Mario Wiki
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{{NonConfondere|Grande Boo (boss)}}
{{Template:Incompleta|Apparizione in ''Mario Party 10''}}{{Infobox-personaggi
 
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{{Infobox-Personaggio
 
|nome = Re Boo
 
|nome = Re Boo
 
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|-|Serie Luigi's Mansion = [[File:Re_Boo_LM2.png|250px]]
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</tabber>
|-|-|-|-|-|-|-|-|Specie = [[Boo]]
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|Specie = [[Grande Boo]]
|Schieramento = [[Bowser]], [[Truppa Koopa]]
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|Schieramento = [[Truppa Koopa]], stesso
|Prima Apparizione = ''[[Super Mario World]]''
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|Prima Apparizione = ''[[Luigi's Mansion]]'' (2001)
|Ultima Apparizione = ''[[Mario & Luigi: Paper Jam Bros.]]''
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|Ultima Apparizione = ''[[Luigi's Mansion 3]]'' (2019)
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|Actor = [[Toru Asakawa]]|Luogo d'origine=[[Regno dei Funghi]]}}
|Actor = Toru Asakawa}}{{Quote|Muah ah ah! Allora, chi abbiamo qui? Ah sì, è proprio il mio vecchio amico [[Luigi]]! O sei [[Baby Luigi]]? Non vi distinguo mai.|Re Boo|Luigi's Mansion 2}}
 
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{{Quote|Non ho paura di te sciocco! Temo solo quel maledetto {{color|Poltergust 3000|red}} che ti porti appresso! Tremendo! Ma io sono il RE dei Boo! Lo giuro… non avrò paura di uno stupido elettrodomestico!|Re Boo|Luigi's Mansion}}{{Quote|Muah ah ah! Allora, chi abbiamo qui? Ah sì, è proprio il mio vecchio amico {{color|Luigi|green}}! O sei {{color|Baby Luigi|green}}? Non vi distinguo mai. Beh, ti ricordi quella volta in cui mi hai intrappolato in un dipinto per l'eternità? È stato fantastico. Ma sai cosa? SONO EVASO! E ora voglio spassarmela un po'!|Re Boo|Luigi's Mansion 2}}{{Quote|Argh! {{color|Malberta Crisantemi|purple}}… I fantasmi… Tutti degli inetti! Come al solito dovrò cavarmela da solo! Ne ho abbastanza! Non avrò nessuna pietà per te, {{color|Luigi|green}}! Basta con gli intrighi e con piani elaborati! Ora sperimenterai la forza bruta di Re Boo! Finirete tutti in un dipinto! Insieme diventerete proprio un bel quadretto!|Re Boo|Luigi's Mansion 3}}'''Re Boo''' è il sovrano dei [[Boo]] e il principale antagonista della serie ''[[Luigi's Mansion (serie)|Luigi's Mansion]]'', ma è comunque apparso in altri titoli come personaggio giocabile o semplice boss.
'''Re Boo '''('''King Boo''' in inglese) è il sovrano dei [[Boo]], debutta nel mondo di [[Mario]] grazie al gioco ''[[Luigi's Mansion]]''. Re Boo è un grande nemico di [[Luigi]], infatti la loro rivalità cominciò già a partire dalla sua prima apparizione, e occasionalmente compete contro i fratelli Mario & Co. in alcune gare sportive o di [[Kart]]. 
 
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==Aspetto Fisico==
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==Aspetto==
Re Boo mantienee l'aspetto dei suoi sudditi [[Boo]], infatti possiede due piccoli occhietti maligni, una grande bocca irta di denti e due piccole braccia bianche. Anche il corpo non cambia, a parte le ragguardevoli dimensioni. Inoltre, Re Boo porta sulla grande testa una corona dorata, ornata con pietre preziose romboidali rosse e blu. Il suo aspetto nella serie di ''[[Luigi's Mansion]]'', tuttavia, varia rispetto agli altri giochi: ha il corpo grigiastro, una grande linguaccia violacea, due occhietti rossi e una corona costituita da un grande rubino rosso (in ''[[Luigi's Mansion 2]]'' è una gemma viola con dei poteri speciali) e scintillante.
 
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Re Boo è pressoché identico ai suoi sudditi: tondo, bianco, con due protuberanze come mani, e un'altra come coda, un largo ghigno adornato da quattro zanne e una lunga lingua, due occhietti neri maligni e, essendo re, indossa anche una [[Corona di Re Boo|corona]].
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Tuttavia, nei titoli di ''Luigi's Mansion'' possiede un aspetto leggermente diverso: la sua "pelle" emette un aurea viola, anziché azzurra o bianca, la sua lingua è viola e i suoi occhi, anch'essi viola, emergono dall'ombra causata dalle sopracciglia, inoltre, sulla corona è posizionata una gemma viola, la probabile causa del suo diverso aspetto.
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È molto ossessionato dalla vendetta e dalla rabbia che prova nei confronti dei fratelli Mario, ma non manca di una vena comica, anche se in realtà è più cinica e sadica.
   
 
==Storia==
 
==Storia==
   
==='''''Luigi's Mansion'''''===
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===Serie ''Luigi's Mansion''===
[[File:176px-VKingBoo.jpg|thumb|left|Re Boo in ''[[Luigi's Mansion]]'' mentre esce dal suo [[Falso Bowser (Luigi's Mansion)|Falso Bowser]]]]Re Boo riappare in ''Luigi's Mansion'', dove svolge il ruolo di antagonista principale. Dopo aver sentito che il [[Professor Strambic]] aveva catturato [[Boolosso]] usando il [[Poltergust 3000]] e l'aveva trasformato in un quadro usando il [[Ritrattificatore di Spettri]], Re Boo si arrabbiò molto e per vendetta, lui e un'intero gruppo di [[Boo]] guidato da lui, usarono il Ritrattificatore di Spettri in maniera inversa, per ritrasformare [[Boolosso]] e tutti gli altri quadri della Galleria del Laboratorio del Professor Strambic in spettri. Subito dopo, costruirono un'enorme Palazzo di fronte al Laboratorio in una notte dove i Boo andarono ad abitarci insieme ai fantasmi, e decisero di sfruttare il Palazzo per ingannare i Fratelli Mario, poiché li considerano una minaccia. Ingannarono [[Luigi ]] mandandogli una lettera che diceva che aveva vinto un palazzo in un concorso, andò Mario a vedere com'era e una volta li, venne catturato dai Boo, trasformato in un ritratto (non è mai stato citato come abbiano fatto e se hanno usato il Ritrattificatore di Spettri) e appeso ad un muro dell'Altare Segreto. si nascosero tutti in una gabbia nel Magazzino per aspettare [[Luigi]] . Quando arrivò nel Magazzino, Luigi premette due interrutori e inconsapevolmente liberò Re Boo e tutti i Boo, che iniziarono a fluttuare nella stanza terrorizzandolo, tuttavia, quando Re Boo si accorse che Luigi aveva il Poltergust 3000, si terrorizò e ordino a tutti di scappare perché temeva che li avrebbe aspirati. Dopo quel momento, Re Boo si nascose nell'Altare Segreto ad osservare il quadro di Mario per la maggior parte del gioco. Se Luigi si avvicina alla porta dell'Altare Segreto senza aver catturato abbastanza Boo, Re Boo comparirà davanti alla porta e chiamerà a raccolta i Boo rimasti e tutti insieme soffieranno un vento molto forte che spazzerà via Luigi e lo riporterà nell'Atrio. Dopo aver aspirato abbastanza Boo e aver ottenuto la Chiave Blu di Picche dopo aver aspirato Van Gogh, Luigi può aprire la porta dell'Altare Segreto, quì Re Boo deciderà di affrontare Luigi, trasformerà il quadro di Mario in un quadro di Bowser, ci entrerà dentro e farà in modo che Luigi ne venga risucchiato all'interno. Dopo essere stato risucchiato nel quadro Luigi si ritrova sul Tetto, dove combatte un finto corpo di Bowser controllato da Re Boo. Luigi risucchia Re Boo, ottiene la sua corona che è un Rubino, esce dal quadro, e se na va dal Palazzo portando il quadro di suo fratello con se. Al Laboratorio, viene messo nel Ritrattificatore di Spettri insieme al finto Bowser e i due vengono trasformati in un quadro, il quadro di Re Boo può essere visto nella stanza ornata della Galleria ed è il numero 24.
 
   
==='''''Luigi's Mansion 2'''''===
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====''Luigi's Mansion''====
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Re Boo, compie il suo debutto in questo gioco, ma come si scopre da un suo dialogo, è chiaro che questa non è la sua prima esperienza contro [[Mario]] e [[Luigi]], siccome per tutto il gioco tenta di intrappolarli in dei [[Quadro|quadri]] per "vendicarsi di tutte le volte che lo hanno battuto", lasciando intuire che il gioco si ambienti dopo altri giochi o avventure in cui Re Boo stava aiutando [[Bowser]].
[[File:LuigiMansion2-LuigiKingBoo.png|thumb|155px|Re Boo e Luigi in ''[[Luigi's Mansion 2]]''.]]Re Boo compare per l'ultima volta in ''[[Luigi's Mansion 2]]'', il sequel di ''Luigi's Mansion'', di nuovo come boss finale e antagonista principale. Nel prologo, Re Boo decide di creare scompiglio a [[Cupavalle]] e di sottomettere tutti i fantasmi al proprio volere, così colpisce con un fascio di energia prodotto dalla sua corona la [[Luna Scura|Luna scura]], che teneva sotto controllo tutti fantasmi, facendola sovraccaricare di energia per poi farla esplodere, in modo da rendere tutti i fantasmi offensivi e maligni. La Luna quindi è andata in frantumi e i pezzi si sono sparsi in ogni magione di Cupavalle. Dopo essere riuscito nel suo intento, Re Boo fugge nella [[Villa Villana|Villa villana]], attendendo l'arrivo di Luigi. Però fa capolino nella Miniera segreta, dove lo si può notare mentre fugge via. Una volta ottenuto l'ultimo pezzo della [[Luna Scura|Luna scura]] nella Villa villana, quando il [[Professor Strambic]] [[Pixeltrasporto|pixeltrasporta]] [[Luigi]] indietro al [[Bunker]], Re Boo blocca l'acchiappa fantasmi, e lo porta da lui, nell'[[Illusione di Re Boo]] e lo affronta nella battaglia finale. La battaglia finale è composta da 5 fasi, dove nella fase 1 e nella fase 3 Luigi tenta di catturare Re Boo inutilmente, perché quando esso entrerà nel [[Poltergust 5000]], la sua corona lo salva. Nella fase 2 e nella fase 4 invece Re Boo diventa gigantesco, e rotola contro Luigi, mentre quest'ultimo scappa facendosi strada fra degli ostacoli come i mobili. L'ultima fase invece è identica alle fasi 1 e 3, solo che questa volta si riesce a catturare Re Boo. Dopo averlo catturato, Luigi prende la gemma della sua corona.
 
   
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Il piano di Re Boo per attirare i Mario in una trappola è quella di erigere un [[Palazzo di Luigi (luogo)|palazzo]] nella [[Selva Boo]] e inviare ai Mario una lettera con su scritto che Luigi ha vinto il palazzo ad una lotteria, spingendoli a vederlo. Portatosi dietro una cinquantina di Boo, compreso il forte soldato [[Boolosso]], Re Boo da inizio al suo piano, ma durante la veloce costruzione del palazzo, il [[Professor Strambic]], ricercatore di [[fantasmi]] il cui [[Laboratorio di spettroricerca|laboratorio]] era vicino, cattura Boolosso armato del [[Poltergust 3000]], un aspirapolvere per acchiappare spettri. Furioso, Re Boo andò a salvare Boolosso, trasformato in quadro dal [[Ritrattificatore di spettri]] del Professore e, invertendo la funzione del macchinario, liberò Boolosso e gli altri fantasmi catturati da Strambic, i [[Fantasmi ritratto]], i quali, per riconoscenza, si unirono alla sua causa.
==='''''Super Mario Sunshine'''''===
 
[[File:2Wikia.jpg|thumb|left|Ree Boo in ''[[Super Mario Sunshine]]''.]]Re Boo ritorna in questo gioco nonostante fosse stato imprigionato in un quadro, ed è il Boss del Hotel Delfinia. Qui il suo aspetto è differente: i suoi occhi sono azzurri, ha un aspetto più grosso, con due canini più larghi e piccoli di prima, e una lingua lunga. Re Boo si trova sotto il casinò. Per batterlo si dovra usare il suo punto debole: ovvero i Peperoncini. Dopo averlo colpito numerose volte, lo si sconfiggerà.
 
   
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Re Boo, quindi, manda una lettera a Luigi, il quale condivide la notizia con Mario e si dirigono a vedere la casa, facendo a gara a chi prima la raggiunge. Mario è il primo a raggiungerla e, ignorando gli avvertimenti di Strambic, entra dentro il palazzo, venendo catturato e trasformato in [[Ritratto di Mario|ritratto]]. Strambic, riarmatosi di Poltergust, entrò nel palazzo a salvarlo, spaventando tutti i Boo che, pur di non finire dentro l'infernale aspirapolvere, si chiusero in un bunker del [[Magazzino]].
Non si sa se questo Boo, nonostante la corona, sia Re Boo perchè in giapponese è chiamato'' Boss Teresa,'' letteralmente "''Boss Boo".''
 
   
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Poco dopo, arriva Luigi e incontra il Prof che lo mette al corrente di tutto e lo istruisce nell'usare il Poltergust, essendo troppo vecchio. Luigi parte quindi in cerca del fratello, esplorando l'[[Area 2]], Luigi libera accidentalmente i Boo dal loro nascondiglio, ma come vedono il Poltergust, battono tutti in ritirata, compreso Re Boo, che si nasconde dove ha lasciato il quadro di Mario, nell'[[Altare Segreto]], dove rimane a contemplarlo. Se Luigi tentasse di raggiungerlo, Re Boo lo spazzerà via fino all'[[Atrio (Luigi's Mansion)|ingresso]]: uno dei poteri di Re Boo è essere forte in base a quanti Boo infestano la magione, con più del 20% dei Boo ancora liberi, Re Boo avrà la forza di impedire a Luigi di raggiungerlo, ma se Luigi riesce a catturare almeno 40 Boo, allora Re Boo non potrà fare niente.
==='''''Super Mario 64 DS'''''===
 
Come in ''[[Super Mario 64]]'', anche nella versione per ''[[Super Mario 64 DS|DS]]'' i tre [[Grande Boo|Grandi Boo]] dell'Area 5: [[Rifugio di Re Boo]] vengono erroneamente chiamati Re Boo, nonostante gli manchi la corona.
 
   
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Non appena Luigi si avvicina, Re Boo si immerge in un monologo in cui spiega le sue motivazioni e spiega anche che la sua vendetta non è completa, con solo Mario intrappolato e, facendosi coraggio, sfida Luigi e il suo infernale aspirapolvere, usando i suoi poteri, il quadro di Mario viene sostituito da uno di Bowser, che aspira Luigi al suo interno, portandolo in una spaventosa versione del [[Tetto (Luigi's Mansion)|Tetto]] della magione, dove ad attenderlo vi è il Re dei [[Koopa]] in persona, ma in realtà, quello [[Falso Bowser (Luigi's Mansion)|non è il vero Bowser]], bensì un macchinario che Re Boo controlla da dentro e Luigi dovrà usare le [[bombe]] spinate evocate dal robot contro di lui per fargli perdere la testa e espellere Re Boo, che uscirà fuori e potrà essere aspirato. Tuttavia, la testa di Bowser è ancora in funzione e può bruciare o congelare Luigi, facendogli scappare Re Boo che si rifugerà nel robot, talvolta riposizionandosi la testa in malo modo e facendolo andare a correre di qua e di là finché non la rimette a posto.
[[File:180px-SM64DS_BBH_Kingboo.png|thumb|Re Boo in ''[[Super Mario 64 DS]]'']] Il vero Re Boo, ha imprigionato Luigi in una delle stanze della stanza principale della Stanza di Peach mentre cercava le stelle. Re Boo risiede nell'area "Scontro con Re Boo" raggiungibile dal Quadro di Luigi nella soffitta del Rifugio di Re Boo. Durante tutta l'area si sente la risata di Re Boo e può essere usata per raggiungerlo, percorrendo l'area tramite le porte dalle quali si sente la sua voce. Re Boo viene affrontato in una stanza con uno specchio alla fine dell'area dove dopo essersi avvicinati ad un certo punto dello specchio apparirà Re Boo nello specchio accanto al riflesso del personaggio, farà il suo discorso prima della battaglia e poi inizierà lo scontro. Solo durante la prima battaglia, il riflesso di Mario si trasforma in Luigi e Re Boo nel discorso dirà di essere stato lui a rinchiuderlo, e una volta finita la battaglia il riflesso di Mario torna normale, nelle battaglie successive con Mario, non verrà ulteriormente citato che ha rinchiuso Luigi. Nel suo discorso prima della battaglia con Mario e Luigi, dice che adora spaventare la gente, in particolare Luigi, quando viene sconfitto da Mario o Luigi, Re Boo come i Boo della Stella 1 del Rifugio di Re Boo dice che i fantasmi non muoiono e che ritornerà, nel discorso di chiusura con Luigi inoltre dice che adora il suo volto terrorizzato e che è la sua ragione d'esistere. In entrambi i discorsi con Wario si mostra terrorizzato da esso ma cerca di negarlo. Durante la battaglia Re Boo è visibile solo nello specchio o fuori dallo specchio, e la sua visibilità cambia dopo un po oppure non appena viene colpito, il suo comportamento tuttavia rimane uguale a quello degli altri Boo del gioco (se incrocia lo sguardo col personaggio diventa trasparente, e può essere colpito solo quando non lo è) e per sconfiggerlo bisogna colpirlo tre volte, inoltre quando è visibile solo fuori dallo specchio, Re Boo sputa una sfera di fuoco blu che insegue il giocatore, che se si spegne potrebbe rilasciare una moneta, il giocatore può anche raccogliere le monete ai lati della stanza per recuperare energia. Una volta sconfitto Re Boo, dallo specchio uscirà la chiave della Stanza di Luigi. In questo gioco Re Boo è identico a un Grande Boo l'unica differenza è che indossa una corona d'oro.
 
   
  +
Una volta sconfitto, Re Boo e la testa di Bowser vengono aspirati e Luigi ottiene il gioiello della sua corona e tornerà all'altare. Recuperato il ritratto di Mario, Luigi torna al laboratorio dove prima rinchiude Re Boo, assieme alla testa di Bowser in un ritratto, quindi invertono la funzione del Ritrattificatore per liberare Mario. Luigi, poi, userà i soldi trovati nell'avventura per ristrutturare la sua nuova casa.
Se tramite Hack il giocatore usa Yoshi, entrambe le caselle del dialogo di Re Boo saranno vuote poiché non è stato programmato per combattere contro Yoshi. Yoshi inoltre può sconfiggerlo solo usando calci e schianti a terra.
 
   
  +
Re Boo, quindi, sarà poi venduto da Strambic ad un mercatino delle pulci. Non si è a conoscenza, però, da chi o come Re Boo è stato liberato dalla sua prigione.
   
==='''''Super Princess Peach'''''===
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====''Luigi's Mansion 2''====
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[[File:LuigiMansion2-LuigiKingBoo.png|thumb|155px|Re Boo e Luigi in ''[[Luigi's Mansion 2]]''.]]Re Boo ritorna e ordina un altro piano: avendo addomesticato i fantasmi, Strambic li ha fatti suoi assistenti, ma il merito va anche alla [[Luna Scura]], che inibisce la violenza dei fantasmi di [[Cupavalle]]. Re Boo, quindi, distrugge la Luna Scura e i fantasmi vanno fuori controllo.
[[File:180px-KingBoo_Super_Princess_Peach.jpg|thumb|left|Re Boo in ''[[Super Princess Peach]]'']]Re Boo appare come boss del [[Maniero Ululo]], qui è un Boo gigantesco con una corona in testa. Durante lo scontro, Re Boo insegue Peach, e (a differenza degli altri Boo) non si ferma se Peach lo guarda. Quando Re Boo si ferma, lo fa per generare delle sfere di fuoco blu che attaccano Peach inseguendola. Per dannegiare Re Boo, Peach deve usare la rabbia e accendere le quattro lanterne agrappate a delle statue di Spettri con Lanterna. Peach può colpire il lampadario al centro della stanza per ottenere gemme e ripristinare la barra delle emozioni. Dopo tre colpi, Re Boo si metterà a piangere per il resto della battaglia, se le lacrime toccano una delle lanterne mentre è accesa la spegne.
 
   
  +
Approfittando del caos, Re Boo si nasconde prima nella [[Miniera Segreta]], quindi quando ormai si accorge che non è più sicuro, si rifugia a [[Villa Villana]], dove nasconde uno dei pezzi della Luna Scura, dandola al [[Possessore Sprezzante]], dove i Boo hanno già portato un ritrattificato Mario, precedentemente catturato (assieme ai [[Toad assistenti]]), dove Luigi e Strambic lo scoprono tramite delle telecamere nascoste.
==='''''New Super Luigi U'''''===
 
   
  +
Quando Luigi entra a Villa Villana, manca per poco Re Boo all'ingresso, ma poi lo vede quando apre un portale per la [[Dimensione Paranormale]], dal quale evocare molti più fantasmi e dove è situata l'[[Illusione di Re Boo]] la sua personale arena dove trascina a forza Luigi dopo che questi recupera l'ultimo pezzo della Luna Scura per lo scontro finale.
Re Boo fa un cameo nell'ultima casa infestata del gioco, quella sulle Nuvole di Meringa.
 
   
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Durante la battaglia, Re Boo tenta di fulminarlo, schiacciarlo e fargli cadere addosso delle [[Sfera Chiodata|sfere chiodate]]. Luigi, evitando gli attacchi, deve attendere prima l'attacco delle sfere chiodate, quindi, quando Re Boo si schianta al suolo, le palle chiodate volano in aria e Luigi dovrà attirare Re Boo, facendosi inseguire e poi fermandolo guardando (come un normale Boo) sull'ombra di una sfera cadente. Se Re Boo viene colpito dalla sfera chiodata, rimarrà stordito e Luigi potrà aspirarlo, ma Re Boo, grazie alla sua corona, riesce a scappare dal [[Poltergust 5000]] subito dopo, e getta Luigi in un corridoio pieno di ostacoli in cui lo insegue, rotolando come una mortale palla gigante. Se Luigi sopravvive, dovrà ripetere altre due volte le precedenti fasi per infine aspirare Re Boo, che perde la corona. Quindi, l'Illusione di Re Boo sparisce, espellendo i suoi occupanti nel piano dimensionale normale. Mario viene liberato, la Luna Scura è riparata e i fantasmi vengono liberati dal [[Portaspettri]], ora che sono di nuovo pacifici e Luigi ne adotta uno, il [[Poltercucciolo]]. I Boo, invece, se ne rimangono nel loro contenitore, il [[PortaBoo]].
==='''Serie ''Mario Kart '''''===
 
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====''Luigi's Mansion Arcade''====
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Re Boo, libero, torna a minacciare Cupavalle. Si trova alla fine di Villa Villana, sulla [[Terrazza (Luigi's Mansion 2)|terrazza]], dove, per attaccarlo, bisogna aspettare che abbassi la guardia: ha il potere di lanciare [[Bomba|bombe]], muoversi velocemente e sdoppiarsi (quello originale è riconoscibile poiché la sua corona sprizza di energia). La battaglia è pressoché simile, eccezion fatta per la parte del corridoio, a quella di ''[[Luigi's Mansion 2]]''.
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====''Luigi's Mansion 3''====
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Un'adorante fan di Re Boo, [[Malberta Crisantemi]], direttrice dell'[[Hotel Miramostri]], per liberare Re Boo, invita il Professor Strambic all'Hotel, con la scusa di un convegno di studiosi di fantasmi e acchiappaspettri. Strambic, quindi si porta dietro il PortaBoo, il Portaspettri, il nuovo [[Poltergust G-0M]] e [[Gommiluigi]], il clone gelatinoso di Luigi creato per le emergenze e appena testato dal sé stesso e il Luigi del passato (quelli di ''[[Luigi's Mansion]]''). Strambic viene quasi subito catturato e Malberta, quindi, apre il PortaBoo, liberando Re Boo e i suoi sgherri, i quali rinchiudono Strambic in un quadro.
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Con la nuova alleata, Re Boo, organizza un altro piano per vendicarsi di Luigi e suo fratello, ipnotizzando i Fantasmi di Strambic nel Portaspettri, poi invitando la [[Principessa Peach]] e i suoi amici a visitare l'Hotel. Peach, quindi, si porta dietro Mario, Luigi (che si porta dietro il Poltercucciolo), [[Toad]], [[Toad Blu]] e [[Toad Giallo]]. Nella notte, Re Boo cattura tutti, ma lascia Luigi per ultimo, volendo sbattergli in faccia il suo piano e i suoi amici ritrattificati, per poi prendere una cornice vuota e andargli contro. Spaventato, Luigi fugge per il corridoio e, con le [[Sfere spiritate]] che fanno sparire le porte, Luigi si tuffa nel tubo della lavanderia, sfuggendogli.
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Re Boo, quindi, dimostrandosi, a malavoglia, fiducioso nei confronti di Malberta e del suo staff, lascia a loro il compito di catturare Luigi, ma questi non solo la fa franca, grazie al Poltercucciolo, ma trova il Poltergust, salva il Professore e i tre Toad e cattura uno ad uno tutto lo staff dell'hotel. Furioso, Re Boo prende il ritratto di Peach e lo porta sul tetto, lasciando a Malberta quello di Mario, ma facendole capire che non nutre alcuna speranza in lei né alcuna forma d'affetto nei suoi confronti.
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Quando Luigi salva anche Mario, i due raggiungono Peach, ma Re Boo compare, con in mano il [[Laboratorio portatile]] del Professore, dentro il quale si sono rifugiati Strambic e i Toad, e lo spezza, rinchiudendo i suoi occupanti in un quadro e gettandolo su Mario, Peach e Luigi, catturandoli, ma come si riprende dalla sua trionfante risata, si accorge che Luigi manca all'appello: il Poltercucciolo, giocando con i [[Pipistrello|Pipistrelli]], ha fatto cadere Luigi e gli ha fatto mancare la cornice. Furibondo che non riesce mai a fare fuori Luigi alla prima (o alla seconda), Re Boo lo attacca.
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Re Boo attacca lanciando fulmini, sputando palle incandescenti, schiantandosi al suolo creando onde d'urto e leccando con la sua enorme lingua. Dopodiché, Re Boo lancia in aria una sfera chiodata con dentro delle bombe che Luigi deve prendere e lanciargli in bocca, facendolo svenire e rendendolo vulnerabile al Poltergust, anche se ha bisogno della mano di Gommiluigi per poterlo sbattere di qua e di là. Dopo il primo colpo, Re Boo crea un clone di sé stesso, raddoppiando gli attacchi: il clone si riconosce poiché ha gli occhi troppo coperti dalle sopracciglia e non crea onde d'urto quando si schianta, inoltre, la sua sfera chiodata con le bombe non possiede bombe ma altri oggetti, come [[Ragno|ragni]]. Al secondo colpo subito, Re Boo si infurierà e ingrandirà la cornice: se Luigi è così sfuggevole, non potrà sfuggire se intrappola l'intero edificio nel quadro, facendo partire un limite di tempo di quattro minuti e creerà un altro clone, triplicando gli attacchi e ottenendo una pioggia di bombe sul punto di esplodere che Luigi può evitare nascondendosi nell'angolo e soffiandole via col Poltergust. Al terzo colpo, Re Boo viene aspirato e la sua corona rimane a terra. Raccolta la corona e il quadro con i suoi amici, il palazzo precipita, ma Luigi si salva dallo schianto grazie al Poltercucciolo, dopodiché libera i Toad, il prof, Mario e la Principessa.
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Sfortunatamente, tra i detriti del Laboratorio portatile emerge un danneggiato Portaspettri, che espelle i fantasmi che, sul punto di aggredire Luigi, prendono l'influsso ipnotico alimentato dalla corona e si accorgono che la loro nuova dimora, l'Hotel è distrutta. Strambic quindi, aiutato dagli altri, li aiuta a rimetterla a nuova, con i soldi trovati da Luigi. A lavoro concluso, Strambic prende le redini del nuovo Hotel, in compagnia dei fantasmi e Gommiluigi, e Luigi e i suoi amici tornano a casa.
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===Serie ''Super Mario''===
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====''Super Mario Sunshine''====
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Re Boo fa il suo debutto nella [[Super Mario (serie)|serie madre]] come boss dell'Hotel [[Sabbie Rosse]]. Dopo aver sconfitto [[Fantamanta]], Mario può accedere alla sua sala nascosta schiacciando tramite lo [[Schianto a terra]] tre tasselli rosa della roulette, che faranno scendere l'anello in un'altra roulette con tre anelli di tasselli, ciascuno con un tassello rosa. Quando premuti, la battaglia ha inizio e una slot machine con sopra Re Boo compariranno in mezzo ai tre anelli.
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Ripremendo i tre pulsanti, la slot machine si fermerà, mentre spruzzare Re Boo, gli farà azionare la slot machine. Se Mario non lo stuzzica in tempo, farà comparire dei Boo. Queste sono i seguenti risultati della slot machine:
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*'''Tre ananas''': farà comparire della [[frutta]].
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*'''Tre monete''': farà apparire dieci [[monete]].
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*'''Tre punti di domanda''': farà comparire tre nemici casuali, che Mario deve sconfiggere per continuare. Tali nemici sono [[Pesce Smack|Pesci Smack]], [[Catapapero|Catapaperi]], [[Calamako|Calamaki]], [[Elettro-Koopa]], [[Bob-ombe]] e [[Pallonchio|Pallonchi]].
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*'''Tre Stu''': farà apparire sei [[Stu Vagante|Stu Vaganti]] o sei [[Stu Infuocato|Stu Infuocati]], che Mario deve sconfiggere per continuare.
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*'''Altre combinazioni''': farà apparire dei [[Gavettone|Gavettoni]] che lasceranno dietro delle [[bottiglia d'acqua]], ma se Mario li tocca, si farà male.
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Con la frutta dell'ananas, Mario deve prendere un [[Peperoncino]] e lanciarlo contro Re Boo, facendolo andare a fuoco, quindi lo deve colpire con un altro frutto. Dopo altri due colpi, Re Boo sarà sconfitto e rilascerà il [[Sole Custode]] in suo possesso.
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In questo gioco, Re Boo sfoggia un diverso aspetto, più simile a quello dei suoi sudditi, con occhi tondi invece che maligni. La sua corona, inoltre, (e questo vale per tutti gli altri giochi esterni a ''Luigi's Mansion''), non ha una gemma sulla corona.
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====''Super Mario 64 DS''====
 
Come in ''[[Super Mario 64]]'', anche nella versione per ''[[Super Mario 64 DS|DS]]'' i tre [[Grande Boo|Grandi Boo]] del [[Rifugio di Re Boo]] vengono erroneamente chiamati Re Boo, nonostante gli manchi la corona.
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[[File:180px-SM64DS_BBH_Kingboo.png|thumb|Re Boo in ''[[Super Mario 64 DS]]'']] Il vero Re Boo ha imprigionato Luigi mentre cercava le stelle nel [[Giardino di Peach]]. Re Boo risiede nell'area "[[Scontro con Re Boo]]" raggiungibile dal Quadro di Luigi nella soffitta del Rifugio di Re Boo e raggiungibile (inizialmente) da Mario. Durante tutta l'area si sente la risata di Re Boo e può essere usata per raggiungerlo, percorrendo l'area tramite le porte dalle quali si sente la sua voce.
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Re Boo viene affrontato in una stanza con uno specchio alla fine dell'area dove dopo che Mario si avvicina, Luigi apparirà sul suo riflesso. Quindi, Re Boo comparirà e, dopo aver spigato come ha catturato Luigi, poiché ammaliato dal suo volto terrorizzato. Durante la battaglia Re Boo è visibile solo nello specchio o fuori dallo specchio e la sua visibilità cambia dopo un po' oppure non appena viene colpito, il suo comportamento tuttavia rimane uguale a quello degli altri Boo del gioco (se incrocia lo sguardo col personaggio diventa trasparente, e può essere colpito solo quando non lo è) e per sconfiggerlo bisogna colpirlo tre volte, inoltre quando è visibile solo fuori dallo specchio, Re Boo sputa una sfera di fuoco blu che insegue il giocatore, che se si spegne potrebbe rilasciare una moneta, il giocatore può anche raccogliere le monete ai lati della stanza per recuperare energia. Una volta sconfitto Re Boo, dallo specchio uscirà la [[chiave]] della Stanza di Luigi.
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In questo gioco, Re Boo assomiglia ad un semplice [[Grande Boo|Boo gigante]] con la corona (priva di una gemma).
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Se tramite Hack il giocatore usa Yoshi, entrambe le caselle del dialogo di Re Boo saranno vuote poiché non è stato programmato per combattere contro Yoshi. Yoshi inoltre può sconfiggerlo solo usando calci e schianti a terra.
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Se il giocatore usa Wario, Re Boo si dimostra spaventato dal suo aspetto, ma tenta di negarlo.
 
====''New Super Luigi U''====
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[[File:7-CF Luigi.jpg|miniatura]]
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Re Boo fa un cameo nell'ultima casa infestata del gioco, [[La casa evanescente]], assieme al Luigi segreto del livello. Entrambi sono nella posa di uno degli artwork di ''Luigi's Mansion 2''.
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===''Super Princess Peach''===
 
[[File:180px-KingBoo_Super_Princess_Peach.jpg|thumb|left|Re Boo in ''[[Super Princess Peach]]'']]Re Boo appare come boss del [[Maniero Ululo]]. Durante lo scontro, Re Boo insegue Peach e, a differenza degli altri Boo, non si ferma se Peach lo guarda. Quando Re Boo si ferma, lo fa per generare delle sfere di fuoco blu che attaccano Peach inseguendola. Per danneggiare Re Boo, Peach deve usare la [[Rabbia]] e accendere le quattro lanterne aggrappate a dei [[Lanternasma]] lampioni. Peach può colpire il lampadario al centro della stanza per ottenere gemme e ripristinare la barra delle emozioni. Dopo tre colpi, Re Boo si metterà a piangere, alterato dalla [[Tristezza]], per il resto della battaglia, se le lacrime toccano una delle lanterne mentre è accesa, la spegne.
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Sconfitto, Peach libererà il Toad che teneva prigioniero.
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===Serie ''Mario Kart ''===
 
[[File:ImagesCAE6YBQE.jpg|thumb|Pipino Piranha e Re Boo in ''[[Mario Kart: Double Dash!!]]'']]
 
[[File:ImagesCAE6YBQE.jpg|thumb|Pipino Piranha e Re Boo in ''[[Mario Kart: Double Dash!!]]'']]
   
==='''''Mario Kart: Double Dash!!'''''===
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====''Mario Kart: Double Dash!!''====
Qui debutta negli spin-off, nel mondo delle corse e come personaggio giocabile. Anche se dovrebbe essere leggero, è rappresentato come un personaggio pesante per via delle sue grandi dimensioni. Il suo partner è [[Pipino Piranha]], tuttavia insieme non hanno un oggetto speciale personale, bensì può capitare quello di un'altro.
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Qui debutta negli spin-off, nel mondo delle corse e come personaggio giocabile. Anche se dovrebbe essere leggero, è rappresentato come un personaggio pesante per via delle sue grandi dimensioni. Il suo partner è [[Pipino Piranha]], tuttavia insieme non hanno un oggetto speciale personale, bensì può capitare quello di un altro (fatta eccezione per l'[[Uovo di Strutzi]] o la [[Palla di fuoco verde]]). Si sbloccano con il [[Trofeo Stella]].
==='''''Mario Kart DS'''''===
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====''Mario Kart DS''====
Qui, invece, è nel livello 4 (nel "Livello Boss"), dove bisognerà prendere con [[Peach]] 50 monete, cercando di evitare Re Boo. Peach ha 3 palloncini, che scoppiano se cade nella lava. Quando il re fantasma apparirà davanti alla principessa, avanza e prende tutte le monete che aveva Peach, e non se ne potranno prendere più; così facendo bisogna andare dietro o avanti a Re Boo, che diventerà trasparente (mentre si prepara a teletrasportare in un'altra parte del campo),[[File:Re_Boo_MK_ArcadeGP2.png|thumb|left|Re Boo in ''[[Mario Kart Arcade GP 2]]'']] e in quel momento bisogna attraversarlo in modo da recuperare le monete che aveva rubato, così si potrà continuare la raccolta di monete, facendo attenzione a Re Boo.
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Qui, invece, è nel Livello Boss 4, dove bisognerà prendere con [[Peach]] 50 monete, cercando di evitare Re Boo. Peach ha 3 palloncini, che scoppiano se cade nella lava. Quando il re fantasma apparirà davanti alla principessa, avanza e prende tutte le monete che aveva Peach, e non se ne potranno prendere più; così facendo bisogna andare dietro o avanti a Re Boo, che diventerà trasparente (mentre si prepara a teletrasportare in un'altra parte del campo), e in quel momento bisogna attraversarlo in modo da recuperare le monete che aveva rubato, così si potrà continuare la raccolta di monete, facendo attenzione a Re Boo.
==='''''Mario Kart Arcade GP 2'''''===
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====''Mario Kart Arcade GP 2''====
Qui Re Boo fa un cameo nello [[Yoshi Park 2]], dove appare un suo ritratto alla fine della pista.[[File:Re_Boo.png|thumb|Re Boo in Mario Kart Wii]]
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[[File:Re_Boo_MK_ArcadeGP2.png|thumb|Re Boo in ''[[Mario Kart Arcade GP 2]]''|alt=]]
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Qui Re Boo fa un cameo nello [[Yoshi Park 2]], dove appare un suo ritratto alla fine della pista.
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====''Mario Kart Wii''====
 
Anche qui è un personaggio sbloccabile-giocabile, e sarà sempre nella categoria dei personaggi pesanti. Può essere sbloccato vincendo il [[Trofeo Stella]] 50cc. È utilizzato come Fantasma Staff nella [[SNES Valle Fantasma 2]]. Nei crediti appare mentre guida la [[Protoracer]] nella SNES Valle Fantasma 2.
   
==='''''Mario Kart Wii'''''===
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====''Mario Kart 8 Deluxe''====
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Re Boo ritorna come giocatore, in qualità del pilota più leggero della categoria dei pesanti, per quanto sia quello con la più bassa velocità massima.
Anche qui è un personaggio sbloccabile-giocabile, e sarà sempre nella categoria dei personaggi pesanti.Può essere sbloccato vincendo il [[Trofeo Stella]] 50cc. È utilizzato come Fantasma Staff nella [[SNES Valle Fantasma 2]]. Nei crediti appare mentre guida la [[Protoracer]] nella SNES Valle Fantasma 2.
 
   
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====''Mario Kart Arcade GP DX''====
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Re Boo diventa giocabile anche in questa subserie, in qualità di personaggio pesopiuma, con le stesse statistiche di [[Baby Mario]] e [[Baby Peach]].
   
==='''''Mario & Luigi: Paper Jam Bros.'''''===
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====''Mario Kart Tour''====
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Re Boo ricompare dopo la campagna di Halloween 2019. Successivamente sono introdotti altre due versioni: il '''Re Boo (''Luigi's Mansion'')''' e il '''Re Boo (oro)'''. L'oggetto speciale del Re Boo normale è il [[Sette Portafortuna]], quella del Re Boo di ''Luigi's Mansion'' (che segna la sua prima apparizione giocata) ha il [[Cannone Bob-omba]] e il Re Boo dorato ha il [[Cubo di monete]].
In questo capitolo Re Boo fa il suo debutto nella [[Mario & Luigi (serie)|Serie Mario &amp; Luigi]]. Nella seconda visita ai Gloomy Woods, il re apparirà davanti al trio e portera via [[Mario]] e Paper Mario. Fortunatamente, [[Luigi]] e [[Dorastella]] si salvano; il primo perché è corso via dallo spavento, mentre la seconda verrà catturata da una pianta. Quando i due fratelli si riuniranno, dopo un po' incontreranno Re Boo sotto le spoglie di Paper Mario. Quando i fratelli si accorgeranno che non è davvero Paper Mario, inizierà la lotta. Durante essa, Re Boo userà i seguenti attacchi:
 
   
  +
===Serie ''Mario Party''===
*Mettersi davanti ad un fratello e sputare fiamme blu: Se esse sono basse bisogna saltare, se sono altre basta stare fermi. Dopo qualche fiamma, il re le aspirerà e bisogna schivarle allo stesso modo.
 
   
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==== ''Mario Party 8'' ====
*Chiamare un [[Boo di Carta]] con Paper Mario con sé. Per liberare l'idraulico, basta sconfiggere velocemente il Boo, altrimenti scapperà.
 
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In questo gioco è il capo-tabellone de [[Il maniero infestato di Re Boo]], in cui dona [[Stella|Stelle]] a chi lo paga dieci monete e lo trova nascosto dietro tre altari. Dopo l'ottenimento della stella, il giocatore è mandato al punto di partenza e il tabellone cambia percorso, ma se il giocatore non ha abbastanza monete, sarà cacciato all'inizio del percorso.
   
  +
==== ''Mario Party 9'' ====
*Crea delle copie si sé stesso e comincia a correre verso i fratelli. bisogna colpirlo al momento giusto con il martello, dato che si renderà invisibile dopo un po'. Questo attacco è simile ad uno della [[Stella Oscura]] di [[Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser]].
 
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Re Boo è il boss de [[Lo Spaventoso Castello di Boo|Lo spaventoso castello di Boo]], e va affrontato nel minigioco [[Il rompicapo di Re Boo]], dove Re Boo va ferito allineando le figure sul tabellone. Dopo aver perso metà vita, Re Boo manda i suoi sgherri a fermare il cursore del giocatore.
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  +
Nella battaglia finale, se Re Boo viene evocato, nasconderà i progressi dei giocatori.
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==== ''Mario Party 10'' ====
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Re Boo fa da boss nel minigioco [[Interrutto-Re Boo]], in cui i giocatori devono attraversare un percorso di piattaforme, evitando quelle false e raggiungere degli interruttori che illumineranno e feriranno il Re Boo. A metà vita, Re Boo bloccherà la telecamera e farà girare le piattaforme per complicare il riconoscimento di quelle false.
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  +
Re Boo è anche visto nel Tabellone di Luigi.
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==== ''Mario Party: Star Rush'' ====
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Re Boo fa, un'altra volta, da boss nel minigioco [[Sparalux]], dove deve essere raggiunto dai giocatori armati di [[Cubo Torcia]] e uno Sparalux, evitando i fossi e gli [[Ectobaldo|Ectobaldi]] sulle piattaforme rotanti. A metà vita, Re Boo aumenterà la velocità delle piattaforme e evocherà più Ectobaldi.
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=== Serie ''Mario Baseball'' ===
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==== ''Mario Superstar Baseball'' ====
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È un membro dei [[Wario Greats]], come personaggio già sbloccato, della categoria dei potenti. Ha una buona chimica con i Boo e Pipino Piranha, ma non con Luigi e [[Baby Luigi]]. La sua battuta è molto curva, tanto che potrebbe fare diversi falli.
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==== ''Mario Super Sluggers'' ====
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È ancora un membro della squadra di [[Wario]], ed è ancora un personaggio potente. Nella modalità storia compare subito dopo la sconfitta di [[Bowser Junior|Junior]] al [[Wario City]], dove ammette di aver assistito allo scontro da invisibile e che si unirà al giocatore solo se in squadra ha dei Boo. Ha una buona chimica con Boo, Pipino Piranha, [[Torcibruco]] e [[King K. Rool]], ma non con Mario, Luigi, Yoshi, Baby Mario, Baby Luigi, Baby Peach e [[Baby Daisy]].
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=== Serie ''Mario & Sonic ai Giochi Olimpici'' ===
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==== ''Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali'' ====
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Nella versione Wii, Re Boo fa da primo e sesto rivale nello sci agonistico che, come Toad e [[Cream the Rabbit|Cream]] notano è uno svantaggio, dato che Re Boo non tocca suolo.
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Nella versione DS è il miniboss di [[Polaria]], nella modalità storia, dove domanda che il suo sfidante sia uno che abbia paura di lui: Luigi. La sfida è allo slalom gigante, dove, fortunatamente, nonostante abbia una grossa stazza, la sua trasparenza rende possibile attraversarlo senza problemi di fallo.
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  +
==== ''Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012'' ====
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Nella versione Wii è uno dei rivali del [[London Party]], dove sfida il giocatore allo [[Sprint Sogno]], ricompensando il giocatore con degli sticker.
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  +
Nella versione 3DS, è a guardia della [[Nebbia Fantasmagorica]] alla [[Torre di Londra]] e, in compagnia di un Boo, sfida [[Sonic]] e [[Tails]] ad un doppio di [[Badminton]]. Sconfitti, i due Boo scapperanno via.
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  +
==== ''Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014'' ====
  +
Re Boo fa da rivale nel [[Pattinaggio di velocità]].
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=== ''Mario Golf: World Tour'' ===
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Re Boo compare nello sfondo della buca 4 del [[Castello di Bowser (campo da golf)|Castello di Bowser]] e, di tanto in tanto, sul tabellone dei punti.
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===''Mario & Luigi: Paper Jam Bros.''===
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Re Boo compie il suo debutto nei giochi RPG da questo titolo. Uno suo [[Modellone di cartone]] è usato da [[Morton]] e [[Lemmy]] al [[Castello di Bowser]].
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  +
Il vero Re Boo, però fa da boss nella [[Foresta Tetra]], durante la seconda visita. Bloccati da uno strano albero, da questi spuntano i Boo assieme a Re Boo che rapisce Mario e [[Mario di carta]], mentre Luigi si salva nel disperato e inutile tentativo di scappare, ritrovando [[Dorastella]] che lo incita abbastanza da dargli la forza di affrontare da solo la foresta, ma non abbastanza per affrontarne i nemici.
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[[File:Re Boo ostaggio.png|miniatura|La battaglia contro Re Boo]]
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Ritrovato Mario, i due si incamminano alla ricerca di Mario di carta ritrovandolo, ma sentono in continuo la risata di Re Boo quando gli danno le spalle, finché, voltandosi velocemente, non scoprono che Re Boo si è mascherato da Mario di carta. Ora che è stato scoperto, Re Boo attacca. I suoi attacchi comprendono:
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* Lo sputare fiamme in basso (da evitare saltandole) e in alto (da evitare senza fare nulla). Quindi risucchierà, nell'ordine inverso a come le ha sputate.
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* Dopo aver subito un attacco, un [[Boo di carta]] sarà invocato, portando con sé Mario di carta in ostaggio. Se i Mario attaccano Re Boo, questi darà ordine di ferire Mario di carta e se attaccheranno il Boo di carta e non lo sconfiggono, questi farà cadere Mario di carta, ferendolo. Se però il Boo di carta viene sconfitto, Mario di carta si unisce ai Mario nella battaglia, ma dopo qualche turno, un Boo di carta lo rapirà da capo.
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* Duplicarsi in cinque copie, quindi i Re Boo avanzeranno verso uno dei fratelli ma, a metà strada, i Re Boo diveranno invisibili, rendendoli quasi difficili dal colpire con i martelli. Se colpiti, rotoleranno via spazzando via il Re Boo che hanno alle spalle.
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* Risucchiare molta energia e quindi inseguire i tre Mario dallo sfondo. Mario di carta diverrà un boomerang e si farà lanciare, a turno, da Mario e Luigi, che devono colpire Re Boo, evitando la banda di Boo di carta che si infrappone tra il Re e i Mario. Quando Re Boo allora farà per sputare l'energia accumulata, i due Mario dovranno lanciargli Mario di carta in bocca, facendogli scoppiare l'energia addosso.
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Sconfitto, Mario di carta sarà libero e la foresta torna ad essere meno tetra.
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=== ''Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition'' ===
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In questo gioco è il boss delle case stregate, attacca scagliando una marea di Boo contro il giocatore e, in qualità di alleato, può curare fino a 1000 PV.
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=== ''Mario + Rabbids Kingdom Battle'' ===
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Nell'are dei [[Sentieri spettrali]] in cui si trova il [[Grammofono]], è possibile vedere una figura di Re Boo.
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=== ''Mario Tennis Aces'' ===
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In [[Tiro al Boo]], compare e, se colpito rilascia monete finché la frenesia non si conclude o finché la sua barra vitale non viene svuotata. Curiosamente, in questo gioco non possiede la sua normale voce.
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=== ''Dr. Mario World'' ===
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Re Boo fa da dottore in questo gioco, dove ha una luce intorno alla sua corona e una borsa che gli pende dal corpo. È stato aggiunto dal 14 novembre 2019 come assistente e dal 28 settembre 2020 come dottore.
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=== Serie ''Super Smash Bros.'' ===
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==== ''Super Smash Bros. per Nintendo 3DS'' ====
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Compare come trofeo.
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==== ''Super Smash Bros. Ultimate'' ====
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Compare come [[Spirito (Super Smash Bros. Ultimate)|Spirito]] che garantisce il rallentamento della caduta dopo un salto e possiede una battaglia ne [[La stella della speranza]].
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=== ''Super Mario-Kun'' ===
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Re Boo compare nell'arco narrativo di ''Luigi's Mansion'', ma solo alla fine. Dopo che il presunto Bowser (che i Mario credevano responsabile delle vicende) perde la testa, Re Boo esce allo scoperto, rivelando di essere lui l'artefice delle peripezie del Palazzo. Luigi, quindi, lo aspira, approfittando del fatto che i suoi sgherri lo stanno acclamando per la sua genialità.
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==Galleria==
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<blockquote>''Vedi [[Re Boo/Galleria]].''</blockquote>
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==Profili e statistiche==
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<blockquote>''Vedi [[Re Boo/Profili e statistiche]].''</blockquote>
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==Frasi==
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<blockquote>''Vedi [[Re Boo/Frasi]].''</blockquote>
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==Nomi in altre lingue==
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{{Lingue|Jap=キングテレサ; ボステレサ (''SMS'')|JapR=Kingu Teresa; Bosu Teresa|JapM=Re Boo; [[Grande Boo|Boss Boo]]|SpaA=Rey Boo (giochi recenti); Rey Bú|SpaAM=Re Boo|SpaE=Rey Boo|SpaEM=Re Boo|Fra=Roi Boo|FraM=Re Boo|Dut=King Boo; Koning Schrik (''NSLU'')|DutM=Re Boo; Re Spavento|Ger=König Buu Huu; König Boo (''MKDS'')|GerM=Re Boo|Ing=King Boo|IngM=Re Boo|Por=Rei Bu|PorM=Re Boo|Rus=Бу-король|RusR=Bu-korol'|RusM=Re Boo|Kor=킹부끄|KorR=King Bukkeu|KorM=Re Bo|ChiS=嘘嘘鬼王; 害羞幽灵王 (da ''SSBU'')|ChiR=Xūxūguǐ Wáng; Hàixiūyōulíng Wáng|ChiT=害羞幽靈王|ChiM=Re Boo}}
   
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
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*Re Boo è l'unico sovrano che nel corso dei giochi cambia il suo aspetto.
 
*Re Boo è l'unico sovrano che nel corso dei giochi cambia il suo aspetto.
*In ''[[Super Mario Sunshine]]'' odia le verdure come [[Wart]].
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* In ''[[Super Mario Sunshine]]'' odia le verdure come [[Wart]].
**Il Re Boo di ''Super Mario Sunshine'' potrebbe non essere quello degli altri giochi dato che in giappone si chiama ''Boss Boo.''
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**Il Re Boo di ''Super Mario Sunshine'' potrebbe non essere quello degli altri giochi dato che in Giappone si chiama ''Grande Boo.''
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***Nella ''[[Super Mario Bros. Enciclopedia]]'', difatti, è spiegato che il diverso aspetto dei nemici è dovuto al fatto che sono creazioni di [[Mario Ombra]] e sono tutti fatti di vernice magica, spiegando così come mai il Re Boo si scioglie alla sconfitta.
*La sua corona sembra preziosa, ma in realtà vale 5000 G (1 Moneta Fungo).
 
*In ''[[Super Mario 64]]''/''[[Super Mario 64 DS]]'' nel livello il [[Rifugio di Re Boo]], i nemici considerati Re Boo, sono in realtà dei [[Grande Boo|Grandi Boo]]. Infatti il vero Re Boo appare nel quadro di [[Luigi]] (solo in Super Mario 64 DS), dove bisogna affrontarlo per sbloccare quest'ultimo.
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*In ''[[Super Mario 64]]''/''[[Super Mario 64 DS]]''[[Super Mario 64 DS|,]] nel livello il [[Rifugio di Re Boo]], i nemici considerati Re Boo, sono in realtà dei [[Grande Boo|Grandi Boo]]. Infatti il vero Re Boo appare nel quadro di [[Luigi]] (solo in ''Super Mario 64 DS''), dove bisogna affrontarlo per sbloccare quest'ultimo.
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*In ''Luigi's Mansion'', Re Boo cita [https://it.wikipedia.org/wiki/Jabba_the_Hutt Jubba the Hutt] da ''Star Wars'', dicendo "''Non rinuncerò alla mia decorazione preferita. Mi piace Mario lì dove è appeso.''".
*In ''[[Luigi's Mansion 2]]'', [[Professor Strambic|Strambic]] afferma di aver venduto il ritratto di Re Boo, questo spiega come sia riuscito a fuggire.
 
*Sempre in ''Luigi's Mansion 2 ''è possibile vederlo volare nello sfondo durante le missioni ''D-1 Al freddo e al gelo'' e ''D-3 Oltre il burrone''.
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*In ''Luigi's Mansion 2 ''è possibile vederlo volare nello sfondo durante le missioni ''D-1 [[Al freddo e al gelo]]'' e ''D-3 [[Oltre il burrone]]''.
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{{Boo}}
*Sempre nello stesso gioco Re Boo dice che non riesce a distinguere Luigi con Baby Luigi, tuttavia in realtà lo aveva detto solo per intimorire Luigi, paragonandolo alla sua versione giovane poiché si spaventa facilmente.
 
   
 
[[de:König Buu Huu]]
 
[[de:König Buu Huu]]
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[[es:Rey Boo]]
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[[fi:King Boo]]
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[[nl:King Boo]]
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[[Categoria:Nemici]]
 
[[Categoria:Nemici]]
[[Categoria:Personaggi]]
 
 
[[Categoria:Boss]]
 
[[Categoria:Boss]]
[[Categoria:Boss Finali]]
 
 
[[Categoria:Boo]]
 
[[Categoria:Boo]]
[[Categoria:Personaggi Giocabili]]
 
[[Categoria:Sovrani]]
 
[[Categoria:Truppa Koopa]]
 
 
[[Categoria:Fantasmi]]
 
[[Categoria:Fantasmi]]
[[Categoria:Spettri]]
 
 
[[Categoria:Luigi's Mansion]]
 
[[Categoria:Luigi's Mansion]]
 
[[Categoria:Luigi's Mansion 2]]
 
[[Categoria:Luigi's Mansion 2]]
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[[Categoria:Mario Party 8]]
 
[[Categoria:Mario Party 8]]
 
[[Categoria:Mario Party 9]]
 
[[Categoria:Mario Party 9]]
[[Categoria:Personaggi della serie Mario Kart]]
 
[[Categoria:Nemici della serie Mario Kart]]
 
[[Categoria:Re e Principi]]
 
 
[[Categoria:Nemici di Super Princess Peach]]
 
[[Categoria:Nemici di Super Princess Peach]]
[[Categoria:Boss di Mario Kart DS]]
 
 
[[Categoria:Nemici di Mario Kart DS]]
 
[[Categoria:Nemici di Mario Kart DS]]
 
[[Categoria:Boss della serie Luigi Mansion]]
 
[[Categoria:Boss della serie Luigi Mansion]]
[[Categoria:Spiriti]]
 
[[Categoria:Nemici Potenziati]]
 
 
[[Categoria:Mario Kart DS]]
 
[[Categoria:Mario Kart DS]]
[[Categoria:Luigi's Mansion: Dark Moon]]
 
[[Categoria:Boss di Super Mario Sunshine]]
 
[[Categoria:Maschi]]
 
[[Categoria:Boss di Mario Party 9]]
 
[[Categoria:Personaggi di Super Mario 64 DS]]
 
[[Categoria:Boss di Super Mario 64 DS]]
 
 
[[Categoria:Nemici di Super Mario 64 DS]]
 
[[Categoria:Nemici di Super Mario 64 DS]]
[[Categoria:Non Morti]]
 
[[Categoria:Personaggi di Super Mario Sunshine]]
 
[[Categoria:Nemici influenzati dall'Emozioscettro]]
 
 
[[Categoria:Mario Party 10]]
 
[[Categoria:Mario Party 10]]
[[Categoria:Personaggi di Mario Party 10]]
 
[[Categoria:Boss di Mario Party 10]]
 
[[Categoria:Boss di Mario & Luigi: Paper Jam Bros.]]
 
[[Categoria:Serie Mario & Luigi]]
 
 
[[Categoria:Nemici di Mario & Luigi: Paper Jam Bros.]]
 
[[Categoria:Nemici di Mario & Luigi: Paper Jam Bros.]]
[[Categoria:Boss della serie Mario & Luigi]]
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[[Categoria:Mario Kart 8 Deluxe]]
[[Categoria:Nemici della serie Mario & Luigi]]
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[[Categoria:Personaggi di Mario Kart 8 Deluxe]]
 
[[Categoria:Personaggi di Mario Kart Tour]]
 
[[Categoria:Mario Kart Tour]]

Versione delle 20:44, 12 giu 2021

Quel… nome ha un che di famigliare, non trovi? Ho proprio la sensazione di averlo visto da qualche parte…
Una o più pagine hanno un simile nome. Se non era questa la pagina che cercavi, prova questa.
Dorastella Artwork - Mario & Luigi Paper Jam Bros.
Re Boo
Specie:
Grande Boo
Luogo d'origine:
Regno dei Funghi
Schieramento:
Truppa Koopa, sé stesso
Debutto in:
Luigi's Mansion (2001)
Ultima apparizione:
Luigi's Mansion 3 (2019)
Doppiato da:
Toru Asakawa
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Re Boo
Non ho paura di te sciocco! Temo solo quel maledetto Poltergust 3000 che ti porti appresso! Tremendo! Ma io sono il RE dei Boo! Lo giuro… non avrò paura di uno stupido elettrodomestico!
Luigi's Mansion
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Re Boo
Muah ah ah! Allora, chi abbiamo qui? Ah sì, è proprio il mio vecchio amico Luigi! O sei Baby Luigi? Non vi distinguo mai. Beh, ti ricordi quella volta in cui mi hai intrappolato in un dipinto per l'eternità? È stato fantastico. Ma sai cosa? SONO EVASO! E ora voglio spassarmela un po'!
Luigi's Mansion 2
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Re Boo
Argh! Malberta Crisantemi… I fantasmi… Tutti degli inetti! Come al solito dovrò cavarmela da solo! Ne ho abbastanza! Non avrò nessuna pietà per te, Luigi! Basta con gli intrighi e con piani elaborati! Ora sperimenterai la forza bruta di Re Boo! Finirete tutti in un dipinto! Insieme diventerete proprio un bel quadretto!
Luigi's Mansion 3

Re Boo è il sovrano dei Boo e il principale antagonista della serie Luigi's Mansion, ma è comunque apparso in altri titoli come personaggio giocabile o semplice boss.

Aspetto

Re Boo è pressoché identico ai suoi sudditi: tondo, bianco, con due protuberanze come mani, e un'altra come coda, un largo ghigno adornato da quattro zanne e una lunga lingua, due occhietti neri maligni e, essendo re, indossa anche una corona.

Tuttavia, nei titoli di Luigi's Mansion possiede un aspetto leggermente diverso: la sua "pelle" emette un aurea viola, anziché azzurra o bianca, la sua lingua è viola e i suoi occhi, anch'essi viola, emergono dall'ombra causata dalle sopracciglia, inoltre, sulla corona è posizionata una gemma viola, la probabile causa del suo diverso aspetto.

È molto ossessionato dalla vendetta e dalla rabbia che prova nei confronti dei fratelli Mario, ma non manca di una vena comica, anche se in realtà è più cinica e sadica.

Storia

Serie Luigi's Mansion

Luigi's Mansion

Re Boo, compie il suo debutto in questo gioco, ma come si scopre da un suo dialogo, è chiaro che questa non è la sua prima esperienza contro Mario e Luigi, siccome per tutto il gioco tenta di intrappolarli in dei quadri per "vendicarsi di tutte le volte che lo hanno battuto", lasciando intuire che il gioco si ambienti dopo altri giochi o avventure in cui Re Boo stava aiutando Bowser.

Il piano di Re Boo per attirare i Mario in una trappola è quella di erigere un palazzo nella Selva Boo e inviare ai Mario una lettera con su scritto che Luigi ha vinto il palazzo ad una lotteria, spingendoli a vederlo. Portatosi dietro una cinquantina di Boo, compreso il forte soldato Boolosso, Re Boo da inizio al suo piano, ma durante la veloce costruzione del palazzo, il Professor Strambic, ricercatore di fantasmi il cui laboratorio era vicino, cattura Boolosso armato del Poltergust 3000, un aspirapolvere per acchiappare spettri. Furioso, Re Boo andò a salvare Boolosso, trasformato in quadro dal Ritrattificatore di spettri del Professore e, invertendo la funzione del macchinario, liberò Boolosso e gli altri fantasmi catturati da Strambic, i Fantasmi ritratto, i quali, per riconoscenza, si unirono alla sua causa.

Re Boo, quindi, manda una lettera a Luigi, il quale condivide la notizia con Mario e si dirigono a vedere la casa, facendo a gara a chi prima la raggiunge. Mario è il primo a raggiungerla e, ignorando gli avvertimenti di Strambic, entra dentro il palazzo, venendo catturato e trasformato in ritratto. Strambic, riarmatosi di Poltergust, entrò nel palazzo a salvarlo, spaventando tutti i Boo che, pur di non finire dentro l'infernale aspirapolvere, si chiusero in un bunker del Magazzino.

Poco dopo, arriva Luigi e incontra il Prof che lo mette al corrente di tutto e lo istruisce nell'usare il Poltergust, essendo troppo vecchio. Luigi parte quindi in cerca del fratello, esplorando l'Area 2, Luigi libera accidentalmente i Boo dal loro nascondiglio, ma come vedono il Poltergust, battono tutti in ritirata, compreso Re Boo, che si nasconde dove ha lasciato il quadro di Mario, nell'Altare Segreto, dove rimane a contemplarlo. Se Luigi tentasse di raggiungerlo, Re Boo lo spazzerà via fino all'ingresso: uno dei poteri di Re Boo è essere forte in base a quanti Boo infestano la magione, con più del 20% dei Boo ancora liberi, Re Boo avrà la forza di impedire a Luigi di raggiungerlo, ma se Luigi riesce a catturare almeno 40 Boo, allora Re Boo non potrà fare niente.

Non appena Luigi si avvicina, Re Boo si immerge in un monologo in cui spiega le sue motivazioni e spiega anche che la sua vendetta non è completa, con solo Mario intrappolato e, facendosi coraggio, sfida Luigi e il suo infernale aspirapolvere, usando i suoi poteri, il quadro di Mario viene sostituito da uno di Bowser, che aspira Luigi al suo interno, portandolo in una spaventosa versione del Tetto della magione, dove ad attenderlo vi è il Re dei Koopa in persona, ma in realtà, quello non è il vero Bowser, bensì un macchinario che Re Boo controlla da dentro e Luigi dovrà usare le bombe spinate evocate dal robot contro di lui per fargli perdere la testa e espellere Re Boo, che uscirà fuori e potrà essere aspirato. Tuttavia, la testa di Bowser è ancora in funzione e può bruciare o congelare Luigi, facendogli scappare Re Boo che si rifugerà nel robot, talvolta riposizionandosi la testa in malo modo e facendolo andare a correre di qua e di là finché non la rimette a posto.

Una volta sconfitto, Re Boo e la testa di Bowser vengono aspirati e Luigi ottiene il gioiello della sua corona e tornerà all'altare. Recuperato il ritratto di Mario, Luigi torna al laboratorio dove prima rinchiude Re Boo, assieme alla testa di Bowser in un ritratto, quindi invertono la funzione del Ritrattificatore per liberare Mario. Luigi, poi, userà i soldi trovati nell'avventura per ristrutturare la sua nuova casa.

Re Boo, quindi, sarà poi venduto da Strambic ad un mercatino delle pulci. Non si è a conoscenza, però, da chi o come Re Boo è stato liberato dalla sua prigione.

Luigi's Mansion 2

LuigiMansion2-LuigiKingBoo

Re Boo e Luigi in Luigi's Mansion 2.

Re Boo ritorna e ordina un altro piano: avendo addomesticato i fantasmi, Strambic li ha fatti suoi assistenti, ma il merito va anche alla Luna Scura, che inibisce la violenza dei fantasmi di Cupavalle. Re Boo, quindi, distrugge la Luna Scura e i fantasmi vanno fuori controllo.

Approfittando del caos, Re Boo si nasconde prima nella Miniera Segreta, quindi quando ormai si accorge che non è più sicuro, si rifugia a Villa Villana, dove nasconde uno dei pezzi della Luna Scura, dandola al Possessore Sprezzante, dove i Boo hanno già portato un ritrattificato Mario, precedentemente catturato (assieme ai Toad assistenti), dove Luigi e Strambic lo scoprono tramite delle telecamere nascoste.

Quando Luigi entra a Villa Villana, manca per poco Re Boo all'ingresso, ma poi lo vede quando apre un portale per la Dimensione Paranormale, dal quale evocare molti più fantasmi e dove è situata l'Illusione di Re Boo la sua personale arena dove trascina a forza Luigi dopo che questi recupera l'ultimo pezzo della Luna Scura per lo scontro finale.

Durante la battaglia, Re Boo tenta di fulminarlo, schiacciarlo e fargli cadere addosso delle sfere chiodate. Luigi, evitando gli attacchi, deve attendere prima l'attacco delle sfere chiodate, quindi, quando Re Boo si schianta al suolo, le palle chiodate volano in aria e Luigi dovrà attirare Re Boo, facendosi inseguire e poi fermandolo guardando (come un normale Boo) sull'ombra di una sfera cadente. Se Re Boo viene colpito dalla sfera chiodata, rimarrà stordito e Luigi potrà aspirarlo, ma Re Boo, grazie alla sua corona, riesce a scappare dal Poltergust 5000 subito dopo, e getta Luigi in un corridoio pieno di ostacoli in cui lo insegue, rotolando come una mortale palla gigante. Se Luigi sopravvive, dovrà ripetere altre due volte le precedenti fasi per infine aspirare Re Boo, che perde la corona. Quindi, l'Illusione di Re Boo sparisce, espellendo i suoi occupanti nel piano dimensionale normale. Mario viene liberato, la Luna Scura è riparata e i fantasmi vengono liberati dal Portaspettri, ora che sono di nuovo pacifici e Luigi ne adotta uno, il Poltercucciolo. I Boo, invece, se ne rimangono nel loro contenitore, il PortaBoo.

Luigi's Mansion Arcade

Re Boo, libero, torna a minacciare Cupavalle. Si trova alla fine di Villa Villana, sulla terrazza, dove, per attaccarlo, bisogna aspettare che abbassi la guardia: ha il potere di lanciare bombe, muoversi velocemente e sdoppiarsi (quello originale è riconoscibile poiché la sua corona sprizza di energia). La battaglia è pressoché simile, eccezion fatta per la parte del corridoio, a quella di Luigi's Mansion 2.

Luigi's Mansion 3

Un'adorante fan di Re Boo, Malberta Crisantemi, direttrice dell'Hotel Miramostri, per liberare Re Boo, invita il Professor Strambic all'Hotel, con la scusa di un convegno di studiosi di fantasmi e acchiappaspettri. Strambic, quindi si porta dietro il PortaBoo, il Portaspettri, il nuovo Poltergust G-0M e Gommiluigi, il clone gelatinoso di Luigi creato per le emergenze e appena testato dal sé stesso e il Luigi del passato (quelli di Luigi's Mansion). Strambic viene quasi subito catturato e Malberta, quindi, apre il PortaBoo, liberando Re Boo e i suoi sgherri, i quali rinchiudono Strambic in un quadro.

Con la nuova alleata, Re Boo, organizza un altro piano per vendicarsi di Luigi e suo fratello, ipnotizzando i Fantasmi di Strambic nel Portaspettri, poi invitando la Principessa Peach e i suoi amici a visitare l'Hotel. Peach, quindi, si porta dietro Mario, Luigi (che si porta dietro il Poltercucciolo), Toad, Toad Blu e Toad Giallo. Nella notte, Re Boo cattura tutti, ma lascia Luigi per ultimo, volendo sbattergli in faccia il suo piano e i suoi amici ritrattificati, per poi prendere una cornice vuota e andargli contro. Spaventato, Luigi fugge per il corridoio e, con le Sfere spiritate che fanno sparire le porte, Luigi si tuffa nel tubo della lavanderia, sfuggendogli.

Re Boo, quindi, dimostrandosi, a malavoglia, fiducioso nei confronti di Malberta e del suo staff, lascia a loro il compito di catturare Luigi, ma questi non solo la fa franca, grazie al Poltercucciolo, ma trova il Poltergust, salva il Professore e i tre Toad e cattura uno ad uno tutto lo staff dell'hotel. Furioso, Re Boo prende il ritratto di Peach e lo porta sul tetto, lasciando a Malberta quello di Mario, ma facendole capire che non nutre alcuna speranza in lei né alcuna forma d'affetto nei suoi confronti.

Quando Luigi salva anche Mario, i due raggiungono Peach, ma Re Boo compare, con in mano il Laboratorio portatile del Professore, dentro il quale si sono rifugiati Strambic e i Toad, e lo spezza, rinchiudendo i suoi occupanti in un quadro e gettandolo su Mario, Peach e Luigi, catturandoli, ma come si riprende dalla sua trionfante risata, si accorge che Luigi manca all'appello: il Poltercucciolo, giocando con i Pipistrelli, ha fatto cadere Luigi e gli ha fatto mancare la cornice. Furibondo che non riesce mai a fare fuori Luigi alla prima (o alla seconda), Re Boo lo attacca.

Re Boo attacca lanciando fulmini, sputando palle incandescenti, schiantandosi al suolo creando onde d'urto e leccando con la sua enorme lingua. Dopodiché, Re Boo lancia in aria una sfera chiodata con dentro delle bombe che Luigi deve prendere e lanciargli in bocca, facendolo svenire e rendendolo vulnerabile al Poltergust, anche se ha bisogno della mano di Gommiluigi per poterlo sbattere di qua e di là. Dopo il primo colpo, Re Boo crea un clone di sé stesso, raddoppiando gli attacchi: il clone si riconosce poiché ha gli occhi troppo coperti dalle sopracciglia e non crea onde d'urto quando si schianta, inoltre, la sua sfera chiodata con le bombe non possiede bombe ma altri oggetti, come ragni. Al secondo colpo subito, Re Boo si infurierà e ingrandirà la cornice: se Luigi è così sfuggevole, non potrà sfuggire se intrappola l'intero edificio nel quadro, facendo partire un limite di tempo di quattro minuti e creerà un altro clone, triplicando gli attacchi e ottenendo una pioggia di bombe sul punto di esplodere che Luigi può evitare nascondendosi nell'angolo e soffiandole via col Poltergust. Al terzo colpo, Re Boo viene aspirato e la sua corona rimane a terra. Raccolta la corona e il quadro con i suoi amici, il palazzo precipita, ma Luigi si salva dallo schianto grazie al Poltercucciolo, dopodiché libera i Toad, il prof, Mario e la Principessa.

Sfortunatamente, tra i detriti del Laboratorio portatile emerge un danneggiato Portaspettri, che espelle i fantasmi che, sul punto di aggredire Luigi, prendono l'influsso ipnotico alimentato dalla corona e si accorgono che la loro nuova dimora, l'Hotel è distrutta. Strambic quindi, aiutato dagli altri, li aiuta a rimetterla a nuova, con i soldi trovati da Luigi. A lavoro concluso, Strambic prende le redini del nuovo Hotel, in compagnia dei fantasmi e Gommiluigi, e Luigi e i suoi amici tornano a casa.

Serie Super Mario

Super Mario Sunshine

Re Boo fa il suo debutto nella serie madre come boss dell'Hotel Sabbie Rosse. Dopo aver sconfitto Fantamanta, Mario può accedere alla sua sala nascosta schiacciando tramite lo Schianto a terra tre tasselli rosa della roulette, che faranno scendere l'anello in un'altra roulette con tre anelli di tasselli, ciascuno con un tassello rosa. Quando premuti, la battaglia ha inizio e una slot machine con sopra Re Boo compariranno in mezzo ai tre anelli.

Ripremendo i tre pulsanti, la slot machine si fermerà, mentre spruzzare Re Boo, gli farà azionare la slot machine. Se Mario non lo stuzzica in tempo, farà comparire dei Boo. Queste sono i seguenti risultati della slot machine:

  • Tre ananas: farà comparire della frutta.
  • Tre monete: farà apparire dieci monete.
  • Tre punti di domanda: farà comparire tre nemici casuali, che Mario deve sconfiggere per continuare. Tali nemici sono Pesci Smack, Catapaperi, Calamaki, Elettro-Koopa, Bob-ombe e Pallonchi.
  • Tre Stu: farà apparire sei Stu Vaganti o sei Stu Infuocati, che Mario deve sconfiggere per continuare.
  • Altre combinazioni: farà apparire dei Gavettoni che lasceranno dietro delle bottiglia d'acqua, ma se Mario li tocca, si farà male.

Con la frutta dell'ananas, Mario deve prendere un Peperoncino e lanciarlo contro Re Boo, facendolo andare a fuoco, quindi lo deve colpire con un altro frutto. Dopo altri due colpi, Re Boo sarà sconfitto e rilascerà il Sole Custode in suo possesso.

In questo gioco, Re Boo sfoggia un diverso aspetto, più simile a quello dei suoi sudditi, con occhi tondi invece che maligni. La sua corona, inoltre, (e questo vale per tutti gli altri giochi esterni a Luigi's Mansion), non ha una gemma sulla corona.

Super Mario 64 DS

Come in Super Mario 64, anche nella versione per DS i tre Grandi Boo del Rifugio di Re Boo vengono erroneamente chiamati Re Boo, nonostante gli manchi la corona.

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Re Boo in Super Mario 64 DS

 Il vero Re Boo ha imprigionato Luigi mentre cercava le stelle nel Giardino di Peach. Re Boo risiede nell'area "Scontro con Re Boo" raggiungibile dal Quadro di Luigi nella soffitta del Rifugio di Re Boo e raggiungibile (inizialmente) da Mario. Durante tutta l'area si sente la risata di Re Boo e può essere usata per raggiungerlo, percorrendo l'area tramite le porte dalle quali si sente la sua voce.

Re Boo viene affrontato in una stanza con uno specchio alla fine dell'area dove dopo che Mario si avvicina, Luigi apparirà sul suo riflesso. Quindi, Re Boo comparirà e, dopo aver spigato come ha catturato Luigi, poiché ammaliato dal suo volto terrorizzato. Durante la battaglia Re Boo è visibile solo nello specchio o fuori dallo specchio e la sua visibilità cambia dopo un po' oppure non appena viene colpito, il suo comportamento tuttavia rimane uguale a quello degli altri Boo del gioco (se incrocia lo sguardo col personaggio diventa trasparente, e può essere colpito solo quando non lo è) e per sconfiggerlo bisogna colpirlo tre volte, inoltre quando è visibile solo fuori dallo specchio, Re Boo sputa una sfera di fuoco blu che insegue il giocatore, che se si spegne potrebbe rilasciare una moneta, il giocatore può anche raccogliere le monete ai lati della stanza per recuperare energia. Una volta sconfitto Re Boo, dallo specchio uscirà la chiave della Stanza di Luigi.

In questo gioco, Re Boo assomiglia ad un semplice Boo gigante con la corona (priva di una gemma).

Se tramite Hack il giocatore usa Yoshi, entrambe le caselle del dialogo di Re Boo saranno vuote poiché non è stato programmato per combattere contro Yoshi. Yoshi inoltre può sconfiggerlo solo usando calci e schianti a terra.

Se il giocatore usa Wario, Re Boo si dimostra spaventato dal suo aspetto, ma tenta di negarlo.

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Re Boo fa un cameo nell'ultima casa infestata del gioco, La casa evanescente, assieme al Luigi segreto del livello. Entrambi sono nella posa di uno degli artwork di Luigi's Mansion 2.

Super Princess Peach

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Re Boo in Super Princess Peach

Re Boo appare come boss del Maniero Ululo. Durante lo scontro, Re Boo insegue Peach e, a differenza degli altri Boo, non si ferma se Peach lo guarda. Quando Re Boo si ferma, lo fa per generare delle sfere di fuoco blu che attaccano Peach inseguendola. Per danneggiare Re Boo, Peach deve usare la Rabbia e accendere le quattro lanterne aggrappate a dei Lanternasma lampioni. Peach può colpire il lampadario al centro della stanza per ottenere gemme e ripristinare la barra delle emozioni. Dopo tre colpi, Re Boo si metterà a piangere, alterato dalla Tristezza, per il resto della battaglia, se le lacrime toccano una delle lanterne mentre è accesa, la spegne.

Sconfitto, Peach libererà il Toad che teneva prigioniero.

Serie Mario Kart 

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Pipino Piranha e Re Boo in Mario Kart: Double Dash!!

Mario Kart: Double Dash!!

Qui debutta negli spin-off, nel mondo delle corse e come personaggio giocabile. Anche se dovrebbe essere leggero, è rappresentato come un personaggio pesante per via delle sue grandi dimensioni. Il suo partner è Pipino Piranha, tuttavia insieme non hanno un oggetto speciale personale, bensì può capitare quello di un altro (fatta eccezione per l'Uovo di Strutzi o la Palla di fuoco verde). Si sbloccano con il Trofeo Stella.

Mario Kart DS

Qui, invece, è nel Livello Boss 4, dove bisognerà prendere con Peach 50 monete, cercando di evitare Re Boo. Peach ha 3 palloncini, che scoppiano se cade nella lava. Quando il re fantasma apparirà davanti alla principessa, avanza e prende tutte le monete che aveva Peach, e non se ne potranno prendere più; così facendo bisogna andare dietro o avanti a Re Boo, che diventerà trasparente (mentre si prepara a teletrasportare in un'altra parte del campo), e in quel momento bisogna attraversarlo in modo da recuperare le monete che aveva rubato, così si potrà continuare la raccolta di monete, facendo attenzione a Re Boo.

Mario Kart Arcade GP 2

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Re Boo in Mario Kart Arcade GP 2

Qui Re Boo fa un cameo nello Yoshi Park 2, dove appare un suo ritratto alla fine della pista.

Mario Kart Wii

Anche qui è un personaggio sbloccabile-giocabile, e sarà sempre nella categoria dei personaggi pesanti. Può essere sbloccato vincendo il Trofeo Stella 50cc. È utilizzato come Fantasma Staff nella SNES Valle Fantasma 2. Nei crediti appare mentre guida la Protoracer nella SNES Valle Fantasma 2.

Mario Kart 8 Deluxe

Re Boo ritorna come giocatore, in qualità del pilota più leggero della categoria dei pesanti, per quanto sia quello con la più bassa velocità massima.

Mario Kart Arcade GP DX

Re Boo diventa giocabile anche in questa subserie, in qualità di personaggio pesopiuma, con le stesse statistiche di Baby Mario e Baby Peach.

Mario Kart Tour

Re Boo ricompare dopo la campagna di Halloween 2019. Successivamente sono introdotti altre due versioni: il Re Boo (Luigi's Mansion) e il Re Boo (oro). L'oggetto speciale del Re Boo normale è il Sette Portafortuna, quella del Re Boo di Luigi's Mansion (che segna la sua prima apparizione giocata) ha il Cannone Bob-omba e il Re Boo dorato ha il Cubo di monete.

Serie Mario Party

Mario Party 8

In questo gioco è il capo-tabellone de Il maniero infestato di Re Boo, in cui dona Stelle a chi lo paga dieci monete e lo trova nascosto dietro tre altari. Dopo l'ottenimento della stella, il giocatore è mandato al punto di partenza e il tabellone cambia percorso, ma se il giocatore non ha abbastanza monete, sarà cacciato all'inizio del percorso.

Mario Party 9

Re Boo è il boss de Lo spaventoso castello di Boo, e va affrontato nel minigioco Il rompicapo di Re Boo, dove Re Boo va ferito allineando le figure sul tabellone. Dopo aver perso metà vita, Re Boo manda i suoi sgherri a fermare il cursore del giocatore.

Nella battaglia finale, se Re Boo viene evocato, nasconderà i progressi dei giocatori.

Mario Party 10

Re Boo fa da boss nel minigioco Interrutto-Re Boo, in cui i giocatori devono attraversare un percorso di piattaforme, evitando quelle false e raggiungere degli interruttori che illumineranno e feriranno il Re Boo. A metà vita, Re Boo bloccherà la telecamera e farà girare le piattaforme per complicare il riconoscimento di quelle false.

Re Boo è anche visto nel Tabellone di Luigi.

Mario Party: Star Rush

Re Boo fa, un'altra volta, da boss nel minigioco Sparalux, dove deve essere raggiunto dai giocatori armati di Cubo Torcia e uno Sparalux, evitando i fossi e gli Ectobaldi sulle piattaforme rotanti. A metà vita, Re Boo aumenterà la velocità delle piattaforme e evocherà più Ectobaldi.

Serie Mario Baseball

Mario Superstar Baseball

È un membro dei Wario Greats, come personaggio già sbloccato, della categoria dei potenti. Ha una buona chimica con i Boo e Pipino Piranha, ma non con Luigi e Baby Luigi. La sua battuta è molto curva, tanto che potrebbe fare diversi falli.

Mario Super Sluggers

È ancora un membro della squadra di Wario, ed è ancora un personaggio potente. Nella modalità storia compare subito dopo la sconfitta di Junior al Wario City, dove ammette di aver assistito allo scontro da invisibile e che si unirà al giocatore solo se in squadra ha dei Boo. Ha una buona chimica con Boo, Pipino Piranha, Torcibruco e King K. Rool, ma non con Mario, Luigi, Yoshi, Baby Mario, Baby Luigi, Baby Peach e Baby Daisy.

Serie Mario & Sonic ai Giochi Olimpici

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali

Nella versione Wii, Re Boo fa da primo e sesto rivale nello sci agonistico che, come Toad e Cream notano è uno svantaggio, dato che Re Boo non tocca suolo.

Nella versione DS è il miniboss di Polaria, nella modalità storia, dove domanda che il suo sfidante sia uno che abbia paura di lui: Luigi. La sfida è allo slalom gigante, dove, fortunatamente, nonostante abbia una grossa stazza, la sua trasparenza rende possibile attraversarlo senza problemi di fallo.

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012

Nella versione Wii è uno dei rivali del London Party, dove sfida il giocatore allo Sprint Sogno, ricompensando il giocatore con degli sticker.

Nella versione 3DS, è a guardia della Nebbia Fantasmagorica alla Torre di Londra e, in compagnia di un Boo, sfida Sonic e Tails ad un doppio di Badminton. Sconfitti, i due Boo scapperanno via.

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014

Re Boo fa da rivale nel Pattinaggio di velocità.

Mario Golf: World Tour

Re Boo compare nello sfondo della buca 4 del Castello di Bowser e, di tanto in tanto, sul tabellone dei punti.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.

Re Boo compie il suo debutto nei giochi RPG da questo titolo. Uno suo Modellone di cartone è usato da Morton e Lemmy al Castello di Bowser.

Il vero Re Boo, però fa da boss nella Foresta Tetra, durante la seconda visita. Bloccati da uno strano albero, da questi spuntano i Boo assieme a Re Boo che rapisce Mario e Mario di carta, mentre Luigi si salva nel disperato e inutile tentativo di scappare, ritrovando Dorastella che lo incita abbastanza da dargli la forza di affrontare da solo la foresta, ma non abbastanza per affrontarne i nemici.

Re Boo ostaggio

La battaglia contro Re Boo

Ritrovato Mario, i due si incamminano alla ricerca di Mario di carta ritrovandolo, ma sentono in continuo la risata di Re Boo quando gli danno le spalle, finché, voltandosi velocemente, non scoprono che Re Boo si è mascherato da Mario di carta. Ora che è stato scoperto, Re Boo attacca. I suoi attacchi comprendono:

  • Lo sputare fiamme in basso (da evitare saltandole) e in alto (da evitare senza fare nulla). Quindi risucchierà, nell'ordine inverso a come le ha sputate.
  • Dopo aver subito un attacco, un Boo di carta sarà invocato, portando con sé Mario di carta in ostaggio. Se i Mario attaccano Re Boo, questi darà ordine di ferire Mario di carta e se attaccheranno il Boo di carta e non lo sconfiggono, questi farà cadere Mario di carta, ferendolo. Se però il Boo di carta viene sconfitto, Mario di carta si unisce ai Mario nella battaglia, ma dopo qualche turno, un Boo di carta lo rapirà da capo.
  • Duplicarsi in cinque copie, quindi i Re Boo avanzeranno verso uno dei fratelli ma, a metà strada, i Re Boo diveranno invisibili, rendendoli quasi difficili dal colpire con i martelli. Se colpiti, rotoleranno via spazzando via il Re Boo che hanno alle spalle.
  • Risucchiare molta energia e quindi inseguire i tre Mario dallo sfondo. Mario di carta diverrà un boomerang e si farà lanciare, a turno, da Mario e Luigi, che devono colpire Re Boo, evitando la banda di Boo di carta che si infrappone tra il Re e i Mario. Quando Re Boo allora farà per sputare l'energia accumulata, i due Mario dovranno lanciargli Mario di carta in bocca, facendogli scoppiare l'energia addosso.

Sconfitto, Mario di carta sarà libero e la foresta torna ad essere meno tetra.

Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition

In questo gioco è il boss delle case stregate, attacca scagliando una marea di Boo contro il giocatore e, in qualità di alleato, può curare fino a 1000 PV.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Nell'are dei Sentieri spettrali in cui si trova il Grammofono, è possibile vedere una figura di Re Boo.

Mario Tennis Aces

In Tiro al Boo, compare e, se colpito rilascia monete finché la frenesia non si conclude o finché la sua barra vitale non viene svuotata. Curiosamente, in questo gioco non possiede la sua normale voce.

Dr. Mario World

Re Boo fa da dottore in questo gioco, dove ha una luce intorno alla sua corona e una borsa che gli pende dal corpo. È stato aggiunto dal 14 novembre 2019 come assistente e dal 28 settembre 2020 come dottore.

Serie Super Smash Bros.

Super Smash Bros. per Nintendo 3DS

Compare come trofeo.

Super Smash Bros. Ultimate

Compare come Spirito che garantisce il rallentamento della caduta dopo un salto e possiede una battaglia ne La stella della speranza.

Super Mario-Kun

Re Boo compare nell'arco narrativo di Luigi's Mansion, ma solo alla fine. Dopo che il presunto Bowser (che i Mario credevano responsabile delle vicende) perde la testa, Re Boo esce allo scoperto, rivelando di essere lui l'artefice delle peripezie del Palazzo. Luigi, quindi, lo aspira, approfittando del fatto che i suoi sgherri lo stanno acclamando per la sua genialità.

Galleria

Vedi Re Boo/Galleria.

Profili e statistiche

Vedi Re Boo/Profili e statistiche.

Frasi

Vedi Re Boo/Frasi.

Nomi in altre lingue

Lingua Nome Significato
Cina bandiera
Cinese
Semplificato
嘘嘘鬼王; 害羞幽灵王 (da SSBU)
Xūxūguǐ Wáng; Hàixiūyōulíng Wáng
Re Boo
Bandiera Taiwan
Cinese
Tradizionale
害羞幽靈王
Xūxūguǐ Wáng; Hàixiūyōulíng Wáng
Re Boo
Kor
Coreano
킹부끄
King Bukkeu
Re Bo
Bandiera francese
Francese
Roi Boo Re Boo
Jap
Giapponese
キングテレサ; ボステレサ (SMS)
Kingu Teresa; Bosu Teresa
Re Boo; Boss Boo
Bandiera inglese
Inglese
King Boo Re Boo
Paesi bassi bandiera
Olandese
King Boo; Koning Schrik (NSLU) Re Boo; Re Spavento
Bandiera portogese
Portoghese
Rei Bu Re Boo
Russia bandiera
Russo
Бу-король
Bu-korol'
Re Boo
Messico bandiera
Spagnolo (NOA)
Rey Boo (giochi recenti); Rey Bú Re Boo
BandieraSpagna
Spagnolo (NOE)
Rey Boo Re Boo
Germania bandiera
Tedesco
König Buu Huu; König Boo (MKDS) Re Boo


Curiosità

  • Re Boo è l'unico sovrano che nel corso dei giochi cambia il suo aspetto.
  • In Super Mario Sunshine odia le verdure come Wart.
    • Il Re Boo di Super Mario Sunshine potrebbe non essere quello degli altri giochi dato che in Giappone si chiama Grande Boo.
      • Nella Super Mario Bros. Enciclopedia, difatti, è spiegato che il diverso aspetto dei nemici è dovuto al fatto che sono creazioni di Mario Ombra e sono tutti fatti di vernice magica, spiegando così come mai il Re Boo si scioglie alla sconfitta.
  • In Super Mario 64/Super Mario 64 DS, nel livello il Rifugio di Re Boo, i nemici considerati Re Boo, sono in realtà dei Grandi Boo. Infatti il vero Re Boo appare nel quadro di Luigi (solo in Super Mario 64 DS), dove bisogna affrontarlo per sbloccare quest'ultimo.
  • In Luigi's Mansion, Re Boo cita Jubba the Hutt da Star Wars, dicendo "Non rinuncerò alla mia decorazione preferita. Mi piace Mario lì dove è appeso.".
  • In Luigi's Mansion 2 è possibile vederlo volare nello sfondo durante le missioni D-1 Al freddo e al gelo e D-3 Oltre il burrone.
Boo MPIT
Personaggi Boo (MPA)Boo (MP4)Boo (SMRPG)Boo dai poteri magiciBoo dal Tempio dell'OrroreBoo di Luigi's MansionBoo di Luigi's Mansion 2Boo di Luigi's Mansion 3BoolindoBoolossoBoonitaCapitan BooFantasma dell'OperbwaahFrankyGara BooGrande BooHerbertIgorLady BooMaryBooModellone Re BooRe BooRe Boo (SMS)Risma di BooRocciospettroStanleySuperBooTrio Spavento
Specie Banda di BooBig & Little BooBooBoo (giocattolo)Boo +Boo 10-copieBoo AssonnatoBoo BombaBoo Buddy SnakeBoo cartapestiferoBoo ciecoBoo di cartaBoo doratoBoo FuriaBoo giganteBoo gigante graticolatoBoo GiracodaBoo graticolatoBoo lucenteBoo origamiBoo PalloncinoBoo rosaBoo scuroBoo scuro ombraBooccoBoohemothBookitu PescacalmoBookitu pescatoreCavaliere martellanteDisappearing Boo BuddyEctobaldoEerieGoomba FantasmaGran Boo doratoGrande Boo di cartaGrande Boo FuriaJelly GhostMemoria BMini BooModellone BooOrda di BooPalloncino BooPiattaforma BooPolibooTirapugniTirapugni di carta
Altro Fungo spettroMario spettroVeste di Boo