Questo articolo parla di un personaggio appartenente a un'altra serie, e perciò vi saranno riportate solo le informazioni riguardanti le apparizioni nei giochi della serie di Mario.
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Snake è doppiato da Akio Ōtsuka in Giappone e da David Hayter in America ed Europa. Il suo aspetto in Brawl è basato su quello di Metal Gear Solid 2: Sons of Libery.
La comparsa di Snake alla fine del trailer mostrato all'E3 fu una gradita sorpresa per tutti i fan. Nessuno si sarebbe mai aspettato la comparsa di un personaggio di terze parti in un gioco Nintendo. Snake è a tutti gli effetti il primo personaggio non Nintendo a partecipare ad un gioco della serie di Super Smash Bros. Le sue armi sono potenti esplosivi, anzichè armi da fuoco. I suoi attacchi principali si basano su pugni e calci potentissimi.
Conversazione del Codec[]
Snake:Colonnello, quello sono io! Sto combattendo contro me stesso!
Colonnello: Snake, cosa succede? È mai possibile che il progetto "Les Enfants Terribles" abbia fatto tali passi in avanti?
Snake: C'è dell'altro: ha le mie mosse, il mio equipaggiamento... è come guardarsi allo specchio.
Colonello: Credi che abbiano raccolto delle informazioni su di te per creare un nuovo Snake?
Snake: Ha anche la mia stessa corporatura. Mi viene la pelle d'oca. Ma la sua tuta mimetica ha un colore diverso. E anche la sua tattica di combattimento è diversa dalla mia.
Colonello: Interessante. Quindi dato che siete praticamente identici, sarà lo stile di lotta a fare la differenza. Hai affrontato situazioni ben più ardue in passato, Snake. Non farti sconfiggere da quest'impostore!
Le mosse standard di Snake si basano su potenti calci, pugni e ginocchiate. Snake è unico come personaggio in quanto utilizza diversi tipi di armi anche per gli attacchi smash anzichè usare mosse corpo a corpo. Gli attacchi speciali invece sono basati su differenti tipi di esplosivi presenti nel mondo reale.
Granata[]
Granata è la Mossa Speciale Standard di Snake. Premendo e tenendo premuto il pulsante della mossa speciale, Snake toglie la spoletta. Quando il tasto viene rilasciato, Snake lancia la granata. La distanza con cui viene lanciata la granata è decisa premento il tasto della direzione desiderata. Snake può lanciare al massimo due granate alla volta, e non può lanciarne altre finchè una delle due non esplode.
Missile teleguidato[]
Missile teleguidato (noto anche come Nikita) è la Mossa Speciale Laterale di Snake. Il missile può essere controllato a distanza, ma Snake diventa vulnerabile in quanto non può moversi. Premendo il tasto dello scudo, Snake lascia cadere il missile per terra, che esplode appena tocca una superficie. Il missile ha un'alta priorità. Il missile può essere respinto se viene colpito da attacchi rapidi. Quando Snake colpisce il nemico col missile, esegue una posa di compiacimento, mentre se lo manca abbassa la testa con disappunto. Il missile infligge meno danno del normale se colpisce il nemico quando lo si lascia cadere. Il danno inflitto aumenta se il nemico viene colpito da lontano. Il missile ha però una quantità limitata di carburante e dopo un pò di tempo si disattiva automaticamente.
Cypher[]
Cypher è la Mossa Speciale in Sù di Solid Snake. Sicuramente è una delle mosse di recupero più utili del gioco. Quando lo utilizza, Snake si aggrappa a una telecamera di sorveglianza volante chiamata Cypher, che appare dal nulla e lo fa volare verso l'alto. Dopo averla usata, Snake non può più effettuare il doppio salto. Il giocatore può annullare la mossa premendo il tasto di attacco o il tasto giù. Se viene premuto giù, la telecamera infligge danno se si scontra con qualcuno lungo il suo percorso. Se usata in combinazione con le C4, Snake può praticamente utilizzare il recupero all'infinito.
C4[]
C4 è la Mossa Speciale in Giù di Snake. Quando viene usata, Snake piazza un esplosivo al plastico C4 nel pavimento. Il C4 può essere fatto detonare in seguito premendo nuovamente la combinazione di tasti. Il C4 può inavvertitamente attaccarsi anche agli avversari. Ogni tanto, Snake utilizza un esplosivo al plastico C3, la cui forma ricorda quella di una farfalla.
Il Lanciagranate è lo Smash Finale di Snake in Super Smash Bros. Brawl. Quando prende la Sfera Smash ed esegue lo Smash Finale, Snake esclama "It's showtime!" mentre vola via dallo scenario e riappare in seguito in primo piano nello schermo, aggrappato alla scaletta di un elicottero. Il giocatore può in seguito sparare ai nemici con un lanciagranate tramite un mirino sovraimposto sullo schermo. Snake dispone di due caricatori con sei granate ciascuno. Dopo sei colpi, Snake si ferma a ricaricare l'arma. Lo Smash Finale termina quando finisce il tempo o quando Snake ha usato tutte le munizioni. Se nessun colpo viene sparato dopo pochi secondi, il Lanciagranate cominca a sparare da solo in punti casuali.
Conversazioni del Codec[]
Snake può inoltre contattare via codec i suoi compagni di squadra, tra cui Hal Emmerich (Otacon), Roy Campbell e Mei Ling, ma solamente quando si trova nello scenario di Shadow Moses. I suoi compagni descriveranno l'avversario contro il quale Snake sta combattendo.
Ruolo nell'Emissario del Subspazio[]
Snake inizialmente si infiltra nell'Halberd. Quando comincia la sua missione, incontra subito Lucario e Meta Knight e si allea con loro per sconfiggere un esercito di Primidi. Dopo aver sbaragliato i nemici, Snake e gli altri raggiungono la stanza in cui sono ingabbiate le principesse Peach e Zelda. Dopo aver sconfitto le loro copie malvagie, Snake raccomanda alle principesse di rimanere lì, ma Zelda preferisce trasformarsi in Sheik e seguirlo. Snake, Lucario e Meta Knight raggiungono la sala comandi dove trovano un gruppo di Mr. Game & Watch che pilota la nave. Snake mette fuori gioco gli omini buttandoli fuori dalla finestra della sala, ma una volta caduti sul ponte della nave, essi si fondono e formano il gigantesco Duon. Snake, Lucario, Meta Knight, Peach, Sheik, Fox McCloud e Falco affrontano e sconfiggono Duon, che si trasforma nuovamente nell'originale Mr. Game & Watch. Alla fine del gioco, Snake affronta Tabuu insieme agli altri personaggi.
Ex membro della FOXHOUND, Snake ha un quoziente intellettivo di 180 e parla fluentemente sei lingue. E' uno specialista nelle infiltrazioni. La sua capacità di portare a termine le missioni in qualsiasi condizione lo ha reso una leggenda. Per tre volte ha salvato il mondo dalla minaccia dei veicoli nucleari Metal Gear. Al momento lavora per la Philantropy, un gruppo anti-Metal Gear.
Lo Smash Finale di Snake. Dopo aver afferrato una scaletta calata da un elicottero, Snake appare in primo piano reggendo un Lanciagranate. Le granate esplodono all'impatto, danneggiando chiunque si trovi nelle vicinanze. Quando esaurisce i colpi del primo caricatore, Snake deve ricaricare. Hai a disposizione dodici granate, ma il periodo di tempo per usarle è limitato.
Un membro dei SEAL che si infiltra nella Big Shell per sgominare un gruppo di terroristi che minaccia di distruggerlo. Si allea con Raiden, una recluta dell'unità FOXHOUND delle Forze Speciali. Iroquois Pliskin è in realtà Solid Snake travestitosi per infiltrarsi nella Big Shell.
Curiosità[]
In Metal Gear Solid: Twin Snakes, remake dell'originale Metal Gear Solid, sono presenti delle action figures rappresentanti Mario e Yoshi. Quando viene sparata, l'action figure di Mario emette il suono del Fungo 1-Up e dona energia a Snake. L'action figure di Yoshi invece emette il verso del dinosauro quando viene colpita.
L'inclusione di Snake in Brawl è voluta dallo stesso Hideo Kojima, creatore del personaggio. Kojima aveva chiesto di inserire Snake anche per Super Smash Bros. Melee, ma la Nintendo non potè accontentarlo in quanto il gioco era già in avanzata fase di sviluppo.
Anche se all'epoca di Super Smash Bros Brawl. non c'era nessun videogioco di Solid Snake su una console Nintendo, successivamente è comparso nel gioco Metal Gear Solid 3D, per Nintendo 3DS.
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