Super Mario Advance |
Sviluppatore: |
Nintendo R&D |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Game Boy Advance Wii U |
Rilasciato il: |
Game Boy Advance 21 Marzo 2001 11 Giugno 2001 22 Giugno 2001 22 Giugno 2001 Virtual Console (Wii U) 16 Luglio 2014 6 Novembre 2014 10 Marzo 2016 11 Marzo 2016 |
Genere: |
Gioco di piattaforme |
Classificazione per età: |
Modalità di gioco: |
Giocatore Singolo, Multiplayer (solo con Mario Bros.) |
Metodi di reperibilità: |
Metodi di giocabilità: |
Seguito da: |
Super Mario World: Super Mario Advance 2 |
Super Mario Advance è il remake di Super Mario Bros. 2. È molto simile al remake di Super Mario Bros. 2 incluso in Super Mario All-Stars (per SNES). Come il resto dei Super Mario Advance, include un remake di Mario Bros., giocabile anche in multiplayer.
Differenze con la versione originale[]
- Il livello 1-1 è stato modificato nello sfondo.
- I personaggi hanno le voci.
- Una voce dice "Choose a Player!" nella schermata di selezione dei personaggi
- È stato introdotto il punteggio.
- I cuori appaiono molto più di frequente che nell'originale.
- Sono stati aggiunti dei Vegetali giganti.
- Sono stati aggiunti Tipi Timidi e Ninji giganti.
- In ogni livello ci sono 5 Monete Asso, una volta prese tutte e 5 si otterrà una vita extra.
- Quando si ha finito il gioco si può giocare la "Sfida di Yoshi": in ogni livello, nel subspazio, ci sono 2 Uova di Yoshi, e bisogna raccoglierle tutte.
- Robirdo, un nuovo boss, rimpiazza Mouser come boss del Mondo 3.
- Mouser, in compenso, ricopre il ruolo di boss del Mondo 6 al posto di Tritesta.
- Gli Spettrini fanno rumore quando si muovono per il livello.
- È possibile togliere il fiocco a Strutzi saltandole sopra e tirandolo.
- Nei crediti Chelo (Clawgrip) è scritto correttamente, invece in Super Mario All-Stars era indicato come "Clawglip".
- Le bretelle di Luigi in questo gioco sono blu, invece nel remake per SNES erano lilla.
Sviluppo[]
Super Mario Advance è stato ideato e sviluppato dopo il successo di Super Mario Bros. Deluxe per il Game Boy Color nel 1999. Il gioco è stato iniziato da zero, nonostante molte delle grafiche siano state utilizzate da Super Mario Bros. All Stars. Nuove grafiche e suoni sono stati cambiati dato che le loro controparti non venivano considerate abbastanza buone. Gli sviluppatori decidettero di aggiungere versioni più grandi dei nemici e di aumentare il loro numero nello schermo, per dimostrare la potenza del Game Boy Advance. Il remake di Mario Bros. doveva essere un suo gioco a parte, ma alla fine è stato deciso di integrarlo con questo capitolo come una modalità aggiuntiva.
Recensioni[]
Super Mario Advance ha ricevuto recensioni tendezialmente positive, ricevendo un punteggio di 84% su Metacritic. GameSpot dice che Super Mario World o Super Mario Bros. 3 sarebbero stati una scelta migliore come gioco di lancio, data la loro maggiore popolarità. Entrambi sarebbero poi stati remasterizzati, facendo parte della serie di Super Mario Advance. ING ha apprezzati il gioco, chiamandolo uno dei migliori e più creativi giochi a piattaforme dell'era.