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Super Mario-Kun è una collana di manga sulla storia di Mario, attualmente sono stati pubblicati in giapponese, in francese e tradotto in spagnolo. Un costume dal nome Super Mario-Kun compare in Super Mario Maker in onore dei manga.

La serie è composta da battute, infrangimenti della quarta parete e di slapstick.

​Volumi

Numero Data di rilascio (Giappone) Data di rilascio (Francia) Data di rilascio (Spagna) Immagine Trama
1 27 Agosto 1991 3 Dicembre 2014 29 Novembre 2016 File:2 pizza.jpg Prima parte dell'arco di Super Mario World: Mentre è in un viaggio nella terra dei Dinosauri con Mario e Luigi, la Principessa Peach viene rapita da Bowser e i fratelli Mario corrono al suo salvataggio, incontrando Yoshi sul cammino e apprendendo che la Truppa Koopa ha catturato pure gli altri Yoshi. I tre viaggiano attraverso l'Isola di Yoshi e le Piana Ciambella, incontrando molti nemici (tra cui le quattro Tartarughe Ninja) e sconfiggendo Iggy e Morton Jr. Il volume si conclude con un capitolo speciale in cui Mario, Luigi e Yoshi percorrono il potenziale titolo successivo della serie Super Mario.
2 28 Novembre 1991 4 Febbraio 2015 21 Febbraio 2017 Super Mario Kun 2 Seconda parte dell'arco di Super Mario World: Mario, Luigi e Yoshi percorrono la Cupola Vaniglia, i Ponti Gemelli, la Foresta dell'Illusione e la Via Stella, sconfiggendo il Robot di Bowser, Ludwig e Roy e Donkey Kong che lavorava per il Koopa. Il volume si conclude con un recapito delle precedenti avventure e lavori di Mario: Donkey Kong, Mario Bros., Super Mario Bros., Golf, Tennis, Wrecking Crew, Punch-Out !!, Super Mario Bros. 3, Tetris e Dr. Mario.
3 28 Gennaio 1992 25 Marzo 2015 27 Marzo 2017 SuperMarioKun 3 Terza parte dell'arco di Super Mario World: Mario, Luigi e Yoshi percorrono la Foresta dell'Illusione e la Ciocco Isola, sconfiggendo Wendy prima di attraversare un falso castello di Bowser riempito di nemici di Super Mario Land e affrontando Bowser
4 28 Novembre 1992 20 Maggio 2015 11 Aprile 2017 SuperMarioKun 4 Quarta parte dell'arco Super Mario World: Mario, Luigi e Yoshi finalmente arrivano alla Valle di Bowser e dovranno affrontare più trappole dalle truppe di Bowser, proprio quando le vacanze invernali si avvicinano. Sulla strada per salvare la Principessa Peach, gli eroi si trovano ad Hyrule, e devono affrontare un Mario gigante ed aggressivo creato da Mario Paint, dopodichè salvano l'ultimo uovo di Yoshi e sconfiggono Larry, ma Mario muore in battaglia e va all'Inferno prima di tornare e finalmente hanno una battaglia epica contro Bowser al suo castello durante il matrimonio del Re Koopa e di Peach.
5 16 Dicembre 1992 1 Luglio 2015 23 Maggio 2017 SuperMarioKun 5 Quinta parte dell'arco di Super Mario World: Bowser ha rapito la Principessa Peach e Mario, Luigi e Yoshi raggiungono ancora una volta il suo castello ma non riescono ad infiltrarsi. I capitoli citano altri titoli di Mario "Yoshi" e gli eroi combattono Lemmy in una variante dell'Attacco dei Gnat di Mario Paint. Si scopre che in futuro, Bowser diventa il servo della Principessa Peach per essere sconfitto da Mario e il volume si conclude con i tre eroi che liberano i potenziamenti della Via Stella da un misterioso cattivo che si rivelerà essere Bowser 3,Incarnazione di Bowser da Super Mario Bros. 3, culminando in una battaglia finale.
6 27 Marzo 1993 23 Settembre 2015 20 Giugno 2017 SuperMarioKun 6 Sesta parte dell'arco Super Mario World: Mario, Luigi e Yoshi tornano al salvataggio di Peach e si confrontano con altri nemici, mentre i capitoli fanno riferimento a Super Mario Kart, Super Mario Bros. 2 e Yoshi's Cookie. Bowser ha costruito un altro castello dopo la distruzione del primo. Mario viene sfidato due volte da Donkey Kong Jr. a una gara di kart, gli eroi combattono con Strutzi e i Boss di Super Mario Bros. 2, ma durante la gara Peach viene rapita. Mario e Bowser si sfidano all'ennesimo duello in modalità sfida di Super Mario Kart ma prima devono collaborare per salvare la Principessa Peach da una maledizione. Il volume finisce con Mario che torna a casa nella Mario Land dopo aver scoperto che è ima a Wario.
7 28 Giugno 1993 25 Novembre 2015 4 Luglio 2017 SuperMarioKun 7

Prima parte dell'arco di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins: Mario e una carota senziente cercano di liberare la Mario Land raccogliendo le sei monete d'oro. Mario e la Carota attraversano la Zona Albero e sconfiggono Randokel che protegge una delle monete. Yoshi intanto invia dei regali a Mario per ringraziarlo per la liberarazione della Terra dei Dinosauri. Nel regalo c'è Cooshi, un Biscotto senziente. Quindi i tre passano attraverso la Zona Tartaruga, dove vengono aiutati da Goomba amichevoli e sconfiggono Octopus. Dopodiche, passano attraverso la Zona Macro dove sconfiggono il Rikki che era assistito da Sabasa, che fugge dopo la sconfitta del compagno.

Ci sono anche due storie separate: in uno, Peach ha la Truppa Koopa sotto i suoi ordini, la quale prende in considerazione un piano per far perdere peso di Mario, l'altra storia vede Mario e Yoshi cercare di salvare un popolo da una maledizione avventurandosi attraverso il villaggio RPG.

8 28 Settembre 1993 27 Gennaio 2016 19 Settembre 2017 SuperMarioKun 8

Prima parte dell'arco di Super Mario Bros. 2: Wart conquista Subcon e sfida Mario, Luigi, Yoshi e Strutzi a salvare il Regno. I quattro eroi attraversano i sei mondi di Subcon, sconfiggendo Sqittix, Tritesta, Friggì e Chelo lungo la strada. Strutzi muore cercando di proteggere Yoshi, ma viene rapidamente sostituita da Toad. La battaglia finale contro Wart si dimostra estremamente difficile, in quanto Wart non è più sensibile alle verdure e ha la capacità di trasformarsi. Alla fine, Wart viene sconfitto attraverso gli sforzi combinati di Mario, Luigi, Peach, Toad, Bowser, il clone di Strutzi, i Baby Yoshi e la fame pericolosa di Yoshi, ma Bowser rapisce ancora una volta la Principessa Peach mentre va via.

Seconda parte dell'arco Super Mario Land 2: Mario, Carota e Cooshi attraversano la Zona Zucca inseguendo e sconfiggendo Sabasa.

Ci sono anche due storie separate: in uno, basato su "Mario & Wario", Wario usa secchi per far perdere Mario, Yoshi e Peach in una foresta. Nell'altro, le truppe di Bowser agguantano Mario e Yoshi, che devono contare su movimenti di "Yoshi's Safari" e "Yoshi" per vincere.

9 16 Dicembre 1993 23 Marzo 2016 SuperMarioKun 9

Arco del fungo di cristallo perduto: storia originale basata su "Yoshi's Safari", con riferimenti ad altri media come il "Yoshi's Cookie" e il film "Super Mario Bros." Dopo aver sconfitto Wario, Mario e Luigi si sono stabiliti sull'Isola di Yoshi, ma ricevono notizie dalla principessa Peach che il mondo è andato nel caos ei tre funghi di cristallo devono essere recuperati per salvarlo. L'avventura di Mario, Luigi e Yoshi, combattono le più dei nemici passati e, infine, trovano il primo Fungo di Cristallo nelle rovine del vecchio castello di Bowser grazie all'aiuto di Strutzi, ritornata come fata. Dopo aver accidentalmente scivolato in un'altra landa, gli eroi incontrano Bowser che possiede il secondo fungo di cristallo e ruba anche quello in possesso dei protagonisti. Il passo successivo nel viaggio è il Terra dei Gioielli, che è stato trasformato in un terreno meccanico da Bowser. Utilizzando il Super Scope, Mario e Yoshi, gli unici personaggi da non essere influenzati dal virus meccanico, affrontano Ludwig, Re Calamako (il robot di Iggy) e, infine, Bowsermatic. Mario recupera i tre funghi di cristallo e annullano la maledizione del mondo, rivelando che il Super Scope come il Principe Pino trasformato. Tuttavia, non hanno ancora salvato la Principessa Peach, e Bowser si imbatte negli eroi mentre stanno prendendo una pausa, costringendoli a passare attraverso la prima fase di "Mario Bros" prima di una battaglia finale con Koopamatic.

Prima parte dell'arco di Mario & Wario (collegato alla storia del capitolo precedente): mentre Peach è ancora sotto la guardia di Bowser, Wario lancia un secchio sulla sua testa, rivelando a Bowser che Luigi possiede la chiave per toglierlo. Bowser irrompe nella casa di Mario all'Isola di Yoshi, solo per scoprire che anche lo stesso Mario ha un secchio gettato da Wario e che Luigi è andato fuori per una passeggiata. La fata Wanda sembra aiutare gli eroi nella loro ricerca per trovare Luigi, ma a causa di un incidente sfortunato finisce per essere fusa con Bowser. Mario, Yoshi, Bowser e Wanda attraversano la Foresta delle Fate e riescono a togliere il secchio dalla testa di Mario dopo essere controllato da Wario a causa dei secchi. Quindi passano attraverso il lago di Yoshi, dove combattono un mostro fatto di gusci d'uovo lasciati da Wario.

Terza parte dell'arco di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (prequel della prima storia di questo numero): Mario, Carota e Cooshi raggiungono la Zona Spazio, atterrando sulla Luna e affrontando Tatanga con l'aiuto di Hippo, dopo che il mostro alieno ha rubato le cinque monete d'oro che gli eroi avevano precedentemente recuperate. Tuttavia, sono sconfitti in battaglia e rientrano nella Mario Land, ma Bowser, travestito da Babbo Natale, sconfigge Tatanga e dà a Mario tutti e sei le monete d'oro come regalo di Natale.

Il volume si conclude con una storia unica in cui Wario e Goomba vanno a caccia di tesori subacquei.

10 28 Maggio 1994 25 Maggio 2016 SuperMarioKun 10 Parzialmente basato sui giochi di "Super Mario All-Stars". Sulla copertina anteriore sono presenti vari nemici, tra cui Wart, e molti amici e nemici di Mario, e la sezione dei puzzle sono tutti mischieti. Il volume contiene la conclusione della storia di Super Mario Land 2, la continuazione degli archi di "Yosi's Safari" e di "Mario & Wario", nonché elementi di "Super Mario Land 3: Wario Land" e "Tetris" e Wario che indossa la tuta energetica in omaggio a Samus Aran di Metroid.
11 28 Ottobre 1994 23 Novembre 2016 File:SuperMarioKun 11.jpg Basato sul gioco "Super Mario Land 3: Wario Land" e sul gioco "Wario's Woods". Nell'adattamento di "Wario Land", Mario e Yoshi vanno con Wario in viaggio per fermare Capitan Melassa, mentre nell'adattamento "Wario's Woods", Wanda compare nel giardino del Castello di Peach chiedendo aiuto per fermare Wario, quindi Mario, Yoshi, Luigi e Toad vanno Per aiutarla. Un altro capitolo di questo volume si concentra sul gioco per Game Boy di Donkey Kong. Sulla copertina anteriore, ci sono forme che Wario può guadagnare dai Potenziamenti del suo gioco.
12 28 Marzo 1995 22 Marzo 2017 SuperMarioKun 12

Un altro volume che si basa sul gioco "Super Mario Land 3: Wario Land" e la seconda parte dell'adattamento di "Wario's Woods". La copertina anteriore presenta ancora una volta gli stessi Potenziamenti del numero addietro. Inoltre, Luigi si presenta al centro dell'adattamento "Wario Land", e Donkey Kong sia quello dell'Arcade (Crankey Kong) e quello di Country (Donkey Kong Jr) appaiono in queste storie. 

Il capitolo finale ved un racconto basato su "Donkey Kong Country".

13 28 Agosto 1995 24 Maggio 2017 SuperMarioKun 13 Questo volume termina la trama di "Wario's Woods" e "Wario Land". L'enorme faccia Mario sul coperchio indica che il volume contiene riferimenti a "Mario Picross", anche se questo è solo in una sezione corta alla fine. C'è una sorta di falshback dei volumi precedenti, con alcuni elementi delle avventure passate, oltre a presentare alcuni di "Super Mario Bros. 3" e i giochi del Virtual Boy. Inoltre, nel volume è apparsa una "storia speciale" su un concorso di Survival Race con i concorrenti Mario, Yoshi, Bowser, Luigi, Wario e Donkey Kong.
14 27 Gennaio 1996 23 Agosto 2017 SuperMarioKun 14 Il volume si basa sul gioco "Super Mario World 2: Yoshi's Island" e poi, "Donkey Kong Country". Il volume inizia con alcune modifiche alla storia dell'isola di Yoshi: Mario e Luigi viaggiano nel passato per impedire a Bowser di aiutare Kamek a rapire i due gemelli Baby Mario e Baby Luigi e aiutare lo Zio di Yoshi a riunire Baby Mario col fratello. Mario e Yoshi poi finiscono nella storia del Donkey Kong Country, dove Cranky Kong chiede aiuto a Donkey Kong e Diddy Kong contro King Kremlins Rool. All'interno del volume sono anche alcuni strisce basate su "Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest" con entrambi Diddy e Dixie.
15 Giugno 1996 SuperMarioKun 15 Questo volume conclude gli archi della storia di "Yoshi's Island" e di "Donkey Kong Country", anche se quest'ultimo incorpora anche gli eventi e personaggi di "Donkey Kong Land". Dixie fa appare nella storia principale 'sta volta. Inizia un nuovo arco basato su "Super Mario 64", iniziando con Mario e Luigi che riceve il nuovo Nintendo 64. Mario si avventura nei primi mondi e incontra una Buon-omba che lo accompagna in tutto questo arco di storia. Il volume finisce con una breve collezione di strisce basate su "Mario Kart 64". La copertina frontale mostra Mario che vola con il Cappello Alato e Baby Mario galleggia con la Cappa e Yoshi che prende la sua forma di elicottero.
16 Aprile 1997 SuperMarioKun 16 Questo volume si basa in gran parte su "Super Mario 64", con la trama principale continua in tutti i capitoli di questo libro (anche se c'è "Mario Kart 64" in un capitolo). Ci sono anche due set strisce per Super Mario 64. Durante il volume, Mario è accompagnato da Yoshi e la stessa Buon-omba che ha incontrato in precedenza.
17 Novembre 1997 SuperMarioKun 17 Questo volume è diviso, con circa metà che continua l'arco "Super Mario 64" mentre l'altra metà segue "Mario Kart 64" in una storia separata, con Mario e amici che hanno disavventure nelle varie piste del gioco.
18 Agosto 1998 SuperMarioKun 18 Questo volume prosegue ulteriormente l'arco "Super Mario 64", con Bowser che ripristina il gioco con un controller N64 durante la battaglia finale, costringendo Mario a ricominciare. Questa volta tuttavia, Bowser è riuscito a infestare il Castello di Peach con i suoi scagnozzi. La seconda parte della storia di "Mario Kart 64", compresa una sezione basata sulla modalità battaglia palloncini. Un altro capitolo continua il capitolo "stile generale" dal volume 13, con elementi provenienti dai volumi passati del manga che tornano in gioco di nuovo brevemente.
19 Ottobre 1998 SuperMarioKun 19 Questo volume completa l'arco di "Super Mario 64" prima di entrare in una storia basata sugli eventi della "Yoshi's Story" (partendo da "Yoshi's Island", prima che Mario tornasse nel presente) che ha i sei Baby Yoshi come personaggi principali, così come Mario e Poochy. Ogni Baby Yoshi ha una personalità e un aspetto unico, e accompagnano Mario in una missione per recuperare il Super Albero della Felicità da Baby Bowser e salvare l'Isola di Yoshi.
20 Aprile 1999 SuperMarioKun 20 Un altro volume con "Yoshi's Story" sulla copertina. Si sa poco sul suo contenuto.
21 Ottobre 1999 SuperMarioKun 21 Questo volume è basato su "Mario Party", con la copertina simile alla scatola del gioco. Non si sa molto sul suo contenuto.
22 Gennaio 2000 SuperMarioKun 22 Un altro volume basato su "Mario Party", questa copertina ha alcuni dei personaggi in posa. Non si conosce molto sul suo contenuto.
23 Luglio 2000 SuperMarioKun 23 Basato su "Mario Party", con la Stella sulla copertina. Il libro comprende anche una storia per "Mario Golf" e "Donkey Kong". Mario, Luigi e Wario hanno una serie di avventure per trovare e sconfiggere Bowser. Sono inclusi diversi aspetti del Mario Party, come il "Il salto della corda calda" e "Bombarolo". Lungo la strada, incontrano una cordiala Anti-Stella scappata dal castello di Bowser.
24 Febraio 2001 SuperMarioKun 24 Questo volume è basato su "Mario Party 2", con Luigi come cowboy e Yoshi e Bowser come pirati sulla sua copertina. Non è noto molto sul suo contenuto.
25 Luglio 2001 SuperMarioKun 25 Questo volume si basa su "Paper Mario", in quanto la copertina mostra alcuni dei partner come Lady Boo, Goombario e Kooper, nonché Astrobaffo,Twink e Bowser che detiene lo Stellascettro. Nuovi partner vengono introdotti in questo arco, ma molti rimangono solo per un breve periodo, mentre Goombario e Kooper seguono Mario sempre. Oltre alla messa a fuoco principale su "Paper Mario", i capitoli speciali alla fine trattano di "Wario Land 3" e "Mario Tennis".
26 Marzo 2002 SuperMarioKun 26 Questo volume continua l'arco di "Paper Mario", mostrando tutti gli Spiriti Stellati sulla copertina, insieme a Goombario e Kooper. Durante questo arco, c'è una breve deviazione in "Super Mario Advance" con i principali compagni di Mario attraverso l'arco, Goombario e Kooper. Durante una battaglia contro le nuvole antagonistiche nel capitolo di Lakilester, Luigi e il Poltergust 3000 si fanno apparire insieme al capitolo: "La casa di Luigi è in vendita!" in cui Wario lo aiuta anche, con un segno che dichiara "Wario Land Advance ora in vendita!". "Luigi's Mansion" e "Mario Kart: Super Circuit" sono anche trattati in singoli capitoli speciali alla fine del volume.
27 Agosto 2002 SuperMarioKun 27 L'arco di "Paper Mario" si conclude in questo volume. Una nuova storia, basata su "Mario Party 3", inizia poi verso la fine del volume. Le cover includono, tra le altre, Sushie, Lady Boo, Watt e Lakilester.
28 Gennaio 2003 SuperMarioKun 28 In questo volume, la storia di "Mario Party 3" iniziata nell'ultimo volume è conclusa in questo. La storia principale, basata su "Super Mario Sunshine", inizia dunque. C'è anche una grande sezione su "Wario Land 4", con il manga per questo arco rinominato Super Wario-kun. Questo volume rappresenta il primo volume in cui i baffi di Luigi sono cambiati per essere più familiari alla progettazione dei giochi.
29 Gennaio 2003 SuperMarioKun 29 Il secondo volume basato sulla storia di "Super Mario Sunshine". C'è anche una versione più lunga di "Luigi's Mansion", chiamata Super Luigi-kun. Non è noto molto sul suo contenuto.
30 Dicembre 2003 SuperMarioKun 30 Il terzo volume basato su "Super Mario Sunshine", la maggior parte di questo volume è ripreso con la continuazione di questa storia. Include anche un capitolo basato su "Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3".
31 Giugno 2004 SuperMarioKun 31 Il quarto volume basato su Super Mario Sunshine. La copertina include molti Soli Custodi. Non è noto molto sul suo contenuto.
32 Gennaio 2005 SuperMarioKun 32 Questo volume si basa su "Paper Mario: Il Portale Millenario". Elementi assortiti dal gioco dispongono della cover, insieme a Goombella e Koopaldo. Questo volume termina l'Arco di "Super Mario Sunshine". Questo volume contiene il primo capitolo e un po 'del secondo capitolo del gioco e include personaggi come Madame Spirou, Koopericle e Crimilde. Non è noto molto sul suo contenuto.
33 Settembre 2005 SuperMarioKun 33 Questo è un altro volume basato su "Paper Mario: Il Portale Millenario", che mostra il dirigibile usato per arrivare a Oolong, insieme alla Gemma Stella Smeraldo. Prosegue dal precedente arco. Dopo che Spirou ha aiutato Mario a sconfiggere Fustighino nel suo Justobot, gli dà un martello che controlla e parla da esso con Mario, che con Goombella e Koopaldo continuano nelle loro avventure. Il segmento successivo riguarda Oolong, dove Mario salva Yoshi dal Mastro Ciccio e si incontrano e sconfiggono Falkoman e Ganz. Infine, Mario, Koopaldo e Goombella entrano a Casal Crepuscolo e il Tempio dell'Orrore dove incontrano Rampel ei residenti trasformati in maiale. Un capitolo scollegato che tratta con Toad, Yoshi e Bowser segue. Infine, un segmento su "Mario vs Donkey Kong" appare vicino alla fine del volume.
34 Maggio 2006 SuperMarioKun 34 Questo è un terzo volume basato su "Paper Mario: Il Portale Millenario", con la copertina che mostra un sacco di Gemma Stella. Non è noto molto sul suo contenuto.
35 Gennaio 2007 SuperMarioKun 35 Questo volume termina l'arco della "Paper Mario: Il Portale Millenario", dove i protagonisti incontrano e combattono Giustignardo e la Regina delle Tenebre e inizia la storia di "Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo". Esso contiene anche un nuovo arco di storia di "New Super Mario Bros.".
36 Febraio 2008 SuperMarioKun 36 Un altro volume relativo all'arco di "Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo". Inizia circa dove Yoob appare. Conclude circa dove i Mario sono al Santuario Stella. I capitoli finali comprendono segmenti sui modi di minigame e Mario vs. Luigi di "New Super Mario Bros." e un singolo capitolo su "Wario: Master of Disguise".
37 Febraio 2008 SuperMarioKun 37 La fine di "Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo", dove i quattro protagonisti entrano nel Castello Shroob per combattere la Principessa Shroob e l'Anziana Principessa Shroob. Il volume presenta anche i due Mastro Toad e Baby Peach che vengono attaccati da uno Mastro Shroob e dal suo Shroob Allievo. Al termine di "Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo", inizia l'arco di "Super Paper Mario". Questo volume include una storia supplementare basata su "Super Mario Galaxy" e una striscia che si basa sul divertimento dei Potenziamenti di "Super Mario Galaxy".
38 Ottobre 2008 SuperMarioKun 38 Questo volume termina l'arco iniziato l'ultima volta su "Super Paper Mario". Lancia anche l'arco di storia basato su "Super Mario Galaxy". Non è noto molto sul suo contenuto.
39 Marzo 2009 SuperMarioKun 39 Un altro volume basato su "Super Mario Galaxy", alcuni dei potenziamenti del gioco sono visualizzati sulla copertina. Luigi sarà parte in questo volume, perché si perderà più volte in varie galassie e Mario lo salverà.
40 Novembre 2009 SuperMarioKun 40 Questo volume è un omaggio alla serie Mario, quindi caratterizzato da alcuni personaggi dell'arte di copertina. Continua la storia basata su "Super Mario Galaxy" e inizia la storia basata su "Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser". Alla creazione di questo volume, l'autore si incontra con Shigeru Miyamoto e ottiene un disegno da lui. Alla fine del volume, c'è un arco di storia basato sull'originale "Super Mario Bros.", e anche degli schizzi preparatori.
41 Giugno 2010 SuperMarioKun 41 Termina "Mario e Luigi: Viaggio al Centro di Bowser" e inizia un volume basato su "New Super Mario Bros. Wii". Non è noto molto sul suo contenuto.
42 24 Dicembre 2010 SuperMarioKun 42 Continua "New Super Mario Bros. Wii". I Bowserotti sono mostrati in questa copertina. Non è noto molto sul suo contenuto.
43 26 Agosto 2011 Super Mario-Kun 43 Un terzo volume basato su "New Super Mario Bros. Wii". Non è noto molto sul suo contenuto.
44 27 Aprile 2012 Super Mario-Kun 44 La fine dell'arco di "New Super Mario Bros. Wii" e l'avvio dell'arco in base a "Super Mario 3D Land". Non è noto molto sul suo contenuto.
45 28 Novembre 2012 SMK45 Continua l'arco "Super Mario 3D Land". Ha anche storie di bonus per "Mario Tennis Open" e "Mario Kart 7".
46 28 Maggio 2013 SMK46 La fine di "Super Mario 3D Land", e l'inizio di "New Super Mario Bros. U". Non molto altro è conosciuto circa il suo contenuto.
47 27 Dicembre 2013 SMK47 La continuazione dell'arco di "New Super Mario Bros. U". Nel capitolo 2, Luigi viene risucchiato in un portale sconosciuto di "Luigi's Mansion: Dark Moon". Terminato il capitolo, Luigi ritorna da Mario. Non è noto molto sul suo contenuto.
48 26 Settembre 2014 Super Mario-Kun 48 La fine di "New Super Mario Bros. U" e l'inizio dell'arco "Super Mario 3D World". Dopo la fine di "New Super Mario Bros. U", c'è un breve capitolo con Luigi e Yoshi che si occupano di una bufera causato da un Pinguastro e da un Tricherino. Non è noto molto sul suo contenuto.
49 28 Aprile 2015 381px-Super Mario-Kun 49 La continuazione dell'arco di "Super Mario 3D World". Non è noto molto sul suo contenuto.
50 28 Ottobre 2015 Super Mario-Kun 50 Continuazione dell'arco di "Super Mario 3D World". Inoltre contiene le storie di "Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition" e una ristampa della prima parte del gioco "Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars".
51 28 Marzo 2016 Super Mario-Kun 51 Continuazione (e forse termine) di "Super Mario 3D World"
52 28 Marzo 2017 381px-Super Mario-Kun 52 Probabilmente "New Super Luigi U" e "Mario & Luigi: Dream Team Bros."

Spin-off

Il creatore diede a Wario una serie tutta sua che racconta ben tre sue avventure: Ore Dayo! Wario Dayo!

Numero Data di rilascio (Giappone) Immagine Trama
1 30 Dicembre 2007 W1 Il primo libro della serie, parte da Wario World. Wario forma una squadra con Nekkoro (un Folletto). I due lottano contro la maggior parte dei boss del gioco, con un umorismo integrato con la trama di gioco.
2 2 Giugno 2008 W2 Il secondo libro ha concluso il ciclo di Wario World, con una battaglia contro il Gioiello Oscuro. Bukkoro, il Folletto-Maiale si è rivelato essere i quaranta Folletti combinati insieme, e tutti sono stati salvati. Il libro ha inizia anche il ciclo Wario: Master of Disguise. Ancora una volta forma una squadra, questa volta con Graziano al suo fianco. I due combattono molti nemici, guadagnando nuovi travestimenti lungo la strada.
3 28 Giugno 2010 W3 Finisce Wario: Master of Disguise e comincia Wario Land: the Shake Dimension
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