Mario Wiki
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4 644
pagine
Super Mario World
Super Mario World Boxart USA.png
Sviluppatore:
Nintendo EAD
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
SNES/Super Famicom
Virtual Console (Wii, Wii U, New Nintendo 3DS)
Rilasciato il:

JAP 21 novembre 1990
USA 13 agosto 1991
EUR 11 aprile 1992
AUS 1 luglio 1992

JAP 2 dicembre 2006
USA 5 febbraio 2007
EUR 9 febbraio 2007
AUS 9 febbraio 2007

USA 26 aprile 2013
EUR 27 aprile 2013
JAP 27 aprile 2013
AUS 28 aprile 2013

EUR 3 marzo 2016
USA 3 marzo 2016
JAP 4 marzo 2016
AUS 4 marzo 2016

EUR 29 settembre 2017
USA 29 settembre 2017
AUS 29 settembre 2017
JAP 5 ottobre 2017

Genere:
Platform
Classificazione per età:
PEGI 3.png - Da tre anni in poi
ESRB E.png - Everyone (Chiunque)
ACB G.png - Generale
CERO A.png - Tutte le età
Modalità di gioco:
Giocatore singolo, due giocatori (singolo)
Metodi di reperibilità:
Cartuccia SNES.png Cartuccia (SNES)
Download digitale.png Download (Virtual Console)
Incluso (SNES Classic Edition)
Descrizione da Nintendo.it:
La prima avventura di Mario e Luigi per Super NES in un mondo ricco di nuovi personaggi, abilità e molto altro ancora: un gioco diventato uno dei più grandi successi di tutti i tempi!
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Questo videogioco uscì per il Super Nintendo. Una nuova avventura di Mario e Yoshi nella Terra dei Dinosauri.
Preceduto da:
Super Mario Bros. 3 (1988)
Seguito da:
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) (serie principale)
Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995)

Super Mario World (noto in Giappone come Super Mario Bros. 4: Super Mario World) fu il primo gioco di Mario per il Super Nintendo Entertainment System.

Il gioco fu prodotto da Shigeru Miyamoto, la colonna sonora fu composta da Koji Kondo, e Shigefumi Hino fu il responsabile della grafica. Il gioco era disponibile per il SNES e per il Super Famicom. Al contrario dei precedenti giochi della serie, Super Mario World non è ambientato nel Regno dei Funghi, ma nella Terra dei Dinosauri. Si tratta del primo titolo Nintendo in cui appare il dinosauro Yoshi.

Una delle peculiarità di Super Mario World è la presenza di uscite secondarie in molti livelli, che aprono i passaggi per nuove strade e livelli segreti. In tutto ci sono ben 96 livelli, record che nessun altro gioco della serie è riuscito a raggiungere. C'è una modalità multiplayer, in cui due giocatori possono alternarsi controllando uno Mario e l'altro Luigi. Come in Super Mario Bros. 3 c'è anche un overworld, molto più curato e dettagliato.

Il suo seguito, Super Mario World 2: Yoshi's Island è il prequel dell'intera serie e racconta la nascita di Mario e Luigi e quindi avviene molto prima di Donkey Kong e Super Mario Bros.

Il gioco, inoltre, è stato incluso in una versione aggiornata di Super Mario All-Stars, ha avuto un remake per Game Boy Advance (Super Mario World: Super Mario Advance 2). Molte parodie su Youtube hanno questa grafica.

Trama

La schermata del titolo.

La Principessa Peach, Mario e Luigi decidono di fare una vacanza nel arcipelago della Terra dei Dinosauri. Raggiunta l'isola principale in Mongolfiera, l'Isola Yoshi, i Mario si divertono esplorando la fauna locale e tutti i suoi potenziamenti, mentre Peach organizza un picnic.

Tornati al picnic, Mario e Luigi trovano un sacco di confusione e nessuna principessa. Cercando in lungo e largo i due fratelli trovano, dentro un Blocco ?, un uovo da cui esce un vorace ed amichevole dinosauro di nome Yoshi. Il piccolo spiega che Bowser era ritornato a portare timore sull'isola assieme ai suoi scagnozzi intrappolato tutti gli Yoshi in delle uova e aveva rapito tutti i Baby Yoshi e nascosti nei castelli dei Bowserotti.

I fratelli e Yoshi quindi si alleano per recuperare Peach e gli Yoshi dalla Truppa Koopa.

Gameplay

Sotto il punto di vista del gameplay, Super Mario World è molto innovativo rispetto al suo diretto predecessore (Super Mario Bros. 3). Per esempio, ci sono due tipi di Salto (il salto classico e il salto rotante, che è meno alto ma è più devastante).

Potenziamenti e trasformazioni

Potenziamenti Sprite Trasformazioni Sprite Descrizione
N/A Piccolo Mario SMB.png
Piccolo Mario
Mario piccolo sprite SMW.png La forma base di Mario. Se Mario viene colpito, perderà una vita. In questa forma, il salto rotante non romperà i blocchi girevoli.
Super fungo SMW.png
Super fungo
Super fungo sprite SMW.PNG Mario SMW.png
Super Mario
Super Mario sprite SMW.png La forma potenziata di Mario. Se Mario viene colpito, tornerò Mario piccolo. In questa forma può rompere i blocchi girevoli con un salto rotante.
Fiore di fuoco SMW.png
Fiore di fuoco
Fiore di fuoco sprite SMW.gif Mario fuoco SMW.png
Mario fuoco
Mario fuoco sprite SMW.png Mario può subire due colpi prima di morire e può sparare palle di fuoco che sconfiggono ogni nemico, che non sia metallico o di pietra, quasi sempre trasformandolo in una moneta.
Piuma Cappa SMW.png
Piuma cappa
Piuma Cappa sprite SMW.png SMW Mario Cappa.png
Mario cappa
Mario cappa sprite SMW.png Mario può subire due colpi prima di morire e può volare e colpire i nemici con il mantello.
Super stella SMW.png
Super stella
Super stella sprite SMW.gif Mario invincibile Mario invincibile sprite SMW.png Mario non subisce danni per un determinato periodo di tempo. Per la prima volta, il tema dell'invincibilità segna l'esaurimento dell'effetto con un squillo di campanelle.
Super palloncino SMW.png
Super palloncino
Super palloncino sprite SMW.PNG Mario palloncino Mario palloncino sprite SMW.png Mario, in qualsiasi forma sia al momento, diventa un pallone gonfiato per un determinato lasso di tempo e può subire tre danni prima di morire, ma al primo colpo, non sarà più gonfio. In questa forma può fluttuare in ogni direzione.
Ali di Yoshi SMW.png
Ali di Yoshi
Ali di Yoshi sprite SMW.gif Yoshi blu SMW.png
Yoshi alato
Yoshi alato sprite SMW.png Potenziamento ottenibile soltanto quando si cavalca uno Yoshi. Yoshi diventa uno Yoshi blu e vola dritto verso una zona bonus celeste dove ottenere 5 o 6 Monete Drago e, cadendo giù dall'area, finirà subito il livello, ma senza ottenere punti.

Mosse

Mondi e livelli

Mondo Livelli
Isola Yoshi SMW artwork.jpg
Isola Yoshi
SMW icona Casa di Yoshi.png Casa di Yoshi
SMW icona livello giallo.gif Isola Yoshi 1
SMW icona Interruttore giallo.png Palazzo dell'Interruttore giallo
SMW icona livello giallo.gif Isola Yoshi 2
SMW icona livello giallo.gif Isola Yoshi 3
SMW icona livello acquatico giallo.gif Isola Yoshi 4
SMW icona Castello.png Castello dell'Isola Yoshi
Pianura Ciambella illustrazione.png
Pianura Ciambella
SMW icona livello rosso.gif Pianura Ciambella 1
SMW icona sotterraneo rosso.gif Pianura Ciambella 2
SMW icona Casa Fantasma.png Casa Infestata di Pianura Ciambella
SMW icona livello giallo.gif Pianura Ciambella 3
SMW icona livello giallo.gif Pianura Ciambella 4
SMW icona Castello.png Castello di Pianura Ciambella
SMW icona Casa Fantasma.png Casa Infestata segreta di Pianura Ciambella
SMW icona livello acquatico rosso.gif Pianura Ciambella segreto 1
SMW icona livello giallo.gif Pianura Ciambella segreto 2
SMW icona Interruttore verde.png Palazzo dell'Interruttore verde
SMW icona livello giallo.gif Area Top Secret
SMW Cupola Vaniglia illustrazione.jpg
Cupola Vaniglia
SMW icona livello rosso 2.gif Cupola Vaniglia 1
SMW icona livello acquatico rosso.gif Cupola Vaniglia 2
SMW icona Casa Fantasma.png Casa Infestata di Cupola Vaniglia
SMW icona livello giallo 2.gif Cupola Vaniglia 3
SMW icona livello giallo.gif Cupola Vaniglia 4
SMW icona Castello.png Castello di Cupola Vaniglia
SMW icona livello rosso.gif Cupola Vaniglia segreto 1
SMW icona livello giallo.gif Cupola Vaniglia segreto 2
SMW icona livello acquatico giallo.gif Cupola Vaniglia segreto 3
SMW icona Fortezza.png Fortezza di Cupola Vaniglia
SMW icona Interruttore rosso.png Palazzo dell'Interruttore rosso
Ponti Gemelli.jpg
Ponti Gemelli
SMW icona livello rosso.gif Ponte di Formaggio
SMW icona livello giallo.gif Monte Biscotto
SMW icona Castello.png Castello di Monte Biscotto
SMW icona livello giallo.gif Ponte di Burro 1
SMW icona livello giallo.gif Ponte di Burro 2
SMW icona livello acquatico giallo.gif Lago Soda
Foresta delle Illusioni.png
Foresta delle Illusioni
SMW icona livello rosso 2.gif Foresta delle Illusioni 1
SMW icona livello acquatico rosso.gif Foresta delle Illusioni 2
SMW icona livello rosso.gif Foresta delle Illusioni 3
SMW icona Casa Fantasma.png Casa Infestata della Foresta delle Illusioni
SMW icona livello rosso.gif Foresta delle Illusioni 4
SMW icona Castello.png Castello della Foresta delle Illusioni
SMW icona Interruttore blu.png Palazzo dell'Interruttore blu
SMW icona livello giallo.gif Foresta delle Illusioni segreto
SMW icona Fortezza.png Fortezza della Foresta delle Illusioni
Cioccoisola SMW illustrazione.png
Cioccoisola
SMW icona livello giallo.gif Cioccoisola 1
SMW icona Casa Fantasma.png Casa Infestata di Cioccoisola
SMW icona livello rosso.gif Cioccoisola 2
SMW icona livello rosso.gif Cioccoisola 3
SMW icona Fortezza.png Fortezza di Cioccoisola
SMW icona sotterraneo giallo.gif Cioccoisola 4
SMW icona livello giallo.gif Cioccoisola 5
SMW icona Castello.png Castello di Cioccoisola
SMW icona livello acquatico giallo.gif Nave Fantasma
SMW icona livello giallo.gif Cioccoisola segreto
Valle di Bowser SMW illustrazione.jpg
Valle di Bowser
SMW icona livello giallo.gif Valle di Bowser 1
SMW icona livello rosso 2.gif Valle di Bowser 2
SMW icona Casa Fantasma.png Casa Infestata della Valle di Bowser
SMW icona livello giallo.gif Valle di Bowser 3
SMW icona livello rosso.gif Valle di Bowser 4
SMW icona Castello.png Castello della Valle di Bowser
SMW icona Fortezza.png Fortezza della Valle di Bowser
SMW icona Castello di Bowser.png Castello di Bowser (Portone d'ingresso; Porta sul retro)
Super-mario-world-yoshis-artwork-with-star-road.png
Via Stella
SMW icona livello rosso.gif Via Stella 1
SMW icona livello rosso.gif Via Stella 2
SMW icona livello rosso.gif Via Stella 3
SMW icona livello rosso.gif Via Stella 4
SMW icona livello rosso.gif Via Stella 5
Special.jpg
Zona Speciale
SMW icona livello giallo.gif Nodoso
SMW icona livello giallo.gif Tubulare
SMW icona livello giallo.gif Superfico
SMW icona livello giallo.gif Fantastico
SMW icona livello giallo.gif Ingarbugliato
SMW icona livello giallo.gif Strano
SMW icona livello giallo.gif Scandaloso
SMW icona livello giallo.gif Finale

Personaggi

Principali

Personaggi Sprite Descrizione
Mario SMW.png
Mario
Super Mario sprite SMW.png Eroe del Regno dei Funghi. Viene invitato con il fratello dalla Principessa Peach per un picnic all'Isola Yoshi, per poi trovarsi immischiato in un'avventura al salvataggio dell'Isola e la principessa.
Luigi SMW.png
Luigi
Super Luigi sprite SMW.png Super Luigi 2 sprite SMW.png Fratello gemello di Mario. In questo gioco è identico a Mario ma con i vestiti verdi, cosa che sarà poi sistemata nel remake con un cambio alla forma facciale. Salta più in alto di Mario, ma ha meno attrito quando frena.
Yoshi SMW.png
Yoshi
Yoshi verde sprite SMW.PNG Un dinosauro onnivoro che viene catturato da Bowser e rinchiuso in un uovo per aver tentato di salvare i suoi amici, precedentemente ovizzati e catturati dai Koopa. Mario lo può cavalcare grazie al suo guscio-sella e può rimbalzare sui nemici spinati, camminare sugli ostacoli acuminati, divorare quasi tutto e tutti, ma non può entrare negli edifici. Quando mangia un guscio ottiene un potere particolare in base al guscio mangiato.

Yoshi

Come detto, quando Yoshi mangia un guscio di un determinato colore, ottiene un potere particolare. Nella Via Stella sono presenti uova di altre specie di Yoshi che, se liberate e fatti maturare in un Yoshi adulto, potranno essere ottenuti anche tramite i blocchi ? come il normale Yoshi. A differenza dello Yoshi verde, gli altri Yoshi quando mangiano un qualsiasi guscio ottengono sia il potere del guscio mangiato che del guscio del loro stesso colore.

Colore Sprite Potere
Yoshi mangia frutta SMW.png
Verde
Yoshi verde sprite SMW.PNG -
Yoshi sputa fuoco SMW.png
Rosso
Yoshi rosso sprite SMW.png Ogni guscio che sputa diventano tre fiamme.
Yoshi alato SMW.png
Blu
Yoshi blu sprite SMW.png Ogni guscio che divora gli dona delle ali con cui svolazzare.
Yoshi pestone SMW.png
Giallo
Yoshi giallo sprite SMW.png Ogni guscio che divora gli permette di eseguire un pestone.

Supporto

Personaggi Sprite Descrizione
Baby Yoshi SMW.png
Baby Yoshi
Baby Yoshi verde sprite SMW.png Baby Yoshi rosso sprite SMW.png Baby Yoshi blu sprite SMW.png Baby Yoshi giallo sprite SMW.png I cuccioli di Yoshi. Mario e Luigi devono prenderli e fargli mangiare 5 nemici (o un potenziamento) per farlo cresce in uno Yoshi adulto.
Delfì SMW.png
Delfì
Delfì sprite SMW.gif Delfini che aiutano Mario ad attraversare lunghi tratti acquatici.
Peach SMW.png
Principessa Peach
Principessa Peach sprite SMW.png La Principessa del Regno dei Funghi. Invita Mario e Luigi all'Isola Yoshi per un picnic, venendo rapita da Bowser affinché lo sposi e gli ceda il suo regno. Nella battaglia finale, tra una fase e l'altra, getta a Mario un super fungo.

Nemici e ostacoli

Nemico Sprite Descrizione
Banda di Boo Banda di Boo SMW.png Un cerchio di Boo.
Banzai Bill SMW.png
Banzai Bill
Banzai Bill sprite SMW.png Un gigantesco e spaventoso proiettile che viene sparato dal nulla.
Blargg SMW.png
Blargg
Blargg sprite SMW.gif Occhi di Blargg SMW.gif Un dinosauro che emerge dalla lava nel tentativo di sbaffarsi Mario. I loro occhietti possono essere visti nel punto in cui intendono emergere.
Bob-omba SMW.png
Bob-omba
Bob-omba sprite SMW.gif Un marchingegno a molla che esplode quando in prossimità di Mario o dopo che è stato calpestato.
Bob-omba parà SMW.png
Bob-omba parà
Bob-omba parà sprite SMW.gif Una Bob-omba che scende dal cielo in paracadute.
Boo SMW.png
Boo
Boo sprite SMW.gif Boo spiritoso SMW.gif Boo beffardo SMW.gif Un fantasma che insegue Mario quando gli dà le spalle e si ferma quando Mario lo guarda.
Boo evanescenti Boo evanescenti SMW.png Boo che infestano la Nave Fantasma. Compaiono e appaiono in gruppo.
Boocco Boocco SMW.gif Un Boo che, quando visto, diventa un blocco duro.
Bookitu pescatore SMW.png
Bookitu pescatore
Bookitu Pescatore sprite SMW.png Un Lakitu fantasma che ha alla lenza una fiamma spettrale con il quale tenta di colpire Mario.
Bolla Gigante Bolla Gigante SMW.gif Una gigantesca bolla verde che aleggia nelle Case Infestate.
Buco fantasma Buco fantasma.gif Un buco nel pavimento della Casa Infestata che si muove in continuazione.
Cannone Bill SMW.png
Cannone Bill
Cannone Bill sprite SMW.png Un cannone che spara Pallottoli Bill.
Dino Rino SMW.png
Dino Rino
Dino Rino sprite SMW.png Un dinosauro gigante che, se colpito, diventa un Mini-Rino.
Draghetto SMW.png
Draghetto
Draghetto sprite SMW.gif Draghetto schiacciato sprite SMW.gif Un draghetto che può essere schiacciato. A quel punto correrà veloce per paura di essere schiacciato una seconda volta.
Eerie SMW.png
Eerie
Eerie sprite SMW.gif Il fantasma di un dinosauro che infesta le Case Infestate e che aleggia in linea retta o ondulata.
Fantoccio Fantoccio di Lemmy SMW.png Fantoccio di Wendy SMW.png Pupazzi usati da Lemmy e Wendy nella loro battaglia.
Fiammetto Fiammetto sprite SMW.gif Una goccia di lava senziente che emerge dalla lava a intervalli regolari.
Fiammetto zig-zag Fiammetto zig-zag SMW.gif Un Fiammetto che svolazza per i castelli, cambiando direzione quando sbatte contro i muri.
Goombruno SMW.png
Goombruno
Goombruno sprite SMW.gif Un Goomba-castagna che non può essere schiacciato, ma ribaltato. A quel punto Mario può afferrarlo e lanciarlo.
Goombruno volante SMW.png
Goombruno volante
Goombruno volante sprite SMW.gif Un Goombruno dotato di ali che svolazza esattamente come un Goomba volante.
Grande Boo SMW.png
Grande Boo
Grande Boo sprite SMW.png Un gigantesco Boo dalle medesime caratteristiche. Se osservato per molto tempo, il Grande Boo prova a sbirciare, ma non si muoverà.
Kamek SMW.png
Kamek
Kamek sprite SMW.gif Cloni dello stregone di Bowser, Kamek. Compaiono, lanciano incantesimi che trasformano i blocchi in monete, potenziamenti o nemici e spariscono, per poi ripetere il ciclo.
Koopa SMW.png
Koopa
Koopa verde sprite SMW.gif Koopa rosso sprite SMW.gif Koopa blu sprite SMW.gif Koopa giallo sprite SMW.gif Tartarughe bipedi, soldati principali della Truppa Koopa. Quelli verdi camminano dritto anche davanti ai precipizi, i rossi e i blu voltano dall'altra parte prima di cadere e i gialli seguono Mario. Per la prima volta nella serie sono visti muoversi su due zampe. Quando colpiti, non si ritirano nel guscio, ma ne verranno espulsi. Nel mondo alla rovescia, i loro gusci sono sostituiti da maschere di Mario.
Mask Koopa Mask Koopa SMW.png
Koopa Beach SMW.png
Koopa Beach
Beach Koopa verde SMW.gif Beach Koopa rosso SMW.gif Beach Koopa blu SMW.gif Beach Koopa giallo SMW.gif Un Koopa privo di guscio: i verdi camminano oltre i precipizi, i rossi non cascano nei precipizi, i blu calciano via i gusci che si trovano davanti e quelli gialli seguono Mario e (se entrano in un guscio) diventano Koopa Kamikaze.
Koopa Kamikaze Koopa Kamikaze SMW.gif Quando un Beach Koopa giallo entra in un guscio giallo, il guscio diventa multicolore e si mette a inseguire Mario. Solo un salto rotante può distruggerlo. Se Yoshi lo mangia, ottiene le ali, il pestone e può sputare fiamme.
Koopa scalatore SMW.png
Koopa scalatore
Koopa scalatore rosso SMW.gif Koopa scalatore verde SMW.gif Un Koopa che scala le grate. Quelli verdi si muovono verticalmente, quelli rossi orizzontalmente.
Koopasapiens SMW.png
Koopasapiens
Koopasapiens sprite SMW.gif Koopasapiens addormentato SMW.gif Un robottino a molla di un Koopa, ultimo sistema di difesa di Bowser, tanto che li lancia nella battaglia finale. Con essi, Mario deve lanciarli a Bowser sei volte per ferirlo.
Koopistrice Koopistrice sprite SMW.gif Piccoli Koopa quadrupedi dal guscio spinato. Se un interruttore P d'argento viene attivato, diventano monete d'argento.
Lakitu SMW.png
Lakitu
Lakitu sprite SMW.png Lakitu senza nuvola SMW.png Un Koopa occhialuto che vaga su una Nuvola Lakitu da cui lancia uova di Koopistrice.
Lakitu pescatore SMW.png
Lakitu pescatore
Lakitu pescatore sprite SMW.png Un Lakitu con una canna da pesca alla cui lenza c'è un fungo 1-Up. Quando raccolto, diventa un normale Lakitu e lancia uova di Koopistrici.
Lakitubo Lakitubo SMW.png Un Lakitu che si nasconde nei tubi e lancia Koopistrici quando emerge.
Lancia di legno Lancia di legno SMW.png Una picca semovente, ostacolo delle fortezze e dei castelli.
Luccico SMW.png
Luccico
Luccico sprite SMW.png Una piccola sfera elettrica che circola lungo i perimetri della sua area.
Marghibruco SMW.png
Marghibruco
Marghibruco sprite SMW.gif Un cactus composto da parti del corpo circolari che Yoshi può divorare una a una. In questo gioco hanno la testa felina.
Mazzapendolo SMW.png
Mazzapendolo
Mazzapendolo sprite SMW.png Una sfera chiodata legata ad una catena che gira intorno ad un perno.
Mega Tantatalpa SMW.png
Mega Tantatalpa
Mega Tantatalpa sprite SMW.gif Una Tantatalpa gigante che Mario può cavalcare.
Mina Mina SMW.gif Una palla chiodata galleggiante. Non esplode se toccata.
Mini-Rino SMW.png
Mini-Rino
Mini-Rino sprite SMW.png Mini-Rino sputafiamme SMW.png Una versione piccola del Dino Rino: sputa fiamme verso l'alto e insegue Mario più velocemente di un Mini-Rino.
Motosega Motosega SMW.gif Una motosega che segue un binario.
Nella Nella sprite SMW.gif Piccoli Koopa quadrupedi immuni al fuoco. Non possono essere espulsi dal guscio come i Koopa.
Ninji SMW.png
Ninji
Ninji sprite SMW.gif Piccoli Ninja salterini che compaiono nell'ultima stanza del Castello di Bowser.
Orda di Boo Orda di Boo SMW.png Una orda di Boo che infesta il soffitto della Casa Infestata. Di tanto in tanto, dei Boo si separano dall'orda e si avventano su Mario.
Ossonella SMW.png
Ossonella
Ossonella sprite SMW.gif Nelle scheletriche che, a intervalli regolari, si fermano e diventano spinati. Se calpestati, si ricompongono dopo un poco.
Palla di ferro Palla di ferro SMW.gif Una sfera di ferro che Bowser lancia dalla sua Auto Clown Koopa nella seconda fase della battaglia finale.
Pallottolo Bill SMBTLL.png
Pallottolo Bill
Pallottolo Bill SMW.png Proiettili scagliati dai Cannoni Bill, ma a volte possono essere sparati dal nulla e possono anche comparire verticalmente o diagonalmente. Nel mondo alla rovescia sono sostituiti dai Piggì.
Piggì Bill Piggì Bill SMW.png
Paragoombruno Paragoombruno SMW.gif Un Goombruno che cala dal cielo con un paracadute.
Paratroopa SMW.png
Paratroopa
Paratroopa verde SMW.gif Paratroopa rosso SMW.gif Paratroopa giallo SMW.gif Koopa dotati di ali. Quelli verdi saltellano, quelli rossi volano e quelli gialli, quando hanno un'ostacolo davanti, lo saltano.
Mask Paratroopa Mask Paratroopa verde SMW.png Mask Paratroopa rosso SMW.png Mask Paratroopa giallo SMW.png
Pesce Gulp SMW.png
Pesce Gulp
Pesce Gulp sprite SMW.gif Un Pesce Smack che nuotano attraverso i muri.
Pesce Lisca SMW.png
Pesce Lisca
Pesce Lisca sprite SMW.gif Un Pesce Smack scheletrico che nuota in linea retta, attraversando anche i muri.
Pesce Smack Pesce Smack sprite SMW.gif Pesce Smack fuori dall'acqua SMW.gif Un pesce che, quando sbatte contro un muro, si volta nella direzione opposta. Alcuni sguazzano anche fuori dall'acqua. In quel caso, solamente camminargli contro li sconfigge.
Pesce Spino SMW.png
Pesce Spino
Pesce Spino sprite SMW.gif Un invincibile gigantesco Pesce Smack dal dorso pieno di Spine che insegue Mario per tutta la superficie di un corpo d'acqua.
Pianta Vulcano Pianta Vulcano SMW.gif Un bocciolo che sputa a intervalli regolari quattro palle di fuoco.
Pianta Piranha Pianta Piranha SMW.gif Piante carnivore che escono dai tubi.
Zucca Piranha Zucca Piranha SMW.gif
Pianta Piranha salterella SMW.png
Pianta Piranha salterella
Pianta Piranha salterella sprite SMW.gif Piante Piranha non dotate di stelo. Saltano fuori dal tubo e lentamente ci ritornano dentro.
Zucca Piranha salterella Zucca Piranha salterella SMW.gif
Pianta Piranha salterella falò Pianta Piranha salterella falò SMW.png Pianta Piranha salterelle che sputano due palle di fuoco.
Pilastro di legno Pilastro di legno SMW.png Un gigantesco tronco ostacolo dei castelli che schiaccia Mario se non si allontana o si rifugia in un bunker.
Plakkoopa SMW.png
Plakkoopa
Plakkoopa schiaffeggiante SMW.gif
Plakkoopa fischiatore SMW.png Plakkoopa scavatore SMW.gif Plakkoopa sprite SMW.gif Plakkoopa corridore SMW.gif
Plakkoopa calciatore SMW.gif
Plakkoopa lanciatore SMW.gif
Dei Koopa armati di protezioni da football. Alcuni placcano, altri saltano, altri scavano massi, altri lanciano palle da rugby, altri lanciano palle da baseball, altri si triplicano e altri fischiano svegliando i Rip Van Fish. Quando colpiti, caricano contro Mario. Tre calpestii bastano per sconfiggerli.
Punginella SMW.png
Punginella
Punginella sprite SMW.gif Una Nella con una punta sul guscio che cammina sul perimetro dei muri.
Ricciospino SMW.png
Ricciospino
Ricciospino sprite SMW.gif Un riccio di mare senziente che galleggia verticalmente, orizzontalmente o attorno ad uno scoglio.
Rip Van Fish SMW.png
Rip Van Fish
Rip Van Fish sprite SMW.gif Rip Van Fish sveglio SMW.gif Un Pesce Smack dormiglione. Se Mario si avvicina troppo o fa troppo rumore, si sveglia e lo insegue, almeno finché non si stanca e o non si allontana abbastanza e si addormenta.
Rullo pungente Rullo pungente SMW.png Un rullo spinato che cala dai soffitti dei castelli.
Scatola Teschio SMW.png
Scatola Teschio
Scatola Teschio sprite SMW.png Il "Cannone Bill" dei Ted Torpedine. Sono scatole da cui una mano esce da sotto a rilasciare i siluri.
Scia di Boo Scia di Boo SMW.png Dei Boo che rimbalzano a zigzag contri muri delle Case Infestate.
Sega circolare SMW.png
Sega circolare
Sega circolare sprite SMW.gif Una sega circolare che scorre per il pavimento o per i binari.
Sferardente Sferardente SMW.png Un gigantesco Luccico lento.
Sgranocchio SMW.png
Sgranocchio
Sgranocchio sprite SMW.gif Una Pianta Piranha piccola che mordicchia verso l'alto. Non può essere sconfitto in alcun modo.
Spuntone cadente Spuntone cadente SMW.png Un aculeo che si stacca dal soffitto di spuntoni. Si possono riconoscere dal colore spento.
Spuntoni Spuntoni 1 SMW.png Spuntoni 2 SMW.png Spuntoni 3 SMW.png Spuntoni 4 SMW.png Aculei che sono posizionati su superfici e pareti dei castelli.
Stordino SMW.png
Stordino
Stordino sprite SMW.gif Un insetto peloso e urticante che si aggira o intorno ai blocchi o sui binari.
Statua di Bowser Statua di Bowser SMW.png Una statua di Bowser che sputa fiamme a intervalli regolari.
Statua di Bowser dorata Statua di Bowser dorata SMW.png Una statua di Bowser dorata che salta verso Mario. Solo farla saltare nella lava può sconfiggerla.
Sumo Bros SMW.png
Sumo Bros
Sumo Bros cammina SMW.gif Sumo Bros pestone SMW.gif Un Martellone Bros che non lancia martelli, ma che crea pestoni che scaturiscono scintille dall'altra parte della sua piattaforma, creando un mare di fuoco sul pavimento. Non possono essere calpestati per via della punta sulla loro testa.
Super Koopa SMW.png
Super Koopa
Super Koopa verde SMW.gif Super Koopa rosso SMW.gif Super Koopa blu SMW.gif Super Koopa blu lampeggiante SMW.gif Un Beach Koopa con la cappa. Quelli verdi e rossi planano contro Mario, quelli blu corrono dal suolo e spiccano poi il volo. Quelli con il mantello fosforescente, rilasciano piume cappa.
Supermartelkoopa Volante.png
Supermartelkoopa Volante
Supermartelkoopa Volante sprite SMW.gif Un Martelkoopa che attacca da una piattaforma mobile alata. Può essere sconfitto colpendo il blocco della piattaforma da sotto.
Swooper SMW.png
Swooper
Swooper sprite SMW.gif Swooper addormentato SMW.png Un pipistrello che plana contro Mario quando si avvicina al suo luogo di riposo.
Tantatalpa SMW.png
Tantatalpa
Tantatalpa sprite SMW.gif Tantatalpa salta SMW.png Una talpa che, quando Mario si avvicina, spunta dal suolo o dal muro e poi lo insegue. Yoshi può preventivamente magiare la buca dalla quale escono.
Tartosso SMW.png
Tartosso
Tartosso sprite SMW.gif Un Koopa scheletrico che, quando calpestato, si scompone ma poi torna in piedi dopo qualche secondo. Alcuni lanciano ossa.
Ted Torpedine SMW.png
Ted Torpedine
Ted Torpedine sprite SMW.png Pallottoli Bill subacquei, più simili a torpedini sorridenti. Sono rilasciati dalle Scatole Teschio.
Torcibruco SMW.png
Torcibruco
Torcibruco calmo SMW.gif Torcibruco arrabbiato SMW.gif Un bruco tranquillo che scorrazza per la Foresta delle Illusioni. Se calpestato, perde il fiore sulla sua testa e diventa letteralmente rosso dalla rabbia e insegue Mario.
Twimp SMW.png
Twimp
Twimp sprite SMW.png Dei piccoli Twomp che saltano a destra e a sinistra a intervalli regolari.
Twomp SMW.png
Twomp
Twomp calmo SMW.png Twomp sospetto SMW.png Twomp arrabbiato SMW.png Massi di pietra che si schiantano al suolo quando Mario si avvicina a loro. In questo gioco, il loro sguardo cambia in base all'azione (imbronciato quando Mario non è vicino, sospettoso quando lo è e furioso quando pesta).
Uovo di Koopistrice Uovo di Koopistrice SMW.gif Uova lanciate dai Lakitu. Quando toccano terra, diventano Koopistrici.
Vampa Vampa SMW.png Una Vampaserpe particolare composta da una sola testa fiammante che, quando tocca il terreno, si lascia alle spalle una fiammella.

Boss

Boss Sprite Luogo Descrizione
Iggy SMW.png
Iggy Koopa
Iggy SMW sprite.png Isola Yoshi Combatte su un'isola galleggiante sulla lava. Mario deve evitare le sue palle di fuoco e gettare lui nella lava.
Morton Koopa Jr SMW.png
Morton Koopa Jr.
Morton SMW sprite.png Pianura Ciambella Scala le pareti della sala e poi si tuffa dal soffitto per cercare di schiacciare Mario. Mario deve calpestarlo quando è a terra per tre volte.
Lemmy SMW.png
Lemmy Koopa
Lemmy SMW sprite.png Cupola Vaniglia Spunta da dei tubi assieme a dei Fantocci simili a lui per un breve lasso di tempo. Mario deve colpire Lemmy prima che rientri nel tubo tre volte, facendolo cadere nella lava sottostante. Se colpisce un Fantoccio, non succede nulla. Un Fiammetto zig-zag rimbalza per la stanza.
Ludwig SMW.png
Ludwig von Koopa
Ludwig SMW sprite.png Ponti Gemelli Combatte alla maniera classica in un'ampia sala. Sputa fiamme, si ritrae nel guscio e compie lunghi balzi. Mario deve calpestarlo tre volte per batterlo.
Roy SMW.png
Roy Koopa
Roy SMW sprite.png Foresta delle Illusioni Combatte come Morton, ma dopo ogni colpo subito, i muri della sala si avvicinano.
Wendy SMW.png
Wendy O. Koopa
Wendy SMW sprite.png Cioccoisola Combatte come Lemmy, ma l'arena è piatta e ci sono due Fiammetti zig-zag che rimbalzano per la stanza.
Larry Koopa SMW.png
Larry Koopa
Larry SMW sprite.png Valle di Bowser Combatte come Iggy, ma tre Fiammetti spuntano dalla lava.
Il Re Boo.png
Grande Boo
Grande Boo sprite SMW.png Pianura Ciambella Affiancato da due Boo, combatte sopra un pavimento di blocchi da afferrare che Mario gli deve lanciare quando compare.
Reznor SMW.png
Reznor
Reznor sprite SMW.gif Ogni fortezza Quattro rinoceronti sputafuoco che ruotano su una giostra sopra un ponte sulla lava. Per sconfiggerli bisogna colpire la piattaforma da sotto, come per i Supermartelkoopa Volanti. Tuttavia, battuti due Reznor, il ponte inizia a cedere.
Bowser SMW.png
Bowser sull'Auto Clown Koopa
Bowser sprite SMW.gif
Bowser ultima fase sprite SMW.gif
Castello di Bowser Il Re dei Koopa che combatte a bordo di un velivolo che compie il suo debutto in questo gioco. È il boss finale.

Nella prima fase, Bowser plana contro Mario con il velivolo e poi lancia due Koopasapiens che Mario deve lanciargli in testa due volte. Bowser, quindi, sputa fiamme e poi lancia a Mario due Palle di ferro e poi due Koopasapiens con cui ripetere il processo di prima. Nell'ultima fase, il velivolo assume una faccia arrabbiata e tenta di schiacciare Mario con l'elica, poi Bowser lancia altri due Koopasapiens con il quale finirlo.

Oggetti

In Super Mario World ci sono vari tipi di monete e blocchi. La maggior parte sono apparsi per la prima volta proprio in Super Mario World e non sono riapparsi in seguito.

Monete

Monete Sprite Descrizione
Moneta SMW.png
Moneta
Moneta sprite SMW.gif Semplici monete molto comuni. Raccogliendone 100 si ottiene una vita extra.
Moneta Bonus SMW Moneta Bonus.png Queste monete vengono lanciate dalla Nuvola Bonus e, dopo averle prese tutte, si otterrà una vita extra.
Moneta d'argento Moneta d'argento animata SMW.gif Sono Koopistrici sotto l'effetto dell'interruttore P d'argento. Se se ne raccolgono da 8 in su, si guadagnerà una vita extra.
Monete direzionali Monete direzionali SMW.png Sono delle monete che, quando tirate fuori dal blocco, si muovono nella direzione in cui è premuta la Pad direzionale - SNES.png. Se sbattono contro un ostacolo, un muro o con altre monete della catena smettono di muoversi. Possono essere trasformate in blocchi resistenti con un interruttore P.
Moneta Drago SMW.png
Moneta Drago
Moneta Drago sprite SMW.gif Ce ne sono 5 per livello. Raccogliendole tutte si ottiene una vita extra. Nella versione per GBA, se si raccolgono tutte queste monete in tutti i livelli, si trasformeranno in Monete Principessa.
Moneta nascosta Moneta sprite SMW.gif Monete che appaiono solo mentre gli interruttori P sono attivi.

Blocchi

Blocchi Sprite Descrizione
Blocco ! Blocchi esclamativi SMW.png Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! giallo. Contiene sempre un super fungo.
Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! verde. Contiene sempre una piuma cappa.
Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! rosso. Non può essere colpito.
Attivo dopo l'attivazione dell'Interruttore ! blu. Non può essere colpito.
Blocco interrogativo SMW.png
Blocco ?
Blocco interrogativo sprite SMW.gif Può contenere monete, potenziamenti o oggetti.
Blocco ? alato Blocco Mistero Volante - Super Mario World.gif È un Blocco ? che si muove in aria.
Blocco allungabile Blocco allungabile SMW.gif È una piattaforma che si allunga in 5 blocchi e si restringe dopo pochi secondi, viene usato come ponte.
Blocco Bonus SMW.png
Blocco Bonus
Blocco bonus sprite SMW.png Sono dei blocchi speciali che, se colpiti, rilasciano un fungo 1-Up se si sono prese più di 30 monete in quel livello, in caso contrario, rilasceranno una moneta.
Blocco da afferrare SMW.png
Blocco da afferrare
Blocco da afferrare sprite SMW.png Blocco da afferrare luminoso SMW.gif Questi blocchi possono essere raccolti e lanciati per sconfiggere i nemici o attivare blocchi troppo alti.
Blocco di ghiaccio Blocco di ghiaccio SMW.png Questo blocco indistruttibile fa scivolare il giocatore.
Blocco duro Blocco duro SMW.png Questo blocco fatto di cemento non può essere rotto. Vengono usati per i muri.
Blocco girevole SMW.png
Blocco girevole
TurningSMW.png Bloccogiro.gif Quando non contengono nulla, se colpiti girano su se stessi per qualche secondo. Sono indistruttibili se non si possiede alcun power-up, ma da potenziati si possono distruggere con un salto avvitato da sopra (se vuoti).
Blocco messaggio SMW.png
Blocco messaggio
Message.png Un blocco che se colpito dà delle informazioni riguardanti il livello o le azioni.
Blocco nascosto Blocco interrogativo sprite SMW.gif Un blocco invisibile che può essere rivelato in due modi: colpendolo o attivando un interruttore P.
Blocco nota SMW.png
Blocco nota
Blocco nota sprite SMW.gif Fanno fare dei salti altissimi, come i trampolini, ma fluttuano in aria.
Blocco nuvola SMW.png
Blocco nuvola
Blocco nuvola sprite SMW.png Si trova in cielo, con delle monete. Si possono raggiungere tramite un viticcio.
Blocco OX Blocco OX.png Questo blocco compare solo nelle aree bonus composte da cinque piani di tre blocchi ?: colpendo le file di blocchi nell'ordine giusto, queste diventano dei blocchi OX. Se è sbagliato, diventano blocchi resistenti.
Blocco resistente SMW.png
Blocco resistente
Blocco resistente sprite SMW.png È un blocco vuoto. I blocchi con dentro un oggetto che vengono usati diventano così. Quando un interruttore P viene attivato, le monete diventano blocchi resistenti e viceversa.
Blocco roulette SMW Rouletteblock.gif Questo blocco di vetro può contenere un super fungo, un fiore di fuoco, una piuma cappa o una super stella.
Blocco roulette bonus Blocco roulette bonus.gif Blocco roulette esclusivo del gioco bonus. Otto di questi blocchi girano intorno ad un blocco con una figura fissa (fungo, fiore o stella), mentre gli altri continuano a muoversi finché non vengono colpiti. Quando tutti sono colpiti, smettono di muoversi e, se almeno una riga verticale, orizzontale o diagonale ha la stessa figura, il giocatore vince tanti funghi 1-Up quante le figure allineate.
Blocco serpentino Blocco serpentino SMW.png Questi blocchi si muovono e si comandano da soli. Certe volte può essere difficile starci sopra, anche perché il giocatore non si muove insieme ai blocchi.
Blocco tratteggiato Blocco tratteggiato giallo SMW.png Blocco tratteggiato rosso SMW.png Blocco tratteggiato verde SMW.png Blocco tratteggiato blu SMW.png Quando un palazzo dell'Interruttore viene visitato, questi blocchi vengono riempiti dai Blocchi ! del corrispettivo colore.
Blocco triangolo SMW.png
Blocco triangolo Yoshi SMW.png
Blocco Triangolo
Blocco Triangolo SMW.png Correndo verso questi blocchi, Mario potrà camminare sul muro/parete su cui è appoggiata l'altezza del blocco. Con Yoshi questa cosa non si può fare, e si limiterà a usarla come trampolino.
Interruttore Luce Interruttore Luce.PNG Un blocco esclusivo dell'ultima stanza del Castello di Bowser: attiva una strobosfera che segue Mario, illuminando una parte del suo cammino nel buio corridoio.
Interruttore ON/OFF Blocco ON SMW.PNG Blocco OFF SMW.png Blocchi che attivano/disattivano alcuni elementi come i binari.

Piattaforme

Piattaforme Sprite Descrizione
Fungo Bilancia Fungo Bilancia SMW.png Doppia piattaforma fungo che funge come una bilancia: stando su una delle piattaforme, l'altra sale. Lasciando la piattaforma, questa torna pian piano alla sua posizione originale.
Isola galleggiante Isola galleggiante SMW.png Una zolla di terra che galleggia sull'acqua o sulla lava.
Piattaforma mobile a tempo Piattaforma mobile a tempo SMW.png Una piattaforma mobile con un timer sopra che varia dai 5 a 1 secondo. Calpestandola, il timer parte e la piattaforma va verso destra. Quando il tempo scade, la piattaforma cade verso il vuoto.
Piattaforma girevole Piattaforma girevole SMW.png
Piattaforme girevoli SMW.png
Piattaforme collegate ad un perno. Quelle di legno girano quando Mario le calpesta. Quelle di pietra girano senza bisogno di imput.
Piattaforma instabile Piattaforma instabile SMW.png
Piattaforma instabile 2 SMW.png
Piattaforma che, se calpestata, cede subito.
Piattaforma lava Piattaforma lava SMW.png Una barca fatta da quattro teschi che permette di navigare sulla lava.
Piattaforma mobile Piattaforma mobile SMW.png Piattaforma che si muove in due direzioni (verticalmente o orizzontalmente) continuamente.
Piattaforma mobile alata Piattaforma mobile alata 2 SMW.gif
Piattaforma mobile alata 3 SMW.gif
Quelli composti da due blocchi si muovono a semicerchio e trasportano un Supermartelkoopa Volante. Quelli composti da tre blocchi sono il mezzo di trasporto nel livello Foresta delle Illusioni segreto.
Piattaforma mobile sbilenca Piattaforma mobile sbilenca SMW.png Una piattaforma diagonale che si muove in diagonale.
Piattaforma semisolida Piattaforma semisolida SMW.png Una piattaforma il cui stelo è possibile attraversare senza cozzarci contro e il cui fungo è possibile attraversare da sotto.
Piattaforma su binari Binario SMW.png Una piattaforma che segue un preciso itinerario dettato dai binari.
Pontile Pontile balzo piccolo SMW.gif
Pontile balzo medio SMW.gif
Pontile balzo lungo SMW.gif
Una piattaforma sporgente molleggiante che funge da trampolino.

Strumenti

Oggetti Sprite Descrizione
Bacca SMW.png
Bacca
Bacca rossa.gif Bacca rosa.gif Bacca verde.gif Possono essere mangiati da Yoshi. Mangiandone dieci rosse in un livello, Yoshi cova un uovo con un potenziamento. Mangiandone due rosa, Yoshi cova una Nuvola Bonus. Mangiando quelle verdi, si ottengono 20 extra secondi sul timer.
Goombruno in bolla SMW.png
Bolla
Bolla SMW.gif Fungo nella bolla SMW.gif
Goombruno nella bolla SMW.gif Bob-omba nella bolla SMW.gif Pesce Smack nella bolla SMW.gif
Svolazza in aria finché non tocca qualcosa o qualcuno, rilasciando il suo contenuto.
Cancello-meta Cancello-meta SMW.png Il traguardo di un livello. Basta superarlo per concludere il livello, mentre colpire l'asta orizzontale che scorre in mezzo è ricompensato da dei punti che, se sommati a 100, danno il via ad un gioco bonus.
Chiave SMW.png
Chiave e serratura
Serratura SMW.png Chiave sprite SMW.png In alcuni livelli ci sono dei buchi delle serrature. Portando le chiavi al loro interno si completa il livello con l'uscita secondaria.
Corda SMW.png
Corda
Corda sprite SMW.png Aggrappandosi, Mario può essere trasportato dal meccanismo a scoppio che la regge su un binario.
Fungo 1-UP SMW.png
Fungo 1-Up
Fungo 1-Up sprite SMW.PNG Regala una vita a Mario o Luigi.
Grata girevole SMW.png
Grata e grata girevole
Graticola.png Una grata su cui Mario può arrampicarsi. Colpendo la sezione girevole, Mario può finire dall'altra parte.
Guscio di Koopa SMW.png
Guscio di Koopa
Guscio verde SMW.png Guscio rosso SMW.png Guscio blu SMW.png Guscio giallo SMW.png I gusci dei Koopa, possono essere lanciati per colpire nemici e blocchi, o inghiottiti da Yoshi. In base al loro colore, Yoshi ottiene un potere diverso finché non lo sputa o non lo digerisce.
Interruttore P SMW.png
Interruttore P
Interruttore P sprite SMW.PNG Si attiva saltandoci su. Rimane attivo per qualche secondo, nel frattempo le monete diventano blocchi e viceversa e alcuni blocchi, monete e porte nascoste diventano visibili.
Interruttore P d'argento Interruttore P d'argento SMW.PNG Tramuta i Koopistrici in monete d'argento.
Luna 3-UP SMW.png
Luna 3-Up
Luna 3-Up sprite SMW.PNG Regala tre vite a Mario o Luigi.
Nuvola Lakitu Nuvola Lakitu SMW.gif Si può ottenere sconfiggendo il Lakitu con una palla di fuoco o con uno strumento. Può essere cavalcata e spostata dove si vuole, ma dopo un po' scompare.
Nuvola Bonus SMW Nuvola bonus.gif Questa è la nuvola che appare mangiando due bacche rosa: Yoshi cova un uovo e la nuvola esce, lanciando Monete Bonus.
Porta teletrasporto Porta SMW.png Premendo "su" davanti ad esse si verra trasportati in un'altra area del livello.
Porta teletrasporto P Porta P SMW.png Porte che appaiono solo dopo aver attivato un Interruttore P.
Portaoggetti Portaoggetti SMW.png Un riquadro posto in alto sullo schermo in cui conservare potenziamenti sostituiti da quello appena ottenuto (esempio, se Mario fuoco prende una piuma cappa, il fiore di fuoco verrà messo nel portaoggetti). Quando Mario viene ferito (viene ridotto allo stadio Mario piccolo, in SMW:SMA2) o quando il giocatore preme Pulsante SELECT - SNES.png, il portaoggetti rilascia il potenziamento che scenderà verso il basso, attraversando tutte le pareti.
Portone Portone SMW.png Alla fine di un castello o una fortezza, attende questo portone che conduce alla sala del boss.
Sfera ? Sfera interrogativa SMW.png Segna il traguardo della Nave Fantasma.
Traguardo intermedio Traguardo intermedio SMW.png Punto intermedio di un livello. Toccando l'asta in forma Mario piccolo, si diventa Super Mario.
Trampolino SMW.png
Trampolino
Trampolino sprite SMW.PNG Saltandoci su diventa possibile saltare più in alto.
Tubo cannone Tubo Cannone SMW.png Un tubo diagonale che scaraventa Mario lontano.
Tubo superiore SMW.png
Tubo inferiore SMW.png
Tubo trasporto
Tubo SMW.png Un tubo che può o fare da ostacolo immobile o allungabile, contenere Piante Piranha o condurre in un'area secondaria.
Viticcio Viticcio SMW.png Un rampicante che esce dai blocchi. Di solito porta ad una zona di blocchi nuvola con monete.
Uovo di Yoshi SMW.png
Uovo di Yoshi
Uovo di Yoshi verde SMW.png Uovo di Yoshi rosso SMW.png Uovo di Yoshi blu SMW.png Uovo di Yoshi giallo SMW.png Le uova da recuperare dai Bowserotti. Contengono dei Baby Yoshi. Se escono da un blocco, rilasciano uno Yoshi adulto.

Bonus

Il traguardo dei livelli principali è dotato di un'asta che sale e scende ininterrottamente. Toccando l'asta si guadagnano dei punti stella (più in alto si tocca, e più punti si guadagnano). Quando si raggiungono 100 punti stella, prima di completare il livello, si accede a una stanza speciale in cui ci sono 9 blocchi, di cui uno fermo al centro e 8 che gli girano intorno. Ogni blocco raffigura uno dei tre power up principali (fungo, stella e fiore) . Nel primo l'immagine è ferma, mentre in tutti gli altri l'immagine si alterna con quella degli altri power up. Colpendo un blocco, l'immagine al suo interno si blocca, e colpendoli tutti, gli 8 esterni smettono di girare. Quando tutti i blocchi sono fermi, si ottiene un Fungo 1-Up per ogni gruppo di 3 immagini uguali allineate in orizzontale, verticale o in diagonale. Completando l'ultimo livello dello Special World si viene premiati con un cambio dei colori dell'overworld e degli sprite di alcuni nemici.

Remake e altre pubblicazioni

Super Mario All-Stars + Super Mario World

Un anno dopo l'uscita di Super Mario All-Stars, è stato pubblicato Super Mario All-Stars + Super Mario World, una versione del gioco che, come suggerisce il nome, include pure Super Mario World. Un'unica differenza è il fatto che lo sprite di Luigi è reso diverso da quello di Mario.

Super Mario Advance 2: Super Mario World

Super Mario Advance 2: Super Mario World è il primo remake di Super Mario World, uscito per Game Boy Advance. I principali cambiamenti sono l'aggiunta di una nuova introduzione, di nuove Monete Yoshi (non ci sono più livelli senza Monete Yoshi), di nuovi Message Box, di voci per i personaggi e di nuovi sprite esclusivamente per Luigi (nel Super Mario World originale lo sprite di Luigi non è altro che lo stesso sprite di Mario con una palette diversa). È anche possibile salvare in qualsiasi punto dell'overworld (nell'originale si può fare solo completando determinati livelli) e collezionare fino a 999 vite (contro le 99 dell'originale). Premendo Select nell'overworld appare un elenco dei livelli, in cui i livelli completati al 100% (trovando tutte le Monete Yoshi) sono contrassegnati da un simbolo. Questo è un incentivo in più per rifare i vecchi livelli e recuperare tutte le Monete Yoshi. In Super Mario Advance 2: Super Mario World, tra l'altro, per ottenere il cambio di colori è di sprite non basta completare l'ultimo livello dello Zona Speciale, è necessario completare tutti i livelli. Inoltre, mentre nell'originale dopo essere colpiti si torna "piccoli" indipendentemente dal Power Up posseduto, in questo remake se si possiede un Fiore di Fuoco o una Cappa si torna grandi.

Virtual Console

Uno dei primissimi giochi disponibili sulla Virtual Console del Nintendo Wii è stato proprio il Super Mario World originale, che, come il resto dei giochi per Virtual Console, non ha subito alcuna modifica.

Super Mario Maker

In questo gioco è disponibile nell'editor la grafica di Super Mario World.

Riferimenti ai giochi precedenti

Riferimenti ai giochi successivi

  • Mario Roulette: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Mario Paint: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Super Mario Kart: lo sprite di Lakitu è pressocché identico a quello di questo gioco. Molti dei circuiti sono basati sul gioco. Le musiche della Valle Fantasma e il Castello di Bowser sono rispettivamente dei riarrangiamenti della Casa Fantasma e del boss finale.
  • Būbū Mario: Yoshi ritorna e il modo in cui Bowser rapisce Peach è simile a come narrato in questo gioco.
  • Mario Undoukai: l'obbiettivo della maratona è una corsa contro gli Yoshi.
  • Super Mario World (arcade): il gioco ha il titolo Super Mario World.
  • Mario's Time Machine: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Mario is Missing!: molti suoni, musiche e grafiche provengono da questo gioco.
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island: tornano gli Yoshi e l'Isola Yoshi. Il gioco, per quanto prequel dell'intera serie, ha il titolo Super Mario World. Alcuni suoni degli Yoshi sono provenienti da Super Mario World.
  • Super Mario Attack: il gioco è pressocché simile a Super Mario World.
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: compare un'altra stella chiamata Via Stella. Torna l'Isola Yoshi, un riarrangiamento dell'overworld è udibile quando si incontra Gaz. Lo stesso tema è udibile quando uno dei personaggi dorme.
  • Super Mario 64: l'idea del Palazzo dell'Interruttore, i blocchi ! e i blocchi tratteggiati viene riproposto per gli Interruttori !. Yoshi fa inoltre riferimento alla loro "ultima avventura insieme".
  • Super Mario Bros. Deluxe: la prima parte del tema della Zona Speciale è udibile nella Mystery Room. Se Peach viene salvata da Mario piccolo, la principessa si china per dargli un bacio come in avviene alla fine di questo gioco.
  • Super Smash Bros.: la mossa inferiore speciale di Mario e Luigi (Tornado Mario e Ciclone Luigi), fanno riferimento al salto rotante.
  • Paper Mario: le prime note dell'overworld di Super Mario World si possono sentire nello schermo del titolo. Una delle muschie udibili allo stereo del Villaggio Koopa è il tema dei riconoscimenti di Super Mario World. Il tema del Bowser??? è un mix tra la battaglia finale di Super Mario Bros. 3 e dell'interruttore P da questo gioco.
  • Luigi's Mansion: una delle musiche di Melody Pianissima ha come possibile risposta che il tema da lei suonato proviene da Super Mario World.
  • Super Smash Bros. Melee: lo scenario L'Isola Yoshi si basa su Super Mario World. Tornano i Banzai Bill, Mario usa la cappa come mossa laterale speciale. Sono presenti dei trofei dell'Auto Clown Koopa e di Mario che cavalca Yoshi.
  • Mario & Luigi: Superstar Saga: in una stanza dell'Accademia Crepapelle è presentu un blocco ? da Super Mario World. Il tema dell'overworld di Super Mario World è usato per i minigiochi. I Bowserotti ritornano e sono combattuti nello stesso ordine di Super Mario World.
  • Super Mario Sunshine: quando SPLAC 3000 scansiona Mario, compare un video di Mario che combatte Iggy da questo gioco.
  • Paper Mario: Il Portale Millenario: Mario può cavalcare Miniyoshi. La mail di FML ha come suoneria il tema della distruzione di un castello. La mail di Peach ha come suoneria il tema dello schermo del titolo.
  • Super Mario 64 DS: Yoshi Alato che sputafuoco torna in questo gioco.
  • Mario Party Advance: il tema della schermata dei risultati quando un giocatore termina i Dadi Funghi, è il tema dell'overworld di Super Mario World. Tornano i Goombruno, i Delfì e un Koopasapiens.
  • Super Smash Bros. Brawl: una demo di Super Mario World è giocabile e lo scenario L'Isola Yoshi fa ritorno. La cappa di Mario fa anch'essa ritorno. Bowser sfrutta l'Auto Clown Koopa ne L'Emissario del Subspazio. Nello scenario Delfina è udibile il tema del titolo e dei crediti, il tema del castello è udibile invece nello scenario Il Palazzo di Luigi. Lo smash finale di Yoshi, Super Drago, si basa sul potere del guscio blu e guscio rosso. Un trofeo e un oggetto basato sulla Sferardente compare. Anche i Blargg fanno da adesivo.
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali: nella versione Wii, un arrangiamento del tema dei riconoscimenti viene usato per Pattinaggio artistico Sogno, nella versione DS è l'overworld che viene arrangiato.
  • New Super Mario Bros. Wii: Yoshi ricompare e si comporta proprio come in Super Mario World. Anche il salto rotante torna. Parte del tema dei castelli può essere udito nei castelli di New Super Mario Bros. Wii.
  • Super Mario Galaxy 2: un arrangiamento della casa fantasma si può udire nella Galassia Corsie Spettrali e nella Galassia Spettri Vaganti. Un arrangiamento del tema atrletico è usato nella Galassia Rapide Sospese e nella missione "Monete viola sulla spiaggia"). Alcuni suoni sono riutilizzati come il cavalcamento di Yoshi, l'apertura di una porta e l'esaurimento dell'interruttore P. Yoshi e la sua casa ricompaiono. Il tema del Gioco Bonus è udibile nelle note della Galassia Incastro.
  • Mario Sports Mix: un arrangiamento del tema atletico è tra le canzoni di Harmony Hustle.
  • Super Mario 3D Land: il suono della chiusura dello sfondo nero durante la conclusione di un livello di Super Mario World è udibile quando cala il buio sulla lettera di Luigi. Certe note suonano il tema del Gioco Bonus.
  • New Super Mario Bros. 2: tornano i Reznor e il loro tema di battaglia. Roy combatte in una stanza i cui muri si restringono dopo che subisce un colpo come in questo gioco. Si può sentire il primo set di note dell'Overworld e, nel Mondo 4 viene riutilizzato lo sfondo dei livelli nevosi.
  • New Super Mario Bros. U: il gioco riprende molti elementi da Super Mario World (mondi i cui nomi sono basati su cibi, l'utilizzo dello stesso Leitmotiv per ogni tema livellare, una mappa unica e collegata). I Sumo Bros. fanno ritorno assieme ai Baby Yoshi.
  • Super Mario 3D World: oltre al simile nome, fanno ritorno i Plakkoopa e i Goombruni, tornando finalmente in un platform della serie. Quando si usa il clacson della Bowser Mobile, alcuni suoni ed effetti di Super Mario World verranno suonati. Il timbro del Koopa Beach è identico al loro artwork in questo gioco.
  • Super Smash Bros. per Wii U: è di nuovo disponibile una demo di Super Mario World. Due nuove canzoni sono remixate da questo gioco: "Fortress Boss" e "Super Mario World Medley" (che comprende Overworld, parti del gioco bonus, Via Stella e la super stella). L'Isola di Yoshi torna come scenario.
  • Super Mario Maker / Super Mario Maker per Nintendo 3DS / Super Mario Maker 2: uno degli stili del livello è proprio Super Mario World. Concludendo una Sfida dei 100 Mario o un Super Mondo viene usata la musica dei crediti. I temi della mappa sono usati per i Super Mondi, la Sfida di Super Mario e la Sfida dei 10 Mario.
  • Mario Sports Superstars: tornano i Koopa blu e gialli.
  • Super Mario Odyssey: nello stereo di New Donk City, i temi dell'overworld e dell'underwater sono udibili suonati al piano. Quando cap-turato, lo Spionelito mugugna il tema dei crediti di Super Mario World. Cap-turando Bowser, una scena e il tema della battaglia finale sono visibile nella sua mente. La musica delle aree bonus è la stessa del Gioco Bonus.
  • WarioWare Gold: un microgioco basato su Super Mario World compare.
  • Super Mario Party: nel minigioco Blocchi puzzle, sono presenti gli sprite di Luigi, Boo, Koopa, Tantatalpa, Tartosso, Kamek, Sumo Bros, Plakkoopa, Mario con Baby Yoshi, e Mario cappa.
  • Super Smash Bros. Ultimate: torna L'Isola di Yoshi come scanrio. Lo spirito del Plakkoopa è l'artwork da questo gioco.
  • Super Mario 3D World + Bowser's Fury: Il tema di Bowser furioso che si sveglia, ha delle note della battaglia finale di Super Mario World. Le Medaglie Plessie sono inoltre simili alle Monete Drago.

Elementi beta

Vedi Super Mario World/Elementi Beta.

Galleria

Vedi Super Mario World/Galleria.

Glitch

Vedi Super Mario World/Glitch.

Musica

Vedi Super Mario World/Musica.

Staff

Vedi Super Mario World/Staff.
SMWlogo.svgSMA2logo.png
Protagonisti DelfìLuigiMarioPrincipessa PeachYoshi (Yoshi, Baby, Blu, Gialo, Rosso, Verde)
Mondi Isola YoshiPianura CiambellaCupola VanigliaPonti GemelliForesta delle IllusioniCioccoisolaNave FantasmaValle di BowserVia StellaZona Speciale
Oggetti BinarioBlocco ! (Blu, Giallo, Rosso, Verde) • Blocco ?Blocco ? volanteBlocco allungabileBlocco BonusBlocco da afferrareBlocco di ghiaccioBlocco duroBlocco girevoleBlocco messaggioBlocco multimonetaBlocco nascostoBlocco notaBlocco nuvolaBlocco ON/OFFBlocco OXBlocco rouletteBlocco serpentinoBlocco tratteggiatoBlocco triangoloBlocco usatoBollaBuco fantasmaCancello-metaChiaveCordaCorrenteFungo bilanciaFrutta (Rosa, Rossa, Verde) • GrataGrata girevoleGuscio di KoopaInterruttore ! (Blu, Giallo, Rosso, Verde) • Interruttore luceInterruttore PInterruttore P d'argentoInventarioIsola galleggianteLavaMonetaMoneta d'argentoMonete direzionaliMoneta dragoMoneta invisibileMoneta sorridenteNuvola bonusNuvola LakituPiattaforma fungoPiattaforma girevolePiattaforma lavaPiattaformaPiattaforma mobile a tempoPiattaforma mobile alataPiattaforma mobile sbilencaPiattaforma semisolidaPontilePortaPorta PPortonePunto intermedioScala mobileSerraturaSfera ?Strada delle stelleTrampolinoTuboTubo cannoneUovo di YoshiViticcio
Azioni AccovaccarsiApri la cappaArrampicataCaduta a piomboColpo di cappaCorsaLancioMangiaNuotoPestaPugnoPresaSaltoSalto rotanteScivolataSputaVolo
Potenziamenti Ali di YoshiFiore di FuocoFungo 1-UpLuna 3-UpPiuma CappaSuper FungoSuper PalloncinoSuper Stella
Trasformazioni Mario CappaMario FuocoMario InvincibileMario PalloncinoMario PiccoloSuper MarioYoshi Alato
Nemici e ostacoli Banda di BooBanzai BillBlarggBob-ombaBob-omba ParàBolla GiganteBooBooccoBookitu PescatoreCannone BillDino RinoDraghettoEerieFiammettoFiammetto a zig-zagGoombrunoGoombruno VolanteGrande BooKamekKoopaKoopa BeachKoopa KamikazeKoopa scalatoreKoopasapiensKoopistriceLakituLakitu PescatoreLakituboLancia di legnoLuccicoMarghibrucoMazzapendoloMega TantatalpaMinaMini RinoMotosegaNellaNinjiOrda di BooOssonellaPallottolo BillParagoombrunoParatroopaPesce LiscaPesce GulpPesce SmackPesce SpinoPianta PiranhaPianta Piranha SalterellaPianta Piranha Salterella FalòPianta VulcanoPilastro di legnoPilastro spinatoPlakkoopaPunginellaRicciospinoRip Van FishScia BooSega circolareSferardenteSgranocchioSpuntone cadenteSpuntoniStatua di BowserStatua di Bowser dorataStordinoSumo BrosSuper KoopaSupermartelkoopa VolanteSwooperTantatalpaTartossoTed TorpedineTorcibrucoTwimpTwompUovo di KoopistriceVampa
Boss Bowserotti (Iggy Koopa, Morton Koopa Jr., Lemmy Koopa, Ludwig von Koopa, Roy Koopa, Wendy O. Koopa, Larry Koopa, Fantocci) • Grande BooReznorBowser (Auto Clown Koopa, Koopasapiens Sfera di Piombo)
Altro Colonna sonoraGioco BonusGlitchGlitch (SMA2)Mondo alla rovesciaSuper Mario AdventuresSuper Mario Bros. il filmSuper Mario-kun (volumi 1, 2, 3, 4, 5 e 6) • Super Mario World TVSuper Mario World: Mario to Yoshi no Bōken Land
Logo Super Mario nuovo (2).png
Serie principale
Super Mario Bros. (1985, NES) • Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986, FCD) • Super Mario Bros. 2 (1988, NES) • Super Mario Bros. 3 (1988, NES) • Super Mario Land (1989, GB) • Super Mario World (1990, SNES) • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992, GB) • Super Mario 64 (1996, N64) • Super Mario Sunshine (2002, GCN) • New Super Mario Bros. (2006, NDS) • Super Mario Galaxy (2007, Wii) • New Super Mario Bros. Wii (2009, Wii) • Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii) • Super Mario 3D Land (2011, 3DS) • New Super Mario Bros. 2 (2012, 3DS) • New Super Mario Bros. U (2012, Wii U) • Super Mario 3D World (2013, Wii U) • Super Mario Odyssey (2017, NS)
Mario vs. Donkey Kong logo.png
Mario vs. Donkey Kong (2004, GBA) • Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario (2006, DS) • Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla Riscossa (2009, DSiWare) • Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia (2010, DS) • Mario and Donkey Kong: Minis on the Move (2013, 3DS) • Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015, 3DS/Wii U) • Mini Mario & Friends: amiibo Challenge (2016, 3DS/Wii U)
Super Mario All-Stars logo.png
Donkey Kong (1982, G&W) • Mario Bros. (1983, G&W) • VS. Super Mario Bros. (1986, Arcade) • All Night Nippon Super Mario Bros. (1986, FCD) • Super Mario Bros. (1987, G&W) • Super Mario All-Stars (1993, SNES) • Super Mario All-Stars + Super Mario World (1994, SNES) • BS Super Mario USA (1997, SNES) • Super Mario Bros. Deluxe (1999, GBC) • Super Mario Advance (2001, GBA) • Super Mario World: Super Mario Advance 2 (2002, GBA) • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003, GBA) • Famicom Mini Series (2004, GBA) • Classic NES Series (2004-2005, GBA) • Super Mario 64 DS (2004, NDS) • Virtual Console (2006-oggi, Wii/3DS/Wii U) • Super Mario All-Stars: Edizione per il 25° anniversario (2010, Wii) • Virtual Console (2011-current, 3DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Luigi Bros. (2013, Wii U) • Super Mario Maker per Nintendo 3DS (2016, 3DS) • Captain Toad: Treasure Tracker (2018, NS/3DS) • New Super Mario Bros. U Deluxe (2019, NS) • Super Mario 3D All-Stars (2020, NS) • Game & Watch: Super Mario Bros. (2020, G&W) • Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021, NS)
SMRPGlogo.pngPaper Mario logo.pngMario e Luigi logo.png
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, SNES)
Paper Mario
Paper Mario (2000, N64) • Paper Mario: Il Portale Millenario (2004, GCN) • Super Paper MarioPaper Mario: Sticker StarPaper Mario: Color Splash (2016, Wii U) • Paper Mario: The Origami King (2020, NS)
Mario & Luigi
Mario & Luigi: Superstar Saga (2003, GBA) • Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo (2005, NDS) (2007, Wii) • Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser (2009, NDS) (2012, 3DS) • Mario & Luigi: Dream Team Bros. (2013, 3DS) • Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (2015, 3DS)
Remake
Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser (2017, 3DS) • Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior (2019, 3DS)
Dr Mario logo.png
Principali
Dr. Mario (1990, NES) • Dr. Mario 64 (2001, N64) • Dr. Mario Online Rx (2008, WiiWare) • Dr. Mario Express (2008, DSiWare) • Dr. Luigi (2013, Wii U) • Dr. Mario: Miracle Cure (2015, 3DS) • Dr. Mario World (2019, iOS/Android)
Altro
VS. Dr. Mario (1990, Arcade)
Remake
Tetris & Dr. Mario (1994, SNES) • Nintendo Puzzle Collection (2003, GCN) • Dr. Mario & Puzzle League (2005, GBA)
Mario Kart logo.png
Principali
Super Mario Kart (1992, SNES) • Mario Kart 64 (1996, N64) • Mario Kart 64 (slot machine) (1997, Arcade) • Mario Kart: Super Circuit (2001, GBA) • [[Mario Kart: Double Dash
]] (2003, GCN) • Mario Kart Arcade GP (2005, Arcade) • Mario Kart DS (2005, NDS) • Mario Kart Arcade GP 2 (2007, Arcade) • Mario Kart Wii (2008, Wii) • Mario Kart 7 (2011, 3DS) • Mario Kart Arcade GP DX (2013, Arcade) • Mario Kart 8 (2014, Wii U) • Mario Kart Arcade GP VR (2017, Arcade) • Mario Kart Tour (2019, iOS, Android) • Mario Kart Live: Home Circuit (2020, NS)
Remake
Mario Kart 8 Deluxe (2017, NS)
MP3DSlogo.png
Mario Party (1998, N64) • Mario Party 2 (1999, N64) • Mario Party 3 (2000, N64) • Mario Party 4 (2002, GCN) • Mario Party-e (2003, GBA) • Mario Party 5 (2003, GCN) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004, Arcade) • Mario Party 6 (2004, GCN) • Mario Party Advance (2005, GBA) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005, Arcade) • Mario Party 7 (2006, GCN) • Mario Party 8 (2007, Wii) • Mario Party DS (2007, NDS) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009, Arcade) • Mario Party Kurukuru Carnival (2012, Arcade) • Mario Party 9 (2012, Wii) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 (2013, Arcade) • Mario Party: Island Tour (2013, 3DS) • Mario Party 10 (2015, Wii U) • Mario Party Fushigi no Challenge World (2016, Arcade) • Mario Party: Star Rush (2016, 3DS) • Mario Party: The Top 100 (2017, 3DS) • Super Mario Party (2018, NS) • Mario Party Superstars (2021, NS)
Luigi's Mansion logo.png
Principali
Luigi's Mansion (2001, GCN) • Luigi's Mansion 2 (2013, 3DS) • Luigi's Mansion Arcade (2015, Arcade) • Luigi's Mansion 3 (2019, NS)
Remake
Luigi's Mansion (2018, 3DS)
Mario Superstar Baseball logo.pngMario Golf logo.pngSuper Mario Strikers logo.pngMarioTennislogoserie.png
Mario Baseball
Mario Superstar Baseball (2005, GCN) • Mario Super Sluggers (2008, Wii)
Mario Golf
Golf (1984) • NES Open Tournament Golf (1991, NES) • Mario Golf (1999, N64) • Mario Golf (1999, GBC) • Mobile Golf (2001, GBC) • Mario Golf: Toadstool Tour (2003, GCN) • Mario Golf: Advance Tour (2004, GBA) • Mario Golf: World Tour (2014, 3DS) • Mario Golf: Super Rush (2021, NS)
Mario Strikers
Mario Smash Football (2005, GCN) • Mario Strikers Charged Football (2007, Wii)
Mario Tennis
Mario's Tennis (1995, VB) • Mario Tennis (2000, N64) • Mario Tennis (2000, GBC) • Mario Power Tennis (2004, GCN) • Mario Power Tennis (2005, GBA) • Mario Tennis Open (2012, 3DS) • Mario Tennis: Ultra Smash (2015, Wii U) • Mario Tennis Aces (2018, NS)
Remake
New Play Control! Mario Power Tennis (2009, Wii)
Altri
NBA Street V3 (2005, GCN) • SSX on Tour (2005, GCN) • Mario Slam Basketball (2006, NDS) • Mario Sports Mix (2010, Wii) • Mario Sports Superstars (2017, 3DS)
Mario & Sonic logo.png
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici (2007, NDS/Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (2009, NDS/Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (2011, Wii / 2012, 3DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 (2013, Wii U) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (2016, 3DS/Wii U/Arcade) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 (2019, NS/Arcade) • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Arcade Edition (2020, Arcade)
Super Smash Bros New Logo.png
Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (2014, 3DS) • Super Smash Bros. per Wii U (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
Nintendo Land logo.png
Itadaki Street‎ DS (2007, NDS) • La via della fortuna‎ (2011, Wii) • Nintendo Land (2012, Wii U) • Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (2015, 3DS) • Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS) • Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
Mario Discovery.png
Principali
Mario is Missing! (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Time Machine (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Early Years! Fun with Letters (1993, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Fun with Numbers (1994, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Preschool Fun (1994, MS-DOS/SNES)
Altri
Mario Teaches Typing (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up (1991, MS-DOS) • Mario Teaches Typing 2 (1996, MS-DOS)
Remake
Mario's Early Years! CD-ROM Collection (1995, PC)
Mario Paint logo.png
Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Super Mario Collection Screen Saver (1997, PC) • Mario no Photopi (1998, N64) • Mario Artist: Paint Studio (1999, N64DD) • Mario Artist: Talent Studio (2000, N64DD) • Mario Artist: Communication Kit (2000, N64DD) • Mario Artist: Polygon Studio (2000, N64DD)
Altri giochi
Donkey Kong (1981, Arcade) • Mario Bros. (1983, Arcade) • Mario's Bombs Away (1983, G&W) • Mario's Cement Factory (1983, G&W) • Mario Bros. Special (1984, PC88) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC88) • VS. Wrecking Crew (1984, Arcade) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC88) • Yoshi's Safari (1993, SNES) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong '94 (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Mario's Game Gallery (1995, MS-DOS) • Mario's Picross (1995, GB) • Mario's Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (slot machine) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997, Satellaview) • Mario's FUNdamentals (1998, Windows) • Wrecking Crew '98 (1998, SFC) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, Arcade) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dancing Stage: Mario Mix (2005, GCN) • Super Princess Peach (2005, DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS/Android) • Super Mario Maker 2 (2019, NS) • Super Mario Bros. 35 (2020, NS)
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