Mario Wiki
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Super Mario Bros. 3
SMB3 copertina ITA
Sviluppatore:
Nintendo EAD
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
NES, Virtual Console (Wii, 3DS, Wii U), NES Classic Edition/Nintendo Classic Mini: Family Computer, Nintendo Switch Online
Rilasciato il:

JAP 23 ottobre 1980
USA 9 febbraio 1990
EUR 29 agosto 1991

USA 15 luglio 1989

USA 5 novembre 2007
EUR 9 novembre 2007
AUS 9 novembre 2007
JAP 11 dicembre 2007

JAP 1 gennaio 2013
EUR 26 dicembre 2013
AUS 26 dicembre 2013
USA 17 aprile 2013

JAP 25 dicembre 2013
EUR 26 dicembre 2013
AUS 26 dicembre 2013
USA 17 Aprile 2014

JAP 10 novembre 2016
AUS 10 novembre 2016
USA 11 novembre 2016
EUR 11 novembre 2016

USA 18 settembre 2018
JAP 19 settembre 2018
EUR 19 settembre 2018
AUS 19 settembre 2018
HK 23 aprile 2019
KorSud 23 aprile 2019

Genere:
Platform 2D
Classificazione per età:
PEGI 3 - Da tre anni in poi
ESRB E - Everyone (Chiunque)
ACB G - Generale
CERO A - Tutte le età
Modalità di gioco:
Giocatore singolo, 2 giocatori (a turni), 2 giocatori (contemporanea nella modalità sfida)
Metodi di reperibilità:

Cartuccia NES Cartuccia

Media DL Download digitale

Media DL Download digitale

Media DL Download digitale

Media DL Download digitale

Incluso

Metodi di giocabilità:

Controller NES NES Controller

Wii Remote Telecomando Wii (orizzontale)
Wii Classic Wii Classic Controller
Controller GCN GameCube Controller

3DS Icon Sistema

Wii U gamepad Wii U GamePad
Wii Remote Telecomando Wii (orizzontale)
Wii Classic Wii Classic Controller
Wii U pro Wii U Pro Controller

Joy-Con icona Joy-Con
Pro Controller Switch icona NS Pro Controller
Controller NES NSO NES Controller

Descrizione da Nintendo.it:
Mario and Luigi tornano in azione quando Bowser e i suoi piccoli trasformano in animali i regnanti del Mondo dei Funghi e rubano le loro bacchette magiche.
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Un'avventura nel Mondo dei Funghi per sconfiggere i Bowserotti e recuperare le bacchette magiche.
Preceduto da:
Super Mario Land (1990)
Seguito da:
Super Mario World (1992)

Super Mario Bros. 3 è il seguito di Super Mario Bros. 2. Il gioco introduce vari elementi che saranno le basi classiche dei giochi di Mario 2D: nemici, boss, gli otto mondi, potenziamenti, mosse e così via.

Introduzione[]

Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Libretto d'istruzioni
Il Regno dei Funghi (Mushroom Kingdom) è sempre stato un posto tranquillo grazie anche alle imprese di Mario e Luigi. Questo regno fà da anticamera al Mondo dei Funghi dove purtroppo non tutto fila liscio. Bowser ha inviato i suoi 7 figli per crearvi confusione e disastri. Così i figli di Bowser hanno rubato le bacchette magiche reali da ognuno dei Regni di quel mondo trasformandone i Re in animali. Mario e Luigi dovranno riconquistare le bacchette magiche e riportare tutti i Re alla loro forma originale. "Arrivederci! E buona fortuna!" augurarono loro la Principessa e Toad mentre Mario e Luigi si avviavano verso la loro nuova avventura nel Mondo dei Funghi.
Super Mario Bros. 3
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Manuale elettronico
Grazie agli sforzi di Mario e suo fratello Luigi, nel Regno dei Funghi è finalmente tornata la pace. Tuttavia, questo luogo non è altro che l'ingresso per il ben più vaso Mondo dei Funghi, ricco di terre misteriose e fantastiche.
Bowser, dopo essere riuscito a scappare dal Regno dei Funghi, è ora impegnato a inviare i suoi sette Bowserotti nel pacifico Mondo dei Funghi, con lo scopo di portare disordine e scompiglio. I Bowserotti sono riusciti a occupare il castello di ognuno dei regni, tramutando i rispettivi re in animali e rubando loro gli scettri magici.
Mario e Luigi devono mettersi in viaggio per sottrarre gli scettri ai terribili Bowserotti e annullare l'incantesimo lasciato sui re. Congedati dalla principessa Peach e dai suoi servitori Toad con un "In bocca al lupo e fate attenzione!", i due fratelli si mettono in cammino alla volta di una nuova avventura, addentrandosi nel misterioso Mondo dei Funghi.
Super Mario Bros. 3 (Virtual Console - 3DS)
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Super Mario Bros. 3
Grazie a Mario e Luigi nel Regno dei Funghi era finalmente tornata la pace, ma in realtà questo Regno era solo la porta d'infresso al Mondo dei Funghi, che nascondeva un gran numero di paesi misteriosi.
Credevamo che il malvagio Bowser avesse imparato la lezione, dopo che Mario gli aveva strappato di mano il Regno dei Funghi. Invece, eccolo di nuovo! E stavolta può contare sull'aiuto dei sette Bowserotti che compiono malvagità dappertutto. Inoltre, è riuscito a rubare le leggendarie bacchette magiche di ogni regno, trasformando i re in animali. Mario e Luigi hanno il compito di recuperare le bacchette e restituitre ai sovrani la loro forma originaria.
"Stai attento", La principessa Peach e Toad salutano Mario e Luigi, che iniziano la loro discesa verso gli abissi del Regno dei Funghi.
Super Mario Bros. Enciclopedia


Trama[]

È passato del tempo da quando il piano di conquista di Bowser del Regno dei Funghi è andato in fumo e col tempo, Mario e Luigi hanno scoperto che il Regno dei Funghi apre l'accesso al Mondo dei Funghi, una misteriosa regione governata dai 7 Re dotati di potenti bacchette magiche.

Un giorno, però, Bowser torna all'attacco e manda i suoi sette figli, i Bowserotti, a portare caos e zizzania nel Mondo dei Funghi. Uno ad uno, i Bowserotti aggrediscono i 7 Re e sottraggono a loro le bacchette, trasformandoli poi in animali. La Principessa Peach manda allora Mario e Luigi a fermare i Bowserotti. I due idraulici corrono subito e salvano le regioni dai Koopa.

Ad ogni Bowserotto sconfitto, la principessa manda ai fratelli delle informazioni e degli oggetti via lettera. Ma quando anche il Mondo dei Tubi viene salvato, Mario e Luigi scoprono che i Bowserotti erano solo un depistaggio: Bowser ha rapito Peach e l'ha portata al suo castello nel Mondo dell'Oscurità, protetta dall'intera armata del tiranno. I Mario giungono al castello e lo sconfiggono e Peach viene salvata.

Personaggi[]

Protagonisti[]

Personaggio Sprite Descrizione
Mario procione SMB3
Mario
Super Mario sprite SMB3
Mario battle sprite SMB3
Protagonista principale e ormai noto eroe del Regno dei Funghi. Parte in missione per conto di Peach per salvare i Re del Mondo dei Funghi e poi la stessa principessa dalla famiglia di Bowser.
Luigi Peach Toad SMB3
Luigi
Luigi sprite SMB3
Luigi battle sprite SMB3
Fratello gemello minore di Mario. Salta più in alto ma ha meno attrito al terreno del fratello.

Di supporto[]

Personaggio Sprite Descrizione
Re dei Funghi SMB3
7 Re
Cane sprite SMB3 Re della Prateria SMB3 I sovrani dei sette regni, rispettivamente la Prateria, il Deserto, la Spiaggia, la Grande Isola, il Cielo, la Terra di Ghiaccio e il Labirinto dei Condotti. Vengono attaccati dai Bowserotti, privati della bacchetta e con essa trasformati in animali.
Ragno sprite SMB3 Re del Deserto SMB3
Kappa sprite SMB3 Re della Spiaggia SMB3
Dinosauro sprite SMB3 Re della Grande Isola SMB3
Uccello sprite SMB3 Re del Cielo SMB3
Foca sprite SMB3 Re della Terra di Ghiaccio SMB3
Re Pianta Piranha sprite SMB3 Re del Labirinto dei Condotti SMB3
Peach SMB3
Principessa Peach
Principessa Peach sprite SMB3 Principessa del Regno dei Funghi. Manda Mario e Luigi a salvare i Re dei Funghi, ma viene rapita da Bowser nel mentre. Tra un re salvato e l'altro, Peach manda a Mario una lettera con un oggetto raro.
Toad SMB3
Toad
Toad sprite SMB3 Toad disperato SMB3 Toad si inchina SMB3 Gli abitanti del Regno dei Funghi, gestori delle Case di Toad e servitori dei sovrani del Regno. Toad (quello che ha aiutato Mario e amici in Super Mario Bros. 2) è al servizio dei 7 Re.

Nemici e ostacoli[]

Nemici Sprite Descrizione
Anello di Wendy SMB3
Anello
Anello di Wendy sprite SMB3 Gli incantesimi di Wendy. Rimbalzano a zigzag per i muri della stiva. In questo gioco sono a forma di salvagenti.
Baby Smack SMB3
Baby Cheep
Baby Smack sprite SMB3 Vengono sputati e inghiottiti a ripetizione dalle Big Bertha.
Calamako SMB3
Bloober
Calamako
Calamako sprite SMB3 Una seppia che nuota verso Mario.
Calamako Sitter SMB3
Bloober e i suoi figli
Scattering Bloober
Calamako Sitter
Calamako Sitter sprite SMB3 Un Bloober seguito da quattro figli.
Gli Scattering Bloober si caricano e fanno disperdere i figli dopo essersi caricati, per poi rigenerarli.
Bob-omba SMB3
Bob-omb
Bob-omba
Bob-omba sprite SMB3 Bob-omba senza chiave sprite SMB3 Quelli caricati a molla camminano e si innescano quando colpiti, quelli senza chiavetta sono lanciati da cannoni, camminano verso Mario e si innescano dopo un po'.
Boo SMB3
Boo
"Boo" Diddly
Boo sprite SMB3 Un fantasma che insegue Mario quando gli dà le spalle, ma si vergogna quando visto in faccia.
Boomerang Bros SMB3
Boomerang Bros
Fratello Boomerang
Boomerang Bros sprite SMB3 Un Martelkoopa che lancia boomerang.
Nella SMB3
Buzzy Beetle
Nella
Nella sprite SMB3 Koopa quadrupedi che non possono essere sconfitte dal fuoco.
Cannone
Cannone diagonale
Cannone sprite SMB3
Cannone orizzonatale sprite SMB3
Un cannone che spara palle di cannone, quelli diagonali possono anche sparare Bob-omba senza chiavetta.
Cannone Bill / Cannone Bill Segugio Cannone Bill sprite SMB3 Un cannone che spara Pallottoli Bill.
Cannoni diagonali bidirezionali Cannoni diagonali bidirezionali 1 sprite SMB3 Cannoni diagonali bidirezionali 2 sprite SMB3 Un cannone che spara due palle di cannone alla volta da ambo le direzioni.
Cannone gigante Cannone gigante sprite SMB3 Un cannone che spara gigantesche palle di cannone. Si trovano sui carri armati e hanno la forma di tubi trasporto neri orizzontali.
Cannone Girevole Cannone rotante sprite SMB3 Un cannone a quattro uscite e ruotano su un perno.
Pesce Smack spinato SMB3
Cheep Cheep
Pesce Smack Spinato
Pesce Smack spinoso sprite SMB3 Un Pesce Smack immune al fuoco.
Crab Granchio sprite SMB3 Un crostaceo presente nel modulo battaglia alla Mario Bros.. Bisogna colpirlo due volte poiché al primo colpo si arrabbia.
Tartosso SMB3
Dry Bones
Tartosso
Tartosso sprite SMB3 Un Koopa scheletrico che, se colpito, crolla a testa, ma poi si ricompone.
Fiamma Palla di fuoco sprite SMB3 Compaiono di tanto in tanto nella modalità battaglia e si muovo a zigzag.
Fiamma ossidrica Lanciafiamme sprite SMB3 Sputano fiamme ossidriche a intermittenza sulle aeronavi.
Fiammetto
Goccia di lava
Fiammetto sprite SMB3 Schizza fuori dalla lava.
Fighter Fly Falena sprite SMB3 Una mosca presente nel modulo battaglia alla Mario Bros.. Per colpirla bisogna attendere che sia a terra.
Baby Calamako SMB3
Figlio di Bloober
Baby Calamako
Baby Calamako sprite SMB3 Seguono il Bloober o lo Scattering Bloober, quando quest'ultimo si carica, si sparpagliano attorno alla loro nutrice.
Martellone Bros SMB3
Fratello dell'Incudine
Martellone Bros, Sledge Bros.
Martellone Bros sprite SMB3 Martelkoopa giganti che provocano scosse che immobilizzano Mario se a contatto con il terreno.
Fuoco Bros SMB3
Fuoco Bros
Fratello di Fuoco
Fuoco Bros sprite SMB3 Un Martelkoopa che sputa palle di fuoco.
Goomba SMB3
Goomba
Goomba sprite SMB3 Goomba rosso sprite SMB3 Un fungo marcio che cammina avanti e indietro. Può essere calpestato facilmente.
Goomba con la scarpa Goomba Scarpa sprite SMB3 Un Goomba dentro uno stivale. Per farlo uscire dallo stivale basta colpirlo da sotto un blocco, se lo si colpisce da sopra, lo stivale sparisce.
Goomba grosso
Goomba Gigante
Goomba gigante sprite SMB3 Un Goomba della Grande Isola. Si sconfigge alla stessa maniera ma occupa più spazio.
Goomba Volante rosso Goomba Volarosso sprite SMB3 Un Goomba volante che saltella verso Mario.
Piedone Bollente che cammina SMB3
Hot Foot
Piedone Bollente
Piedone bollente sprite SMB3 Una candela la cui fiamma, comportandosi come un Boo, insegue Mario quando gli dà le spalle.
Elettromedusa SMB3
Jelectro
Elettromedusa
Elettromedusa sprite SMB3 Una medusa elettrificata e stazionaria.
Koopa SMB3
Koopa Troopa
Koopa verde sprite SMB3 Koopa rosso sprite SMB3 Tartarughe bipedi. Quelle verdi camminano giù per i dirupi, quelle rosse tornano indietro. Se calpestate si ritirano nel guscio che si può usare come arma contro gli altri.
Koopa Troopa gigante Koopa gigante verde sprite SMB3 Koopa gigante rosso sprite SMB3 Koopa di grosse dimensioni, non hanno distinzioni.
Koopistrice al contrario Koopistrice al contrario sprite SMB3 Uno Spiny che cammina sul soffitto per poi piombare su Mario quando si avvicina.
Lakitu SMB3
Lakitu
Lakitu sprite SMB3 Un Koopa occhialuto che vola su una nuvola e getta Koopistrici.
Lancianella SMB3
Lancianella
Lancianella sprite SMB3 Nelle bipedi che lanciano i blocchi di ghiaccio a Mario.
Lotolava SMB3
Lava Lotus
Loto di lava
Lotolava sprite SMB3 Piante aquatiche che sputano fiamme.
Fiammorco SMB3
Magiafuoco[sic]
Fiammorco
Fiammorco sprite SMB3 Un Categnaccio volante con una catena di palle di fuoco. Vola verso Mario e gli sputa le sue palle di fuoco, quando le termina, si innesca ed esplode.
Martelkoopa
Fratello Hammer, Fratello Martello, F.llo Hammer
Martelkoopa sprite SMB3 Koopa che lanciano martelli.
Mini Goomba SMB3
Mini Goomba
Micro-Goomba
Mini Goomba sprite SMB3 Goomba microscopici che vengono lanciati dai Goomba volanti.
Mini Goomba blocco SMB3
Mini Goomba Blocco
Blocco Mini Goomba
Mini Goomba blocco sprite SMB3 Mini Goomba nascosti sotto i blocchi mattone. Riconoscibili dal fatto che non sono splendenti. Saltellano verso Mario quando questi si avvicina. Si possono schiacciare.
Palla di Lemmy SMB3
Palla
Pallone di Lemmy sprite SMB3 Gli incantesimi di Lemmy. Rimangono stazionari e Mario può rimbalzarci sopra.
Categnaccio SMB3
Palla a catena
Categnaccio
Categnaccio sprite SMB3 Un essere che si comporta come un cane. È attaccato con una catena ad un blocco duro e si avventa contro Mario, ma dopo un po' la catena di spezza e il Categnaccio è libero.
Palla di cannone SMB3
Palla di cannone
Proiettile
Palla di cannone sprite SMB3 Munizioni dei cannoni.
Palla chiodata SMB3
Palla irta di spunzoni acuminati
Palla chiodata sprite SMB3 Palla ricoperta di spine lanciata dagli Spunzi.
Pallottola gigante Palla di cannone gigante sprite SMB3 Munizioni dei cannoni giganti.
Pallottolo Bill Pallottolo Bill sprite SMB3 Munizioni del Cannone Bill. Volano in linea retta.
Pallottolo Bill Pallottolo Segugio sprite SMB3 Munizioni dei Cannoni Pallottolo Segugio. Volano in linea retta e, se superano Mario, tornano indietro, ma rimangono sempre sulla stessa linea.
Paranella SMB3
Para-Beetles
Paranella
Paranella sprite SMB3 Nelle volanti che possono essere usate come piattaforme, ma quando si sale sopra di loro, volano verso l'alto. Non possono essere sconfitte.
Goomba volante-SMB3
Para-Goomba
Goomba Volante
Goomba volante sprite SMB3 Un Goomba dotato di ali. Vola e rilascia Mini Goomba.
Paratroopa Paratroopa verde sprite SMB3 Paratroopa rosso sprite SMB3 Koopa dotato di ali. Quelli verdi saltellano, quelli rossi volano in linea verticale o orizzontale.
Paratroopa gigante SMB3
Paratroopa gigante
Paratroopa gigante verde sprite SMB3 Paratroopa di grosse dimensioni. Non si differenziano dalla loro sottospecie se non nella stazza.
Pesce Splash SMB3
Pesce Smack
Pesce Smack sprite SMB3
Pesce Splash sprite SMB3
La variante rossa balza fuori dall'acqua, quella verde nuota sott'acqua.
Pesce Smack gigante SMB3
Pesce Smack gigante
Pesce smack gigante
Pesce Smack gigante sprite SMB3 Un Pesce Smack carnivoro. Ne esistono di due tipi: la femmina, che nuota sottacqua e sputa Baby Smack, e il maschio, che nuota sulla superficie tentando di divorare Mario.
Pianta carnivora
Pianta Piranha
Pianta Piranha corta sprite SMB3 Pianta Piranha rossa corta sprite SMB3 Pianta Piranha lunga sprite SMB3 Pianta Piranha rossa lunga sprite SMB3 Piante Piranha che escono dai tubi.
Pianta Piranha gigante SMB3
Pianta Piranha gigante
Pianta Piranha gigante verde sprite SMB3 Pianta Piranha gigante rossa sprite SMB3 Piante Piranha giganti.
Pianta tenaglia sputafuoco Pianta Tenaglia falò sprite SMB3 Piante Tenaglia che sputano palle di fuoco verso l'alto.
Pianta Tenaglia SMB3
Piraña Mobile
Pianta Tenaglia/Pianta tenaglia
Pianta Tenaglia sprite SMB3 Piccole Piante Piranha che saltano se Mario gli passa sopra.
Pianta Canterina SMB3
Ptooie
Pianta Canterina
Pianta Canterina sprite SMB3 Una Pianta Piranha bipede che soffia una palla chiodata sopra essa. Alcune sono anche nei tubi.
Rotodisco SMB3
Roto-Disco
Rotodisco sprite SMB3 Un waffle che rotea intorno ad un perno.
Vampaserpe SMB3
Serpente di fuoco
Vampaserpe
Vampaserpe sprite SMB3 Un serpente fatto di fiamme che saltella verso Mario.
Sgranocchio SMB3
Sgranocchio
Sgranocchio sprite SMB3 Una Pianta Tenaglia immobile impossibile da distruggere.
Sole Malvagio SMB3
Sole malvagio
SoleMalvagioSMB3 Attacca Mario planando a terra. Compare solo in due livelli desertici.
Nella capovolta SMB3
Sole malvagio[sic]
Nella capovolta sprite SMB3 Un Buzzy Beetle che cammina sul soffitto per poi piombare su Mario quando si avvicina.
Spunzo SMB3
Spike
Spunzo
Spunzo sprite SMB3 Un Koopa con il guscio piccolo che sputa e lancia palle chiodate.
Koopistrice SMB3
Spiny
Koopistrice
Koopistrice sprite SMB3
Koopistrice MB sprite SMB3
Koopa quadrupedi sul quale non si può saltare per via delle spine, ma possono essere sconfitti dal fuoco. Nel modulo battaglia, sostituiscono le tartarughe in quanto non le si vuole far confondere con i Koopa e quindi dare l'idea ai giocatori di saltarci in testa.
Statua di Bowser Statua di Bowser sprite SMB3 Una statua di Bowser. Se Mario gli si avvicina, sputa un laser diagonale.
Piattaforma Boo SMB3
Stretch
Piattaforma Boo
Piattaforma Boo sprite SMB3 Una piattaforma bianca dal quale spunta periodicamente un Boo.
Tartatalpa SMB3
Tartatalpa
Rocky Wrench
Tartatalpa sprite SMB3 Tartatalpa rossa sprite SMB3 Una Tantatalpa meccanico che lancia chiavi inglesi sulle aeronavi, spuntando periodicamente da sotto una botola.
Twomp SMB3
Twomp
Thwomp, Roccia Puntuta
Twomp sprite SMB3 Una pietra sospesa ricoperta di spine che casca a terra quando Mario gli passa vicino e alcuni vanno anche in orizzontale.
Uovo di Koopistrice SMB3
Uovo di Koopistrice rosso
Uovo di Koopistrice sprite SMB3 Uno Spiny rinchiuso nel guscio lanciato dai Lakitu. Quando tocca terra diventa uno Spiny.
Koopistrice verde SMB3
Uovo di Koopistrice verde
Uovo di Koopistrice verde sprite SMB3 Un uovo di Koopistrice che non diventa uno Spiny, ma rotola in direzione di Mario.
Pianta Piranha falò SMB3
Venus Fire Trap
Pianta Piranha falò
Pianta Piranha falò corta sprite SMB3 Pianta Piranha falò lunga sprite SMB3 Piante Piranha che sputano palle di fuoco in direzione di Mario.
Tornado SMB3
Vortice
Tornado sprite SMB3 Un tornado che spinge Mario indietro, a meno che esso non compia un salto oltre.

Boss[]

Boss Sprite Descrizione
Boom Boom SMB3
Boom Boom
Boom-boom
Boom Boom sprite SMB3
Boom Boom volante sprite SMB3
Un Koopa spinato caratterizzato dalle possenti braccia. È a guardia di ogni fortezza. Talvolta mette su le ali
Larry Koopa SMB3
Larry Koopa
Larry sprite SMB3 Il più giovane dei Bowserotti. Attacca il Mondo dei Prati.
Morton Koopa Jr SMB3
Morton Koopa Jr.
Morton sprite SMB3 Il più infantile dei Bowserotti. Attacca il Mondo del Deserto.
Wendy O Koopa SMB3
Wendy O. Koopa
Wendy sprite SMB3 L'unica femmina dei Bowserotti. Attacca il Mondo dei Mari e attacca lanciando anelli.
Iggy Koopa SMB3
Iggy Koopa
Iggy sprite SMB3 Il geniaccio e il più svitato dei Bowserotti. Attacca il Mondo dei Giganti.
Roy Koopa SMB3
Roy Koopa
Roy sprite SMB3 Il più violento dei Bowserotti. Attacca il Mondo del Cielo e può eseguire salti a terremoto.
Lemmy Koopa SMB3
Lemmy Koopa
Lemmy sprite SMB3 Il più giocherellone dei Bowserotti. Attacca il Mondo dei Ghiacci e attacca su un pallone di gomma e ne genera altri con la magia.
Ludwig von Koopa SMB3
Ludwig von Koopa
Ludwig sprite SMB3 Il più anziano e la mente dei Bowserotti. Attacca il Mondo dei Tubi e attacca con il salto a terremoto.
Bowser SMB3
Bowser
Bowser sprite SMB3 Il Re dei Koopa e del Mondo dell'Oscurità, innamorato di Peach. Manda i Bowserotti, suoi figli, a tenere occupato Mario mentre lui rapisce Peach.

Oggetti[]

Strumenti[]

Oggetti Sprite Descrizione
Ancora
Àncora
Ancora sprite SMB3 Fallendo un livello dell'aeronave, questa si sposta in un altro punto della mappa. Posizionando l'ancora, questa la tiene ferma in un punto.
Bacchetta magica SMB3
Bacchetta magica
Scettro magico
Bacchetta magica 1 sprite SMB3Bacchetta magica 2 sprite SMB3Bacchetta magica 3 sprite SMB3Bacchetta magica 4 sprite SMB3Bacchetta magica 5 sprite SMB3Bacchetta magica 6 sprite SMB3Bacchetta magica 7 sprite SMB3 Scettri magici dei Re rubati dai Bowserotti. Con esse sono in grado di lanciare incantesimi per ferire Mario. Riportandole ai sovrani, questi tornano normali.
Carillon Carillon sprite SMB3 Se usato, addormenta i Martelkoopa nella mappa del mondo, permettendo di non essere combattuti.
Carta
Segno/Simbolo/Scheda, Cartoncino
Figurina fungo SMB3 Figurina fiore SMB3 Figurina stella SMB3 Si ottiene toccando il pannello di fine livello e sopra vi è raffigurato un fungo, un fiore e una stella. Ottenendone tre figure uguali, si ottengono molte vite, altrimenti solo una. Nel modulo di battaglia si possono rubare le carte dell'avversario colpendolo da sotto.
Fischietto Magico
Flauto Magico
Fischietto sprite SMB3 Conduce Mario nella Zona Warp, dove può andare direttamente verso un altro mondo.
Fungo 1-UP
Fungo 1-Up, Fungo Vita
Fungo 1-UP sprite SMB3 Dona una vita extra.
Martello Martello sprite SMB3 Permette di distruggere le rocce di una mappa.
Moneta Moneta sprite SMB3 Se collezionate 100, si ottiene una vita extra.
Moneta nascosta Moneta blu sprite SMB3 Compaiono quando si preme un interruttore P.
Nuvola di Jugem
Nuvola, Nuvoletta, Nuvola di Lakitu
Blocco nuvola sprite SMB3 Ottenibile dalle lettere di Peach, la nube consente di saltare un livello dalla mappa.
Palla magica Sfera interrogativa sprite SMB3 Sconfitto un Boom Boom, fa comparire questa sfera che, se toccata, conclude il livello, apre un passaggio nella mappa e distrugge la fortezza.

Blocchi[]

Blocchi Sprite Descrizione
Ascensore a ciambella
Piattaforma ciambella, Blocco Ciambella
Blocco ciambella sprite SMB3 Blocchi instabili. La variante chiara cede se Mario ci sta sopra per circa 3 secondi, quella scura cede appena viene calpestata.
Blocco 10 monete Blocco mattone sprite SMB3 Un blocco che contiene 10 monete.
Blocco interrogativo SMB3
Blocco ?
Blocco con?[sic], Blocco
Blocco interrogativo sprite SMB3 Un blocco che contiene perlopiù monete e anche potenziamenti.
Blocco "?" gigante Blocco interrogativo gigante sprite SMB3 I blocchi ? della Grande Isola. Alcuni, situati in aree segrete, contengono potenziamenti rari.
Blocco di ghiaccio SMB3
Blocco di ghiaccio
Blocco Bianco sprite SMB3 Blocco Bianco attivo sprite SMB3 Blocchi che possono essere afferrati e lanciati. Sono usati come proiettili dalle Lancianelle.
Blocco di legno Blocco duro sprite SMB3 Blocco duro gigante sprite SMB3 Un blocco impossibile da distruggere. Di solito, se colpiti di lato, possono rivelare un potenziamento.
Blocco Ghiaccio
Blocco di ghiaccio
Blocco di ghiaccio sprite SMB3 Blocco di ghiaccio gigante sprite SMB3 Blocco su cui si scivola. In alcuni si trovano monete e nemici che si possono sciogliere con il fuoco. Quelli grossi fungono da muri.
Blocco Mattone Blocco mattoni sprite SMB3 Blocchi usati nella battaglia finale. Bowser può distruggerli facendo un salto a schianto sopra di essi, creandosi così (in maniera letterale) la propria fossa.
Blocco mattone gigante Blocco mattone gigante sprite SMB3 Un blocco mattone della Grande Isola. Si distruggono facilmente con un colpo.
Blocco Nota
Blocco di salto
Blocco nota sprite SMB3 Un blocco che permette di rimbalzare. Alcuni contengono potenziamenti.
Blocco Nota rosa Blocco supernota sprite SMB3 Un blocco nota nascosto che scaraventa Mario in un'area bonus.
Blocco nuvola Blocco nuvola sprite SMB3 Blocco nuvola gigante sprite SMB3 Un blocco che si trova, di norma, in cielo.
Blocco resistente Blocco resistente sprite SMB3 Blocco resistente gigante sprite SMB3 Un blocco usato.
Blocco segreto Blocco interrogativo sprite SMB3 Un blocco invisibile che, se colpito, può essere rivelato.
Interruttore P SMB3
Interruttore P
Blocco Mutevole, Blocco Interruttore P
Interruttore P sprite SMB3 Se attivato, le monete diventano blocchi mattone e viceversa per un determinato periodo di tempo. Talvolta fanno anche apparire monete blu.
Mattone
Blocco, Blocco Mattone
Blocco mattone sprite SMB3 Un blocco che può essere distrutto solo in forma Super. Possono contenere oggetti e monete.
Moneta congelata SMB3
Moneta congelata
Moneta congelata sprite SMB3 Per scioglierle basta usare una palla di fuoco di Mario fuoco.
POW Blocco POW sprite SMB3 Compare nel modulo battaglia nell'arena Mario Bros..

Trasporto[]

Trasporto Sprite Descrizione
Blocco Rampicante Viticcio sprite SMB3 Un rampicante che fuoriesce dai tubi e che ci si può arrampicare.
Porta Porta sprite SMB3 Una porta che conduce in un'altra stanza.
Porta teletrasporto P Porta sprite SMB3 Porta 2 sprite SMB3 Una porta che compare con l'attivazione di un interruttore P.
Rotaia Binario sprite SMB3 Le piattaforme si muovono su di essi.
Tubo Tubo sprite SMB3 Alcuni ospitano Piante Piranha e altri fungono da passaggi per altre aree.

Piattaforme[]

Piattaforme Sprite Descrizione
Ascensore
Piattaforma, piattaforma mobile
Piattaforma sprite SMB3 Una piattaforma che si muove in precise direzioni in linea retta, che galleggiano sull'acqua o che cedono quando calpestate.
Ascensore A rotaie
Piattaforma mobile su rotaie
Una piattaforma che segue la rotaia.
Piattaforma mobile misteriosa SMB3
Ascensore Direzionale
Piattaforma direzionale, Piattaforma mobile misteriosa
Piattaforma mobile misteriosa sprite SMB3 Toccandola, Mario crea una piattaforma trasparente che volteggia in direzione della freccia sopra raffigurata. Saltando e riatterrando sulla piattaforma, la direzione cambia. Dopo un po', la piattaforma sparisce.
Ascensore Rotatorio
Piattaforma rotante, Piattaforma girevole
Ascensore Rotatorio sprite SMB3 Piattaforma che rotea sul perno, scaraventando Mario o gettandolo nel vuoto.
Bulloni Dadi sprite SMB3 Dei dadi da costruzione che si trovano sulle aeronavi. saltandoci sopra si avvitano permettendo di arrivare dall'altra parte della vite.
Minitubo Minitubo sprite SMB3 Dei tubi usati più come strutture che come mezzi di trasporto.
Nastro trasportatore Nastro trasportatore sprite SMB3 Permette di muoversi senza dover camminare. Differentemente da Super Mario Bros. 2, anche i nemici ne sono affetti.
Piattaforma fluttuante
Parete bianca
Piattaforma semisolida sprite SMB3 Una piattaforma che può essere attraversata da sotto, destra o sinistra. Quelle bianche hanno una particolarità: se si rimane accucciati per cinque secondi, si finisce dietro lo sfondo.
Piattaforma mobile azzurra Piattaforma mobile azzurra sprite SMB3 Un ascensore presente solo nel Castello di Bowser. Svoglia la funzione opposta di un Blocco ciambella.
Piattaforma Nuvola mobile Zattera di nuvole sprite SMB3 Una piattaforma fatta di nuvole, comune nei livelli atletici.
Tubo gigante Tubo gigante sprite SMB3 Tubi della Grande Isola.

Ostacoli[]

Ostacoli Sprite Descrizione
Fiamma di Bowser Fiamma di Bowser sprite SMB3 Le fiamme sputate da Bowser nel livello finale.
Lava Lava sprite SMB3 L'ostacolo principale delle fortezze. Caderci dentro equivale a sconfitta istantanea.
Sabbie mobili Sabbie mobili sprite SMB3 Attraversandole a piedi, si affonda dentro esse.
Spuntoni Spuntoni sprite SMB3 Spuntoni piccoli sprite SMB3 Punte acuminate, comuni nelle fortezze.
Tubo Spara-Acqua Tubo d'aria sprite SMB3 Getti d'aria e acqua rilasciati da alcuni tubi subacquei. Mario può superarli solo in forma rana.

Altro[]

Oggetti Sprite Descrizione
Forziere Forziere piccolo sprite SMB3 Forizere grande sprite SMB3 Quelli piccoli contengono un oggetto raro dopo la sconfitta di Martelkoopa e simili. Quelli grandi si trovano nelle case di Toad e contengono potenziamenti e oggetti da mappa.
Fuochi d'artificio Fuoco d'artificio fungo SMB3
Fuoco d'artificio fiore SMB3
Fuoco d'artificio stella SMB3
Compaiono solo quando si ottengono tre carte uguali e sono della stessa forma della figurina in questione.
Mario con guscio SMB3
Guscio di Koopa
Conchiglia
Guscio di Koopa verde sprite SMB3 Guscio di Koopa rosso sprite SMB3 Gusci di Koopa che possono essere raccolti e calciati.
Guscio di Koopa gigante Guscio di Koopa gigante verde sprite SMB3 Guscio di Koopa gigante rosso sprite SMB3 Gusci di Koopa giganti che possono essere raccolti e calciati.
Guscio di Koopistrice Guscio di Koopistrice sprite SMB3 Gusci di Koopistrici che possono essere raccolti e calciati.
Guscio di Nella Guscio di Nella sprite SMB3 Gusci di Nelle che possono essere raccolti e calciati.
Quadretto - rete
Cartoncino, Meta, Pannello, Pannello di fine schema
Pannello sprite SMB3 La meta di un livello normale. Attraversandola da ogni lato si ottiene una figurina.

Potenziamenti e trasformazioni[]

Potenziamento Sprite Trasformazione Sprite Descrizione
N/A Mario
Mario normale, Mario Piccolo, Piccolo Mario
Piccolo Mario sprite SMB3 Mario è debole: non può rompere i blocchi con un pugno e perde una vita subendo un colpo.
Super Fungo
Fungo, Superfungo, Super fungo
Super fungo sprite SMB3 Mario SMB3
Super Mario
Super Mario sprite SMB3 Mario è ora in grado di distruggere i blocchi e può sopportare un danno in più senza perdere vite. Per la prima volta nella serie, se Mario, in una forma più potente di Super, viene ferito, non si converte direttamente alla forma Piccola, ma a quella Super.
Fiore di Fuoco
Fiore del Fuoco, Fiore di fuoco
Fiore di fuoco sprite SMB3 Mario fuoco SMB3
Mario fuoco
Fire Mario, Mario di fuoco, Mario Fuoco
Mario fuoco sprite SMB3 Mario è ora in grado di lanciare palle di fuoco che sconfiggono quasi ogni singolo nemico (eccetto quelli di pietra, quelli metallici e quelli di fuoco). Nella versione NES la sua tuta diventa arancione (e quella di Luigi verde), ma nella versione SNES è del classico bianco.
Super foglia
Superfoglia, Super Foglia
Superfoglia sprite SMB3 Mario procione SMB3
Raccoon Mario
Mario procione, Mario Procione
Mario procione sprite SMB3 Mario ottiene una coda e delle orecchie da procione. Con la coda può eseguire un colpo di coda per attivare/distruggere i blocchi di lato, ferire o sconfiggere quasi ogni singolo nemico e, caricando la barra P è in grado di volare per circa dieci secondi.
Ali Magiche
Ala magica, Ala P
Ala P sprite SMB3 Mario procione P sprite SMB3 Mario ha lo stesso potere di Mario procione, ma il misuratore di potenza rimane pieno per l'intero livello (o finché non viene ferito).
Costume di Tanooki
Costume tanooki, Costume Tanuki, Costume da tanuki
Abito tanuki sprite SMB3 Mario tanuki SMB3
Tanooki Mario
Mario tanooki, Mario tanuki
Mario tanuki sprite SMB3 Mario ottiene un costume da procione. In questa forma ha le stesse abilità di Mario procione, più un'altra: premendo il tasto di corsa e il pulsante giù, Mario si trasforma in statua, capace di non subire danni dai nemici, sconfiggere tutti quelli che calpesta, anche quelli spinati, e di affondare con maggior facilità.
Mario statua SMB3
Mario statua
Mario statua sprite SMB3
Costume rana
Costume da Rana, Costume Rana
Costume rana sprite SMB3 Mario rana SMB3
Frog Mario
Mario Rana, Mairo rana
Mario rana sprite SMB3 Mario ha indosso un costume da rana e saltella a carponi come tale. Tuttavia può compiere salti più alti e può nuotare meglio, tanto da superare i getti d'aria dei tubi, e può rimanere a mezz'acqua senza dover nuotare.
Costume martello
Costume Martello, Costume da martello
Abito Martello sprite SMB3 Mario Martello SMB3
Mario Martello
Mario martello
Mario Martello sprite SMB3 Mario ha indosso un casco e un guscio da Martelkoopa e può lanciare martelli in grado di distruggere pressocché ogni singolo nemico. Tuttavia non può scivolare sui pendii, ma se si china, il suo guscio lo protegge dalle fiamme.
Stella
Superstella
Stella sprite SMB3 Mario Invincibile Mario invincibile sprite SMB3 Mario diventa luminoso e può sconfiggere ogni singolo nemico, toccandolo, per circa 5 secondi.
Scarpa di Goomba Scarpa di Goomba sprite SMB3 Mario Scarpa di Goomba SMB3
Mario Scarpa di Goomba
Mario Scarpa di Goomba sprite SMB3 Mario può cavalcare la scarpa, in grado di sconfiggere ogni nemico (anche quelli spinati) che calpesta. Tuttavia sparisce quando viene concluso il livello.

Mondi[]

Mondo Mappa
Livelli
Mondo 1 SMB3
Mondo dei Prati
Grass Land, La prateria
Mondo dei Prati mappa SMB3
Livello 1 icona SMB3 Mondo 1-1
Stage 1
Livello 2 icona SMB3 Mondo 1-2 Livello 3 icona SMB3 Mondo 1-3 Livello 4 icona SMB3 Mondo 1-4
Stage 2
Mondo 1-Fortezza icona SMB3
La Fortezza
Livello 5 icona SMB3 Mondo 1-5 Livello 6 icona SMB3 Mondo 1-6 Mondo 1-Aeronave icona SMB3
La Nave Pirata Galleggiante
Mondo 2 SMB3
Mondo del Deserto
Il deserto
Mondo del Deserto mappa SMB3
Livello 1 icona SMB3 Mondo 2-1 Livello 2 icona SMB3 Mondo 2-2 Mondo 2-Fortezza icona SMB3 Livello 3 icona SMB3 Mondo 2-3
Mondo 2-Deserto icona SMB3 Livello 4 icona SMB3 Mondo 2-4 Livello 5 icona SMB3 Mondo 2-5 Mondo 2-Piramide icona SMB3
Mondo 2-Aeronave icona SMB3
Mondo 3 SMB3
Mondo delle Acque
Il regno acquatico
Mondo delle Acque mappa SMB3
Livello 1 icona SMB3 Mondo 3-1 Livello 2 icona SMB3 Mondo 3-2 Livello 3 icona SMB3 Mondo 3-3 Mondo 3-Fortezza icona SMB3 1
Livello 4 icona SMB3 Mondo 3-4 Livello 5 icona SMB3 Mondo 3-5 Livello 6 icona SMB3 Mondo 3-6 Livello 7 icona SMB3 Mondo 3-7
Mondo 3-Fortezza icona SMB3 2 Livello 8 icona SMB3 Mondo 3-8 Livello 9 icona SMB3 Mondo 3-9 Mondo 3-Aeronave icona SMB3
Mondo 4 SMB3
Mondo dei Giganti
La terra dei giganti
Mondo dei Giganti mappa SMB3
Livello 1 icona SMB3 Mondo 4-1 Livello 2 icona SMB3 Mondo 4-2 Livello 3 icona SMB3 Mondo 4-3 Mondo 4-Fortezza icona SMB3 1
Livello 4 icona SMB3 Mondo 4-4 Livello 5 icona SMB3 Mondo 4-5 Livello 6 icona SMB3 Mondo 4-6 Mondo 4-Fortezza icona SMB3 2
Mondo 4-Aeronave icona SMB3
Mondo 5 SMB3
Mondo del Cielo
Mondo dei Cielo[sic], Il cielo
Mondo del Cielo 1 mappa SMB3 Mondo del Cielo 2 mappa SMB3
Livello 1 icona SMB3 Mondo 5-1 Livello 2 icona SMB3 Mondo 5-2 Livello 3 icona SMB3 Mondo 5-3 Mondo 5-Fortezza icona SMB3 1
Mondo 5-Torre icona SMB3 Livello 4 icona SMB3 Mondo 5-4 Livello 5 icona SMB3 Mondo 5-5 Livello 6 icona SMB3 Mondo 5-6
Livello 7 icona SMB3 Mondo 5-7 Mondo 5-Fortezza 2 icona SMB3 2 Livello 8 icona SMB3 Mondo 5-8 Livello 9 icona SMB3 Mondo 5-9
Mondo 5-Aeronave icona SMB3
Mondo 6 SMB3
Mondo dei Ghiacci
La terra di ghiaccio
Mondo dei Ghiacci mappa SMB3
Livello 1 icona SMB3 Mondo 6-1 Livello 2 icona SMB3 Mondo 6-2 Livello 3 icona SMB3 Mondo 6-3 Mondo 6-Fortezza icona SMB3 1
Livello 4 icona SMB3 Mondo 6-4 Livello 5 icona SMB3 Mondo 6-5 Livello 6 icona SMB3 Mondo 6-6 Livello 7 icona SMB3 Mondo 6-7
Mondo 6-Fortezza icona SMB3 2 Livello 8 icona SMB3 Mondo 6-8 Livello 9 icona SMB3 Mondo 6-9 Livello 10 icona SMB3 Mondo 6-10
Mondo 6-Fortezza icona SMB3 3 Mondo 6-Aeronave icona SMB3
Mondo 7 SMB3
Mondo dei Tubi
Il labirinto dei tubi
Mondo dei Tubi mappa SMB3
Livello 1 icona SMB3 Mondo 7-1 Livello 2 icona SMB3 Mondo 7-2 Livello 3 icona SMB3 Mondo 7-3 Livello 4 icona SMB3 Mondo 7-4
Livello 5 icona SMB3 Mondo 7-5 Mondo 7-Pianta Piranha icona SMB3 1 Mondo 7-Fortezza icona SMB3 1 Livello 6 icona SMB3 Mondo 7-6
Livello 7 icona SMB3 Mondo 7-7 Livello 8 icona SMB3 Mondo 7-8 Livello 9 icona SMB3 Mondo 7-9 Mondo 7-Fortezza icona SMB3 2
Mondo 7-Pianta Piranha icona SMB3 2 Mondo 7-Aeronave icona SMB3
Mondo 8 SMB3
Mondo dell'Oscurità
La terra oscura
Mondo dell'Oscurità 1 mappa SMB3 Mondo dell'Oscurità 2 mappa SMB3 Mondo dell'Oscurità 3 mappa SMB3 Mondo dell'Oscurità 4 mappa SMB3
Mondo 8-Carro armato icona SMB3 1 Mondo 8-Nave da guerra icona SMB3 Mondo 8-Bluff icona SMB3 1 Mondo 8-Bluff icona SMB3 2
Mondo 8-Bluff icona SMB3 3 Mondo 8-Aeronave velocissima icona SMB3 Livello 1 icona SMB3 Mondo 8-1 Livello 2 icona SMB3 Mondo 8-2
Mondo 8-Fortezza icona SMB3 Mondo 8-Carro armato icona SMB3 2 Mondo 8-Castello di Bowser icona SMB3
Zona Warp Zona Warp mappa SMB3
Ingresso per: Mondo del Deserto Mondo delle Acque Mondo dei Giganti
Ingresso per: Mondo del Cielo Mondo dei Ghiacci Mondo dei Tubi
Ingresso per: Mondo dell'Oscurità

Caselle e icone delle mappe[]

Icona Sprite Descrizione
Nave aerea
Nave pirata galleggiante, fortezza galleggiante, Nave volante, Aeronave
Aeronave icona SMB3 Se Mario fallisce durante un livello ambientato sulla nave, questa vola via per la mappa e dovrà essere raggiunta. Usando l'Ancora, la nave rimane ferma nel punto in cui è stata piazzata.
Aeronave velocissima Aeronave velocissima icona SMB3 Esclusiva del Mondo dell'Oscurità. Accede ad una flotta di navi aeree molto piccole e veloci.
Barca Barca sprite SMB3 Esclusiva del Mondo della Spiaggia. Permette a Mario di attraversare il mare e raggiungere le isole lontane.
Bluff Bluff icona SMB3 Esclusiva del Mondo dell'Oscurità. A caso, Mario può venire ghermito da una mano e trascinato a forza nel livello.
Carro armato Carro armato icona SMB3 Esclusiva del Mondo dell'Oscurità. Accede ad un'armata di carri armati.
Casa del Rospo Bianco
Casa segreta di Toad
Casa segreta di Toad sprite SMB3 Compaiono se, in un specifico livello per mondo, vengono raccolte uno specifico numero di monete. Quelli dei mondi dispari contengono fischietti, quelli dei mondi pari contengono ancore.
Casa di Toad
Casa di Rospo
Casa di Toad sprite SMB3 Contengono tre forzieri contenenti un potenziamento oppure oggetti da usare nella mappa (come carillon e fischietti). Si potrebbe pensare che i forzieri contengano ognuno una cosa diversa, ma non è così: in base a quando Mario entra nella casa, l'oggetto viene definito.
Castello
Mini fortezza
Castello icona SMB3 Il punto finale di un mondo. Non si tratta del vero livello, in quanto il livello in questione è la nave aerea dei Bowserotti.
Deserto Deserto icona SMB3 Esclusiva del Mondo del Deserto. Rappresenta il livello del Sole malvagio.
Castello di Bowser Castello di Bowser icona SMB3 Esclusiva del Mondo dell'Oscurità. Il livello finale dell'intero gioco.
Martelkoopa
Fratello Hammer, Fratello Martello, F.llo Hammer
Martelkoopa icona SMB3 Presente in molti mondi, è un Martelkoopa (o un simile) che sorveglia la mappa. Quando toccato porta ad un mini scontro contro il Martelkoopa. Lo scenario e il combattente cambiano di mondo in mondo.
Fortezza
Mini fortezza
Fortezza icona SMB3 Fortezza 2 icona SMB3 Dei castelli sorvegliati di Boom Boom. Quando superati, vengono distrutti.
Nave da guerra Nave da guerra icona SMB3 Esclusiva del Mondo dell'Oscurità. Accede ad una flotta di navi belliche.
Nave del tesoro Nave del tesoro sprite SMB3 Se un Martelkoopa è presente sulla mappa e se Mario esce dal livello con le ultime cifre del punteggio come multipli di 11 e con un totale di monete anch'esse multiplo di 11, il livello nemico diventa una nave del tesoro dove ottenere molte monete. Al termine di essa, due Boomerang Bros. proteggono il tesoro che proteggeva originariamente il Martelkoopa.
Quadro del segno di picche
Asso di picche
Pannello Picche sprite SMB3 Entrandoci, Mario può partecipare ad un minigioco in cui deve allineare la figura, che è composta da un fungo, fiore e stella divisi in tre parti. Se riesce ad allineare la figura centrale, Mario ottiene delle vite extra.
Quadro libero
Quadro di cancellazione, Livello superato
Quadro libero Mario icona SMB3 Quadro libero Luigi icona SMB3 Quando un livello viene completato, questi diventa di Mario (o di Luigi). Non è poi più visitabile, ma lo status di completamento si resetta al Game Over.
Quadro START
Inizio
Quadro START icona SMB3 Il punto di partenza di ogni mondo. Al Game Over, Mario viene rispedito lì.
Pianta Piranha Pianta Piranha icona SMB3 Sostituiscono i Martelkoopa nel Mondo dei Tubi.
Piramide Piramide icona SMB3 Esclusiva del Mondo del Deserto. Rappresenta il Mondo 2-Piramide.
Porta chiusa
Passaggio bloccato
Porta chiusa icona SMB3 Quando viene raccolta la Palla Magica da una fortezza, la porta si apre, permettendo, dopo i Game Over, di raggiungere facilmente certe zone senza ripetere i livelli.
Roccia Roccia sprite SMB3 Ostruisce passaggi secondari nella mappa. Può essere spaccata con il martello.
Scenario d'azione
Livello
Livello 1 icona SMB3 Livello 2 icona SMB3 Livello 3 icona SMB3 Livello 4 icona SMB3 Livello 5 icona SMB3 Livello 6 icona SMB3 Livello 7 icona SMB3 Livello 8 icona SMB3 Livello 9 icona SMB3 Livello 10 icona SMB3 Rappresentano i livelli non completati.
Segno di picche con "N"
Mini-memory
Mini memory sprite SMB3 Ogni 80.000 punti, compare sulla mappa un Pannello picche N, che comprende un memory come minigioco. Ogni oggetto raffigurato sulle carte (potenziamenti, vite e monete) viene ottenuto o conservato nel portaoggetti.
Torre Torre icona SMB3 Rappresenta la Torre del Mondo del Cielo che conduce fin sopra le nuvole.
Tubo Tubo icona SMB3 Tagliano certi percorsi nelle mappe.

Modulo battaglia[]

Detto anche Modalità Combattimento, si tratta di una modalità esclusiva del multigiocatore a due controller.

Può essere sia selezionata dal menù o eseguita sullo schermo della mappa del gioco principale, quando due giocatori sono sulla stessa casella.

Parte quindi un minigioco in pieno stile Mario Bros.. Il primo che sconfigge cinque nemici vince. Durante lo scontro, se un giocatore colpisce l'altro da sotto, può rubargli una Carta.

Il vincitore può poi procedere nella mappa, a discapito se era o meno il suo turno.

Si possono perdere potenziamenti ma non vite durante il gioco.

Descrizione del Nintendo eShop[]

Quando Bowser e i suoi scagnozzi tornano a portare scompiglio nel Mondo dei Funghi, Mario e Luigi devono mettersi di nuovo in azione. 

L'acclamatissimo Super Mario Bros. 3 offre tante ricche novità rispetto ai suoi predecessori: vola nei panni di Mario procione, diventa Mario rana e nuota negli abissi, lancia sfere di fuoco con Mario Fuoco e diventa una statua invincibile sfruttando le abilità di Mario Tanuki.

Grazie agli otto vastissimi mondi da esplorare, ai nuovi minigiochi tutti da giocare e agli innumerevoli segreti da scoprire, Super Mario Bros. 3 merita di essere annoverato tra i migliori videogiochi di sempre!

Riferimenti[]

Ai giochi precedenti[]

  • Mario Bros.: il modulo battaglia è ispirato a questo gioco.
  • Super Mario Bros.: gli sprite delle Buzzy Beetles è simile a quello dell'originale. Quando Peach viene salvata, risponde dicendo "Thank you. But our princess is in another castle!...Just kidding! Ha ha ha! Bye bye." in riferimento alle frasi di Toad nel gioco originale. Molti suoni sono riutilizzati. Underground è riarrangiato. Il Carillon suona parte di Ground Theme.
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels: il suono di frenata è lo stesso.
  • Super Mario Bros. 2: lo sprite di Peach è semi-riutilizzato dal gioco originale. tornano i Bob-omb e i livelli a tema deserto, cielo e ghiaccio.
  • The Legend of Zelda: il Fischietto Magico ha la stessa funzione del Flauto, anche il vortice e la melodia sono gli stessi.
  • The Mysterious Murasame Castle: il suono della trasformazione di Raccoon Mario ha origine da questo gioco.

Nei giochi successivi[]

  • Super Mario World: tornano i Bowserotti. La Nave Fantasma è confermata essere una nave aerea da Super Mario Bros. 3.
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past: il tema del Mondo delle Acque è riarrangiato per la fontana delle fate e le fate radiose e dello schermo di selezione file. Tale melodia rimarrà per il resto della serie.
  • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins: parte del tema del Mondo delle Acque si può udire nei temi di Foglie e nei livelli della Zona di Mario.
  • Super Metroid: l'effetto sonoro dello scheletro di Crocomire che si accascia è lo stesso dei Dry Bones in Super Mario Bros. 3.
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: il tema del Casinò Clown Pallino è lo stesso dei minigiochi di Super Mario Bros. 3, il tema della battaglia di Bowser è un remix del boss finale di Super Mario Bros. 3, quest'ultima traccia è anche usata per il tema del Castello di Bowser. Il tema della casa di Mario e dell'intro è un semi-riarrangiamento di quello del Mondo dei Prati.
  • Super Mario 64: l'Isola Granpiccola si basa sul Mondo dei Giganti e l'idea del Mondo 4-6 di cambiare stazza passando da una porta è riusata con i tubi dello stesso mondo.
  • Mario Party: la musica di Ghost Guess e Pedal Power sono remix del tema del Mondo dei Ghiacci. Anche il tema del Mondo dei Giganti e del Mondo dell'Oscurità sono riarrangiati.
  • Mario Party 2: il jingle di vittoria ai minigiochi è un remix del jingle di vittoria di un livello.
  • Paper Mario: quando Mario salva uno Spirito Stellare e quando recupera lo Scettro Stella si può udire un remix del tema di quando viene restituita la bacchetta al re. Quando si arriva alla Fortezza dei Koopa Bros., si possono udire le prime note del tema delle fortezze. Il tema dei Martelkoopa è remixato nel tema dei Koopa Bros.. Il tema di nuovo livello è un remix del Mondo dei Prati di Super Mario Bros. 3.
  • Super Mario Bros. Deluxe: il gioco si apre con una lettera di Peach simile a quelle di Super Mario Bros. 3.
  • Luigi's Mansion: Melody Pianissima può suonare il tema atletico da Super Mario Bros. 3.
  • Super Smash Bros. Melee: nella traccia "Super Mario Bros. 3" si odono remix di Ground Theme e Mondo dei Prati. Bomba Bowser si ispira al metodo di attacco di Bowser nella battaglia finale. Raccoon Mario, Boo e Twomp compaiono come trofei.
  • Super Mario Fushigi no Janjan Land: sprite dal gioco sono usati.
  • Paper Mario: Il Portale Millenario: quando la Von Fungen messaggia Mario, la suoneria del Mail Boy suona il cupo tema del Mondo dei Ghiacci. Le lettere di Peach, per quanto successori dei passaparola di Twink, ricordano anche le sue lettere da Super Mario Bros. 3.
  • The Legend of Zelda: Wind Waker: torna il tema delle fontane delle fate. Inoltre, il tema della Fata Regina è riarrangiata in maniera molto più simile al tema del Mondo delle Acque.
  • Tetris DS: i livelli 4, 5 e 6 della modalità maratona usano gameplay da Super Mario Bros. 3 sullo schermo superiore e sprite di Raccoon Mario, Mario rana e Tanooki Mario su quello inferiore. Inoltre suona il Ground Theme.
  • Dancing Stage: Mario Mix: sono riarrangiate molte tracce da Super Mario Bros. 3.
  • WarioWare: Twisted!: ben due minigiochi basati su Super Mario Bros. compaiono.
  • Super Mario 64 DS: il tema della Stanza dei Giochi è un remix del Mondo dei Prati. I temi di Ricercato!, A ciascuno la sua e I tubi di Mario usano i temi dei minigiochi.
  • Mario Party Advance: il tema di vittoria contro i boss è riarrangiato quando una missione è completata. Il minigioco Megapioggia usa come sfondo uno scenario simile ai livelli da Super Mario Bros. 3.
  • Mario Kart DS: i circuiti di Fortezza Volante e Deserto Picchiasol si basano sulle navi aeree e il Mondo del Desrto. Alcuni circuiti della modalità missioni si basano sulle fortezze di Super Mario Bros. 3. Lo sfondo di Colli Fungo si basa su quello del Mondo dei Giganti.
  • New Super Mario Bros.: svariati elementi introdotti in Super Mario Bros. 3 ritornano come le case di Toad, le tipologie di mondo. I temi della fortezza, dei boss e di Bowser sono riarrangiati. Il tema della casa dei Toad è remixato in Reversi Bob-ombico.
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: il tema di Ground Theme è remixato.
  • Super Mario Galaxy: il tema delle navi aeree e dei livelli atletici sono remixati.
  • Super Paper Mario: il tema di "Entra in scena: GigaCalamako" è un remix di Underwater da Super Mario Bros. 3.
  • Super Smash Bros. Brawl: la traccia "Super Mario Bros. 3" da Melee ritorna. Il tema di Peach in fiore, è un remix velocizzato del tema del paradiso delle monete o della parte celeste del Mondo del Cielo e della Zona Warp. Il remix della nave aerea, una medley dei boss di Super Mario Bros. 3 (più Castle Theme da Super Mario World) possono essere uditi ne Il palazzo di Luigi. Raccoon Mario, Boo, Twomp e Ludwig von Koopa compaiono come adesivi. Boo, Categnaccio e Tartosso compaiono anche come trofei.
  • Mario Kart Wii: una delle targhe di alcuni camion di Autostrada Lunare riporta la sigla "SMB3".
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali: nella versione Wii, il tema dei livelli atletici suona negli Eventi Sogno. Nella versione DS il tema atletico è incluso nel Medley Mario & Sonic in Pattinaggio artistico sogno.
  • New Super Mario Bros. Wii: il Costume Pinguino è stato creato come successore del costume rana. Ben due remix dei boss sono presenti quando si affrontano i Bowserotti, i quali hanno battaglie che sono fatte apposta per ricordare i loro originali scontri. Anche il tema delle navi aeree è remixato per i livelli dei velieri volanti. Il modello delle torri nelle mappe si basano sulle fortezze nelle mappe di Super Mario Bros. 3. Tornano i livelli nemici con tanto dello stesso remix. Un inventario permette di conservare gli oggetti ottenuti alle case di Toad e di usarli dallo schermo della mappa come in Super Mario Bros. 3.
  • Giochi NES su Virtual Console su Nintendo 3DS: il suono di selezione del gioco è lo stesso delle monete da Super Mario Bros. 3.
  • Super Mario Galaxy 2: la Galassia Colossale si ispira al Mondo dei Giganti.
  • Mario Sports Mix: il tema Underwater in Bagher-music contiene parte di Underwater da Super Mario Bros. 3.
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012: il tema atletico di Super Mario Bros. 3 è disponibile come remix.
  • Super Mario 3D Land: molti elementi da Super Mario Bros. 3 ritornano come le Superfoglie, Boom Boom, Tanooki Mario e Blocchi Nota. I remix di Super Mario Galaxy delle navi aeree e dei livelli atletici ritornano.
  • Mario Kart 7: la superfoglia compare come strumento.
  • La via della fortuna: il tema del Mondo dei Tubi è riarrangiato nel menù. Il tema delle case di Toad è riarrangiato nelle aste. La fanfara di vittoria al minigioco suono quando si fa il giro del tabellone sui tabelloni di Mario o al completamento del tour di Super Mario. "World Clear" suona quando si ottiene un Settebello sui tabelloni di Mario.
  • New Super Mario Bros. 2: tornano le superfoglie, Raccoon Mario e il misturatore di potenza, oltre ad altri elementi di sfondo come blocchi. In Tempi d'oro, i Mondi 1-1 e 1-5 sono rifatti.
  • New Super Mario Bros. U: la Ghianda P ha la stessa funzione delle Ali Magiche. Il primo livello della Giungla Gassata si ispira al Mondo dei Giganti.
  • Mario Tennis Open: un costume e una racchetta di Raccoon Mario sono disponibili.
  • Paper Mario: Sticker Star: Scarpe di Goomba, la coda di Raccoon Mario e il costume rana compaiono come sticker. Il tema della seggiovia di Valle Sbiancata è un remix dei livelli atletici. Il tema dei Re si può udire quando uno Sticker reale viene recuperato. Quando il presentatore Snifit spiega le regole di Fiuta o Sfiata, un remix del tema dei minigiochi è udibile.
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014: parte del tema dei boss è riarrangiato in Pattinaggio Spettacolare.
  • Super Mario 3D World: il jingle di morte da Super Mario Bros. 3 è remixato. Spunzi e superfoglie ritornano.
  • NES Remix 2 / Ultimate NES Remix: Super Mario Bros. 3 è tra i giochi inclusi.
  • Mario Golf: World Tour: il tema di Sky Island è un remix del tema atletico di Super Mario Bros. 3. Alcuni equipaggiamenti si basano sulla superfoglia e Tanooki Mario.
  • Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe: Tanooki Mario compare come personaggio giocabile. Le Tartatalpe hanno un design che ricorda il loro aspetto originale.
  • Super Smash Bros. per Wii U: il medley di Super Mario Bros. 3 include il tema atletico, tema di livello completato, il tema del Mondo dei Giganti, il tema dei livelli nemici e il tema di morte. La superfoglia compare come strumento. I Bowserotti compaiono come costumi alternativi per Bowser Junior.
  • Mario Party 10: il tabellone di Toad ha come tema la casa dei Toad. I risultati di Bowser Party suonano sotto il tema del Carillon.
  • Super Mario Maker / Super Mario Maker for Nintendo 3DS / Super Mario Maker 2: Super Mario Bros. 3 è uno degli stili del gioco. Il menù dei livelli dal mondo e della sfida dei 100 Mario hanno come tema un remix del Mondo dei Prati. Nel tema di SMB, quando compare l'icona boss, si ode il tema dei livelli nemici.
  • Paper Mario: Color Splash: l'Ecocentrale Verde ha un intero livello ispirato a Super Mario Bros. 3, e contiene come oggetti il Fischietto Magico e il Martello. Usando la carta scontro del flauto ottenuta dal Fischietto Magico, questi evoca con le stesse note un tornado. Per fermare il veliero volante alle Torre Cremisi, Mario l'abborda salendo l'ancora come in Super Mario Bros. 3. La coda e il costume rana ritornano. Similmente a come riportato nel manuale giapponese di Super Mario Bros. 3, Larry dichiara che quello che sta facendo è per non innervosire Bowser. Peach torna a mandare lettere di incoraggiamento finché non viene intercettata all'ultima dal malvagio.
  • Super Mario Run: il tema di Remix 10 ha Ground Theme come remix. Uno dei minigiochi ricorda una sezione del modulo battaglia in cui bisogna raccogliere monete che vengono sputate da un tubo, evitando le fiamme.
  • Super Mario Odyssey: il tema dei giochi del cappello e di salva la faccia hanno come remix il tema dei minigiochi di Super Mario Bros. 3. Quando Bowser viene cap-turato, si può scorgere nelle sue memorie la battaglia finale da Super Mario Bros. 3, nella stessa scena, note della battaglia possono essere udite.
  • WarioWare Gold: uno dei minigiochi da WarioWare: Twisted! riappare.
  • Super Smash Bros. Ultimate: sono presenti remix di Ground Theme, Mondo dei Prati, boss, Mondo dei Giacchi, Mondo dell'Oscurità e del boss finale.
  • Super Mario Bros. Wonder: il tema dei minigiochi è udito durante il quiz dei Codini nel livello Lo stagno dei Codini! Tiri o ti ritiri?. Il tema dei livelli nemici si ode nell'Intermezzo Musica diserbante.
  • WarioWare: Move It!: compare un altro minigioco su Super Mario Bros. 3 in cui si controlla Raccoon Mario.

Distribuzione e versioni[]

Galleria[]

Vedi Super Mario Bros. 3/Galleria.

Glitch[]

Vedi Super Mario Bros. 3/Glitch.

Differenze regionali[]

Vedi Super Mario Bros. 3/Differenze regionali.

Elementi Beta[]

Vedi Super Mario Bros. 3/Elementi Beta.

Musica[]

Vedi Super Mario Bros. 3/Musica.

Staff[]

Vedi Super Mario Bros. 3/Staff.

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato
Cina bandiera
Cinese
Semplificato
超级马力欧兄弟3
Chāojí Mǎlì'ōu Xiōngdì 3
Super Mario Brothers 3
Bandiera Taiwan
Cinese
Tradizionale
超級瑪利歐兄弟3
Chāojí Mǎlì'ōu Xiōngdì 3
Super Mario Brothers 3
Kor
Coreano
슈퍼 마리오 브라더스 3
Syupeo Malio Beuladeoseu 3
Super Mario Bros. 3
Jap
Giapponese
スーパーマリオブラザーズ3
Sūpā Mario Burazāzu Surī
Super Mario Bros. 3
Bandiera inglese
Inglese
Super Mario Bros. 3 Super Fratelli Mario 3

Curiosità[]

  • Bowser, in questo gioco, può essere pestato da Mario (senza infliggere o subire danni), ma perde questa caratteristica in Super Mario Maker.
SMB3logo SMA4logo
Personaggi Protagonisti MarioLuigi
Di supporto 7 Re (trasformazioni: Cane/Cobrat, Ragno/Coccinellone, Kappa/Dino Rino, Dinosauro/Donkey Kong Jr., Uccello/Albatiro, Foca/Tantatalpa, Pianta Piranha falò/Yoshi) • Principessa PeachToad (Toad)
Nemici e ostacoli Gioco principale AnelloBaby CalamakoBaby CheepBob-ombaBooBoomerang BrosBuca senza fondoCalamakoCalamako SitterCannone (Palla di cannone) • Cannone Bill (Cannone Bill Segugio) • Cannoni diagonali bidirezionaliCannone gigante (Pallottola gigante) • Cannone GirevoleCategnaccioCrabElettromedusaFiammaFiamma ossidricaFiammettoFiammorcoFighter FlyFuoco BrosGoombaGoomba con la scarpaGoomba grossoGoomba volanteGoomba Volante rossoKoopa TroopaKoopa Troopa giganteKoopistrice (Koopistrice al contrario) • LakituLanciafiammeLancianellaLavaLoto di lavaMartelkoopaMartellone BrosMini GoombaMini Goomba BloccoNella (Sole malvagio) • PallaPalla irta di spunzoni acuminatiPallottolo Bill (Pallottolo Segugio) • ParanellaParatroopaParatroopa gigantePesce SmackPesce Smack gigantePesce Smack SpinatoPesce SplashPianta CanterinaPianta PiranhaPianta Piranha gigantePianta Piranha rossaPianta Piranha falòPianta tenagliaPiattaforma BooPiedone bollenteRotodiscoSabbie mobiliSgranocchioSole malvagioSpuntoneSpunzoStatua di BowserTartatalpaTartossoTwompUovo di Koopistrice rosso (Uovo di Koopistrice verde) • VampaserpeVortice
Mondo-e* Barra infuocataBoo giganteGoombrunoKamekPiuminoPlakkoopaPunginellaRip Van SmackLuccicoParagoombaSferardenteSpuntone cadenteStatua di Bowser dorataSupermartelkoopa VolanteTwimp
Boss Boom BoomBowserotti (Larry KoopaMorton Koopa Jr.Wendy O. KoopaIggy KoopaRoy KoopaLudwig von Koopa) • BowserFalso Bowser* • Grande Boo*
Mondi PrateriaDesertoSpiaggiaGrande IsolaCieloTerra di GhiaccioLabirinto dei CondottiTerra OscuraArea WarpMondo-e*
Luoghi BarcaCarro armatoCasa di Toad (arancione* · blu* · rossa*) • Casa segreta di ToadCasella (Asso di picche · Inizio · Mini-memory) • CastelloCastello di BowserCastello di Peach* • e-Coin Castle* • FortezzaMartelkoopa e Pianta PiranhaMondo dei FunghiNave da guerraNave del tesoroRegno dei FunghiTorreVeliero volante
Strumenti Ala-PAncoraBoomerang* • CarillonCartaCostume da martelloCostume ranaCostume tanukie-Coin* • Fiore di fuocoFischietto MagicoFungo 1-UPFungo avvelenato* • Luna 3-UP* • MartelloMonetaMoneta assoMoneta nascostaNuvola di LakituOrtaggio gigante* • Palla magicaPiuma della cappa* • Scarpa di GoombaScettro magicoStellaSuper fungoSuperfogliaVerdura*
Oggetti Gioco principale Blocco "?" giganteBlocco ?Blocco 10 moneteBlocco BiancoBlocco CiambellaBlocco di ghiaccioBlocco di legnoBlocco MattoneBlocco mattone giganteBlocco mattoniBlocco nascostoBlocco nuvolaBlocco POWBlocco resistenteBlocco salterelloBlocco Nota rosaBulloniCoin icon* • CoralloCorrenteForziereFuochi d'artificioGuscio di KoopaGuscio di Koopa giganteGuscio di KoopistriceGuscio di NellaInterruttore PMetaMinituboMoneta congelataNastro trasportatorePavimento Mario Bros.Piattaforma mobile misteriosaPiattaforma fluttuantePiattaforma girevolePiattaforma instabilePiattaforma mobilePiattaforma mobile azzurraPorta teletrasportoPorto teletrasporto PSgranocchio congelatoPiattaforma Nuvola mobileRotaiaTuboTubo giganteViticcio
Mondo-e* Altalena basculanteAsciaAsta della bandieraBlocco Barra PotenzaBlocco di pietraBlocco fisarmonicaBlocco girevoleBlocco Mario statuaBlocco rouletteBlocco serpentinoBlocco tratteggiatoBlocco TriangoloBollaChiaveCoin iconErbaInterruttore !Monete direzionaliPiattaforma bilanciaPorta chiusa a chiavePorta unidirezionalePortale giganteSabbiaTrampolino
Trasformazioni MarioMario cappa* • Mario fuocoMario invincibileMario martelloMario procioneMario procione PMario ranaMario Scarpa di GoombaMario tanuki (Statua) • Super Mario
Caselle Barra dell'energiae-Reader* • Carte e-Reader* (Switch Card) • Elementi Beta (Super Mario Advance 4) • Galleria (Super Mario Advance 4) • Glitch (Super Mario Advance 4) • MusicaFrasiStaff
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Donkey Kong (1981, Arcade) • Mario Bros. (1983, Arcade) • Mario's Bombs Away (1983, G&W) • Mario's Cement Factory (1983, G&W) • Mario Bros. Special (1984, PC88) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC88) • VS. Wrecking Crew (1984, Arcade) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC88) • Yoshi's Safari (1993, SNES) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong '94 (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Mario's Game Gallery (1995, MS-DOS) • Mario's Picross (1995, GB) • Mario's Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (slot machine) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997, Satellaview) • Mario's FUNdamentals (1998, Windows) • Wrecking Crew '98 (1998, SFC) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, Arcade) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dancing Stage: Mario Mix (2005, GCN) • Super Princess Peach (2005, DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS/Android) • Super Mario Maker 2 (2019, NS) • Super Mario Bros. 35 (2020, NS)
Nintendo Entertainment System Family Computer
Donkey Kong Jr. + Jr. Sansū Lesson** (1983) • Donkey Kong 3 (1983) • Family BASIC V3** (1985) • Donkey Kong Jr. Math (1985-86) • Pinball (1986) • Super Mario Bros.: The Lost Levels** (1986) • I Am A Teacher: Super Mario Sweater (1986) • Mario Bros. (1986) • Donkey Kong (1986) • Golf (1986) • All Night Nippon Super Mario Bros. (1986) • Family Computer Golf: Japan Course** (1987) • Family Computer Golf: U.S. Course** (1987) • Donkey Kong Jr. (1987) • Super Mario Bros. (1987) • Yume Kōjō: Doki Doki Panic** (1987) • Wrecking Crew (1987) • Famicom Grand Prix: F1 Race** (1987) • Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally** (1988) • Kaettekita Mario Bros.** (1988) • Super Mario Bros. 2 (1989) • Donkey Kong Classics* (1989) • Nintendo World Championships 1990* (1990) • Nintendo Campus Challenge* (1990) • Dr. Mario (1991) • Super Mario Bros. 3 (1991) • NES Open Tournament Golf (1992) • Mario & Yoshi (1992) • Mario is Missing!* (1993) • Yoshi's Cookie (1994) • Mario's Time Machine* (1994) • Wario's Woods (1995)
*Esclusiva NES; **Esclusiva Famicom
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