Mario Wiki
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SMM2Luigi.png
Super Mario 3D World
Super Mario 3D World - Boxart Eur.png
Sviluppatore:
Nintendo EAD
Piattaforma:
Wii U
Genere:
Platform in 3D
Modalità di gioco:
Giocatore Singolo, multigiocatore (2-4 GIocatori)
Preceduto da:
Super Mario 3D Land (2011)
Seguito da:
Super Mario Odyssey (2017)

Super Mario 3D World è un gioco di piattaforme in 3D rilasciato per Wii U. È stato rilasciato in Giappone il 21 Novembre 2013, il 22 Novembre 2013 in Nord America, il 29 Novembre 2013 in Europa e il 30 Novembre 2013 in Australia. È il seguito indiretto di Super Mario 3D Land, da cui riprende molte caratteristiche.

Gameplay

La manina che mostra i Blocchi Nascosti.

Il gioco riprende vari elementi di Super Mario 3D Land, suo predecessore, in cui all'aspetto in 3D si uniscono caratteristiche tipiche dei giochi in 2D della serie principale, le azioni di Mario e degli altri personaggi sono molto simili a quelle del predecessore. Come in Super Mario 3D Land, non è possibile far eseguire ai personaggi il Salto Triplo, e la Capriola all'indietro è sostituita dal Salto da abbassato, oltre a ciò altre caratteristiche, come la possibilità di utilizzare la visuale in prima persona in alcuni punti in particolare, fanno ritorno da questo gioco.

Questo gioco a differenza dei precedenti giochi di Piattaforme 3D di Mario, fornisce la possibilità di giocare in quattro collaborando. Come nei capitoli precedenti si può anche giocare da soli, utilizzando uno qualsiasi dei quattro personaggi giocabili. Tramite il Wii U GamePad Wii U GemePad.png e possibile bloccare nemici e oggetti oppure far apparire monete e blocchi nascosti. In questo gioco le Stelle Verdi rimpiazzano le Monete Stella dei giochi precedenti.

È inoltre possibile utilizzare degli oggetti in vari modi, ad esempio si possono prendere in mano delle Palle da Baseball, Bombe, bombe simili a palle da calcio o dei vasi con delle Piante Piranha e utlizzarli per sconfiggere i nemici. In uno dei video è possibile vedere che saltando su un Koopa Troopa, questo perde il guscio e prendendolo è possibile entrarci dentro e spostarsi mentre si è chiusi all'interno in modo simile al Tartascatto di Tarta Mario.

Questo gioco è il primo in cui il giocatore 1 non è per forza Mario.

In questo gioco sono presenti anche dei livelli basati sulla serie di Mario Kart, dove i personaggi devono correre lungo una pista per Kart, senza però utilizzare quest'ultimo, ma correndo.

Nel gioco è presente un Treno Dorato che andrà percorso fino a raggiungere la locomotiva, raccogliendo tutte le monete possibili (Alla fine di questo livello sparirà).

Alcuni livelli andranno percorsi in soli 100 secondi, e le Case Mistero sostituiranno i livelli speciali all'interno dei Cubi Mistero apparsi in Super Mario 3D Land.

Saranno presenti anche dei livelli sparatutto in cui andranno sconfitte orde di nemici camminando su delle piattaforme poste sopra le nuvole.

Se si possiede New Super Luigi U sarà possibile sbloccare il Minigioco "Luigi Bros." basato sul gioco Mario Bros., ma a differenza di quest'ultimo i due personaggi giocabili sono il Luigi, con i colori attuali (Verde e Blu) e il Luigi, con i colori che aveva nella versione NES del gioco (Verde e Bianco).

Comandi

Azione Controller
Wii U GamePad
Wii U Pro Controller
Controller Tradizionale (Pro)
Telecomando Wii + Nunchuck Telecomando Wii
Normali
Muoversi Def Stick.svg.png Nunchuck Annalogstick.png Pulsante Pad Wii.png
Correre Def Stick.svg.png + Pulsante Y GamePadWiiU.png / Pulsante X GamePadWiiU.png Nunchuck Annalogstick.png + Pulsante B Wii.png Pulsante Pad Wii.png + Pulsante 1 Wii.png
Saltare / Nuotare Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png Pulsante A Wii.png Pulsante 2 Wii.png
Visualizza la mappa Pulsante - Wii.png Pulsante - Wii.png Pulsante - Wii.png
Apri il menù Pulsante + Wii.png Pulsante + Wii.png Pulsante + Wii.png
Abbassarsi Pulsante ZL Wii U Game Pad.png Pulsante Z Nunchuk Wii.png Pulsante B Wii.png
Schianto a terra Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png (prima) + Pulsante ZL Wii U Game Pad.png (dopo) Pulsante A Wii.png (prima) + Pulsante Z Nunchuk Wii.png (dopo) Pulsante 2 Wii.png (prima) + Pulsante B Wii.png (dopo)
Salto da abbassato Pulsante ZL Wii U Game Pad.png (prima) + Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png (dopo) Pulsante Z Nunchuk Wii.png (prima) + Pulsante A Wii.png (dopo) Pulsante B Wii.png (prima) + Pulsante 2 Wii.png (dopo)
Salto in lungo Corsa + Pulsante ZL Wii U Game Pad.png + Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png Corsa + Pulsante Z Nunchuk Wii.png + Pulsante A Wii.png Corsa + Pulsante B Wii.png + Pulsante 2 Wii.png
Capriola Pulsante ZL Wii U Game Pad.png + Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png Pulsante Z Nunchuk Wii.png + Pulsante B Wii.png Pulsante B Wii.png + Pulsante 1 Wii.png
Salto a parete Premere Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png mentre si scivola su un muro Premere Pulsante A Wii.png mentre si scivola su un muro Premere Pulsante 2 Wii.png mentre si scivola su un muro
Capriola laterale Mentre si corre: Def Stick.svg.png (direzione opposta) + Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png Mentre si corre: Nunchuck Annalogstick.png (direzione opposta) + Pulsante A Wii.png Mentre si corre: Pulsante Pad Wii.png (direzione opposta) + Pulsante 2 Wii.png
Prendere un oggetto Tenere premuto Pulsante Y GamePadWiiU.png / Pulsante X GamePadWiiU.png Tenere premuto Pulsante B Wii.png Tenere premuto Pulsante 1 Wii.png
Lanciare l'oggetto Lasciare Pulsante Y GamePadWiiU.png / Pulsante X GamePadWiiU.png mentre si tiene un oggetto Lasciare Pulsante B Wii.png mentre si tiene un oggetto Lasciare Pulsante 1 Wii.png mentre si tiene un oggetto
Plessie
Muoversi Def Stick.svg.png (Destra - Sinistra) Nunchuck Annalogstick.png (Destra - Sinistra) Pulsante Pad Wii.png (Destra - Sinistra)
Regolare velocità Def Stick.svg.png (Avanti - Indietro) Nunchuck Annalogstick.png (Avanti - Indietro) Pulsante Pad Wii.png (Avanti - Indietro)
Saltare Pulsante B GamePadWiiU.png / Pulsante A GamePadWiiU.png Pulsante A Wii.png Pulsante 2 Wii.png

Trama

Skelobowser Icona - Mario Kart 8.png SPOILER IN VISTA!
È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
Skelobowser Icona - Mario Kart 8.png

Bowser cattura Princifata all'inizio del gioco.

Mario, Luigi, Peach e Toad blu stanno passeggiando durante una festa notturna quando si accorgono di un tubo trasparente e avvicinandosi ad esso, i fratelli Mario lo riparano e da esso escono vari oggetti del Regno delle Fate e una Princifata che terrorizzata, chiede aiuto ai quattro eroi e gli racconta che il Regno è stato conquistato da Bowser e le sue simili sono state catturate dal Re dei Koopa, ma improvvisamente appare quest'ultimo che la intrappola in un barattolo e sparisce all'interno del tubo, allora i quattro entrano nel tubo raggiungendo il Regno delle Fate. Qui si ritrovano a dover affrontare ancora una volta Bowser e i suoi scagnozzi, in modo da salvare le Princifate intrappolate nei vari castelli. Dopo averle salvate tutte, però Bowser le intrappola nuovamente, stavolta tutte insieme e le porta nell'ultimo mondo in cui và affrontato sotto forma di Miauser. Dopo aver sconfitto il boss finale, i quattro tornano nel Regno dei Funghi. Nel Regno Delle Fate, intanto, le Princifate costruiscono un razzo che porta ai mondi speciali.

Personaggi

Giocabili

Immagine Abilità / Vantaggi Svantaggi Utilizzabile
Mario Equilibrato. Giocabile dall'inizio.
Mario - Super Mario 3D World.png
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
Luigi Maggiore abilità nel salto: salti più alti e lunghi. Scivola più a lungo.
Minore accelerazione.
Giocabile dall'inizio.
Luigi - Super Mario 3D World.png
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★
Principessa Peach Capacità di fluttuare a mezz'aria per un breve periodo.
Accelerazione maggiore.
Minore velocità rispetto agli altri personaggi. Giocabile dall'inizio.
Principessa Peach - Super Mario 3D World.png
Velocità Accelerazione Salto
★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
Toad blu Velocità massima. Minore abilità di salto.
Accelerazione minima.
Giocabile dall'inizio.
Toad - Super Mario 3D World.png
Velocità Accelerazione Salto
★★★★★ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
Rosalinda È in grado di eseguire la Piroetta.
Maggiore abilità nel saltare.
Accelerazione massima.
Velocità minima
Perde la possibilità di eseguire la piroetta se sta utilizzando un potenziamento.
Sbloccabile, completando il Mondo Simbolo Mondo Stella.png-2.
Rosalinda - Super Mario 3D World.png
Velocità Accelerazione Salto
★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★★★
Capitan Toad La sua lampada ha un effetto simile a quello del Cubo torcia.
Accelerazione massima.
Non è in grado di saltare. Utilizzabile nei suoi livelli personali, Le avventure di Capitan Toad.
Capitano Toad - Super Mario 3D World.png
Velocità Accelerazione Salto
★★★☆☆ ★★★★★ ☆☆☆☆☆

Di supporto

Nome Immagine Descrizione
Conigli Coniglio SM3DW.png Scappano appena il giocatore si avvicina e, se vengono acchiappati, regalano monete o stelle verdi
Coniglio gigante Coniglio gigante SM3DW.png Versione gigante del coniglio che può rilasciare dei Mega funghi
Fate Fata SM3DW.png Appaiono come pubblico, se si ci avvicina ad una fata con un binocolo si può vedere aree distanti
Mii Mii - Super Mario 3D World.png Fungono da fantasmi per mostrare il miglior record degli altri giocatori in livelli già completati
Plessie Artwork Plessie.png Uno Yoshi acquatico simile a Dorrie che bisogna cavalcare per attraversare rapide o dune
Princifate Fate - Super Mario 3D World.png Le sovrane del Regno delle Fate, vengono rapite da Bowser per motivi sconosciuti
Sfavillotti Compaiono sullo sfondo di alcuni livelli come pubblico
Toad Gestiscono le case Toad e fanno da spettatori in alcuni livelli

Nemici

Nome Immagine Descrizione
Apiciccia Apeciccia - Super Mario 3D World.png Un'ape che insegue il giocatore appena lo vede
Baby Squalo Martesto Baby Squalo Martesto SM3DW.png Un piccolo di Squalo Martesto. Anch'esso è indistruttibile
Banzai Bill Banzai Bill SM3DW.png Un missile sparato da un cannone che vola in linea retta distruggendo tutto. Può essere deviato con una graffiata.
Banzai Bill gatto Banzai Bill Gatto - Super Mario 3D World.png La versione gatto del Banzai Bill, che insegue il giocatore quando lo vede.
Barra di fuoco Barre infuocate SM3DW.png Una fila di palle di fuoco rotante
Bion-Bion Bion-Bion SM3DW.png Un trampolino vivente che tenta di mordere Mario. Si può stordirlo e usarlo come trampolino o si può direttamente rimbalzarci sopra.
Blockstepper Blockstepper SM3DW.png Un soldatino che cammina in formazione con i suoi simili, si spaventano quando uno di loro viene sconfitto per poi inseguire e sparare al nemico.
Blurker Blurker SM3DW.png Una nuvola rosa che copre dei passaggi. Si possono sconfiggere facilmente, ma poi si rigenerano.
Bob-omba Bob-omba SM3DW.png Una bomba che insegue il giocatore per poi esplodere.
Bomba vulcanica Bomba vulcanica SM3DW.png Detrito vulcanico che, quando casca, crea una pozza di fuoco.
Boo Boo SM3DW.png Un fantasmino che insegue il giocatore quando gli da le spalle. Possono essere battuti con la luce.
Boomerang Bros Boomerang Bros SM3DW.png Un Koopa che lancia boomerang contro il giocatore
Bronco Bronco - Super Mario 3D World.png Un essere cornuto che spinge il giocatore fuori da una specifica arena. Per batterlo, basta ripagarlo con la medesima moneta.
Calamako Calamako SM3DW.png Una seppia che, quando nella stessa linea d'aria/d'acqua del giocatore, gli piomba addosso.
Cannone Cubo Cannone (Blocco) - Super Mario 3D World.png Spara palle di cannone contro il giocatore. Se colpito si trasforma in un cubo cannone.
Cannone Bill Spara Pallottoli Bill e Pallottoli Bill gatto.
Clompo Clompo SM3DW.png Una cornice spinata che si muove ribaltandosi.
Coccinello volante Coccinella Volante - Super Mario 3D World.png Dei coccinelli dotati di ali.
Criomagma Lava bollente di colore blu.
Cubo Malefico Cubo Malefico SM3DW.png Un cubo che genera nemici come Goomba e Bob-ombe.
Ectobaldo Ectobaldo SM3DW.png Un fantasmino che gira su una specifica traiettoria.
Fiammetto Fiammetto SM3DW.png Una bolla rovente che salta fuori dalla lava.
Fiammetto blu Fiammetto blu SM3DW.png Una bolla rovente che salta fuori dal criomagma.
Flopter Flopter SM3DW.png Un'ape che vola come un'elicottero planante contro il giocatore.
Folato Folato SM3DW.png Un'enorme nuvola che soffia vento forte.
Formico Formica - Super Mario 3D World.png Una formica che si comporta come una Punginella: cammina su pareti e soffitti e non può essere sconfitta con un normale salto.
Formico gigante Formico gigante SM3DW.png Un Formico di grosse dimensioni.
Formispino Formispino SM3DW.png Un Formico con indosso uno spinelmetto.
Fuoco Bros Fuoco Bro SM3DW.png Un Koopa che lancia palle di fuoco contro il giocatore.
Fuzzler Fuzzler SM3DW.png Un ibrido tra uno Stordino e un Torcibruco che rotola sui binari.
Goomba Goomba - Super Mario 3D World.png Un fungo marcio che si avventa contro Mario.
Goomba gatto Goomba Gatto - Super Mario 3D World.png Un Goomba che compie graffiate.
Goomba pattinatore Goomba Pattino - Super Mario 3D World.png Un Goomba a bordo di un pattino.
Goomba Salvagente Goomba Salvagente SM3DW.png Un Goomba sopra un salvagente.
Goombruno Goombruno SM3DW.png Un Goomba-castagna che va battuto non schiacciandolo, ma calpestandolo due volte: la prima lo ribalta, l'altra lo finisce.
Goombruno gigante Goombruno gigante SM3DW.png Un Goombruno di grosse dimensioni che si batte come un normale esemplare della specie.
Grande Boo Grande Boo SM3DW.png Un Boo di enormi dimensioni.
Kamek Magikoopa - Super Mario 3D World.png Un Koopa mago che compare e scompare, lanciando degli incantesimi.
Kondorotto Kondorotto SM3DW.png Un condor stazionario che becchetta chi gli sta davanti.
Koopa Koopa Beach - Super Mario 3D World.png Una tartaruga bipede che cammina avanti e indietro e, se vede Mario, gli va incontro.
Koopa Beach Quando calpestato, il Koopa viene sputato via dal guscio che cerca di riprendersi.
Koopistrice Koopistrice SM3DW.png Un Koopa quadrupede dal guscio spinato.
Lava Liquido bollente il cui contatto provoca morte istantanea.
Madpole Madpole SM3DW.png Un girino che nuota solo sulla superficie.
Martelkoopa Martelkoopa SM3DW.png Un Koopa che lancia martelli contro il giocatore
Mina Una bomba acuminata che impedisce il passaggio nei tubi trasparenti, a meno che non si abbia l'invincibilità o il potere del fuoco.
Mini Goomba Mini Goomba SM3DW.png Un Goomba di piccole dimensioni. Da questo gioco, i Mini Goomba possono ferire il giocatore.
Nevibruco Nevibruco SM3DW.png Un Marghibruco fatto interamente di neve. Se colpito in testa, il Nevibruco si scinde in tante palle di neve quante le sezioni del suo corpo (testa compresa).
Ora di Stordini Orda di Stordini SM3DW.png Un'ora di Stordini il cui contatto interno provoca morte istantanea.
Pallone Bomba Pallone Bomba SM3DW.png Un pallone da calcio che, se rotola, si innesca.
Pallottolo Bill Pallottolo Bill SM3DW.png Un proiettile che vola dritto ed esplode al contatto. Può essere deviato con una graffiata.
Pallottolo Bill gatto Pallottolo Bill Gatto SM3DW.png Un Pallottolo Bill che insegue la linea d'aria del giocatore.
Pesce Magma Pesce Magma SM3DW.png Un enorme serpente marino fatto di lava.
Pesce Smack Pesce Smack SM3DW.png Un Pesce che nuota avanti e indietro.
Pesce Spino Pesce Spino SM3DW.png Un Pesce Smack enorme e spinato.
Pianta Piranha Pianta Piranha SM3DW.png Una pianta carnivora che tenta di mordere il giocatore.
Pianta Piranha falò Pianta Piranha falò SM3DW.png Una Pianta Piranha che sputa fiamme.
Pianta Piranha gigante Pianta Piranha Gigante SM3DW.png Una Pianta Piranha gigante.
Pianta Piranha in vaso Pianta Piranha nel vaso.png Una Pianta Piranha invasata che si trova addormentata. Il giocatore può afferrarla e farle mangiare tutto e tutti quelli che ha davanti, ma se la lascia andare, la Pianta proverà a moderlo.
Pianta Serpiranha Pianta Serpiranha SM3DW.png Una lunga ed estensibile Pianta Piranha.
Piccolo serpente Piccolo serpente SM3DW.pngPiccolo serpente rosa SM3DW.png Gli scagnozzi di Sua Sibilanza.
Pilastro Spino Pilastro Spino SM3DW.png Un rullo spinato sputato dagli Spunzi.
Plakkoopa Chargin' Chuck - Super Mario 3D World.png Dei muscolosi Koopa con indosso una tuta da rugby. Si sconfiggono calpestandoli due volte: il primo colpo gli rimuove il casco, il secondo li sconfigge (sempre che non abbiano rimesso il casco in testa).
Polipoomba Polipoomba SM3DW.png Uno stazionario Goomba spaziale e cefalopode che sputa palle di cannone al giocatore.
Rimbomblocco Rimbomblocco SM3DW.png Un particolare Don Box cubico che ruzzola sulla lava.
Ring Burner Ring Burner SM3DW.png Un emettitore di raggi laser.
Rospicciolo Rospicciolo SM3DW.png Una rana-portafoglio che, alla sconfitta, rilascia monete.
Ruzzolo Ruzzolo SM3DW.png Un macigno che rotola contro il giocatore. Può essere calpestato, rinchiuso in sé stesso e lanciato via.
Saltopo Saltopo SM3DW.png Un topo che cammina sul posto sopra superfici semoventi per poi saltare.
Saltopo spinoso Saltopo spinoso SM3DW.png Un Saltopo spinato.
Spalmelettro Spalmelettro SM3DW.png Una gelatina che si espande in un pavimento elettrico.
Splorch Splorch SM3DW.png Una sfera di lava che rotola contro il giocatore.
Splounder Splounder SM3DW.png Un Pesce che non ferisce, ma che funge da respingente.
Spuntoni
Spunzo Spunzo - Super Mario 3D World.png Un Koopa dal guscio piccolo che sputa Pilastri Spino.
Squalo Martesto Squalo Martesto SM3DW.png Uno Squalo martello con la testa ricoperta di aculei.
Stordino Stordino SM3DW.png Un insetto peloso che segue una traiettoria. Possono essere divorati dalla Pianta Piranha in vaso.
Tartosso volante Tartosso Volante.png Un Tartosso dotato di ali. Differentemente dai Paratroopa, non perdono le ali dopo aver subito un colpo: si disfano direttamente e poi si ricompongono, sempre con le ali indosso.
Torre Goomba Dei Goomba impilati l'uno sopra l'altro.
Twomp Twomp SM3DW.png Una pietra fluttuante che, a ritmi regolari, si schianta sul terreno. Avendo il contorno spuntato, il giocatore può cavalcarlo.
Veleno Un liquido viola tossico e letale.
Wallokkio Wallokkio SM3DW.png Uno strano Womp che blocca la strada camminando a destra e a manca.

Boss

Nome Immagine Descrizione
Bowser sulla Bowser Mobile Bowser mobile.png Boss del Mondi 1 e Icona Castello SM3DW.png. Il Re dei Koopa guida il suo veicolo per mantenersi a debita distanza dal giocatore e lancia Palloni Bomba. Colpendo la macchina nove volte (o direttamente Bowser per tre volte) con i Palloni, il Re Koopa viene sconfitto.
Boom Boom Boom Boom SM3DW.png Tirapiedi numero 1 di Bowser. Attacca roteando e tenendo i pugni. Dopo un po' si stordisce. Quando colpito si ritira nel guscio. Nel Mondi 2 e Icona Fiore SM3DW.png, diventa invisibile, nel Mondo 6 evoca altri gusci.
Poom Poom Poom Poom SMP.png Sorella di Boom Boom. Stavolta attacca usando shuriken e sdoppiandosi. Compare nel Mondi 3, Icona Bowser SM3DL.png e Icona Fiore SM3DW.png.
Sua Sibilianza e Serpenti Sua Sibilanza SM3DW.png Un grosso re serpente che attacca facendo cadere detriti ed evocando i suoi sgherri. Va calpestato in testa per tre volte. Post-boss del Mondo 3 e boss del Mondo Icona Fiore SM3DW.png.
Boss Ruzzolo e Ruzzoli Boss Ruzzolo SM3DW.png Un enorme Ruzzolo dal nucleo magmatico. Dopo che viene colpito, ruota su sé stesso facendo cadere detriti. Va battuto nel Mondi 4, Icona Castello SM3DW.png e Icona Fiore SM3DW.png.
Re Clompo Re Clompo SM3DW.PNG Un essere simile ad un piccolo Womp appeso ad un Clompo. La sua molle schiena è il suo punto debole. Boss dei Mondi 5 e Icona Fiore SM3DW.png.
Principe Bronco Principe Bronco.png Miniboss dei mondi 6 e Icona Castello SM3DW.png. È un normale Bronco sputafuoco. Va battuto gettandolo in un tubo trasparente e poi va calpestato nella sua forma cilindrica. Ha una variante blu in cui sputa più palle di fuoco.
Boss Giullabolla Boss Giullabolla SM3DW.png Un giullare che evoca Giullabolle per diventare gigantesco. Dopo che compie però un salto a schianto, si scinde dalle bolle e diventa vulnerabile. Post-boss del mondo 6 (in cui è argentato), e boss dei mondi Icona Bowser SM3DL.png (in cui è dorato) e Icona Fiore SM3DW.png (in cui è ramato)
Sua Sibilanza rosa e Serpenti Sua Sibilanza rosa SM3DW.png Moglie di Sua Sibilanza. Combatte come lui ma fa cadere bombe vulcaniche. Boss del mondi Icona Bowser SM3DL.png e Icona Fiore SM3DW.png.
Miauser Miauser SM3DW.png Boss finale, si tratta di Bowser sotto l'influsso della super campanella. Attacca scalando, graffiando e sputando fiamme. Nella seconda fase si duplica grazie alle doppie ciliegie.

Potenziamenti e trasformazioni

Potenziamento Trasformazione Descrizione
N/A Mario Piccolo - Super Mario 3D World.png
Piccolo Mario
La forma base di Mario, se subisce un danno perde una vita.
Super Fungo - Super Mario 3D Worl.png
Super fungo
Mario - Super Mario 3D World.png
Super Mario
Mario può subire un danno senza perdere una vita e può distruggere i blocchi.
Fiore di Fuoco - Super Mario 3D World.png
Fiore di fuoco
Mario Fuoco - Super Mario 3D World.png
Mario fuoco
Mario può lanciare delle palle di fuoco contro i nemici.
Gattmpanella.png
Super campanella
Mario Gatto.png
Mario gatto
Mario può graffiare i nemici e scalare muri e pareti.
Super Foglia - Super Mario 3D World.png
Superfoglia
Mario Tanooki - Super Mario 3D World.png
Mario tanuki
Mario può fluttuare a mezz'aria e colpire i nemici con la coda.
Fiore Boomerang - Super Mario 3D World.png
Fiore boomerang
Mario Boomerang - Super Mario 3D World.png
Mario boomerang
Mario può lanciare boomerang contro i nemici.
Mega Fungo - Super Mario 3D World.png
Megafungo
Mega Mario - Super Mario 3D World.png
Mega Mario
Mario diventa momentaneamente gigante e può distruggere ostacoli e nemici.
Doppia Ciliegia - Super Mario 3D World.png
Doppia ciliegia
Mario Doppio - Super Mario 3D World.png
Doppio Mario
Mario ottiene un clone di sé stesso che imita ogni sua mossa. Se uno dei cloni (o anche il personaggio madre) viene ferito, scompare.
Campanella Manekineko.png
Campanella manekineko
Mario Manekineko Artwork - Super Mario 3D World.png
Mario manekineko
Oltre agli stessi poteri di Mario gatto è possibile diventare una statua d'oro eseguendo uno schianto a terra. In forma statua, se cade otterrò monete e si è invincibili e, differentemente da Mario statua, non c'è un limite di tempo per la forma.
Super Foglia Invincibile - Super Mario 3D World.png
Foglia Invincibile
Mario Tanooki Bianco - Super Mario 3D World.png
Mario tanuki bianco
Oltre ai poteri di Mario tanuki si diventa invulnerabili fino al raggiungimento del traguardo.
Stella - Super Mario 3D World.png
Super stella
Mario Invincibile.png
Mario invincibile
Mario diventa invincibile per un certo periodo di tempo.

Indossabili

Potenziamento Trasformazione Descrizione
Blocco Mistero Brillante - Super Mario 3D World.png
Cubo ?
Blocco multimoneta usato. Si ottengono monete mentre si cammina.
Cubo Cannone (Blocco) - Super Mario 3D World.png
Cubo cannone
Cubo Cannone - Super Mario 3D World.png Si possono sparare palle di cannone contro i nemici.
Blocco Elica - Super Mario 3D World.png
Cubo elica
Si può volare in aria e planare giù lentamente.
Cubo torcia.png
Cubo torcia
Si possono illuminare luoghi bui e sconfiggere i fantasmi.
Guscio di Koopa Tenendo in mano un guscio, il giocatore può entrare dentro ed eseguire un Tarta-scatto.
Maschera Goomba SM3DW.png
Maschera di Goomba
Permette di ingannare i Goomba e i Goombruni, che non riconosceranno il giocatore e non l'attaccheranno.
Pattino da Ghiaccio - Super Mario 3D World.png
Pattino da ghiaccio
Permette di muoversi più velocemente sul ghiaccio e su ogni superficie (spuntoni compresi).

Mondi

Mondo Immagine Descrizione
Mondi principali
Mondo 1 SM3DW Mondo 1.jpeg Una semplice zona erbosa, qui è intrappolata la Princifata Verde. Il Boss è Bowser.
Mondo 2 SM3DW Mondo 2.png Una zona desertica, qui è intrappolata la Princifata Gialla. Il Boss è Boom Boom.
Mondo 3 SM3DW Mondo 3.png Una zona ghiacciata, qui è intrappolata la Princifata Blu. Il primo Boss è Poom Poom e il secondo è Sua Sibilanza.
Mondo 4 SM3DW Mondo 4.png Una zona simile ad una montagna e un canyon, qui è intrappolata la Princifata Arancione. Il Boss è Boss Ruzzolo.
Mondo 5 SM3DW Mondo 5.png Una zona simile ad una spiaggia in mezzo all'oceano, qui è intrappolata la Princifata Viola. Il Boss è Re Clompo.
Mondo 6 SM3DW Mondo 6.png Una zona sulle nuvole, qui è intrappolata la Princifata Turchese. Il primo Boss è Boom Boom, il secondo è Giullabolla.
Mondo Castello SM3DW Mondo Castello.png Un gigantesco castello pieno di lava, qui è intrappolata la Princifata Rossa. Il Boss è Bowser.
Mondo Bowser SM3DW Mondo Bowser.png Un enorme parco dei divertimenti. Qui Bowser ha intrappolato nuovamente tutte le Princifate incontrate nei precedenti castelli. I boss sono Giullabolla e Regina Sua Sibilanza e il Boss Finale è Bowser che utilizza la Super Campanella e la Doppia Ciliegia per diventare Meowser.
Mondi speciali
Mondo Stella SM3DW Mondo Stella.png Un mondo ambientato nello spazio in cui sono presenti gli Sfavillotti, Rosalinda e l'Osservatorio Cometa; dopo aver superato il secondo livello, viene sbloccata Rosalinda come personaggio giocabile.
Mondo Fungo SM3DW Mondo Fungo.png Il secondo mondo speciale.
Mondo Fiore SM3DW Mondo Fiore.png Il terzo mondo speciale e nel livello finale ci sono tutti i boss da affrontare (escluso Bowser)
Mondo Corona SM3DW Mondo Corona.png L'ultimo mondo speciale.

Altri

Nome Immagine Descrizione
Albero Si può scalare, se si scala la cima, può essere rilasciato qualcosa.
Trapezio Può essere afferrato e si ci può dondolare sopra.
Altalena basculante Una piattaforma altalenante che si piega sul lato dove c'è più peso.
Anello moneta Attraversandolo, si ottengono tre monete.
Anello stellare verde Attraversandolo, compaiono 8 monete verdi.
Anello rosso Attraversandolo, compaiono 8 monete rosse.
Ascensore elica Piattaforma elica SM3DW.png Soffiando nel microfono del GamePad, la piattaforma si muove.
Asta della bandiera Toccandola si completa il livello. Più in alto la si tocca, maggiore sarà il punteggio. Toccando la cima, la bandiera diventa dorata.
Asta della bandiera alata Asta della bandiera che scappa via in volo.
Blocco ! Colpendolo, creerà una colonna di blocchi.
Blocco ? Blocco Mistero - Super Mario 3D World.png Colpendolo si ottengono monete o altri oggetti.
Blocco ? lungo Blocco ? lungo dal quale si possono ottenere 3 monete o 2 monete un oggetto.
Blocco ciambella Un blocco che cade (e poi si rigenera) dopo che viene calpestato.
Blocco cristallo Un blocco che può essere facilmente infranto, comune nei sotterranei.
Blocco duro Blocco di pietra infrangibile con la forma Mega.
Blocco intermittente Due tipi di blocchi che lampeggiano a ritmo di musica e si alternano. Se un blocco è acceso, l'altra sarà spento e intangibile.
Blocco interruttore Blocco che attiva i binari.
Blocco mattone Blocco che può essere infranto in forma super.
Blocco mattone gigante Blocco che va più volte colpito per essere infranto.
Blocco multimoneta Dopo essere stati svuotati, questi blocchi contenenti dieci monete diventano un Cubo ?.
Blocco nascosto Un blocco ? (normale e lungo) che risulta nascosto. Compiendo azioni rumorose come lo schianto a terra e toccando lo schermo sul GamePad, si possono rivelare.
Blocco POW rosso Un blocco POW che sconfigge i nemici e rompe/attiva i blocchi circostanti.
Blocco resistente Un blocco usato.
Blocco Roulette Un blocco che, se colpito al momento giusto, rilascia il potenziamenti che vi scorrono.
Blocco Soccorso Morendo molte volte in un livello, il gioco offre un blocco dal quale ricavare una foglia invincibile.
Bomba Lanciandola si possono distruggere blocchi e nemici. Si innesca quando afferrata.
Cactus Se colpiti, rilasciano monete. Non feriscono.
Cannone Nuvola Se il giocatore ci entra, sarà spedito in una zona bonus tra le nuvole.
Cassa Al suo interno vi può esserci un oggetto o delle monete.
Cubo Mistero Teletrasporta il giocatore in un luogo dove è messo alla prova con una sfida che richiede collezionare la stella verde entro 10 secondi.
Cubo teletrasporto Teletrasporta il giocatore in un'altra zona.
Cubo teletrasporto con chiave Prima di essere usato va aperto con le Monete Chiave.
Fiore Ballano a ritmo di musica. Alcuni contengono monete.
Fungo 1-UP Fungo 1-Up - Super Mario 3D World.png Dona una vita extra.
Gong Se colpito in alcun modo attiva qualcosa.
Guscio dorato Se lanciato, rilascia monete finché non si rompe.
Interruttore P Fa comparire delle monete blu.
Interruttore P dorato Attiva una cascata di monete.
Interruttore personaggio Interruttore Personaggio.png Può essere attivato solo da uno specifico personaggio la cui icona è soprassegnata.
Moneta Moneta - Super Mario 3D World.png Raccogliendone cento si ottiene una vita extra.
Moneta blu Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde.
Moneta Chiave Raccogliendone cinque, il Cubo trasporto con chiave si apre.
Moneta nascosta Sono monete trasparenti che, per diventare solide, vanno attraversate.
Moneta rossa Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano un potenziamento.
Moneta verde Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde.
Multi interruttore P Vanno premuti contemporaneamente per rilasciare la stella verde.
Orologio + Orologio - Super Mario 3D World.png Quelli piccoli aggiungono 10 secondi al timer, quelli grandi 100.
Palla da baseball Può essere lanciata per sconfiggere nemici, attivare blocchi e pannelli o raccogliere stelle e monete.
Palla di neve
Pannello Alternato Calpestandoli, si attivano. Attivando tutti quelli di un'area, qualcosa avviene.
Pannello colorato Colorando tutta l'area, una stella verde viene rilasciata. Più pannelli possono essere attivati con uno schianto a terra.
Pannello Saltescambia Saltando, il pannello si gira.
Pannello scatto Attraversandolo, il giocatore corre velocemente per qualche metro.
Pannello Trampolino Saltando quando si è sopra questo pannello, il giocatore verrà sbalzato via.
Pavimento trasparente Pavimento che solo i grossi impatti o calpestandolo rivela la sua posizione.
Piattaforma
Piattaforme mobili blu e rosse
Piattaforma Vaievieni
Pluripiattaforma
Porta teletrasporto
Porta scorrevole
Punto intermedio
Riflettore
Ruota miao
Sagoma di legno Bowser di cartone SM3DW.png
Scherzetto di Boo
Soffione
Statua di sabbia
Stella verde Stella Verde - Super Mario 3D World.png C'è ne sono tre in ogni livello, raccogliendole si possono sbloccare nuovi livelli.
Superblocco POW
Timbro
Toccapietra
Torcia
Trampolino
Trampolino fungo
Tubo cannone trasparente
Tubo trasparente Tubo Trasparente - Super Mario 3D World.png Un tubo di vetro trasparente da usare per spostarsi velocemente.
Tubo trasporto Tubo Warp - Super Mario 3D World.png Un tubo che conduce in altre zone del livello.
Zattera di nuvole

Recensioni

Il gioco ha ricevuto ottime recensioni:

È stato molto lodato per la sua grafica, il design dei livelli e la grande fantasia.

Riferimenti a giochi precedenti

  • Mario Bros.
    • Se si hanno i dati di salvataggio di New Super Luigi U, è possibile giocare alla versione in stile Luigi di questo gioco arcade: Luigi Bros..
  • Super Mario Bros.
    • Il tema musicale principale del gioco è udibile nelle aree bonus.
    • Gli sprite di questo gioco appaiono come elementi di sfondo in alcuni livelli.
    • C'è una piattaforma a forma di Mario 8-bit nel livello Sotterraneo a scoppio.
    • Numerosi sprite di Luigi 8-bit sono nascosti nella maggior parte dei livelli.
  • Super Mario Bros. 2
    • I personaggi giocabili: Mario, Luigi, Peach e Toad Blu sono un riferimento a questo gioco.
    • Il fatto che ci sia Toad Blu è sempre un riferimento a questo gioco, dove nella versione per NES, i pois di Toad apparivano Blu.
    • Le varie abilità dei personaggi sono più o meno le stesse del gioco.
    • In alcune stanze bonus è udibile la musica della schermata della scelta personaggio.
    • Tornano le Slot Machine.
  • Super Mario Bros. 3
    • Quando si perde una vita si può udire lo stesso jingle di questo gioco.
  • Super Mario World
  • Super Mario 64
  • New Super Mario Bros.
    • Quando uno dei personaggi entra in un Guscio di Koopa ricorda il Tartascatto di Tarta Mario.
  • Super Mario Galaxy / Super Mario Galaxy 2
  • Super Mario 3D Land
    • In un livello è udibile la musica principale del gioco remixata.
    • Anche qui la Truppa Koopa è trasformata dal potenziamento principale del gioco.
  • New Super Mario Bros. 2
    • I Blocchi POW sono rossi come in questo gioco.
    • Il Treno Dorato pieno di monete potrebbe essere un riferimento a questo gioco dove ottenere monete è l'obiettivo principale.
  • New Super Luigi U
    • Nei mondi, nella maggior parte dei livelli e addirittura nel Manuale elettronico del gioco, ci sono dei Luigi 8-bit nascosti.
  • Serie The Legend of Zelda
    • Nel primo livello speciale si può trovare, dopo il percorso di Plessie, un passaggio per la seconda Stella Verde su una piattaforma con l'aspetto di Link in The Legend of Zelda, sulla quale si può udire la musica di questo gioco.

Galleria

Vedi Super Mario 3D World/Galleria.

Link esterni

Curiosità

  • Toccando il touchscreen del GamePad è possibile eseguire una serie di azioni:
    • Tenendo premuto un nemico lo si può mantenere fermo.
    • Strofinando su Plessie o su un qualsiasi nemico si possono guadagnare delle monete.
    • Si possono collezionare raccogliere le monete (incluse le rosse e le verdi).
    • Si possono attivare i Pannelli Alternati.
    • Si possono scovare monete nuvole e blocchi invisibili.
    • Si possono lasciare dei segni sulla sabbia.
    • Si possono distruggere i cartelli.
    • Si può fare luce.
    • Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
    • Si può tagliare l'erba facendo crescere i fiori.
    • Si può afferrare una pallina da baseball
    • Si possono spingere i Bronchi
    • Si possono rompere i Blocchi di Mattoni, i Blocchi di Cristallo e prendere i Power-Up dai Blocchi ?.
  • Soffiando si possono fare altre azioni:
    • Si possono scovare monete, nuvole e blocchi invisibili.
    • Si possono allontanare i Mini Goomba.
    • Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
    • Si può far fare rumore alle Stelle Verdi in modo da poterle trovare più facilmente.
    • Si può aumentare l'intensità delle fiamme.
  • Un livello nella versione italiana contiene un errore di stampa nel titolo: "Interuttori à gogo" al posto di "interruttori a gogò"
  • Se si colpisce ripetutamente un Blocco ? o un Blocco di Mattoni contenente delle Monete, un Luigi in 8bit da Super Mario Bros. comparirà fra le monete.
  • Se si spara una Palla di Fuoco contro un cespuglio, lo si farà scomparire.
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