Mario Wiki
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{{Incompleta|la sezione riguardante Miiverse}}{{Titolo corsivo}}{{Infobox-gioco
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|nome = Super Mario 3D World
 
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|-|Originale={{Rilascio|JAP|21 novembre 2013|USA|22 novembre 2013|Brasile|26 novembre 2013|EUR|29 novembre 2013|AUS|30 novembre 2013}}
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|modalità = Giocatore Singolo, multigiocatore (2-4 GIocatori)
 
|modalità = Giocatore Singolo, multigiocatore (2-4 GIocatori)
|datadipubblicazione = [[File:Jap.png]] 21 Novembre 2013<br>[[File:Usa.png]] 22 Novembre 2013<br>[[File:Eur.png]] 29 Novembre 2013<br>[[File:Aus.png]] 30 Novembre 2013
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|datadipubblicazione = [[File:Jap.png|25px]] 21 Novembre 2013<br>[[File:USA.png|25px]] 22 Novembre 2013<br>[[File:EU.png|25px]] 29 Novembre 2013<br>[[File:Aus.png|25px]] 30 Novembre 2013
 
|predecessore = ''[[Super Mario 3D Land]]'' (2011)
 
|predecessore = ''[[Super Mario 3D Land]]'' (2011)
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|successore = ''[[Super Mario Odyssey]]'' (2017)
|image = [[File:Super_Mario_3D_World_-_Boxart_Eur.png|220px]]}}'''''Super Mario 3D World''''' è un gioco di piattaforme in 3D rilasciato per [[Wii U]]. È stato rilasciato in giappone il 21 Novembre 2013 in Giappone, il 22 Novembre 2013 in Nord America, il 29 Novembre 2013 in Europa e il 30 Novembre 2013 in Australia. È il seguito indiretto di ''[[Super Mario 3D Land]]'', da cui riprende molte caratteristiche.
 
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|pubblicatore=[[Nintendo]]}}'''''Super Mario 3D World''''' è un videogioco platform sviluppato da [[Nintendo EPD]] e pubblicato da [[Nintendo]], è stato rilasciato il 29 Novembre 2013 per [[Wii U]]. Si tratta del diciassettesimo capitolo della [[Super Mario (serie)|serie principale di Mario]], sesto titolo in 3D di Mario nonché il quinto titolo tridimensionale di Mario rilasciato per console casalinga. È il seguito indiretto di ''[[Super Mario 3D Land]]'', da cui riprende molte caratteristiche.
   
==Gameplay==
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==Gameplay ==
[[File:Nascostooo.png|thumb|left|166px|La manina che mostra i Blocchi Nascosti.]]Il gioco riprende vari elementi di ''Super Mario 3D Land'', suo predecessore, in cui all'aspetto in 3D si uniscono caratteristiche tipiche dei giochi in 2D della serie principale, le azioni di Mario e degli altri personaggi sono molto simili a quelle del predecessore. Come in ''Super Mario 3D Land'', non è possibile far eseguire ai personaggi il [[Salto Triplo]], e la [[Capriola all'indietro]] è sostituita dal [[Salto da abbassato]], oltre a ciò altre caratteristiche, come la possibilità di utilizzare la visuale in prima persona in alcuni punti in particolare, fanno ritorno da questo gioco.
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[[File:Nascostooo.png|thumb|left|166px|La manina che mostra i Blocchi Nascosti.]]Questo gioco riprende vari elementi di ''Super Mario 3D Land'', suo predecessore, in cui all'aspetto tridimensionale si uniscono caratteristiche tipiche dei giochi bidimensionali della serie principale, le azioni di Mario e degli altri personaggi sono molto simili a quelle del capitolo precedente. Esattamente come nel gioco precedente, non è possibile eseguire il [[Salto triplo|Salto Triplo]], e la [[Capriola all'indietro]] è sostituita dal [[Salto da abbassato]], oltre a questo altre caratteristiche, come la possibilità di utilizzare la visuale in prima persona in alcuni punti in particolare, ritornano da questo gioco.
   
Questo gioco a differenza dei precedenti giochi di Piattaforme 3D di Mario, fornisce la possibilità di giocare in quattro collaborando. Come nei capitoli precedenti si può anche giocare da soli, utilizzando uno qualsiasi dei quattro personaggi giocabili. Tramite il Wii U GamePad {{GuidaBottone|GamePad|Wii_U_GemePad|35px}} e possibile bloccare nemici e oggetti oppure far apparire monete e blocchi nascosti. In questo gioco le [[Stella Verde|Stelle Verdi]] rimpiazzano le Monete Stella dei giochi precedenti.
+
Questo gioco diversamente dai precedenti giochi 3D di Mario, fornisce per la prima volta la possibilità di giocare in multiplayer collaborando. Come nei capitoli precedenti si può anche giocare in solitaria, utilizzando uno qualsiasi dei cinque personaggi giocabili. Tramite il Wii U GamePad è possibile bloccare nemici e oggetti oppure far apparire monete e blocchi nascosti, in questo gioco le [[Stella Verde|Stelle Verdi]] rimpiazzano le [[Moneta Stella|Monete Stella]] dei giochi precedenti.
   
È inoltre possibile utilizzare degli oggetti in vari modi, ad esempio si possono prendere in mano delle Palle da Baseball, Bombe, bombe simili a palle da calcio o dei vasi con delle Piante Piranha e utlizzarli per sconfiggere i nemici. In uno dei video è possibile vedere che saltando su un [[Koopa Troopa]], questo perde il guscio e prendendolo è possibile entrarci dentro e spostarsi mentre si è chiusi all'interno in modo simile al [[Tartascatto]] di [[Tarta Mario]].
+
È anche possibile utilizzare gli oggetti in vari modi, per esempio si possono prendere in mano delle Palle da Baseball, Bombe, bombe simili a palle da calcio o delle [[Pianta Piranha in vaso|Piante Piranha in vaso]] e utilizzarli per sconfiggere i nemici. In questo gioco saltando su un [[Koopa Troopa|Koopa]], questo perde il guscio e prendendolo è possibile entrarci dentro e spostarsi mentre si è chiusi all'interno in modo simile al [[Tartascatto]] di [[Tarta Mario]].
   
  +
Questo è anche il primo gioco in cui il giocatore 1 non deve essere per forza Mario.
In questo gioco sono presenti anche dei livelli basati sulla serie di [[Mario Kart (serie)|Mario Kart]], dove i personaggi devono correre lungo una pista per Kart, senza però utilizzare quest'ultimo, ma correndo.
 
   
  +
In questo gioco sono presenti diversi livelli dove l'obiettivo è raggiungere l'[[Asta della bandiera]] come nei giochi bidimensionali e nel predecessore.
Nel gioco è presente un [[Treno Dorato]] che andrà percorso fino a raggiungere la locomotiva, raccogliendo tutte le [[Moneta|monete]] possibili.
 
   
  +
E' anche presente un [[Treno Dorato]] che va percorso fino a raggiungere la locomotiva, raccogliendo tutte le [[Moneta|monete]] possibili (completandolo questo livello sparisce, tuttavia ricompare dopo aver completato un certo numero di livelli).
Alcuni livelli andranno percorsi in soli 100 secondi, e le [[Case Mistero]] sostituiranno i livelli speciali all'interno dei [[Cubo Mistero|Cubi Mistero]] apparsi in ''[[Super Mario 3D Land]]''.
 
   
  +
Alcuni livelli vanno percorsi in soli 100 secondi, e le [[Casa Mistero|Case Mistero]] sostituiscono i livelli speciali all'interno dei [[Cubo Mistero|Cubi Mistero]] apparsi nel capitolo precedente.
Saranno presenti anche dei livelli sparatutto in cui andranno sconfitte orde di nemici camminando su delle piattaforme poste sopra le nuvole.
 
   
  +
Sono presenti anche dei luoghi segreti nei livelli dove bisogna sconfiggere orde di nemici camminando su delle piattaforme di nuvola.
Se si posside ''[[New Super Luigi U]]'' sarà possibile sbloccare il Minigioco "[[Luigi Bros.]]" basato sul gioco ''[[Mario Bros. (gioco)|Mario Bros.]]'', ma a differenza di quest'ultimo i due personaggi giocabili sono il Luigi, con i colori attuali (Verde e Blu) e il Luigi, con i colori che aveva nella versione NES del gioco (Verde e Bianco).
 
  +
==='''Comandi'''===
 
  +
Se si possiede ''[[New Super Luigi U]]'' è possibile sbloccare il Minigioco "[[Luigi Bros.]]" basato sul gioco ''[[Mario Bros. (gioco)|Mario Bros.]]'', ma a differenza di quest'ultimo i due personaggi giocabili sono il Luigi, con i colori attuali (Verde e Blu) e il Luigi, con i colori che aveva nella versione NES del gioco (Verde e Bianco).
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
  +
==Comandi==
!rowspan="2"|Azione
 
  +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
!colspan="3"|Controller
 
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
|-
 
  +
! rowspan="2" |Azione
!Wii U GamePad<br />Wii U Pro Controller<br />Controller Tradizionale (Pro)
 
  +
! colspan="3" |Controller
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
  +
!Wii U GamePad<br>Wii U Pro Controller<br>Controller Tradizionale (Pro)
 
!Telecomando Wii + Nunchuck
 
!Telecomando Wii + Nunchuck
 
!Telecomando Wii
 
!Telecomando Wii
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
  +
! colspan="4" |Normali
 
|-
 
|-
  +
|Muoversi<br>Entrare in un tubo orizzontale
!colspan="4"|Normali
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|stickl}} / {{Pulsante|wiiu|dpad}}
  +
|{{Pulsante|wii|stick}}
  +
|{{Pulsante|wii|dpad}}
 
|-
 
|-
  +
|Correre<br>Afferrare / Lanciare<br>Attaccare
| Muoversi
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|y}} / {{Pulsante|wiiu|x}}
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Def_Stick.svg|16px}}
 
  +
|{{Pulsante|wii|b}}
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Nunchuck_Annalogstick|16px}}
 
  +
|{{Pulsante|wii|1}}
|{{GuidaBottone|Pad direzionale|Pulsante_Pad_Wii|16px}}
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Salto|Saltare]] / [[Salto a parete]]<br>[[Nuotare]]
|Correre
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|a}} / {{Pulsante|wiiu|b}}
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Def_Stick.svg|16px}} + {{GuidaBottone|Pulsante Y|Pulsante_Y_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante X|Pulsante_X_GamePadWiiU|16px}}
 
  +
|{{Pulsante|wii|a}}
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Nunchuck_Annalogstick|16px}} + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|14px}}
 
  +
|{{Pulsante|wii|2}}
|{{GuidaBottone|Pad direzionale|Pulsante_Pad_Wii|16px}} + {{GuidaBottone|Pulsante 1|Pulsante_1_Wii|16px}}
 
 
|-
 
|-
  +
|Utilizza oggetto nel [[Portaoggetti]]<br>Visualizza la mappa dei mondi
|[[Salto|Saltare]] / [[Nuotare]]
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|-}}
|{{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}}
 
|{{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_Wii|16px}}
+
| colspan=2 |{{Pulsante|wii|-}}
|{{GuidaBottone|Pulsante 2|Pulsante_2_Wii|16px}}
 
 
|-
 
|-
  +
|Menù di pausa
|Visualizza la mappa
 
|{{GuidaBottone|Pulsante -|Pulsante_-_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wiiu|+}}
|{{GuidaBottone|Pulsante -|Pulsante_-_Wii|16px}}
+
| colspan=2 |{{Pulsante|wii|+}}
|{{GuidaBottone|Pulsante -|Pulsante_-_Wii|16px}}
 
 
|-
 
|-
  +
|Abbassarsi / Scivolare<br>[[Schianto a terra]] (a mezz'aria)<br>Entrare in un tubo verticale
|Apri il menù
 
|{{GuidaBottone|Pulsante +|Pulsante_+_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wiiu|zl}} / {{Pulsante|wiiu|zr}}
|{{GuidaBottone|Pulsante +|Pulsante_+_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wii|z}}
  +
|{{Pulsante|wii|b}} mentre scuoti {{Pulsante|wii|wiimote}}
|{{GuidaBottone|Pulsante +|Pulsante_+_Wii|16px}}
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Salto da abbassato]]<br>[[Capriola all'indietro]]<br>[[Salto in lungo]] (in movimento)
|Abbassarsi
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|zl}} / {{Pulsante|wiiu|zr}} + {{Pulsante|wiiu|a}} / {{Pulsante|wiiu|b}}
|{{GuidaBottone|Pulsante ZL|Pulsante_ZL_Wii_U_Game_Pad|19px}}
 
|{{GuidaBottone|Pulsante Z|Pulsante_Z_Nunchuk_Wii|19px}}
+
|{{Pulsante|wii|z}} + {{Pulsante|wii|a}}
  +
|{{Pulsante|wii|b}} mentre scuoti {{Pulsante|wii|wiimote}} + {{Pulsante|wii|2}}
|{{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|14px}}
 
|-
 
|[[Schianto a terra]]
 
|{{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}} (prima) + {{GuidaBottone|Pulsante ZL|Pulsante_ZL_Wii_U_Game_Pad|19px}} (dopo)
 
|{{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_Wii|16px}} (prima) + {{GuidaBottone|Pulsante Z|Pulsante_Z_Nunchuk_Wii|19px}} (dopo)
 
|{{GuidaBottone|Pulsante 2|Pulsante_2_Wii|16px}} (prima) + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|14px}} (dopo)
 
|-
 
|[[Salto da abbassato]]
 
|{{GuidaBottone|Pulsante ZL|Pulsante_ZL_Wii_U_Game_Pad|19px}} (prima) + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}} (dopo)
 
|{{GuidaBottone|Pulsante Z|Pulsante_Z_Nunchuk_Wii|19px}} (prima) + {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_Wii|16px}} (dopo)
 
|{{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|14px}} (prima) + {{GuidaBottone|Pulsante 2|Pulsante_2_Wii|16px}} (dopo)
 
|-
 
|[[Salto in lungo]]
 
|Corsa + {{GuidaBottone|Pulsante ZL|Pulsante_ZL_Wii_U_Game_Pad|19px}} + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}}
 
|Corsa + {{GuidaBottone|Pulsante Z|Pulsante_Z_Nunchuk_Wii|19px}} + {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_Wii|16px}}
 
|Corsa + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|14px}} + {{GuidaBottone|Pulsante 2|Pulsante_2_Wii|16px}}
 
 
|-
 
|-
 
|[[Capriola]]
 
|[[Capriola]]
|{{GuidaBottone|Pulsante ZL|Pulsante_ZL_Wii_U_Game_Pad|19px}} + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}}
+
|{{Pulsante|wiiu|zl}} / {{Pulsante|wiiu|zr}} + {{Pulsante|wiiu|x}} / {{Pulsante|wiiu|y}}
|{{GuidaBottone|Pulsante Z|Pulsante_Z_Nunchuk_Wii|19px}} + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wii|z}} + {{Pulsante|wii|b}}
|{{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|14px}} + {{GuidaBottone|Pulsante 1|Pulsante_1_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wii|b}} mentre scuoti {{Pulsante|wii|wiimote}} + {{Pulsante|wii|1}}
|-
 
|[[Salto a parete]]
 
|Premere {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}} mentre si scivola su un muro
 
|Premere {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_Wii|16px}} mentre si scivola su un muro
 
|Premere {{GuidaBottone|Pulsante 2|Pulsante_2_Wii|16px}} mentre si scivola su un muro
 
 
|-
 
|-
 
|[[Capriola laterale]]
 
|[[Capriola laterale]]
|Mentre si corre: {{GuidaBottone|Stick Analogico|Def_Stick.svg|16px}} (direzione opposta) + {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}}
+
|{{Pulsante|wiiu|stickl}} / {{Pulsante|wiiu|dpad}} (direzione opposta) + {{Pulsante|wiiu|a}} / {{Pulsante|wiiu|b}}
|Mentre si corre: {{GuidaBottone|Stick Analogico|Nunchuck_Annalogstick|16px}} (direzione opposta) + {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wii|stick}} (direzione opposta) + {{Pulsante|wii|a}}
|Mentre si corre: {{GuidaBottone|Pad direzionale|Pulsante_Pad_Wii|16px}} (direzione opposta) + {{GuidaBottone|Pulsante 2|Pulsante_2_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wii|dpad}} (direzione opposta) + {{Pulsante|wii|2}}
|-
 
|Prendere un oggetto
 
|Tenere premuto {{GuidaBottone|Pulsante Y|Pulsante_Y_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante X|Pulsante_X_GamePadWiiU|16px}}
 
|Tenere premuto {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|16px}}
 
|Tenere premuto {{GuidaBottone|Pulsante 1|Pulsante_1_Wii|16px}}
 
 
|-
 
|-
  +
|Telecamera
|Lanciare l'oggetto
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|stickr}} / Inclina {{Pulsante|wiiu|gamepad}}
|Lasciare {{GuidaBottone|Pulsante Y|Pulsante_Y_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante X|Pulsante_X_GamePadWiiU|16px}} mentre si tiene un oggetto
 
  +
|{{Pulsante|wii|dpad}}
|Lasciare {{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_Wii|16px}} mentre si tiene un oggetto
 
  +
|N/A
|Lasciare {{GuidaBottone|Pulsante 1|Pulsante_1_Wii|16px}} mentre si tiene un oggetto
 
 
|-
 
|-
  +
|Muovi [[ascensore elica]]
!colspan="4"|Plessie
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|mic}}
  +
| colspan=2 |N/A
 
|-
 
|-
  +
|Attiva [[Toccapietra]]<br>Interazioni varie
|Muoversi
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|touchscreen}}
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Def_Stick.svg|16px}} (Destra - Sinistra)
 
  +
| colspan=2 |N/A
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Nunchuck_Annalogstick|16px}} (Destra - Sinistra)
 
|{{GuidaBottone|Pad direzionale|Pulsante_Pad_Wii|16px}} (Destra - Sinistra)
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Bolla]] (multiplayer)
|Regolare velocità
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|l}} / {{Pulsante|wiiu|r}}
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Def_Stick.svg|16px}} (Avanti - Indietro)
 
  +
|{{Pulsante|wii|a}}
|{{GuidaBottone|Stick Analogico|Nunchuck_Annalogstick|16px}} (Avanti - Indietro)
 
  +
|{{Pulsante|wii|c}}
|{{GuidaBottone|Pad direzionale|Pulsante_Pad_Wii|16px}} (Avanti - Indietro)
 
 
|-
 
|-
  +
|Entrare livello (mappa dei mondi)
|Saltare
 
  +
|{{Pulsante|wiiu|a}}
|{{GuidaBottone|Pulsante B|Pulsante_B_GamePadWiiU|16px}} / {{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_GamePadWiiU|16px}}
 
|{{GuidaBottone|Pulsante A|Pulsante_A_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wii|a}}
|{{GuidaBottone|Pulsante 2|Pulsante_2_Wii|16px}}
+
|{{Pulsante|wii|2}}
 
|}
 
|}
   
 
==Trama==
 
==Trama==
  +
{{Spoiler}}
[[File:SM3DW_Screen_27.png|thumb|Bowser cattura [[Princifata]] all'inizio del gioco.]]{{Spoiler}}
 
[[Mario]], [[Luigi]], [[Peach]] e [[Toad]] stanno passeggiando quando si accorgono di un [[Tubo Trasparente]] e avvicinandosi ad esso, i fratelli Mario lo ripatano e da esso escono vari oggetti del Regno delle fate e una [[Princifata]] che terrorizata, chiede aiuto ai quattro e racconta che il Regno è stato conquistato da [[Bowser]] e le sue simili sono state catturate dal Re dei Koopa, ma improvvisamente appare [[Bowser]] che la intrappola in un barattolo e sparisce all'interno del tubo, allora i quattro entrano nel tubo raggiungendo il [[Regno delle Fate]]. Qui si ritrovano a dover affrontare ancora una volta Bowser e i suoi scagnozzi, in modo da salvare le Princifate intrappolate nei vari castelli. Dopo averle salvate tutte, però Bowser le intrappola nuovamente, sta volta tutte insieme e le porta nell'ultimo mondo in cui affrontato sotto forma di [[Meowser]]. Dopo aver sconfitto il boss finale, i quattro tornano nel [[Regno dei Funghi]].
+
[[File:SM3DW_Screen_27.png|thumb|Bowser cattura [[Princifata]] all'inizio del gioco.]][[Mario]], [[Luigi]], [[Peach]] e [[Toad Blu|Toad blu]] stanno passeggiando felici durante una festa notturna nel [[Regno dei Funghi]] quando trovano un [[Tubo Trasparente|tubo trasparente]] rotto e avvicinandosi ad esso, i fratelli Mario lo riparano all'istante e da esso escono fuori vari oggetti del [[Regno delle Fate]] e una [[Princifata]]. Quest'ultima, terrorizzata, chiede aiuto ai quattro eroi spiegandogli che il Regno è stato conquistato da [[Bowser]] e che le sue simili sono state catturate dal Re dei Koopa, ma improvvisamente appare quest'ultimo che la intrappola in un barattolo e sparisce all'interno del tubo, allora i quattro entrano nel tubo raggiungendo il Regno delle Fate. Qui si ritrovano a dover affrontare ancora una volta Bowser e i suoi scagnozzi, in modo da salvare le Princifate intrappolate nei vari castelli. Ma dopo averle salvate tutte, però Bowser le intrappola nuovamente tutte insieme e le porta nell'ultimo mondo in cui i quattro protagonisti lo affrontano sotto forma di [[Meowser|Miauser]]. Dopo averlo sconfitto nuovamente, i quattro eroi tornano nel Regno dei Funghi. Nel Regno Delle Fate, intanto, le Princifate costruiscono un razzo che porta ai mondi speciali.
  +
 
==Personaggi==
 
==Personaggi==
==='''Personaggi Giocabili'''===
+
===Giocabili===
{|border=1 style="text-align:center; width:100%; border-collapse:collapse; color:#191919;" cellpadding=3
+
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
|-style="background:lightgray"
+
|- style="background:lightgray"
!colspan=3|Immagine
+
! colspan="3" |Immagine
 
!Abilità / Vantaggi
 
!Abilità / Vantaggi
 
!Svantaggi
 
!Svantaggi
 
!Utilizzabile
 
!Utilizzabile
 
|- style="background:#ff6565"
 
|- style="background:#ff6565"
| colspan=3|'''[[Mario|<span style="color:#cc0013">Mario</span>]]'''
+
| colspan="3" |'''[[Mario]]'''
| rowspan=4 colspan=2|
+
| colspan="2" rowspan="4" |Equilibrato.
  +
| rowspan="4" |Giocabile dall'inizio.
Equilibrato.
 
| rowspan=4 |Giocabile dall'inizio.
 
 
|- style="background:#ff6565"
 
|- style="background:#ff6565"
|colspan=3|[[File:Mario_-_Super_Mario_3D_World.png|95px]]
+
| colspan="3" |[[File:Mario_-_Super_Mario_3D_World.png|100px]]
 
|- style="background:#ff6565"
 
|- style="background:#ff6565"
 
|Velocità
 
|Velocità
Riga 152: Riga 140:
 
|<big>★★★☆☆</big>
 
|<big>★★★☆☆</big>
 
|- style="background:#29df1f"
 
|- style="background:#29df1f"
| colspan=3|'''[[Luigi|<span style="color:green">Luigi</span>]]'''
+
| colspan="3" |'''[[Luigi]]'''
  +
| rowspan="4" |Maggiore abilità nel [[salto]]: salti più alti e lunghi.
| rowspan=4 |
 
  +
| rowspan="4" |Scivola più a lungo.<br>Minore accelerazione.
Maggiore abilità nel [[Salto|Saltare]]: salti più alti e lunghi.
 
| rowspan=4 |
+
| rowspan="4" |Giocabile dall'inizio.
  +
|- style="background:#29df1f"
Scivola più a lungo.<br /><br />Minore accelerazione.
 
  +
| colspan="3" |[[File:Luigi_-_Super_Mario_3D_World.png|100px]]
| rowspan=4 |Giocabile dall'inizio.
 
|-style="background:#29df1f"
+
|- style="background:#29df1f"
| colspan=3|[[File:Luigi_-_Super_Mario_3D_World.png|100px]]
 
|-style="background:#29df1f"
 
 
|Velocità
 
|Velocità
 
|Accelerazione
 
|Accelerazione
 
|Salto
 
|Salto
|-style="background:#29df1f"
+
|- style="background:#29df1f"
 
|<big>★★★☆☆</big>
 
|<big>★★★☆☆</big>
 
|<big>★★☆☆☆</big>
 
|<big>★★☆☆☆</big>
 
|<big>★★★★★</big>
 
|<big>★★★★★</big>
 
|- style="background:#feccf2"
 
|- style="background:#feccf2"
| colspan=3|'''[[Principessa Peach|<span style="color:#ff65da">Principessa Peach</span>]]'''
+
| colspan="3" |'''[[Principessa Peach]]'''
  +
| rowspan="4" |Capacità di fluttuare a mezz'aria per un breve periodo.<br>Accelerazione maggiore.
| rowspan=4 |
 
  +
| rowspan="4" |Minore velocità rispetto agli altri personaggi.
Capacità di fluttuare a mezz'aria per un breve periodo.<br /><br />Accelerazione maggiore.
 
| rowspan=4 |
+
| rowspan="4" |Giocabile dall'inizio.
  +
|- style="background:#feccf2"
Minore velocità rispetto agli altri personaggi.
 
  +
| colspan="3" |[[File:Principessa_Peach_-_Super_Mario_3D_World.png|105px]]
| rowspan=4 |Giocabile dall'inizio.
 
|-style="background:#feccf2"
+
|- style="background:#feccf2"
| colspan=3|[[File:Principessa_Peach_-_Super_Mario_3D_World.png|105px]]
 
|-style="background:#feccf2"
 
 
|Velocità
 
|Velocità
 
|Accelerazione
 
|Accelerazione
 
|Salto
 
|Salto
|-style="background:#feccf2"
+
|- style="background:#feccf2"
 
|<big>★★☆☆☆</big>
 
|<big>★★☆☆☆</big>
 
|<big>★★★★☆</big>
 
|<big>★★★★☆</big>
 
|<big>★★★☆☆</big>
 
|<big>★★★☆☆</big>
 
|- style="background:#6565ff"
 
|- style="background:#6565ff"
| colspan=3|'''[[Toad Blu|<span style="color:blue">Toad Blu</span>]]'''
+
| colspan="3" |'''[[Toad blu]]'''
| rowspan=4 |
+
| rowspan="4" | Velocità massima.
  +
| rowspan="4" |Minore abilità di salto.<br>Accelerazione minima.
Velocità massima.
 
| rowspan=4 |
+
| rowspan="4" |Giocabile dall'inizio.
Minore abilità di salto<br /><br />Accelerazione minima.
 
| rowspan=4 |Giocabile dall'inizio.
 
 
|- style="background:#6565ff"
 
|- style="background:#6565ff"
| colspan=3|[[File:Toad_-_Super_Mario_3D_World.png|75px]]
+
| colspan="3" |[[File:Toad_-_Super_Mario_3D_World.png|75px]]
 
|- style="background:#6565ff"
 
|- style="background:#6565ff"
 
|Velocità
 
|Velocità
 
|Accelerazione
 
|Accelerazione
|Salto
+
| Salto
 
|- style="background:#6565ff"
 
|- style="background:#6565ff"
 
|<big>★★★★★</big>
 
|<big>★★★★★</big>
Riga 203: Riga 185:
 
|<big>★☆☆☆☆</big>
 
|<big>★☆☆☆☆</big>
 
|- style="background:#d2f8f8"
 
|- style="background:#d2f8f8"
| colspan=3|'''[[Rosalinda|<span style="color:turquoise">Rosalinda</span>]]'''
+
| colspan="3" |'''[[Rosalinda]]'''
  +
| rowspan="4" |È in grado di eseguire la [[Piroetta]].<br>Maggiore abilità nel saltare.<br>Accelerazione massima.
| rowspan=4 |
 
  +
| rowspan="4" |Velocità minima<br>Perde la possibilità di eseguire la piroetta se sta utilizzando un potenziamento.
È in grado di eseguire la [[Piroetta]].<br /><br />Maggiore abilità nel saltare.<br /><br />Accelerazione massima.
 
  +
| rowspan="4" |Sbloccabile, completando il Mondo [[File:Simbolo_Mondo_Stella.png|18px]]-2.
| rowspan=4 |
 
Velocità minima<br /><br />Perde la possibilità di eseguire la piroetta se sta utilizzando un Power-Up.
 
| rowspan=4 |Sbloccabile, completando il Mondo [[File:Simbolo_Mondo_Stella.png|18px]]-2.
 
 
|- style="background:#d2f8f8"
 
|- style="background:#d2f8f8"
| colspan=3|[[File:Rosalinda_-_Super_Mario_3D_World.png|155px]]
+
| colspan="3" |[[File:Rosalinda_-_Super_Mario_3D_World.png|150x150px]]
 
|- style="background:#d2f8f8"
 
|- style="background:#d2f8f8"
 
|Velocità
 
|Velocità
 
|Accelerazione
 
|Accelerazione
|Salto
+
|Salto
 
|- style="background:#d2f8f8"
 
|- style="background:#d2f8f8"
 
|<big>★☆☆☆☆</big>
 
|<big>★☆☆☆☆</big>
Riga 220: Riga 200:
 
|<big>★★★★★</big>
 
|<big>★★★★★</big>
 
|- style="background:#f8db85"
 
|- style="background:#f8db85"
| colspan=3|'''[[Capitan Toad|<span style="color:brown">Capitan Toad</span>]]'''
+
| colspan="3" |'''[[Capitan Toad]]'''
  +
| rowspan="4" |La sua lampada ha un effetto simile a quello del [[Cubo torcia]].<br>Accelerazione massima.
| rowspan=4 |
 
  +
| rowspan="4" |Non è in grado di saltare.
La sua lampada ha un effetto simile a quello del [[Cubo Torcia]].<br /><br />Accelerazione massima.
 
  +
| rowspan="4" |Utilizzabile nei suoi livelli personali, [[Le avventure di Capitan Toad]].
| rowspan=4 |
 
Non è in grado di saltare.
 
| rowspan=4 |Utilizzabile nei suoi livelli personali, chiamati: [[Le Avventure di Capitan Toad]].
 
 
|- style="background:#f8db85"
 
|- style="background:#f8db85"
| colspan=3|[[File:Capitano_Toad_-_Super_Mario_3D_World.png|150px]]
+
| colspan="3" |[[File:Capitano_Toad_-_Super_Mario_3D_World.png|100px]]
 
|- style="background:#f8db85"
 
|- style="background:#f8db85"
 
|Velocità
 
|Velocità
Riga 238: Riga 216:
 
|}
 
|}
   
  +
===Di supporto ===
==='''Personaggi di Supporto'''===
 
  +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
*[[Plessie]]
 
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
*[[Princifata|Princifate]]
 
  +
!Nome
*[[Fata|Fate]]
 
  +
!Immagine
*[[Coniglio|Conigli]]
 
  +
! Descrizione
*[[Coniglio Gigante]]
 
  +
|-
*[[Sfavillotto|Sfavillotti]]
 
  +
|[[Conigli]]
*[[Toad (specie)|Toad]]
 
  +
|[[File:Coniglio SM3DW.png|50px]]
  +
|Scappano appena il giocatore si avvicina e, se vengono acchiappati, regalano monete o stelle verdi
  +
|-
  +
|[[Coniglio gigante]]
  +
|[[File:Coniglio gigante SM3DW.png|100px]]
  +
|Versione gigante del coniglio che può rilasciare dei Mega funghi
  +
|-
  +
|[[Fata|Fate]]
  +
|[[File:Fata SM3DW.png|50px]]
  +
| Appaiono come pubblico, avvicinandosi ad una fata con un binocolo si può vedere aree distanti
  +
|-
  +
|[[Mii]]
  +
|[[File:Mii - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Fungono da fantasmi per mostrare il miglior record degli altri giocatori nei livelli già completati, indossano un costume da fate
  +
|-
  +
|[[Plessie]]
  +
|[[File:Artwork Plessie.png|100px]]
  +
|Uno Yoshi acquatico simile a Dorrie che bisogna cavalcare per attraversare rapide o dune
  +
|-
  +
|[[Princifata|Princifate]]
  +
|[[File:Fate - Super Mario 3D World.png|100px]]
  +
|Le sovrane del Regno delle Fate, vengono rapite da Bowser per motivi sconosciuti
  +
|-
  +
|[[Sfavillotti]]
  +
|
  +
|Compaiono sullo sfondo di alcuni livelli come pubblico
  +
|-
  +
|[[Toad (specie)|Toad]]
  +
|
  +
|Gestiscono le case Toad e fanno da spettatori in alcuni livelli
  +
|}
  +
===Nemici===
  +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
  +
! Nome
  +
!Immagine
  +
!Descrizione
  +
|-
  +
|[[Apiciccia]]
  +
|[[File:Apeciccia - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Un'ape che insegue il giocatore appena lo vede
  +
|-
  +
|[[Baby Squalo Martesto]]
  +
|[[File:Baby Squalo Martesto SM3DW.png|50px]]
  +
|Un piccolo di Squalo Martesto. Anch'esso è indistruttibile
  +
|-
  +
|[[Banzai Bill]]
  +
|[[File:Banzai Bill SM3DW.png|100px]]
  +
|Un missile sparato da un cannone che vola in linea retta distruggendo tutto. Può essere deviato con una graffiata.
  +
|-
  +
|[[Banzai Bill gatto]]
  +
|[[File:Banzai Bill Gatto - Super Mario 3D World.png|100px]]
  +
|La versione gatto del Banzai Bill, che insegue il giocatore quando lo vede.
  +
|-
  +
|[[Barra di fuoco]]
  +
|[[File:Barre infuocate SM3DW.png|100px]]
  +
|Una fila di palle di fuoco rotante
  +
|-
  +
|[[Bion-Bion]]
  +
|[[File:Bion-Bion SM3DW.png|50px]]
  +
|Un trampolino vivente che tenta di mordere Mario. Si può stordirlo e usarlo come trampolino o si può direttamente rimbalzarci sopra.
  +
|-
  +
|[[Blockstepper]]
  +
|[[File:Blockstepper SM3DW.png|50px]]
  +
|Un soldatino che cammina in formazione con i suoi simili, si spaventano quando uno di loro viene sconfitto per poi inseguire e sparare al nemico.
  +
|-
  +
|[[Blurker]]
  +
|[[File:Blurker SM3DW.png|50px]]
  +
|Una nuvola rosa che copre dei passaggi. Si possono sconfiggere facilmente, ma poi si rigenerano.
  +
|-
  +
|[[Bob-omba]]
  +
|[[File:Bob-omba SM3DW.png|50px]]
  +
|Una bomba che insegue il giocatore per poi esplodere.
  +
|-
  +
|[[Bomba vulcanica]]
  +
|[[File:Bomba vulcanica SM3DW.png|50px]]
  +
|Detrito vulcanico che, quando casca, crea una pozza di fuoco.
  +
|-
  +
|[[Boo]]
  +
|[[File:Boo SM3DW.png|50px]]
  +
|Un fantasmino che insegue il giocatore quando gli da le spalle. Possono essere battuti con la luce.
  +
|-
  +
|[[Boomerang Bros]]
  +
|[[File:Boomerang Bros SM3DW.png|50px]]
  +
|Un Koopa che lancia boomerang contro il giocatore
  +
|-
  +
|[[Bronco]]
  +
|[[File:Bronco - Super Mario 3D World.png|100px]]
  +
|Un essere cornuto che spinge il giocatore fuori da una specifica arena. Per batterlo, basta ripagarlo con la medesima moneta.
  +
|-
  +
|[[Calamako]]
  +
|[[File:Calamako SM3DW.png|50px]]
  +
|Una seppia che, quando nella stessa linea d'aria/d'acqua del giocatore, gli piomba addosso.
  +
|-
  +
|[[Cannone]]
  +
|[[File:Cubo Cannone (Blocco) - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Spara palle di cannone contro il giocatore. Se colpito si trasforma in un cubo cannone.
  +
|-
  +
|[[Cannone Bill]]
  +
|
  +
|Spara Pallottoli Bill e Pallottoli Bill gatto.
  +
|-
  +
|[[Clompo]]
  +
|[[File:Clompo SM3DW.png|100px]]
  +
|Una cornice spinata che si muove ribaltandosi.
  +
|-
  +
|[[Coccinello volante]]
  +
|[[File:Coccinella Volante - Super Mario 3D World.png|100px]]
  +
|Dei coccinelli dotati di ali.
  +
|-
  +
|[[Criomagma]]
  +
|
  +
|Lava bollente di colore blu, letale come la lava normale se si finisce dentro.
   
==='''Trasformazioni '''===
 
{|class="wikitable" style="text-align: center; width:100%;"
 
!style="background-color: #ddd;" colspan=5|Transformazioni
 
 
|-
 
|-
![[Mario Piccolo]]
+
|[[Cubo Malefico]]
  +
|[[File:Cubo Malefico SM3DW.png|50px]]
![[Super Mario]]
 
  +
|Un cubo che genera nemici come Goomba e Bob-ombe.
![[Mario Fuoco]]
 
  +
![[Mario Gatto]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Ectobaldo]]
|[[File:Mario_Piccolo_-_Super_Mario_3D_World.png|70px]]
 
|[[File:Mario_-_Super_Mario_3D_World.png|100px]]
+
|[[File:Ectobaldo SM3DW.png|75px]]
  +
|Un fantasmino che gira su una specifica traiettoria.
|[[File:Mario_Fuoco_-_Super_Mario_3D_World.png|215px]]
 
|[[File:Mario_Gatto.png|130px]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Fiammetto]]
!style="background-color: #e5e5e5;" colspan=4|Power-up
 
  +
|[[File:Fiammetto SM3DW.png|50px]]
  +
| Una bolla rovente che salta fuori dalla lava.
 
|-
 
|-
  +
|[[Fiammetto blu]]
! rowspan=2|
 
  +
|[[File:Fiammetto blu SM3DW.png|50px]]
Nessuno (Mario dev'essere colpito)
 
  +
|Una bolla rovente che salta fuori dal criomagma.
![[Super Fungo]]
 
![[Fiore di Fuoco]]
 
![[Super Campanella]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Flopter]]
|[[File:Super_Fungo_-_Super_Mario_3D_Worl.png|50px]]
 
|[[File:Fiore_di_Fuoco_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]
+
|[[File:Flopter SM3DW.png|50px]]
  +
|Un'ape che vola come un'elicottero planante contro il giocatore.
|[[File:Gattmpanella.png|50px]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Folato]]
!style="background-color: #ddd;" colspan=4|Transformazioni
 
  +
|[[File:Folato SM3DW.png|100px]]
  +
|Un'enorme nuvola che soffia vento forte.
 
|-
 
|-
![[Mario Tanuki]]
+
|[[Formico]]
![[Mario Boomerang]]
+
|[[File:Formica - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Una formica che si comporta come una [[Punginella]]: cammina su pareti e soffitti e non può essere sconfitta con un normale salto.
![[Mega Mario]]
 
![[Doppio Mario]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Formico gigante]]
|[[File:Mario_Tanooki_-_Super_Mario_3D_World.png|120px]]
 
|[[File:Mario_Boomerang_-_Super_Mario_3D_World.png|115px]]
+
|[[File:Formico gigante SM3DW.png|100px]]
  +
|Un Formico di grosse dimensioni.
|[[File:Mega_Mario_-_Super_Mario_3D_World.png|200px]]
 
|[[File:Mario_Doppio_-_Super_Mario_3D_World.png|180px]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Formispino]]
!style="background-color: #e5e5e5;" colspan=5|Power-up
 
  +
|[[File:Formispino SM3DW.png|50px]]
  +
| Un Formico con indosso uno [[spinelmetto]].
 
|-
 
|-
![[Super Foglia]]
+
|[[Fuoco Bros]]
  +
|[[File:Fuoco Bro SM3DW.png|50px]]
![[Fiore Boomerang]]
 
  +
|Un Koopa che lancia palle di fuoco contro il giocatore.
![[Mega Fungo]]
 
![[Doppia Ciliegia]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Fuzzler]]
|[[File:Super_Foglia_-_Super_Mario_3D_World.png|48px]]
 
|[[File:Fiore_Boomerang_-_Super_Mario_3D_World.png|55px]]
+
|[[File:Fuzzler SM3DW.png|100px]]
  +
|Un ibrido tra uno [[Stordino]] e un [[Torcibruco]] che rotola sui binari.
|[[File:Mega_Fungo_-_Super_Mario_3D_World.png|65px]]
 
|[[File:Doppia_Ciliegia_-_Super_Mario_3D_World.png|55px]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Goomba]]
!style="background-color: #ddd;" colspan=4|Transformazioni
 
  +
|[[File:Goomba - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
| Un fungo vagante che si avventa contro Mario.
 
|-
 
|-
  +
|[[Goomba gatto]]
!colspan=2|[[Mario Manekineko]]
 
  +
|[[File:Goomba Gatto - Super Mario 3D World.png|50px]]
!colspan=1|[[Mario Tanuki Bianco]]
 
  +
|Un Goomba sotto l'effetto della Super Campanella che compie graffi in aria e colpi di coda.
!colspan=1|[[Mario Invincibile]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Goomba pattinatore]]
|colspan=2|[[File:Mario_Manekineko_Artwork_-_Super_Mario_3D_World.png|130px]]
 
|colspan=1|[[File:Mario_Tanooki_Bianco_-_Super_Mario_3D_World.png|145px]]
+
|[[File:Goomba Pattino - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Un Goomba a bordo di un pattino.
|colspan=1|[[File:Mario_Invincibile.png|180px]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Goomba Salvagente]]
!style="background-color: #e5e5e5;" colspan=5|Power-up
 
  +
|[[File:Goomba Salvagente SM3DW.png|50px]]
  +
|Un Goomba sopra un salvagente, inizialmente dormono.
 
|-
 
|-
  +
|[[Goombruno]]
!colspan=2|[[Campanella Manekineko]]
 
  +
|[[File:Goombruno SM3DW.png|50px]]
!colspan=1|[[Super Foglia Invincibile]]
 
  +
|Un Goomba-castagna che va battuto non schiacciandolo, ma calpestandolo due volte: la prima lo ribalta, l'altra lo finisce.
!colspan=1|[[Stella]]
 
  +
|-
  +
|[[Goombruno gigante]]
  +
|[[File:Goombruno gigante SM3DW.png|100px]]
  +
|Un Goombruno di grosse dimensioni che si batte come un normale esemplare della specie.
  +
|-
  +
|[[Grande Boo]]
  +
|[[File:Grande Boo SM3DW.png|100px]]
  +
|Un Boo di enormi dimensioni.
  +
|-
  +
|[[Kamek (specie)|Kamek]]
  +
|[[File:Magikoopa - Super Mario 3D World.png|75px]]
  +
|Un Koopa mago che compare e scompare, lanciando degli incantesimi.
  +
|-
  +
|[[Kondorotto]]
  +
|[[File:Kondorotto SM3DW.png|50px]]
  +
|Un condor stazionario che becchetta chi gli sta davanti.
  +
|-
  +
|[[Koopa]]
  +
| rowspan="2" |[[File:Koopa Beach - Super Mario 3D World.png|100px]]
  +
|Una tartaruga bipede che cammina avanti e indietro e, se vede Mario, gli va incontro.
  +
|-
  +
|[[Koopa Beach]]
  +
|Quando calpestato, il Koopa viene sputato via dal guscio che cerca di riprenderselo.
  +
|-
  +
|[[Koopistrice]]
  +
|[[File:Koopistrice SM3DW.png|50px]]
  +
|Un Koopa quadrupede dal guscio spinato.
  +
|-
  +
|[[Lava]]
  +
|
  +
|Liquido bollente il cui contatto provoca sconfitta istantanea.
  +
|-
  +
|[[Madpole]]
  +
|[[File:Madpole SM3DW.png|50px]]
  +
|Un girino che nuota solo sulla superficie.
  +
|-
  +
|[[Martelkoopa]]
  +
|[[File:Martelkoopa SM3DW.png|50px]]
  +
|Un Koopa che lancia martelli contro il giocatore
  +
|-
  +
|[[Mina]]
  +
|
  +
|Una bomba acuminata che impedisce il passaggio nei tubi trasparenti, a meno che non si abbia l'invincibilità o il potere del fuoco.
  +
|-
  +
|[[Mini Goomba]]
  +
|[[File:Mini Goomba SM3DW.png|50px]]
  +
|Un Goomba di piccole dimensioni. Da questo gioco, i Mini Goomba possono anche ferire il giocatore.
  +
|-
  +
|[[Nevibruco]]
  +
|[[File:Nevibruco SM3DW.png|50px]]
  +
|Un [[Marghibruco]] fatto interamente di neve. Se colpito in testa, il Nevibruco si scompone in tante palle di neve quante le sezioni del suo corpo (testa compresa).
  +
|-
  +
|[[Orda di Stordini]]
  +
|[[File:Orda di Stordini SM3DW.png|100px]]
  +
|Un'orda di Stordini il cui contatto interno provoca sconfitta istantanea.
  +
|-
  +
|[[Pallone Bomba]]
  +
|[[File:Pallone Bomba SM3DW.png|50px]]
  +
| Un pallone da calcio che, se rotola, si innesca.
  +
|-
  +
|[[Pallottolo Bill]]
  +
|[[File:Pallottolo Bill SM3DW.png|50px]]
  +
|Un proiettile che vola dritto ed esplode al contatto. Può essere deviato con una graffiata.
  +
|-
  +
|[[Pallottolo Bill gatto]]
  +
|[[File:Pallottolo Bill Gatto SM3DW.png|50px]]
  +
|Un Pallottolo Bill che insegue la linea d'aria del giocatore.
  +
|-
  +
|[[Pesce Magma]]
  +
|[[File:Pesce Magma SM3DW.png|100px]]
  +
|Un enorme serpente marino fatto di lava.
  +
|-
  +
|[[Pesce Smack]]
  +
|[[File:Pesce Smack SM3DW.png|50px]]
  +
|Un Pesce che nuota avanti e indietro.
  +
|-
  +
|[[Pesce Spino]]
  +
|[[File:Pesce Spino SM3DW.png|75px]]
  +
| Un Pesce Smack enorme e spinato.
  +
|-
  +
|[[Pianta Piranha]]
  +
|[[File:Pianta Piranha SM3DW.png|50px]]
  +
|Una pianta carnivora che tenta di mordere il giocatore.
  +
|-
  +
|[[Pianta Piranha falò]]
  +
|[[File:Pianta Piranha falò SM3DW.png|50px]]
  +
|Una Pianta Piranha che sputa fiamme.
  +
|-
  +
|[[Pianta Piranha gigante]]
  +
|[[File:Pianta Piranha Gigante SM3DW.png|100px]]
  +
|Una Pianta Piranha gigante.
  +
|-
  +
|[[Pianta Piranha in vaso]]
  +
|[[File:Pianta Piranha nel Vaso - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Una Pianta Piranha invasata che si trova addormentata. Il giocatore può afferrarla e farle mangiare tutto e tutti quelli che ha davanti, ma se la lascia andare, la Pianta proverà a moderlo.
  +
|-
  +
|[[Pianta Serpiranha]]
  +
|[[File:Pianta Serpiranha SM3DW.png|100px]]
  +
|Una lunga ed estensibile Pianta Piranha.
  +
|-
  +
|[[Piccolo serpente]]
  +
|[[File:Piccolo serpente SM3DW.png|51x51px]][[File:Piccolo serpente rosa SM3DW.png|98x98px]]
  +
|Gli scagnozzi di Sua Sibilanza.
  +
|-
  +
|[[Pilastro Spino]]
  +
|[[File:Pilastro Spino SM3DW.png|50px]]
  +
|Un rullo spinato sputato dagli Spunzi.
  +
|-
  +
|[[Plakkoopa]]
  +
|[[File:Chargin' Chuck - Super Mario 3D World.png|100px]]
  +
| Dei muscolosi Koopa con indosso una tuta da rugby. Si sconfiggono calpestandoli due volte: il primo colpo gli rimuove il casco, il secondo li sconfigge (sempre che non abbiano rimesso il casco in testa).
  +
|-
  +
|[[Polipoomba]]
  +
|[[File:Polipoomba SM3DW.png|50px]]
  +
|Uno stazionario Goomba spaziale e cefalopode che sputa palle di cannone al giocatore.
  +
|-
  +
|[[Rimbomblocco]]
  +
|[[File:Rimbomblocco SM3DW.png|100px]]
  +
|Un particolare [[Don Box]] cubico che ruzzola sulla lava.
  +
|-
  +
|[[Ring Burner]]
  +
|[[File:Ring Burner SM3DW.png|50px]]
  +
|Un emettitore di raggi laser.
  +
|-
  +
|[[Rospicciolo]]
  +
|[[File:Rospicciolo SM3DW.png|50px]]
  +
|Una rana-portafoglio che, alla sconfitta, rilascia monete.
  +
|-
  +
|[[Ruzzolo]]
  +
|[[File:Ruzzolo SM3DW.png|100px]]
  +
|Un macigno che rotola contro il giocatore. Può essere calpestato, rinchiuso in sé stesso e lanciato via.
  +
|-
  +
|[[Saltopo]]
  +
|[[File:Saltopo SM3DW.png|50px]]
  +
|Un topo che cammina sul posto sopra superfici semoventi per poi saltare.
  +
|-
  +
|[[Saltopo spinoso]]
  +
|[[File:Saltopo spinoso SM3DW.png|50px]]
  +
| Un Saltopo spinato.
  +
|-
  +
|[[Spalmelettro]]
  +
|[[File:SpalmelettroSM3DW.png|50px]]
  +
|Una gelatina che si espande in un pavimento elettrico.
  +
|-
  +
|[[Splorch]]
  +
|[[File:Splorch SM3DW.png|50px]]
  +
|Una sfera di lava che rotola contro il giocatore.
  +
|-
  +
|[[Splounder]]
  +
|[[File:Splounder SM3DW.png|75px]]
  +
| Un Pesce che non ferisce, ma che funge da respingente.
  +
|-
  +
|[[Spuntoni]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Spunzo]]
  +
|[[File:Spunzo - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Un Koopa dal guscio piccolo che sputa Pilastri Spino.
  +
|-
  +
|[[Squalo Martesto]]
  +
|[[File:Squalo Martesto SM3DW.png|75px]]
  +
|Uno Squalo martello con la testa ricoperta di aculei.
  +
|-
  +
|[[Stordino]]
  +
|[[File:Stordino SM3DW.png|50px]]
  +
|Un insetto peloso che segue una traiettoria. Possono essere divorati dalla Pianta Piranha in vaso.
  +
|-
  +
|[[Tartosso volante]]
  +
|[[File:Tartosso Volante.png|50px]]
  +
|Un [[Tartosso]] dotato di ali. Differentemente dai [[Paratroopa]], non perdono le ali dopo aver subito un colpo: si disfano direttamente e poi si ricompongono, sempre con le ali indosso.
  +
|-
  +
|[[Torre Goomba]]
  +
|
  +
|Dei Goomba impilati l'uno sopra l'altro.
  +
|-
  +
|[[Twomp]]
  +
|[[File:Twomp SM3DW.png|75px]]
  +
|Una pietra fluttuante che, a ritmi regolari, si schianta sul terreno. Avendo il contorno spuntato, il giocatore può salirci sopra.
  +
|-
  +
|[[Veleno (ostacolo)|Veleno]]
  +
|
  +
|Un liquido viola tossico e letale che causa sconfitta istantanea.
 
|-
 
|-
  +
|[[Wallokkio]]
|colspan=2|[[File:LuckyBell.png|48px]]
 
  +
|[[File:Wallokkio SM3DW.png|50px]]
|colspan=1|[[File:Super_Foglia_Invincibile_-_Super_Mario_3D_World.png|48px]]
 
  +
|Uno strano [[Womp]] che blocca la strada camminando a destra e a manca.
|colspan=1|[[File:Stella_-_Super_Mario_3D_World.png|48px]]
 
  +
|}
  +
=== Boss===
  +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
  +
!Nome
  +
!Immagine
  +
!Descrizione
  +
|-
  +
|[[Bowser]] sulla [[Bowser Mobile]]
  +
|[[File:Bowser mobile.png|100px]]
  +
|Boss del [[Mondo 1 (Super Mario 3D World)|Mondo 1]] e [[File:Icona Castello SM3DW.png]]. Il Re dei Koopa guida il suo veicolo per mantenersi a debita distanza dal giocatore e lancia Palloni Bomba. Colpendo la macchina nove volte (o direttamente Bowser per tre volte) con i Palloni, il Re Koopa viene sconfitto.
  +
|-
  +
|[[Boom Boom]]
  +
|[[File:Boom Boom SM3DW.png|100px]]
  +
| Tirapiedi numero 1 di Bowser. Attacca roteando e tenendo i pugni. Dopo un po' si stordisce. Quando colpito si ritira nel guscio. Nel [[Mondo 2 (Super Mario 3D World)|Mondi 2]] e [[File:Icona Fiore SM3DW.png]], diventa invisibile, nel [[Mondo 6 (Super Mario 3D World)|Mondo 6]] invece evoca altri gusci.
  +
|-
  +
|[[Poom Poom]]
  +
|[[File:Poom Poom SMP.png|100px]]
  +
|Sorella di Boom Boom. Stavolta attacca usando [[shuriken]] e sdoppiandosi. Compare nel [[Mondo 3 (Super Mario 3D World)|Mondi 3]], [[File:Icona Bowser SM3DL.png]] e [[File:Icona Fiore SM3DW.png]].
  +
|-
  +
|[[Sua Sibilianza]] e [[Serpenti]]
  +
|[[File:Sua Sibilanza SM3DW.png|100px]]
  +
| Un grosso re serpente che attacca facendo cadere detriti ed evocando i suoi sgherri. Va calpestato in testa per tre volte. Post-boss del [[Mondo 3 (Super Mario 3D World)|Mondo 3]] e boss del [[Mondo Fiore (Super Mario 3D World)|Mondo]] [[File:Icona Fiore SM3DW.png]].
  +
|-
  +
|[[Boss Ruzzolo]] e [[Ruzzolo|Ruzzoli]]
  +
|[[File:Boss Ruzzolo SM3DW.png|100px]]
  +
|Un enorme Ruzzolo dal nucleo magmatico. Dopo che viene colpito, ruota su sé stesso facendo cadere detriti. Va battuto nel Mondi 4, [[File:Icona Castello SM3DW.png]] e [[File:Icona Fiore SM3DW.png]].
  +
|-
  +
|[[Re Clompo]]
  +
|[[File:Re Clompo SM3DW.PNG|100px]]
  +
|Un essere simile ad un piccolo [[Womp]] appeso ad un Clompo. La sua molle schiena è il suo punto debole. Boss dei [[Mondo 5 (Super Mario 3D World)|Mondi 5]] e [[File:Icona Fiore SM3DW.png]].
  +
|-
  +
|[[Principe Bronco]]
  +
|[[File:Principe Bronco.png|100px]]
  +
|Miniboss dei mondi 6 e [[File:Icona Castello SM3DW.png]]. È un normale Bronco sputafuoco. Va battuto gettandolo in un tubo trasparente e poi va calpestato nella sua forma cilindrica. Ha una variante blu in cui sputa più palle di fuoco.
  +
|-
  +
|[[Boss Giullabolla]]
  +
|[[File:Boss Giullabolla SM3DW.png|100px]]
  +
|Un giullare che evoca [[Giullabolla|Giullabolle]] per diventare gigantesco. Dopo che compie però un salto a schianto, si scinde dalle bolle e diventa vulnerabile. Post-boss del [[Mondo 6 (Super Mario 3D World)|mondo 6]] (in cui è argentato), e boss dei [[Mondo Bowser|mondi]] [[File:Icona Bowser SM3DL.png]] (in cui è dorato) e [[File:Icona Fiore SM3DW.png]] (in cui è ramato)
  +
|-
  +
|[[Sua Sibilanza rosa]] e [[Serpenti]]
  +
|[[File:Sua Sibilanza rosa SM3DW.png|100px]]
  +
|Moglie di Sua Sibilanza. Combatte come lui ma fa cadere bombe vulcaniche. Boss del [[Mondo Bowser|mondi]] [[File:Icona Bowser SM3DL.png]] e [[File:Icona Fiore SM3DW.png]].
  +
|-
  +
|[[Miauser]]
  +
|[[File:Miauser SM3DW.png|100px]]
  +
|Boss finale, si tratta di Bowser sotto l'influsso della [[super campanella]]. Attacca scalando, graffiando e sputando fiamme. Nella seconda fase si duplica grazie alle [[Doppia ciliegia|doppie ciliegie]].
  +
|}
  +
==Potenziamenti e trasformazioni==
  +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
  +
!Potenziamento
  +
!Trasformazione
  +
!Descrizione
  +
|-
  +
|N/A
  +
|[[File:Mario_Piccolo_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Piccolo Mario]]
  +
|La forma base di Mario, se subisce un danno perde una vita.
  +
|-
  +
|[[File:Super_Fungo_-_Super_Mario_3D_Worl.png|50px]]<br>[[Super fungo]]
  +
|[[File:Mario_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Super Mario]]
  +
|Mario può subire un danno senza perdere una vita e può distruggere i blocchi.
  +
|-
  +
|[[File:Fiore_di_Fuoco_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Fiore di fuoco]]
  +
|[[File:Mario_Fuoco_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Mario fuoco]]
  +
|Mario può lanciare delle palle di fuoco contro i nemici.
  +
|-
  +
|[[File:Gattmpanella.png|50px]]<br>[[Super campanella]]
  +
|[[File:Mario_Gatto.png|50px]]<br>[[Mario gatto]]
  +
|Mario può graffiare i nemici e scalare muri e pareti.
  +
|-
  +
|[[File:Super_Foglia_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Superfoglia]]
  +
|[[File:Mario_Tanooki_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Mario tanuki]]
  +
|Mario può fluttuare a mezz'aria e colpire i nemici con la coda.
  +
|-
  +
|[[File:Fiore_Boomerang_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Fiore boomerang]]
  +
|[[File:Mario_Boomerang_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Mario boomerang]]
  +
|Mario può lanciare boomerang contro i nemici.
  +
|-
  +
|[[File:Mega_Fungo_-_Super_Mario_3D_World.png|100x100px]]<br>[[Megafungo]]
  +
|[[File:Mega_Mario_-_Super_Mario_3D_World.png|100x100px]]<br>[[Mega Mario]]
  +
|Mario diventa momentaneamente gigante e può distruggere ostacoli e nemici.
  +
|-
  +
|[[File:Doppia_Ciliegia_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Doppia ciliegia]]
  +
|[[File:Mario_Doppio_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Doppio Mario]]
  +
|Mario ottiene un clone di sé stesso che imita ogni sua mossa. Se uno dei cloni (o anche il personaggio madre) viene ferito, scompare.
  +
|-
  +
|[[File:Campanella Manekineko.png|50px]]<br>[[Campanella manekineko]]
  +
|[[File:Mario_Manekineko_Artwork_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Mario manekineko]]
  +
|Oltre agli stessi poteri di Mario gatto è possibile diventare una statua d'oro eseguendo uno schianto a terra. In forma statua, se cade si ottengono monete e si è invincibili e, diversamente da [[Mario statua]], non c'è un limite di tempo per la forma.
  +
|-
  +
|[[File:Super_Foglia_Invincibile_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Foglia Invincibile]]
  +
|[[File:Mario_Tanooki_Bianco_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Mario tanuki bianco]]
  +
|Oltre ai poteri di Mario tanuki si diventa invulnerabili fino al raggiungimento del traguardo.
  +
|-
  +
|[[File:Stella_-_Super_Mario_3D_World.png|50px]]<br>[[Super stella]]
  +
|[[File:Mario_Invincibile.png|50px]]<br>[[Mario invincibile]]
  +
| Mario diventa invincibile per un certo periodo di tempo.
  +
|}
  +
===Indossabili===
  +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
  +
!Potenziamento
  +
!Trasformazione
  +
!Descrizione
  +
|-
  +
|[[File:Blocco Mistero Brillante - Super Mario 3D World.png|50px]]<br>[[Cubo ?]]
  +
|
  +
|[[Blocco multimoneta]] usato. Può essere indossato e si ottengono monete mentre si cammina.
  +
|-
  +
|[[File:Cubo Cannone (Blocco) - Super Mario 3D World.png|50px]]<br>[[Cubo cannone]]
  +
|[[File:Cubo Cannone - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
| Si possono sparare palle di cannone contro i nemici.
  +
|-
  +
|[[File:Blocco Elica - Super Mario 3D World.png|50px]]<br>[[Cubo elica]]
  +
|
  +
|Si può volare in aria e planare giù lentamente.
  +
|-
  +
|[[File:Cubo torcia.png|50px]]<br>[[Cubo torcia]]
  +
|
  +
|Si possono illuminare luoghi bui e sconfiggere i fantasmi.
  +
|-
  +
|[[Guscio di Koopa]]
  +
|
  +
|Tenendo in mano un guscio, il giocatore può entrare dentro ed eseguire un [[Tarta-scatto]].
  +
|-
  +
|[[File:Maschera Goomba SM3DW.png|50px]]<br>[[Maschera di Goomba]]
  +
|
  +
|Permette di ingannare i Goomba e i Goombruni, che non riconosceranno il giocatore e non l'attaccheranno.
  +
|-
  +
|[[File:Pattino da Ghiaccio - Super Mario 3D World.png|50px]]<br>[[Pattino da ghiaccio]]
  +
|
  +
| Permette di muoversi più velocemente sul ghiaccio e su ogni superficie (spuntoni compresi).
 
|}
 
|}
   
 
==Mondi==
 
==Mondi==
{|border=1 style="text-align:center; width:100%; border-collapse:collapse; color:#191919;" cellpadding=3
+
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
|-style="background:lightgray"
 
 
!Mondo
 
!Mondo
!Immagine
+
!Immagine
 
!Descrizione
 
!Descrizione
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
|-style="background:#e5e5e5"
 
!colspan=3|Mondi Principali
+
! colspan="3" |Mondi principali
 
|-
 
|-
 
|[[Mondo 1 (Super Mario 3D World)|Mondo 1]]
 
|[[Mondo 1 (Super Mario 3D World)|Mondo 1]]
Riga 341: Riga 748:
 
|[[Mondo 4 (Super Mario 3D World)|Mondo 4]]
 
|[[Mondo 4 (Super Mario 3D World)|Mondo 4]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_4.png|250px]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_4.png|250px]]
|Una zona simile ad una montagna e un canyon, qui è intrappolata la Princifata Arancione. Il Boss è [[Boss Ruzzolo]].
+
| Una zona simile ad una montagna e un canyon, qui è intrappolata la Princifata Arancione. Il Boss è [[Boss Ruzzolo]].
 
|-
 
|-
 
|[[Mondo 5 (Super Mario 3D World)|Mondo 5]]
 
|[[Mondo 5 (Super Mario 3D World)|Mondo 5]]
Riga 353: Riga 760:
 
|[[Mondo Castello]]
 
|[[Mondo Castello]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Castello.png|250px]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Castello.png|250px]]
|Un gigantesco castello pieno di lava, qui è intrappolata la Princifata Rossa. Il Boss è Bowser.
+
|Un gigantesco castello pieno di lava, qui è intrappolata la Princifata Rossa. Il Boss è Bowser.
 
|-
 
|-
 
|[[Mondo Bowser]]
 
|[[Mondo Bowser]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Bowser.png|250px]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Bowser.png|250px]]
 
|Un enorme parco dei divertimenti. Qui Bowser ha intrappolato nuovamente tutte le Princifate incontrate nei precedenti castelli. I boss sono [[Giullabolla]] e [[Regina Sua Sibilanza]] e il Boss Finale è Bowser che utilizza la [[Super Campanella]] e la [[Doppia Ciliegia]] per diventare [[Meowser]].
 
|Un enorme parco dei divertimenti. Qui Bowser ha intrappolato nuovamente tutte le Princifate incontrate nei precedenti castelli. I boss sono [[Giullabolla]] e [[Regina Sua Sibilanza]] e il Boss Finale è Bowser che utilizza la [[Super Campanella]] e la [[Doppia Ciliegia]] per diventare [[Meowser]].
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
|-style="background:#e5e5e5"
 
!colspan=3|Mondi Speciali
+
! colspan="3" |Mondi speciali
 
|-
 
|-
 
|[[Mondo Stella (Super Mario 3D World)|Mondo Stella]]
 
|[[Mondo Stella (Super Mario 3D World)|Mondo Stella]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Stella.png|250px]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Stella.png|250px]]
|Un mondo ambientato nello spazio in cui sono presenti gli [[Sfavillotto|Sfavillotti]], [[Rosalinda]] e l'[[Osservatorio Cometa]], dopo aver superato il secondo livello, viene sbloccata Rosalinda come personaggio giocabile.
+
|Un mondo ambientato nello spazio in cui sono presenti gli [[Sfavillotti]], [[Rosalinda]] e l'[[Osservatorio Cometa]]; dopo aver superato il secondo livello, viene sbloccata Rosalinda come personaggio giocabile.
 
|-
 
|-
 
|[[Mondo Fungo (Super Mario 3D World)|Mondo Fungo]]
 
|[[Mondo Fungo (Super Mario 3D World)|Mondo Fungo]]
Riga 371: Riga 778:
 
|[[Mondo Fiore (Super Mario 3D World)|Mondo Fiore]]
 
|[[Mondo Fiore (Super Mario 3D World)|Mondo Fiore]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Fiore.png|250px]]
 
|[[File:SM3DW_Mondo_Fiore.png|250px]]
|Il terzo mondo speciale e nel livello finale ci sono tutti i boss da affrontare (escluso Bowser)
+
|Il terzo mondo speciale e nel [[Boss a volontà|livello finale]] ci sono tutti i boss da affrontare (escluso Bowser)
 
|-
 
|-
 
|[[Mondo Corona]]
 
|[[Mondo Corona]]
Riga 377: Riga 784:
 
|L'ultimo mondo speciale.
 
|L'ultimo mondo speciale.
 
|}
 
|}
  +
====Altri====
 
  +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align:center" width="100%" ;
==Nemici==
 
  +
|- bgcolor="#99B1FF"
==='''Boss'''===
 
  +
!Nome
*[[Bowser]] (Mondo 1-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]], Mondo [[File:Simbolo_Castello.png|18px]]-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]])
 
  +
!Immagine
*[[Boom Boom]] (Mondo 2-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]], Mondo 6-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]], Mondo [[File:Simbolo_Mondo_Fiore.png|18px]]-12)
 
  +
!Descrizione
*[[Poom Poom]] (Mondo 3-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]], Mondo Bowser-Treno, Mondo [[File:Simbolo_Mondo_Fiore.png|18px]]-12)
 
  +
|-
*[[Sua Sibilanza]] (Mondo 3-B, Mondo [[File:Simbolo_Mondo Fiore.png|18px]]-12)
 
  +
|[[Albero]]
*[[Regina Sua Sibilanza]] (Mondo Bowser-B, Mondo [[File:Simbolo_Mondo_Fiore.png|18px]]-12)
 
*[[Boss Ruzzolo]] (Mondo 4-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]], Mondo [[File:Simbolo_Castello.png|18px]]-A, Mondo [[File:Simbolo_Mondo_Fiore.png|18px]]-12)
 
*[[Re Clompo]] (Mondo 5-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]], Mondo [[File:Simbolo_Mondo_Fiore.png|18px]]-12)
 
*[[Principe Bronco]]. (Mondo 6-A, Mondo [[File:Simbolo_Castello.png|18px]]-B)
 
*[[Giullabolla]] (Mondo 6-C, Mondo Bowser-A, Mondo [[File:Simbolo_Mondo Fiore.png|18px]]-12)
 
*[[Meowser]] (Mondo Bowser-[[File:Simbolo_Castello.png|18px]])
 
 
==='''Nemici Comuni'''===
 
===='''Nuovi'''====
 
{|
 
 
|
 
|
  +
|Si può scalare, se si scala la cima, può essere rilasciato qualcosa.
*[[Banzai Bill Gatto]]
 
  +
|-
*[[Blockstepper]]
 
*[[Blurker]]
+
|[[Trapezio]]
*[[Charvaarghs]], dei [[Magmabruto|Magmabruti]] simili a draghi.
 
*[[Clompo]]
 
*[[Flopter]], nemici verdi con una maschera ed un elica intorno al collo.
 
*[[Formico]]
 
*[[Formico Gigante]]
 
*[[Formispino]]
 
*[[Fuzzler]]
 
*[[Goomba Gatto]]
 
*[[Goombruno Gigante]]
 
*[[Hop-Chop]], nemici simili a trampolini verdi con occhi rossi e denti appuntiti.
 
*[[Kondorotto]]
 
*[[Goomba Gatto]]
 
 
|
 
|
  +
|Può essere afferrato e si ci può dondolare sopra.
*[[Pianta Serpiranha]]
 
  +
|-
*[[Pallottolo Bill Gatto]]
 
  +
|[[Altalena basculante]]
*[[Madpole]]
 
*[[Nevibruco]]
 
*[[Rimbomblocco]]
 
*[[Ring Burner]]
 
*[[Ruzzolo]]
 
*[[Skipsqueak]]
 
*[[Spiny Skipsqueak]]
 
*[[Splorch]]
 
*[[Splounder]]
 
*[[Squalo Martesto]]
 
*[[Tartosso Volante]]
 
*[[Ty-Foo]]
 
*[[Wallokkio]]
 
|}
 
 
===='''Vecchi'''====
 
{|
 
 
|
 
|
  +
|Una piattaforma altalenante che si piega sul lato dove c'è più peso.
*[[Apeciccia]]
 
  +
|-
*[[Banzai Bill]]
 
*[[Barra di Fuoco]]
+
|[[Anello moneta]]
*[[Blargg]]
 
*[[Blocco Tarocco]]
 
*[[Boo]]
 
*[[Bob-omba]]
 
*[[Bronco (Super Mario 64)|Bronco]]
 
*[[Calamako]]
 
 
|
 
|
  +
|Attraversandolo, si ottengono tre monete.
*[[Cannone Bill]]
 
  +
|-
*[[Cannone Banzai Bill]]
 
  +
|[[Anello stellare verde]]
*[[Coccinello]]
 
*[[Coccinello Volante]]
 
*[[Ectobaldo]]
 
*[[Fiammetto Blu]]
 
*[[Fuoco Bro.]]
 
*[[Goomba]]
 
*[[Goombruno (specie)|Goombruno]]
 
 
|
 
|
  +
|Attraversandolo, compaiono 8 monete verdi.
*[[Grande Boo]]
 
  +
|-
*[[Koopa Beach]]
 
*[[Koopa Troopa]]
+
|[[Anello rosso]]
*[[Magikoopa]]
 
*[[Mini Goomba]]
 
*[[Monetasacco]]
 
*[[Pallottolo Bill]]
 
*[[Pesce Spino]]
 
*[[Pianta Piranha]]
 
 
|
 
|
  +
|Attraversandolo, compaiono 8 monete rosse.
*[[Piranha Falò]]
 
  +
|-
*[[Plakkoopa]]
 
  +
|[[Ascensore elica]]
*[[Polipoomba]]
 
  +
|[[File:Piattaforma elica SM3DW.png|50px]]
*[[Spunzo]]
 
  +
|Soffiando nel microfono del GamePad, la piattaforma si muove.
*[[Spalmelettro]]
 
  +
|-
*[[Stordino]]
 
*[[Pianta Piranha Gigante]]
+
|[[Asta della bandiera]]
  +
|
*[[Torre Goomba]]
 
  +
|Toccandola si completa il livello. Più in alto la si tocca, maggiore sarà il punteggio. Toccando la cima, la bandiera diventa dorata.
*[[Twomp]]
 
|}
+
|-
  +
|[[Asta della bandiera alata]]
  +
|
  +
|Asta della bandiera che scappa via in volo.
  +
|-
  +
|[[Blocco !]]
  +
|
  +
|Colpendolo, creerà una colonna di blocchi.
  +
|-
  +
|[[Blocco ?]]
  +
|[[File:Blocco Mistero - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Colpendolo si ottengono monete o altri oggetti.
  +
|-
  +
|[[Blocco ? lungo]]
  +
|
  +
|Blocco ? lungo dal quale si possono ottenere 3 monete o 2 monete un oggetto.
  +
|-
  +
|[[Blocco ciambella]]
  +
|
  +
|Un blocco che cade (e poi si rigenera) dopo che viene calpestato.
  +
|-
  +
|[[Blocco cristallo]]
  +
|
  +
|Un blocco che può essere facilmente infranto, comune nei sotterranei.
  +
|-
  +
|[[Blocco duro]]
  +
|
  +
|Blocco di pietra infrangibile con la forma Mega.
  +
|-
  +
|[[Blocco intermittente]]
  +
|
  +
|Due tipi di blocchi che lampeggiano a ritmo di musica e si alternano. Se un blocco è acceso, l'altra sarà spento e intangibile.
  +
|-
  +
|[[Blocco interruttore]]
  +
|
  +
| Blocco che attiva i binari.
  +
|-
  +
|[[Blocco mattone]]
  +
|
  +
|Blocco che può essere infranto in forma super.
  +
|-
  +
|[[Blocco mattone gigante]]
  +
|
  +
| Blocco che va più volte colpito per essere infranto.
  +
|-
  +
|[[Blocco multimoneta]]
  +
|
  +
|Dopo essere stati svuotati, questi blocchi contenenti dieci monete diventano un Cubo ?.
  +
|-
  +
|[[Blocco nascosto]]
  +
|
  +
|Un blocco ? (normale e lungo) che risulta nascosto. Compiendo azioni rumorose come lo schianto a terra e toccando lo schermo sul GamePad, si possono rivelare.
  +
|-
  +
|[[Blocco POW rosso]]
  +
|
  +
|Un [[blocco POW]] che sconfigge i nemici e rompe/attiva i blocchi circostanti.
  +
|-
  +
|[[Blocco resistente]]
  +
|
  +
|Un blocco usato.
  +
|-
  +
|[[Blocco Roulette]]
  +
|
  +
|Un blocco che, se colpito al momento giusto, rilascia il potenziamento mostrato.
  +
|-
  +
|[[Blocco Soccorso]]
  +
|
  +
|Perdendo molte volte in un livello, appare questo blocco dal quale ricavare una foglia invincibile.
  +
|-
  +
|[[Bomba]]
  +
|
  +
|Lanciandola si possono distruggere blocchi e nemici. Si innesca quando viene afferrata.
  +
|-
  +
|[[Cactus]]
  +
|
  +
|Se colpiti, rilasciano monete. Non feriscono.
  +
|-
  +
|[[Cannone Nuvola]]
  +
|
  +
|Se il giocatore ci entra, viene spedito in una zona bonus tra le nuvole.
  +
|-
  +
|[[Cassa]]
  +
|
  +
|Al suo interno può esserci un oggetto o delle monete.
  +
|-
  +
|[[Cubo Mistero]]
  +
|
  +
|Teletrasporta il giocatore in un luogo dove è messo alla prova con una sfida che richiede collezionare la stella verde entro 10 secondi.
  +
|-
  +
|[[Cubo teletrasporto]]
  +
|
  +
|Teletrasporta il giocatore in un'altra zona.
  +
|-
  +
|[[Cubo teletrasporto con chiave]]
  +
|
  +
| Prima di essere usato va aperto con le Monete Chiave.
  +
|-
  +
|[[Fiore]]
  +
|
  +
|Ballano a ritmo di musica. Alcuni contengono monete.
  +
|-
  +
|[[Fungo 1-UP]]
  +
|[[File:Fungo 1-Up - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Dona una vita extra.
  +
|-
  +
|[[Gong]]
  +
|
  +
|Se colpito in qualsiasi modo attiva qualcosa.
  +
|-
  +
|[[Guscio dorato]]
  +
|
  +
| Se lanciato, rilascia monete finché non si rompe.
  +
|-
  +
|[[Interruttore P]]
  +
|
  +
|Fa comparire delle monete blu.
  +
|-
  +
|[[Interruttore P dorato]]
  +
|
  +
| Attiva una cascata di monete.
  +
|-
  +
|[[Interruttore Personaggio|Interruttore personaggio]]
  +
|[[File:Interruttore Personaggio.png|50px]]
  +
|Può essere attivato solo dal personaggio la cui icona è soprassegnata.
  +
|-
  +
|[[Moneta]]
  +
|[[File:Moneta - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Raccogliendone cento si ottiene una vita extra.
  +
|-
  +
|[[Moneta blu]]
  +
|
  +
|Appaiono quando viene attivato un Interruttore P, raccogliendole tutte prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde.
  +
|-
  +
|[[Moneta Chiave]]
  +
|
  +
|Raccogliendone cinque, il Cubo trasporto con chiave si apre.
  +
|-
  +
|[[Moneta nascosta]]
  +
|
  +
|Sono monete trasparenti che, per diventare solide, vanno attraversate.
  +
|-
  +
|[[Moneta rossa]]
  +
|
  +
|Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano un potenziamento.
  +
|-
  +
|[[Moneta verde]]
  +
|
  +
| Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde.
  +
|-
  +
|[[Multi interruttore P]]
  +
|
  +
|Vanno premuti contemporaneamente per rilasciare la stella verde.
  +
|-
  +
|[[Orologio +]]
  +
|[[File:Orologio - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Quelli piccoli aggiungono 10 secondi al timer, quelli grandi 100.
  +
|-
  +
|[[Palla da baseball]]
  +
|
  +
| rowspan="2" |Può essere lanciata per sconfiggere nemici, attivare blocchi e pannelli o raccogliere stelle e monete.
  +
|-
  +
|[[Palla di neve]]
  +
|
  +
|-
  +
|[[Pannello Alternato]]
  +
|
  +
|Calpestandoli, si attivano. Attivando tutti quelli di un'area, accade qualcosa.
  +
|-
  +
|[[Pannello colorato]]
  +
|
  +
|Colorando tutta l'area, una stella verde viene rilasciata. Più pannelli possono essere attivati con uno schianto a terra.
   
  +
|-
==Oggetti Confermati==
 
  +
|[[Pannello Saltescambia]]
==='''Nuovi'''===
 
===='''Power-Up'''====
 
*[[Super Campanella]]
 
*[[Cubo Torcia]]
 
*[[Doppia Ciliegia]]
 
*[[Cubo Cannone]]
 
*[[Campanella Manekineko]]
 
 
===='''Altri'''====
 
{|
 
 
|
 
|
  +
|Saltando, il pannello si gira.
*[[Blocco Cristallo]]
 
  +
|-
*[[Bowser Mobile]]
 
  +
|[[Pannello scatto]]
*[[Cannone|Cannoni]] nelle nuvole.
 
*[[Interruttore P]] d'oro.
 
*[[Interruttore Personaggio]]
 
*[[Maschera di Goomba]]
 
*[[Moneta Chiave]]
 
*[[Pallina da Baseball]]
 
 
|
 
|
  +
|Attraversandolo, il giocatore scatta velocemente per qualche metro.
*Palloni da calcio esplosivi.
 
  +
|-
*[[Pattino da Ghiaccio]]
 
  +
|[[Pannello Trampolino]]
*[[Pianta Piranha (oggetto)|Pianta Piranha]] in vaso.
 
  +
|
*[[Ruota Miao]]
 
  +
|Saltando quando si è sopra questo pannello, il giocatore viene sbalzato via.
*[[Slot Machine]]
 
*[[Stella Verde]]
 
*[[Timbro]]
 
*[[Tubo Trasparente]]
 
|}
 
   
  +
|-
==='''Vecchi'''===
 
  +
|[[Pavimento trasparente]]
===='''Power-Up'''====
 
{|
 
 
|
 
|
  +
|Pavimento che solo i grossi impatti o calpestandolo rivela la sua posizione.
*[[Cubo ?]]
 
  +
|-
*[[Cubo Elica]]
 
  +
|[[Piattaforma]]
*[[Fiore Boomerang]]
 
*[[Fiore di Fuoco]]
 
*[[Mega Fungo]]
 
 
|
 
|
*[[Stella]]
 
*[[Super Foglia]]
 
*[[Super Foglia Invincibile]]
 
*[[Super Fungo]]
 
|}
 
===='''Altri'''====
 
{|
 
 
|
 
|
  +
|-
*[[Albero]]
 
  +
|[[Piattaforme mobili blu e rosse]]
*[[Anello Rosso]]
 
  +
|
*[[Anello Verde]]
 
  +
|
*[[Asta della Bandiera]]
 
  +
|-
*[[Bandiera Checkpoint]]
 
  +
|[[Piattaforma Vaievieni]]
*[[Blocco]]
 
  +
|
*[[Blocco !]]
 
  +
|
*[[Blocco ?]]
 
  +
|-
*[[Blocco ? Gigante]]
 
  +
|[[Pluripiattaforma]]
*[[Blocco di Mattoni]]
 
  +
|
*[[Blocco di Mattoni Gigante]]
 
  +
|
*[[Blocco Moneta]]
 
  +
|-
*[[Blocco POW]]
 
  +
|[[Porta teletrasporto]]
*[[Blocco Ritmico]]
 
  +
|
*[[Blocco Roulette]]
 
  +
|
*[[Blocco Soccorso]]
 
  +
|-
*[[Blocco Usato]]
 
  +
|[[Porta scorrevole]]
*[[Bomba]]
 
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Punto intermedio]]
  +
|
  +
|Una bandierina che una volta attivata permette di ricominciare il livello da lì in caso di sconfitta.
  +
|-
  +
|[[Riflettore]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Ruota miao]]
  +
|
  +
|Una ruota attivabile solo dai graffi di Mario Gatto.
  +
|-
  +
|[[Sagoma di legno]]
  +
|[[File:Bowser di cartone SM3DW.png|50px]]
  +
|
  +
|-
  +
|[[Scherzetto di Boo]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Soffione]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Statua di sabbia]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Stella verde]]
  +
|[[File:Stella Verde - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
| C'è ne sono tre in ogni livello, raccogliendole si possono sbloccare nuovi livelli.
  +
|-
  +
|[[Superblocco POW]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Timbro]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Toccapietra]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Torcia]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Trampolino]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Trampolino fungo]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Tubo cannone trasparente]]
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Tubo trasparente]]
  +
|[[File:Tubo Trasparente - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Un tubo di vetro trasparente da usare per spostarsi velocemente.
  +
|-
  +
|[[Tubo trasporto]]
  +
|[[File:Tubo Warp - Super Mario 3D World.png|50px]]
  +
|Un tubo che conduce in altre zone del livello.
  +
|-
  +
|[[Zattera di nuvole]]
  +
|
 
|
 
|
*[[Cassa]]
 
*[[Corda]]
 
*[[Cubo Mistero]]
 
*[[Cubo Trasporto]]
 
*[[Fungo 1-Up]]
 
*[[Guscio di Koopa]]
 
*[[Guscio Dorato]]
 
*[[Interruttore P]]
 
*[[Moneta]]
 
*[[Moneta Blu]]
 
*[[Moneta Rossa]]
 
*[[Moneta Verde]]
 
*[[Orologio +]]
 
*[[Pannello Alternato]]
 
*[[Piattaforma Saltescambia]]
 
*[[Trampolino]]
 
*[[Tubo Warp]]
 
 
|}
 
|}
  +
==Recensioni==
 
  +
== Recensioni==
 
Il gioco ha ricevuto ottime recensioni:
 
Il gioco ha ricevuto ottime recensioni:
  +
*Multiplayer.it - 9,6/10
 
*IGN Italia - 9,5/10
+
*[http://Multiplayer.it Multiplayer.it] - 9,6/10
*Spaziogames.it - 9,5/10
+
*[http://IGN Italia IGN Italia] - 9,5/10
*Eurogamer.it - 9/10
+
*[http://Spaziogames.it Spaziogames.it] - 9,5/10
*Everyeye.it - 9/10
+
*[http://Eurogamer.it Eurogamer.it] - 9/10
  +
*[http://Everyeye.it Everyeye.it] - 9/10
  +
 
È stato molto lodato per la sua grafica, il design dei livelli e la grande fantasia.
 
È stato molto lodato per la sua grafica, il design dei livelli e la grande fantasia.
   
==Riferimenti a giochi precedenti==
+
==Riferimenti a giochi precedenti==
  +
 
*''[[Mario Bros. (gioco)|Mario Bros.]]''
 
*''[[Mario Bros. (gioco)|Mario Bros.]]''
 
**Se si hanno i dati di salvataggio di ''[[New Super Luigi U]]'', è possibile giocare alla versione in stile Luigi di questo gioco arcade: [[Luigi Bros.]].
 
**Se si hanno i dati di salvataggio di ''[[New Super Luigi U]]'', è possibile giocare alla versione in stile Luigi di questo gioco arcade: [[Luigi Bros.]].
 
*''[[Super Mario Bros.]]''
 
*''[[Super Mario Bros.]]''
**Il tema musicale del gioco è udibile nelle aree bonus.
+
**Il tema musicale principale del gioco è udibile nelle aree bonus.
**Sono presenti vari oggetti 8-bit e una versione 8-bit di Luigi negli sfondi di alcuni livelli.
+
**Gli sprite di questo gioco appaiono come elementi di sfondo in alcuni livelli.
  +
**C'è una piattaforma a forma di Mario 8-bit nel livello [[Sotterraneo a scoppio]].
*''[[Super Mario Bros. 2]]''
 
  +
**Numerosi sprite di Luigi 8-bit sono nascosti nella maggior parte dei livelli.
  +
*''[[Super Mario Bros. 2]]''
 
**I personaggi giocabili: Mario, Luigi, Peach e Toad Blu sono un riferimento a questo gioco.
 
**I personaggi giocabili: Mario, Luigi, Peach e Toad Blu sono un riferimento a questo gioco.
**Il Fatto che ci sia Toad Blu è sempre un riferimento a questo gioco, dove nella versione per NES, i pois di [[Toad (personaggio)|Toad]] apparivano Blu.
+
** Il fatto che ci sia Toad Blu è sempre un riferimento a questo gioco, dove nella versione per NES, i pois di [[Toad (personaggio)|Toad]] erano Blu.
**Le varie abilità dei personaggi sono più o meno le stesse del gioco
+
**Le varie abilità dei personaggi sono più o meno le stesse del gioco.
**In alcune stanze bonus è udibile la musica della schermata della scelta personaggio
+
** In alcune stanze bonus è udibile la musica della schermata della scelta personaggio.
  +
**Tornano le [[Slot Machine]].
*''[[Super Mario Bros. 3]]''
 
  +
*''[[Super Mario Bros. 3]]''
**Quando si perde una vita si può udire la musica del game over 
 
  +
**Quando si perde una vita si può udire lo stesso jingle di questo gioco.
*''[[Super Mario 3D Land]]''
 
**''​''In un livello è udibile la musica principale del gioco
 
 
*''[[Super Mario World]]''
 
*''[[Super Mario World]]''
 
**Tornano da questo gioco i [[Plakkoopa]] e i [[Goombruno (specie)|Goombruni]].
 
**Tornano da questo gioco i [[Plakkoopa]] e i [[Goombruno (specie)|Goombruni]].
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**La musica mentre si cavalca [[Plessie]] è la stessa del [[Cammino Arcobaleno]] e altre aree del gioco.
 
**La musica mentre si cavalca [[Plessie]] è la stessa del [[Cammino Arcobaleno]] e altre aree del gioco.
 
**Le [[Pianta Piranha in Vaso|Piante Piranha in Vaso]] vengono incontrate mentre dormono e se le si sveglia prima di prenderle in mano, attaccano il personaggio.
 
**Le [[Pianta Piranha in Vaso|Piante Piranha in Vaso]] vengono incontrate mentre dormono e se le si sveglia prima di prenderle in mano, attaccano il personaggio.
*''[[New Super Mario Bros.]]''
+
*''[[New Super Mario Bros.]]''
 
**Quando uno dei personaggi entra in un Guscio di Koopa ricorda il [[Tartascatto]] di [[Tarta Mario]].
 
**Quando uno dei personaggi entra in un Guscio di Koopa ricorda il [[Tartascatto]] di [[Tarta Mario]].
*''[[Super Mario Galaxy]]'' / ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
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*''[[Super Mario Galaxy]]'' / ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
 
**Le [[Stella Verde|Stelle Verdi]] hanno un aspetto simile alle [[Superstella Verde|Superstelle Verdi]].
 
**Le [[Stella Verde|Stelle Verdi]] hanno un aspetto simile alle [[Superstella Verde|Superstelle Verdi]].
 
**Torna [[Capitan Toad]].
 
**Torna [[Capitan Toad]].
**In uno dei livelli è presente l'[[Osservatorio Cometa]] sullo sfondo.
+
**In uno dei livelli è presente sullo sfondo l'[[Osservatorio Cometa]].
 
**Le Bob-ombe appaiono in modo simile a questi giochi.
 
**Le Bob-ombe appaiono in modo simile a questi giochi.
 
**Torna [[Rosalinda]] e alcuni nemici originari di questo gioco (come i [[Polipoomba]]).
 
**Torna [[Rosalinda]] e alcuni nemici originari di questo gioco (come i [[Polipoomba]]).
**Rosalinda è in grado di utilizzare la [[Piroetta]].
+
**Rosalinda è in grado di utilizzare la [[Piroetta]] (solo se non è potenziata).
**In alcuni livelli è udibile la musica della [[Galassia Giardin Ventoso]]
+
**In alcuni livelli è udibile la musica della [[Galassia Giardin Ventoso]] remixata.
**Nei mondi extra appaiono gli Sfavillotti e le [[Astroschegge]], e nel Mondo Corona è udibile la musica dell'Osservatorio Cometa
+
**Nei mondi extra appaiono gli Sfavillotti e le [[Astroschegge]], e nel Mondo Corona è udibile la musica originale dell'Osservatorio Cometa.
*''[[New Super Mario Bros. 2]]''
+
*''[[Super Mario 3D Land]]''
  +
** In un livello è udibile la musica principale del gioco remixata.
  +
**Anche qui la [[Truppa Koopa]] è trasformata dal potenziamento principale del gioco.
  +
*''[[New Super Mario Bros. 2]]''
 
**I [[Blocco POW|Blocchi POW]] sono rossi come in questo gioco.
 
**I [[Blocco POW|Blocchi POW]] sono rossi come in questo gioco.
**Il [[Treno Dorato]] pieno di monete potrebbe essere un riferimento a questo gioco dove ottenere monete è l'obbiettivo principlale.
+
** Il [[Treno Dorato]] pieno di monete potrebbe essere un riferimento a questo gioco dove ottenere monete è l'obiettivo principale.
 
*''[[New Super Luigi U]]''
 
*''[[New Super Luigi U]]''
**In alcuni livelli, come il Castello del Mondo 1, il primo livello del Mondo 2 e addirittura nel Manuale elettronico del gioco, sono nascosti dei Luigi in 8-bit come in New Super Luigi U.
+
** Nei mondi, nella maggior parte dei livelli e addirittura nel Manuale elettronico del gioco, ci sono dei Luigi 8-bit nascosti.
 
*Serie ''The Legend of Zelda''
 
*Serie ''The Legend of Zelda''
**Nel primo livello speciale si può trovare, dopo il percorso di Plessie, un passaggio per la seconda [[Stella Verde]] su una piattaforma con l'aspetto di [[Link]] in ''The Legend of Zelda''.
+
**Nel primo livello speciale si può trovare, dopo il percorso di Plessie, un passaggio per la seconda [[Stella Verde]] su una piattaforma con l'aspetto di [[Link]] in ''The Legend of Zelda'', sulla quale si può udire la musica di questo gioco.
   
 
==Galleria==
 
==Galleria==
 
Vedi ''[[Super Mario 3D World/Galleria]]''.
 
Vedi ''[[Super Mario 3D World/Galleria]]''.
  +
==Link esterni==
 
  +
== Link esterni ==
  +
 
*[http://www.nintendo.it/Giochi/Wii-U/SUPER-MARIO-3D-WORLD-765385.html Sito ufficiale italiano]
 
*[http://www.nintendo.it/Giochi/Wii-U/SUPER-MARIO-3D-WORLD-765385.html Sito ufficiale italiano]
 
*[http://supermario3dworld.nintendo.com/ Sito ufficiale americano]
 
*[http://supermario3dworld.nintendo.com/ Sito ufficiale americano]
 
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/ardj/index.html# Sito ufficiale giapponese]
 
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/ardj/index.html# Sito ufficiale giapponese]
  +
{{Vetrina}}
 
  +
==Curiosità==
  +
  +
*Toccando il touchscreen del GamePad è possibile eseguire una serie di azioni:
  +
** Tenendo premuto un nemico lo si può mantenere fermo.
  +
**Strofinando su Plessie o su un qualsiasi nemico si possono guadagnare delle monete.
  +
**Si possono collezionare raccogliere le monete (incluse le rosse e le verdi).
  +
**Si possono attivare i [[Pannello Alternato|Pannelli Alternati]].
  +
**Si possono scovare monete nuvole e blocchi invisibili.
  +
**Si possono lasciare dei segni sulla sabbia.
  +
**Si possono distruggere i [[Cartello|cartelli]].
  +
**Si può fare luce.
  +
**Si può muovere la Bandiera del [[Punto Intermedio]].
  +
**Si può tagliare l'erba facendo crescere i fiori.
  +
** Si può afferrare una pallina da baseball
  +
**Si possono spingere i Bronchi
  +
**Si possono rompere i Blocchi di Mattoni, i [[Blocco di Cristallo|Blocchi di Cristallo]] e prendere i Power-Up dai Blocchi ?.
  +
*Soffiando si possono fare altre azioni:
  +
**Si possono scovare monete, nuvole e blocchi invisibili.
  +
**Si possono allontanare i [[Mini Goomba]].
  +
**Si può muovere la Bandiera del [[Punto Intermedio]].
  +
**Si può far fare rumore alle [[Stella Verde|Stelle Verdi]] in modo da poterle trovare più facilmente.
  +
**Si può aumentare l'intensità delle fiamme.
  +
*Un livello nella versione italiana contiene un errore di stampa nel titolo: "Interuttori à gogo" al posto di "interruttori a gogò"
  +
*Se si colpisce ripetutamente un [[Blocco ?]] o un [[Blocco di Mattoni]] contenente delle [[Moneta|Monete]], un [[Luigi]] in 8bit da [[Super Mario Bros.]] comparirà fra le monete.
  +
*Se si spara una Palla di Fuoco contro un cespuglio, lo si farà scomparire.
   
 
[[de:Super Mario 3D World]]
 
[[de:Super Mario 3D World]]
  +
[[en:Super Mario 3D World]]
  +
[[es:Super Mario 3D World]]
  +
[[fr:Super Mario 3D World]]
  +
[[fi:Super Mario 3D World]]
  +
[[nl:Super Mario 3D World]]
  +
[[pt-br:Super Mario 3D World]]
  +
[[zh:超级马里奥3D世界]]
  +
[[da:Super Mario 3D World]]
  +
[[no:Super Mario 3D World]]
  +
[[ru:Super Mario 3D World]]
  +
[[pl:Super Mario 3D World]]
  +
[[ja:スーパーマリオ 3Dワールド]]
 
[[Categoria:Super Mario 3D World]]
 
[[Categoria:Super Mario 3D World]]
[[Categoria:Giochi]]
 
 
[[Categoria:Giochi per Wii U]]
 
[[Categoria:Giochi per Wii U]]
[[Categoria:Giochi 2013]]
+
[[Categoria:Giochi del 2013]]
[[Categoria:Serie principale]]
+
[[Categoria:Giochi]]

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SMM2Luigi
Super Mario 3D World
SM3DW copertina EUR
Sviluppatore:
Nintendo EAD
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Wii U
Rilasciato il:

JAP 21 novembre 2013
USA 22 novembre 2013
Brasile 26 novembre 2013
EUR 29 novembre 2013
AUS 30 novembre 2013

USA 11 marzo 2016
EUR 30 settembre 2016

Genere:
Platform in 3D
Modalità di gioco:
Giocatore Singolo, multigiocatore (2-4 GIocatori)
Preceduto da:
Super Mario 3D Land (2011)
Seguito da:
Super Mario Odyssey (2017)

Super Mario 3D World è un videogioco platform sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo, è stato rilasciato il 29 Novembre 2013 per Wii U. Si tratta del diciassettesimo capitolo della serie principale di Mario, sesto titolo in 3D di Mario nonché il quinto titolo tridimensionale di Mario rilasciato per console casalinga. È il seguito indiretto di Super Mario 3D Land, da cui riprende molte caratteristiche.

Gameplay

Nascostooo

La manina che mostra i Blocchi Nascosti.

Questo gioco riprende vari elementi di Super Mario 3D Land, suo predecessore, in cui all'aspetto tridimensionale si uniscono caratteristiche tipiche dei giochi bidimensionali della serie principale, le azioni di Mario e degli altri personaggi sono molto simili a quelle del capitolo precedente. Esattamente come nel gioco precedente, non è possibile eseguire il Salto Triplo, e la Capriola all'indietro è sostituita dal Salto da abbassato, oltre a questo altre caratteristiche, come la possibilità di utilizzare la visuale in prima persona in alcuni punti in particolare, ritornano da questo gioco.

Questo gioco diversamente dai precedenti giochi 3D di Mario, fornisce per la prima volta la possibilità di giocare in multiplayer collaborando. Come nei capitoli precedenti si può anche giocare in solitaria, utilizzando uno qualsiasi dei cinque personaggi giocabili. Tramite il Wii U GamePad è possibile bloccare nemici e oggetti oppure far apparire monete e blocchi nascosti, in questo gioco le Stelle Verdi rimpiazzano le Monete Stella dei giochi precedenti.

È anche possibile utilizzare gli oggetti in vari modi, per esempio si possono prendere in mano delle Palle da Baseball, Bombe, bombe simili a palle da calcio o delle Piante Piranha in vaso e utilizzarli per sconfiggere i nemici. In questo gioco saltando su un Koopa, questo perde il guscio e prendendolo è possibile entrarci dentro e spostarsi mentre si è chiusi all'interno in modo simile al Tartascatto di Tarta Mario.

Questo è anche il primo gioco in cui il giocatore 1 non deve essere per forza Mario.

In questo gioco sono presenti diversi livelli dove l'obiettivo è raggiungere l'Asta della bandiera come nei giochi bidimensionali e nel predecessore.

E' anche presente un Treno Dorato che va percorso fino a raggiungere la locomotiva, raccogliendo tutte le monete possibili (completandolo questo livello sparisce, tuttavia ricompare dopo aver completato un certo numero di livelli).

Alcuni livelli vanno percorsi in soli 100 secondi, e le Case Mistero sostituiscono i livelli speciali all'interno dei Cubi Mistero apparsi nel capitolo precedente.

Sono presenti anche dei luoghi segreti nei livelli dove bisogna sconfiggere orde di nemici camminando su delle piattaforme di nuvola.

Se si possiede New Super Luigi U è possibile sbloccare il Minigioco "Luigi Bros." basato sul gioco Mario Bros., ma a differenza di quest'ultimo i due personaggi giocabili sono il Luigi, con i colori attuali (Verde e Blu) e il Luigi, con i colori che aveva nella versione NES del gioco (Verde e Bianco).

Comandi

Azione Controller
Wii U GamePad
Wii U Pro Controller
Controller Tradizionale (Pro)
Telecomando Wii + Nunchuck Telecomando Wii
Normali
Muoversi
Entrare in un tubo orizzontale
Stick L Wii U / CroceDirezionale-WiiU Control Stick Nunchuk Wii Pulsantiera croce Wii
Correre
Afferrare / Lanciare
Attaccare
PulsanteY-WiiU / PulsanteX-WiiU Pulsante B Wii Pulsante 1 Wii
Saltare / Salto a parete
Nuotare
PulsanteA-WiiU / PulsanteB-WiiU Pulsante A Wii Pulsante 2 Wii
Utilizza oggetto nel Portaoggetti
Visualizza la mappa dei mondi
PulsanteMeno-WiiU Pulsante - Wii
Menù di pausa PulsantePiù-WiiU Pulsante + Wii
Abbassarsi / Scivolare
Schianto a terra (a mezz'aria)
Entrare in un tubo verticale
PulsanteZL - WiiU / PulsanteZR - WiiU Pulsante Z Nunchuk Wii Pulsante B Wii mentre scuoti Wii remote icona
Salto da abbassato
Capriola all'indietro
Salto in lungo (in movimento)
PulsanteZL - WiiU / PulsanteZR - WiiU + PulsanteA-WiiU / PulsanteB-WiiU Pulsante Z Nunchuk Wii + Pulsante A Wii Pulsante B Wii mentre scuoti Wii remote icona + Pulsante 2 Wii
Capriola PulsanteZL - WiiU / PulsanteZR - WiiU + PulsanteX-WiiU / PulsanteY-WiiU Pulsante Z Nunchuk Wii + Pulsante B Wii Pulsante B Wii mentre scuoti Wii remote icona + Pulsante 1 Wii
Capriola laterale Stick L Wii U / CroceDirezionale-WiiU (direzione opposta) + PulsanteA-WiiU / PulsanteB-WiiU Control Stick Nunchuk Wii (direzione opposta) + Pulsante A Wii Pulsantiera croce Wii (direzione opposta) + Pulsante 2 Wii
Telecamera Stick R Wii U / Inclina Wii U gamepad Pulsantiera croce Wii N/A
Muovi ascensore elica MicrofonoWiiU N/A
Attiva Toccapietra
Interazioni varie
Touch Screen Wii U N/A
Bolla (multiplayer) Pulsante L - Wii U / Pulsante R - Wii U Pulsante A Wii Pulsante C Nunchuk Wii
Entrare livello (mappa dei mondi) PulsanteA-WiiU Pulsante A Wii Pulsante 2 Wii

Trama

Skelobowser Icona - Mario Kart 8 SPOILER IN VISTA!
È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
Skelobowser Icona - Mario Kart 8
SM3DW Screen 27

Bowser cattura Princifata all'inizio del gioco.

Mario, Luigi, Peach e Toad blu stanno passeggiando felici durante una festa notturna nel Regno dei Funghi quando trovano un tubo trasparente rotto e avvicinandosi ad esso, i fratelli Mario lo riparano all'istante e da esso escono fuori vari oggetti del Regno delle Fate e una Princifata. Quest'ultima, terrorizzata, chiede aiuto ai quattro eroi spiegandogli che il Regno è stato conquistato da Bowser e che le sue simili sono state catturate dal Re dei Koopa, ma improvvisamente appare quest'ultimo che la intrappola in un barattolo e sparisce all'interno del tubo, allora i quattro entrano nel tubo raggiungendo il Regno delle Fate. Qui si ritrovano a dover affrontare ancora una volta Bowser e i suoi scagnozzi, in modo da salvare le Princifate intrappolate nei vari castelli. Ma dopo averle salvate tutte, però Bowser le intrappola nuovamente tutte insieme e le porta nell'ultimo mondo in cui i quattro protagonisti lo affrontano sotto forma di Miauser. Dopo averlo sconfitto nuovamente, i quattro eroi tornano nel Regno dei Funghi. Nel Regno Delle Fate, intanto, le Princifate costruiscono un razzo che porta ai mondi speciali.

Personaggi

Giocabili

Immagine Abilità / Vantaggi Svantaggi Utilizzabile
Mario Equilibrato. Giocabile dall'inizio.
Mario - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
Luigi Maggiore abilità nel salto: salti più alti e lunghi. Scivola più a lungo.
Minore accelerazione.
Giocabile dall'inizio.
Luigi - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★
Principessa Peach Capacità di fluttuare a mezz'aria per un breve periodo.
Accelerazione maggiore.
Minore velocità rispetto agli altri personaggi. Giocabile dall'inizio.
Principessa Peach - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
Toad blu Velocità massima. Minore abilità di salto.
Accelerazione minima.
Giocabile dall'inizio.
Toad - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★★★ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
Rosalinda È in grado di eseguire la Piroetta.
Maggiore abilità nel saltare.
Accelerazione massima.
Velocità minima
Perde la possibilità di eseguire la piroetta se sta utilizzando un potenziamento.
Sbloccabile, completando il Mondo Simbolo Mondo Stella-2.
Rosalinda - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★★★
Capitan Toad La sua lampada ha un effetto simile a quello del Cubo torcia.
Accelerazione massima.
Non è in grado di saltare. Utilizzabile nei suoi livelli personali, Le avventure di Capitan Toad.
Capitano Toad - Super Mario 3D World
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★★★★ ☆☆☆☆☆

Di supporto

Nome Immagine Descrizione
Conigli Coniglio SM3DW Scappano appena il giocatore si avvicina e, se vengono acchiappati, regalano monete o stelle verdi
Coniglio gigante Coniglio gigante SM3DW Versione gigante del coniglio che può rilasciare dei Mega funghi
Fate Fata SM3DW Appaiono come pubblico, avvicinandosi ad una fata con un binocolo si può vedere aree distanti
Mii Mii - Super Mario 3D World Fungono da fantasmi per mostrare il miglior record degli altri giocatori nei livelli già completati, indossano un costume da fate
Plessie Artwork Plessie Uno Yoshi acquatico simile a Dorrie che bisogna cavalcare per attraversare rapide o dune
Princifate Fate - Super Mario 3D World Le sovrane del Regno delle Fate, vengono rapite da Bowser per motivi sconosciuti
Sfavillotti Compaiono sullo sfondo di alcuni livelli come pubblico
Toad Gestiscono le case Toad e fanno da spettatori in alcuni livelli

Nemici

Nome Immagine Descrizione
Apiciccia Apeciccia - Super Mario 3D World Un'ape che insegue il giocatore appena lo vede
Baby Squalo Martesto Baby Squalo Martesto SM3DW Un piccolo di Squalo Martesto. Anch'esso è indistruttibile
Banzai Bill Banzai Bill SM3DW Un missile sparato da un cannone che vola in linea retta distruggendo tutto. Può essere deviato con una graffiata.
Banzai Bill gatto Banzai Bill Gatto - Super Mario 3D World La versione gatto del Banzai Bill, che insegue il giocatore quando lo vede.
Barra di fuoco Barre infuocate SM3DW Una fila di palle di fuoco rotante
Bion-Bion Bion-Bion SM3DW Un trampolino vivente che tenta di mordere Mario. Si può stordirlo e usarlo come trampolino o si può direttamente rimbalzarci sopra.
Blockstepper Blockstepper SM3DW Un soldatino che cammina in formazione con i suoi simili, si spaventano quando uno di loro viene sconfitto per poi inseguire e sparare al nemico.
Blurker Blurker SM3DW Una nuvola rosa che copre dei passaggi. Si possono sconfiggere facilmente, ma poi si rigenerano.
Bob-omba Bob-omba SM3DW Una bomba che insegue il giocatore per poi esplodere.
Bomba vulcanica Bomba vulcanica SM3DW Detrito vulcanico che, quando casca, crea una pozza di fuoco.
Boo Boo SM3DW Un fantasmino che insegue il giocatore quando gli da le spalle. Possono essere battuti con la luce.
Boomerang Bros Boomerang Bros SM3DW Un Koopa che lancia boomerang contro il giocatore
Bronco Bronco - Super Mario 3D World Un essere cornuto che spinge il giocatore fuori da una specifica arena. Per batterlo, basta ripagarlo con la medesima moneta.
Calamako Calamako SM3DW Una seppia che, quando nella stessa linea d'aria/d'acqua del giocatore, gli piomba addosso.
Cannone Cubo Cannone (Blocco) - Super Mario 3D World Spara palle di cannone contro il giocatore. Se colpito si trasforma in un cubo cannone.
Cannone Bill Spara Pallottoli Bill e Pallottoli Bill gatto.
Clompo Clompo SM3DW Una cornice spinata che si muove ribaltandosi.
Coccinello volante Coccinella Volante - Super Mario 3D World Dei coccinelli dotati di ali.
Criomagma Lava bollente di colore blu, letale come la lava normale se si finisce dentro.
Cubo Malefico Cubo Malefico SM3DW Un cubo che genera nemici come Goomba e Bob-ombe.
Ectobaldo Ectobaldo SM3DW Un fantasmino che gira su una specifica traiettoria.
Fiammetto Fiammetto SM3DW Una bolla rovente che salta fuori dalla lava.
Fiammetto blu Fiammetto blu SM3DW Una bolla rovente che salta fuori dal criomagma.
Flopter Flopter SM3DW Un'ape che vola come un'elicottero planante contro il giocatore.
Folato Folato SM3DW Un'enorme nuvola che soffia vento forte.
Formico Formica - Super Mario 3D World Una formica che si comporta come una Punginella: cammina su pareti e soffitti e non può essere sconfitta con un normale salto.
Formico gigante Formico gigante SM3DW Un Formico di grosse dimensioni.
Formispino Formispino SM3DW Un Formico con indosso uno spinelmetto.
Fuoco Bros Fuoco Bro SM3DW Un Koopa che lancia palle di fuoco contro il giocatore.
Fuzzler Fuzzler SM3DW Un ibrido tra uno Stordino e un Torcibruco che rotola sui binari.
Goomba Goomba - Super Mario 3D World Un fungo vagante che si avventa contro Mario.
Goomba gatto Goomba Gatto - Super Mario 3D World Un Goomba sotto l'effetto della Super Campanella che compie graffi in aria e colpi di coda.
Goomba pattinatore Goomba Pattino - Super Mario 3D World Un Goomba a bordo di un pattino.
Goomba Salvagente Goomba Salvagente SM3DW Un Goomba sopra un salvagente, inizialmente dormono.
Goombruno Goombruno SM3DW Un Goomba-castagna che va battuto non schiacciandolo, ma calpestandolo due volte: la prima lo ribalta, l'altra lo finisce.
Goombruno gigante Goombruno gigante SM3DW Un Goombruno di grosse dimensioni che si batte come un normale esemplare della specie.
Grande Boo Grande Boo SM3DW Un Boo di enormi dimensioni.
Kamek Magikoopa - Super Mario 3D World Un Koopa mago che compare e scompare, lanciando degli incantesimi.
Kondorotto Kondorotto SM3DW Un condor stazionario che becchetta chi gli sta davanti.
Koopa Koopa Beach - Super Mario 3D World Una tartaruga bipede che cammina avanti e indietro e, se vede Mario, gli va incontro.
Koopa Beach Quando calpestato, il Koopa viene sputato via dal guscio che cerca di riprenderselo.
Koopistrice Koopistrice SM3DW Un Koopa quadrupede dal guscio spinato.
Lava Liquido bollente il cui contatto provoca sconfitta istantanea.
Madpole Madpole SM3DW Un girino che nuota solo sulla superficie.
Martelkoopa Martelkoopa SM3DW Un Koopa che lancia martelli contro il giocatore
Mina Una bomba acuminata che impedisce il passaggio nei tubi trasparenti, a meno che non si abbia l'invincibilità o il potere del fuoco.
Mini Goomba Mini Goomba SM3DW Un Goomba di piccole dimensioni. Da questo gioco, i Mini Goomba possono anche ferire il giocatore.
Nevibruco Nevibruco SM3DW Un Marghibruco fatto interamente di neve. Se colpito in testa, il Nevibruco si scompone in tante palle di neve quante le sezioni del suo corpo (testa compresa).
Orda di Stordini Orda di Stordini SM3DW Un'orda di Stordini il cui contatto interno provoca sconfitta istantanea.
Pallone Bomba Pallone Bomba SM3DW Un pallone da calcio che, se rotola, si innesca.
Pallottolo Bill Pallottolo Bill SM3DW Un proiettile che vola dritto ed esplode al contatto. Può essere deviato con una graffiata.
Pallottolo Bill gatto Pallottolo Bill Gatto SM3DW Un Pallottolo Bill che insegue la linea d'aria del giocatore.
Pesce Magma Pesce Magma SM3DW Un enorme serpente marino fatto di lava.
Pesce Smack Pesce Smack SM3DW Un Pesce che nuota avanti e indietro.
Pesce Spino Pesce Spino SM3DW Un Pesce Smack enorme e spinato.
Pianta Piranha Pianta Piranha SM3DW Una pianta carnivora che tenta di mordere il giocatore.
Pianta Piranha falò Pianta Piranha falò SM3DW Una Pianta Piranha che sputa fiamme.
Pianta Piranha gigante Pianta Piranha Gigante SM3DW Una Pianta Piranha gigante.
Pianta Piranha in vaso Pianta Piranha nel Vaso - Super Mario 3D World Una Pianta Piranha invasata che si trova addormentata. Il giocatore può afferrarla e farle mangiare tutto e tutti quelli che ha davanti, ma se la lascia andare, la Pianta proverà a moderlo.
Pianta Serpiranha Pianta Serpiranha SM3DW Una lunga ed estensibile Pianta Piranha.
Piccolo serpente Piccolo serpente SM3DWPiccolo serpente rosa SM3DW Gli scagnozzi di Sua Sibilanza.
Pilastro Spino Pilastro Spino SM3DW Un rullo spinato sputato dagli Spunzi.
Plakkoopa Chargin' Chuck - Super Mario 3D World Dei muscolosi Koopa con indosso una tuta da rugby. Si sconfiggono calpestandoli due volte: il primo colpo gli rimuove il casco, il secondo li sconfigge (sempre che non abbiano rimesso il casco in testa).
Polipoomba Polipoomba SM3DW Uno stazionario Goomba spaziale e cefalopode che sputa palle di cannone al giocatore.
Rimbomblocco Rimbomblocco SM3DW Un particolare Don Box cubico che ruzzola sulla lava.
Ring Burner Ring Burner SM3DW Un emettitore di raggi laser.
Rospicciolo Rospicciolo SM3DW Una rana-portafoglio che, alla sconfitta, rilascia monete.
Ruzzolo Ruzzolo SM3DW Un macigno che rotola contro il giocatore. Può essere calpestato, rinchiuso in sé stesso e lanciato via.
Saltopo Saltopo SM3DW Un topo che cammina sul posto sopra superfici semoventi per poi saltare.
Saltopo spinoso Saltopo spinoso SM3DW Un Saltopo spinato.
Spalmelettro SpalmelettroSM3DW Una gelatina che si espande in un pavimento elettrico.
Splorch Splorch SM3DW Una sfera di lava che rotola contro il giocatore.
Splounder Splounder SM3DW Un Pesce che non ferisce, ma che funge da respingente.
Spuntoni
Spunzo Spunzo - Super Mario 3D World Un Koopa dal guscio piccolo che sputa Pilastri Spino.
Squalo Martesto Squalo Martesto SM3DW Uno Squalo martello con la testa ricoperta di aculei.
Stordino Stordino SM3DW Un insetto peloso che segue una traiettoria. Possono essere divorati dalla Pianta Piranha in vaso.
Tartosso volante Tartosso Volante Un Tartosso dotato di ali. Differentemente dai Paratroopa, non perdono le ali dopo aver subito un colpo: si disfano direttamente e poi si ricompongono, sempre con le ali indosso.
Torre Goomba Dei Goomba impilati l'uno sopra l'altro.
Twomp Twomp SM3DW Una pietra fluttuante che, a ritmi regolari, si schianta sul terreno. Avendo il contorno spuntato, il giocatore può salirci sopra.
Veleno Un liquido viola tossico e letale che causa sconfitta istantanea.
Wallokkio Wallokkio SM3DW Uno strano Womp che blocca la strada camminando a destra e a manca.

Boss

Nome Immagine Descrizione
Bowser sulla Bowser Mobile Bowser mobile Boss del Mondo 1 e Icona Castello SM3DW. Il Re dei Koopa guida il suo veicolo per mantenersi a debita distanza dal giocatore e lancia Palloni Bomba. Colpendo la macchina nove volte (o direttamente Bowser per tre volte) con i Palloni, il Re Koopa viene sconfitto.
Boom Boom Boom Boom SM3DW Tirapiedi numero 1 di Bowser. Attacca roteando e tenendo i pugni. Dopo un po' si stordisce. Quando colpito si ritira nel guscio. Nel Mondi 2 e Icona Fiore SM3DW, diventa invisibile, nel Mondo 6 invece evoca altri gusci.
Poom Poom Poom Poom SMP Sorella di Boom Boom. Stavolta attacca usando shuriken e sdoppiandosi. Compare nel Mondi 3, Icona Bowser SM3DL e Icona Fiore SM3DW.
Sua Sibilianza e Serpenti Sua Sibilanza SM3DW Un grosso re serpente che attacca facendo cadere detriti ed evocando i suoi sgherri. Va calpestato in testa per tre volte. Post-boss del Mondo 3 e boss del Mondo Icona Fiore SM3DW.
Boss Ruzzolo e Ruzzoli Boss Ruzzolo SM3DW Un enorme Ruzzolo dal nucleo magmatico. Dopo che viene colpito, ruota su sé stesso facendo cadere detriti. Va battuto nel Mondi 4, Icona Castello SM3DW e Icona Fiore SM3DW.
Re Clompo Re Clompo SM3DW Un essere simile ad un piccolo Womp appeso ad un Clompo. La sua molle schiena è il suo punto debole. Boss dei Mondi 5 e Icona Fiore SM3DW.
Principe Bronco Principe Bronco Miniboss dei mondi 6 e Icona Castello SM3DW. È un normale Bronco sputafuoco. Va battuto gettandolo in un tubo trasparente e poi va calpestato nella sua forma cilindrica. Ha una variante blu in cui sputa più palle di fuoco.
Boss Giullabolla Boss Giullabolla SM3DW Un giullare che evoca Giullabolle per diventare gigantesco. Dopo che compie però un salto a schianto, si scinde dalle bolle e diventa vulnerabile. Post-boss del mondo 6 (in cui è argentato), e boss dei mondi Icona Bowser SM3DL (in cui è dorato) e Icona Fiore SM3DW (in cui è ramato)
Sua Sibilanza rosa e Serpenti Sua Sibilanza rosa SM3DW Moglie di Sua Sibilanza. Combatte come lui ma fa cadere bombe vulcaniche. Boss del mondi Icona Bowser SM3DL e Icona Fiore SM3DW.
Miauser Miauser SM3DW Boss finale, si tratta di Bowser sotto l'influsso della super campanella. Attacca scalando, graffiando e sputando fiamme. Nella seconda fase si duplica grazie alle doppie ciliegie.

Potenziamenti e trasformazioni

Potenziamento Trasformazione Descrizione
N/A Mario Piccolo - Super Mario 3D World
Piccolo Mario
La forma base di Mario, se subisce un danno perde una vita.
Super Fungo - Super Mario 3D Worl
Super fungo
Mario - Super Mario 3D World
Super Mario
Mario può subire un danno senza perdere una vita e può distruggere i blocchi.
Fiore di Fuoco - Super Mario 3D World
Fiore di fuoco
Mario Fuoco - Super Mario 3D World
Mario fuoco
Mario può lanciare delle palle di fuoco contro i nemici.
Gattmpanella
Super campanella
Mario Gatto
Mario gatto
Mario può graffiare i nemici e scalare muri e pareti.
Super Foglia - Super Mario 3D World
Superfoglia
Mario Tanooki - Super Mario 3D World
Mario tanuki
Mario può fluttuare a mezz'aria e colpire i nemici con la coda.
Fiore Boomerang - Super Mario 3D World
Fiore boomerang
Mario Boomerang - Super Mario 3D World
Mario boomerang
Mario può lanciare boomerang contro i nemici.
Mega Fungo - Super Mario 3D World
Megafungo
Mega Mario - Super Mario 3D World
Mega Mario
Mario diventa momentaneamente gigante e può distruggere ostacoli e nemici.
Doppia Ciliegia - Super Mario 3D World
Doppia ciliegia
Mario Doppio - Super Mario 3D World
Doppio Mario
Mario ottiene un clone di sé stesso che imita ogni sua mossa. Se uno dei cloni (o anche il personaggio madre) viene ferito, scompare.
Campanella Manekineko
Campanella manekineko
Mario Manekineko Artwork - Super Mario 3D World
Mario manekineko
Oltre agli stessi poteri di Mario gatto è possibile diventare una statua d'oro eseguendo uno schianto a terra. In forma statua, se cade si ottengono monete e si è invincibili e, diversamente da Mario statua, non c'è un limite di tempo per la forma.
Super Foglia Invincibile - Super Mario 3D World
Foglia Invincibile
Mario Tanooki Bianco - Super Mario 3D World
Mario tanuki bianco
Oltre ai poteri di Mario tanuki si diventa invulnerabili fino al raggiungimento del traguardo.
Stella - Super Mario 3D World
Super stella
Mario Invincibile
Mario invincibile
Mario diventa invincibile per un certo periodo di tempo.

Indossabili

Potenziamento Trasformazione Descrizione
Blocco Mistero Brillante - Super Mario 3D World
Cubo ?
Blocco multimoneta usato. Può essere indossato e si ottengono monete mentre si cammina.
Cubo Cannone (Blocco) - Super Mario 3D World
Cubo cannone
Cubo Cannone - Super Mario 3D World Si possono sparare palle di cannone contro i nemici.
Blocco Elica - Super Mario 3D World
Cubo elica
Si può volare in aria e planare giù lentamente.
Cubo torcia
Cubo torcia
Si possono illuminare luoghi bui e sconfiggere i fantasmi.
Guscio di Koopa Tenendo in mano un guscio, il giocatore può entrare dentro ed eseguire un Tarta-scatto.
Maschera Goomba SM3DW
Maschera di Goomba
Permette di ingannare i Goomba e i Goombruni, che non riconosceranno il giocatore e non l'attaccheranno.
Pattino da Ghiaccio - Super Mario 3D World
Pattino da ghiaccio
Permette di muoversi più velocemente sul ghiaccio e su ogni superficie (spuntoni compresi).

Mondi

Mondo Immagine Descrizione
Mondi principali
Mondo 1 SM3DW Mondo 1 Una semplice zona erbosa, qui è intrappolata la Princifata Verde. Il Boss è Bowser.
Mondo 2 SM3DW Mondo 2 Una zona desertica, qui è intrappolata la Princifata Gialla. Il Boss è Boom Boom.
Mondo 3 SM3DW Mondo 3 Una zona ghiacciata, qui è intrappolata la Princifata Blu. Il primo Boss è Poom Poom e il secondo è Sua Sibilanza.
Mondo 4 SM3DW Mondo 4 Una zona simile ad una montagna e un canyon, qui è intrappolata la Princifata Arancione. Il Boss è Boss Ruzzolo.
Mondo 5 SM3DW Mondo 5 Una zona simile ad una spiaggia in mezzo all'oceano, qui è intrappolata la Princifata Viola. Il Boss è Re Clompo.
Mondo 6 SM3DW Mondo 6 Una zona sulle nuvole, qui è intrappolata la Princifata Turchese. Il primo Boss è Boom Boom, il secondo è Giullabolla.
Mondo Castello SM3DW Mondo Castello Un gigantesco castello pieno di lava, qui è intrappolata la Princifata Rossa. Il Boss è Bowser.
Mondo Bowser SM3DW Mondo Bowser Un enorme parco dei divertimenti. Qui Bowser ha intrappolato nuovamente tutte le Princifate incontrate nei precedenti castelli. I boss sono Giullabolla e Regina Sua Sibilanza e il Boss Finale è Bowser che utilizza la Super Campanella e la Doppia Ciliegia per diventare Meowser.
Mondi speciali
Mondo Stella SM3DW Mondo Stella Un mondo ambientato nello spazio in cui sono presenti gli Sfavillotti, Rosalinda e l'Osservatorio Cometa; dopo aver superato il secondo livello, viene sbloccata Rosalinda come personaggio giocabile.
Mondo Fungo SM3DW Mondo Fungo Il secondo mondo speciale.
Mondo Fiore SM3DW Mondo Fiore Il terzo mondo speciale e nel livello finale ci sono tutti i boss da affrontare (escluso Bowser)
Mondo Corona SM3DW Mondo Corona L'ultimo mondo speciale.

Altri

Nome Immagine Descrizione
Albero Si può scalare, se si scala la cima, può essere rilasciato qualcosa.
Trapezio Può essere afferrato e si ci può dondolare sopra.
Altalena basculante Una piattaforma altalenante che si piega sul lato dove c'è più peso.
Anello moneta Attraversandolo, si ottengono tre monete.
Anello stellare verde Attraversandolo, compaiono 8 monete verdi.
Anello rosso Attraversandolo, compaiono 8 monete rosse.
Ascensore elica Piattaforma elica SM3DW Soffiando nel microfono del GamePad, la piattaforma si muove.
Asta della bandiera Toccandola si completa il livello. Più in alto la si tocca, maggiore sarà il punteggio. Toccando la cima, la bandiera diventa dorata.
Asta della bandiera alata Asta della bandiera che scappa via in volo.
Blocco ! Colpendolo, creerà una colonna di blocchi.
Blocco ? Blocco Mistero - Super Mario 3D World Colpendolo si ottengono monete o altri oggetti.
Blocco ? lungo Blocco ? lungo dal quale si possono ottenere 3 monete o 2 monete un oggetto.
Blocco ciambella Un blocco che cade (e poi si rigenera) dopo che viene calpestato.
Blocco cristallo Un blocco che può essere facilmente infranto, comune nei sotterranei.
Blocco duro Blocco di pietra infrangibile con la forma Mega.
Blocco intermittente Due tipi di blocchi che lampeggiano a ritmo di musica e si alternano. Se un blocco è acceso, l'altra sarà spento e intangibile.
Blocco interruttore Blocco che attiva i binari.
Blocco mattone Blocco che può essere infranto in forma super.
Blocco mattone gigante Blocco che va più volte colpito per essere infranto.
Blocco multimoneta Dopo essere stati svuotati, questi blocchi contenenti dieci monete diventano un Cubo ?.
Blocco nascosto Un blocco ? (normale e lungo) che risulta nascosto. Compiendo azioni rumorose come lo schianto a terra e toccando lo schermo sul GamePad, si possono rivelare.
Blocco POW rosso Un blocco POW che sconfigge i nemici e rompe/attiva i blocchi circostanti.
Blocco resistente Un blocco usato.
Blocco Roulette Un blocco che, se colpito al momento giusto, rilascia il potenziamento mostrato.
Blocco Soccorso Perdendo molte volte in un livello, appare questo blocco dal quale ricavare una foglia invincibile.
Bomba Lanciandola si possono distruggere blocchi e nemici. Si innesca quando viene afferrata.
Cactus Se colpiti, rilasciano monete. Non feriscono.
Cannone Nuvola Se il giocatore ci entra, viene spedito in una zona bonus tra le nuvole.
Cassa Al suo interno può esserci un oggetto o delle monete.
Cubo Mistero Teletrasporta il giocatore in un luogo dove è messo alla prova con una sfida che richiede collezionare la stella verde entro 10 secondi.
Cubo teletrasporto Teletrasporta il giocatore in un'altra zona.
Cubo teletrasporto con chiave Prima di essere usato va aperto con le Monete Chiave.
Fiore Ballano a ritmo di musica. Alcuni contengono monete.
Fungo 1-UP Fungo 1-Up - Super Mario 3D World Dona una vita extra.
Gong Se colpito in qualsiasi modo attiva qualcosa.
Guscio dorato Se lanciato, rilascia monete finché non si rompe.
Interruttore P Fa comparire delle monete blu.
Interruttore P dorato Attiva una cascata di monete.
Interruttore personaggio Interruttore Personaggio Può essere attivato solo dal personaggio la cui icona è soprassegnata.
Moneta Moneta - Super Mario 3D World Raccogliendone cento si ottiene una vita extra.
Moneta blu Appaiono quando viene attivato un Interruttore P, raccogliendole tutte prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde.
Moneta Chiave Raccogliendone cinque, il Cubo trasporto con chiave si apre.
Moneta nascosta Sono monete trasparenti che, per diventare solide, vanno attraversate.
Moneta rossa Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano un potenziamento.
Moneta verde Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde.
Multi interruttore P Vanno premuti contemporaneamente per rilasciare la stella verde.
Orologio + Orologio - Super Mario 3D World Quelli piccoli aggiungono 10 secondi al timer, quelli grandi 100.
Palla da baseball Può essere lanciata per sconfiggere nemici, attivare blocchi e pannelli o raccogliere stelle e monete.
Palla di neve
Pannello Alternato Calpestandoli, si attivano. Attivando tutti quelli di un'area, accade qualcosa.
Pannello colorato Colorando tutta l'area, una stella verde viene rilasciata. Più pannelli possono essere attivati con uno schianto a terra.
Pannello Saltescambia Saltando, il pannello si gira.
Pannello scatto Attraversandolo, il giocatore scatta velocemente per qualche metro.
Pannello Trampolino Saltando quando si è sopra questo pannello, il giocatore viene sbalzato via.
Pavimento trasparente Pavimento che solo i grossi impatti o calpestandolo rivela la sua posizione.
Piattaforma
Piattaforme mobili blu e rosse
Piattaforma Vaievieni
Pluripiattaforma
Porta teletrasporto
Porta scorrevole
Punto intermedio Una bandierina che una volta attivata permette di ricominciare il livello da lì in caso di sconfitta.
Riflettore
Ruota miao Una ruota attivabile solo dai graffi di Mario Gatto.
Sagoma di legno Bowser di cartone SM3DW
Scherzetto di Boo
Soffione
Statua di sabbia
Stella verde Stella Verde - Super Mario 3D World C'è ne sono tre in ogni livello, raccogliendole si possono sbloccare nuovi livelli.
Superblocco POW
Timbro
Toccapietra
Torcia
Trampolino
Trampolino fungo
Tubo cannone trasparente
Tubo trasparente Tubo Trasparente - Super Mario 3D World Un tubo di vetro trasparente da usare per spostarsi velocemente.
Tubo trasporto Tubo Warp - Super Mario 3D World Un tubo che conduce in altre zone del livello.
Zattera di nuvole

Recensioni

Il gioco ha ricevuto ottime recensioni:

È stato molto lodato per la sua grafica, il design dei livelli e la grande fantasia.

Riferimenti a giochi precedenti

  • Mario Bros.
    • Se si hanno i dati di salvataggio di New Super Luigi U, è possibile giocare alla versione in stile Luigi di questo gioco arcade: Luigi Bros..
  • Super Mario Bros.
    • Il tema musicale principale del gioco è udibile nelle aree bonus.
    • Gli sprite di questo gioco appaiono come elementi di sfondo in alcuni livelli.
    • C'è una piattaforma a forma di Mario 8-bit nel livello Sotterraneo a scoppio.
    • Numerosi sprite di Luigi 8-bit sono nascosti nella maggior parte dei livelli.
  • Super Mario Bros. 2
    • I personaggi giocabili: Mario, Luigi, Peach e Toad Blu sono un riferimento a questo gioco.
    • Il fatto che ci sia Toad Blu è sempre un riferimento a questo gioco, dove nella versione per NES, i pois di Toad erano Blu.
    • Le varie abilità dei personaggi sono più o meno le stesse del gioco.
    • In alcune stanze bonus è udibile la musica della schermata della scelta personaggio.
    • Tornano le Slot Machine.
  • Super Mario Bros. 3
    • Quando si perde una vita si può udire lo stesso jingle di questo gioco.
  • Super Mario World
  • Super Mario 64
  • New Super Mario Bros.
    • Quando uno dei personaggi entra in un Guscio di Koopa ricorda il Tartascatto di Tarta Mario.
  • Super Mario Galaxy / Super Mario Galaxy 2
  • Super Mario 3D Land
    • In un livello è udibile la musica principale del gioco remixata.
    • Anche qui la Truppa Koopa è trasformata dal potenziamento principale del gioco.
  • New Super Mario Bros. 2
    • I Blocchi POW sono rossi come in questo gioco.
    • Il Treno Dorato pieno di monete potrebbe essere un riferimento a questo gioco dove ottenere monete è l'obiettivo principale.
  • New Super Luigi U
    • Nei mondi, nella maggior parte dei livelli e addirittura nel Manuale elettronico del gioco, ci sono dei Luigi 8-bit nascosti.
  • Serie The Legend of Zelda
    • Nel primo livello speciale si può trovare, dopo il percorso di Plessie, un passaggio per la seconda Stella Verde su una piattaforma con l'aspetto di Link in The Legend of Zelda, sulla quale si può udire la musica di questo gioco.

Galleria

Vedi Super Mario 3D World/Galleria.

Link esterni

Curiosità

  • Toccando il touchscreen del GamePad è possibile eseguire una serie di azioni:
    • Tenendo premuto un nemico lo si può mantenere fermo.
    • Strofinando su Plessie o su un qualsiasi nemico si possono guadagnare delle monete.
    • Si possono collezionare raccogliere le monete (incluse le rosse e le verdi).
    • Si possono attivare i Pannelli Alternati.
    • Si possono scovare monete nuvole e blocchi invisibili.
    • Si possono lasciare dei segni sulla sabbia.
    • Si possono distruggere i cartelli.
    • Si può fare luce.
    • Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
    • Si può tagliare l'erba facendo crescere i fiori.
    • Si può afferrare una pallina da baseball
    • Si possono spingere i Bronchi
    • Si possono rompere i Blocchi di Mattoni, i Blocchi di Cristallo e prendere i Power-Up dai Blocchi ?.
  • Soffiando si possono fare altre azioni:
    • Si possono scovare monete, nuvole e blocchi invisibili.
    • Si possono allontanare i Mini Goomba.
    • Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
    • Si può far fare rumore alle Stelle Verdi in modo da poterle trovare più facilmente.
    • Si può aumentare l'intensità delle fiamme.
  • Un livello nella versione italiana contiene un errore di stampa nel titolo: "Interuttori à gogo" al posto di "interruttori a gogò"
  • Se si colpisce ripetutamente un Blocco ? o un Blocco di Mattoni contenente delle Monete, un Luigi in 8bit da Super Mario Bros. comparirà fra le monete.
  • Se si spara una Palla di Fuoco contro un cespuglio, lo si farà scomparire.