Mario Wiki
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SMM2Luigi.png

Qua a seguito è riportata la lista di tutti gli spiriti di Super Smash Bros. Ultimate.

Legenda

Classe

  • ★: Principiante
  • ★★: Astro nascente
  • ★★★: Asso
  • ★★★★: Leggenda

Tipo & Triangolo di Forza

  • Attacco: forte contro la Presa ma debole contro la Difesa. AttaccoSpirito.png
  • Difesa: forte contro l'Attacco ma debole contro la Presa. DifesaSpirito.png
  • Presa: forte contro la Difesa ma debole contro l'Attacco. PresaSpirito.png
  • Normale NormaleSpirito.png
  • Solo gli Spiriti Combattenti posseggono avere un Tipo fisso, gli aiutanti possono averlo nella loro battaglia e gli Spiriti Lottatori e Maestri non ce li hanno.

Specie

  • Spirito Lottatore: Spirito di uno dei personaggi giocabili. Non possiede alcun effetto.
  • Spirito Combattente: Spirito principale che può essere usato sul lottatore. Possiede alcune determinate abilità (come resistenza all'elettricità, maggiore peso, oggetti pre-equipaggiati).
  • Spirito Aiutante: Spirito secondario che supporta lo Spirito Combattente donandogli altre abilità secondarie.
  • Spirito Maestro: Spirito non battagliero usato per raccogliere Punti Spirito in alcuni specifici punti.

Super Mario

Nome Specie (N° aiutanti)/(dove) Classe/Tipo (Maestro) Tipo Effetto Immagine
Sfidante Condizioni Scenario
1 Mario Lottatore - - -
2 Mario (Costruttore) Lottatore - - -
3 Mario (Sposo) Lottatore - - -
4 Luigi Lottatore - - -
5 Peach Lottatore - - -
6 Daisy Lottatore - - -
7 Bowser Lottatore - - -
8 Dr. Mario Lottatore - - -
9 Rosalinda Lottatore - - -
10 Bowser Jr. Lottatore - - -
11 Iggy Lottatore - - -
12 Wendy Lottatore - - -
13 Lemmy Lottatore - - -
14 Roy (Super Mario Bros.) Lottatore - - -
15 Larry Lottatore - - -
16 Ludwig Lottatore - - -
17 Morton Lottatore - - -
18 Super fungo Aiutante (1) ★★ - Aumento statistiche dopo aver mangiato del Cibo Super Fungo U.png
19 Fiore di fuoco Aiutante (1) - Fiore di fuoco equipaggiato Fiore di fuoco..png
20 Super Stella Aiutante (2) ★★★ DifesaSpirito.png Vantaggio sul primo colpo Stella..png
Rosalinda & Sfavillotto Regola: Attacco +; invincibilità temporanea; Super Stella equipaggiata
  • Quando ad alta percentuale di danno, il nemico ottiene invicibilità
  • Tutti i lottatori sono facili da lanciare
  • La Barra Smash dell'avversario si riempe più velocemente
Il Castello di Peach
21 Mario Metallo Combattente (1) ★★★ DifesaSpirito.png Peso + Mario Metallo MK7.png
Mario (metallo)
  • L'avversario è lento ma più forte e resistente
  • L'avversario è di metallo
La Grande Offensiva Speleologica (Rovine)
22 Mario Fantasma Aiutante (1) DifesaSpirito.png Leggerezza Smg-boo-mario-1- (1).jpg
Mario Pericolo: Cambio continuo della gravità

Regola: Invisibilità

  • La potenza del salto del giocatore aumenta quando l'avversario è ad alta percentuale di danno
  • L'avversario è affetto dalla bassa gravità
Castello di Dracula
23 Mario Roccia Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Attacchi Fisici + Rockmario (1).jpg
Jigglypuff (metallo)
  • Aumento dell'attacco dello speciale neutrale dell'avversario
  • L'avversario usa spesso attacchi speciali neutrali
  • L'avversario è di metallo
Mario Galaxy (Rovine)
24 Mario dorato Aiutante (3) ★★★★ - Super difesa Mario Dorato.png
25 Luigi Volpe Aiutante (1) ★★★ DifesaSpirito.png Schiavate facilitate Luigi Volpe.jpg
Luigi (procione) Pericolo: Vento forte
  • Vento forte e pericoloso in azione
Regno dei Funghi U
26 Toad Giallo Scoiattolo Volante Aiutante (1) ★★ PresaSpirito.png Lancio e Meteora Toad Giallo Volante.png
Spadaccino Mii (procione)
  • L'avversario usa spesso attacchi speciali inferiori aerei
  • L'avversario usa spesso attacchi in corsa
Regno dei Funghi U (Ω)
27 Baby Peach Aiutante (1) ★★ AttaccoSpirito.png Difesa aerea + Baby Peach.png
Fuffi (piccola); Mario
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • L'avversario usa spesso gli attacchi in corsa
  • Aumento della velocità dell'avversario
Il Castello di Peach
28 Peach Gatto Combattente (3) ★★★ DifesaSpirito.png Peso - Peach Gatto - Super Mario 3D World.png
29 Peach (Sposa) Aiutante (2) ★★★ DifesaSpirito.png Cura quando in condizioni critiche Principessa Peach (abito da matrimonio) Artwork - Super Mario Odyssey.png
Peach; Mario Regola: Floreale
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • L'avversario tende a evitare lo scontro
Municipio di New Donk City
30 Bowser (Sposo) Combattente (2) ★★★ PresaSpirito.png - Bowser (abito da matrimonio) Artwork - Super Mario Odyssey.png
Bowser
  • Perdi l'incontro se il tuo alleato (Peach) viene sconfitto
  • L'avversario usa spesso gli attacchi in corsa
  • Aumento dell'attacco dell'avversario
Municipio di New Donk City
31 Toad Combattente (3) ★★ PresaSpirito.png Si evolve nello Spirito di Capitan Toad al livello 99 Toad NKC.png
Lottatore Mii Regola: Strumenti: Super fungo
  • L'avversario usa spesso gli attacchi speciali laterali
Castello della Principessa Peach
32 Capitan Toad Combattente (3) ★★★ PresaSpirito.png Gravità all'oggetto CaptainToad-ArtworkCTTT.png
33 Toadette Maestro (esplorazione) Rovine NormaleSpirito.png Trova Punti Spirito e altro (2 ore) Toadette CTTT.png
Abitante (♀); Lottatore Mii
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
La Grande Offensiva Speleologica (Rovine)
34 Mastro Toad Aiutante (1) DifesaSpirito.png Equipaggia il Fungo vagante malvagio Mastro Toad.PNG
Mario Regola: Strumenti: Super fungo
  • Usa il tuo miglior team in questa battaglia
Castello della Principessa Peach
35 Waluigi Combattente (3) ★★★ NormaleSpirito.png Attacco piedi + 674px-Waluigi Artwork - Mario Party 6.png
Luigi Regola: Assistenti nemici (Waluigi)
  • Compaiono Assistenti ostili
Il Castello di Peach
36 Goomba Combattente (2) NormaleSpirito.png Attacco piedi + Goomba NSMB.png
5 Donkey Kong (piccoli)
  • Sconfiggi un'esercito di nemici
Regno dei Funghi (Rovine)
37 Koopa Aiutante (1) PresaSpirito.png Guscio Verde equipaggiato 377px-Koopa Troopa NSMB.png
Squirtle Regole: Difesa +; Ondate di strumenti (Guscio verde); Strumenti: Guscio verde
  • La difesa dell'avversario aumenta dopo un po'
  • Alcuni oggetti compaiono in massa
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Pascoli dorati
38 Martelkoopa Combattente (1) ★★ PresaSpirito.png Salto + Martelkoopa NSMBU.png
Yoshi Regola: Assistenti nemici (Martelkoopa)
  • Compaiono Assistenti ostili quando l'avversario ha un'alta percentuale di danno
  • L'avversario usa spesso gli attacchi speciali superiori
Pascoli dorati (Rovine)
39 Lakitu e Koopistrice Combattente (3) ★★ PresaSpirito.png Peso - Lakitu e Koopistrice.png
Iggy; 8 Bowser (piccoli)
  • Sconfiggi un'esercito di nemici
Regno dei Funghi
40 Calamako Combattente (1) DifesaSpirito.png Peso - Calamako.png
3 Ragazzi Inkling Pericolo: Bassa gravità
  • Battaglia a tempo
  • Gravità ridotta
  • L'avversario tende a evitare lo scontro
Delfinia (Rovine)
41 Pallottolo Bill Combattente AttaccoSpirito.png Si evolve nello Spirito di Banzai Bill al livello 99 Pallottolo Bill.png
4 Captain Falcon Regola: Ondate di strumenti (Pallottolo Bill); Strumenti: Pallottolo Bill
  • Alcuni oggetti compaiono in massa
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Regno dei Funghi
42 Banzai Bill Non classificato ★★ AttaccoSpirito.png Corsa d'impatto 640px-BanzaibillNSMBU.png
43 Tipo Timido Combattente (2) NormaleSpirito.png Primo colpo + TipoTimidoTreasureTracker.png
Lottatore Mii; Spadaccino Mii; Fuciliere Mii Regola: Strumenti: da lancio
  • L'avversario usa spesso gli attacchi speciali neutrali
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Regno dei Funghi II (Rovine)
44 Piggì Aiutante (1) DifesaSpirito.png Attacco + 100px
Peach
  • L'avversario comincia lo scontro con un Jet pack
  • Aumento della potenza di salto dell'avversario
Regno dei Funghi II
45 Strutzi Combattente (2) ★★★ PresaSpirito.png - 800px-Birdo Artwork - Mario Party 7.png
46 Mouser Combattente (1) PresaSpirito.png - Squittix.jpg
Pikachu Regola: Strumenti: Bob-omba
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
  • L'avversario comincia lo scontro con una Bob-omba
Regno dei Funghi II (Rovine)
47 Wart Combattente (2) ★★ PresaSpirito.png - Wart - SMB2.png
King K. Rool; Peach Pericolo: Terreno soporifero
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • Il terreno provoca sonno
Il Regno Celeste (Rovine)
48 Boo Combattente (3) NormaleSpirito.png Si evolve nello Spirito di Re Boo al livello 99 Boo NSMBU.png
Kirby
  • L'avversario è invisibile
  • Lo Scudo avversario ha una maggiore durabilità
Regno dei Funghi U
49 Re Boo Combattente (3) ★★ NormaleSpirito.png Salti fluttuanti Re Boo LM2.png
50 Bob-omba Aiutante ★★ PresaSpirito.png Bob-omba equipaggiata Bob-omba.png
3 Kirby Regola: Strumenti: Bob-omba
  • Aumento della potenza degli oggetti da lancio del nemico
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
Regno dei Funghi
51 Categnaccio Combattente (0) ★★ AttaccoSpirito.png Peso + Categnaccio.png
PAC-MAN (metallo) Regola: Assistenti nemici (Categnaccio)
  • Compaiono Assistenti ostili
  • L'avversario usa spesso attacchi speciali laterali
  • L'avversario è di metallo
L'Isola Yoshi (Brawl)
52 Twomp Aiutante (2) ★★ - Resistenza arma + 428px-ThwompNSMBU.png
53 Pianta Tenaglia Combattente (2) PresaSpirito.png Si evolve nello Spirito di Pipino Piranha al livello 99 Tenaglia SMB3.jpg
8 PAC-MAN (piccoli)
  • L'avversario ama saltare
  • Sconfiggi un'esercito di nemici
Super Mario Maker (SMW)

(Rovine)

54 Pipino Piranha Combattente (2) ★★★ PresaSpirito.png Gigante Pipino Piranha.jpg
55 Boom Boom Combattente (1) ★★ AttaccoSpirito.png Si evolve nello Spirito di Boom Boom e Poom Poom al livello 99 Boom Boom SMM2.png
Squirtle (gigante)
  • L'avversario ha un'alta difesa o è difficile da lanciare
  • L'avversario provoca danno camminandoti contro
  • L'avversario è gigante
Lega Pokémon di Unima (Rovine)
56 Boom Boom e Poom Poom Combattente (1) ★★★ AttaccoSpirito.png Aumento degli Attacchi Smash Boom e Poom.png
57 Tatanga Combattente (2) ★★ DifesaSpirito.png - Tatanga.gif
Morton
  • L'avversario comincia lo scontro con il Nintendo Scope
Mario Galaxy (Rovine)
58 Sfavillo Aiutante (2) PresaSpirito.png Sfavillo equipaggiato Sferardente Ultimate.png
PAC-MAN (curry) Regola: Strumenti: Sfavillo
  • L'avversario è sotto l'effetto del Curry superpiccante
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Regno dei Funghi U
59 Plakkoopa Combattente (1) AttaccoSpirito.png - Plakkoopa SSBU.png
4 Wario
  • L'avversario usa spesso gli attacchi in corsa
Super Mario Maker (SMW)

(Rovine)

60 Torcibruco Aiutante (1) AttaccoSpirito.png Bacchetta di Lip equipaggiata Torcibruco MPDS.png
Yoshi Regola: Attacco +; Strumenti: Bacchetta di Lip
  • Il nemico diventa più forte quando gravemente ferito
L'Isola Yoshi (Melee)
61 Kamek Combattente (1) ★★ PresaSpirito.png Attacchi magici + Kamek Spirito.png
4 Ragazzi Inkling Regola: Facile da lanciare; Strumenti: Scettro Stella
  • Dopo un po', l'avversario è facile da lanciare
  • I rinforzi arrivano dopo il KO dell'avversario
  • L'avversario comincia lo scontro con lo Scettro Stella
Regno dei Funghi U
62 Koopasapiens Aiutante (1) ★★ PresaSpirito.png Immunità a terreno di lava 200px-Koopasapiens.jpg
4 Bowser (piccoli)
  • L'avversario comincia lo scontro con una Bob-omba
Regno dei Funghi U(fortezza)
63 Skelobowser Combattente (1) ★★★★ DifesaSpirito.png Attacco di fuoco + Artwork Skelobowser Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali.png
Bowser Regola: Difesa +; Curry

Pericolo: Terreno di Lava

  • Il terreno è di lava
  • L'avversario sputa fiamme dopo un po'
  • La difesa dell'avversario aumenta dopo un po'
Foresta Zero
64 Ruboniglio Aiutante (1) ★★ - Gravità all'oggetto Ruboniglio New Super Luigi U.jpg
65 Mega Ricciospino Combattente (1) ★★ DifesaSpirito.png Debole da Elettricità Mega Ricciospino.png
Jigglypuff (gigante) Regola: Strumenti: Pungifix
  • L'avversario è gigante
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Regno dei Funghi U
66 Re Bob-omba Combattente ★★ AttaccoSpirito.png Potenza lancio + Rebobomba SMP.png
Kirby (gigante) Regola: Strumenti: Bob-omba
  • L'avversario è gigante
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Il Castello di Peach
67 Sole Custode Aiutante (1) ★★★★ NormaleSpirito.png Attacco Mosse speciali + Sole Custode.png
Rosalinda & Sfavillotto; 3 Kirby Regola: Invincibilità temporanea; Smash Finale improvviso; Strumenti: Super stella
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • L'avversario lancerà improvvisamente uno Smash Finale
  • L'avversario diventa invincibile di tanto in tanto
Delfinia (edifici)
68 SPLAC 3000 Aiutante (2) ★★ - Immunità a terreno appiccicoso 250px-FLUDD (1).jpg
69 Palmensi Aiutante (1) DifesaSpirito.png Pistola Banana equipaggiata Palmensi.png
8 Kirby Regola: Ondate di strumenti (Pistola Banana); Strumenti: Super fungo
  • Alcuni oggetti compaiono in massa
Delfinia
70 Mario Ombra Combattente (3) ★★★ NormaleSpirito.png - MARIO OMBRA.jpg
Bowser Jr. Regola: Smash Finale improvviso

Pericolo: Terreno appiccicoso

  • Il terreno è appiccicoso
  • L'avversario lancerà improvvisamente uno Smash Finale
  • La barra Smash dell'avversario si riempe più velocemente
Delfinia (Ω)
71 Sfavillotto Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Maxistella Lancio equipaggiata Sfavillotto.jpg
4 Kirby Regola: Strumenti: Super stella
  • Usa il tuo miglior team in questa battaglia
Mario Galaxy
72 Sfavillotto Ghiotto Aiutante (1) PresaSpirito.png Durata trasformazione + Sfavillotto Ghiotto.png
Rosalinda & Sfavillotto; Kirby Regola: Strumenti: Maxistella Lancio
  • Usa il tuo miglior team in questa battaglia
Mario Galaxy
73 Dolceape Regina Maestro (dojo) Stile Grande Ape NormaleSpirito.png Salto +; Difesa +; Peso +; Attacco -; Velocità di Movimento - Dolceape Regina Artwork.png
Pikachu (gigante) Regola: Strumenti: Alveare
  • Battaglia a tempo con energia
  • L'avversario è gigante
Mario Galaxy
74 Sfavillotto Lume Aiutante (2) ★★ DifesaSpirito.png Comandi irreversibili Sfavillotto Lume.png
Kirby (gigante) Pericolo: Bassa gravità

Regola: Strumenti: Maxistella Lancio

  • La gravità è ridotta
  • L'avversario comincia lo scontro con una Maxistella Lancio
  • L'avversario è gigante
Mario Galaxy
75 Astronave Mario Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Salto + Astronave Mario.png
Mario (gigante) Pericolo: Bassa gravità
  • La gravità è ridotta
  • L'avversario è gigante
Mario Galaxy (Rovine)
76 Princifate Aiutante (1) ★★ - Bottiglia della fata equipaggiata Fate - Super Mario 3D World.png
77 Plessie Aiutante (1) PresaSpirito.png Nuoto Artwork Plessie.png
Yoshi (gigante)
  • L'avversario è gigante
Grande Baia
78 Cappy Aiutante (1) ★★ NormaleSpirito.png Presa Forte Cappy Artwork - Super Mario Odyssey.png
Mario Regola: Invisibilità; Strumenti: Boomerang
  • L'avversario è invisibile
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Il Cammino Arcobaleno
79 Pauline Aiutante (2) ★★★★ DifesaSpirito.png Scudo curativo Pauline Odyssey.png
Peach; Mario; Donkey Kong Regola: Salto +
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • La tua potenza di salto è ridotta
  • I rinforzi arrivano dopo il un po'
75m
80 La Odyssey Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Resistenza al Forte Vento Odyssey.png
Jigglypuff (gigante) Regola: Difficile da lanciare
  • Battaglia a tempo
  • L'avversario è difficile da lanciare
  • L'avversario usa spesso lo Scudo
Il Cammino Arcobaleno
81 Carrozzina Gnè Gnè Combattente (2) ★★ AttaccoSpirito.png Peso - 800px-BabyDD.png
Mario; Luigi Regola: Assistenti nemici (Categnaccio)
  • Compaiono Assistenti ostili
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
Il Circuito di Mario
82 Barile Ciuf-Ciuf Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Attacco in corsa + Ciufciuf.jpg
Donkey Kong; Diddy Kong Regola: Strumenti: Pallottolo Bill
  • L'avversario provoca danno camminandoti contro
  • Aumento dell'attacco dell'avversario
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
Treno degli Spiriti
83 Fiorella Aiutante (1) - Barra infuocata equipaggiata Fiorella.jpg
84 Turbo Yoshi Aiutante (1) ★★ - Lancio oggetti + Turboyoshi.jpg
85 Fulmine Aiutante (1) ★★★ AttaccoSpirito.png Attacchi neutrali + MK7Fulmine.jpg
3 Mario Regola: Velocità incontrollata
  • Tutti i lottatori si muovono velocemente e non si fermano facilmente
  • L'avversario provoca danno camminandoti contro
Ottotornante
86 Kart standard Aiutante (1) PresaSpirito.png Boomerang equipaggiato Koopa MKW.png
4 Squirtle Regola: Strumenti: Guscio verde
  • L'avversario usa spesso attacchi speciali laterali
Ottotornante
87 Moto standard Aiutante (1) DifesaSpirito.png Velocità senza danno + Moto standard L Waluigi.png
4 Wario
  • Aumento dell'attacco speciale laterale dell'avversario
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
Ottotornante
88 Smack-mobile Aiutante (1) PresaSpirito.png Velocità + Toad MKW.png
Peach
  • L'avversario usa spesso presa e lancio
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
Il Circuito di Mario
89 Mach 8 Aiutante (2) ★★ AttaccoSpirito.png Immunità da inversione schermo Mach 8 SSBU.png
Luigi Pericolo: Alta gravità

Regola: Strumenti: di Mario Kart

  • Riduzione del salto a tutti i lottatori
  • L'avversario provoca danno camminandoti contro
Il Circuito di Mario
90 Coccinello volante Combattente (2) ★★ PresaSpirito.png Peso - Baby Rosalinda MK8.png
Rosalinda & Sfavillotto (piccoli) Regola: Velocità di movimento +; Strumenti: di Mario Kart
  • Aumento della velocità a tutti i lottatori
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
  • L'avversario cade lentamente
Il Circuito di Mario (Rovine)
91 Discocabrio Combattente (1) ★★★ DifesaSpirito.png Velocità + Peach Oro Rosa Artwork - Mario Kart 8.png
Peach (metallo)
  • L'avversario è di metallo
Il Circuito di Mario
92 Scooter Crossing Aiutante (1) ★★★ - Velocità e attacco senza danno + Scooter Crossing SSBU.png
93 Destriero di Hyrule Combattente (2) ★★★★ PresaSpirito.png Velocità + Destriero Hyrule SSBU.png
94 Mario di carta Combattente (3) ★★★ NormaleSpirito.png Debole all'acqua Paper Mario SSBU.png
95 Bowser di carta Combattente (2) ★★★ AttaccoSpirito.png Si evolve nello Spirito di Bowser di carta (Paper Mario: Sticker Star) al livello 99 Paper Bowser - M&L Paper Jam Bros..png
Bowser Regola: Difesa +; Attacco +; Strumenti: Scettro Stella
  • L'avversario diventa talvolta invincibile quando è debole
  • Aumento dell'attacco delle mosse speciali dell'avversario
  • Battaglia a salute
Il Castello di Peach
96 Bowser di carta (Paper Mario: Sticker Star) Combattente (2) ★★★★ AttaccoSpirito.png Effetto Curry Bowser sfavillante SSBU.png
97 Kameka Combattente (1) AttaccoSpirito.png Attacchi magici + Kameka1.gif
Bayonetta Regola: Invisibilità
  • Dopo un po', tutti i lottatori diventano invisibili
  • L'avversario comincia lo scontro con uno Scettro Stella
Paper Mario
98 Ombretta Combattente (1) ★★ DifesaSpirito.png Peso - Ombretta PM2.png
Mr. Game & Watch (invisibile)
  • L'avversario è invisibile
Il Palazzo di Luigi (Rovine)
99 Regina delle Tenebre Combattente (2) ★★★ AttaccoSpirito.png - Shadow queen.PNG
100 Mr. L Combattente (2) ★★ AttaccoSpirito.png Debole all'acqua Mr. L.png
Luigi Pericolo: Nebbia
  • Lo scenario è avvolto dalla nebbia
  • L'avversario usa spesso gli attacchi speciali
  • La Barra Smash dell'avversario si riempe velocemente
Il Palazzo di Luigi (Ω)
101 Dimensio Combattente (3) ★★ PresaSpirito.png Peso - Dimensio posa.png
Meta Knight; Luigi Regola: Attacco +
  • L'attacco dell'avversario aumenta dopo un po'
  • L'avversario provoca danni quando cade
  • L'avversario è gigante
Paper Mario
102 Tinto Aiutante (1) PresaSpirito.png ? Tinto SSBU.png
4 Inkling
  • L'avversario usa spesso gli attacchi speciali
Torri cittadine
103 Mallow Aiutante (1) ★★ AttaccoSpirito.png Contrattacco + Mallow.png
3 Daraen (♂) Regola: Strumenti: Fulmine
  • Aumento dell'attacco magico dell'avversario
  • L'avversario usa spesso attacchi speciali neutrali
Magicant
104 Geno Combattente (3) ★★★★ AttaccoSpirito.png - Geno SMRPG.png
Sheik; Mario; Kirby; Bowser; Peach
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • Battaglia a tempo
  • La Barra Smash dell'avversario si riempe più velocemente
Mario Galaxy (Rovine)
105 Principe Fagiolino Combattente DifesaSpirito.png - Principe Fagiolino M&L1.png
Marth
  • Aumento dell'attacco delle armi manuali dell'avversario
3D Land
106 Sogghigno Combattente (3) ★★ NormaleSpirito.png Attacchi elettrici + 241px-NTR MarioLuigi3 07char E3.jpg
Iggy; R.O.B.
  • Battaglia con salute
  • L'avversario comincia lo scontro con un Jet pack
Torre Prisma
107 Principessa Shroob Combattente (3) ★★ NormaleSpirito.png - Principessa Shroob.png
Peach (gigante) Regola: Gigante; Attacco +
  • L'avversario diventa gigante quando è debole
  • Battaglia con salute
  • L'attacco dell'avversario aumenta quando è debole
Castello della Principessa Peach
108 Dorastella Aiutante (1) ★★ AttaccoSpirito.png - Dorastella.jpg
PAC-MAN; Mario; Luigi Regola: Piccolo; Gigante
  • L'avversario è gigante
  • L'avversario diventa piccolo dopo un po'
Brinstar (Rovine)
109 Luc Bloque Combattente (1) DifesaSpirito.png - Ghjffj.jpg
PAC-MAN Regola: Difesa +; Strumenti: Blocchi
  • Aumento dell'attacco dell'avversario
  • L'avversario usa spesso lo Scudo
  • Lo Scudo dell'avversario dura di più
Mario Bros. (Rovine)
110 Principe Sognoberto Combattente (2) DifesaSpirito.png - Dreambert.png
Luigi Pericolo: Terreno soporifero
  • Il terreno provoca sonno
Magicant (Rovine)
111 Inkubak Aiutante (1) ★★ PresaSpirito.png Falce di Morte equipaggiata Antasma M&L4.png
Daraen (♂) Regola: Strumenti: Cibo

Pericolo: Terreno soporifero

  • Il terreno prova sonno
  • L'avversario diventa più forte dopo aver mangiato
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Il Castello di Peach (Rovine)
112 Modellone Mario Combattente (3) AttaccoSpirito.png Debole al fuoco Modellone Mario.png
113 Granchio Aiutante (1) AttaccoSpirito.png Velocità di contrattacco + Granchio SSBU.png
12 Mr. Game & Watch Regola: Velocità di movimento +
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
  • L'avversario provoca danni camminandoti contro
  • I rinforzi arrivano dopo il KO dell'avversario
Mario Bros.
114 Surgelino Aiutante (1) PresaSpirito.png Surgelino equipaggiato Surgelino SSBU.png
Ice Climbers Regola: Strumenti: Surgelino
  • L'avversario comincia lo scontro con un Surgelino
Mario Bros. (Rovine)
115 Eggplant Man Aiutante (1) DifesaSpirito.png - Melanzana SSBU.png
6 Wario Regola: Strumenti: Martello d'oro
  • Sconfiggi un esercito di nemici
Wrecking Crew
116 Virus Aiutante (1) ★★ AttaccoSpirito.png Riduzione al danno da veleno Virus Artwork - Dr. Mario Miracle Cure.png
3 Kirby
  • Battaglia a tempo
Mario Bros. (Rovine)
117 Insetti e Mano Aiutante (1) ★★ AttaccoSpirito.png Strumenti a mazza + Manoeinsetti.png
Donkey Kong (gigante); 4 Pit oscuri Regola: Assistenti nemici (Insetti e Mano); Strumenti: Cibo
  • Sopravvivi fino allo scadere del tempo
  • Compaiono Assistenti ostili
Salotto
118 Wanda Aiutante (1) DifesaSpirito.png Attacchi magici + Wanda SSBU.png
Palutena (piccola); Mario; Peach; Yoshi
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • I rinforzi arrivano dopo il KO dell'avversario
La verde aiuola (Rovine)
119 Kid Aiutante (1) AttaccoSpirito.png Salute + KidSSBU.png
4 Mario Regola: Strumenti: Palla magica

Pericolo: Vento forte

  • Vento forte in azione
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Pascoli dorati (Rovine)
120 Professor Strambic Aiutante (2) ★★ - Attacco / Resistenza colpi energetici + Professor Strambic LM2.png
121 Poltergust 5000 Aiutante (2) ★★ PresaSpirito.png Immunità da nebbia Polter 5000 Alt.png
4 Luigi
  • Aumento del lancio dell'avversario
Il Palazzo di Luigi
122 Poltercucciolo Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Immunità da interramento Poltercucciolo SSBU.png
Duo Duck Hunt (invisibile)
  • L'avversario è invisibile
Il Palazzo di Luigi
123 Perrisol Aiutante (1) DifesaSpirito.png Salti fluttuanti Perrisol.png
Peach
  • Aumento dell'attacco dei colpi speciali superiori dell'avversario
  • L'avversario usa spesso i colpi speciali superiori
  • L'avversario cade lentamente
Pascoli dorati (Rovine)
124 Waluigi (Super Mario Strikers) Combattente (1) ★★ PresaSpirito.png Attacco piede + Waluigi SMS.jpg
Luigi Regola: Strumenti: Pallone da calcio
  • Usa il tuo miglior team in questa battaglia
Arcipelago di Wuhu
125 Pipino Piranha (Super Mario Strikers) Combattente (1) ★★ PresaSpirito.png - Pipino SMS.PNG
Ivysaur (gigante) Regola: Strumenti: Pallone da calcio
  • L'avversario è gigante
Arcipelago di Wuhu
126 Mini Mario Combattente (3) ★★ NormaleSpirito.png - Mini Mario MvsDK.png
127 Mini Mario e Martello Combattente (3) ★★★ NormaleSpirito.png Durata Martello + Mini Mario Martello.jpg
128 Sir Baraonda e Joe Cilindro Aiutante (1) DifesaSpirito.png Scettro Stella equipaggiato Sir Baraonda e Joe Cilindro.PNG
Mario; Luigi; Yoshi; Peach Regola: Ondate di strumenti
  • Alcuni oggetti compaiono in massa
Il Circuito di Mario
129 Rabbid Peach Combattente (1) ★★ DifesaSpirito.png Salto + Rabbid Peach no bg.png
Peach (coniglio) Regola: Strumenti: Nintendo Scope
  • Battaglia a tempo
  • L'avversario tende a evitare lo scontro
  • L'avversario si cura col passare del tempo
3D Land
130 Rabbid Mario Combattente (1) ★★ AttaccoSpirito.png Salto + Rabbid Mario no bg.png
Mario (coniglio) Regola: Strumenti: da sparo
  • L'avversario comincia lo scontro con una Pistola a raggi
3D Land
131 Rabbid Kong Combattente (1) AttaccoSpirito.png Peso + Mega RK.png
Donkey Kong (coniglio)
  • Aumento dell'attacco dei pugni e del gomito dell'avversario
3D Land
132 Mario (Mario Tennis Aces) Aiutante (1) ★★★ NormaleSpirito.png Colpi critici + Mario - Aces Artwork.png
Mario; Peach Regola: Assistenti nemici (Color TV-Game 15)
  • Compaiono Assistenti ostili
  • L'avversario usa spesso gli attacchi Smash
Arcipelago di Wuhu (arena)
133 Luigi (Mario Tennis Aces) Aiutante (1) ★★ NormaleSpirito.png Attacco delle armi + MTA Modelli Luigi2.png
Luigi; Daisy
  • L'avversario usa spesso gli attacchi Smash
Lo Stadio Pokémon 2
1133 MONSTER Aiutante (1) AttaccoSpirito.png Frenata + MONSTER SSBU.png
Roy; Wendy; Iggy; Morton (giganti)
  • L'avversario usa spesso gli attacchi speciali laterali
  • L'avversario è gigante
Il Regno Fungoso
1300 Dado Aiutante (1) PresaSpirito.png Fuga facilitata Dado SPM.png
Mario; Peach Regola: Ondate di strumenti (Cassa)
  • Gli oggetti sono attratti dall'avversario
  • Alcuni oggetti compaiono in massa
Castello della Principessa Peach
1301 Acque selvagge Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Immunità da caudta SMP-GroupArt n2.png
Bowser; Kirby; Yoshi; Rosalinda & Sfavillotto Regola: Festival di Bob-ombe; Ondate di strumenti (Cibo)
  • Sopravvivi fino allo scadere del tempo
  • Pioveranno Bob-ombe per un po' di tempo
Cascate Kongo (Ω)
1302 Fungo scatto dorato Aiutante (2) ★★★ AttaccoSpirito.png Gigante Fungo Scatto Dorato MK8.png
Lottatore Mii dorato Regola: Attacco +; Velocità incontrollata; Strumenti da Mario Kart
  • L'avversario ha un'alta difesa o è difficile da lanciare
  • L'avversario è molto veloce e non si ferma facilmente
  • Aumento dell'attacco dell'avversario
Ottotornante (Ω)
1303 Pianta Piranha Lottatore - - -
1321 Peachette Combattente (2) ★★★ DifesaSpirito.png Salto + PeachetteAlt.png
Peach; Mario; Luigi; Lottatore Mii Regola: Facile da lanciare

Pericolo: Bassa gravità

  • Tutti i lottatori sono facili da lanciare
  • Battaglia a tempo
  • Gravità ridotta
Regno dei Funghi U
1425 Peach (Paper Mario: The Origami King) Aiutante (1) PresaSpirito.png Salto fluttuante Origami Peach.png
Peach RegolaAssistenti nemici (Categnaccio); Strumenti: Martello
  • Compaiono Assistenti ostili
Il Castello di Peach (Rovine)
1426 Olivia Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Difesa aerea + Olivia felice.png
Pikachu; Mario; Bowser Regola: Difesa +; Attacco +; Strumenti: Bob-omba
  • L'attacco dell'avversario aumenta quando ad alta percentuale di danno
  • La difesa dell'avversario aumenta quando ad alta percentuale di danno
  • L'avversario usa spesso attacchi neutrali aerei
Paper Mario
1427 Re Olly Combattente (3) ★★★ AttaccoSpirito.png - Re Olly.png
Link Cartone; PAC-MAN (metallo)
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • L'avversario usa spesso attacchi aerei
  • L'avversario è di metallo
Castello della Principessa Peach (Ω)

Donkey Kong

Nome Specie (N° aiutanti) Classe Tipo Effetto Immagine
Sfidante Condizioni Scenario
134 Donkey Kong Lottatore - - -
135 Diddy Kong Lottatore - - -
136 King K. Rool Lottatore - - -
137 Donkey Kong e Lady Combattente (3) ★★★★ PresaSpirito.png Potenza lancio + Pauline Donkey Kong Artwork - Donkey Kong.png
Donkey Kong (gigante) Regola: Ondate di strumenti
  • Perdi l'incontro se il tuo alleato (Peach) viene sconfitto
  • L'avversario ha un'alta difesa ed è difficile da lanciare
  • Battaglia a tempo con salute
75m
138 Donkey Kong Jr. Combattente (1) ★★★ PresaSpirito.png Potenza lancio + DKJR.png
Donkey Kong (piccolo); Donkey Kong (gigante)
  • Sconfiggi l'avversario principale per vincere
  • Aumento dell'attacco dell'avversario
  • I rinforzi arrivano durante lo scontro
Giungla Kongo
139 Stanley Combattente (2) ★★ DifesaSpirito.png - Stanley.jpg
Abitante (♂)
  • L'avversario comincia lo scontro con una Giara magica
75m
140 Cranky Kong Combattente (3) ★★★ AttaccoSpirito.png Velocità - CK.png
Donkey Kong Pericolo: Terreno soporifero
  • Il terreno provoca sonno
La capanna nella giungla
141 Funky Kong Maestro (negozio) - NormaleSpirito.png - Funky Kong - DK Tropical Freeze.png
Captain Falcon; Donkey Kong; Diddy Kong Regola: Strumenti: Pallottolo Bill
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Giungla Kongo
142 Candy Kong Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Statistiche a Salute critica + Candy.png
Bayonetta Regola: Strumenti: Banane
  • L'avversario comincia lo scontro con una Pistola banana
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
Cascate Kongo
143 Swanky Kong Aiutante (1) AttaccoSpirito.png Pistola banana equipaggiata SK.jpg
Donkey Kong Regola: Strumenti: Palla magica
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
Giungla Kongo
144 Wrinkly Kong Aiutante (1) ★★ DifesaSpirito.png Difesa di contrattacco + 170px-DKJC Wrinkly.png
Donkey Kong (invisibile) Pericolo: Alta gravità; bassa gravità
  • La tua potenza di salto diminuisce quando l'avversario è ad alta percentuale di danno
  • L'avversario è meno affetto dalla gravità
  • L'avversario parte danneggiato, ma con maggiore potenza
Il Palazzo di Luigi
145 Dixie Kong Combattente (3) ★★★ PresaSpirito.png Si evolve nello spirito di Dixie Kong e Kiddy Kong al livello 99 Dixie Kong - DK Tropical Freeze.png
Fuffi; Diddy Kong Regola: Strumenti: Buccia di banana
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
La capanna nella giungla
146 Dixie Kong e Kiddy Kong Combattente (3) ★★★★ PresaSpirito.png Lancio degli oggetti + KiddyDixie.jpg
147 Lanky Kong Combattente (3) ★★ PresaSpirito.png - Lanky Kong DK64.png
6 Diddy Kong Regola: Strumenti: Banane
  • L'avversario è facilmente distratto dagli oggetti
  • Sconfiggi un esercito di nemici
La capanna nella giungla
148 Tiny Kong Aiutante (1) ★★★ PresaSpirito.png Schivate facilitate Tiny.jpg
Diddy Kong Regola: Piccolo

Pericolo: Bassa gravità; Vento forte

  • Vento forte in azione
  • Battaglia a tempo
  • Gravità ridotta
La capanna nella giungla
149 Chunky Kong Combattente (2) ★★ AttaccoSpirito.png - Chunky Kong DK64.png
Donkey Kong
  • Aumento dell'attacco dei pugni e del gomito dell'avversario
La capanna nella giungla
150 Rambi Combattente (1) ★★★ AttaccoSpirito.png Velocità + Rambi - DK Tropical Freeze.png
Donkey Kong
  • L'avversario provoca danni camminandoti contro
Cascate Kongo (Ω)
151 Enguarde Combattente (1) ★★ AttaccoSpirito.png Debolezza all'elettricità Enguarde.png
Corrin (♂) Regola: Galleggiamento ridotto
  • Non puoi nuotare
  • Aumento degli attacchi in corsa dell'avversario
  • L'avversario usa spesso attacchi in corsa
Grande Baia
152 Pagal Aiutante (2) ★★ PresaSpirito.png Immunità alla nebbia File-Pagal.png
Duo Duck Hunt Regola: Nebbia
  • Lo scenario è avvolto dalla nebbia
  • Battaglia a tempo
La Grande Offensiva Speleologica
153 Expresso Aiutante (1) AttaccoSpirito.png Velocità di contrattacco Expresso.png
Falco Regola: Terreno scivoloso
  • Il pavimento dello scenario è molto scivoloso
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
  • L'avversario cade lentamente
Zona Green Hill
154 Winky Aiutante (1) AttaccoSpirito.png Attacco Piedi + Winky.png
Greninja
  • L'avversario provoca danni cadendo
  • Aumento della potenza di salto dell'avversario
Regno dei Funghi U
155 Telino Aiutante (2) ★★ PresaSpirito.png ? Telino.jpg
Diddy Kong Regola: Velocità di movimento -
  • Riduzione della tua velocità di movimento
La capanna nella giungla
156 Boatrix Aiutante (1) ★★ PresaSpirito.png Salto + Boatrix.png
Yoshi
  • L'avversario salto spesso
  • Aumento della potenza di salto dell'avversario
Giungla Kongo
157 Ellie Aiutante (1) DifesaSpirito.png Attacco d'acqua e di ghiaccio + Ellie.png
4 Squirtle
  • L'avversario usa spesso gli attacchi speciali neutrali
La capanna nella giungla
158 Professor Chops Aiutante (1) PresaSpirito.png Salute + Professor Chops - DKC Returns.png
Donkey Kong Regola: Strumenti: Buccia di banana
  • L'avversario può scappare da mosse che bloccano i suoi movimenti
Cascate Kongo
159 Kritter Combattente (1) PresaSpirito.png - Kritter DKJR.jpg
King K. Rool Regola: Difesa +
  • Aumento della difesa dell'avversario
  • L'avversario comincia lo scontro con un Jet pack
Giungla Kongo
160 Zinger Combattente (0) DifesaSpirito.png - Zinger DKJC.jpg
Pikachu Regola: Strumenti: Pungifix
  • Aumento dell'attacco degli oggetti da lancio dell'avversario
La Grande Offensiva Speleologica (Ω)
161 Klap Trap Combattente (0) ★★ AttaccoSpirito.png Peso - Klap.png
King K. Rool (piccolo) Regola: Assistenti nemici (Klap Trap)
  • Compaiono assistenti ostili
Giungla Kongo
162 Kapitano K. Rool Combattente (2) ★★★★ AttaccoSpirito.png - KroolDKC4.jpg
King K. Rool Regola: Invisibilità
  • Aumento dell'attacco degli attacchi speciali neutrali dell'avversario
  • Battaglia a salute
  • L'avversario diventa invisibile dopo un po'
Halberd
163 Barone K. Roolenstein Combattente (3) ★★★ DifesaSpirito.png - KroolDKC6.jpg
164 Blast-o-Matic Aiutante (1) ★★★★ - Killer gigante BoM.png
165 Tribù Tiki Tak Combattente (3) NormaleSpirito.png Debolezza al fuoco Tiki Tak.png
4 Diddy Kong
  • Usa il tuo miglior team in questa battaglia
Cascate Kongo
166 Renaldo Combattente (1) PresaSpirito.png Peso + Renaldo Spirito.png
King K. Rool Pericolo: Terreno ghiacciato
  • Il pavimento è di ghiaccio
La cima (Rovine)
167 Kip Combattente (1) DifesaSpirito.png Salto + Kip.jpg
4 Yoshi
  • L'avversario comincia lo scontro con un Jet pack
Yoshi's Story
168 Kalypso Aiutante (1) DifesaSpirito.png Jet pack equipaggiato JetRace Kalypso.jpg
4 Wendy
  • L'avversario comincia lo scontro con un Jet pack
  • Aumento della velocità di movimento dell'avversario
Cascate Kongo
169 Donkey Kong e Bongo Aiutante (1) ★★ - Contrattacco con Scudo perfetto DKa.png
170 Kong Lee Combattente (1) ★★★ AttaccoSpirito.png Primo attacco + Kong Lee DKJB.png
Ryu Regola: Difficile da lanciare

Pericolo: Alta gravità

  • Aumento dell'attacco dei colpi fisici dell'avversario
  • Battaglia a tempo con salute
  • Riduzione del salto a tutti i lottatori
Giungla Kongo (Ω)
171 Kong Fu Combattente (1) DifesaSpirito.png - Kong Fu DKJB.png
Donkey Kong
  • Aumento dell'attacco dei calci e del ginocchio dell'avversario
  • L'avversario preferisce gli attacchi speciali laterali
Il Pianeta Remoto (Rovine)

The Legend of Zelda

Metroid

Yoshi

Kirby

Star Fox

Pokémon

EarthBound

F-Zero

Fire Emblem

Game & Watch

Kid Icarus

Wario

Metal Gear Solid

Sonic the Hedgehog

Pikmin

R.O.B.

Animal Crossing

Mega Man

Wii Fit

Punch-Out!!

PAC-MAN

Xenoblade Chronicles

Street Fighter

Final Fantasy

Bayonetta

Splatoon

Castlevania

Mii

Super Smash Bros.

Devil World

Clu Clu Land

Baloon Fight

Famicom Mukashibanashi

Advance Wars

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru

Trade & Battle: Card Hero

Stunt Race FX

Custom Robo

Sin & Punishment

Golden Sun

Magical Vacation

Tomato Adventure

The Legendary Starfy

Rhythm Paradise

Baten Kaitos

Chibi Robo!

Brain Training del Dr. Kawashima

Osu! Tatakae! Ouendan

Elite Beat Agents

Soma Bringer

Fossil Fighters

Glory of Heracles

Fatal Frame

Captain Rainbow

The Last Story

Pandora's Tower

Nintendogs

Dillon's Dead-Heat Breakers

Shovel Knight

Culdcept

Ever Oasis

The Wonderful 101

ARMS

Shantae

Persona

Nintendo Labo

DRAGON QUEST

Banjo & Kazooie

DAEMON X MACHINA

Tetris

Fatal Fury/King of Fighters

Samurai Showdown

Resident Evil

ASTRAL CHAIN

River City

Cuphead

Warframe

Ring Fit Adventure

Mana

OCTOPATH TRAVELER

Minecraft

Altri

Serie con solo uno spirito a testa. In ordine numerico, le serie sono Duck Hunt; Wild Gunman; Hogan's Alley; Pilotwing; Nintendo Land; Sheriff; Baseball; Tennis; Urban Champion; Excitebike; Mach Rider; Disk System; The Mysterious Murasame Castle; Volleyball; Ice Hockey; Famicom Wars; Famicom Tantei Club; Joy Mech Fight; Yakuman; X; Mole Mania; SimCity; Battle Clash; Panel de Pon; Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima; Sutte Hakkun; Hajimari no Mori; Teleroboxer; Wave Race; 1080°; Kuru Kuru Kururin; Napoleon; Sennen Kazoku; Nonono Puzzle Chalien; SimTower SP; Drill Dozer; Calciobit; Cubivore: Survival of the Fittest; Eternal Darkness: Sanity's Requiem; Giftpia; Jam with the Band; Trace Memory; Electroplankton; Big Brain Accademy; Project Hacker: Kakusei; Chōsōjū Mecha MG; Hotel Dusk: Room 215; Kurikin Nano Island Story; Sujin Taisen: Number Battles; Slide Adventure MAGKID; ASH: Archaic Sealed Heat; Make 10: A Journey of Numbers; Personal Trainer: Cooking; Style Savvy; Art Academy; Looksley's Line; Tsukutte Utau: Saru Band; Disaster: Day of Crisis; Excitebots: Trick Racing; Takt of Magic; Zangeki no Reginleiv; And-Kensaku; FlingSmash; Steel Diver; Pushmo; Sakura Samurai: Art of the Sword; Swapnote; Kiki Trick; HarmoKnight; Fluidity: Spin Cycle; Nintendoji; Darumeshi Sports Store/Rusty's Real Deal Baseball; Nintendo Badge Arcade; BOXBOY; Code Name: S.T.E.A.M.; Sushi Striker: The Way of Sushido; Rayman; Snipperclips: Diamoci un taglio!; Galaga; Bomberman; Virtual Fighter; Monster Hunter; Psycho Soldier; Ikari Warriors;

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