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Super Mario 3D World |
Sviluppatore: |
Nintendo EAD |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Wii U |
Rilasciato il: |
Genere: |
Platform in 3D |
Modalità di gioco: |
Giocatore Singolo, multigiocatore (2-4 GIocatori) |
Preceduto da: |
Super Mario 3D Land (2011) |
Seguito da: |
Super Mario Odyssey (2017) |
Super Mario 3D World è un videogioco platform sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo, è stato rilasciato il 29 Novembre 2013 per Wii U. Si tratta del diciassettesimo capitolo della serie principale di Mario, sesto titolo in 3D di Mario nonché il quinto titolo tridimensionale di Mario rilasciato per console casalinga. È il seguito indiretto di Super Mario 3D Land, da cui riprende molte caratteristiche.
Gameplay[]
Questo gioco riprende vari elementi di Super Mario 3D Land, suo predecessore, in cui all'aspetto tridimensionale si uniscono caratteristiche tipiche dei giochi bidimensionali della serie principale, le azioni di Mario e degli altri personaggi sono molto simili a quelle del capitolo precedente. Esattamente come nel gioco precedente, non è possibile eseguire il Salto Triplo, e la Capriola all'indietro è sostituita dal Salto da abbassato, oltre a questo altre caratteristiche, come la possibilità di utilizzare la visuale in prima persona in alcuni punti in particolare, ritornano da questo gioco.
Questo gioco diversamente dai precedenti giochi 3D di Mario, fornisce per la prima volta la possibilità di giocare in multiplayer collaborando. Come nei capitoli precedenti si può anche giocare in solitaria, utilizzando uno qualsiasi dei cinque personaggi giocabili. Tramite il Wii U GamePad è possibile bloccare nemici e oggetti oppure far apparire monete e blocchi nascosti, in questo gioco le Stelle Verdi rimpiazzano le Monete Stella dei giochi precedenti.
È anche possibile utilizzare gli oggetti in vari modi, per esempio si possono prendere in mano delle Palle da Baseball, Bombe, bombe simili a palle da calcio o delle Piante Piranha in vaso e utilizzarli per sconfiggere i nemici. In questo gioco saltando su un Koopa, questo perde il guscio e prendendolo è possibile entrarci dentro e spostarsi mentre si è chiusi all'interno in modo simile al Tartascatto di Tarta Mario.
Questo è anche il primo gioco in cui il giocatore 1 non deve essere per forza Mario.
In questo gioco sono presenti diversi livelli dove l'obiettivo è raggiungere l'Asta della bandiera come nei giochi bidimensionali e nel predecessore.
E' anche presente un Treno Dorato che va percorso fino a raggiungere la locomotiva, raccogliendo tutte le monete possibili (completandolo questo livello sparisce, tuttavia ricompare dopo aver completato un certo numero di livelli).
Alcuni livelli vanno percorsi in soli 100 secondi, e le Case Mistero sostituiscono i livelli speciali all'interno dei Cubi Mistero apparsi nel capitolo precedente.
Sono presenti anche dei luoghi segreti nei livelli dove bisogna sconfiggere orde di nemici camminando su delle piattaforme di nuvola.
Se si possiede New Super Luigi U è possibile sbloccare il Minigioco "Luigi Bros." basato sul gioco Mario Bros., ma a differenza di quest'ultimo i due personaggi giocabili sono il Luigi, con i colori attuali (Verde e Blu) e il Luigi, con i colori che aveva nella versione NES del gioco (Verde e Bianco).
Comandi[]
Azione | Controller | ||
---|---|---|---|
Wii U GamePad Wii U Pro Controller Controller Tradizionale (Pro) |
Telecomando Wii + Nunchuck | Telecomando Wii | |
Normali | |||
Muoversi Entrare in un tubo orizzontale |
/ | ||
Correre Afferrare / Lanciare Attaccare |
/ | ||
Saltare / Salto a parete Nuotare |
/ | ||
Utilizza oggetto nel Portaoggetti Visualizza la mappa dei mondi |
|||
Menù di pausa | |||
Abbassarsi / Scivolare Schianto a terra (a mezz'aria) Entrare in un tubo verticale |
/ | mentre scuoti | |
Salto da abbassato Capriola all'indietro Salto in lungo (in movimento) |
/ + / | + | mentre scuoti + |
Capriola | / + / | + | mentre scuoti + |
Capriola laterale | / (direzione opposta) + / | (direzione opposta) + | (direzione opposta) + |
Telecamera | / Inclina | N/A | |
Muovi ascensore elica | N/A | ||
Attiva Toccapietra Interazioni varie |
N/A | ||
Bolla (multiplayer) | / | ||
Entrare livello (mappa dei mondi) |
Trama[]
SPOILER IN VISTA! È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama. |
Mario, Luigi, Peach e Toad blu stanno passeggiando felici durante una festa notturna nel Regno dei Funghi quando trovano un tubo trasparente rotto e avvicinandosi ad esso, i fratelli Mario lo riparano all'istante e da esso escono fuori vari oggetti del Regno delle Fate e una Princifata. Quest'ultima, terrorizzata, chiede aiuto ai quattro eroi spiegandogli che il Regno è stato conquistato da Bowser e che le sue simili sono state catturate dal Re dei Koopa, ma improvvisamente appare quest'ultimo che la intrappola in un barattolo e sparisce all'interno del tubo, allora i quattro entrano nel tubo raggiungendo il Regno delle Fate. Qui si ritrovano a dover affrontare ancora una volta Bowser e i suoi scagnozzi, in modo da salvare le Princifate intrappolate nei vari castelli. Ma dopo averle salvate tutte, però Bowser le intrappola nuovamente tutte insieme e le porta nell'ultimo mondo in cui i quattro protagonisti lo affrontano sotto forma di Miauser. Dopo averlo sconfitto nuovamente, i quattro eroi tornano nel Regno dei Funghi. Nel Regno Delle Fate, intanto, le Princifate costruiscono un razzo che porta ai mondi speciali.
Personaggi[]
Giocabili[]
Immagine | Abilità / Vantaggi | Svantaggi | Utilizzabile | ||
---|---|---|---|---|---|
Mario | Equilibrato. | Giocabile dall'inizio. | |||
Velocità | Accelerazione | Salto | |||
★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | |||
Luigi | Maggiore abilità nel salto: salti più alti e lunghi. | Scivola più a lungo. Minore accelerazione. |
Giocabile dall'inizio. | ||
Velocità | Accelerazione | Salto | |||
★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | |||
Principessa Peach | Capacità di fluttuare a mezz'aria per un breve periodo. Accelerazione maggiore. |
Minore velocità rispetto agli altri personaggi. | Giocabile dall'inizio. | ||
Velocità | Accelerazione | Salto | |||
★★☆☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | |||
Toad blu | Velocità massima. | Minore abilità di salto. Accelerazione minima. |
Giocabile dall'inizio. | ||
Velocità | Accelerazione | Salto | |||
★★★★★ | ★☆☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | |||
Rosalinda | È in grado di eseguire la Piroetta. Maggiore abilità nel saltare. Accelerazione massima. |
Velocità minima Perde la possibilità di eseguire la piroetta se sta utilizzando un potenziamento. |
Sbloccabile, completando il Mondo -2. | ||
Velocità | Accelerazione | Salto | |||
★☆☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★★ | |||
Capitan Toad | La sua lampada ha un effetto simile a quello del Cubo torcia. Accelerazione massima. |
Non è in grado di saltare. | Utilizzabile nei suoi livelli personali, Le avventure di Capitan Toad. | ||
Velocità | Accelerazione | Salto | |||
★★★☆☆ | ★★★★★ | ☆☆☆☆☆ |
Di supporto[]
Nome | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Conigli | Scappano appena il giocatore si avvicina e, se vengono acchiappati, regalano monete o stelle verdi | |
Coniglio gigante | Versione gigante del coniglio che può rilasciare dei Mega funghi | |
Fate | Appaiono come pubblico, avvicinandosi ad una fata con un binocolo si può vedere aree distanti | |
Mii | Fungono da fantasmi per mostrare il miglior record degli altri giocatori nei livelli già completati, indossano un costume da fate | |
Plessie | Uno Yoshi acquatico simile a Dorrie che bisogna cavalcare per attraversare rapide o dune | |
Princifate | Le sovrane del Regno delle Fate, vengono rapite da Bowser per motivi sconosciuti | |
Sfavillotti | Compaiono sullo sfondo di alcuni livelli come pubblico | |
Toad | Gestiscono le case Toad e fanno da spettatori in alcuni livelli |
Nemici[]
Nome | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Apiciccia | Un'ape che insegue il giocatore appena lo vede | |
Baby Squalo Martesto | Un piccolo di Squalo Martesto. Anch'esso è indistruttibile | |
Banzai Bill | Un missile sparato da un cannone che vola in linea retta distruggendo tutto. Può essere deviato con una graffiata. | |
Banzai Bill gatto | La versione gatto del Banzai Bill, che insegue il giocatore quando lo vede. | |
Barra di fuoco | Una fila di palle di fuoco rotante | |
Bion-Bion | Un trampolino vivente che tenta di mordere Mario. Si può stordirlo e usarlo come trampolino o si può direttamente rimbalzarci sopra. | |
Blockstepper | Un soldatino che cammina in formazione con i suoi simili, si spaventano quando uno di loro viene sconfitto per poi inseguire e sparare al nemico. | |
Blurker | Una nuvola rosa che copre dei passaggi. Si possono sconfiggere facilmente, ma poi si rigenerano. | |
Bob-omba | Una bomba che insegue il giocatore per poi esplodere. | |
Bomba vulcanica | Detrito vulcanico che, quando casca, crea una pozza di fuoco. | |
Boo | Un fantasmino che insegue il giocatore quando gli da le spalle. Possono essere battuti con la luce. | |
Boomerang Bros | Un Koopa che lancia boomerang contro il giocatore | |
Bronco | Un essere cornuto che spinge il giocatore fuori da una specifica arena. Per batterlo, basta ripagarlo con la medesima moneta. | |
Calamako | Una seppia che, quando nella stessa linea d'aria/d'acqua del giocatore, gli piomba addosso. | |
Cannone | Spara palle di cannone contro il giocatore. Se colpito si trasforma in un cubo cannone. | |
Cannone Bill | Spara Pallottoli Bill e Pallottoli Bill gatto. | |
Clompo | Una cornice spinata che si muove ribaltandosi. | |
Coccinello volante | Dei coccinelli dotati di ali. | |
Criomagma | Lava bollente di colore blu, letale come la lava normale se si finisce dentro. | |
Cubo Malefico | Un cubo che genera nemici come Goomba e Bob-ombe. | |
Ectobaldo | Un fantasmino che gira su una specifica traiettoria. | |
Fiammetto | Una bolla rovente che salta fuori dalla lava. | |
Fiammetto blu | Una bolla rovente che salta fuori dal criomagma. | |
Flopter | Un'ape che vola come un'elicottero planante contro il giocatore. | |
Folato | Un'enorme nuvola che soffia vento forte. | |
Formico | Una formica che si comporta come una Punginella: cammina su pareti e soffitti e non può essere sconfitta con un normale salto. | |
Formico gigante | Un Formico di grosse dimensioni. | |
Formispino | Un Formico con indosso uno spinelmetto. | |
Fuoco Bros | Un Koopa che lancia palle di fuoco contro il giocatore. | |
Fuzzler | Un ibrido tra uno Stordino e un Torcibruco che rotola sui binari. | |
Goomba | Un fungo vagante che si avventa contro Mario. | |
Goomba gatto | Un Goomba sotto l'effetto della Super Campanella che compie graffi in aria e colpi di coda. | |
Goomba pattinatore | Un Goomba a bordo di un pattino. | |
Goomba Salvagente | Un Goomba sopra un salvagente, inizialmente dormono. | |
Goombruno | Un Goomba-castagna che va battuto non schiacciandolo, ma calpestandolo due volte: la prima lo ribalta, l'altra lo finisce. | |
Goombruno gigante | Un Goombruno di grosse dimensioni che si batte come un normale esemplare della specie. | |
Grande Boo | Un Boo di enormi dimensioni. | |
Kamek | Un Koopa mago che compare e scompare, lanciando degli incantesimi. | |
Kondorotto | Un condor stazionario che becchetta chi gli sta davanti. | |
Koopa | Una tartaruga bipede che cammina avanti e indietro e, se vede Mario, gli va incontro. | |
Koopa Beach | Quando calpestato, il Koopa viene sputato via dal guscio che cerca di riprenderselo. | |
Koopistrice | Un Koopa quadrupede dal guscio spinato. | |
Lava | Liquido bollente il cui contatto provoca sconfitta istantanea. | |
Madpole | Un girino che nuota solo sulla superficie. | |
Martelkoopa | Un Koopa che lancia martelli contro il giocatore | |
Mina | Una bomba acuminata che impedisce il passaggio nei tubi trasparenti, a meno che non si abbia l'invincibilità o il potere del fuoco. | |
Mini Goomba | Un Goomba di piccole dimensioni. Da questo gioco, i Mini Goomba possono anche ferire il giocatore. | |
Nevibruco | Un Marghibruco fatto interamente di neve. Se colpito in testa, il Nevibruco si scompone in tante palle di neve quante le sezioni del suo corpo (testa compresa). | |
Orda di Stordini | Un'orda di Stordini il cui contatto interno provoca sconfitta istantanea. | |
Pallone Bomba | Un pallone da calcio che, se rotola, si innesca. | |
Pallottolo Bill | Un proiettile che vola dritto ed esplode al contatto. Può essere deviato con una graffiata. | |
Pallottolo Bill gatto | Un Pallottolo Bill che insegue la linea d'aria del giocatore. | |
Pesce Magma | Un enorme serpente marino fatto di lava. | |
Pesce Smack | Un Pesce che nuota avanti e indietro. | |
Pesce Spino | Un Pesce Smack enorme e spinato. | |
Pianta Piranha | Una pianta carnivora che tenta di mordere il giocatore. | |
Pianta Piranha falò | Una Pianta Piranha che sputa fiamme. | |
Pianta Piranha gigante | Una Pianta Piranha gigante. | |
Pianta Piranha in vaso | Una Pianta Piranha invasata che si trova addormentata. Il giocatore può afferrarla e farle mangiare tutto e tutti quelli che ha davanti, ma se la lascia andare, la Pianta proverà a moderlo. | |
Pianta Serpiranha | Una lunga ed estensibile Pianta Piranha. | |
Piccolo serpente | Gli scagnozzi di Sua Sibilanza. | |
Pilastro Spino | Un rullo spinato sputato dagli Spunzi. | |
Plakkoopa | Dei muscolosi Koopa con indosso una tuta da rugby. Si sconfiggono calpestandoli due volte: il primo colpo gli rimuove il casco, il secondo li sconfigge (sempre che non abbiano rimesso il casco in testa). | |
Polipoomba | Uno stazionario Goomba spaziale e cefalopode che sputa palle di cannone al giocatore. | |
Rimbomblocco | Un particolare Don Box cubico che ruzzola sulla lava. | |
Ring Burner | Un emettitore di raggi laser. | |
Rospicciolo | Una rana-portafoglio che, alla sconfitta, rilascia monete. | |
Ruzzolo | Un macigno che rotola contro il giocatore. Può essere calpestato, rinchiuso in sé stesso e lanciato via. | |
Saltopo | Un topo che cammina sul posto sopra superfici semoventi per poi saltare. | |
Saltopo spinoso | Un Saltopo spinato. | |
Spalmelettro | Una gelatina che si espande in un pavimento elettrico. | |
Splorch | Una sfera di lava che rotola contro il giocatore. | |
Splounder | Un Pesce che non ferisce, ma che funge da respingente. | |
Spuntoni | ||
Spunzo | Un Koopa dal guscio piccolo che sputa Pilastri Spino. | |
Squalo Martesto | Uno Squalo martello con la testa ricoperta di aculei. | |
Stordino | Un insetto peloso che segue una traiettoria. Possono essere divorati dalla Pianta Piranha in vaso. | |
Tartosso volante | Un Tartosso dotato di ali. Differentemente dai Paratroopa, non perdono le ali dopo aver subito un colpo: si disfano direttamente e poi si ricompongono, sempre con le ali indosso. | |
Torre Goomba | Dei Goomba impilati l'uno sopra l'altro. | |
Twomp | Una pietra fluttuante che, a ritmi regolari, si schianta sul terreno. Avendo il contorno spuntato, il giocatore può salirci sopra. | |
Veleno | Un liquido viola tossico e letale che causa sconfitta istantanea. | |
Wallokkio | Uno strano Womp che blocca la strada camminando a destra e a manca. |
Boss[]
Nome | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Bowser sulla Bowser Mobile | Boss del Mondo 1 e . Il Re dei Koopa guida il suo veicolo per mantenersi a debita distanza dal giocatore e lancia Palloni Bomba. Colpendo la macchina nove volte (o direttamente Bowser per tre volte) con i Palloni, il Re Koopa viene sconfitto. | |
Boom Boom | Tirapiedi numero 1 di Bowser. Attacca roteando e tenendo i pugni. Dopo un po' si stordisce. Quando colpito si ritira nel guscio. Nel Mondi 2 e , diventa invisibile, nel Mondo 6 invece evoca altri gusci. | |
Poom Poom | Sorella di Boom Boom. Stavolta attacca usando shuriken e sdoppiandosi. Compare nel Mondi 3, e . | |
Sua Sibilianza e Serpenti | Un grosso re serpente che attacca facendo cadere detriti ed evocando i suoi sgherri. Va calpestato in testa per tre volte. Post-boss del Mondo 3 e boss del Mondo . | |
Boss Ruzzolo e Ruzzoli | Un enorme Ruzzolo dal nucleo magmatico. Dopo che viene colpito, ruota su sé stesso facendo cadere detriti. Va battuto nel Mondi 4, e . | |
Re Clompo | Un essere simile ad un piccolo Womp appeso ad un Clompo. La sua molle schiena è il suo punto debole. Boss dei Mondi 5 e . | |
Principe Bronco | Miniboss dei mondi 6 e . È un normale Bronco sputafuoco. Va battuto gettandolo in un tubo trasparente e poi va calpestato nella sua forma cilindrica. Ha una variante blu in cui sputa più palle di fuoco. | |
Boss Giullabolla | Un giullare che evoca Giullabolle per diventare gigantesco. Dopo che compie però un salto a schianto, si scinde dalle bolle e diventa vulnerabile. Post-boss del mondo 6 (in cui è argentato), e boss dei mondi (in cui è dorato) e (in cui è ramato) | |
Sua Sibilanza rosa e Serpenti | Moglie di Sua Sibilanza. Combatte come lui ma fa cadere bombe vulcaniche. Boss del mondi e . | |
Miauser | Boss finale, si tratta di Bowser sotto l'influsso della super campanella. Attacca scalando, graffiando e sputando fiamme. Nella seconda fase si duplica grazie alle doppie ciliegie. |
Potenziamenti e trasformazioni[]
Potenziamento | Trasformazione | Descrizione |
---|---|---|
N/A | Piccolo Mario |
La forma base di Mario, se subisce un danno perde una vita. |
Super fungo |
Super Mario |
Mario può subire un danno senza perdere una vita e può distruggere i blocchi. |
Fiore di fuoco |
Mario fuoco |
Mario può lanciare delle palle di fuoco contro i nemici. |
Super campanella |
Mario gatto |
Mario può graffiare i nemici e scalare muri e pareti. |
Superfoglia |
Mario tanuki |
Mario può fluttuare a mezz'aria e colpire i nemici con la coda. |
Fiore boomerang |
Mario boomerang |
Mario può lanciare boomerang contro i nemici. |
Megafungo |
Mega Mario |
Mario diventa momentaneamente gigante e può distruggere ostacoli e nemici. |
Doppia ciliegia |
Doppio Mario |
Mario ottiene un clone di sé stesso che imita ogni sua mossa. Se uno dei cloni (o anche il personaggio madre) viene ferito, scompare. |
Campanella manekineko |
Mario manekineko |
Oltre agli stessi poteri di Mario gatto è possibile diventare una statua d'oro eseguendo uno schianto a terra. In forma statua, se cade si ottengono monete e si è invincibili e, diversamente da Mario statua, non c'è un limite di tempo per la forma. |
Foglia Invincibile |
Mario tanuki bianco |
Oltre ai poteri di Mario tanuki si diventa invulnerabili fino al raggiungimento del traguardo. |
Super stella |
Mario invincibile |
Mario diventa invincibile per un certo periodo di tempo. |
Indossabili[]
Potenziamento | Trasformazione | Descrizione |
---|---|---|
Cubo ? |
Blocco multimoneta usato. Può essere indossato e si ottengono monete mentre si cammina. | |
Cubo cannone |
Si possono sparare palle di cannone contro i nemici. | |
Cubo elica |
Si può volare in aria e planare giù lentamente. | |
Cubo torcia |
Si possono illuminare luoghi bui e sconfiggere i fantasmi. | |
Guscio di Koopa | Tenendo in mano un guscio, il giocatore può entrare dentro ed eseguire un Tarta-scatto. | |
Maschera di Goomba |
Permette di ingannare i Goomba e i Goombruni, che non riconosceranno il giocatore e non l'attaccheranno. | |
Pattino da ghiaccio |
Permette di muoversi più velocemente sul ghiaccio e su ogni superficie (spuntoni compresi). |
Mondi[]
Mondo | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Mondi principali | ||
Mondo 1 | Una semplice zona erbosa, qui è intrappolata la Princifata Verde. Il Boss è Bowser. | |
Mondo 2 | Una zona desertica, qui è intrappolata la Princifata Gialla. Il Boss è Boom Boom. | |
Mondo 3 | Una zona ghiacciata, qui è intrappolata la Princifata Blu. Il primo Boss è Poom Poom e il secondo è Sua Sibilanza. | |
Mondo 4 | Una zona simile ad una montagna e un canyon, qui è intrappolata la Princifata Arancione. Il Boss è Boss Ruzzolo. | |
Mondo 5 | Una zona simile ad una spiaggia in mezzo all'oceano, qui è intrappolata la Princifata Viola. Il Boss è Re Clompo. | |
Mondo 6 | Una zona sulle nuvole, qui è intrappolata la Princifata Turchese. Il primo Boss è Boom Boom, il secondo è Giullabolla. | |
Mondo Castello | Un gigantesco castello pieno di lava, qui è intrappolata la Princifata Rossa. Il Boss è Bowser. | |
Mondo Bowser | Un enorme parco dei divertimenti. Qui Bowser ha intrappolato nuovamente tutte le Princifate incontrate nei precedenti castelli. I boss sono Giullabolla e Regina Sua Sibilanza e il Boss Finale è Bowser che utilizza la Super Campanella e la Doppia Ciliegia per diventare Meowser. | |
Mondi speciali | ||
Mondo Stella | Un mondo ambientato nello spazio in cui sono presenti gli Sfavillotti, Rosalinda e l'Osservatorio Cometa; dopo aver superato il secondo livello, viene sbloccata Rosalinda come personaggio giocabile. | |
Mondo Fungo | Il secondo mondo speciale. | |
Mondo Fiore | Il terzo mondo speciale e nel livello finale ci sono tutti i boss da affrontare (escluso Bowser) | |
Mondo Corona | L'ultimo mondo speciale. |
Altri[]
Nome | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Albero | Si può scalare, se si scala la cima, può essere rilasciato qualcosa. | |
Trapezio | Può essere afferrato e si ci può dondolare sopra. | |
Altalena basculante | Una piattaforma altalenante che si piega sul lato dove c'è più peso. | |
Anello moneta | Attraversandolo, si ottengono tre monete. | |
Anello stellare verde | Attraversandolo, compaiono 8 monete verdi. | |
Anello rosso | Attraversandolo, compaiono 8 monete rosse. | |
Ascensore elica | Soffiando nel microfono del GamePad, la piattaforma si muove. | |
Asta della bandiera | Toccandola si completa il livello. Più in alto la si tocca, maggiore sarà il punteggio. Toccando la cima, la bandiera diventa dorata. | |
Asta della bandiera alata | Asta della bandiera che scappa via in volo. | |
Blocco ! | Colpendolo, creerà una colonna di blocchi. | |
Blocco ? | Colpendolo si ottengono monete o altri oggetti. | |
Blocco ? lungo | Blocco ? lungo dal quale si possono ottenere 3 monete o 2 monete un oggetto. | |
Blocco ciambella | Un blocco che cade (e poi si rigenera) dopo che viene calpestato. | |
Blocco cristallo | Un blocco che può essere facilmente infranto, comune nei sotterranei. | |
Blocco duro | Blocco di pietra infrangibile con la forma Mega. | |
Blocco intermittente | Due tipi di blocchi che lampeggiano a ritmo di musica e si alternano. Se un blocco è acceso, l'altra sarà spento e intangibile. | |
Blocco interruttore | Blocco che attiva i binari. | |
Blocco mattone | Blocco che può essere infranto in forma super. | |
Blocco mattone gigante | Blocco che va più volte colpito per essere infranto. | |
Blocco multimoneta | Dopo essere stati svuotati, questi blocchi contenenti dieci monete diventano un Cubo ?. | |
Blocco nascosto | Un blocco ? (normale e lungo) che risulta nascosto. Compiendo azioni rumorose come lo schianto a terra e toccando lo schermo sul GamePad, si possono rivelare. | |
Blocco POW rosso | Un blocco POW che sconfigge i nemici e rompe/attiva i blocchi circostanti. | |
Blocco resistente | Un blocco usato. | |
Blocco Roulette | Un blocco che, se colpito al momento giusto, rilascia il potenziamento mostrato. | |
Blocco Soccorso | Perdendo molte volte in un livello, appare questo blocco dal quale ricavare una foglia invincibile. | |
Bomba | Lanciandola si possono distruggere blocchi e nemici. Si innesca quando viene afferrata. | |
Cactus | Se colpiti, rilasciano monete. Non feriscono. | |
Cannone Nuvola | Se il giocatore ci entra, viene spedito in una zona bonus tra le nuvole. | |
Cassa | Al suo interno può esserci un oggetto o delle monete. | |
Cubo Mistero | Teletrasporta il giocatore in un luogo dove è messo alla prova con una sfida che richiede collezionare la stella verde entro 10 secondi. | |
Cubo teletrasporto | Teletrasporta il giocatore in un'altra zona. | |
Cubo teletrasporto con chiave | Prima di essere usato va aperto con le Monete Chiave. | |
Fiore | Ballano a ritmo di musica. Alcuni contengono monete. | |
Fungo 1-UP | Dona una vita extra. | |
Gong | Se colpito in qualsiasi modo attiva qualcosa. | |
Guscio dorato | Se lanciato, rilascia monete finché non si rompe. | |
Interruttore P | Fa comparire delle monete blu. | |
Interruttore P dorato | Attiva una cascata di monete. | |
Interruttore personaggio | Può essere attivato solo dal personaggio la cui icona è soprassegnata. | |
Moneta | Raccogliendone cento si ottiene una vita extra. | |
Moneta blu | Appaiono quando viene attivato un Interruttore P, raccogliendole tutte prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde. | |
Moneta Chiave | Raccogliendone cinque, il Cubo trasporto con chiave si apre. | |
Moneta nascosta | Sono monete trasparenti che, per diventare solide, vanno attraversate. | |
Moneta rossa | Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano un potenziamento. | |
Moneta verde | Raccogliendole tutte e 8 prima dello scadere del tempo rilasciano una stella verde. | |
Multi interruttore P | Vanno premuti contemporaneamente per rilasciare la stella verde. | |
Orologio + | Quelli piccoli aggiungono 10 secondi al timer, quelli grandi 100. | |
Palla da baseball | Può essere lanciata per sconfiggere nemici, attivare blocchi e pannelli o raccogliere stelle e monete. | |
Palla di neve | ||
Pannello Alternato | Calpestandoli, si attivano. Attivando tutti quelli di un'area, accade qualcosa. | |
Pannello colorato | Colorando tutta l'area, una stella verde viene rilasciata. Più pannelli possono essere attivati con uno schianto a terra. | |
Pannello Saltescambia | Saltando, il pannello si gira. | |
Pannello scatto | Attraversandolo, il giocatore scatta velocemente per qualche metro. | |
Pannello Trampolino | Saltando quando si è sopra questo pannello, il giocatore viene sbalzato via. | |
Pavimento trasparente | Pavimento che solo i grossi impatti o calpestandolo rivela la sua posizione. | |
Piattaforma | ||
Piattaforme mobili blu e rosse | ||
Piattaforma Vaievieni | ||
Pluripiattaforma | ||
Porta teletrasporto | ||
Porta scorrevole | ||
Punto intermedio | Una bandierina che una volta attivata permette di ricominciare il livello da lì in caso di sconfitta. | |
Riflettore | ||
Ruota miao | Una ruota attivabile solo dai graffi di Mario Gatto. | |
Sagoma di legno | ||
Scherzetto di Boo | ||
Soffione | ||
Statua di sabbia | ||
Stella verde | C'è ne sono tre in ogni livello, raccogliendole si possono sbloccare nuovi livelli. | |
Superblocco POW | ||
Timbro | ||
Toccapietra | ||
Torcia | ||
Trampolino | ||
Trampolino fungo | ||
Tubo cannone trasparente | ||
Tubo trasparente | Un tubo di vetro trasparente da usare per spostarsi velocemente. | |
Tubo trasporto | Un tubo che conduce in altre zone del livello. | |
Zattera di nuvole |
Recensioni[]
Il gioco ha ricevuto ottime recensioni:
- Multiplayer.it - 9,6/10
- Italia IGN Italia - 9,5/10
- Spaziogames.it - 9,5/10
- Eurogamer.it - 9/10
- Everyeye.it - 9/10
È stato molto lodato per la sua grafica, il design dei livelli e la grande fantasia.
Riferimenti a giochi precedenti[]
- Mario Bros.
- Se si hanno i dati di salvataggio di New Super Luigi U, è possibile giocare alla versione in stile Luigi di questo gioco arcade: Luigi Bros..
- Super Mario Bros.
- Il tema musicale principale del gioco è udibile nelle aree bonus.
- Gli sprite di questo gioco appaiono come elementi di sfondo in alcuni livelli.
- C'è una piattaforma a forma di Mario 8-bit nel livello Sotterraneo a scoppio.
- Numerosi sprite di Luigi 8-bit sono nascosti nella maggior parte dei livelli.
- Super Mario Bros. 2
- I personaggi giocabili: Mario, Luigi, Peach e Toad Blu sono un riferimento a questo gioco.
- Il fatto che ci sia Toad Blu è sempre un riferimento a questo gioco, dove nella versione per NES, i pois di Toad erano Blu.
- Le varie abilità dei personaggi sono più o meno le stesse del gioco.
- In alcune stanze bonus è udibile la musica della schermata della scelta personaggio.
- Tornano le Slot Machine.
- Super Mario Bros. 3
- Quando si perde una vita si può udire lo stesso jingle di questo gioco.
- Super Mario World
- Tornano da questo gioco i Plakkoopa e i Goombruni.
- Il modo in cui i Koopa Troopa diventano Koopa Beach è ripreso da questo gioco.
- Super Mario 64
- La musica mentre si cavalca Plessie è la stessa del Cammino Arcobaleno e altre aree del gioco.
- Le Piante Piranha in Vaso vengono incontrate mentre dormono e se le si sveglia prima di prenderle in mano, attaccano il personaggio.
- New Super Mario Bros.
- Quando uno dei personaggi entra in un Guscio di Koopa ricorda il Tartascatto di Tarta Mario.
- Super Mario Galaxy / Super Mario Galaxy 2
- Le Stelle Verdi hanno un aspetto simile alle Superstelle Verdi.
- Torna Capitan Toad.
- In uno dei livelli è presente sullo sfondo l'Osservatorio Cometa.
- Le Bob-ombe appaiono in modo simile a questi giochi.
- Torna Rosalinda e alcuni nemici originari di questo gioco (come i Polipoomba).
- Rosalinda è in grado di utilizzare la Piroetta (solo se non è potenziata).
- In alcuni livelli è udibile la musica della Galassia Giardin Ventoso remixata.
- Nei mondi extra appaiono gli Sfavillotti e le Astroschegge, e nel Mondo Corona è udibile la musica originale dell'Osservatorio Cometa.
- Super Mario 3D Land
- In un livello è udibile la musica principale del gioco remixata.
- Anche qui la Truppa Koopa è trasformata dal potenziamento principale del gioco.
- New Super Mario Bros. 2
- I Blocchi POW sono rossi come in questo gioco.
- Il Treno Dorato pieno di monete potrebbe essere un riferimento a questo gioco dove ottenere monete è l'obiettivo principale.
- New Super Luigi U
- Nei mondi, nella maggior parte dei livelli e addirittura nel Manuale elettronico del gioco, ci sono dei Luigi 8-bit nascosti.
- Serie The Legend of Zelda
- Nel primo livello speciale si può trovare, dopo il percorso di Plessie, un passaggio per la seconda Stella Verde su una piattaforma con l'aspetto di Link in The Legend of Zelda, sulla quale si può udire la musica di questo gioco.
Galleria[]
Vedi Super Mario 3D World/Galleria.
Link esterni[]
Curiosità[]
- Toccando il touchscreen del GamePad è possibile eseguire una serie di azioni:
- Tenendo premuto un nemico lo si può mantenere fermo.
- Strofinando su Plessie o su un qualsiasi nemico si possono guadagnare delle monete.
- Si possono collezionare raccogliere le monete (incluse le rosse e le verdi).
- Si possono attivare i Pannelli Alternati.
- Si possono scovare monete nuvole e blocchi invisibili.
- Si possono lasciare dei segni sulla sabbia.
- Si possono distruggere i cartelli.
- Si può fare luce.
- Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
- Si può tagliare l'erba facendo crescere i fiori.
- Si può afferrare una pallina da baseball
- Si possono spingere i Bronchi
- Si possono rompere i Blocchi di Mattoni, i Blocchi di Cristallo e prendere i Power-Up dai Blocchi ?.
- Soffiando si possono fare altre azioni:
- Si possono scovare monete, nuvole e blocchi invisibili.
- Si possono allontanare i Mini Goomba.
- Si può muovere la Bandiera del Punto Intermedio.
- Si può far fare rumore alle Stelle Verdi in modo da poterle trovare più facilmente.
- Si può aumentare l'intensità delle fiamme.
- Un livello nella versione italiana contiene un errore di stampa nel titolo: "Interuttori à gogo" al posto di "interruttori a gogò"
- Se si colpisce ripetutamente un Blocco ? o un Blocco di Mattoni contenente delle Monete, un Luigi in 8bit da Super Mario Bros. comparirà fra le monete.
- Se si spara una Palla di Fuoco contro un cespuglio, lo si farà scomparire.