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Emblema Mario
Scenario Super Smash Bros.
Super Mario Maker
Super Mario Maker SSB4
Serie d'appartenenza: Mario
Disponibilità: Contenuto scaricabile
Prima apparizione: Super Smash Bros. per Nintendo 3DS/Wii U
Super Mario Maker è uno scenario di Super Smash Bros. per Nintendo 3DS/Wii U. È stato presentato il 14 settembre 2015 e ufficialmente rilasciato, come contenuto scaricabile, il 30 settembre dello stesso anno, al prezzo di 2,49€ per la versione 3DSWii U, e 3,49€ per tutte e due le versioni insieme.

Descrizione scenario

Questo scenario è basato sul videogioco dal suo stesso nome. All'inizio della mischia, un cursore sempre diverso da Super Mario Maker (per esempio una mano o una zampa di gatto) crea una disposizione a caso dello stage. I lottatori iniziano sopra delle piattaforme rosa temporanee che scompariranno quando il giocatore salta, rotola o cammina fuori da queste. Durante l'incontro il cursore riapparirà per aggiustare i blocchi distrutti dai giocatori.

Il gioco può cambiare in quattro stili di giochi 2D di della serie Super Mario, per esempio in Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3Super Mario World e New Super Mario Bros. UOccasionamente lo stile cambierà durante la mischia. In Super Smash Bros. per 3DS durante una lotta lo scenario cambierà solo tra due temi, mentre in Super Smash Bros. per Wii U passerà per tutti quanti gli stili in ordine. In Forma Omega tutte e due le versioni del gioco faranno scambiare tutti e quattro gli stili.

Visto che lo scenario viene sempre generato a random, potrebbe crearsi un'isola fluttuante come Le rovine o uno scenario a passerella in cui è possibile camminare fino ai limiti della mappa, come Onett. E a volte potrebbero esserci pendenze. Tra gli elementi che potrebbero apparire ci sono:

  • Piattaforme volanti
  • Piattaforme che seguono un percorso prescritto
  • Piattaforme simili a funghi
  • Ponti collegati tra due muri 
  • Blocchi Ciambella che cadono quando ci si sta sopra
  • Blocchi di mattoni (che nello stile di Super Mario World diventano Blocchi Girevoli, i quali roteano quando vengono colpiti e tornano normali quando il cursore li blocca)
  • Blocchi Usati
  • Blocchi ? che rilasciano oggetti quando colpiti (solo quando gli oggetti sono attivi e spesso Power-Up da Super Mario, i blocchi vengono riempiti dal cursore dopo che il loro oggetto è stato rilasciato)
  • Tubi Warp
  • Blocchi di Ghiaccio scivolosi
  • Nastri trasportatori
  • Pozze di lava

In Super Smash Bros. per Wii U potrebbero volare nello sfondo diversi personaggi di Mario tra nemici e oggetti, inclusi Pallottoli Bill, MartelkoopaKoopa Troopa, Lakitu e Goomba sopra l'Auto Clown Koopa.

'Forma Ω'

800px-SuperMarioMakerOmegaWiiU

Versione Ω

Lo scenario presenta una singola piattaforma di blocchi volante con dei pendii ai lati. Il layout dello scenario quindi rimarrà sempre lo stesso, ma i quattro stili cambieranno sempre a random, rendendo questo il secondo Scenario Omega in cui lo stage può apparire differentemente.

Musica

Versione 3DS

Versione Wii U

Galleria


Curiosità

  • Super Mario Maker è il primo scenario di Super Smash Bros. ad avere un design basato su Super Mario Bros. 3.
  • Certe strutture come piattaforme inclinate, pendii e pozzi di lava non possono essere replicati in Super Mario Maker.
  • Super Mario Maker è l'unico scenario a pagamento che non è un vecchio stage come Dream Land (64) e nemmeno uno stage disponibile solo con il lottatore, come Cloud e Midgar.
  • Super Mario Maker è lo scenario con la più alta selezione di musiche di ogni stage di Super Smash Bros., in Super Smash Bros. per 3DS però è uno dei pochi scenari ad avere più di due musichè, cioè 5. In più, in questo scenario è presente musica da altri scenari di Mario.
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