TheULQ (Bacheca | contributi) (Aggiunte categorie) |
MCL5114 (Bacheca | contributi) (Aggiunte categorie) |
||
Riga 22: | Riga 22: | ||
[[Categoria:Carote]] |
[[Categoria:Carote]] |
||
[[Categoria:Frutti]] |
[[Categoria:Frutti]] |
||
+ | [[Categoria:Verdure]] |
Versione delle 19:10, 5 feb 2013
Carota |
File:Carota.PNG |
Uso o funzione: |
Trasforma Mario in Mario Coniglio |
Debutto in: |
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins |
Ultima apparizione: |
- |
Ach… Pagina cattifa… Mio articolo molto maletucato… La pagina è un abbozzo. Si prega gli utenti di migliorarla al più presto. |
La Carota è un Power-Up, apparso solo in Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.
Aspetto
L'aspetto della Carota è quello di una normale carota piccola e cicciottella, arancione con dei ciuffi verdi, ma con l'aggiunta di due piccoli occhi neri. Però nel gioco, che è in bianco e nero, non si vede il colore.
Funzione
La Carota ha il potere di trasformare Mario in Mario Coniglio, che gli permette di planare molto lentamente dopo un Salto.
Storia
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Appare solo in questo gioco, come potenziamento principale. Ha la stessa rarità di un Fiore di Fuoco (ovvero è molto comune).
Curiosità
- E' un Power-Up unico del suo genere, infatti è uno dei pochi potenziamenti che non sia un Fungo, un Fiore o una Tuta.