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Il Minus World (o Mondo 36-1) è uno dei più famosi glitch in ''Super Mario Bros.'' È un livello acquatico infinito, identico al livello 2-2. Sebbene non ci sia nessun vantaggio nell'usare il glitch, risulta molto intrigante. Fu rimosso in tutti i remake del gioco, tranne nella versione per [[Game Boy Advance]] ([[Classic NES Series]]) e quella per [[Virtual Console]]. Curiosamente, la versione per Famicom Disk System presenta un tipo diverso del Minus World. Contiene tre livelli, di cui il primo può essere superato normalmente, mentre per gli altri due serve aggiungere una bandiera di fine livello con un Level Editor, essendo l'unico metodo per continuare. Una volta superato il livello -3, il gioco tornerà alla schermata del titolo, e i [[Goomba ]] nei livelli si trasformeranno in [[Nella|Nelle]], come quando si completa il gioco. Per attivare il glitch, Mario deve andare nel livello 1-2 e stare sopra il tubo che porta alla fine del livello. Deve rompere il secondo e il terzo blocco a partire da destra (non obbligatorio), e lasciare immutato il primo, poi girarsi verso sinistra, abbassarsi e saltare verso la parte superiore del muro. Lo attraverserà, e per raggiungere il Minus World deve entrare nel primo tubo. Verrà trasportato nel livello 36-1, ma poichè il gioco non può leggere più di una cifra, verrà visualizzato soltanto il numero -1.
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Il Minus World (o Mondo 36-1) è uno dei più famosi glitch in ''Super Mario Bros.'' È un livello acquatico infinito, identico al livello 2-2. Sebbene non ci sia nessun vantaggio nell'usare il glitch, risulta molto intrigante. Fu rimosso in tutti i remake del gioco, tranne nella versione per [[Game Boy Advance]] ([[Classic NES Series]]) e quella per [[Virtual Console]]. Curiosamente, la versione per Famicom Disk System presenta un tipo diverso del Minus World. Contiene tre livelli, di cui il primo può essere superato normalmente, mentre per gli altri due serve aggiungere una bandiera di fine livello con un Level Editor, essendo l'unico metodo per continuare. Una volta superato il livello -3, il gioco tornerà alla schermata del titolo, e i [[Goomba ]] nei livelli si trasformeranno in [[Nella|Nelle]], come quando si completa il gioco. Per attivare il glitch, Mario deve andare nel livello 1-2 e stare sopra il [[Tubo Warp|tubo]] che porta alla fine del livello. Deve rompere il secondo e il terzo blocco a partire da destra (non obbligatorio), e lasciare immutato il primo, poi girarsi verso sinistra, abbassarsi e saltare verso la parte superiore del muro. Lo attraverserà, e per raggiungere il Minus World deve entrare nel primo tubo. Verrà trasportato nel livello 36-1, ma poichè il gioco non può leggere più di una cifra, verrà visualizzato soltanto il numero -1.
   
 
==Small Fire Mario==
 
==Small Fire Mario==
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In alcuni livelli, è possibile andare oltre la bandiera saltando su dei [[Koopa Volante|Koopa Volant]]i. Oltre la bandiera non c'è niente, eccetto che un castello infinito. Nel livello 3-1 di ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', c'è una [[Warp Zone]] nascosta raggiungibile saltando su una molla e scavalcando la bandiera.
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In alcuni livelli, è possibile andare oltre la bandiera saltando su dei [[Koopa Volante|Koopa Volanti]]. Oltre la bandiera non c'è niente, eccetto che un castello infinito. Nel livello 3-1 di ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', c'è una [[Warp Zone]] nascosta raggiungibile saltando su una molla e scavalcando la bandiera.
   
   

Versione delle 09:58, 21 ott 2012

Minus World

Per saperne di più: Minus World

Il Minus World (o Mondo 36-1) è uno dei più famosi glitch in Super Mario Bros. È un livello acquatico infinito, identico al livello 2-2. Sebbene non ci sia nessun vantaggio nell'usare il glitch, risulta molto intrigante. Fu rimosso in tutti i remake del gioco, tranne nella versione per Game Boy Advance (Classic NES Series) e quella per Virtual Console. Curiosamente, la versione per Famicom Disk System presenta un tipo diverso del Minus World. Contiene tre livelli, di cui il primo può essere superato normalmente, mentre per gli altri due serve aggiungere una bandiera di fine livello con un Level Editor, essendo l'unico metodo per continuare. Una volta superato il livello -3, il gioco tornerà alla schermata del titolo, e i Goomba nei livelli si trasformeranno in Nelle, come quando si completa il gioco. Per attivare il glitch, Mario deve andare nel livello 1-2 e stare sopra il tubo che porta alla fine del livello. Deve rompere il secondo e il terzo blocco a partire da destra (non obbligatorio), e lasciare immutato il primo, poi girarsi verso sinistra, abbassarsi e saltare verso la parte superiore del muro. Lo attraverserà, e per raggiungere il Minus World deve entrare nel primo tubo. Verrà trasportato nel livello 36-1, ma poichè il gioco non può leggere più di una cifra, verrà visualizzato soltanto il numero -1.

Small Fire Mario

Il glitch dello Small Fire Mario si può eseguire procurandosi un Super Fungo o un Fiore di Fuoco. Alla fine del castello, se Mario tocca l'ascia e contemporaneamente si fa colpire da Bowser, diventerà trasparente per qualche secondo ma lo sprite resterà quello di Super Mario. Nel livello successivo tutto prosegue normalmente, ad eccezione del fatto che se Mario viene colpito muore. Prendendo un fungo invece, lo sprite di Super Mario diventerà quello di Small Mario, e prendendo un Fiore verranno cambiate solo le palette, dando come risultato lo Small Fire Mario.


Oltre la bandiera

In alcuni livelli, è possibile andare oltre la bandiera saltando su dei Koopa Volanti. Oltre la bandiera non c'è niente, eccetto che un castello infinito. Nel livello 3-1 di Super Mario Bros.: The Lost Levels, c'è una Warp Zone nascosta raggiungibile saltando su una molla e scavalcando la bandiera.


Underwater Moonwalk

Nel livello 2-2, ci sono due "colline" con un burrone in mezzo. Se Mario nuota fino alla collina di destra e si ferma, automaticamente comincerà a camminare all'indietro verso la buca.

Musica diversa

Mario o Luigi devono colpire il blocco con la Stella, poi andare nel punto della prima "piramide" di blocchi e toccare il power-up. Poi, andare molto velocemente verso la bandiera. Se eseguito correttamente, quando cessa l'invincibiltà, si sentirà la musica del livello anzichè il "jingle" del livello completato.

Mario "fisso"

Se Mario salta proprio all'inizio del livello, non muoverà i piedi quando cammina. Il glitch cessa quando viene colpito.


Glitch delle 129 Vite

Se il giocatore ottiene 129 vite, quando muore verrà visualizzata la schermata del Game Over. Questo è causato dal fatto che il gioco "pensa" che il numero di vite è negativo.


Glitch del danno durante il salto

Nel livello 1-1, quando il giocatore raggiunge la zona più alta in cui sono presenti dei Blocchi di Mattoni, deve aspettare che arrivino i due Goomba che camminano verso il burrone. Se eseguito con tempismo, Mario verrà danneggiato se salterà fuori dallo schermo mentre il Goomba cade.


Moonwalk

Quando è intrappolato in un muro come quando si esegue il glitch del Minus World, Mario dovrebbe andare verso destra. Tenendo premuto Sinistra durante il glitch, Mario eseguirà il moonwalk di Michael Jackson.


Morte e completamento del livello

In qualsiasi castello, Mario deve arrivare alla fine senza power-up. Se Bowser colpisce Mario mentre Mario tocca l'ascia, morirà e completerà il livello. Se si esegue il glitch con 0 vite, successivamente apparira la scritta di Game Over.