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Versione delle 06:58, 6 ago 2020
Super Mario Party |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Nintendo Switch |
Rilasciato il: |
5 ottobre 2018 5 ottobre 2018 5 ottobre 2018 5 ottobre 2018 5 ottobre 2018 |
Genere: |
Party |
Classificazione per età: |
Modalità di gioco: |
Giocatore singolo , multigiocatore |
Metodi di reperibilità: |
Preceduto da: |
Mario Party: The Top 100 (2017) |
Super Mario Party è un gioco della serie Mario Party per Nintendo Switch uscito il 5 ottobre 2018. Questo gioco è l'undicesimo della serie uscito per console casalinga, il gioco riprende molti elementi dei vecchi Mario Party, ad esempio: il gioco torna alle basi di quattro giocatori mentre danno la caccia alle stelle, invece di raggiungere il traguado, come avveniva in Mario Party 9 e in Mario Party 10. Tuttavia, sono inclusi anche elementi contemporanei della serie, come gli alleati di Mario Party: Star Rush. Il gioco, inoltre, sfrutta l'hardware della console per i minigiochi[1]. I giocatori possono collegare più console Nintendo Switch insieme per una singola. Questo è anche il primo gioco della serie Mario Party che supporta l'online, malgrado questa funzione limiti dei minigiochi. Il gioco è compatibilie con una connessione wireless locale, e può essere giocato con un solo Joy-Con.
Trama
Mario, Luigi, Peach, Daisy, Wario, Waluigi, Yoshi, Rosalinda, DK e Diddy stanno discutendo insieme a Toad e Toadette su chi può essere la Superstar. Come al solito, Mario suggerisce di organizzare un party e il vincitore sarà la Superstar. Sul punto di organizzarsi come giudici imparziali, Toad e Toadette vengono interrotti dall'arrivo di Bowser, Bowser Junior, Tantatalpa, Tartosso, Koopa, Goomba, Martelkoopa, Tipo Timido, Boo, Poom Poom e Kamek. Bowser dice che non lascerà che siano sempre gli stessi a divertirsi a diventare la Superstar e che per una volta, anche lui e i suoi scagnozzi concorreranno lealmente per il titolo di Superstar. Toad e Toadette si tranquillizzano e a loro si unisce Kamek, che li aiuta a organizzare il party e a fare da terzo giudice imparziale.
Gameplay
Il gioco torna alle basi di quattro giocatori, quindi al modo tradizionale dal primo Mario Party. Quattro giocatori iniziano da un punto di partenza, mentre colpiscono il dado che determina l'ordine di partenza. Quando un giocatore si ferma su uno spazio, subisce gli effetti determinati dallo spazio in cui si è fermato. Sono disponibili anche i negozi per spendere oggetti, e i proprietari sono delle Fiorfalle. Come in Mario Party: Star Rush, sono disponibili degli alleati in cui i giocatori lì possono arruolare per formare e allargare la propria squadra. Questi si generano in tutto il tabellone circostante, o usando un Telefono Partner.
Lo scopo del gioco è quello di raccogliere il maggior numero di stelle da Toadette, che ospita lo Spazio Stella. La stella costa 10 monete, e una volta presa, lo Spazio Stella si sposta in un altro punto del tabellone. Il gioco permette anche di scegliere quale dado lanciare tra il Dado Standard, o il dado specifico del personaggio. Se il giocatore ha un partner, può usare anche il dado del partner, inoltre il partner colpisce una variante debole del dado e il numero che viene fuori viene aggiunto alla somma totale dei dadi tirati.
Alla fine di ogni turno, viene giocato un minigioco a caso dalla roulette, il tipo di minigioco viene determinato dagli spazi in cui si sono fermati i giocatori. Se tutti i giocatori si fermano su uno spazio dello stesso colore, si gioca un minigioco Tutti contro Tutti. Se un giocatore si ferma su uno spazio diverso, non verde rispetto al resto dei giocatori, oppure, i giocatori che atterrano nello stesso spazio colorato sono messi nella stessa squadra l'uno dell'altro, si gioca un minigioco 1 contro 3. Se i giocatori atterano su uno spazio uguale uniti a seconda del colore, non verdi, si gioca un minigioco 2 contro 2. Nel caso in cui un giocatore si ferma su uno spazio verde, viene detrminato il colore casualmente tra blu o rosso. Prima di giocare al minigioco, il giocatore può vedere le regole e i suggerimenti, in più, può fare un po' di pratica. Chi vince il minigioco riceve delle monete.
Modalità di gioco
Al momento sono state confermate le seguenti modalità:
- Mario Party - modalità classica del gioco con nuovi elementi come dadi specifici per ogni personaggio e tabelloni inediti da esplorare.
- Partner Party - modalità cooperativa, simile alla modalita Mario Party. Due giocatori possono combinare i loro dadi, la quale è una meccanica simile a quella di Mario Party 7, tuttavia, i giocatori possono muoversi liberamente sulla griglia, rispetto agli altri giochi precedenti della serie. Ritornano anche delle meccaniche di Mario Party: Star Rush, come, già accenato, muoversi liberamente sulla griglia e sfidarsi l'un l'altro quando passono vicino ad una moneta.
- Sala dei giocattoli - una nuova modalità del gioco dinamico. È una modalita wirless locale dove sono necessarie due console Nintendo Switch in modalità da tavolo, per giocare.
- Sala del ritmo - una modalità ci dei minigiochi ritmatici, in cui i giocatori devono seguire il ritmo del personaggio per guadagnare punti.
- Acqua selvagge - questa è una nuova modalità cooperativa del gioco, in cui i giocatori devono remare su una barca gonfiabile a remi prima dello scadere del tempo. Il tempo rimanete è aumentabile giocando ad un minigioco, e raccogliendo Orologi +.
- Strada delle sfide - una modalità in cui il giocatore deve affrontre delle specie di missioni basate sui minigiochi.
- Minigiochi - in questa modalita i giocatori possono scegliere i miningiochi con cui giocare, liberamente o con varie modalità
- Minigiocathon - i giocatori competono su cinque minigiochi scelti a caso per punteggi elevati.
- Minigiocathlon online - una novità assoluta per la serie Mario Party! Lo scopo è lo stesso della modalità Minigiocathlon.
Personaggi
Giocabili
Iniziali | ||||
---|---|---|---|---|
Mario |
Luigi |
Peach |
Daisy | |
Wario |
Waluigi |
Yoshi |
Rosalinda | |
Bowser |
Goomba |
Tipo Timido |
Koopa Troopa | |
Tantatalpa |
Bowser Jr. |
Boo |
Martelkoopa | |
Sbloccabili | ||||
Donkey Kong |
Diddy Kong |
Poom Poom |
Tartosso |
Non giocabili
- Toad
- Spunzo
- Twomp
- Womp
- Bob-ombe
- Fiorfalla
- Categnaccio
- Koopa Paratroopa
- Stordini
- Goombruni
- Lanciaguri
- Martelkoopa
- Pinguotti
- Ectobaldi
- Pallottoli Bill
- Wallokkio
- Ectobaldi
- Tipi Timidotteri
- Tirapugni
- Marghibruchi
- Lakitu Pescatore
- Kondorotti
- Calamako
- Pesce Spino
- Piante Piranha
- Swooper
- Mega Pesce Smack
- Pesce Smack d'oro
Patner
- Toad
- Toadette (guardia delle stelle)
- Kamek
- Lakitu (ruba monete o una stella per 30 monete)
- Koopa Paratroopa (spedisce il giocatore in uno spazio del rivale per cinque monete)
- Fiorfalla (gestisce un negozio di oggetti)
Sconosciuto
Tabelloni
- Un tabellone ambientato in un posto con statue Twomp
- Un tabellone ambientato in una miniera
- Un tabellone ambientato in una spiaggia
Elementi
Dadi
- Dado Standard (1-6)
- Un dado personale per ogni personaggio. Il loro utilizzo è aumentare il numero di lanci, aumentare la possibiltà di ottenere un numero a caso, addiritura uno 0, influenzare il conteggio di monete. Si può usare anche un dado personale di un compagno di squadra. [2] I dadi personali di Wario, Waluigi, Goomba, Tantatalpa, Bowser Jr., Diddy Kong, Tartosso e Pom Pom, non sono stati ancora confermati.
- Dado di Mario - 1, 3, 3, 3, 5 e 6
- Dado di Luigi - 1, 1, 1, 5, 6 e 7
- Dado di Yoshi - 0, 1, 3, 5, 5 e 7
- Dado di Peach - 0, 2, 4, 4, 4 e 6
- Dado di Daisy - 3, 3, 3, 3, 4 e 4
- Dado di Rosalinda - +2 monete, +2 monete, 2, 3, 4 e 8
- Dado di Tipo Timido - 0, 4, 4, 4, 4 e 4
- Dado di Koopa - 1, 1, 2, 3, 3 e 10
- Dado di Bowser - -3 monete, -3 monete, 1, 8, 9 e 10
- Dado di Boo - -2 monete, -2 monete, 5, 5, 7 e 7
- Dado di Martelkoopa - +3 monete, 1, 1, 1, 5 e 5
- Dado di Donkey Kong - +5 monete, 0, 0, 0, 10 e 10
Oggetti
Oggetto | Effetto |
---|---|
Fungo Scatto |
Aggiunge 3 al risultato del dado |
Fungo Avvelenato |
Toglie 2 al risultato del dado |
Fungo Scatto Dorato [3] |
Aggiunge 5 al risultato del dado |
Tornado Rubamonete |
Ruba da 5 a 10 monete all'avversario |
Bibita Dorata |
Da al giocatore una moneta ogni volta che si muove, ma non può essere usata quando la Campana Ectobaldo è gia in uso. Il personaggio sarà come Mario Dorato. |
Buono Tipo Timidottero |
Ruba un oggetto ad un avversario |
Telefono Partner |
Chiama un alleato |
Campana Ectobaldo |
Chiama un Ectobaldo che ruberà una moneta agli avversari ogni volta che si muovono. |
Cubo Teletrasporto |
Teletrasporta il giocatore accanto un alleato. |
Dado Numero Fortunato |
Gioca quale numero vuoi da 1 a 6. Gli alleati non potranno lanciare il dado. |
Tubo Dorato[4] |
Conduce il giocatore vicino ad uno Spazio Stella |
Carta Blocco Nascosto |
Fa apparire un blocco nascosto. |
Guanto di Sfida |
Sfida un giocatore allo scopo di prendergli un partner. |
Carta X2 |
Raddoppia le stelle. |
Tabelloni
- Moneta
- Moneta rossa [2] (da 5 gettoni)
- Stella
- Blocco Invisibile [2]
- Un simbolo che evoca Lakitu per rubare monete o stelle da un rivale gratuitamente o dare al giocatore una stella per 30 monete.
- Un simbolo che evoca un Koopa Paratroopa che scambierà il giocatore al posto di un rivale per cinque monete.
- Un simbolo che evoca Fiorfalla in cui è possibile acqistare degli oggetti.
Spazi
- Spazio Iniziale - Uno spazio comune dove i giocatori iniziano.
- Spazio Più - Se il giocatore ci atterra su di esso, guadagna 3 monete.
- Spazio Meno - Se il giocatore ci atterra su di esso, li sottrae 3 monete.
- Spazio Verde - Uno spazio che può attivare un evento possitivo o negativo. Ha un punto esclamativo sopra.
- Spazio Buonasorte - Uno spazio raffigurante un trifoglio. Se il giocatore ci attarra su di esso può guadagnare oggetti o monete.
- Spazio Malasorte - Uno spazio rosso con sopra un punto esclamativo o interrogativio. È il contrario dello spazio buonasorte.
Minigiochi
Nel gioco ci sono in tutto 84 minigiochi[2]
Minigiochi Tutti contro Tutti
- Triciclismo
- Lotta per la foto
- Dadoburger in padella
- Pioggia di popcorn
- Innaffiata dinamica
- La carica dei Plakkoopa
- Dolcezze in barattolo
- Stormi di Stordini
- Fuga dai Tirapugni
- Lotta di superfici
- Vibra-pesca
- UFO calamita
- Lotta all'ultimo spruzzo
- Vagonata di Toad
- Corsa rotolabarile
- Vibra-quiz
- Frittelle per tutti
- Occhio al cuore!
- Mangiapalloni
- Messa a fuoco
- Pertica sprint
- Matrioska Toad
- Corsa monetaria
- Labirinto di banane
- Monete a pestoni
- Monete sulle nuvole
- Chi manca?
- Carezze al Torcibruco
- Monete nel deserto
- Monete elettrizzanti
Minigiochi 2 contro 2
- A tutta torta
- Impilaneve
- Gru dei ritratti
- Moltiplicannonate
- Cucina dei Toad
- Frutta al volo
- Scuotighiande
- Filiforma
- Cuboblocco a incastro
- Combinazioni fruttuose
Minigiochi 1 contro 3
- Granchio martellatore
- Rodeo con Categnaccio
- Gara di aspirapolveri
- Ritiro pacchi
- Cannone abbattiblocchi
- Freccette a ventosa
- Bomb-minton
- Pugni flash
- Tennis d'acciaio
- Memo-quiz
Minigiochi in co-op
- Cristalli da asporto
- Missione di recupero
- Staffetta pirotecnica
- Mongolfiera e palloncini
- Pesca Smack
- Passaggi rapidi
- A lume di candele
- Marghi-boomerang
- Rincorri i Baby Pinguotti
- Carte ricordo
Minigiochi di gruppo
- Rotolascontri
- Salti di sopravvivenza
- Bomba bollente
- Tiro alla fune
- Rissa scoppiapalloni
- Roulette trabocchetto
- Remata eccentrica
- Partita a pallone
- Treni-boxe
- Medaglie a metà
Minigiochi ritmici
- Baseball ritmico
- Battitalpa
- Infilza-frutta
- Coreografie di gruppo
- Parata di precisione
- A tempo di equitazione
- Monete in corsa
- Alzata di pannelli
- Pista dei lavavetri
- Sfila-tovaglie
Sala dei giocattoli
- Mini baseball
- Mine vaganti deluxe
- Blocchi puzzle
- Banane split
Galleria
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