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Sciabbo
Sciabolo
Specie: Sciabbo
Luogo d'origine: Palude
Schieramento: Kapitano Skurvy
Debutto in: Un singe à la mer
Ultima Apparizione: La fête des lumières de Kongo Bongo
Doppiatore: John Stocker/Dan Hennessey (inglese); Marco Pagani; Takuma Suzuki (giapponese)

Sciabbo è un Kremling pirata, personaggio di Donkey Kong Country TV.

Aspetto

Per quanto ne condivida il nome, Sciabbo non da l'apparenza di essere un piccolo Kremling vestito da pirata. È possibile però che sia un componente degli Sciabbo più grande, come Klaptrap del resto. Con la sua specie, Sciabbo condivide il colore della pelle, il vestiario (senza gilet) e l'armamentario.

Il suo aspetto è identico a quello di Re K. Rool ma senza mantella e con un tricorno al posto della corona.

Storia

Sciabbo, Green Krock e Polly Roger si alleano con il Kapitano Skurvy per diventare dei famosi pirati come il bis-bis-bis-bisnonno del capitano, Quint Skurvy. Per onorare la memoria di Quint, i quattro partono alla ricerca del Cristallo del Cocco, il suo tesoro dimenticato. I quattro pirati scoprono che il Cristallo è nelle mani dei Kong dell'Isola di Kongo Bongo e dopo un arrembaggio, il Kapitano viene scaraventato in mare da Donkey Kong e Cranky. Sciabbo, Kroc e Polly riprendono la nave e lo vanno a cercare, recuperandolo dopo molto tempo.

Un singe à la mer

Ritornati a Kongo Bongo, Skurvy attacca Cranky Kong e scopre la locazione del Cristallo grazie a Polly Roger, dentro il Globo di Cranky. Proprio in quel momento sopraggiungono Donkey e Diddy Kong che dopo averli picchiati, costringono i pirati alla fuga. Intanto, Re K. Rool, altro interessato ad impossessarsi del Cristallo per avere il potere, riesce a prenderlo.

Dopo che Donkey e Diddy lo riprendono, essi tornano alla Capanna di Cranky, ma questi fa il finto tonto e gli intima di andarsene, ma i due entrano e scoprono troppo tardi che Skurvy e i suoi erano dietro la porta che tenevano in ostaggio Cranky. Preso il Cristallo i quattro pirati tornano alla nave e salpano.

Con l'aiuto di Funky Kong, DK e Diddy raggiungono la nave ma vengono catturati e messi in stiva assieme a Klaptrap, un piccolo Kremling prigioniero di Skurvy, il quale gli ha rimosso i denti per la sua voracità. Questi quindi, propone a DK di liberarlo, se in cambio gli ritroverà i denti. DK accetta e dopo una lunga battaglia, Klaptrap ritrova i denti e divora il vascello. I pirati raggiungono a nuoto un isolotto vicino a Kongo Bongo dove cominciano la ricostruzione del vascello, mentre DK, Diddy e Klaptrap tornano a casa.

Amnésie

Tornati a Kongo Bongo, Skurvy, Green Kroc e Sciabbo iniziano a preparare un piano per riprendere il Cristallo, quando DK sopraggiunge. I tre si spaventano ma lo scimmione chiede se sanno chi lui sia. I tre pirati comprendono che DK ha avuto un incidente e ora soffre di amnesia.

Approfittando di ciò, Skurvy gli dice che si chiama "Doneky Kroc" ed è un loro compagno disperso. Dopo avergli dato il suo vestiario da pirata, Skurvy gli dice di andare a prendere il Cristallo.

DK ci riesce e riporta il Cristallo a Skurvy, ignorando gli avvertimenti degli amici e parenti. Tuttavia, K. Rool ne approfitta per far credere a Donkey di chiamarsi Donkey Krool ed è un suo sottoposto.

Dopo un intervento di Cranky e Candy Kong, DK riacquista la memoria e prepara uno scherzo ai danni dei due Kremling: fingendosi Donkey Kroc, avvisa Skurvy che K. Rool è sulle tracce del Cristallo e si offre di nasconderlo finché non si calmano le acque e da al Kapitano una mappa del posto in cui nasconderà il Cristallo.

Poco dopo, Skurvy va a riprendersi la reliquia seguendo la mappa, incappando in K. Rool, anche lui ingannato da Donkey Krool. I due poi cascano da un dirupo e perdono la memoria credendosi scimmie.

Pochi giorni dopo, i due riprendono la memoria.

La légende de la noix de coco en cristal

Con un terribile mal di denti, Skurvy va a prendersi il Cristallo, offrendo una ricompensa a chiunque riesca a fargli passare il suo mal di denti.

Skurvy arriva a Kongo Bongo e, seppure aiutato da DK, non riesce mai a raggiungere la reliquia per una ragione o l'altra, finché non la ritrova nelle mani di Diddy nel Tempio di Inka Dinka Doo.

Donkey quindi prende il Cristallo e glielo lancia in faccia, così facendo, il dolore al dente di Skurvy si placa. Come ricompensa DK richiede il Cristallo. Skurvy, avendo dato la sua parole e quella di Quint Skurvy, mantiene il patto e se ne va, lasciandosi dietro Sciabbo e Green Kroc e portandosi dietro accidentalmente Krusha e Klump, li sgherri di K. Rool.

Les allumés de l'amulette

Ritornati a Kongo Bongo, Skurvy e la sua ciurma entra accidentalmente nello scherzo di DK, dopo aver derubato Cranky di tutto, non solo il Cristallo.

Lo scherzo era inizialmente per K. Rool e i suoi, in cui i tre dicevano credere che una spilletta di Funky, che si trovava nella giungla nera, era più potente del Cristallo stesso.

Dopo mille inseguimenti, K. Rool è Skurvy rimangono bloccati da una scambio tra il Cristallo, la spilla e il Canone portatile del pirata. Lo stallo si ferma solo quando i due vengono spaventati da DK che si finge un mostro. Intanto Cranky riesce a recuperare le sue cose e il Cristallo.

La fête des lumières de Kongo Bongo

L'ultima apparizione di Sciabbo avviene in questo episodio. Skurvy arriva durante la Festa delle Luci, che da tradizione prevede una tregua tra K. Rool e i Kong. In questa occasione, Skurvy rivela che c'è qualcosa che vuole più del Cristallo, ma per lui non si può riottenere quello che si è perso, quindi ruberà tutto il resto.

Skurvy non solo ruba il Cristallo, ma anche i regali dei Kong e i Fuochi d'Artificio. Diddy, Donkey e Klump (rimasto nel Covo poiché non ha nessuno con cui passare le feste) decidono di abbordare la nave di Skurvy.

I Kong vengono catturati e anche loro scoprono che Skurvy vuole un'unica cosa più del Cristallo: il suo fratellino per cui era stato esiliato da casa. Ricordandosi del fratello, Skurvy si mette a cantare una canzone che DK trova stranamente famigliare.

In quel momento, Klump sopraggiunge e chiede indietro il Cristallo, i regali e i suoi amici. In quel momento, Donkey chiede a Klump e Skurvy di cantare la canzoncina che cantavano prima. Sorpresi, Klump scopre che Skurvy è il suo fratello maggiore perduto.

Felice, Klump getta a terra il fucile, ma il grilletto si attiva e le casse dei fuochi artificiali viene colpita. I Kong e i Kremlings fanno solo in tempo a recuperare il Cristallo e a scendere dalla nave prima che esploda assieme ai più bei fuochi d'artificio della Festa delle Luci.

Dopo aver spiegato perché si è dato alla pirateria, Skurvy liquida i suoi uomini, lascia il mestiere di pirata.

Adieu Kongo Bongo !

Sciabbo viene citato assieme ai colleghi durante lo show di addio a Donkey Kong.

Curiosità

KRoolU
Personaggi

CongazumaDemone ResidenteDragosteleGenerale KlumpGiant Viking KremlingGreen KrocK. LumsyKalypsoKapitano SkurvyKassKeroseneKing K. RoolKing Kut OutKipKlaptrapKlavoKludgeKoltelKrunchKrushaMega AmperinoMr. XPikkioQuint SkurvySciabboTesta di Kremling

Specie

BazukaBonesBottidrilloCoccobumGhostI SiamesiKaboingKackleKaimanKannoneKasplatKlankKlaptrapKlaptrap ViolaKlapsKlumpKnockaKobbleKordixKopKopterKoshaKrackaKrashKremlingKrimpKritterKrockapoKrudelKrumpleKrunchaKrushaKuchukaMonetaSciabboSpetrunRe-KoilRobo KritterRobokremlingRock KrocShroomSkiddaUncinone

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