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Percorso del campione
Apparso in:
Super Mario 3D World (+ Bowser's Fury)
Mondo:
Mondo
Tempo:
500 secondi
Precedente:
Boss a volontà
Successivo:
Capitan Toad e la torre di magma
Musica:

Il Percorso del campione (o Mondo -) è l'ultimo livello standard nonché il più difficile di Super Mario 3D World.

Descrizione[]

Questo livello è composto da un percorso difficilissimo di piattaforme e nemici, a rendere questo livello difficile è che non ci sono potenziamenti o il punto intermedio.

1ª fase[]

PercorsodelCampione1

La prima fase

Nella prima fase del livello bisogna salire su delle piattaforme mobili schivando le palle lanciate dai Polipoomba; poi un tubo trasparente permette di passare in un punto dove sono in agguato tre Fuoco Bros., per poi salire su delle piccole piattaforme, schivando cinque Plakkoopa. Tramite un cubo teletrasporto si raggiunge la seconda fase.

2ª fase[]

PercorsodelCampione2

La seconda fase

Nella seconda fase, si deve saltare su dei blocchi intermittenti a velocità doppia; si inizia prima andando su sei blocchi lineari per poi salire su una sorta di montagna di blocchi ed infine saltare nell'ultima parte della fase, dove c'è una scalinata. Alla fine è presente la prima stella verde e un tubo cannone trasparente che conduce alla terza fase del livello.

3ª fase[]

PercorsodelCampioneKamek

La terza fase

In questa fase ci sono tre Kamek da sconfiggere camminando su dei blocchi cedevoli, agli angoli ci sono quattro barre di fuoco. Sconfitti i Kamek, appare un cubo teletrasporto che conduce alla quarta fase del livello.

PercorsodelCampione3

La quarta fase

4ª fase[]

Nella quarta fase bisogna attraversare dei blocchi viola schivando delle Pilastri Spino e orde di Stordini. In aiuto, c'è una Pianta Piranha in vaso utilizzabile per eliminare gli Stordini. Alla fine c'è la seconda stella verde e un cubo teletrasporto che porta alla fase successiva.

5ª fase[]

PercorsodelCampione4

In quest'altra fase bisogna scalare dei blocchi, sfruttando o schivando dei Formispini nella prima parte e poi servendosi di sei Piante Serpiranha addormentate nella seconda. Dopo aver scalato i blocchi bisogna nuotare in una bolla d'acqua mobile schivando delle pericolosissimi spuntoni, alla fine del percorso un tubo cannone trasparente porta alla prossima fase.

6ª fase[]

PercorsodelCampione5

In questa fase bisogna correre all'impazzata su dei pannelli scatto schivando pericolosi raggi laser dei Ring Burner, dopo aver preso le cinque Monete Chiavi presenti si sblocca il cubo teletrasporto con chiave che conduce alla penultima fase.

7ª fase[]

In questa fase appaiono un Toad ed una Fata e un lungo tubo trasparente che forma la classica scritta da livello finale: "THANK YOU!!" per poi arrivare all'ultimo cubo teletrasporto che porta al traguardo.

PercorsodelCampione6

8ª fase[]

In questa fase appaiono tutti gli alleati che accolgono il giocatore per la fine del livello, sulla scalinata finale appare il timbro del livello e dopo c'è l'asta della bandiera che chiude la sfida.

Stelle verdi[]

  • Stella verde 1: alla fine della seconda fase, quella dei blocchi intermittenti.
  • Stella verde 2: alla fine della quarta fase, quella degli Stordini e i Pilastri Spino.
  • Stella verde 3: alla fine della fase sei, quella dei pannelli scatto e i Ring Burner

Timbro[]

Il timbro si trova in cima alla scala di fine livello.

Il timbro è la sagoma di Mario manekineko in forma statua.

Nemici e ostacoli[]

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato

Cinese
最終!冠軍之路
Zuìzhōng! Guànjūn zhī Lù
Finale! Strada del Campione

Francese
Route de l’ultime défi Strada dell'ultima sfida

Giapponese
ファイナル!チャンピオンシップロード
Fainaru! Chanpionshippu rōdo
Finale! Strada del Campione

Inglese
Champion's Road Strada del Campione

Olandese
Kampioensweg Strada del Campione

Portoghese
Rota dos campeões Percorso del campione

Spagnolo
La prueba final de los campeones La sfida finale dei campioni

Tedesco
Der Weg der Champions La Via del Campione

Curiosità[]

Livelli di Super Mario 3D World
Mondo 1 1-1: Colle super campanella1-2: Grotta dei Koopa1-A: Duello con i Plakkoopa1-3: Cima montagnosa1-4: Rapide di Plessie1-5: Interruttori à gogo1-: Scontro al castello di Bowser1-: Capitan Toad e il parco dei Coccinelli
Mondo 2 2-1 Rovine dei Kondorotti2-2: Percorso tocca e soffia2-3: Tunnel delle ombre2-4: Giardino rotante2-A: Duello con i Goombruni giganti2-5: Valico doppia ciliegia2-: Carro superarmato di Bowser2-: Casa Mistero: agguato dei nemici2-: Casa delle fate
Mondo 3 3-1: Parco innevato3-2: Griglie a ostacoli3-3: Tappeti fantasma3-4: Giardino zuccherino3-A: Duello con i Kamek3-5: Baia dei Tubi3-6: Percorso a perdifiato3-7: Cascate a Carrelli Alternati3-: Treno dei Pallottoli Bill3-B: Scontro con Sua Sibilanza3-: Capitan Toad e il lago misterioso3-: Casa delle fate
Mondo 4 4-1: Covo dei Formichi4-2: Palude delle Piante Serpiranha4-A: Duello con i Ruzzoli4-3: Passeggiata spaziale4-4: Altopiano salterino4-5: Cittadella degli Spunzi4-B: Imboscata di Fuoco Bros. 14-: Fortezza sul mare di lava4-: Casa Mistero: corsa contro il tempo4-: Casa delle fate
Mondo 5 5-1: Tropico dei Koopa5-2: Maniero acrobatico5-3: Due passi in compagnia5-A: Rivincita con i Plakkopa5-4: Savana selvaggia5-5: Sotterraneo a scoppio5-6: Percorso tortoso5-7: Riflettori traditori5-B: Imboscata di Fuoco Bros. 25-: L'Espresso delle Monete5-: Fortezza di Re Clompo5-: Capitan Toad e la casa dei fantasmi5-: Casa delle fate
Mondo 6 6-1: Percorsi trasparenti6-2: Flotta fluttuante6-3: Castello delle porte scorrevoli6-4: Zattere insidiose6-A: Duello con Principe Bronco6-5: Raffiche malefiche6-6: Roccaforte dei Pallottoli Bill6-B: Imboscata di Fuoco Bros. 36-7: Miniera degli Stordini6-: Carri bombardieri di Bowser6-C: Scontro con Boss Giullabolla6-: Casa Mistero: questione di precisione6-: Casa delle fate
Mondo Castello -1: Fortezza dei Fuoco Bros.-2: Antro tenebroso-3: Carboni ardenti-4: Criomagma dei Bronco-A: Rivincita con i Ruzzoli-B: Rivincita con Principe Bronco-C: Imboscata dei Fuoco Bros. 4-5: Torrione delle chiavi-6: Fondali degli Squali Martesto-7: Fossa gorgogliante-: Nuovo scontro al Castello di Bowser-: Capitan Toad e la fabbrica di Twomp-: Casa delle fate
Mondo Bowser -1: Ponti aguzzi-2: Dune di Plessie-3: Dolci ingranaggi-: Treno nemico-4: Ponti luminosi-5: Acque mobili-6: Maniero dei Cubi Torcia-7: Vallemagma dei rimboblocchi-A: Rivincita con Boss Giullabolla-B: Rivincita con Sua Sibilanza-: Scontro nella supertorre di Bowser-: Casa Mistero: arrampicata rapida-: Casa delle fate
Mondo -1: Parcobaleno-2: Super Galaxy-3: Blocchi rotanti-4: Asta troppo entusiasta-5: Terra dei blocchi-6: Esagoni stellari-7: Piccoli grandi cunicoli-8: Ectobaldi nella nebbia-9: Cannoni nello spazio-: Captain Toad e la stanza rotante-: Casa delle fate
Mondo -1: Giardino Rotante notturno-2: Cima spinosa-3: Zattere insidiose notturne-4: All'ombra delle Torri Goomba-5: Castello delle porte scorrevoli di Koopa-6: Mega vascelli fantasma-7: Criomagma estremo-: Casa mistero: ondate di nemici
Mondo -1: Interruttori degli orrori-2: Miniera acquatica degli Stordini-3: Palude notturna delle Piante Serpiranha-4: Fortezza dei Fuoco Bros. sprint-5: Corsa nella savana selvaggia-6: Tappeti fantasma dei Boo giganti-7: Baia dei cannoni-8: Quattro salti nello spazio-9: Tropico dei Koopa al tramonto-10: Esagoni a ciel sereno-11: Ponti aguzzi illuminati-12: Boss a volontà
Mondo -: Percorso del campione-: Capitan Toad e la torre di magma-: Casa Mistero: l'ultima sfida-: Casa delle fate