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Dopo essere scampati all'esplosione del [[Covo di Giustignardo]], Mario e i suoi amici sono raggiunti da [[Professor Goombastein|Goombastein]] (in realtà Rampel travestito), che li informa che [[Giustignardo]], i [[Forze Incrociate|suoi scagnozzi]] e [[Peach]] sono passati nel [[Portale Millenario]], costringendo Mario ad usare le Gemme per aprirlo e raggiungerli. Dopo aver risolto gli indovinelli della [[Torre Enigma]], Mario incontra il Trisdombra che lo informa che sono stati ingannati in modo che gli Incrociati potessero entrare nel Portale dopo di loro, usando i poteri del "Fantoccio", come lo chiama Nerea, nei panni del professore. Per dare più tempo a Giustignardo di raggiungere le catacombe della Reggia, il nuovo Trisdombra affronta Mario e la compagnia, ma vengono sconfitti. Tuttavia, il trio raggiunge le catacombe affinché Nerea possa essere ringraziata dalla [[Regina delle Tenebre]] per il suo elaborato piano per farla ritornare. Tuttavia, alla sua definitiva sconfitta, il Trisdombra scappa nelle ombre, ma siccome Rampel non è dotato di tali poteri, fugge a piedi.
 
Dopo essere scampati all'esplosione del [[Covo di Giustignardo]], Mario e i suoi amici sono raggiunti da [[Professor Goombastein|Goombastein]] (in realtà Rampel travestito), che li informa che [[Giustignardo]], i [[Forze Incrociate|suoi scagnozzi]] e [[Peach]] sono passati nel [[Portale Millenario]], costringendo Mario ad usare le Gemme per aprirlo e raggiungerli. Dopo aver risolto gli indovinelli della [[Torre Enigma]], Mario incontra il Trisdombra che lo informa che sono stati ingannati in modo che gli Incrociati potessero entrare nel Portale dopo di loro, usando i poteri del "Fantoccio", come lo chiama Nerea, nei panni del professore. Per dare più tempo a Giustignardo di raggiungere le catacombe della Reggia, il nuovo Trisdombra affronta Mario e la compagnia, ma vengono sconfitti. Tuttavia, il trio raggiunge le catacombe affinché Nerea possa essere ringraziata dalla [[Regina delle Tenebre]] per il suo elaborato piano per farla ritornare. Tuttavia, alla sua definitiva sconfitta, il Trisdombra scappa nelle ombre, ma siccome Rampel non è dotato di tali poteri, fugge a piedi.
   
Più tardi, il Trisdombra passerà dalla parte dei buoni: Nerea e Brunilde la smetteranno di tormentare Ombretta e Rampel accompagna sul palco Madame Spirù in qualità di attore, interpretando Mario nella rievocazione di questa avventura.
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Più tardi, il Trisdombra passerà dalla parte dei buoni: Nerea e Brunilde la smetteranno di tormentare Ombretta e Rampel accompagna sul palco Madame Spirù in qualità di attore, interpretando Mario nella rievocazione di questa avventura.{{Clear}}
   
 
==[[Enciclopedia]] di Goombella==
 
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* "''Questo è Rampel. È lui che si è travestito da Professor Goombastein. Meno male che il vero professore non ha avuto grossi problemi… Ma come mai Rampel va sempre in giro con Nerea?''" (Scena VIII)
 
* "''Questo è Rampel. È lui che si è travestito da Professor Goombastein. Meno male che il vero professore non ha avuto grossi problemi… Ma come mai Rampel va sempre in giro con Nerea?''" (Scena VIII)
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===''Super Mario-Kun''===
 
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Versione delle 22:21, 25 gen 2021

Rampel
Rampel - Paper Mario Il Portale Millenario
Specie:
Duplighost
Luogo d'origine:
Tempio dell'Orrore
Schieramento:
Sè stesso, Trisdombra
Debutto in:
Paper Mario: Il Portale Millenario
Ultima apparizione:
Super Mario-Kun

Rampel è Duplighost apparso in Paper Mario: Il Portale Millenario. È il Boss del Capitolo 4 e vive nel Tempio dell'Orrore. In seguito diventa anche un membro del Trisdombra, sostituendo Ombretta.

Descrizione

Aspetto fisico

Rampel è, nel suo aspetto normale, un Duplighost che indossa un fiocco blu e un cappello a forma di cono blu con le stelle rosse. I suoi occhi e la bocca appaiono più grandi e con una forma differente rispetto a quello dei Duplighost apparsi in Paper Mario, gli occhi hanno infatti una forma più a mandorla e la bocca ricorda una "W". Il suo mantello è di un colore bianco più chiaro rispetto agli altri membri della sua specie e le sue scarpe sono di colore arancione invece del tipico grigio.

Quando assume la forma di Mario, ha spesso uno sguardo cattivo che viene visto raramente o mai sul volto del vero Mario. Quando Rampel è in questa forma, è anche una delle poche volte in cui si vede Mario effettivamente parlare, infatti nella maggior parte delle sue apparizioni, l'idraulico in rosso è descritto come un personaggio taciturno. Anche i compagni di Mario si accorgono di ciò e, nella casa del sindaco di Casalcrepuscolo, si chiedono come mai abbia avuto questo mutamento di carattere. Bisogna anche notare che, quando Rampel è trasformato in Mario, ha la testa leggermente chinata e apre spesso la bocca come per riprendere fiato (in modo simile a Mario quando è in pericolo), i suoi occhi sono più arrotondati, in contrasto con gli occhi di forma ovale del vero Mario, e sembra leggermente più basso del vero Mario. Quando Rampel è trasformato in Mario, la sua voce è più simile a quella di Mario Metallo che a quella dell'originale.

Personalità

Le motivazioni di Rampel per le sue azioni rimangono prevalentemente sconosciute. Nel corso dell'avventura rivela che ha trasformato gli abitanti di Casalcrepuscolo in maiali perché era stanco di sentirli brontolare "come una pentola di fagioli", per cui preferiva sentire il verso del maiale. Dimostra anche di essere infantile, esclamando ripetutamente: "È... È... È... È... impo impo impo impo impossibile impossibile impossibile impossibile" dopo che Mario ha indovinato il suo nome. Come membro delle Trisdombra, soffre perché, come Ombretta, è trattato male da Nerea e a causa di ciò decide di lasciare il trio. Infatti, alla fine del gioco si scopre che, dopo che Mario è tornato a casa, Rampel si è unito a Spirù nei suoi spettacoli teatrali, da ciò si può capire che Rampel non è un personaggio completamente malvagio.

Mentre impersona Mario, Rampel parla in maniera ipocrita. Chiama Ombretta "l'amichetta di Mario" e dopo che lei capisce che la vera identità del personaggio senza nome né corpo è Mario, lasciandolo solo perché confusa, lui esclama: "Gli amici ti abbandonano perché non hai il carisma che ho io, Mario!". Approfitta anche della popolarità di Mario, come visto nella casa del sindaco dove prende la ricompensa per aver spezzato la maledizione.

Poteri e Abilità

La principale capacità di Rampel è quella di trasformarsi in altre persone. In questo modo, può effettivamente rubare l'aspetto e il nome reale della persona, lasciandone soltanto un'ombra. Quando Rampel ruba il corpo di Mario, il vero Mario, di cui rimane soltanto una sagoma viola, non è in grado di dire ad Ombretta il suo vero nome ed è solo in grado di confermare quando lei capisce la sua identità. Rampel afferma inoltre che per prendere completamente l'identità di Mario deve eliminare l'originale. Tuttavia, questo viene smentito successivamente, infatti Rampel è in grado di copiare perfettamente Mario e i suoi compagni negli incontri successivi. Questa capacità è comunemente attribuita a tutti Duplighost. È anche in grado di fluttuare brevemente prima di attaccare.

Gli incantesimi di Rampel possono essere spezzati quando qualcuno gli dice il suo nome. Un corvo a Casalcrepuscolo afferma inoltre che, per possedere i suoi poteri magici, deve esserci almeno una persona che conosce il nome del fantasma. Dopo la vittoria di Mario su di lui dopo il Capitolo 4, Rampel sembra non subire nessun effetto negativo quando qualcuno pronuncia il suo nome (a un certo punto, infastidito da Nerea che continua a chiamarlo "Fantoccio" grida: "Ho detto che mi chiamo Rampel!").

Rampel sembra possedere anche il potere di fare degli incantesimi, riesce infatti a maledire la campana del Tempio dell'Orrore, in modo che ad ogni rintocco un abitante di Casalcrepuscolo venga trasformato in un maiale. Non si sa esattamente come abbia fatto e non viene mai rivelato chiaramente come la maledizione sia stata spezzata. Una possibilità è che la sconfitta di Rampel sia bastata ad interromperla. Tuttavia, è anche probabile che lo stesso fantasma sia stato a spezzarla, in forma di Mario, sostiene infatti che sia stato lui ad averli liberati. C'è però la possibilità che la campana sia ancora maledetta, dato che viene affermato durante il gioco che non può più suonare, ma non che il sortilegio su di essa sia stato rimosso.

Storia

Paper Mario: Il Portale Millenario

Rampel appare per la prima volta nella scena IV, come boss del Tempio dell'Orrore, dove custodisce la Gemma Stella Rubino, trovata nel Tempio tempo addietro. Sentendo pure oltre la foresta i borbottii dei Casalcrepuscoliani, Rampel decide di divertirsi, e li trasforma, suonando al rintocco della campana del Tempio, ognuno di loro di maiali.

Nemico di Paper Mario: Il Portale Millenario
Rampel
???
PV 40
ATT 4
DIF 0
Dove Tempio dell'Orrore
Oggetti -
Musica
Enciclopedia
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Mario, saputa della situazione (e dovendo già andare al Tempio per la Gemma Stella) si dirige a fermare la maledizione, arrivando al Tempio e sfidano il misterioso Duplighost, del quale non sa ancora il nome. A metà della scontro, Rampel copia Mario, diventando come lui, ma completamente viola, e utilizzando le sue stesse mosse. Mario ha però la meglio e recupera la Gemma Stella, tuttavia, come Mario stava dandogli il colpo di grazia, con un incantesimo, Rampel scambia i loro corpi: Mario diventa la sagoma nera e Rampel diventa l'idraulico. Mario viene sconfitto e Rampel se ne va via dal tempio con gli amici di Mario e la Gemma Stella. Mario si riprende, poco dopo, e li insegue.

Tornato all'ingresso di Casalcrepuscolo, Mario incontra prima Rampel che spiega all'idraulico che gli ha rubato il corpo e si sta divertendo sfruttando la sua popolarità. Tuttavia, gli dice che se indovinerà il suo nome, riavrà indietro il suo corpo. Tuttavia, anche se Mario sapesse il suo nome, non potrebbe pronunciarlo dato che Rampel gli ha anche rubato la lettera p, che compone il nome del Duplighost. Mario, quindi, batte in ritirata e scappa in città, dove Rampel è costretto a fingersi buono e non lo attacca. Mario, allora, rincontra Ombretta, castigata nuovamente dalla sorella a ritrovare un'arma, apparentemente, da lei persa, la Bomba Mors. Mario la aiuta e trova la Bomba, ma la Bomba si è rotta e Ombretta ringrazia lo straniero (non lo riconosce) di averla aiutata. Così facendo, Ombretta scopre anche di quello che gli è successo (il tutto senza che Mario riveli il suo nome, usando come scusa che gli è stato rubato assieme al corpo e la "p"). Ombretta, ammirando il suo coraggio, decide di aiutarlo e di abbandonare le sue sorelle.

Mario e Ombretta, dopo essere giunti alla conclusione che Rampel abbia nascosto le informazioni sul suo nome nel Tempio, partono alla volta del covo del Duplighost, trovandoselo di nuovo tra i piedi uscendo dalla città (a causa del suo comportamento, Ombretta non riconosce il corpo di Mario). Fuggiti nella foresta, i due corrono al Tempio, dove trovano un pappagallo, Aum, che borbotta tra sé e sé di come "il suo padrone Rampel l'abbia abbandonato a controllare la "p" della nuova vittima". Sentendo tali informazioni e recuperata la lettera, Mario e Ombretta tornano all'ingresso di Casalcrepuscolo, attesi ancora una volta da Rampel.


Nemico di Paper Mario: Il Portale Millenario
RampelMario
Rampel
PV 40
ATT 4
DIF 0
Dove Tempio dell'Orrore
Oggetti Gemma Stella Rubino
Musica
Enciclopedia
103           104           105

Mario, quindi, dice il suo nome, ma Rampel, dallo choc, scappa al Tempio, seguito da Goombella, Koopaldo, Spirù e Miniyoshi. Mario e Ombretto li inseguono e li raggiungono. Rampel quindi, spacciandosi Mario, spinge i suoi compagni ad affrontare l'impostore e, dal loro dialogo, Ombretta comprende, con orrore, di aver aiutato il suo nemico e scappa. Rimasto solo, Mario si ritrova costretto ad affrontare Rampel, ora non più invulnerabile, e i suoi amici da solo. Tuttavia, Ombretta, capendo di essere innamorata di Mario e che è stata tratta meglio dal suo nemico che dalle sue sorelle, ritorna e decide di aiutarlo. Insieme, i due sconfiggono Rampel, il cui incantesimo si spezza sotto gli occhi di tutti. Il falso Mario torna ad essere un Duplighost e il vero Mario recupera il suo corpo. Rampel, quindi, scappa via dal Tempio fino a Casalcrepuscolo, dove incappa in Nerea e Brunilde, che lo fanno unire al Trisdombra.

Rampel, con le sue abilità di mutaforma, è di grande aiuto per le sue nuove alleate. Nei panni di Toadivo, tenta di far saltare in aria il Fasto-Express, ma dopo essere stato scoperto, viene arrestato da Holmut, ma riesce a scappare quando il treno fa tappa alla St. Rocca Fluviale, rivelando il suo vero aspetto. Quando il treno giunge finalmente a Sfoggy Hills, Mario, i suoi amici e Holmut colgono sul fatto il Trisdombra nel Santuario di Sfoggy, dove rubano la Falsa Gemma Stella, dopodiché fuggono nell'ombra, ma siccome Rampel non è dotato di tali poteri, fugge a piedi.


Nemico di Paper Mario: Il Portale Millenario
Rampel
Rampel
PV 40
ATT 6
DIF 0
Dove Reggia delle Tenebre
Oggetti -
Musica
Enciclopedia
103           104           105

Dopo essere scampati all'esplosione del Covo di Giustignardo, Mario e i suoi amici sono raggiunti da Goombastein (in realtà Rampel travestito), che li informa che Giustignardo, i suoi scagnozzi e Peach sono passati nel Portale Millenario, costringendo Mario ad usare le Gemme per aprirlo e raggiungerli. Dopo aver risolto gli indovinelli della Torre Enigma, Mario incontra il Trisdombra che lo informa che sono stati ingannati in modo che gli Incrociati potessero entrare nel Portale dopo di loro, usando i poteri del "Fantoccio", come lo chiama Nerea, nei panni del professore. Per dare più tempo a Giustignardo di raggiungere le catacombe della Reggia, il nuovo Trisdombra affronta Mario e la compagnia, ma vengono sconfitti. Tuttavia, il trio raggiunge le catacombe affinché Nerea possa essere ringraziata dalla Regina delle Tenebre per il suo elaborato piano per farla ritornare. Tuttavia, alla sua definitiva sconfitta, il Trisdombra scappa nelle ombre, ma siccome Rampel non è dotato di tali poteri, fugge a piedi.

Più tardi, il Trisdombra passerà dalla parte dei buoni: Nerea e Brunilde la smetteranno di tormentare Ombretta e Rampel accompagna sul palco Madame Spirù in qualità di attore, interpretando Mario nella rievocazione di questa avventura.


Enciclopedia di Goombella

  • "Questo è Rampel. È lui che si è travestito da Professor Goombastein. Meno male che il vero professore non ha avuto grossi problemi… Ma come mai Rampel va sempre in giro con Nerea?" (Scena VIII)

Super Mario-Kun

Rampel appare in questo fumetto con lo stesso ruolo che ha in Paper Mario: Il Portale Millenario.

Battaglia

In battaglia Rampel ha solo due mosse: lanciarsi in alto e schiantarsi contro la squadra o trasformarsi e usare le abilità di Mario nelle prime battaglie (salto e martello) o dei compagni, nell'ultima battaglia (usando tutte le loro mosse).

Nomi in altre lingue

Lingua Nome Significato
Bandiera francese
Francese
Rumpel Dal giapponese
Jap
Giapponese
ランペル
Ranperu
Da Rumpelstilzchen/Rumpelstiltskin ("Tremotino")
Bandiera inglese
Inglese
Doopliss Da Duplighost
Bandiera spagnola
Spagnolo
Rumpel Dal giapponese
Germania bandiera
Tedesco
Rumpel Dal giapponese


Curiosità

  • Il suo nome viene dal personaggio dell'omonima fiaba dei Fratelli Grimm: Rumpelstilzchen (Rumpelstinskin in inglese e Tremotino in italiano). La storia narra di una ragazza, figlia di un mugnaio, che viene creduta dal re capace di trasformare la paglia in oro. Il re quindi la mette alla prova, ma gravi saranno le conseguenze se non avrà successo. Quella notte, un folletto giunge in suo soccorso, trasformando per lei la paglia in oro in cambio della sua collana. Il giorno dopo, il re rimette alla prova la fanciulla con più paglia. Il folletto ritorna e, pagato con l'anello della ragazza, la aiuta una seconda volta. il giorno dopo ancora, il re si ripromette di sposare la fanciulla se compirà la magia un'ultima volta. Tuttavia, non avendo nulla di valore con cui pagare il folletto, questi le fa promettere di dargli il suo primogenito quando lo avrà. La fanciulla supera la prova, sposa il re e, tempo dopo, mette al mondo un bel fanciullo. Il folletto ritorna per ritirare il suo pagamento, ma la donna non vuole separarsene. Il folletto, quindi, le da una possibilità: se entro tre giorni scoprirà il suo nome, lui scioglierà il loro patto e non tornerà mai più. Dopo due giorni di inutili tentativi, un garzone rivela alla principessa di aver scoperto il nome del folletto mentre questi danzava dalla gioia intorno al fuoco. Il terzo ed ultimo giorno, la regina pronuncia fieramente il nome del folletto, Rumpelstilzchen, costringendolo a sparire.
  • Quando copia Mario, somiglia al boss Ombroso di Super Paper Mario.
  • Rampel e Fustighino sono gli unici boss a dover essere combattuti più volte nel gioco.
  • Se nella Reggia delle Tenebre, si indossa uno dei costumi alternativi con Emblema L e/o Emblema W, Rampel copia solo l'originale.
    Nerea arrabbiata a Rampel

    La reazione di Nerea se Rampel si trasforma in Ombretta o in Mario

  • Se Rampel copia Ombretta o Mario, nella terza battaglia, Nerea lo insulterà.
  • Dopo la sua prima sconfitta, dopo che il sipario è calato, il narratore dice il nome del fantasma, nonostante, nell'avventura, Mario non l'abbia ancora scoperto.
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Boss e Miniboss Fustighino (Forze Incrociate) • GazCalamakoStordino doratoKooposso RossoOssandraCrimildeTrisdombraNereaBrunildeOmbrettaJustobot (Pugno Missile) • Los HermannosBowserFalkomanMacho GanzGrande BooRampelCortezMoaMoaJusto II (Pugno Incrociato) • Tartosso NeroFoscoGiustignardo (Giustirostella) • KamekaRegina delle Tenebre
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