. (1985, NES) • Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986, FCD) • Super Mario Bros. 2 (1988, NES) • Super Mario Bros. 3 (1988, NES) • Super Mario Land (1989, GB) • Super Mario World (1990, SNES) • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992, GB) • Super Mario 64 (1996, N64) • Super Mario Sunshine (2002, GCN) • New Super Mario Bros. (2006, NDS) • Super Mario Galaxy (2007, Wii) • New Super Mario Bros. Wii (2009, Wii) • Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii) • Super Mario 3D Land (2011, 3DS) • New Super Mario Bros. 2 (2012, 3DS) • New Super Mario Bros. U (2012, Wii U) • Super Mario 3D World (2013, Wii U) • Super Mario Odyssey (2017, NS) • Super Mario Bros. Wonder (2023, NS)
Super Mario All-Stars logo
Donkey Kong (1982, G&W) • Mario Bros. (1983, G&W) • VS. Super Mario Bros. (1986, Arcade) • All Night Nippon Super Mario Bros. (1986, FCD) • Super Mario Bros. (1987, G&W) • Super Mario All-Stars (1993, SNES) • Super Mario All-Stars + Super Mario World (1994, SNES) • BS Super Mario USA (1997, SNES) • Super Mario Bros. Deluxe (1999, GBC) • Super Mario Advance (2001, GBA) • Super Mario World: Super Mario Advance 2 (2002, GBA) • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003, GBA) • Famicom Mini Series (2004, GBA) • Classic NES Series (2004-2005, GBA) • Super Mario 64 DS (2004, NDS) • Virtual Console (2006-oggi, Wii/3DS/Wii U) • Super Mario All-Stars: Edizione per il 25° anniversario (2010, Wii) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Luigi Bros. (2013, Wii U) • Super Mario Maker per Nintendo 3DS (2016, 3DS) • Captain Toad: Treasure Tracker (2018, NS/3DS) • New Super Mario Bros. U Deluxe (2019, NS) • Super Mario 3D All-Stars (2020, NS) • Game & Watch: Super Mario Bros. (2020, G&W) • Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021, NS)
Mario vs. Donkey Kong logo
Mario vs. Donkey Kong (2004, GBA) • Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario (2006, DS) • Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa (2009, DSiWare) • Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia (2010, DS) • Mario and Donkey Kong: Minis on the Move (2013, 3DS) • Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015, 3DS/Wii U) • Mini Mario & Friends: amiibo Challenge (2016, 3DS/Wii U)
Remake e port
Mario and Donkey Kong: Minis On The Move + Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa (2015, 3DS)
SMRPG NS logo
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, SNES)
Remake
Super Mario RPG (2023, NS)
Paper Mario logo
Paper Mario (2000, N64) • Paper Mario: Il Portale Millenario (2004, GCN) • Super Paper MarioPaper Mario: Sticker StarPaper Mario: Color Splash (2016, Wii U) • Paper Mario: The Origami King (2020, NS)
Mario e Luigi logo
Mario & Luigi: Superstar Saga (2003, GBA) • Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo (2005, NDS) • Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser (2009, NDS) • Mario & Luigi: Dream Team Bros. (2013, 3DS) • Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (2015, 3DS)
Remake
Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser (2017, 3DS) • Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior (2019, 3DS)
M+R logo
Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS) • Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
Dr Mario logo
Dr. Mario (1990, NES) • VS. Dr. Mario (1990, Arcade) • Dr. Mario 64 (2001, N64) • Dr. Mario Online Rx (2008, WiiWare) • Dr. Mario Express (2008, DSiWare) • Dr. Luigi (2013, Wii U) • Dr. Mario: Miracle Cure (2015, 3DS) • Dr. Mario World (2019, iOS/Android)
Remake
Tetris & Dr. Mario (1994, SNES) • Nintendo Puzzle Collection (2003, GCN) • Dr. Mario & Puzzle League (2005, GBA)
Mario Kart logo
Super Mario Kart (1992, SNES) • Mario Kart 64 (1996, N64) • Mario Kart 64 (slot machine) (1997, Arcade) • Mario Kart: Super Circuit (2001, GBA) • Mario Kart: Double Dash (2003, GCN) • Mario Kart Arcade GP (2005, Arcade) • Mario Kart DS (2005, NDS) • Mario Kart Arcade GP 2 (2007, Arcade) • Mario Kart Wii (2008, Wii) • Mario Kart 7 (2011, 3DS) • Mario Kart Arcade GP DX (2013, Arcade) • Mario Kart 8 (2014, Wii U) • Mario Kart Arcade GP VR (2017, Arcade) • Mario Kart Tour (2019, iOS, Android) • Mario Kart Live: Home Circuit (2020, NS)
Remake
Mario Kart 8 Deluxe (2017, NS)
MP3DSlogo
Mario Party (1998, N64) • Mario Party 2 (1999, N64) • Mario Party 3 (2000, N64) • Mario Party 4 (2002, GCN) • Mario Party-e (2003, GBA) • Mario Party 5 (2003, GCN) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004, Arcade) • Mario Party 6 (2004, GCN) • Mario Party Advance (2005, GBA) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005, Arcade) • Mario Party 7 (2006, GCN) • Mario Party 8 (2007, Wii) • Mario Party DS (2007, NDS) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009, Arcade) • Mario Party Kurukuru Carnival (2012, Arcade) • Mario Party 9 (2012, Wii) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 (2013, Arcade) • Mario Party: Island Tour (2013, 3DS) • Mario Party 10 (2015, Wii U) • Mario Party Fushigi no Challenge World (2016, Arcade) • Mario Party: Star Rush (2016, 3DS) • Mario Party: The Top 100 (2017, 3DS) • Super Mario Party (2018, NS) • Mario Party Superstars (2021, NS)
Luigi's Mansion logo
Luigi's Mansion (2001, GCN) • Luigi's Mansion 2 (2013, 3DS) • Luigi's Mansion Arcade (2015, Arcade) • Luigi's Mansion 3 (2019, NS)
Remake
Luigi's Mansion (2018, 3DS) • Luigi's Mansion 2 HD (2024, NS)
Mario Sports Mix logo
Mario Superstar Baseball logo
Mario Superstar Baseball (2005, GCN) • Mario Super Sluggers (2008, Wii)
Mario Golf logo
Golf (1984) • NES Open Tournament Golf (1991, NES) • Mario Golf (1999, N64) • Mario Golf (1999, GBC) • Mobile Golf (2001, GBC) • Mario Golf: Toadstool Tour (2003, GCN) • Mario Golf: Advance Tour (2004, GBA) • Mario Golf: World Tour (2014, 3DS) • Mario Golf: Super Rush (2021, NS)
Super Mario Strikers logo
Mario Smash Football (2005, GCN) • Mario Strikers Charged Football (2007, Wii) • Mario Strikers: Battle League Football (2022, NS)
MarioTennislogoserie
Mario's Tennis (1995, VB) • Mario Tennis (2000, N64) • Mario Tennis (2000, GBC) • Mario Power Tennis (2004, GCN) • Mario Power Tennis (2005, GBA) • Mario Tennis Open (2012, 3DS) • Mario Tennis: Ultra Smash (2015, Wii U) • Mario Tennis Aces (2018, NS)
Remake
New Play Control! Mario Power Tennis (2009, Wii)
Altri
NBA Street V3 (2005, GCN) • SSX on Tour (2005, GCN) • Mario Slam Basketball (2006, NDS) • Mario Sports Mix (2010, Wii) • Mario Sports Superstars (2017, 3DS)
Nintendo Land logo
Nintendo Land (2012, Wii U) • Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (2015, 3DS)
Super Smash Bros New Logo
Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (2014, 3DS) • Super Smash Bros. per Wii U (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
Mario & Sonic logo
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici (2007, Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici (2008, DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (2009, DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (2009, Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (2011, Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (2012, 3DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 (2013, Wii U) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (2016, 3DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (2016, Wii U) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 (2019, NS)
Arcade
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Arcade Edition (2016, Arcade) • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Arcade Edition (2020, Arcade)
Itadaki Street logo
Itadaki Street‎ DS (2007, NDS) • La via della fortuna‎ (2011, Wii)
M+R logo
Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS) • Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
Mario Discovery
Mario is Missing! (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Time Machine (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Early Years! Fun with Letters (1993, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Fun with Numbers (1994, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Preschool Fun (1994, MS-DOS/SNES)
Altri
Mario Teaches Typing (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up (1991, MS-DOS) • Mario Teaches Typing 2 (1996, MS-DOS)
Remake
Mario's Early Years! CD-ROM Collection (1995, PC)
Mario Paint logo
Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Super Mario Collection Screen Saver (1997, PC) • Mario no Photopi (1998, N64) • Mario Artist: Paint Studio (1999, N64DD) • Mario Artist: Talent Studio (2000, N64DD) • Mario Artist: Communication Kit (2000, N64DD) • Mario Artist: Polygon Studio (2000, N64DD)
Altri giochi
Donkey Kong (1981, Arcade) • Mario Bros. (1983, Arcade) • Mario's Bombs Away (1983, G&W) • Mario's Cement Factory (1983, G&W) • Mario Bros. Special (1984, PC88) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC88) • VS. Wrecking Crew (1984, Arcade) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC88) • Yoshi's Safari (1993, SNES) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong '94 (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Mario's Game Gallery (1995, MS-DOS) • Mario's Picross (1995, GB) • Mario's Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (slot machine) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997, Satellaview) • Mario's FUNdamentals (1998, Windows) • Wrecking Crew '98 (1998, SFC) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, Arcade) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dancing Stage: Mario Mix (2005, GCN) • Super Princess Peach (2005, DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS/Android) • Super Mario Maker 2 (2019, NS) • Super Mario Bros. 35 (2020, NS)
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