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Lilli Koopa MLFNT.png
Super Mario 64
SM64 Boxart EUR.jpg
Sviluppatore:
Nintendo EAD
Piattaforma:
Nintendo 64
Genere:
Platform
Modalità di gioco:
1 giocatore
Seguito da:
Super Mario Sunshine

Super Mario 64 è un gioco platform 3D per Nintendo 64. È stato pubblicato in Giappone il 23 giugno 1996, negli Stati Uniti il 29 settembre 1996 e in Europa il primo marzo 1997. Questo gioco è il titolo di lancio del Nintendo 64, insieme a Pilotwings 64. Fino ad oggi, il gioco ha venduto oltre sei milioni di copie. Super Mario 64, oltre ad essere molto conosciuto in tutto il mondo, è considerato dai giocatori e dalla critica uno dei migliori videogiochi della storia. Si tratta del primo platform in 3D della serie, seguito da Super Mario Sunshine (pubblicato nel 2002 per Nintendo GameCube), Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2 (pubblicati nel 2007 e nel 2010 per Nintendo Wii), e Super Mario 3D Land (pubblicato per Nintendo 3DS nel 2011). Nonostante non fosse in assoluto il primo vero platform in 3D, rivoluzionò il genere e molti giochi presto seguirono le sue orme, usandolo come riferimento. Fu rilasciata, nel luglio del 1997, una versione che includeva il supporto al Rumble Pak e delle modifiche effettuate sulla versione statunitense durante la localizzazione.

Il remake di questo gioco, uscito nel 2004, fu Super Mario 64 DS (per Nintendo DS) e include varie differenze rispetto al gioco originale. C'era anche un sequel in cantiere che avrebbe dovuto avere il nome di Super Mario 64 2, ma venne cancellato dopo poco tempo. Alcuni dei suoi elementi furono riutilizzati nei giochi successivi. Un altro sequel di Super Mario 64 che non venne mai terminato fu Super Mario 128. Quest'ultimo progetto fu poi usato come base per sviluppare il primo episodio dell'ormai nota serie di Pikmin, che ha preceduto di qualche mese Super Mario Sunshine, il primo vero e proprio seguito di Super Mario 64.

Trama

Skelobowser Icona - Mario Kart 8.png SPOILER IN VISTA!
È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
Skelobowser Icona - Mario Kart 8.png

Peach invita Mario al suo castello con la promessa di preparargli una torta. Mario, estasiato, si catapulta al castello, seguito da due Lakitu, i cronisti del Kingdom News Network, i Lakitu Bros., intenzionati a girare un documentario sull'idraulico.

Entrato nel castello, però, Mario lo trova vuoto e ode la voce di Bowser: Toad spiega che Bowser ha conquistato il castello, lo ha privato del potere delle Superstelle e ha creato portali tramite dei quadri per le diverse aree del Regno dei Funghi, dentro i quali i suoi scagnozzi conservano le Superstelle.

Mario parte alla ricerca delle Superstelle, affronta Bowser e i suoi scagnozzi e libera Peach dalla vetrata del castello, dove era intrappolata, venendo ricompensato con la torta promessa.

Modalità di gioco

La grande novità che questo gioco ha portato nel mondo videoludico è la possibilità di esplorare liberamente un ambiente tridimensionale, con la possibilità di scegliere la propria meta. Questa, tra l'altro, è una delle caratteristiche principali dei platform in 3D della serie. Per sconfiggere definitivamente Bowser servono 70 Superstelle, ma in totale ce ne sono 120. Di conseguenza il giocatore è libero di prendere le Superstelle che preferisce per poter farsi strada verso il re dei Koopa. Ovviamente è possibile tornare in tutte le aree già esplorate per ottenere nuove Superstelle. Una volta ottenute tutte le 120 stelle diventa possibile raggiungere il tetto del castello, tramite un cannone, sul quale si trova Yoshi, che regala a Mario 100 vite e un effetto speciale durante il salto triplo. Riuscirci è complicato, visto che alcune Superstelle, oltre ad essere ben nascoste, sono ostiche da prendere. In ogni area, quindi, ci sono 7 Stelle. e di conseguenza e prendendole tutte diventano 105. Per ottenere le restanti 15 bisogna usufruire delle aree segrete accessibili in svariati modi che contengono le Superstelle rimanenti. Ad esempio Lo Scivolo della Principessa è raggiungibile subito dopo aver ottenuto una Superstella. Come è stato accennato precedentemente, alcune Stelle si possono ottenere solo dopo aver sbloccato dei Power-Up. Questi ultimi sono il Cappello alato, il Cappello invisibile e il Cappello di metallo. Per sbloccarli è necessario attivare degli interruttori speciali nascosti in alcune delle aree segrete. Super Mario 64, come tutti i giochi della serie pubblicati in quel periodo, ha una grande quantità di nemici. Ognuno di loro ha un modo diverso di attaccare e di subire gli attacchi. I Goomba, oltre ad essere come sempre i nemici più comuni, sono anche i più semplici da sconfiggere. I modi per batterli sono molti e possono essere un semplice salto sulla loro testa, fino ad arrivare a lanciare delle casse e in ogni caso, una volta sconfitti, lasciano cadere un' unica Moneta. Una delle loro varianti, il Goomba gigante (che appare solo nell'Isola Granpiccola), se sconfitto con uno Schianto a terra, lascia cadere una moneta blu. I Goomba non sono gli unici nemici tipici della serie ad essere rappresentati in tre dimensioni per la prima volta in Super Mario 64. Infatti ci sono anche i Koopa (molto più rari) che se sconfitti lasciano cadere il loro guscio , le Bob-ombe che si attivano quando sono vicino a Mario ed esplodono dopo qualche secondo e altri ancora. Tra i nuovi nemici è possibile vedere i Bronchi, i Womp, il Torcibruco (che è anche un boss). Tutti i boss (a parte Rocciocchio, Torcibruco e Bowser) sono forme potenziate dei nemici comuni. Il modo per batterli cambia per ciascuno di loro, rendendoli intriganti. Quasi tutti i nemici, quando toccano Mario, gli infliggono danni e questi ultimi variano. Quando Mario subisce danni perde un po' di energia, e quando l'energia finisce, perde una vita. Per recuperare l'energia basta ottenere delle monete, passare velocemente attraverso un cuore o galleggiare sull'acqua a temperatura ambiente, mentre per recuperare una vita è necessario ottenere molte monete o un fungo 1-UP. Altri modi per subire danni sono cadere nella lava, nuotare nell'acqua gelida, nuotare sott'acqua senza respirare, e altro ancora. Non tutti i nemici infliggono danni a Mario. Alcuni, infatti, hanno funzioni diverse.

Personaggi

Principali

Personaggio Modello Descrizione
Mario SM64.png
Mario
Mario-1.gif Protagonista del gioco. Arriva al castello per gustarsi una torta, ma si ritrova costretto a ri-fermare Bowser un'altra volta.
Lakitu Bros. 64.png
Lakitu Bros.
SM3DAS-SM64-LakituBro.png Due Lakitu pescatori cronisti del Kindgom News Network (nella versione tedesca, il cameraman si chiama Lakito). Seguono Mario per girare un documentario. Lakito farà da telecamera al giocatore, mentre l'altro Lakitu informerà Mario su certe aree quando entra per la prima volta.

Di supporto

Personaggio Modello Descrizione
Baby Pinguotto.png
Baby Pinguotto
Baby Pinguotto modello SM64.png Un piccolo di Pinguotto che vaga per il Monte Refrigerio, vicino all'uscita dello scivolo. Non si tratta del figlio della Madre Pinguotto.
Buon-ombe Buon-omba modello SM64.png Delle pacifiche Bob-ombe rosa e senza miccia, eterne nemiche delle Bob-ombe. Aiutano Mario attivando i cannoni a loro vicini.
Dorrie Dorrie modello SM64.png Un dinosauro acquatico che vive nelle profondità della Grotta Labirinto.
Farfalla Farfalla modello SM64.png Alcune, se colpite, rilasciano un Fungo 1-UP.
Guffy Guffy modello SM64.png Un gufo talmente forte da poter portare Mario fino in cima ad un'area.
Koopa il Veloce Koopa modello SM64.png Un pacifico Koopa di grosse dimensioni che sfida Mario in gare di corsa prima in Battaglia di Bob-ombe poi all'Isola Granpiccola.
Pinguotto SM64.png
Madre Pinguotta
Pinguotto modello SM64.png Una mamma Pinguotto che ha perso la sua piccola per il Monte Refrigerio. Si trova alla base dell'area in una piscinetta vicino all'uscita dello scivolo. Se Mario gli riporta Tuxie e la porta poi via, lei si arrabbia e insegue Mario, ma non lo ferisce.
MIPS MIPS modello SM64.png Un coniglio giallo privo di braccia. La mascotte del castello. Possiede due Superstelle ed è molto sfuggente.
Pinguino gigante Pinguotto modello SM64.png Un Pinguotto che sfida Mario nello scivolo del Monte Refrigerio. Non accetterà la sconfitta se Mario sfrutta scorciatoie. Nella Terra Innevata, passeggia di fronte alla testa del gigantesco Pupazzo di Neve. Standogli accanto, Mario potrà prevenire dall'essere soffiato giù dal monte.
Peach SM64.png
Principessa Peach
Peach modello SM64.png Proprietaria del castello e sovrana del Regno dei Funghi. Bowser la imprigiona nella sua vetrata e può essere liberata con il potere della Grande Stella.
Pupazzo di neve Snowman's Land.png Un gigantesco pupazzo di neve che erge al centro della Terra Innevata. Si offende se Mario gli passa davanti e tenta di spazzarlo via con un soffio.
Pupazzo senza testa Pupazzo senza testa modello SM64.png Un pupazzo di neve grosso che abita nel Monte Refrigerio. Mario deve guidare il suo corpo giù da un pendio per dargli un corpo.
Ukiki Ukiki modello SM64.png Una scimmia che bazzica per il Monte Gigante. Se Mario le dà retta e la prende in braccio, questa gli ruba il cappello.
Toad SM64.png
Toad
Toad modello SM64.png Servitori di Peach. Quello all'ingresso è il buon vecchio Toad. Sono sparsi per il castello, terrorizzati dalla comparsa di Bowser. Alcuni di essi hanno in custodia delle Superstelle.
Baby Pinguotto.png
Tuxie
Baby Pinguotto modello SM64.png La piccola figlia della Mamma Pinguotto. Si trova sulla cima del Monte Refrigerio e Mario la deve riportare alla madre.
Yoshi Yoshi modello SM64.png Il piccolo dino incontrato in Super Mario World. Si trova sul tetto del castello, raggiungibile dopo aver ottenuto tutte le Superstelle. Parlandoci, il Dino gli regala una scia che compare dietro Mario se compie il salto triplo.

Nemici e ostacoli

Nemico Modello Descrizione
Amperino Amperino modello SM64.png Una sfera elettrica che gira per un ellisse. Se Mario lo tocca, viene fulminato.
Bob-omba SM64.png
Bob-omba
Bob-omba modello SM64.png Un ordigno vivente che si innesca quando vede Mario, lo insegue e poi esplode. Mario può prenderle e lanciarle.
Bomba SM64.png
Bomba
Bomba modello SM64.png Bombe spinate che circondano l'arena di Bowser. Mario deve prendere Bowser e lanciarlo contro esse per ferirlo.
Bomp Bomp modello SM64.png Uno strano Twomp dei muri: continua a intervalli regolari a spuntare dal muro nel tentativo di spingere Mario giù dal passaggio.
Boo Boo modello SM64.png Fantasmi timidi. Se Mario li osserva, diventano invisibili. Mario può adesso batterli più facilmente, rispetto agli altri giochi: gli basta fare uno schianto a terra su di loro quando sono visibili.
Bronco Bronco modello SM64.png Un essere cornuto che carica contro Mario. Non lo ferisce se viene toccato, ma lo spinge via. Mario deve batterlo alla stessa maniera finché non casca giù dall'arena.
Cannone Bill Pallottolo Bill modello SM64.png Sparano i Pallottoli Bill.
Categnaccio SM64.png
Categnaccio
Categnaccio modello SM64.png Una sfera metallica con i denti che si comporta come un cane. È attaccato con una catena ad un palo di Battaglia di Bob-ombe. Si avventa contro Mario abbaiando. Mario deve liberarlo schiacciando il palo che lo lega per sfondare le sbarre dietro le quali c'è una Superstella.
Chuckya SM64.png
Chuckya
Chuck-ya modello SM64.png Una strana Bob-omba viola che non esplode ma che afferra Mario e lo lancia via. Mario deve batterlo alla stessa maniera.
Don Box Don Box modello SM64.png Dei curiosi Twomp a forma di scatola. Una sola delle loro sei facce possiede un buco in cui Mario può ripararsi senza il pericolo di essere schiacciato.
Fiammetto Fiammetto modello SM64.png Si comportano in maniera molto diversa dai precedenti giochi: anziché spuntare dalla lava a intermittenza regolare, escono fuori dalla lava, rimbalzano sulla passerella sopra la lava e poi si tuffano nella lava dal lato opposto.
Fiammorco Palla di ferro modello SM64.png Una sfera metallica (qua priva di volto) che sputa fiamme che volano verso Mario. Le può sputare all'infinito senza il rischio di esplodere dopo aver terminato le fiamme.
Fwoosh Fwoosh modello SM64.png
Una nuvola che tenta di soffiare giù da uno stretto passaggio di Monte Gigante, Mario.
Goomba SM64.png
Goomba
Goomba modello SM64.png Funghi marci senzienti e viventi. Camminano e, quando notano Mario, lo inseguono. Possono essere battuti in qualsiasi modo.
Goomba gigante Goomba gigante modello SM64.png Goomba della versione Grande dell'Isola Granpiccola. Si comporta come un normalissimo Goomba ma i danni che procura sono più grossi.
Grindel Grindel modello SM64.png Un Twomp mummia della piramide del Deserto Ingoiatutto.
Heave-Ho Heave-Ho modello SM64.png Un robottino che trasporta una pedana. Se Mario finisce sopra la pedana, l'Heave-Ho lo catapulta dietro di sé. Talvolta può essere d'aiuto in alcuni casi, ma guai se ha un burrone alle sue spalle.
Idroragno Idroragno modello SM64.png Un insetto pattinatore gigante. Schizza sulle superfici d'acqua.
Inferno di sabbia Inferno di sabbia SM64.png Sabbie mobili che, se Mario ci casca, non può più uscirne, venendo ucciso all'istante.
Klepto Klepto modello SM64.png Un condor con il brutto vizio di rubare il cappello di Mario.
Koopa Koopa modello SM64.png Una tartaruga che passeggia qua e là. Mario può rubargli il guscio che può usare per pattinare su ogni superficie.
Koopa Beach Koopa Beach modello SM64.png Quando Mario calpesta un Koopa, questi viene buttato fuori dal guscio, come in Super Mario World. Il Koopa tenterà allora di ritornare nel guscio.
Koopistrice Koopistrice modello SM64.png Koopa quadrupedi e spinati. Vengono lanciati dai Lakitu.
Lago ghiacciato Lago ghiacciato SM64.png La "lava" della Terra Innevata. Talmente gelida da ferire Mario e il Bronco di ghiaccio.
Lakitu Lakitu modello SM64.png Compare solo nella versione Grande dell'Isola Granpiccola e nel Cammino Arcobaleno. Lanciano Koopistrici dalla loro nuvola.
Lanciafiamme Lanciafiamme modello SM64.png Sputano fiamme che bruciano Mario.
Lava Lava SM64.png Caratterizza lo scenario del Lago di Lava e di Bowser nel Lago di Lava. Se Mario ci casca, compie un balzo con il popò bruciacchiato e, dopo aver corso per spegnere le fiamme, si tranquillizza.
Libro posseduto Libro posseduto modello SM64.png I libri della libreria del Rifugio di Re Boo. Attaccano Mario spostandosi da uno scaffale all'altro o cercando di morderlo.
Macigno Rotolano in una delle strade della Grotta Labirinto.
Marghibruco SM64.png
Marghibruco
Marghibruco modello SM64.png Un cactus vivente. Mario può distruggerlo colpendogli il corpo o saltandogli in testa.
Mini Goomba Mini Goomba modello SM64.png Goomba della versione Piccola dell'Isola Granpiccola. Si comporta come un normalissimo Goomba ma i danni che procura sono minori.
Monetasacco Monetasacco modello SM64.png Un portafogli vivente che si camuffa da moneta. Se sconfitto, rilascia 5 monete.
Mordorena Mordorena modello SM64.png Una gigantesca e spaventosa anguilla che nuota per le acque della Baia Pirata.
Mr. Bufera Mr. Bufera modello SM64.png Un pupazzo di neve che saltella o lancia palle di neve a Mario. Quest'ultima variante spunta a tradimento dalla neve.
Mr. O Mr. O modello SM64.png Un occhio che spara laser a Mario. Si trova nel Rifugio di Re Boo. Per batterlo, basta girargli attorno.
Nube tossica Un gas velenoso della Grotta Labirinto che intossica Mario.
Ostrica Ostrica modello SM64.png Una conchiglia che si apre e si chiude a intervalli regolari. Al suo interno, Mario può trovarci monete, funghi 1-UP o gusci.
Palla di ferro Palla di ferro modello SM64.png Sfere di ferro che rotolano in luoghi come il monte di Battaglia di Bob-ombe.
Pallottolo Bill Pallottolo Bill modello SM64.png Un proiettile che viene sparato dai Cannoni Bill. Non possiede braccia ma una bocca dentata come i Banzai Bill e insegue Mario sulla stessa linea d'aria.
Pesce Gnam SM64.png
Pesce Gnam
Pesce Gnam modello SM64.png Il Pesce Smack della versione Grande dell'Isola Granpiccola. Se divora Mario, è morte istantanea.
Pesce Razza SM64.png
Pesce Razza
Pesce Razza modello SM64.png Una manta che rilascia degli anelli dietro di lei nell'Abisso Acquatico-
Pesce Smack Pesce Smack modello SM64.png Un pesce dalla versione piccola dell'Isola Granpiccola.
Pianoforte Piano Assassino.png Un Pianoforte stregato del Rifugio di Re Boo, che tenta di mangiare Mario se gli si avvicina.
Pianta Piranha Pianta Piranha modello SM64.png Pianta carnivora che viene trovata addormentata. Se Mario si avvicina rumorosamente, questa si sveglia e tenterà di mordere Mario. Può essere battuta con un pugno.
Pianta Piranha falò gigante Pianta Piranha modello SM64.png Pianta Piranha della versione Grande dell'Isola Granpiccola. Sputa fuoco.
Piccola Pianta Piranha Pianta Piranha modello SM64.png Pianta Piranha della versione Piccola dell'Isola Granpiccola.
Sabbie mobili Sabbie mobili SM64.png Sabbie in cui Mario può cadere e affondare, se non esce subito.
Sedia Poltergeist Sedia Poltergeist modello SM64.png Sedie possedute che compaiono nel Rifugio di Re Boo, dove piombano addosso a Mario.
Sguscioragno SM64.png
Sguscioragno
Sguscioragno modello SM64.png Un ragno a quattro zampe che cammina per le aree buie.
Snifit Snifit modello SM64.png Uno Snifit fantasma che attacca sparando a Mario.
Spindel Spindel modello SM64.png Un Twomp-mummia cilindrico. Rotola avanti e indietro per la piramide del Deserto Ingoiatutto.
Spindrift Spindrift modello SM64.png Un fiore robotico della Terra Innevata. Calpestandola, Mario compie un salto rotante.
Sushi Sushi modello SM64.png Uno squalo che nuota per le acque dell'Abisso Acquatico.
Swooper Swooper modello SM64.png Un pipistrello della Grotta Labirinto che si avventa su Mario.
Tantatalpa Tantatalpa modello SM64.png Una talpa che compare in alcune fosse e poi lancia sassi a Mario.
Tipo Timidottero Tipo Timidottero modello SM64.png Un Tipo Timido con un'elica in testa che si avventa su Mario e lancia fiamme a Mario. Se Mario lo calpesta, compie un salto rotante.
Tornado Una tromba d'aria o un gorgo che risucchia Mario e lo risputa (quello di terra) o lo risucchia sul fondo del mare (quello d'acqua).
Twomp Twomp modello SM64.png Una pietra senziente e volante che tenta di schiacciare Mario. In questo gioco sono di colore blu, quadrati e possono essere cavalcati in quanto privi di spine.
Uovo di Koopistrice Uovo di Koopistrice modello SM64.png Koopistrici lanciati dai Lakitu. Quando toccano terra, diventano Koopistrici.
Womp Womp modello SM64.png Twomp con braccia e gambe e a forma di piastrella. Quando Mario gli passa vicino, si butta di pancia per schiacciarlo. Se Mario lo evita ha la possibilità di sconfiggerlo compiendo un salto a schianto sulla sua schiena crepata e protetta da un cerotto.

Boss

Boss Modello Descrizione
Boss Bob-omba Re Bob-omba modello SM64.png Re dei Bob-omba e boss di Battaglia di Bob-ombe. Attacca afferrando Mario e lanciando lontano, possibilmente giù dal monte.
Bowser SM64.png
Bowser
Bowser modello SM64.png Re dei Koopa e boss di ben tre aree (nell'ultima dei quali fa da boss finale): Bowser al Buio, Bowser nel Lago di Lava e Bowser in Cielo. Combatte sputando fiamme. Nella prima battaglia non fa niente, nella seconda attacca cercando di ribaltare l'arena con i suoi pestoni e nella terza crea salti a terremoto che spaccano anche l'arena. È l'unico boss che non rilascia Superstelle, ma bensì chiavi e una Grande Stella.
Bronco di ghiaccio Bronco di ghiaccio SM64.png Un Bronco di ghiaccio e con un solo corno che fa da boss nella Terra Innevata. Va battuto gettandolo nel lago gelato.
Gran Bronco Gran Bronco modello SM64.png Un grande Bronco, boss del Lago di Lava. Va spinto nella lava.
Mega Mr. O Mr. O modello SM64.png Un grosso Mr. O, boss del Rifugio di Re Boo. Va battuto come un normalissimo Mr. O.
Grande Boo SM64.png
Re Boo
Boo modello SM64.png Un Boo di enormi dimensioni (non si tratta del vero Re Boo), due volte boss del Rifugio di Re Boo. Si sconfigge come un normale Boo, ma va ferito due volte. Ad ogni colpo si rimpicciolisce e va più svelto.
Re Womp Re Womp modello SM64.png Enorme re dei Womp (privo, ancora, di corona) e boss della Fortezza di Womp. Attacca come un normale Womp e va battuto alla stessa maniera.
Rocciocchio Rocciocchio modello SM64.png Due mani di pietra con degli occhi sul palmo. Guardiani e boss della piramide del Deserto Ingoiatutto. Attaccano schiacciando e sferrando pugni e, quando aprono le mani, è il momento per Mario di agire.
Torcibruco Torcibruco modello SM64.png Un Torcibruco gigante dato che va affrontato nella versione Grande dell'Isola Granpiccola. Si arrabbia con Mario per aver allagato la sua casa e lo attacca correndo. Per batterlo basta saltargli in testa (e solo in testa) tre volte. Sconfitto, Torcibruco si calma e si rimpicciolisce.

Aree e missioni

Piano terra del Castello

Area Descrizione Missioni
Battaglia di Bob-ombe quadro SM64.png
Battaglia di Bob-ombe
Regione collinare dove le Bob-ombe di Boss Bob-omba combattono contro le Buon-ombe. Boss Bob-omba sulla cima
Gara con Koopa il Veloce
Verso l'Isola Gran piccola
Trova le 8 Monete rosse
Mario spicca il volo
Oltre il cancello di Categnaccio
Raccogliendo 100 monete
Fortezza di Womp quadro SM64.png
Fortezza di Womp
Fortezza dove Twomp, Bomp e Womp abitano. Schiaccia Womp
In cima alla fortezza
Lancio nel blu dipinto di blu
Monete rosse sull'isola sospesa
Caduta sull'isola ingabbiata
Distruggi il muro
Raccogliendo 100 monete
Baia Pirata quadro SM64.png
Baia Pirata
Una laguna nascosta in cui si trova il relitto di una nave pirata, la Jolly Roger, e molti tesori nascosti. Il bottino della nave affondata
Voglio giocare con l'anguilla!
Tesoro nella grotta subacquea
Monete rosse sulla nave
Afferra il pilastro in pietra
Contro corrente
Raccogliendo 100 monete
Monte Refrigerio quadro SM64.png
Monte Refrigerio
Un monte innevato abitato da Mr. Bufera e Pinguotti. Scivolando verso la meta
Smarrita una pinguina…
Sfida al pinguino gigante
Le 8 Monete rosse da scivolo
Il pupazzo ha perso la testa
Il super salto a parete di Mario
Raccogliendo 100 monete
Lo Scivolo della Principessa Nascosto dietro una delle vetrate di Peach, si nasconde uno scivolo. Colpendo il blocco !
Finendo lo scivolo entro 21 secondi

L'Aquario Segreto
Raccogliendo 8 monete rosse
Bowser al Buio Il primo covo di Bowser, caratterizzato da una caverna buia. Raccogliendo 8 monete rosse
Battendo Bowser
Torre Arcobaleno Torre in cui si può attivare l'interruttore ! rosso del Cappello Alato. Raccogliendo 8 monete rosse

Sotterranei del Castello

Area Descrizione Missioni
Rifugio di Re Boo Covo dei Boo, raggiungibile dal giardino infestato sul retro. Una spettrale magione buia in cui abitano Boo e Mr. O. A caccia di fantasmi
La giostra del Re Boo
I segreti dei libri posseduti
Cerca le 8 Monete rosse
Il balcone di Re Boo
Occhi aperti nella stanza segreta!
Raccogliendo 100 monete
Grotta Labirinto Caverna labirintica e pericolosa. In fondo c'è un lago dove nuota Dorrie. Mostro acquatico nella grotta
Sali per le 8 Monete
Mario, che uomo di ferro!
Nel labirinto velenoso
Anche i labirinti hanno un'uscita
Rotolamento massi
Raccogliendo 100 monete
Caverna di Metallo Accessibile da un portale dalla Grotta Labirinto: si può trovare l'interruttore ! verde del Cappello di Metallo. Raccogliendo 8 monete rosse
Lago di Lava quadro SM64.png
Lago di Lava
Area vulcanica e ricoperta di lava dove abitano i Bronchi. Fallo cuocere nel suo brodo!
Prendili per le corna
Puzzle a 15 pezzi per 8 Monete
Corsa sul tronco ardente
Sul pendio del vulcano
Dentro il vulcano
Raccogliendo 100 monete
Deserto Ingoiatutto Deserto pieno zeppo di sabbie mobili e diverse costruzioni legati alla piramide al centro. Tra gli artigli del grande uccello
La punta della piramide
All'esplorazione della piramide
I quattro pilastri
Le 8 Monete in volo libero
Puzzle piramidale
Raccogliendo 100 monete
Abisso Acquatico Caverna acquatica e hangar del sottomarino di Bowser. Il sottomarino di Bowser
Scrigni portati dalla corrente
Saltando di palo in… moneta rossa
Contro corrente
La ricompensa della manta
Nella gabbia
Raccogliendo 100 monete
Bowser nel Lago di Lava Secondo covo di Bowser caratterizzato da un mare di lava. Raccogliendo 8 monete rosse
Battendo Bowser
Il segreto del fossato Dopo aver drenato il fossato, Mario può raggiungere un buco dentro il quale può trovare l'interruttore ! blu del Cappello Invisibile. Raccogliendo 8 monete rosse

Piani superiori del Castello

Area Descrizione Missioni
Monte Refrigerio quadro SM64.png
Terra Innevata
Regione innevata sovrastata da un gigantesco pupazzo di neve. Il pupazzo si è montato la testa
Raffredda i bollenti spiriti
Il cubo di ghiaccio
Vola oltre il lago gelato
Snowboard sul guscio per le monete rosse
Dentro l'igloo
Raccogliendo 100 monete
Bagna Asciuga quadro SM64.png
Bagna Asciuga
Città abbandonata dato il tremendo alto tasso di alta e bassa marea. Sale o scende?
Sopra la città
I 5 segreti dall'alto in basso
Ascensore espresso - Affrettarsi!
Monete rosse in città
Gara in centro
Raccogliendo 100 monete
Monte Gigante quadro SM64.png
Monte Gigante
Un altissimo monte pieno di pericoli. Una montagna da scalare
Il segreto della gabbia
Monete rosse e funghi spaventosi
Pendio montano misterioso
Panorama mozzafiato dal ponte
Il fungo solitario
Raccogliendo 100 monete
Isola Granpiccola quadro SM64.png
Isola Granpiccola
Un'isola fatta in due versione: una versione dove tutti meno il visitatore è enorme e un'altra in cui tutti, meno il visitatore, sono piccoli. Fai fuori i Fiori Piranha
Il cucuzzolo dell'isola
Rivincita con Koopa il Veloce
I cinque piccoli segreti
Le monete rosse del Torcibruco
Filo da torcere per Torcibruco
Raccogliendo 100 monete
Pendolo Tictoccato Una pendola piena di ingranaggi e altri meccanismi che caratterizzano l'intera area. Mario in gabbia
L'interruttore sul pendolo
Dammi una mano
Salta sul Twomp
Salti sincronizzati
Tempo fermo, Monete rosse
Raccogliendo 100 monete
Cammino Arcobaleno Un livello celeste che si attraversa cavalcando un tappeto volante lungo un sentiero arcobaleno. In crociera sull'arcobaleno
Grande casa in cielo
Monete nel labirinto
Dondolando nella brezza
Triangoli traditori!
Sopra l'arcobaleno
Raccogliendo 100 monete

Oltre l'arcobaleno
Raccogliendo 8 monete rosse
Bowser in Cielo Ultimo rifugio di Bowser, caratterizzato dal colorito violaceo che rende Bowser quasi fosforescente. Raccogliendo 8 monete rosse
Battendo Bowser

Altre missioni

Dove Descrizione
Stanza per la Grotta Labirinto Parlando con il Toad
Stanza per il Lago di Lava e il Deserto Ingoiatutto Acciuffando MIPS
Acciuffando MIPS dopo aver ottenuto 50 Superstelle
Sottoscala del primo piano Parlando con il Toad
Stanza del secondo piano Parlando con il Toad

Oggetti

Oggetto Modello Descrizione
Albero Albero sprite SM64.png Albero 2 sprite SM64.png Albero 3 sprite SM64.png Albero 4 sprite SM64.png Mario può aggrapparsi ad essi e scalarli e tuffarsi dal punto più alto. In alcuni ci può trovare Guffy.
Altalena basculante Una piattaforma a bilancia: stando su un lato, la piattaforma penda da quella direzione.
Blocco SM64.png
Blocco
Un cubo che può essere distrutto con un pugno.
Blocco esclamativo blu SM64.png
Blocco ! blu
Contiene il Cappello Invisibile.
Blocco esclamativo giallo SM64.png
Blocco ! giallo
Contiene monete, funghi 1-UP o Superstelle.
Blocco esclamativo rosso SM64.png
Blocco ! rosso
Contiene il Cappello Alato.
Blocco esclamativo verde SM64.png
Blocco ! verde
Contiene il Cappello di Metallo.
Blocco ciambella Blocco ciambella modello SM64.png Una piattaforma che cede quando Mario la calpesta. Non si rigenera.
Blocco di pietra Un blocco indistruttibile ma che può essere spinto.
Blocco piramidale Una piattaforma a forma di piramidale dalla punta verso l'alto. Quando l'interruttore ! viene calpestato, il blocco si rovescia, permettendo di creare una piattaforma temporanea.
Blocco tratteggiato Indica il luogo di dove si troveranno i blocchi ! rossi, verdi e blu quando i rispettivi interruttori saranno attivati.
Bolla Dona aria a Mario quando nuota.
Cannone Spara gavettoni, in modalità attacco, e, in modalità passiva, Mario può entrarci e spararlo dove vuole in una traiettoria ellittica.
Cappello di Mario Se Mario lo perde per il vento, un Ukiki o un Klepto, subirà più danni del dovuto (Toad spiega che è una specie di scudo). Se Mario lo perde in un livello, lo ritroverà nel suddetto livello.
Cartello e bacheca Cartello modello SM64.png Bacheca sprite SM64.png Contiene informazioni sul luogo, sul gioco e sulle mosse.
Cassa Pazza Se Mario l'afferra, questa compirà tre giganteschi salti e poi esplode in monete.
Ceppo Se calpestato con uno schianto a terra avviene qualcosa (il Categnaccio si libera, si ottengono monete e così via).
Chiave Rilasciata da Bowser dopo le prime due lotte. La prima apre la porta per i sotterranei, l'altra apre la porta per i piani superiori.
Corrente Nella Baia Pirata, un gorgo il cui fondo è protetto da una grata, impedendo a Mario di morire, risucchia l'acqua circostante, impedendo a Mario di attraversarlo con facilità.
Cuore Rotante SM64.png
Cuore Rotante
Cuore Rotante sprite SM64.png Passandoci accanto, il cuore ruota su sé stesso. Maggiore è la rotazione, maggiore sarà la cura che viene fornita a Mario.
Dondolo rotante
Forziere Contiene Superstelle. Quelli di Baia Pirata vanno aperti in uno specifico ordine.
Fungo 1-UP SM64.png
Fungo 1-UP
Fungo 1-UP sprite SM64.png Dona una vita extra a Mario.
Grande Stella Rilasciata da Bowser dopo l'ultimo scontro. Libera Peach dalla vetrata.
Grata Mario può arrampicarsi sulle grate del soffitto e può attraversarle tutte in forma Invisibile.
Guscio di Koopa SM64.png
Guscio di Koopa
Rubando un Guscio ai Koopa, Mario può usarlo per surfare per tutto il livello e può farlo su ogni superficie (lava, ghiaccio, acqua), sconfiggendo chiunque gli si pari davanti.
Interruttore ! Attiva un qualche meccanismo temporaneo che consente Mario di raggiungere una certa zona.
Interruttore ! blu Interruttore esclamativo blu modello SM64.png Riempie tutti i blocchi tratteggiati blu.
Interruttore ! rosso Riempie tutti i blocchi tratteggiati rossi.
Interruttore ! verde Riempie tutti i blocchi tratteggiati verdi.
Interruttore blu Interruttore blu modello SM64.png Se schiacciato, rilascia uno specifico numero di monete blu.
Interruttore Livello Acqua Abbassa o aumenta il livello dell'acqua della Bagna Asciuga.
Mini Blocco Un piccolo blocco che Mario può raccogliere e lanciare.
Mini piattaforma mobile Piccoli blocchi mobili.
Moneta gialla SM64.png
Moneta
Moneta gialla sprite SM64.gif Si trovano sparse per i livelli e sono anche rilasciate da alcuni nemici e oggetti. Se Mario e ferito, una moneta ripristina una tacca dell'Energimetro. Raccogliendone cento, Mario ottiene una Superstella (ma non in tutti i livelli).
Moneta blu SM64.png
Moneta blu
Moneta blu sprite SM64.gif Sono monete rare che possono essere ottenute da interruttori blu o nemici potenti. Valgono 5 monete normali e ripristinano 5 tacche dell'energimetro.
Moneta rossa SM64.png
Moneta rossa
Moneta rossa sprite SM64.gif In ogni livello ce ne sono sparse 8 in punti specifici. Raccogliendole tutte si ottiene una Superstella. Valgono 2 monete normali e ripristinano 2 tacche dell'Energimetro.
Nastro trasportatore Trascinano Mario verso la direzione verso cui puntano.
Palo Mario può arrampicarsi su di esso.
Piattaforma girevole
Piattaforma mobile
Piattaforma mobile direzionale Una piattaforma mobile con delle frecce sopra. Mario può farla muovere stando sul lato della freccia che indica la direzione in cui vuole andare.
Porta Portone modello SM64.png Una porta che può essere aperta sempre.
Porta chiusa a chiave Porta che può essere aperta con una chiave.
Porta Stella Portone stella modello SM64.png Porta che può essere aperta possedendo il numero di Superstelle soprascritto.
Portale In punti specifici delle aree, Mario può essere teletrasportato da un luogo all'altro.
Segnastella Il luogo dove le stelle delle 8 monete rosse e dei segreti compaiono.
Segreto Alcuni punti della mappa sono luoghi che, se calpestati, vengono numerati e, dopo che sono stati tutti trovati, una stella compare.
Superstella SM64.png
Superstella
Superstella modello SM64.gif Il McGuffin del gioco: si tratta di stelle che danno potenza al castello. In totale ve ne sono 120. Raccogliendole è possibile accedere ad altre stanze.
Tappeto volante Mezzo di trasporto principale nel Cammino Arcobaleno.
Tavola Una lunga tavola di legno che può essere buttata a terra per creare un ponte.
Tubo trasporto Entrandoci, Mario
Vento Spazza via Mario in zone pericolanti dell'Isola Granpiccola.

Potenziamenti e trasformazioni

Potenziamento Modello Trasformazione Modello Descrizione
Cappello Ala Cappello Alato modello SM64.png Mario Alato SM64.png
Mario Alato
Mario Alato modello SM64.png Permette a Mario di volare dopo un triplo salto.
Cappello di Metallo Cappello di Metallo SM64.png Mario metallo SM64.png
Mario metallo
Mario Metallo SM3DAS.png Mario diventa metallico, è invincibile ai colpi e ogni nemico che lo tocca viene sconfitto. Tuttavia, con il cambio di materia cambia anche il suo peso: non salta in alto, non può più nuotare, ma può camminare sul fondo senza dover preoccuparsi della respirazione, e non può più essere spinto da getti d'acqua.
Yoshi Yoshi modello SM64.png Mario invincibile Parlando con Yoshi dopo aver completato il gioco al 100%, questi rende Mario invulnerabile: Mario non subisce danni da caduta e non può essere ferito. Ulteriormente, compiendo il salto triplo a Mario compare una scia luccicante ai piedi. Questo potenziamento si ottiene una volta ad avvio del gioco in un file 100%.
Cappello Invisibile Cappello Invisibile SM64.png Mario Invisibile SM64.png
Mario Invisibile
Mario diventa trasparente: Mario può oltrepassare i nemici senza problemi e non può subire danni da essi. Può anche oltrepassare grate e teloni.

Riferimenti ai giochi precedenti

  • Super Mario Bros.: Nelle rovine di Bowser in Cielo si possono vedere dei bassorilievi che ricordano la prima battaglia tra Mario e Bowser. Un arrangiamento del tema principale si può sentire nella schermata del titolo. Le prime note dello stesso tema, sottoforma di jingle, si odono quando si seleziona una missione dell'area. Nella Bagna Asciuga e nella Grotta Labirinto, invece, si può sentire un arrangiamento del tema del sotterraneo.
  • Super Mario World: Tornano gli interruttori !. Yoshi dice che "È passato tanto tempo dalla nostra ultima avventura!", in riferimento a questo gioco. Inoltre l'idea di un unico liefmotiv musicale per ogni livello è ripreso da questo gioco.
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island: Il tema dell'invincibilità, con tanto di una base d'archi di sottofondo, è riciclata da questo gioco. Anche l'idea di raccogliere monete rosse deriva da questo gioco.

Riferimenti ai giochi successivi

Quadro stellato SM64.png

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Il gioco è stato creato modificando l'engine di Super Mario 64. Si può notare inoltre che le note della Canzone della Tempesta sono nella stessa posizione delle stelle di un quadro al secondo piano del Castello di Peach.
  • Mario Kart 64: Nella Pista Reale si può deviare e esplorare il giardino (ricreato fedelmente da Super Mario 64) del Castello di Peach. La stessa area fa da palcoscenico alle premiazioni. I Pinguotti sono anch'essi identici al gioco originale.
  • Super Smash Bros.: Molte delle mosse, animazioni e voci di Mario provengono da Super Mario 64 (Luigi, per quanto assente in Super Mario 64 ha le stesse mosse e la voce è di un tono più alta). Mario metallo fa da boss. Il Castello di Peach è tratto da Super Mario 64, così come lo scenario di Mario metallo.
  • Paper Mario: Il gioco comincia in maniera simile: Mario riceve una lettera d'invito di Peach. Il Castello di Peach rassomiglia di più quello visto nella copertina di Super Mario 64. L'interno è sufficientemente simile, ma le stanze dei quadri sono cambiate in stanze normali.
  • Mario Party: Il tabellone di Mario's Rainbow Castle è basato sulla Torre Arcobaleno. Se Mario diventa la Superstar esulta volando con Cappello Alato sopra gli avversari.
  • Mario Kart: Super Circuit: Il castello di Peach compare nello sfondo della Pista di Peach e dei Circuito di Mario 1 e 4. Il tema dei Castelli di Bowser sono un arrangiamento velocizzato del tema delle battaglie contro Bowser in Super Mario 64.
  • Super Smash Bros. Melee: Altri due scenari basati su Super Mario 64 compaiono: Castello della Principessa Peach (che compare come trofeo, tra l'altro) e Il Cammino Arcobaleno. Mario metallo ricompare come boss e appare anche come trofeo, tra l'altro la Scatola ! compare come oggetto e trofeo. Mario e Luigi hanno le stesse mosse e voci del precedente gioco, tratte da Super Mario 64. Una delle trasformazioni di Kirby è il Twomp blu di questo gioco.
  • Super Mario World: Super Mario Advance 2: Il tema dello schermo delle statistiche contiene parte di "Inside the Castle Walls".
  • Super Mario Sunshine: Mentre SPLAC 3000 scansiona Mario, la battaglia contro Bowser di Super Mario 64 può essere vista in uno dei suoi schermi.
  • Mario & Luigi: Superstar Saga: Un arrangiamento di "Inside the Castle Walls" è udibile a Piazza Toadino. Nell'Accademia Crepapelle, nella stanza dei blocchi, uno dei blocchi proviene da Super Mario 64.
  • Paper Mario: Il Portale Millenario: Il gioco comincia, di nuovo, con Peach che manda una lettera d'invito a Mario (stavolta però non per una festa).
  • Mario Power Tennis: "Inside the Castle Walls" è ri-arrangiata per la modalità Artisti in campo.
  • Super Mario 64 DS: Il gioco fa sia da remake che da seguito di Super Mario 64. Inizialmente, Yoshi si trova sul tetto dal quale scende, come fece nel gioco originale.
  • Mario Kart DS: Il Pendolo Tictoccato diventa la Pista Tictac. Molti dei boss del gioco provengono da Super Mario 64 e Super Mario 64 DS.
  • Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo: Il tema del Castello di Peach è di nuovo un arrangiamento di "Inside the Castle Walls". Ricompaiono anche i Blocchi !.
  • New Super Mario Bros.: Molti degli elementi del gioco sono ripresi da Super Mario 64: Dorrie, la sagoma di Bowser che copre le schermo alla morte di Mario. Il tema dell'invincibilità usa lo stesso tema del Cappello Alato e Invisibile.
  • Mario Strikers Charged Football: Il tema della Giostra del Boo è presente nel gioco.
  • Super Mario Galaxy: Ancora una volta, il gioco comincia con Mario invitato via lettera da Peach. Inoltre, "Bowser's Road" è riarrangiato per il Sistema Stellare di Bowser e la Materia Oscura di Bowser. Inoltre, l'animazione di sonno ritorna da Super Mario 64.
  • Super Smash Bros. Brawl: Si può sbloccare il tema di Battaglia di Bob-ombe. Torna Il Cammino Arcobaleno e la Scatola !. Mario mantiene le mosse e animazioni da Super Mario 64.
  • Mario Super Sluggers: I temi di quando si entra nel Peach Ice Garden in modalità normale e in modalità sfida è un arrangiamento di "Inside the Castle Walls".
  • Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser: L'arrangiamento di "Inside the Castle Walls" si ode quando i Mario entrano nel castello per la prima volta e quando tutti sono sputati fuori dal corpo di Bowser. Il gioco, inoltre, termina come Super Mario 64: con una torta con le figurine di Mario e Peach (e Luigi) sopra e la scritta "Grazie".
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali: Nella versione Wii, un arrangiamento del tema del Monte Refrigerio e della Terra Innevato viene usato negli Eventi Sogno di Palle di Neve. Anche il tema principale e il tema delle aree di Bowser vengono utilizzati. Nella versione DS, il tema del Monte Refrigerio è parte del Mario & Sonic Download Medley in Ultra Pattinaggio Artistico.
  • New Super Mario Bros. Wii: Il Castello di Peach compare. Quando si vince nella casa di Toad, il jingle di quando si è usciti dal quadro con una Superstella si può udire. Invece, rivelando le carte di Bowser e Junior, il jingle di Bowser che sbeffeggia si può udire.
  • Super Mario Galaxy 2: Nella missione Scivolo nel Tronco Contorto e nella Galassia Montagne Russe, il loro tema è un'arrangiamento degli scivoli di Super Mario 64. La Fortezza di Womp riappare come la Galassia Fortezza Nostalgia. Ricompaiono anche le Buon-ombe e il Re Womp (le cui battute sono quasi identiche). Ancora una volta, il gioco incomincia con Mario, invitato via lettera da Peach, che sbuca da un tubo. Il Regno di Lava di Bowser e il Regno Galattico di Bowser hanno entrambi come tema un riarrangiamento delle aree di Bowser.
  • Super Mario 3D Land: Viene riusato lo stesso urla di Mario quando cade dall'alto. Si può udire il suono delle scale infinte quando Mario attende fuori da una Casa Mistero.
  • Mario Kart 7: Mario metallo è uno dei piloti.
  • Mario Tennis Open: "Inside the Castle Walls" viene usato per il PalaPeach. Nel Campo Castello di Bowser, il tema usato è quello delle battaglie contro Bowser.
  • New Super Mario Bros. 2: Nell'intro si possono udire le note di "Inside the Castle Walls".
  • Paper Mario: Sticker Star: Il tema dello scivolo è riarrangiato nella sezione in carrello del Forte Nevoso di Bowser.
  • Super Mario 3D World: Cavalcando Plessie si sente un arrangiamento del tema dello scivolo. Una delle Stelle verdi di Tappeti fantasma è nascosta dietro un quadro, nel quale si può entrare in pieno stile Super Mario 64.
  • Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe: La ruota panoramica del Parco Acquatico emette il tema della giostra dei Boo.
  • Mario Party: Island Tour: Un riarrangiamento di "Koopa's Road" suona nel Vulcano di Bowser.
  • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U: Il Castello di Peach riappare come scenario DLC, da Super Smash Bros.. Una versione originale e riarrangiata del tema principale di Super Mario 64 si può sentire nella versione per Wii U.
  • Super Mario Maker: Il tema della vittoria e del Game Over fanno da tema della vittoria e di sconfitto per Mario cosplay vestito da Mario, Mario metallo e Mario dorato. Se si diventa invincibili: col primo costume, si ode il tema del Cappello Alato, per gli altri due, suona quello di Mario metallo.
  • Mario & Luigi: Paper Jam Bros.: Re Bob-omba ricompare come Boss.
  • Super Mario Odyssey: Il gioco, come open-world non lineare, si basa su Super Mario 64. Il tema di Bowser si può sentire in "Break Free (Lead the Way)". Il Regno dei Funghi è pieno zeppo di riferimenti a Super Mario 64: la moneta locale è una moneta con il bassorilievo di una stella, i quadri per le risfide ai boss hanno il jingle di selezione di una missione, le Lune hanno l'aspetto di Superstelle e il jingle d'ottenimento è lo stesso da Super Mario 64 (è da notare che il jingle d'ottenimento di una Luna di Energia è di per sé un arrangiamento del suddetto jingle), Yoshi si trova sul tetto del castello, l'interno del palazzo ha come tema "Inside the Castle Walls". I Crazy Cap vendono inoltre i costume di Mario 64 e Mario metallo poligonali. La brochure che Toad aiutante legge ha sopra raffigurata la mappa di Battaglia di Bob-ombe.
  • Mario Tennis Aces: Un arrangiamento di "Koopa's Road" e delle battaglie contro Bowser si possono udire nella battaglia contro Lucignowser.
  • Super Smash Bros. Ultimate: Tornano tutti e tre gli scenari basati su Super Mario 64.
  • Super Mario Maker 2: L'effetto musicale targato N64 è il tema dello scivolo.

Galleria

Vedi Super Mario 64/Galleria.

Glitch

Vedi Super Mario 64/Glitch.

Elementi Beta

Vedi Super Mario 64/Elementi Beta.

Staff

Vedi Super Mario 64/Staff.

Curiosità

  • Alcuni video dimostrano che sfruttando alcuni glitch è possibile completare il gioco senza Stelle in circa 5 minuti, escludendo le sequenze: Intro, scena finale e crediti.
  • Per quanto riguarda il team di sviluppo, Shigeru Miyamoto è il produttore e il direttore. Al contrario di come molti pensano, Super Mario 64 non è il gioco in cui Charles Martinet ha doppiato Mario per la primissima volta: il gioco in cui ha esordito, infatti, è Mario's FUNdamentals. Gli altri doppiatori sono Leslie Swan per la Principessa Peach e Isaac Marshall per Bowser. La colonna sonora, invece, è prodotta da Koji Kondo
  • Inizialmente il Triplo Salto avrebbe dovuto avere lo stesso effetto del Salto Avvitato.
  • Durante la localizzazione in inglese sono state fatte delle piccole modifiche, che in Giappone vennero pubblicate nel 1997, in una nuova versione del gioco.
  • Il messaggio di Yoshi, nelle versioni inglesi, contiene un errore di grammatica («Mario!!! It that really you?» al posto di «Mario!!! Is that really you?»).

    Mario con Yoshi che pronuncia la frase con un errore grammaticale sul tetto del Castello

  • Nello schermo del titolo c'è un primo piano della faccia di Mario. In questa occasione è possibile "prendere" col cursore alcune parti della faccia e allungarle in varie direzioni.
  • L'idea degli interruttori che attivano i blocchi corrispondenti era stata usata anche in Super Mario World.
  • Il metodo per sconfiggere Bowser prende spunto da Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!, un film d'animazione pubblicato solo in Giappone nel 1986.
  • Nella versione giapponese la voce dei personaggi appare più raramente rispetto a quella americana e vengono dette frasi differenti. Infatti all'apertura del gioco, Mario non saluta il giocatore con il classico "Hello!" nella versione giapponese né tantomeno parla nel sonno. La principessa Peach non parla mai nella versione originale, e persino le monete rosse e i Chain Chomp hanno un suono diverso. Le voci dei personaggi però sono uguali in entrambe le edizioni. Da ricordare che sia in versione giapponese che americana, quando Mario lancia Bowser lo si sente pronunciare un festoso "Here we go!" accompagnato da un canzonatorio "So long, King Bowser!". In Super Mario 64 DS, invece, lanciando Bowser si sente dire semplicemente "Bye-bye!".
  • Se si ascolta attentamente la musica del boss, è possibile riconoscere il tema musicale velocizzato delle prime 2 fasi contro la Majora's Mask in The Legend of Zelda: Majora's Mask.

L is real 2401?

Nel giardino nel retro del castello c'è una statua in cui è attaccata una targa su cui, secondo alcuni, c'è scritto «L is real 2401». Essendo la L l'iniziale di Luigi, quella scritta ha dato modo di pensare che quest'ultimo fosse presente nel gioco. Ad infittire il mistero contribuisce la presenza di quella stessa targa in The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nella Dodongo's Cavern, e in Super Mario 64 DS, dove però Luigi è presente. Infatti alcuni fan pensano che nel remake si tratti di Waluigi.

In realtà Super Mario 64 è uno dei pochi giochi principali della serie a non avere alcun riferimento all'idraulico in verde. La Nintendo non ha mai detto nulla a proposito di questo argomento, potrebbe esserci veramente scritto «L is real 2401», come potrebbe esserci scritto qualcosa in giapponese o, molto semplicemente (e probabilmente), caratteri messi a caso solo per dare un tocco di realismo alla targa. Il fatto che in The Legend of Zelda: Ocarina of Time ci sono vari elementi condivisi con Super Mario 64, in fondo, fa pensare che la sua presenza in quest'ultimo gioco possa essere una semplice coincidenza e che abbiano usato la stessa texture in due giochi diversi solo per risparmiare tempo.

Curiosamente, esattamente 24 anni e 01 mese dopo l'uscita del gioco, sono stati scoperti dei dati riguardanti Luigi all'interno del gioco, il che fa pensare ad un'iniziale presenza nel gioco del celebre fratello però poi scartata per motivi sconosciuti.

SM64logo.pngSM64DSlogo.png
Protagonisti Luigi** • MarioWario** • Yoshi
Personaggi di supporto Coniglio** • Baby PinguottoBuon-ombaDorrieConiglio splendente** • GuffyKoopa il VeloceLakitu Bros.MIPS* • Madre di TuxiePinguino gigantePrincipessa PeachPupazzo senza testaToad (Toad) • Tuxie
Strumenti Cappello di Mario (Luigi**, Mario**, Wario**) • Cappello AlatoCappello di Metallo* • Cappello Invisibile* • Chiave (Luigi**, Mario**, Wario**) • Fiore Potenza** • Fungo 1-UpGrande StellaMonetaMoneta bluMoneta rossaPunto segretoStella argentoSuper fungo** • Superstella
Oggetti AlberoAltalena basculanteAnelloBloccoBlocco !Blocco ?** • Blocco ciambellaBlocco di ghiaccioBlocco duroBlocco piramidaleBlocco tratteggiatoBollaCannoneCartelloCassaCassa PazzaCeppoCuore RotanteForziereGrataGuscio verdeInterruttore !* • Interruttore ?** • Interruttore Livello AcquaInterruttore Moneta BluInterruttore StellaInterruttore Viola** • MinaMini piattaforma mobileNastro trasportatorePaloPiattaforma mobilePiattaforma mobile direzionalePortaPorta chiusa a chiavePorta con la stellaPorta StellaPortaleQuadroSegnastellaTappeto volanteTubo
Trasformazioni Mario, Luigi**, Wario** e Yoshi** AlatoMario e Luigi** InvisibileMario e Wario** MetalloMario Palloncino** • Yoshi Sputafuoco**
Nemici e ostacoli Acqua ghiacciataAmperinoBob-ombaBompBooBroncoCannone BillCategnaccioChuckyaConchigliaCorrenteDon BoxFarfallaFiammettoFiammorcoFonte dei blocchi di ghiaccioFwooshGas tossiciGavettoneGoombaGoomba giganteGrindelHeave-HoIdroragnoInferno di sabbiaKleptoKoopaKoopa BeachKoopistriceLago GelatoLakituLanciafiammeLavaMad LibroMantaMarghibrucoMassoMattoni scuri** • Mini GoombaMonetasaccoMordorenaMr. BuferaMr. OPalla di ferroPallottolo BillPesce GnamPesce SmackPianofortePianta PiranhaPianta Piranha falò gigantePiccola Pianta PiranhaSabbie mobiliSedia PoltergeistSguscioragnoSnufitSpindelSpindriftSushiSwooperTantatalpaTipo TimidotteroTwompUkikiUovo di KoopistriceVentoVorticeWomp
Boss Boss Bob-ombaBowserBronco di ghiaccioGoomboss** • Gran BroncoGran Ghiaccio** • Grande BooMega Mr. ORe Boo** • Re WompRocciocchioTorcibruco
Aree Abisso AcquaticoBagna AsciugaBaia PirataBattaglia di Bob-ombeBowser al BuioBowser in CieloBowser nel Lago di LavaCammino ArcobalenoCastello della Principessa PeachCaverna di MetalloCortile del CastelloDeserto IngoiatuttoDimora di Re Boo** • Fortezza Blindata** • Fortezza di WompGiardino del CastelloGrotta LabirintoIl Segreto del FossatoIsola GranpiccolaIsole Soleggiate** • L'Aquario SegretoLago di LavaLo Scivolo della PrincipessaMonte GiganteMonte RefrigerioOltre l'ArcobalenoPendolo TictoccatoRifugio di Re BooStanza dei Giochi** • Scale infiniteScontro con Goomboss** • Sfida con Gran Ghiaccio** • Terra InnevataTorre Arcobaleno
Mosse AbbassatiArrampicataBalzo con corsa** • CalcioCalcio in scivolataCalcio volante** • Cammina a carponiCapriola all'indietroCapriola lateraleCeffoni alla WarioCorsaCorsa sull'acqua** • Fluttua** • Ingoiare** • La candelaLancioLancio fuoco** • PugnoSaltoSalto a pareteSalto doppioSalto in lungoSalto triploSchianto a terraScivolataSpazzataTuffoUova**
Minigiochi** Luigi Accoppiata stravincenteAccoppiata vincenteAppaiacarteAppaiacarte infinitoPoker figuratoRoulette FungoSlot MarioStelle portafortunaSuper Slot Mario
Mario A ciascuno la suaBalza e rimbalzaGusci al centroI tubi di MarioKoopascontroRimbalzagli addosso!Separa o salta in ariaTrampolino e cerchioTrampolini improvvisati
Wario BingoFlipper slotI poteri!Monete sonantiMonete tintinnantiPioggia di Bob-ombeSlalom innevatoSlalom innevato giganteVasche Lakitu
Yoshi Caccia ai BooDov'è finito Yoshi?M'ama…Puzzle pazzoPuzzle più pazzoQuale TorcibrucoéRicercato!Scrigno sonoroTutti composti!
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Mario Kart 8 Deluxe (2017, NS)
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Mario Party (1998, N64) • Mario Party 2 (1999, N64) • Mario Party 3 (2000, N64) • Mario Party 4 (2002, GCN) • Mario Party-e (2003, GBA) • Mario Party 5 (2003, GCN) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004, Arcade) • Mario Party 6 (2004, GCN) • Mario Party Advance (2005, GBA) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005, Arcade) • Mario Party 7 (2006, GCN) • Mario Party 8 (2007, Wii) • Mario Party DS (2007, NDS) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009, Arcade) • Mario Party Kurukuru Carnival (2012, Arcade) • Mario Party 9 (2012, Wii) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 (2013, Arcade) • Mario Party: Island Tour (2013, 3DS) • Mario Party 10 (2015, Wii U) • Mario Party Fushigi no Challenge World (2016, Arcade) • Mario Party: Star Rush (2016, 3DS) • Mario Party: The Top 100 (2017, 3DS) • Super Mario Party (2018, NS) • Mario Party Superstars (2021, NS)
Luigi's Mansion logo.png
Principali
Luigi's Mansion (2001, GCN) • Luigi's Mansion 2 (2013, 3DS) • Luigi's Mansion Arcade (2015, Arcade) • Luigi's Mansion 3 (2019, NS)
Remake
Luigi's Mansion (2018, 3DS)
Mario Superstar Baseball logo.pngMario Golf logo.pngSuper Mario Strikers logo.pngMarioTennislogoserie.png
Mario Baseball
Mario Superstar Baseball (2005, GCN) • Mario Super Sluggers (2008, Wii)
Mario Golf
Golf (1984) • NES Open Tournament Golf (1991, NES) • Mario Golf (1999, N64) • Mario Golf (1999, GBC) • Mobile Golf (2001, GBC) • Mario Golf: Toadstool Tour (2003, GCN) • Mario Golf: Advance Tour (2004, GBA) • Mario Golf: World Tour (2014, 3DS) • Mario Golf: Super Rush (2021, NS)
Mario Strikers
Mario Smash Football (2005, GCN) • Mario Strikers Charged Football (2007, Wii)
Mario Tennis
Mario's Tennis (1995, VB) • Mario Tennis (2000, N64) • Mario Tennis (2000, GBC) • Mario Power Tennis (2004, GCN) • Mario Power Tennis (2005, GBA) • Mario Tennis Open (2012, 3DS) • Mario Tennis: Ultra Smash (2015, Wii U) • Mario Tennis Aces (2018, NS)
Remake
New Play Control! Mario Power Tennis (2009, Wii)
Altri
NBA Street V3 (2005, GCN) • SSX on Tour (2005, GCN) • Mario Slam Basketball (2006, NDS) • Mario Sports Mix (2010, Wii) • Mario Sports Superstars (2017, 3DS)
Mario & Sonic logo.png
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici (2007, NDS/Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (2009, NDS/Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (2011, Wii / 2012, 3DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 (2013, Wii U) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (2016, 3DS/Wii U/Arcade) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 (2019, NS/Arcade) • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Arcade Edition (2020, Arcade)
Super Smash Bros New Logo.png
Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (2014, 3DS) • Super Smash Bros. per Wii U (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
Nintendo Land logo.png
Itadaki Street‎ DS (2007, NDS) • La via della fortuna‎ (2011, Wii) • Nintendo Land (2012, Wii U) • Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (2015, 3DS) • Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS) • Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
Mario Discovery.png
Principali
Mario is Missing! (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Time Machine (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Early Years! Fun with Letters (1993, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Fun with Numbers (1994, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Preschool Fun (1994, MS-DOS/SNES)
Altri
Mario Teaches Typing (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up (1991, MS-DOS) • Mario Teaches Typing 2 (1996, MS-DOS)
Remake
Mario's Early Years! CD-ROM Collection (1995, PC)
Mario Paint logo.png
Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Super Mario Collection Screen Saver (1997, PC) • Mario no Photopi (1998, N64) • Mario Artist: Paint Studio (1999, N64DD) • Mario Artist: Talent Studio (2000, N64DD) • Mario Artist: Communication Kit (2000, N64DD) • Mario Artist: Polygon Studio (2000, N64DD)
Altri giochi
Donkey Kong (1981, Arcade) • Mario Bros. (1983, Arcade) • Mario's Bombs Away (1983, G&W) • Mario's Cement Factory (1983, G&W) • Mario Bros. Special (1984, PC88) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC88) • VS. Wrecking Crew (1984, Arcade) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC88) • Yoshi's Safari (1993, SNES) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong '94 (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Mario's Game Gallery (1995, MS-DOS) • Mario's Picross (1995, GB) • Mario's Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (slot machine) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997, Satellaview) • Mario's FUNdamentals (1998, Windows) • Wrecking Crew '98 (1998, SFC) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, Arcade) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dancing Stage: Mario Mix (2005, GCN) • Super Princess Peach (2005, DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS/Android) • Super Mario Maker 2 (2019, NS) • Super Mario Bros. 35 (2020, NS)
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