Scenario Super Smash Bros. PictoChat 2 |
Serie d'appartenenza: |
Nintendo DS |
Disponibilità: |
Immediata |
PictoChat 2 è uno scenario apparso su Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U e Super Smash Bros. Ultimate, è situato nell'omonima applicazione della Nintendo DS dove è possibile creare messaggi con i disegni.
Descrizione[]
Questo scenario è situato all'interno della PictoChat, l'omonima applicazione installata nella Nintendo DS dove è possibile scrivere e inviare messaggi realizzando dei disegni. Lo sfondo di questo scenario è lo stesso della sua versione precedente apparsa su Super Smash Bros. Brawl, esattamente come nel gioco precedente anche qui vengono realizzati dei disegni che influenzano lo scontro in vari modi, tuttavia rispetto al predecessore i disegni realizzati qui sono completamente diversi.
Disegni[]
Durante la mischia vengono realizzati vari disegni, ognuno di loro influenza lo scenario e lo scontro in modo diverso, proprio come il suo predecessore è possibile camminare sulle linee nere mentre quelle grigie sono intangibili.
Nome | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Altalena | Un altalena appare al centro dello scenario, si alza e si abbassa in base a chi ci cammina sopra | |
Aeroplanini di carta | Degli aeroplanini di carta arrivano volando, è possibile salirci sopra e farsi trasportare | |
Auto | Viene disegnata una linea retta che diventa una strada, dopodiché un auto sfreccia sulla strada arrivando da destra o sinistra oppure cade dall'alto per poi sfrecciare verso la direzione in cui è rivolta, chiunque viene investito subisce grossi danni venendo scagliato via | |
Nuvole | Tre nuvole fluttuano in aria a diverse velocità, fungono da semplici piattaforme | |
Pali | Due piattaforme semplici appaiono ai lati della piattaforma principale, se un giocatore ci rimane sopra per un po' cadono di sotto per poi rigenerarsi | |
Scala mobile | Appaiono tre scale mobili che trasportano i giocatori che ci stanno sopra dal basso verso l'alto facendoli poi finire alla base della scala successiva | |
Tramonto | Viene disegnata una linea retta con un sole che tramonta lentamente, appaiono anche due uccelli utilizzabili come piattaforme, anche la linea e il sole fungono da piattaforme | |
Donkey Kong | Vengono disegnati in modo semplice i 25m di Donkey Kong, esattamente come nel gioco Donkey Kong lancia barili sulle linee inclinate che possono cadere o rotolare. Sia Donkey che i barili causano danni medi a chiunque venga colpito | |
Soffio | Appare una faccia che ricopre l'intera piattaforma principale e che soffia verso l'alto, è possibile camminare sulla faccia e cavalcare il soffio rimanendo sospesi a mezz'aria | |
Ascensori | Un disegno che ricorda una sezione del Mondo 1-2 di Super Mario Bros., con degli ascensori che si muovono ai lati del disegno e una piattaforma grossa in mezzo | |
Nasi | Due nasi che assomigliano a quello di Wario rimbalzano per lo scenario, è possibile cavalcarli | |
Delfini | Dei delfini saltano fuori dalla piattaforma principale, possono essere cavalcati | |
Scrittura | Appare una boccetta di inchiostro e un foglio di carta, dopodiché una penna scrive delle righe sul foglio utilizzabili come piattaforme | |
Tornado | Un tornado si aggira per lo scenario, risucchia chiunque ci finisce dentro scagliandolo poi verso l'alto, chi ha danni elevati rischia di finire KO | |
Scintille | Appaiono due piattaforme con due scintille elettriche che orbitano attorno ad esse mentre una terza orbita su quella principale, chi le tocca subisce danni | |
Cometa | Lo scenario diventa completamente nero, delle stelle comete arrivano cadendo dall'alto dividendosi in due pezzi appena toccano terra, chi le tocca subisce danni medi | |
Infinito | Appare il simbolo dell'infinito al centro dello scenario, solo una linea è tangibile mentre l'altra è di sfondo | |
Orologio | Rispetto a Brawl, l'orologio è molto più grande e compare solo un quarto di esso, le lancette fungono da piattaforme e girano in senso orario a diverse velocità | |
Strada | Appare il disegno di una strada di montagna, solo i bordi diagonali della strada fungono da piattaforme | |
Pac-Man | Appaiono dei Pac-Man in forma sfera che si muovono per lo scenario danneggiando chiunque incrocino per la loro strada | |
Tubi | Appaiono dei Tubi di Mario, è possibile entrare in un tubo e sbucare fuori da un altro a caso, il percorso dei tubi cambia ogni volta ma rimane invariato finché il disegno non viene cancellato | |
Rubinetto | Un rubinetto genera una cascata d'acqua che trascina i lottatori fuori dalla piattaforma principale | |
Guardia notturna | Lo scenario diventa completamente nero, dopodiché appare una guardia notturna con una torcia in mano, talvolta la torcia genera un fascio di luce che causa grossi danni a chiunque la tocca | |
Luna | Lo scenario diventa completamente nero, dopodiché appare una luna nuova sopra lo scenario, man mano che passa il tempo viene mostrato un intero ciclo lunare | |
Stivali | Un paio di stivali cammina attraverso lo scenario calpestando e conficcando nel terreno chiunque tocchi | |
Tempo variabile (solo in forma Omega) | Vari disegni di tempo atmosferico che appaiono sullo sfondo senza influenzare lo scontro |