Mario Wiki
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SMM2Luigi
Super Mario Odyssey
SMO copertina EUR
Sviluppatore:
Nintendo
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Nintendo Switch
Rilasciato il:
EU 27 ottobre 2017
Jap 27 ottobre 2017
USA 27 ottobre 2017
Aus 27 ottobre 2017
HK 27 ottobre 2017
SK 1 dicembre 2017
ROC 1 dicembre 2017
Genere:
Platform 3D, azione-avventura
Classificazione per età:
PEGI: PEGI 7 - 7+
ESRB: ESRB 10+ - 10+
CERO: CERO B - 12+
ACB: ACB PG - supervisione degli adulti
USK: USK 6 - 6+
Modalità di gioco:
Un giocatore, due giocatori (locale)
Metodi di reperibilità:

Cartuccia Switch Cartuccia
Media DL Download digitale

Metodi di giocabilità:

Joy-Con icona Joy-Con
Pro Controller Switch icona NS Pro Controller
Controller GCN NS GCN Controller

Preceduto da:
Super Mario 3D World (2013)

Super Mario Odyssey è un videogioco platform sviluppato e pubblicato da Nintendo, è stato rilasciato per Nintendo Switch il 27 ottobre 2017. Si tratta del diciottesimo capitolo della serie principale, settimo titolo in 3D di Mario (ottavo contando anche Super Mario 64 DS) nonché il sesto titolo tridimensionale di Mario rilasciato per console casalinga. Il gioco è basato sull'esplorare liberamente vaste aree aperte in modo simile a Super Mario 64 e Super Mario Sunshine.

Un bundle di Nintendo Switch a tema Super Mario Odyssey è stato reso disponibile già al giorno del rilascio. Le versioni americane ed europee del bundle contengono la console, due Joy-Con rossi e un codice per la versione digitale del gioco, la versione americana contiene inoltre una custodia a tema, mentre invece quella oceanica contiene la console, due Joy-Con rossi e una copia fisica del gioco.

Gameplay[]

Cappello di Mario Screenshot - Super Mario Odyssey

Mario lancia il suo cappello.

Il design dei luoghi e i comandi di questo gioco sono basati su quelli di Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. I livelli, infatti, sono aperti e non costituiscono un percorso lineare, Mario infatti può esplorarli liberamente e portare a termine gli obiettivi, sfruttando gli elementi presenti intorno a lui.

Molte azioni che l'idraulico può compiere ritornano da questi giochi, come il Salto Doppio e il Salto Triplo, assenti in Super Mario 3D Land e 3D World. Il modo in cui Mario nuota è un incrocio tra i giochi 2D e i primi in 3D, infatti quando Mario rimane fermo in acqua va a fondo come nei platform bidimensionali ma allo stesso tempo ha una riserva d'aria che si svuota lentamente mentre è sott'acqua esattamente come nei primi platform tridimensionali. Oltre alle solite mosse si aggiungono delle novità, come il potersi muovere lateralmente quando si è aggrappati ad una sporgenza e la possibilità di lanciare il cappello come se fosse un boomerang e utilizzarlo come piattaforma mentre è in aria.

In più, è presente la nuova abilità di "Cap-tura". Infatti, lanciando il cappello su certi nemici, personaggi o anche oggetti, è possibile prenderne il controllo e sfruttarne le abilità per proseguire l'esplorazione. Se il nemico indossa già un copricapo, è necessario colpirlo una volta in più per farglielo perdere.

Ritorna l'Energimetro composto da tre spicchi di Super Mario Galaxy, però, per la prima volta nella serie, non sono presenti 1-Up, vite e Game Over. Infatti, se si perde tutta l'energia oppure si cade in un burrone si perdono semplicemente 10 Monete e si torna all'ultimo checkpoint raggiunto o all'inizio dell'area in cui ci si trova.

In questo gioco, al posto delle precedenti Superstelle e dei Soli Custodi, sono presenti le Lune di Energia, che cambiano colore in base al regno in cui si ottengono.

È presente anche una modalità multiplayer dove il primo giocatore controlla Mario mentre il secondo Cappy.

Infine, per semplificare il gioco ai giocatori principianti è disponibile la "Modalità assistita". Grazie ad essa, il percorso da seguire per raggiungere l'obiettivo è indicato da una serie di frecce azzurre, l'energia di Mario viene aumentata da 3 a 6 spicchi e, invece di dover ricominciare dall'inizio, dopo essere caduti in un abisso, si viene ripresi da una bolla che riporta Mario sull'ultima piattaforma da cui ha saltato. Inoltre, rimanendo fermi dopo aver subito danni, si recupera automaticamente tutta l'energia persa, ed infine come ultimi vantaggi è possibile nuotare sott'acqua a tempo indeterminato senza esaurire l'ossigeno e completare certi obiettivi con più tempo a disposizione.

Il gioco dispone anche di una "Modalità foto", premendo il pulsante in giù è possibile mettere in pausa il gioco e scattare una foto allo schermo del gioco. In questa modalità è possibile impostare, regolare e ruotare l'inquadratura a piacimento e anche applicare un filtro per personalizzare la foto.

Trama[]

Skelobowser Icona - Mario Kart 8 SPOILER IN VISTA!
È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
Skelobowser Icona - Mario Kart 8

"Nei cieli sopra il Castello di Peach", Mario sta combattendo strenuamente contro Bowser agghindato per le nozze a bordo di uno dei suoi velieri volanti, sopra di esso c'è anche la Principessa Peach, che Bowser intende sposare con la forza. Ma alla fine, Bowser ha la meglio, scaraventando Mario fuori dal veliero grazie ad un lancio a boomerang del suo cilindro. Dopo lo scontro, Mario perde il suo cappello, il quale viene prima calpestato da Bowser e poi finisce fuori dal veliero, dove viene distrutto dalle eliche. Un Tubalese raccoglie il pezzo più importante del cappello di Mario, e si dirige nel luogo dove è precipitato: Borgo Tuba, nel Regno del Cappello.

Risvegliandosi, Mario incontra e fa amicizia col Tubalese, che si presenta come Cappy, questo spiega a Mario che Bowser, oltre ad aver attaccato il regno e distrutto la sua flotta di navicelle volanti, ha perfino rapito la sua sorellina Tiara, utilizzandola come coroncina nuziale per Peach. Mario allora si allea con Cappy per andare a salvare Peach e Tiara, Cappy utilizza quindi il pezzo del cappello distrutto per trasformarsi in un nuovo cappello, permettendo a Mario di utilizzare le sue abilità. Il tubalese informa Mario che è disponibile una navicella ancora utilizzabile nel regno adiacente, il quale è raggiungibile dalla cima della Torre Cappello.

Raggiunta la cima della Torre Cappello, Mario si scontra coi Broodals, dei wedding planners assunti da Bowser per il suo matrimonio, e ne sconfigge uno, Topper. Dopo la vittoria, Mario e Cappy usano un Generatore Elettrizap della linea elettrica per raggiungere il Regno delle Cascate, dove trovano la vecchia navicella chiamata Odyssey, la navicella però è malmessa e necessita delle Lune di energia per funzionare. Dopo aver raccolto diverse lune ed una Multiluna, ottenuta sconfiggendo Madame Broode, Mario e Cappy riparano la Odyssey e si mettono in viaggio per salvare Tiara e Peach.

Grazie alle lune di energia, Mario e Cappy viaggiano attraverso il Mondo dei Funghi approdando in molti regni diversi. Visitano per primo il Regno delle Sabbie, congelato da Sganassotec dopo che il re dei Koopa ha rubato l'Anello dell'unione, poi il Regno del Lago, da cui Bowser ha portato via il Vestito da cerimonia, il più bello mai creato, e il Regno della Selva, dove è stato inviato il robot Turbofiore, con l'incarico di prelevare gli splendidi fiori coltivati nel regno. Raggiunto il re dei Koopa nel Regno dei Nembi, Mario lo affronta direttamente in uno scontro da cui ne esce vincitore. Ripresosi però dalla sconfitta, Bowser bombarda la Odyssey, facendola precipitare, insieme ai due protagonisti, nel Regno dell'Oblio.

Ma dopo aver raccolto abbastanza lune per riparare la Odyssey, Mario e Cappy riprendono il loro viaggio. Raggiungono poi il Regno della City, dove fermano Torcibrucobot e aiutano la sindaca Pauline a preparare il festival della città, poi il Regno delle Nevi, dove Bowser ha rubato la Torta Fiordineve usata come premio per le gare di corsa che si tengono tra gli abitanti, poi ancora il Regno del Mare, dove Capitaine Polpidù stava prelevando l'Acqua Nobile, e infine il Regno dei Fornelli, dove gli abitanti sono preoccupati perché uno strano uccello sembra aver adocchiato lo Stufato raffinato che cuoce in cima al Monte Vulcanbon. Tentando di raggiungere il Regno di Bowser, incontrano quest'ultimo che, in groppa ad un gigantesco drago, colpisce la Odyssey con un fulmine, facendola schiantare nuovamente, questa volta nel Regno dei Ruderi. Qui, Mario e Cappy incontrano e combattono il Drago dei Ruderi, sconfiggendolo ed ottenendo la multiluna necessaria per riparare di nuovo la Odyssey, per poi dirigersi e raggiungere finalmente il Regno di Bowser.

Raggiunto il torrione principale del regno, dove Bowser li attende, Mario e Cappy scoprono dal re dei Koopa che questi ha intenzione di andare a sposarsi con Peach sulla Luna, per poi lasciare i due a combattere i Broodals nel loro RoboBrood.

Dopo aver sconfitto il quartetto di conigli e recuperata un'altra Multiluna, Mario e Cappy si dirigono verso il Regno della Luna, per fermare il matrimonio tra Peach e Bowser. Dopo aver superato le grotte sotterranee della Luna e aver sconfitto di nuovo Madame Broode, entrano nella Cappella Nuziale ed interrompono il matrimonio, proprio mentre Bowser sta cercando di far indossare a Peach l'enorme Anello dell'unione. Ma poco dopo i due protagonisti precipitano in una botola aperta dal re dei Koopa finendo in un arena nei sotterranei della luna, Bowser ingaggia così un ultimo scontro con Mario, da cui però ne esce nuovamente sconfitto. In seguito, l'area in cui si trovano inizia a crollare e i personaggi cadono ancora più in profondità.

Riunitosi con Peach e Tiara, Mario decide di cap-turare Bowser (ancora stordito dalla sconfitta subita) e di fuggire insieme a Peach dalla distruzione imminente, facendosi strada a suon di pugni e fiammate, per poi raggiungere finalmente di nuovo la superficie lunare. Una volta in salvo, Mario cerca di corteggiare Peach, venendo però interrotto dal re dei Koopa appena ripresosi. I due spasimanti iniziano perciò in modo rocambolesco a corteggiare la principessa, con Mario che le offre un Razzofiore e Bowser che le offre un bouquet di Piante Piranha, ma vengono entrambi respinti molto probabilmente per il loro atteggiamento infantile. Infine, Peach sale sulla Odyssey con Cappy e Tiara, e invita i due a raggiungerla sulla navetta. Entrambi corrono e spiccano un salto, ma Mario, saltando nuovamente su Bowser, riesce a raggiungere la principessa, mentre il re dei Koopa ricade sulla Luna.

La Odyssey poi atterra nel Regno dei Funghi, dove Cappy esprime la sua gratitudine a Mario e gli dice che gli è piaciuto viaggiare insieme a lui, e desidera continuare a farlo in cerca di più lune di energia. E così fanno, esplorando anche il Regno dei Funghi e i lati oscuro e tetro della Luna, mentre Peach e Tiara si concedono una vacanza in giro per i vari regni, ora che sono scampate a Bowser, raccogliendo nel loro viaggio altre lune che donano a Mario quando questo viene a trovarle.

Personaggi[]

Giocabili[]

Di supporto[]

Antagonisti[]

  • Bowser
  • I Broodals, un quartetto di conigli ingaggiati da Bowser come wedding planner.
    • Hariet, in abito viola, è l'unica femmina del gruppo. (Tostalandia, Castello di Bowser)
    • Topper, in abito verde, è il più basso del gruppo. (Borgo Tuba, Castello di Bowser)
    • Spewart, in abito blu, è il più grosso del gruppo. (Orto Robotanico, Monte Vulcanbon)
    • Rango, in abito bianco, è il più alto del gruppo. (Lago Lamoda, Ibernia)
    • Madame Broode, col suo fedele Chain Chompikins domestico di colore dorato (Rapide Fossili, Cresta Selenica)

Non giocabili[]

  • Residenti locali
  • Pecore che indossano un sombrero (Tostalandia, Regno dei Funghi)
  • Conigli
  • Goombette
  • Dorrie blu, viola e giallo
  • Cane
  • Lakitu Pescatore
  • Uccelli esclusivi di ogni regno
    • Degli uccelli bianchi che indossano un cilindro (Borgo Tuba)
    • Degli uccelli rossi (Rapide Fossili)
    • Degli uccelli verdi con la pancia gialla (Tostalandia)
    • Degli uccelli rosa (Lago Lamoda)
    • Degli uccelli blu (Orto Robotanico)
    • Colombe (Arena Nuvola)
    • Piccioni (New Donk City)
    • Gabbiani (Bollicinia)
    • Pinguini (Ibernia)
    • Uccelli bianchi che sembrano gocce di crema (Monte Vulcanbon)
    • Degli uccellini marroni (Castello di Bowser)
    • Piccoli UFO che sembrano Turbofiore (Cresta Selenica)
    • Degli uccellini bianchi (Castello di Peach)

Nemici[]

Quelli in corsivo sono nemici cap-turabili.

Nuovi[]

Vecchi[]

Boss[]

*Questi Boss possono poi essere riaffrontati in maniera più difficile al Castello di Peach.

Oggetti[]

Regni[]

Tesori[]

Abbigliamento[]

Per la lista completa degli abiti e dei souvenir vedere qui.

Durante la sua odissea, Mario può usufruire dei negozi Crazy Cap presenti in ogni regno per comprare (con Monete o Monete locali) vari articoli e cambiare il suo vestiario, tra oltre 40 cappelli e 40 completi disponibili, per poi cambiarsi quando vuole tramite l'ausilio di armadi presenti in alcuni negozi e uno dentro la Odyssey. Se si indossano un cappello ed un completo abbinati, uscendo dal menu dell'armadio, si sentono degli applausi di sottofondo.

Molti di questi vestiti, inoltre, ricordano giochi ed elementi precedenti a Super Mario Odyssey, il cui riferimento (se presente) viene mostrato.

Tema musicale: "Jump Up, Super Star!"[]

Band di Pauline Screenshot - Super Mario Odyssey
Articolo principale: Jump Up, Super Star!

La caratteristica unica di questo gioco è il suo tema musicale principale che, per la prima volta nella serie principale di Mario, è una canzone. Questa canzone è in stile jazz e parla di un'avventura intorno al mondo. Nel gioco è Pauline a cantarla, ed è possibile ascoltarla durante il festival di New Donk City e all'inizio del Cratere Supremo.

amiibo[]

Sviluppo[]

Platform 3D di Mario - Grafico

Un grafico che distingue i giochi in 3D con progressione lineare da quelli in stile "sandbox". Super Mario Odyssey è tra questi ultimi.

Durante l'evento "Treehouse Live" del 13 Gennaio 2017, Shigeru Miyamoto è stato presente come ospite speciale e intervistato nel segmento dedicato a Super Mario Odyssey.[1] Quando gli è stato chiesto il motivo per cui sia voluto tornare allo stile di Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, ha risposto che durante lo sviluppo di Super Mario 64, lui e Yoshiaki Koizumi si resero conto che il titolo si presentava più adatto a chi è solito giocare spesso, piuttosto che ai giocatori casual, che preferiscono giochi semplici e veloci. Dopo Super Mario Sunshine, perciò, il loro interesse si è spostato su quest'ultima fetta di pubblico, ed è per questo che è stato prodotto Super Mario Galaxy.

Nuvoletta di dialogo sprite MLSS
Recentemente, abbiamo prodotto Super Mario 3D World che, nonostante sia un gioco 3D, è più accessibile per tutti. E parlando di giocatori casual, ci sono anche Super Mario Maker e Super Mario Run. Perciò, quando abbiamo pensato a creare un gioco di Mario per Switch, volevamo fare qualcosa di un po' più complesso, che potesse piacere alle persone a cui piacciono i giochi d'azione.


Miyamoto ha anche discusso sul fatto che in Super Mario 64 la telecamera in 3D funzionasse davvero bene, dato che poteva essere corretta sia con la levetta analogica che con i pulsanti C. In Super Mario Sunshine era presente la levetta C per muovere la telecamera liberamente, ma hanno riscontrato che poteva essere "un po' difficile" da gestire. Tuttavia, con i giochi successivi, anche la minore possibilità di controllo sulla telecamera è stata accolta negativamente. Miyamoto ha perciò aggiunto che è "davvero difficile trovare il giusto equlibrio".

Nuvoletta di dialogo sprite MLSS
Con Super Mario Odyssey ci siamo accertati che i controlli della telecamera fossero davvero il più possibile comodi e semplici da usare, e il controller dello Switch ci è stato molto utile in questo. Abbiamo davvero prodotto un gioco in stile sandbox che sia veramente semplice e piacevole da controllare.


A Miyamoto sono state presentate molte idee dagli sviluppatori e programmatori più giovani e, nonostante sia comunque aperto a tutte le idee che riceve, alcune lo hanno fatto preoccupare sul fatto che Mario potesse sembrare "fuori posto" in alcuni di quei mondi. Miyamoto ha anche richiesto che molti degli sviluppatori più importanti che sono stati coinvolti nella creazione dei precedenti giochi in 3D della serie fossero presenti, in modo da tornare davvero alle origini.

Galleria[]

Articolo principale: Super Mario Odyssey/Galleria

Riferimenti a giochi precedenti[]

  • Donkey Kong
    • New Donk City è la stessa Grande Città di Donkey Kong '94. In più, lo stesso nome della città è un riferimento a Donkey Kong.
    • Sempre a New Donk City sono presenti delle strutture metalliche che ricordano le impalcature di questo gioco.
    • Sulle targhe dei taxi è scritto "1981-ND", un riferimento all'anno in cui Donkey Kong è arrivato nelle sale giochi.
    • Una sezione del festival di New Donk City è basata sui 25m, interamente in 8-bit con tanto di DK che lancia barili.
    • Mario può indossare il suo completo originale.
    • Alcuni graffiti sono l'artwork originale di DK e Pauline e, stando a Nintendo, sono "collegati alla storia della città".
    • Parlando con Pauline durante il suo compleanno (stando alla missione in questione), ella farà riferimento a Donkey Kong come "un gorilla con cui ha avuto un'esperienza traumatica". Inoltre sarà necessario regalarle una borsetta rosa, identica a quella presente nel gioco, al fine di ottenere una luna. Tale borsetta, se raccolta, produrrà lo stesso suono di quando la si otteneva in Donkey Kong. Oltre alla borsetta, però, si possono trovare gli altri due oggetti provenienti da questo gioco, cioè il cappello bianco e l'ombrello rosa e bianco, i quali produrranno anche loro il medesimo suono della borsetta se raccolti, ma spariranno dopo aver consegnato la borsetta a Pauline.
  • Super Mario Bros.
    • In alcune sezioni del gioco è possibile muoversi all'interno di murales che riproducono l'aspetto 8-bit di questo gioco.
    • Durante la ricerca dei membri della band di Pauline, questi suonano nella sala concerti del Municipio di New Donk City il tema musicale principale di questo gioco.
    • Nel cinema di New Donk City è possibile giocare ad una replica del Mondo 1-1 del gioco.
  • Super Mario Bros. 2
    • Torna la possibilità di raccogliere e lanciare ortaggi.
    • Tornano anche i razzi usabili per raggiungere luoghi segreti.
  • NES Open Tournament Golf
    • I vestiti da golfista sono basati su quelli che Mario indossa in questo gioco.
  • Dr. Mario
    • Il completo da dottore con tanto di specchietto è basato su quello di questo gioco.
  • Mario Party 2
    • Il costume da cowboy è basato su quello di questo gioco.
  • Yoshi's Cookie
    • I vestiti da chef sono basati su quelli che Mario indossa in questo gioco.
  • Super Mario World
    • Alcune radio a New Donk City riproducono il tema musicale principale di questo gioco suonato però con il pianoforte.
  • Donkey Kong Country
    • Le strade di New Donk City prendono nome dai personaggi apparsi in questa serie: Dixie, Cranky, Expresso, Rambi e K. Rool.
    • A Dixie Street sono presenti il "Diddy's Mart" e il "Dixie Theatre".
    • Sono presenti anche le insegne per "Tiny's Piroshkis", "Candy's Cafe" e "Banana Bagels".
    • Un parco prende il nome da Pagal: "Squawks Park".
  • Mario's Picross
    • I vestiti da esploratore sono basati su quelli che Mario indossa in questo gioco.
  • Super Mario 64
    • È di nuovo possibile usare l'attacco in scivolata.
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      Tributo alla Baia Pirata in Super Mario Odyssey

    • In giro per i regni sono presenti dei quadri dove è possibile entrarci per raggiungere zone altrimenti irraggiungibili dei vari regni.
    • Il Regno dei Funghi e il Castello di Peach sono un tributo a questo gioco, compresa la musica del castello, e la Moneta locale che ha una stella al centro come illustrazione (viene perfino specificato nel depliant del regno).
    • Nel Regno di Funghi sono presenti delle stanze con degli enormi quadri raffiguranti alcuni boss di Super Mario Odyssey, dove è possibile entrarci e combatterli di nuovo (con difficoltà maggiore) e, facendo questo, è possibile sentire lo stesso suono di quando si seleziona una missione di questo gioco.
    • È possibile trovare (e cap-turare) Yoshi sul tetto del castello.
    • È possibile svuotare l'acqua del fossato del Castello di Peach, facendo questo si sentirà lo stesso suono di quanto si scopre un segreto nel gioco.
    • È possibile comprare i vestiti (cappello ed abiti) dei modelli di Mario e di Mario Metallo di questo gioco.
    • A Bollicinia è presente una piccola stanza segreta con quattro forzieri che vanno aperti in ordine, questa è una citazione alla Baia Pirata, inoltre l'ordine è lo stesso di Super Mario 64.
    • Il completo da football ha come numero il 64, come tributo a questo gioco.
  • Super Paper Mario
    • Bowser sta di nuovo cercando di sposare Peach.
  • Super Mario Galaxy
    • L'animazione di Mario quando ottiene una multiluna è simile a quella in cui ottiene una Megastella.
    • Nella piramide capovolta è presente una sezione di livello dove cambia la gravità.
    • La valuta del Regno della Luna sono delle astroschegge viola.
    • È possibile acquistare un costume da scheletro, il quale ricorda Mario quando viene elettrificato in questo gioco.
  • Super Mario 3D World
    • Gli sprite di Mario Gatto e Peach Gatto in 8-bit appaiono talvolta nei livelli. Se colpiti, Mario Gatto da 10 monete, mentre Peach Gatto da un cuore. L'idea di inserire proprio Mario e Peach Gatto è una probabile citazione al Mario Gatto Show.
  • Super Mario Maker
    • Gli sprite di Mario Gatto, Peach Gatto e Rosalinda in 8-bit che appaiono nei livelli sono basati sui costumi di questo gioco.
    • Il completo da costruttore è basato su quello che Mario indossa in questo gioco.
  • Qix
    • Il completo da messicano sono basati su quelli che Mario indossa in questo gioco.
    • Anche la missione dove suona la chitarra mentre indossa i vestiti da messicano è un riferimento a questo gioco.
  • Serie The Legend of Zelda
    • La capacità di diventare un affresco e muoversi sui muri era presente già in The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
  • The Super Mario Bros. Super Show!
    • Alcuni vestiti tra cui il completo in feltro, da turista, da cavernicolo e da sposo provengono dagli episodi animati.
  • Super Mario 3D Land
  • Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe
    • Sulla tuta da meccanico e da pilota compaiono i loghi di alcuni sponsor presenti in questo gioco.

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato
Cina bandiera
Cinese
超级马力欧 奥德赛 (Semplificato); 超級瑪利歐 奧德賽 (Tradizionale)
Chāojí Mǎlìōu Àodésài
-
Kor
Coreano
슈퍼 마리오 오디세이
Syupeo Mario Odisei
-
Jap
Giapponese
スーパーマリオ オデッセイ
Sūpā Mario Odessei
L'Odissea di Super Mario


Curiosità[]

  • Quando Mario cap-tura Bowser, egli attraversa vari ricordi del tiranno prima di possederlo: i ricordi sono la sua sconfitta in Super Mario Bros., la sua battaglia di Super Mario Bros. 3, lui a bordo della sua Auto Clown Koopa in Super Mario World, la sua sconfitta in Super Mario 64 e le scene di Peach di questo gioco.
  • In origine, Bowser doveva essere alleato con un Tubalese malvagio e la battaglia finale doveva essere contro una Peach cap-turata da Bowser. Tale "Peach-Bowser" è stata parodiata dal fandom della serie con il personaggio di Bowsette, ossia Bowser dopo l'uso della Super corona.
  • La descrizione della tuta da Waluigi fa riferimento a come Waluigi non sia mai apparso nella serie principale mentre invece è quasi una presenza fissa negli spin-off, e dal fatto che molte persone abbiano chiesto a Nintendo riguardo un gioco con lui come protagonista, seppur Nintendo abbia dichiarato di "non avere per ora in progetto giochi con Waluigi".
  • Super Mario Odyssey è il primo gioco di Mario a ricevere una classificazione per fasce d'età pari a "B" dal CERO in Giappone, con tutti gli altri titoli precedenti aventi "A", ed è anche il primo gioco di Mario a ricevere una classificazione per fasce d'età pari a "Everyone 10+" dall'ESRB in Nord America, con tutti gli altri titoli precedenti aventi "E".
  • Nonostante appaia l'Isola Delfina in una versione precedente della mappatura del Mondo dei Funghi, non è presente nel gioco finale.
  • Nella descrizione del completo da pittore c'è scritto: "Le macchie sono state riprodotte fedelmente", tuttavia in Mario's Paint, Mario non ha ne il grembiule ne il basco: infatti questi vestiti sono indossati in un gioco cancellato chiamato Mario Artist.
  • E' effettivamente possibile completare il gioco senza saltare: il gioco conta come "salto" ogni mossa che consiste per Mario di staccare i piedi dal suolo col pulsante A o B. Tuttavia i rimbalzi su Cappy e relative mosse seguenti non sono considerati salti, nemmeno i salti con le Cap-tura. Tuttavia, parlare agli NPC verrà ritenuto come salto (seppure non visibile a occhio nudo), onde evitare ciò, Mario può rimbalzare su Cappy e compiere uno schianto a terra e parlare all'NPC nello stesso istante che Mario tocca terra. In più, prima della fuga dalla Luna, dovrà entrare in scena il secondo giocatore affinché Mario non si svegli saltando. Detto ciò, se si arriva da Toadette nel castello di Peach e si parla a lei per la prima volta dopo aver eseguito tutto ciò che era necessario, ella segnalerà che vi sono stati 0 salti.

Video correlati[]

Note[]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=HIIlrDQTDxw - Super Mario Odyssey all'evento Treehouse Live.
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