Percorso del campione |
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Apparso in: |
Super Mario 3D World (+ Bowser's Fury) |
Mondo: |
Mondo ![]() |
Tempo: |
500 secondi |
Precedente: |
Boss a volontà |
Successivo: |
Capitan Toad e la torre di magma |
Musica: |
Il Percorso del campione (o Mondo -
) è l'ultimo livello standard nonché il più difficile di Super Mario 3D World.
Descrizione[]
Questo livello è composto da un percorso difficilissimo di piattaforme e nemici, a rendere questo livello difficile è che non ci sono potenziamenti o il punto intermedio.
1ª fase[]

La prima fase
Nella prima fase del livello bisogna salire su delle piattaforme mobili schivando le palle lanciate dai Polipoomba; poi un tubo trasparente permette di passare in un punto dove sono in agguato tre Fuoco Bros., per poi salire su delle piccole piattaforme, schivando cinque Plakkoopa. Tramite un cubo teletrasporto si raggiunge la seconda fase.
2ª fase[]

La seconda fase
Nella seconda fase, si deve saltare su dei blocchi intermittenti a velocità doppia; si inizia prima andando su sei blocchi lineari per poi salire su una sorta di montagna di blocchi ed infine saltare nell'ultima parte della fase, dove c'è una scalinata. Alla fine è presente la prima stella verde e un tubo cannone trasparente che conduce alla terza fase del livello.
3ª fase[]

La terza fase
In questa fase ci sono tre Kamek da sconfiggere camminando su dei blocchi cedevoli, agli angoli ci sono quattro barre di fuoco. Sconfitti i Kamek, appare un cubo teletrasporto che conduce alla quarta fase del livello.

La quarta fase
4ª fase[]
Nella quarta fase bisogna attraversare dei blocchi viola schivando delle Pilastri Spino e orde di Stordini. In aiuto, c'è una Pianta Piranha in vaso utilizzabile per eliminare gli Stordini. Alla fine c'è la seconda stella verde e un cubo teletrasporto che porta alla fase successiva.
5ª fase[]

In quest'altra fase bisogna scalare dei blocchi, sfruttando o schivando dei Formispini nella prima parte e poi servendosi di sei Piante Serpiranha addormentate nella seconda. Dopo aver scalato i blocchi bisogna nuotare in una bolla d'acqua mobile schivando delle pericolosissimi spuntoni, alla fine del percorso un tubo cannone trasparente porta alla prossima fase.
6ª fase[]

In questa fase bisogna correre all'impazzata su dei pannelli scatto schivando pericolosi raggi laser dei Ring Burner, dopo aver preso le cinque Monete Chiavi presenti si sblocca il cubo teletrasporto con chiave che conduce alla penultima fase.
7ª fase[]
In questa fase appaiono un Toad ed una Fata e un lungo tubo trasparente che forma la classica scritta da livello finale: "THANK YOU!!" per poi arrivare all'ultimo cubo teletrasporto che porta al traguardo.

8ª fase[]
In questa fase appaiono tutti gli alleati che accolgono il giocatore per la fine del livello, sulla scalinata finale appare il timbro del livello e dopo c'è l'asta della bandiera che chiude la sfida.
Stelle verdi[]
- Stella verde 1: alla fine della seconda fase, quella dei blocchi intermittenti.
- Stella verde 2: alla fine della quarta fase, quella degli Stordini e i Pilastri Spino.
- Stella verde 3: alla fine della fase sei, quella dei pannelli scatto e i Ring Burner
Timbro[]
Il timbro si trova in cima alla scala di fine livello.
Il timbro è la sagoma di Mario manekineko in forma statua.
Nemici e ostacoli[]
Nomi in altre lingue[]
Curiosità[]
- Il tema di questo livello è un arrangiamento del tema della Galassia Giardin Ventoso da Super Mario Galaxy.
- Questo è l'unico livello del gioco a non avere potenziamenti.
Livelli di Super Mario 3D World | ||
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Mondo 1 | 1-1: Colle super campanella • 1-2: Grotta dei Koopa • 1-A: Duello con i Plakkoopa • 1-3: Cima montagnosa • 1-4: Rapide di Plessie • 1-5: Interruttori à gogo • 1-![]() ![]() | |
Mondo 2 | 2-1 Rovine dei Kondorotti • 2-2: Percorso tocca e soffia • 2-3: Tunnel delle ombre • 2-4: Giardino rotante • 2-A: Duello con i Goombruni giganti • 2-5: Valico doppia ciliegia • 2-![]() ![]() ![]() | |
Mondo 3 | 3-1: Parco innevato • 3-2: Griglie a ostacoli • 3-3: Tappeti fantasma • 3-4: Giardino zuccherino • 3-A: Duello con i Kamek • 3-5: Baia dei Tubi • 3-6: Percorso a perdifiato • 3-7: Cascate a Carrelli Alternati • 3-![]() ![]() ![]() | |
Mondo 4 | 4-1: Covo dei Formichi • 4-2: Palude delle Piante Serpiranha • 4-A: Duello con i Ruzzoli • 4-3: Passeggiata spaziale • 4-4: Altopiano salterino • 4-5: Cittadella degli Spunzi • 4-B: Imboscata di Fuoco Bros. 1 • 4-![]() ![]() ![]() | |
Mondo 5 | 5-1: Tropico dei Koopa • 5-2: Maniero acrobatico • 5-3: Due passi in compagnia • 5-A: Rivincita con i Plakkopa • 5-4: Savana selvaggia • 5-5: Sotterraneo a scoppio • 5-6: Percorso tortoso • 5-7: Riflettori traditori • 5-B: Imboscata di Fuoco Bros. 2 • 5-![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mondo 6 | 6-1: Percorsi trasparenti • 6-2: Flotta fluttuante • 6-3: Castello delle porte scorrevoli • 6-4: Zattere insidiose • 6-A: Duello con Principe Bronco • 6-5: Raffiche malefiche • 6-6: Roccaforte dei Pallottoli Bill • 6-B: Imboscata di Fuoco Bros. 3 • 6-7: Miniera degli Stordini • 6-![]() ![]() ![]() | |
Mondo Castello | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mondo Bowser | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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